Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#46252
Továbbra sem egyrõl beszélünk, picket, alienator nagyjából arról beszél amirõl én is de te szerintem nem.

#46251
A gond amit eddigi infoim alapján láttok nem tudtak annyi tartalmat beletenni ami ellensúlyozná a grind történetbõl való kihagyását. Ezt látom problémának. Az alap conanba annyi questet nyomtak bele akár több lépcsõst is hogy még 2.5 év után is van legalább 100 quest vagy több amit nem is láttam nemhogy csináltam volna.

PiszkosFred
#46250
Ez is tele volt "szerintem"-mel 😊

Jott ki uj tartalom, tobb, mint barmely mas mmo-ban ennyi ido alatt. Nezd csak meg az 1.1, 1.2, es 1.3 feature listait. Ennyi. A tobbi resze a mondatodnak a delelotti viszonyokat hozna vissza, ahhoz keso van mar.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#46249
Azért megismétlem én ezért nem bántanám õket. Ez szerintem zavaró dolog. Azért mert nem grindelõsé tették a storyt ezért bántani õket. Egyszerû a megoldás kijátszottad nem fizeted ha van új megveszed kijátszod és megint abbahagyod ettõl ez még nem szar.

#46248
Jogos!!! Mint írtam már próbálok gyrsan írni csak nem tudok.

#46247
ha fél évente jönne ki új tartalom (ami ugye hazugság volt) az se lenne elég mert amilyen amatõrök azt is elrontanák vagy úgy csinálnák meg hogy 1 hónap alatt kivégzed és vársz a következõre.
#46247
Háát nekem nem így tûnik, vannak oké questek amik ismételhetõk de ez így nem grind 😊 Hogy gyakorlatilag nem épül rá ahogy látom a rendszerre és ha minden jól megy 4 hét alatt be tudom fejezni a fõszálat és nem kell még egy hónap elõfizu. 😊 Ahhoz nincs elég quest és nincs jól megoldva szintezés se hogy gond legyen és a grindnek pont az lenne a lényege hogy ha már a storyt ráépítem, bár azt a változatot kevésbé kedvelem mint az alap változatot, akkor bizony durván megnõne a történet kifutási idõtrtalma de ez így jó döntés volt a Biowarétól. Szóval kevés a tartalom ahhoz hogy nem használták beépítve a repeatable questeket a storyba ez a fõ gond szeritem de elsõ osztlyú sztori eddig még csak az elején vagyok 😊 Amit viszont nem értek, amibõl még itt nem sokat láttam de mindenesetre számomra meglepõ, nem értem egy dungeonok készítésében ennyire erõs cégnél hogy lehet az hogy a group rész nem fogja meg az embereket? Ebbõl még nem sokat láttam...de ez meglepõ számomra. Persze így igazából mindegy mert a Conan erõssége egyértelmûen a raidok meg groupok, és rétegjátékként ebbõl él két éve szóval még nem teljesen értem miért fejezik be sokan csak azért mert véget ér a story ?

PiszkosFred
#46246
Már akkor tudtam ezt mikor elõször olvastam hogy megpróbálják megoldani hogy grind mentes legyen. Ez óriási pirospont, csak kivitelezhetetlen jelenleg én ezt tudtam a többiek viszont elhitték hogy fél évente új tartalom.

Elnezesedet kerem akkor, de kerlek, hasznalj tobb irasjelet, mert azok nelkul ez jott le. "megprobaljak" <> "kivitelezhetetlen"

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

picket
#46245
Minden mmorpg-ben van grind. swtor-ban is. Csak máshol, mint másik játékokban.

&#3237;_&#3237;

#46244
Aha. 😄 😛

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#46243
És ezért ismét mondom nagy pirospont a Biowarenak ehhez bátorság kell.

#46242
Te nem volt világos????? amit írok Az SWTOrba nincs grind, legalábbis nekem így tûnnik és ez jött le az infokból is anno ezt írtam. Akkor miért kérdezed hol a grind??????

#46241
Blah....

