Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#51429
Két jedi ugyanott kezdi,smuggler trooper ugyanaz a bolygó,nem messze egymástól.Sith-ek szintén egy helyen,agent és bh ugyanott.

#51428
Ha tudod mi a neve felveszed barátnak,de valószínû ha egyszerre kezditek és mindketten ugyanazon a kezdõbolygón akkor egymás közelében lesztek.Tegyük fel mind a ketten jedi-k lesztek akkor ugyanarra a bolygóra és a helyre fogtok kerülni.F2P accountal lehet hogy nem tudod majd látni hogy hol van.

cylonflatus
#51427
..., de full kezdõ vagyok itt. A nyuszi tojhatna egy szerkesztés gombot...

Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!

cylonflatus
#51426
Egy barátommal most kezdenénk a játékot, valamikor a hétvégén, lehet már ma. Elõször ki szeretnénk próbálni, nem veszünk rögtön gamecardot /én legalábbis/. Az a kérdésem lenne, hogy hogyan /hol/ találhatom meg a haveromat a játékban?
Tudom, hogy szánalmas kérdés, de full kezdõ itt.

Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!

Törölt felhasználó
#51425
HUN?
Witcher
#51424
13 Euroért vettem legutóbb. Az nagyon jó ár volt.

#51423
innen nem jó?
#51422
A standard 15-16 euro áron találok én is mindenfele. (Igaz, így is a fele a hivatalos oldalon / origines Gamecard árának)
Witcher
#51421
Nem tud valaki jó áron gamecardot? Nem igazán találok most sehol.

#51420
Vannak azért jó bolygós sztorik, nekem pl Voss bejött, ahogyan kiderült egy pár dolog a "két" fajról, de pl Belsavis , D. Kaas, Thython vagy éppen Nar Shadda is elég hangulatos lett.
Most már pl egy új class fejezetet könnyebb lenne megcsinálni de annak önmagában nem lenne értelme csak ha egy nagyobb ívû történetet adna i, ahhoz meg egy act nem lenne elég

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#51419
Igen a bolygós részek egy kaptafára készültek a mellékquestekkel. De a 8 különálló eredetsztori önmagában egyedülálló. És a világok méretei sem kicsik. A 7év kijön rá, tervezéssel mindennel.

#51418
Aki rendszeresen fizet, az naná hogy csalódott. Nagyon lassan jönnek ki a tartalmak, fõleg a hutt cartel óta (most fog indulni a Thython/Korriban inváziós szál, elvileg csak Fp-ben, majd meglátjuk)
A class storik jók, de nem igazán ösztökélnek újrajátszásra. A bolygók története elsõre jó, de már másodjára sem az igazi, pláne ha Tattooine módjára kb ugyanoda futnak ki ...
Akinek megvan mind a 8 class, az joggal unja el magát, fõleg ha se guild nincs, se pvp-zni nem szeret.

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

PiszkosFred
#51417
STO példát tudom felhozni részemrõl, fõleg az Arena jellegû földi "küldetéseket". 20-25 hullámban 4 ellenfél + 1 "boss", folyamatosan. A random loot miatt pedig olyan tárgyak esnek, amelyeket vagy eladsz vendornak nagyon sok pénzért, vagy felszereled vele gyorsan a frissen boltolt legénységedet, esetleg hajódat.

NWO-ban dettó, random loot miatt elég csak pár olyan modul, amely inkább hack-n-slash, mint sem sztori-vezérelt modul, és tuti, hogy a végén dugig a hátizsák.

Egyik sem cheat, mert a játék tárgyai esnek, de a nagy számok törvénye miatt esik annyi minden, hogy valahol mégis csak jogosulatlan elõny.

Nem hiányzik !ilyen! az SWToR-ban. Legyen foundry - az mmok egyik legnagyobb találmánya (örülök, hogy átvették a korai szerepjátékokból) évek óta mondom -, de akkor azt nagyon ésszel kell csinálni.

Az mondjuk a sors pikantériája, hogy az ember azt hinné, hogy pont egy BW játékban nem lenne erre szükség, hiszen ha valakik, akkor õk értenek a meséléshez...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#51416
Egyébként ez egy ördögi dolog, ha belegondolunk az f2p játékos, már amelyik normális és tudja ingyenért semmit nem követelhet, az elégedett a játékkal, aki fizet mint picket és még sokan az meg dühös mert nem kap megfelelõ tartalmakat. És végül belõle is f2p lesz vagy elmegy. Nem hiszem, hogy nobel díj kell ehhez. Bár van egy érzésem nem nagyon fog ebbe már pénzt ölni az EA.

