Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

MarkBlade
#47921
Ami a nyavajgást illeti egyetértek. Viszont babàk olyan free játékok. Dc online, star Trek online, champions online. Itt nem vészes korlátozások vannak.
MarkBlade
#47920
Ha elõfizetsz 12 lehet és megmaradnak ha free leszel. Erre kombózok én is.
#47919
ööö, nem tudni mikor lesz olyan elérhetõ, hogy extra karakter slot-ot lehessen venni?, vagy ha elõfizetek erre és lejár utána nem tudnék vele játszani vagy vissza megy 2 karakterre?
másik kérdésem, elõfizetõsbõl ugye van az unlockok, azok elvesznek miután lejárt a 30 nap?

It\'s a trap!!! :)

#47918
Sziasztok!
Imperial agenttel mikor lesz comapnionom?
#47917
Pitiáner vagy sem, a többi F2P programra messze nem mondható el hogy ilyen minõségi akár SP alapúnak is nevezhetõ kampánnyal rendelkeznek, amihez tetszik nem tetszik jóval nagyobb pénzráfordításra volt szükség mint összetákolni gyorsan valami sztorit és telerakni az egész játékot "gyüjts 3 kismalacot" szintû feladatokkal....
Örüljetek hogy egyáltalán a játék kampány részét végig tudjátok tolni INGYEN és ne nyavalyogjatok minden szarért úgy hogy egy k*rva garast nem fizettetek semmiért és nem is fogtok (tisztelet a kívételnek).

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#47916
jó az új companion patch 😊))
PiszkosFred
#47915
A leveles dolog az epp, hogy ertelmes, amolyan vedelem a kinai f2p farmerek es botok ellen. Mert, ha az actionbart mondtad volna, akkor oke lenne, azon en magam is mosolyogtam. (mas kerdes, hogy istenigazabol elfer rajta minden fontos igy is, de azert 3-4 barral atlathatobb minden).

Es ehhez hasonlo blodseg, a nevek/titulusok kijelzese is penzbe kerul, ahogy csak X esetben tudsz feltamadni a kozeli gyogyeger robotnal. Es ide tartozik a kapott rewardok korlatozasa is.

A tobbi szokasos, az oke, de ezeket en magam sem ertem, hogy ki talalta ki, illetve, ha ki is talalta ki, ki hagyta jova.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#47914
Nem az eA használja ezt egyedül a conanba is így van. Sõt egész hasonló rendszer itt coin ott meg más de ugyanúgy eleenként tudsz vásárolni. Szerintme ez elfogadható rendszer. Valamit illik fizetni egy ilyen játékért nem gondolod? 😊 Itt most nem tudom hogy van de pl az AOcba ha barátként meg jelöl valaki tudsz személyes üzenetet is küldeni 😊

#47913
Megint ugyanoda jutunk. Ezek nekem nem szempontok neked igen és ez így van rendjén nekem az npc interakciója számít, a feat rendszer a questek a történet és az hogy lehetõleg ne csak lekaszaboljam aki útba esik. Így igaz te közösségis vagy én meg nem annyira. Persze mindketten szeeretjük az mmo-t csak mások a priorítások 😊 nekem pl az agyam eldobom az groupos questeknél attól amit a Bioware csinált és ez nekem elég ahogy többen ugyanabban a világban érezhetõen egy questen egyszerre minden szinten jelen vagyunk a párbeszédben is,és ezt semmi más nem tudja szóval ez nekem inkább számít 😊

#47912
Látom van itt fanboyos lelkesedés a f2p kapcsán.
Nyilván nem azzal van baja az értelmesebb playernek, hogy fizetni kell némi premium contentért - ez természetes, nekik és élni kell vmibõl.

Játszom és játszottam jó pár f2p játékkal, de amit az swtorban tapasztalok arra a pitiánerség a legjobb szó. Mert az teljesen rendben van, h kevesebb xp, korlátozott flashpoint, fizetõs cuccok stb. De ilyenek vazze, hogy nem küldhetsz levelet ingyenes játékosként, és hasonlók - az mérhetetlenül piti dolog.
#47911
Hát ez az!
A GW2 grafikailag (is) mérföldeket ver az SWTOR-ra és mégsem szaggat. Az SWTOR az elavult, elnagyolt grafikához képest magas a gépigénye. Ez az engine hibája.
Frednek igaza van, csak az interact szintezés tetszik, semmi más. De az elismerésre méltó.
#47910
GW2-nek nem sok köze van az elsõ részhez, ez már igazi MMO.

