60268
  • Plata
    #59468
    Ezt láttátok?
  • Plata
    #59467
    Én ma is kaszinóztam.
    És pörgettem egy lakóautót. :D
  • gunji
    #59466
    Mert akkor a kaszinózás jön :)
  • Orbancapitan
    #59465
    mééééééééééért nem július?
  • Plata
    #59464
    Jaj ne,Dárt Manguszta visszatér :D
    Kár hogy nem jön valami szép új bolygó,csak ne olyan csővezeték mint ruhnuk.
    Franc,kedden jön az új GTA dlc is.
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2023.06.09. 09:00:50
  • gunji
    #59463
    Kedden, június 13-án jön (jöhet) a 7.3! Link alatt videóval: klikk
  • Plata
    #59462
    Grat.
    Én még a 100 küldis acsit is meg akarom szerezni.
  • PiszkosFred
    #59461
    Par nap kimaradt, de mara kesz lett nalam is. :) Most pihi par honapig.
  • Plata
    #59460
    Hát ha az új SW MMO is annyi év után lesz oylan jó mint most az SW ToT akkor azt én már nem érem meg. XD
  • Thorndall
    #59459
    Anno megjelenéskor nagyon sokat toltam ESO-t, de aztán nagyon elengedtem. X évente mindig fellángolok és visszamegyek - bár egyre rövidebb időkre, legitóbb kb. két napig bírtam.

    Nekem az nagyon semmilyen. Van ez a rengeteg sztori, de a nagy része semmilyen, a harc nekem nagyon gagyi, az egész valahogy élettelen, nekem olyan semmilyen. Legtöbb pénzt erre pazaroltam pedig mert a legtöbb kieget megvettem, aztán nem játszottam velük...

    Szóval, nagyon remélem, hogy más receptet követnek, bár tudom, hogy ez valszeg csak hiú remény.

    A bajom az MMO-kkal manapság az, hogy mindenkinek próbálnak megfelelni. Én egyébként pont azt tapasztalom, hogy egyre inkább éled az emberekben az az igény, hogy ne ilyen szuper könnyű szart kapjanak, hogy 1 gomb nyomogatásásval leversz mindent, aztán te vagy a hős. Ha mindenki másnak is ugyanilyen egyszerű, nincs miért másokkal játszani.

    SWG anno nagyon fapados volt, de szerintem nagyon megelőzte a korát. A skill rendszer, a szabadság amit adott, az, hogy lehetett saját városotok, ami fejlődött és szerver szinten jelentőssé válhatott, hogy voltak zenekarok, amik turnéztak a galaxisban és felléptek városokban is tömegek mentek el a cantinaba megnézni némelyiket, hogy volt benne űr, de ott is minden kis apró szart személyre szabhattál a hajódón, hogy a craft nem annyi volt, hogy kellett 2 vas meg 1 fa és akkor mindenki ugyanazt az elemet gyártotta le, hanem keresened kellett a jó minőségű alapanyagot és ha ezeket jó skillekkel párpsítottad, akkor tényleg egyedi cuccokat tudtál létrehozni, stb stb, akkor nem tdott megvalósulni a technikai issuek miatt. Ma már sokkal nagyobbat ütne, de ma meg senki nem mer ilyet fejleszteni, mert jajj...itt gondolkodni is kell, az nem jó....gyártsunk valamit a hülyékek jó kis mikrotranzakciókkal, azt zabálja a nép.

    Én inkább kifizetem azt a havi 10-15 dodót, de ne kelljen a kurva reklámokat néznem egész nap minden MMO-ban, hogy gyere a shopba.

    No, de eltértem a tárgytól nagyon. SWTOR jó, de már azért nem nagyon tud megújulni, lassan el kell engedni. Jó volna valami izgalmas, kicsit új, merész dolog helyette, de valszeg csak ilyen 100szor kipróbált xy klónt kapunk, de majd beletesznek valami bugyuta featuret amivel lehet reklámozni, hogy ez mekkora újdonság.

    De az is lehet, hogy csak megöregedtem és elment mellettem a világ. Manapság egyre kevesebb játék fog meg, pedig imádok játszani.