#51415
Voss? Hát nem is tudom... Nekem nagy csalódást okoznának vele (annak ellenére, hogy tetszik a bolygó). Persze a legkönnyebb megoldani, így nulla munkával akarnak sokat kaszálni. Az egésznek olyan 'nesztek parasztok, itt van egy új faj, amit annyira akartatok, most aztán csönd legyen' hangulata lenne, miközben pl. togruta, nautolan, mon calamari, trandoshan, ródiai stb. fajokat többen kedvelnek, többen indítanának új karaktert valamelyikükbõl, összességeben több bevétele lehetne a cégnek. Igaz ahhoz programozni is kellene, pl. a clippinget megoldani.

#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe

#51414
Történet kapcsán gondoltam megoldásnak. Amíg az EA nem dönti el mit akar kezdeni ezzel a játékkal.

#51413
Olyan 10 ezer zent én is be zsákoltam foundry bugból.Van aki több százszor ennyit.

#51412
f2p vagyok és az egészen azt érzem amire már céloztam, az EA egy darab kardot is 5e forintért ad a játékaihoz. Nem gondolnám hosszú távon mûködni fog ez a modell. Pete hynes világosan elmondta a teso kapcsán azért van fizetõs konstrukció mert komoly tartalmakat akarnak biztosítani hozzá rendszeresen. Azt csak így lehet. Máskülönben csak nagyon ritkán lesz értékelhetõ új tartalom.
Elment 1 év és még nem is látható lesz e komoly kiegészítõ mint a cartel volt. Kellene kezdeni valamit a melléküldik kapcsán is mert nagyon monoton egy kaptafás az egész. Csak duma van. személy szerint nekem mindegy mert idõnként nekiállok egy egy eredetsztorinak és kész jól eleszek, ami inkább érdekel közel 100-120 bejelölt ismerõs lépett le tavaly karácsony és az f2p bevezetése között.
Nem folytatom mert picket ezt úgyis összefoglalta röviden és velõsen lentebb.

#51411
😊

#51410
Az a gond hogy a játék túl korán jött ki, hogy meglegyen az ünnepi szezonra ( Kotor2), azóta csak kapaszkodni próbálnak, több kevesebb sikerrel. Én speciel most kezdtem nemrég a 4. karakteremet. Flashpiontokból kb a felét még nem is csináltam, PvE és PVP space missonoket sem igazán. Néha levezetésnek egy kis PvP, ilyen tempóban nekem még kb 1 -1,5 évig ki fog tartani (operationokrõl nem is álmodok, jó ha 60-70 percet tudok egyhuzamban játszani)
Amúgy ez szerintem jó üzleti fogás volt a GS- hogy elõször az elõfizetõ kapták meg, utána a preferedek és legvégül a f2p. És bárki bármit mond, jót tett a játénak hogy vannak f2p játékosok is (eg a szerverösszevonás sem ártott) Sokan felteszik a GTN a cartel marketbõl vett cuccot és jó crediért eladják. Ez így win-win mert ez elõfizetõ könnyen jut credithez a f2p-pref meg hasznos/jól kinézõ tárgyhoz.

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#51409
Szerintem a legtöbb embernek azért hiányzik a Foundry mert néha néha bugos,és aki ismeri a bugot az megszedi magát vele.<#nyes>

#51408
Ami szerintem a kommentekbõl a legjobb volt, és kicsit segítene rajtuk az a Neverwinternél bejött foundry rendszer mielõbb applikálása. Így igénybe tudnák venni a rajongói segítséget.

#51407
producers-road-map-2014

Szerintem ez ami tény. Érdemes elolvasni a reakciókat is.
Valamit realizált az EA is. Nincs nagy hírverés és nagy csinnadratta sem.
Ami pozitív az a DA3-nál úgy tûnik mintha kezdenék tudomásul venni kik a vásárlói a Biowarenak. De már mindennel úgy vagyunk, hiszük ha látjuk. Most az van le kell tenni valamit az asztalra. SWTOR kapcsán is nagyon nagy az elkeseredettség. Ez látható minden forumon. És sajnos jogos. Azt mondom a funcom nagyon jól döntött mikor elutasította az EA vételi ajánlatát.