#47909
Amit olvastam róla ez homlokegyenes az ellentéte. Ez inkább a közösségi élményre megy és nem vagy egyedül a terepen azt nem tudom van e egyjátékos része biztos játszhat egyénileg de ez függ a mob milyen a terepen elég érdekes rendszert találtak ki kontakra a harc elõtt szóval minden group inv nélkül ha többen mentek valami mobra akkor arányosan szét lesz osszva az xp. És még nagyon sok új dolog van benne. Minden ami egy közösségi játékélményhez kell. Nem véletlen söpörte le a terepet. Ettõl függetlenül vannak akik az swtorba maradtak õket kell megbecsülni és megkérdezni mit akarnak nem azokkal foglalkozni akik egy zéró nehézség körüli közösségi játékot élveznek ez az én véleményem 😊

#47908
Ha több karaktert akarsz, akkor azt javaslom hogy 1 hónapot fizess be és készítsd el az összes kasztból a karaktered. Ekkor ha lejár az elõfizetés preferred leszel, több karaktert nem tudsz csinálni, mert visszaáll a 2-es korlát, de amik már megvannak azokat használhatod. Nekem legalábbis az összes karakterem engedi használni, csak készítésnél pampog, hogy 2 a max nem csinálhatok újat, de nem korlátozott le, hogy csak megadott kettõt használhassak.

#47907
Én azt se bánnám ha olyan lenne a grafikája mint Kotor-nak,nem a grafika ami igazán érdekel egy játékban.

#47906
Hidd el maniac nekem még így is beszaggat mikor a központi ûrállomáson épp 220 ember van. És kicsit idegesít mert zavaró. Nincs rossz kapcsolatom de egyszerûen gondolom nem bírja a szerver. Pedig van némi sütnivalóm meg némi tapasztalatom az mmok terén és alapból med szerverre megyek és mégis.

PiszkosFred
#47905
Semmi sem tetszik neki, kiveve a sztori alapu szintezes interaktivatasa es megvalositasa, bar azzal is baja van, mert a hero engine miatt muanyag az egesz, es lehetne jobb, eletszerubb, directx14-esebb a grafikaja. Roviden.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#47904
Gw2-ben nem tudom hogy van,de GW-ben ez úgy volt hogy a városokban találkozhattál más játékosokkal,de ha kimentél a városból akkor csak mobok voltak,mindenki saját kis világba került,ahol nem találkozott senki mással.

#47903
Most elvesztettem a fonalat. Neked mi nem tetszik a játék megvalósításába? A grafika? Tudomásul kell venni a nagy létszámal akarsz mûködni akkor nem tehetsz rá olyan grafikát mint amilyen az AOC-nak van pl. Mert beszarik a gép ha tömeg van. Itt pedig nem egyszer látok több száz embert egy helyen. Nem tudom a GW2 hogy oldotta meg. Szóval nem értem mi nem tetszik benne a megvalósításban?

#47902
Nekem a csempész kezdõbolygó nagyon bejött,állati jó volt ott,de coruscant már ne annyira.

#47901
Nekem tetszik a játék,csak kár hogy f2p kevesebb xp-t kap,még szeretném kipróbálni rohamosztagost is,csak már több karakterem nem lehet sajnos.Igazából én csak addig rohannék a sztorival amíg meg nem kapom a saját hajót,utána lassítanék.Játékot nem találom nehéznek,kivéve hogy most a fõsztorit nem tudom folytatni mert túl nagyok az ellenfelek.De az is az én hibám mert siettem a történettel.