Tehát SZERINTEM a strand megéri az swtor meg nem. Megfelel?
#46240
Mert úgy van az, hogy valami kell a játékosoknak. Ha mondjuk nincs olyan cucc/fegyver/akármi amiért meg pörögni kell akkor meg az a baj, mert nincs mit csinálni. Ha meg van, akkor meg az. Ha van, de könnyen elérhetõ, akkor sincs mit csinálni és milyen unalmas.

Szóval nehéz itt belõni az egyensúlyt. Abban egyetértek veled, hogy túl sok mindent nem lehet csinálni swtorban, de ez a rossz design hibája.

Én speciel szeretem a raideket meg a hm fpket nyomni mert jól esnek. pvpben is elvagyok, de mostanában erõsen korlátozott ajátékre fordítható idõm. Max pár óra naponta, de inkább csak heti 2-3 nap.

Ha lenne sokkal több, valszeg uncsi lenne már megint ugyanazokat az fpket/raideket csinálni vagy azt a pár wzt.

Mondjuk ennek kicsit ellentmond az, hogy anno swgben a heroicokat letoltuk minden nap kivéve exar kunt...és nem untam meg. Ott a fejlõdés is grind szagú volt, de valahogy nem untad meg sosem meg nem érezted úgy mert annyi minden mást csinálhattál mellette. Volt, hogy csak campeltónk és naplementét néztünk meg dumáltunk. Swtorban ez nem nagyon megy.

ötletek lennének arra, hogy m,it kéne csinálni, de amíg egy nagy cég nem áll valamelyik mögé, addig ezek mint halott ügyek. Kis csapatok nagyon kis költségvetéssel nem nagyon rúgnak labdába.
PiszkosFred
#46239
Megegyszer kerdezem. Mit es hol kell grindelni az SWTOR-ban?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

picket
#46238
Tehát ha sokáig kell a szintekért xp-t gyûjtened - mondjuk ki grindelned! - akkor jó a játék, ha nem, akkor rossz a játék. Világos.

&#3237;_&#3237;

#46237
???? Nos mit kérdezel? Akkor pl csak a funcomos példát tudom mondani a khitai nagyon durván behozták a grindet és úgy oldották meg hogy messze epic cuccok-t is ad soloban és a történet befejezése is csak ha eléred a lv4-et mondjuk a factionba akkor. Ez kb elsõre 3 hónap volt csak ez. Vagy úgy építed fel a szint rendszert és olyan mennyiségû questet nyomsz bele hogy normál akár minden esti játékkal se tud 2-3 hónap alatt befejezni. És ez csak egy class. Mindegy mostanra már 90% befejezték az ismerõseim az SWTOr-t végigmész a történeten és vége a játéknak mindenki ezt mondja. Tehát a grind az egyik út vagy egyszerûen úgy építed fel a sztorit pl Conanba anno mikor kezdtem az elsõ kari szintén 2 hónapnál is több volt pedig igencsak nem álltam fel a gép elõl és a saját denisty questem, mert a conaba is van csak 3-ik hónap végére értem el. Valami ilyesmi.

#46236
Megint lemaradt az a fránya "nekem"... nem érzed a kispad vonzását? 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Omlás
#46235
Meleg volt sok folyadékot (sört) kell olyankor inni :] a doktorok is megmondták... <#idiota>

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#46234
De az megéri a pénzt. Az swtor meg nem. Ez a különbség 😊
picket
#46233
Azt, amit minden mmorpg-ben Pinky.

&#3237;_&#3237;

#46232
Szörnyû egyes cégek milyen pofátlan dolgokat képesek csinálni, mint például ez a havidíj. Vasárnap 3 havidíjnyi összeget basztam el a strandon. <#idiota>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

PiszkosFred
#46231
Ezt mar kerdezni akartam, de mit is grindelunk az SWTOR-ban?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#46230
Bár ezek között nem teszek nagy különbséget. mondjuk a BG2 volt az elsõ rpg így örök és felejthetetlen.