#51406
ehet csemegézni:

http://dulfy.net/2014/03/23/swtor-boulder-colorado-cantina-tour-flashdrive-files/

A szokásos ígéreteken túl : (pazaak, open space pvp, stb) lesznek új bolygók (valahol 6 db-ot olvastam, de ha fele ennyi lesz már jó) level cap emelés, Voss mint játszható faj?

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#51405
Az eso minden csak nem versenytársa az swtornak. És a vásárlói sem egyeznek meg vele nagyrészt van átfedés, de a teso sok hardcore swtor rajongónak nem fog tetszeni. Abban a formában baromi nehéz jó történetet csinálni pont a tes, sandbox jelleg miatt. Kapásból egy cégrõl tudok eddig akinek sikerült és az nem a Beth volt.

#51404
Én nem bánnám ha végre egy kicsit jobban futna a játék,mert grafikája az elég latymatag,de mégsem fut úgy a gépemen mint egy modernebb sokkal jobban kinézõ mmo.Más fut 80-130 fps-el tökre maxolva ez meg alig megy medium low beállításokon.Optimalizálatlan szar,de azért szeretem.

#51403
Remélhetõleg jót tesz majd a fejlesztésnek, hogy végre lesz egy kis verseny. ESO is hasonló érdeklõdésû játékosokat céloz, ezért talán begyorsít BW. A housing bevezetése szerintem már ennek elsõ jele, találtak egy gyenge pontot a konkurenciánál és ott támadnak.

#51402
Szerintem is jó lett. Csak nagyon másképp kellene kezelni ezt az mmot mint az EA csinálja. Persze nyilván egy nagy cég nem rugalmas és nagyon lassan esik le nekik ez nem egy sims játék. ÉS az is igaz munkás az ilyen játékhoz tartalmat csinálni mert történetet kell írni, megvalósítani, szép is legyen. De sokan közülük hálásak is érte egész egyedi eventeket tudnak csinálni az ilyen játékhoz, amit máshol nem találni legfeljebb ma már csak a lotronál. Szóval igen picket jól mondta nem hajóskák, meg matrojska babákat, hanem tartalmat kérnek. Reménykedhet az EA benne, majd neki is jut a zenimax vásárlói közösségébõl, akik kevéssel is beérik. De ez látnivalón nem így van ez más játék lett, ezt kellene tudomásul vennie az EA-nak.

#51401
Pedig azért vannak itt is poénok még ha nem is garmadával. Pl inquisitornál még az elején ki kell szedned egy csávóból egy gyilkosság kapcsán ki volt a tettes. Mivel túlzottan ellenkezett kapott egy kis áramot mire mondtam hogy akkor "énekelj". Erre megkérdezte hogy de mit. Mondom valami boldogat, mire elkezdett valami gyerekmondókát szavallni😄
#51400
Akkor érdemes figyelni, hogy mit mondanak az npc-k. Néha egész figyelemreméltó gondolataik vannak 😊

#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe

#51399
Most futottam össze egy TAR-HUN nevû játékossal zûr pvp-n,birodalmi rohamöngyilkos.Azon gondókoztam vajon ez egy kopasz magyar volt-e,vagy csak véletlen ez a neve.

Shiwo
#51398
és az egyik legjobb szövege sztem Shale-nek van (magyarul Pala)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#51397
Igen a BG óta, a Bioware egyik utolsó nagy alkotása volt, hasonlóan az swtorhoz nagyon sokáig készült, remek történetek élõ karakterek egyike a közelmúlt, bár lassan távoli lesz, legjobb rpgeinek.

Törölt felhasználó
#51396
Majd kipróbálom egyszer, köszi a tippet! 😊
#51395
Ha tetszett ME akkor javaslom próbáld ki a Dragon Age Origins-t.Javaslom az Ultimate változatot,abban benne van az összes dlc és karakter,na abban aztán olyan dumák vannak hogy be tojsz.És ott tényleg rengeteget pofáznak,poén ahogy civakodnak vagy élcelõdnek egymással.Abban még a kutyádnak is vannak jelenetei.