#47900
Igen jobb. Mérföldekkel. Én is SW fan vagyok, de amit az SWTOR-ban mûveltek az szerintem (!) minõsíthetetlen. De igazad van, nem fogunk egyetérteni.
A játék világa amiben játszódik egy dolog. Ez játék, itt a megvalósítás is legalább annyira fontos.
#47899
Ebbe egyetértek megjelenés elõtt mondtam a GW2 robbantani fog ebben a topicba jól le lettem szólva. Biztos nagyon jó de más szempontból. És neked nemekm más tetszik ez így van rendben én a kihívás jelentõ dlgokra megyek mégha nem is vagyok szuper más meg amiért az mmo-t kitalálták a közösségi dolgokra és ebbe a GW2 nagyon jó ebben biztos vagyok Azért én azért fogok szurkolni hogy az SWTOr ilyen maradjon. Sajnos láttom milyen az amikor rálép egy játék az útra ami már nem ezt jelenti a két különbözõ igény között meg nincs átjárás. Ennyi. Bár az AOc az most pont félúton van. De nem hiszek az ilyenbe mert nekem unalmas lesz akkor amikor a közösségis elkezdi élvezni ez a baj.

PiszkosFred
#47898
GW2-t sose iteld meg az instanceolt (!) pve tartalom miatt, mert az csak amolyan szukseges rosszkent van a jatekban. Annal barmilyen mmo tobbet tud, mint ami instance pve van a gw2-ben. Viszont minden mas pve (fejlodes, openworld group pve kontent es dinamikus eventek) eleg jol sikerultek, es a kesobbiekben biztos, hogy a kovetkezo mmo-kban is hasonloan fognak gondolkodni.

SWTOR interaktiv mozi szeru szintezese is unikum lesz meg jo ideig, akarmennyire is szidja valaki a jatekot, ebben szinte mindenki egyetert, hogy ha masert nem is, de ezert mar megeri vegignyomni a chaptereket a 8 karakterrel. Meg ha kozben, neha a falat kaparja, mert a WoW/GW2/Conan/DAoC/TERA/EVE/randommmonamehere utan/mellett/elott furcsa, es mas/jobb/rosszabb.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#47897
Miért is érdekelne engem egy GW2, ha a világa egyszerûen nem fog meg? Én SW fanatikus ként SW játékkal szeretnék játszani, és az igényeimet e téren a TOR teljes mértékben kielégíti.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#47896
Látod ezt kell eldönteni az EA/Bioware párosnak, olyan népszerû akar lenni mint a GW2 vagy ki akarja szolgálni azt a réteget aki szereti a játékot az SWTOR-t. Mert ami közös az AOC és a z SWTOR-ba nekem itt sem hülye gyerekekkel megyek raidelni groupozni. És itt is sír a mobs hogy nehéz pedig ez kb feleolyan nehéz mint az AOC volt az unchained elõtt. De ez nagyon komoly kérdés kinek akarok játékot csinálni a rajongónak vagy a mobsnak.

#47895
Csak máshogy értelmeztem, de hagyjuk.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#47894
Én nem bánnám ha kicsit optimalizálnák a játékot,mert fényévekkel jobb grafikájú játék is jobban fut a gépemen.

Vaxi
#47893
jaja, és egyébként ezt én nagyon jó ötletnek tartom

Mondottam ember, küzdj és bízva bízzál, bicajozz, hogy el ne hízzál.

#47892
??? Jobb. Látod mi sose fogunk egyetérteni. Jó pár conanos ismerõs visszajött és mondták színvonal alatti dungeon harcok vannak benne rém egyszerû fejlesztés és mégis jó. Nem nehéz kitalálni miért.

#47891
Tegnap vártam hogy group finder behívjon esseles-re,közben cruscant justicar területen az egyik medic robi körül öltem a jónépet,általában nem esett semmi jó cucc se,de xp az jött,mert 2-4 szintel nagyobbak nálam,közben elküldtem társam küldire,és egyedül nekiestem egy épp feltámadó csapatnak,és esett két állati jó item is,sajna egyiket sem vehetem fel mert f2p vagyok.Ha egyedül ölök jobb lenne a drop vagy csak véletlen?