    Ez van.
  • Plata
    #59458
    Szeretem az MMO-kat és szeretek csapatban játszani,de ez ma már nem igazán megy,20 éve még tök mások voltak a játékosok,de már 10 éve is kezdett elég vacak lenni a felhozatal.
    A mai játékosokkal nem nagyon lehet csapatjátékot játszani mert legtöbbször túl ideges és türelmetlen gyerekek.
    WoW-ban sem véletlen hogy leginkább nem magyar szerveren játszom,bronzebeard-en ritka a magyar és az úgy nyugis is.
    Másik meg hogy agyfaszt kapok a discord és hasonlókon visítozó idiótáktól.
    utoljára akkor használtam ilyesmit amikor a GTA online-ban toltuk a Criminal Mstermind challange-t,ott kellett mert ott nem lehet hibázni,ha hibázol buktad.Négy nap alatt toltuk le de elsőre meg lett.Még ma sem értem hogy sikerült elsőre,de mindegy.
    GTA-ban meg RDR-ben a voice chattől szó szerint fejfájást kaptam és kikapcsoltam.
    De legtöbb online játékban nehéz találni nyugis és normális játékost.Az idegesen üvöltőző ökröket nem nagyon szeretem.Plusz a legtöbb fiatalabb játékos MMo-kban nem nagyon szeret farmolni semmit sem,inkább csak mindent úgy akar megszerezni hogy ne kelljen csinálni érte semmit,ha a másik meg szeret farmolni és megvan neki ez vagy az akkor már kötekedik vele.Ezt már pár MMO-ban tapasztaétam,de GTA Online-ban is megkaptam magyaroktól amiért én kifarmoltam annyi mindent.Mikor elmondtam hogy csinálja az neki túl nehéz és inkább keres egy moddert aki ad neki pénzt.
  • PiszkosFred
    #59457
    Valahol ez a trend manapsag, hogy az elerheto kontent egyedul is teljesitheto legyen.

    Az ESO kontent kb. 85%-a szolo/single, es bar mmorol van szo, tudatos a fejlesztok dontese, a jatekosok nagyon nagy resze egyedul fogyasztja a tartalmat. Ahogy irod, szinte keptelenseg partyban sztorizni ott, es tenyleg, a dontesek miatti phasing, illetve a 7-8 lepcsos quest chainek miatt kinszenvedes csapatban questelgetni. A maradek 15% kontent a pvp es az endgame dungeon/trial pve cucc.

    De, ez nem mindig volt igy, a 2013-14-es betak alatt, es a megjelenes kovetoen theme park mmo volt az ESO, amelyben Craglorn akkor meg Adventure Zone cellal funkcionalt, vagyis egy csak es kizarolag partyban tolhato kontentet tartalmazo end game zona volt. Volt is nagy hiszti miatta (+a theme park jelleg miatt), hiszen az ESO jatekosok nagy resze a korabbi egyjatekos TES cimbol erkezett, ahol nem nagyon volt rautalva mas segitsegere a karaktere (Lydiat es a tobbi tarsat hagyjuk), itt meg kvazi ott allt a zonaban es az elso kosza skorpio agyonverte. Na gyorsan kukaztak az addigi leadet (ment Borderlands 3-hoz Sage) es lett egy hamisitatlan TES open world gameplay teljes szabadsagot adva, kvazi egy online single jatek TES jatekot csinalva az mmobol, ahol a partyzas csak opcionalis, hiszen veteran dungeont es Trialt leszamitva minden szolozhato (bossok es dungeonok is, igaz nem az swtor fele story mode megoldassal, hanem megfelelo ugyesseggel es helyismerettel, felszerelessel stb. - kvazi felkeszulve a kihivasra).

    De, ha megnezed, a WoW is kb ugyanez ma mar. Az endgameig szinte egyedul jatszol es masik jatekossal maximum az AH kornyeken talalkozol vagy random dungeonban. Az endgamere felkeszules is szolo kontent, eleg shardokat farmolni vagy egy-egy teruleten a bossokat olni es mindjart ott allsz normal raid ready gearben.