#46229
+ havidíj...
#46228
Na igen örök vita. Spec nem magam véleményét írtam le mert az kb DA😮, Morrowind, BG2, Witcher 2, Fallout NV kb. A fallout 1,2 kimaradt

#46227
Jó nem egyrõl beszélünk olyan de akkor még részletesebben olyan ami kiváltja a grindet olyat nem fognak tudni fél év alatt összedobni mert az expansion lenne a játékosok elvárása szerint.

PiszkosFred
#46226
Nezz utana az 1.2-ben erkezett dolgoknak, mielott azt irod, hogy nem jon ki fel evente uj tartalom.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

darth devil
#46225
Sehol nincs BG a Fallouttal szemben. 😄

War, war never changes.

#46224
Hidegfront, tényleg, ezért van ma mindenki megkergülve! 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#46223
Rosszul írtam.

#46222
Ez egy kotor3 extrákkal mint pvp ûrharc stb. Itt a hidegfront és sírni kell mint egy fürdõskurva? <#idiota>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#46221
Ok nw1.."A Morrowind megnyerte a GameSpy által kiosztott PC RPG Game of the Year Award-ot (Az év PC szerepjátéka), annak ellenére, hogy a közvéleménykutatások alapján veszített a Neverwinter Nights-szal szemben 24%-ot érve el a Neverwinter Nights 34,3% -ához képest...."

PiszkosFred
#46220
Csak halkan sugom meg, hogy a Morrowind 2002-es (Oblivion 2006), amig a NWN 2. 2009-es evben debutalt, a BG 2 2000-es, amig az elso resz a mara mar klasszikus BG 1 1998-as megjelenesu, igy aztan amennyire csak lehet, totalisan elkerultek egymast.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#46219
Már akkor tudtam ezt mikor elõször olvastam hogy megpróbálják megoldani hogy grind mentes legyen. Ez óriási pirospont, csak kivitelezhetetlen jelenleg én ezt tudtam a többiek viszont elhitték hogy fél évente új tartalom. Szóval kicsit sajnálom a Biowaret olyasmit próbált megoldani amit jelenleg nem lehet.

#46218
kotor3 kellett volna nem ez. akkor nem lenne ennyire lent a repuja a playereknél.
#46217
Erre írtam hogy ez az elsõ. Anno a guildba az wtor fanokat figyelmeztettem is ne essenek túlzásba mert ez egy solos cég És az elsõ iinfok alapján tudtam hogy nekem lesz igazam akkor a guild legjobb rpse nevetve mondta hogy majd fél évente új tartalom lesz 😊 Ezen persze én nevetem. Nem várok többet mint amire számítok hidd el sokkal rosszabb az amikor kezedbe veszed mondjuk a Skyrimet és még annál is rosszabb mint amire számítasz. Azzal együtt hogy nem szar.

#46216
Talán ezek mellé még a bethesda egyetlen kiemelkedõ alkotása a Morrowind fér be. De sokan akkoriban túlzásnak tartották az NW2vel szemben nyert ez az éppen nem mindennapi alkotás. Tehát hidd el ez nem vélemény. A Bioware nagyon jó. És ezt most látva az SWTOR történetét is meg tudom erõsíteni 😊

#46215
Igen lehet. Történetben jó a BW ok. Pont ez a baj az swtorral. A sztori része rendben van de onnantól hogy végigjátszottad kuka.
#46214
Hát az rp aranykorában ez a cég vitte amit lehet az biztos a BG2-vel és talán az alkony kezdetén megjelent DA😮-val is Kotor is szépen aratott. ÉS hát azért még a konzolosoknak készített Jade empire is üti a maikat akár a skyrimot is. De szerintem az összesített lista az rp-s szavazatok alapján a BG a legjobb rp az is magáért beszél. Emellett még talán az Obsidian meg a funcom tud jó történetet csinálni. Meg lehet van pár kaland játékkészítõ. Illetve van egy új trónkövetelõ a witcher alkotóinak személyében. De azért erre azt írni hogy vélemény nos. az hogy az örök listát Bioware játék viszi, az nem vélemény, és ez elég világszerte click-elt lista.