PiszkosFred
#47890
Ezert talaltak ki a CCoin rendszert. Nem kell neked elofizetonek lenned, eleg ha csak az adott dolgot megveszed, amelyekre szukseged van. Lehet ugy is honapokat jatszani, hogy preferred vagy, es az elofizetoi automatikus cuccok felet "unlockoltad" magadnak.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#47889
Nézd meg a GW2-t. Mérföldekkel szebb (és jobb) mint az SWTOR és jobban fut.
#47888
Nre egyszerûsítsd le ennyire ez csak egy ok volt félkészen adtzáák ki az SWTOr nem félkész termék. Azzal tényleg lehet bukni mert kevesen adnak két esélyt valaminek.

#47887
Akkor nálad baj van az értelmezéssel. Ha azt írom hogy a stori módon kívül nem jó, ez azt jelenti hogy a sztori mód jó.

ha van egy gyümölcskosár, van benne 1 alma, 1 körte, 1 banán és én azt írom hogy a banánon kívül semmi értékelhetõ nincs benne, akkor a banán bejön, a többi nem. Így érthetõbb? 😊
#47886
Dettó így vagyok én is. Szeretném megvenni az alapjátékot és a vele járó 30 napos subscriber státuszt, de többet elõre nem tervezek, mert nem tudom, mennyit leszek képes játszani vele, fõleg nem két hónapra elõre.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

JethroHUN
#47885
Emlékszel az Age of Conanra? Csúcs grafika volt akkor... bevált mmoként? NEM, miért? mert senkinek nem futott.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#47884
Jogos sajna ez amit nehéz letagadni. És az EA ebbe vastagon benne van én se remélek sokat már tõlük de az swtor jó lett.

#47883
Jó bocs, de nálam a "sztori módon kívül semmi értékelhetõ"-bõl nem teljesen az jött le, hogy szerinted az jó.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#47882
Mass effect 1-2 doboza itt pihen,a hármat sose veszem meg négy sem érdekel már.Dragon age 2 és mass effect 3 után én sokat nem várok az új DA játéktól.

#47881
Leírtam hogy a sztori az jó. Olvasni tud-e?
Vaxi
#47880
<#eljen> ennyi
egyébként magát az alapjátékot valószínûleg én is megveszem, elõfizetni nem fogok rá, mert változó, hogy mennyit tudok játszani vele, de szerintem jó játék ez nagyon. 😊

Mondottam ember, küzdj és bízva bízzál, bicajozz, hogy el ne hízzál.

#47879
Ne vegyél mérget rá hogy megszûnik, az amit nem látsz nagyon sok fanatikus van a játékban akikkel számolni kell olyanok mint amilyen AOC fan én vagyok egy nagyon beteg külföldi guildba vagyok akik el se tudják képzelni az életüket enélkül a játék nélkül és hidd el nincsenek kevesen Az AOCnak sokkal kevesebb ilyen rajongója van mivel ne egy ennyire népszerû lorera épül rá. Tehát ez a játék nagyon nagyon sokáig nem fog meghalni a kérdés az EA/ Bioware páros õket próbálja kiszolgálni vagy belelép a Funcom által már kipróbáltan bukó út valamelyikére. Ez ki fog derülni majd. De onnan is lesz visszaút az mindig van 😊

#47878
Egy nagy lóf*szt. Kaptunk egy teljes értékû Solo-RPG-t, mintha KotOR 3 lenne, csak kb. 8 történettel. És murva jól megcsinálták, ne mond nekem, hogy nem. A grafika nem egy Crysis, de szerintem bõõõven megfelel. De aki csak a rosszat akarja látni mindenben...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#47877
Azt vettem észre, hogy játékon belül a f2p játékosok közt kialakulhatnak egész jó társaságok. Tegnap például World Bosst nyírtunk ki 9-en összeállva, tök jó volt. Utána jött egy lvl 50-es játékos egy másik bolygón, aki sub volt, egyedül próbálta a másik WB-t legyõzni, de vhogy nem ment, így szépen megkért, hogy segítsünk neki, ha már úgyis ott vagyunk, így 10-en közösen egy-kettõ lenyirbáltuk. Tök jó volt. Egyszerûen nem értem a nyavajgókat, lehet ezt élvezni pusztán f2p-ként is.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