    SWtOR detto ugyanez, csak itt egy interaktiv filmet jatszol vegig a sztori alatt, de szinten egyedul, majd egyedul szeded ki a conquest kezdo geart 80-ason, hogy aztan op ready gearben esetleg belekezdj az end gamebe.
  • Plata
    #59456
    ESO-ban sokat toltam random instát,már ha ez volt a neve,de igazából ott nagyon fura az egész party,WoW-ban is letoltam már pár ezer instát,ott azért inkább van csapatjáték.Bár őszintén szólva a mostani kiegben a raid szerintem szar.
    Az új loot rendszer az nekem kicsit olyan b+.
  • Plata
    #59455
    SW ToR-ban a sztori sokmindentől függ,a szöveg néhol attól is megváltozott hogy milyen fajba tartozott a karid.Plusz a kari jó vót-e vagy csúnya rossz.
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2023.06.07. 11:56:11
  • MarkBlade
    #59454
    Igen de a WOW az nem annyira story orientált. Illetve mindig va negy főstory amit meg lehet csinálni de mindenkinek nagyjából ugyanaz és a partyra van kiélezve. A TOR meg külön class storykat csinált hogy egyedül is jól érezd magad de partyban is lehet.. az ESO meg mint mondtam szinte a singlepayer csak..
  • PiszkosFred
    #59453
    Valoszinuleg az uj mmoban is open world es skalazodos kontent lesz, hiszen az ESO-ban is bejott a barhol, barmikor, barhova, barkivel szinttol fuggetlenul, illetve a meg elo regi mmok is atalltak erre (lasd a WoW-t, aki a theme park stilus tankonyvi peldaja volt, de azota mar a skalazodos/szintezos 0-tol aktualis chapter elejeig tarto szabad fejlodesi utvonalat koveti). SWtOR forditva csinalja, nem fel, hanem le szintez, de valahol ennek is az a celja, mint a tobbinel, hogy a jatekos szabadkezet kapjon.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.06.07. 11:45:02
  • MarkBlade
    #59452
    ESO-ban nekem az nem tetszik hogy nem tudsz klaszikus értelemben partyban játszani és együtt fejlődni a barátokkal. A TOR közelebb van a WOW-hoz.. Annak mintájára is adták ki annó..
  • zolesz76
    #59451
    Hát pont emiatt nem haragszom. :D

    Az újjal kapcsolatban még annyit: szvsz. szinte 100%, hogy ezt már konzolokra is fejlesztik és ebben az esetben a skillrendszere is ennek megfelelő lesz.
  • Plata
    #59450
    Ne haragudj meg,de nekem az SW galaxies annak idején sem jött be. XD
  • Plata
    #59449
    Én szeretem az ESO-t tényleg klassz játék,de nem szeretném ha az SW ToR hasonlítana rá,ESO-hoz annyi DLC van meg annyira eszetlenül rossz a skillrendszere hogy én ezért hagytam abba,pár DLC meg kieg nekem is meg van.És imádtam is a magamfajta lökött játékát,lopkodni rabolni és betörni,de az hogy a skillek olyan ezseveszett kuszák kicsit sok volt,főleg hogy bizonyos skillekhez pvp-zni is kellene.Meg összeszedni kismilliárd bizbaszt hogy új skillt tanuljak,na és itt jön az a dolog is hogy a shardok a DLC területeken is el vannak szórva,vagyis kellene hozzá az összes DLC.
    Sw ToR nekem szimpatikusabb,ugyanúgy tele van vásárolható cuccokkal mint ESO,de ha van előfizetésed végleg meg kapsz minden kiegészítőt és egyéb szart.ESO-ban azért elég drágák a DLC-k és új kiegek.Kicsit olyan sims-es,ha a teljes játék kell fizethetsz vagy ezer dolcsit. XD
    Plusz nem tudom hogy meg lehet-e szerezni ezeket csupán játékkal.
    Bár lehet csak kereskedni kellene,na attól meg kiráz a frász,gyűjtögetni dolgokat imádok,de eladni az már nem az én világom.
    Star Trek online-ban például F2P accom volt eredetileg,ami idővel elite státuszú lett,de sosem költöttem rá egy buznyékot sem,nem úgy mint Sw ToR-ra.
    Mégis STO-ban csupán farmolással több ezer eurónyi fizetős szarom lett idővel.de ehhez nem kellett kereskedni,csak farmolni,amit meg szeretek.
    Kíváncsi lennék hogy ebben az új SW mmo-ban milyen kasztok lesznek,bár őszintén szólva az Endor utáni éra nem igazán érdekel.Az új filmeket sem szeretem.A mandalóri sorozatot megnéztem,Andor-t is meg a Kenobi-t is.De ez az új köztársasági meg birodalmi katyvasz nem jön be.
  • zolesz76
    #59448
    Szóval akkor jó eséllyel újabb SW MMO megy a levesbe. Kár, mert a műfajt ezen keresztül sajátítottam el (amennyire tudtam) és itt töltöttem el a legtöbb időt.