PiszkosFred
#46213
Egy egyik legjobb jelenete a filmbol, amiert tobbek kozott ujra Oscarra jeloltek 93-ban 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#46212
Szubjektív vélemény ez is. nekem pl a Dragon Age, BG2 nem tetszett egyáltalán. tehát nem mondhatod hogy a BW csak jó játékokat csinál, max annyit hogy népszerûeket.
#46211
Ezt a linket nem tudom itt az irodában megnyitni, le van tiltva. Mi van benne?
picket
#46210
Bár mint ahogyan az eredeti a külsõ ellenséget, úgy az én "fordításom" sem említi a trollokat, de helyesen ismerted fel a szerepedet, bár kicsit túlzott jelentõséget tulajdonítasz "áldásos" tevékenységednek.
Jó filmet meg nem szégyen megnézni a tévében, vagy vedd meg dvd-n, ha a tévé gáz.

&#3237;_&#3237;

#46209
Tudod a Bioware még nem csinált rossz játékokat. Azok az rp jelentették nekem a legeket. Dragon Age, BG2, KOTOR, stb. nem tudom hogy tudod szarnak nevezni amit láttam belõle az eddig nem szar lehetne jobb is de nem rossz. olyan ez mint a skyrim hülyegyereknek csinálták de nem rossz legfeljebb nem felel meg, meg egyes részei tényleg gyengus lett de maga az egész játék nem rossz legfeljebb alulteljesítették saját magukat. De ennek a cégnek ez az elsõ mmoja és nehezen hiszem el hogy az a cég amelyik az egyike azoknak a nagyon kevés cégeknek, akik a világon a legjobb történetû játékokat tudja csinálni az szart csinál elõbb hiszem el a Bethesdáról vagy másról mint a Biowarérõl. Spec nekem mulatságos ez a gyengus wow grafika de ettõl ez még nem rossz nem lehet rossz játék még úgy se hogy az EA pokolba kívánható cég.

#46208
Semmiféle tv-t nem nézek. Ettõl függetlenül illik a szöveged a helyzetre 😊
picket
#46207
Poénból forgattam ki egy idézetet, amire már a korábban linkelt kép utalt, és amit felismertél volna, ha a kereskedelmi tévét nem csak azért néznéd, hogy az aktuális valóságshow aktuálisan menõnek kikiáltott balfékjének beszólásain röhögj :p

&#3237;_&#3237;

#46206
Na hát errõl van itt kérem szépen szó. Igen, akarom hogy védjétek. Ti meg akarjátok hogy támadjam mert védeni akarjátok.

pontosan ilyenek miatt születik 3 óra alatt 124 post. Hát ez az Alienator Show lényege. Ebben rejlik a szórakoztató mivolta a mûsornak. nehogy azt mondd hogy nem így van 😊

ha nem így lenne, leszarnád és nem reagálnál. tetszik, szórakoztat és folytatod hogy folytatódjon. És nem azért mert valós veszély ellen kell védened, mert én nem vagyok valós vezsély az swtor-ra. Egyszerûen elévezed ahogy trténnek itt a dolgok, és agyalsz mivel lehetne megfogni engem egy esetleges ellenvéleménnyel. Igaz? 😊
picket
#46205
Fiam, olyan mmorpg-ket játszunk, amiknek van community-jük. És ezeket a community-ket lelkes emberek védik. Ki teszi ezt? Te? Te Alienator? Nagyobb felelõsség van a vállunkon, mint amit el tudnál képzelni. Az swtor miatt nyafogsz, és elátkozod a Bioware-t. Megvan rá a lehetõséged. Megvan rá a lehetõséged, hogy ne tudd: a havidíj - legyen szerinted bármilyen felesleges is - community-ket ment meg. Ezek puszta léte - bármily groteszk és érthetetlen is számodra - embereket szórakoztat. Nem akarod az igazságot. Mert mélyen legbelül akarod ezeknek a community-knek a létezését. Akarod, hogy védjük õket.

<#idiota>

&#3237;_&#3237;

#46204
tõled még mindig az igazságot várom