PiszkosFred
#47876
Nem volt jo eve a BWnek, a ME3 vege miatt is fellazadt a sok jo munkasember, az SWTOR-t pedig szinten divat volt szidni. (most nem akarok visszaolvasni es kommentszamot linkelni, de itt volt par napja a mondat, hogy valaki drukkolt az SWTOR bukasanak es szapulta a jatekot, ugy, hogy ki se probalta - de most, hogy f2p-vel megnezte, kellemesen csalodott... no comment 😊)

De jon a kovetkezo Dragon Age resz, jon a kovetkezo Mass Effect, ami miatt a kovetkezo 2-3 evben megint ok lesznek az istenek, a mostani fanyalgok vigan es dalolva fogjak otthagyni a penzuket a penztarnal. Addig pedig elul a vihar, elfelejti mindenki az eredeti endinget a ME3-ban, az SWTOR fele egyelore nem tul fenyes szarnyprobalgatasukat az mmo piacon.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#47875
Az hogy a játék grafikai motorja ilyen botrányos, és hogy a story módon kívül nincs az egész játékban semmi értékelhetõ, az nem az EA hibája. Egy pénzéhes zsidó banda ez tény, de a játék bukásáért inkább a minõségért felelõs BW a felelõs.
#47874
Én f2p-van vagyok még mindig, és nem nyafogok, nekem nagyon tetszik a játék, és hálás vagyok, hogy ingyen játszhatok vele, de így is valószínûleg be fogok rá fizetni, mert ez a játék és a BW megérdemli igazán a támogatást.

"Nem lesz feltoltve (foleg nem masfel ev alatt, ez vajon honnan jott?) a regi terulet a konnyebb szintezes miatt, hiszen aki esszel csinalja, az mint kes a vajon tud haladni. Aki persze siet, es nem akar kvesztelni, hanem csak haladni elore a max szint fele, az bizony tenyleg elobb utobb belefut egy bossba, aki raadja a jatekosra a szopoalarcot."

Ehhez nem is tudok mit hozzátenni, a számból vetted ki a szót.

"F2p eseteben ez ennyiban modosul, hogy a csokkentett xp (kill es reward(?)) miatt minden kuldetes soran erdemes a jatekosnak raszanni meg par percet, es irtani a mobokat a kornyeken, hogy a f2p statusszal jaro negativ xp modositast kompenzalja. De ez sem vilagvege, max lassabban halad, es igen, nemi grinddel jarhat esetenkent."

Vagy úgy csinál mint én, hogy keres egy hasonló helyzetben lévõ játékost, és összeáll vele. Még extra pontok is járnak, ha nem egyedül csinálod a questeket, akkor mirõl is beszélünk?!

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#47873
Én tervbe vettem hogy megveszem a játékot,hiába van ott a BW hogy minõséget csináljon ha ott van az EA is akinek a stratégiája hogy a szart eladja a sok hülyének drágán,lásd sims.Ea nem tud értelmes és jó játékot csinálni,mert olyanok mint a ruszkik,a mennyiség a fontos nem a minõség.

PiszkosFred
#47872
Lucasarts csak eladta az SW lincenszeket, es a licensz vedelmezo "producerkent" vannak jelen. Ok azok, akik az SW vilaghoz kapcsolodo lore (mint kedvenc szavad) es egyeb SW unverzumhoz kapcsolod kerdesben a dolgokat az SW vilag keretein belul tartjak. Illetve, publisherkent kapjak a megfelelo mennyisegu penzmagot minden egyes cent utan, a meghatarazott X szazalekban.

Minden mas fejlesztes, technikai, jatekmechanikai, stb az EA/BW feladata volt, es ok talaltak ki, hogy is nezzen ki a jatek, mit kelljen benne csinalni, mit kap meg a jatekos, mit nem, stb. A Lucasarts csak azt biztosította, hogy ne szerepjen a jatekban Lali az Uvegtigrisbol, mint kocsmaros Coruscanton, vagy az SWTOR csillagrombo osztalyu hajoi ne ugy nezzenek ki, mint egy ezerkettes lada gyujtogyertyaja alufoliaba csomagolva.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”