    Egyébként a napokban viccből kipróbáltam az SWG Lengends-et, amely állítólag a legkönnyedebb élményt nyújtó emulált Galaxies szerver, de nekem már ez is fájdalmasan fapados és avítt volt. Hiába, én már a 2010 utáni MMO-kon, illetve kiegeken szocializálódtam.

    Hátha a Zenimax összehoz valami jóságot...
  • PiszkosFred
    #59447
    A kotor sem hal meg, mint "IP", hiszen keszul a remake (bar nagyon nyugos a projekt, alig haladnak es ami kesz, az is vallalhatatlan volt, csereltek is studiot is, talan), plusz elvileg jon egy uj kotor jatek/Film/sorozat is, igaz az nagyon kezdeti terv statuszban van iparagi pletykak szerint es sok-sok ev, HA lesz belole vmi.
  • PiszkosFred
    #59446
    Minden mmora ez a sors var, sajnos elkerulhetetlen, egy ido utan tobbe kerul a fenntartasa, mint a mtx bevetele.

    Az uj mmo Star Wars: Mandalorian Crusaders - The Lost Empire neve fut, ami kizart, hogy a release nev is legyen egyben, de ha annyi szabadsagot ad, mint az ESO - a fejlesztokbol kiindulva -, akkor johet mar akar ma :).
  • gunji
    #59445
    Én nem igazán számítottam erre (igaz, az aws-ből pont lehetett gondolni), de a külső fórum design-váltása, a belső design- és gazdasági variálgatások (credit sink), új fejlesztők felvétele, meg főleg a 64-bitre portolás nem ide mutatott. Újra pezsdült kicsit az élet, még az őszi kiegről is pletykáltak. Meg nagyon nyomták, hogy milyen sok pénzt hoz a cégnek. Ha ezt az STO-ra mondják, akkor elhiszem, itt kicsit azért meredek.
    S ezután nem tudom, mennyire érdemes pénzt tenni a játékba (a simezést/barbizást is inkább csak év végefelé kezdtem nézegetni komolyabban).

    A mi a Zenimaxos dolgot illeti, az a másfél mandós sorozat nekem tetszett (és várom a többit is és sajnálni fogom, ha vége). De igazából - mint korszak - inkább felejtős, s hát őszintén a TFA utáni meg inkább nem.
    A pletykáról találtam egy reddit bejegyzést (link) - de az is már egy éves. S ott inkább Mandalorian MMO-ként említik, tehát erőhasználók nélkül. S mondjuk az az időszak tényleg nem arról híres, hogy jedik/sithek lennének minden bokorban. Anélkül meg inkább western, nem star wars - úgy meg nem vonz.
    Újabb hírnek meg csak ezt találtam: ZeniMax New MMO IP Is Multi-Platform Open-World Action RPG
    De ez saját IP, nem SW. :(
  • MarkBlade
    #59444
    A Madalorian kor szerintem pont rossz választás.. Kevés jedi hiszen még csak itt próbálja felállítani az új templomot Luke.. még kevesebb Sith.. bár a birodalom bukott de a káoszban próbálnak kapaszkodni Tharwan admirális vezetésével. Egyensúlyban a a kotor volt a legjobb.
  • Plata
    #59443
    Én szomorú leszek ha vége,szeretem a KOTOR érát,mandalóriai korszak nem igazán érdekel.
    Az új sorozatok jók és láttam őket,de annyi faxszág van bennük hogy annyira nem érdekel.
    Őszintén szólva a hat SW filmen kívül amiket a dízni összekapart az egy nagy rakás szar.
  • PiszkosFred
    #59442
    Iparagi pletykak szerint mar evek ota keszul a Zenimax Online Studiosnal (az ESO-nal parhuzamosan) egy Mandalorian korabeli mmo, szerintem szombaton be is jelentik.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.06.07. 09:31:03
  • MarkBlade
    #59441
    Szerintem új SW mmo fog / vagy már készül. Lehet új era vagy grafika.. mert azért azt lássuk be hogy a kor meglátszik rajta már. De meglátjuk mit hoznak ki.. bár mivel EA sok jót nem várok..
  • PiszkosFred
    #59440
    Igen, ez mar a vegso stadium eloszele. Meg 2-3 evig fenntartjak csovekre kotve, minimalis kontenttel, aztan vege. Evek ota lebegett a levegoben a dolog, de azert csak sziven utott. Bar' ne legyen igazam, de ketlem, hogy az uj csapat ujult erovel esik neki es masodviragzasat fogja elni a jatek, 15+ eves motorral es technikai megoldasokkal nem lenne egyszeru.
  • gunji
    #59439
    EA lepasszolta az SWTOR-t egy külső cégnek (Broadsword), a fél fejlesztői csapattal együtt, de a kiadónak azért megmarad az EA. Cikk: link
    (Azt most hagyjuk, hogy a cikk miért írja, hogy 'roughly 70-80 people are part of the core development team' amikor korábban 10 fős skeleton-teamről szóltak a hírek. Lehet, hogy 10 játékot fejleszt, 60 meg a zsetont számolja.)
    S akkor a korábbi AWS-re való átállásnak is most jött el az értelme. Egyben választ kaphattunk arra is, hogy ősszel/télen mégsem lesz v8.0
    Az új tulaj honlapját elnézve sok jót nem várok - s mielőtt végleg vége lenne,
    - vajon sikerül-e még befejeznem a főkarinak tervezett karaktert történetileg?
    - vajon sikerül-e még elérni a legendary status-t?
    A múlt héten fejeztem be a sith warriort (csak a fősztoriját vettem) - baromi jó. Érdemes lehet a többin is végigszaladni.

    RIP SWTOR :(
  • Orbancapitan
    #59438
    MAX 800-ba fájt
  • Plata
    #59437
    Azt se felejtsd el hogy a season küldikhez szükséges cuccot eszetlen drágán lehet eladni.
    A season első hetében volt hogy 100 misi feletti értékért adtam el azt ami most pár misi.
  • PiszkosFred
    #59436
    Lenyomsz egy gyors fovarosi heroic turnet, egy hetig nincs gondod az utazasra. Kesobb meg nem tudsz mit kezdeni vele, annyi credited lesz, foleg ha tobb szaz millakert adod el a login rewardokat es a battle pass rewardokat.

    Egyedul az abszolute friss, a jatekot most kezdo jatekosoknak bosszanto, mert nekik nincs accoutn bankban tarolt millio credit, nekik az elso 2-3 oraban szerezni kell nemi creditet, de veluk sem lesz gond.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.06.01. 14:07:53
  • zolesz76
    #59435
  • Plata
    #59434
    Szerintem semmibe sem fájt.
    Én nem emlékszem rá hogy pénzbe került volna.
    Arra igen hogy régen 60 majd 15 perc volt a cd rajta.
  • zolesz76
    #59433
    Én nem a taxizásra gondoltam, hanem a quick travel pointok közötti teleportálásra egy adott bolygón, az szerintem korábban nem fájt százas/ezres nagyságrendű kreditekbe.
  • Plata
    #59432
    Csak most jól megemelték,mert egyesek ezer milliárdokon ülnek,de szerintem azoknak ez mit sem ér.
    Állítólag van most is valami steam-es glitch amivel milliárdokat lehet keresni.
    Bár hogy miért kell hozzá steam-es fiók nem tudom.
    Igazából nem kockáztatnám meg az accom elvesztését egy ilyen hülyeség miatt.
    Ha kell keresek én magamtól is rendesen pénzt.
    Bár lusta vagyok rá az fix. XD
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2023.06.01. 11:45:50
  • Orbancapitan
    #59431
    eddig is az volt
  • zolesz76
    #59430
    Szóval fizetőssé tették a gyorsutazást. Ha így haladunk, akkor az instance-be teleportálást is beárazzák a parasztok...
  • Plata
    #59429
    Mióta steam-es azóta 1708 óra.