Törölt felhasználó
#51394
A karakterek számára idegen vagyok, de ez érthetõ mert még újonc vagyok. A dialógusokból meg lejön, hogy azt se érdekli senkit ha élek ha halok. Hiányolom a vicces dialógusokat, amin lehetne nevetgélni, a beszólásokat. Kicsit gépies az egész, olyan mesterkélt. Ezért nem tudom magam annyira beleélni. Nem tudom hogy így jobban átjön-e.
Pld a KOTOR-ban volt egy robot, aki a társaid közé tartozott, de egyébként gonosz volt. Na annak fasza beszólásai voltak 😊
Vagy ME-ben közelebbi viszont tudtál kialakítani szinte bárkivel. Volt sírás, röhögés, cinkelgetés, szeretet, aggódás és ez mind tök jól át is jött. Emiatt sokkal jobban bele tudtam élni magam a helyzetbe. Beleéltem miatta magamat a történetbe teljes egészében 😊 Így már értitek mit akarok mondani? 😊
#51393
Talán rossz sztoriba fogtál,bár gõzöm sincs mirõl pofáznak a küldetés közben,na jó halványan van,nekem az ügynök fejvadász és csempész sztori tetszik a legjobban.Jedi lovag meg sage sem rossz,sage küldiben még valamennyire fogtam hogy mi van de a lovagnál halvány gõzöm sincs,a sith sorci meg warri az megint rendesen ködös,trooper sztori sem rossz.Van 2 trooperem,2 csempész,2 jedi sage,2 birodalmi ügynök,2 fejvadász,1 sith sorci,1 sith warri,1 jedi lovag.

#51392
Üdv.
Azt szeretném kérdezni,hogy a SweetFx mûködik Swtor-al?
#51391
Valaki nem tudja, hogy mi lett a Progenitoron a hungarian csatival?

#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe

Törölt felhasználó
#51390
Na azt azért tegyük tisztában hogy Én nem a külcsínyre megyek, ezért is hangsúlyozta ma dialógus mélységét és a storyt. Story akár még jó is lehet, nem mondom hogy rossz, de a dialógusokban semmilyen személyességet nem éreztem eddig. Mondjuk még senki nem ismer és senkivel nem tudtam közelebbi kapcsolatba kerülni, ezért is mondom, hogy remélem a késõbbiekben nem így lesz és akkor nyilatkozhatok róla úgy, hogy ez is van olyan érzelmi töltetû mint az ME.
#51389
Nehezebb mert jelenleg csak a solo játékok szintjén lehetséges a Mass effect szerû megjelenítés. Nyílíván te is egy vagy azok közül akik az sw univerzum polgárai. Egy mmo-ban, ma is inkább az emberek valósítják meg, keltik életre a világot, legalábbis így kellene legyen. Az swtor talán az utolsó ahol ilyen nagyszámban jelen voltak olyanok akik ezt ha nem is hardcore szinten de csinálták. voltam ilyen partikba méghozzá keresés nélkül és nem rp szerveren! Gondolom izlések kérdése is, nekem bejött pont azt gondoltam végig egy élet is kevés lenne mindegyik kerettörténetet végigcsinálni ahogy próbáltam, mindent elolvasva. Ez is gond kicsit túl nagy lett, hihetetlen még kimondani is. Ezért kellene optimalizálni az egészet az f2p viszont csak rontott rajta élvezhetetlenül hosszú lett és belekergeti az embert a grindelésbe. Ebbe viszont gyengébb mint az aoc pl. Nem kellene. Reggelig beszélhetnénk róla. A legrosszabb már nincs sok ideje az EA-nak lépni mert egy ponton már nincs értelme beszélni róla f2p vagy sem és sok másról sem.

Törölt felhasználó
#51388
Mármint a SWTOR sztorija nem fogott még meg.
Törölt felhasználó
#51387
Hát a nincs rálátásomat max az MMO kategóriára értheted, mert nagyon SW buher vagyok 😊 Mindent láttam már ami SW-vel kapcsolatos, meg van digitálisan szinte az összes SW könyv is. Azokba bele tudtam élni magam, sõt még a PC-s játékok nagy részébe is. De nekem a sztoriból hiányzik az hogy megfogjon érzelmileg. Remélem ez késõbb még teljesül, mert a PVP-nek és minden másnak is csak akkor látom értelmét, ha oda tudom képzelni magamat a karakter helyébe...
#51386
Akkor ne nézd meg a többi mmot 😊 Mert ilyen nincs másik. Még talán ami ezen a téren jó az a secret world esetleg a conan, meg van még pár nagyon régi, de azok se ez a szint.
Pont ez a szörnyû, nem gond te így értékeled mert nincs rálátásod ezek szerint amit írsz, hanem az hogy egy játéknál aminek ennyi fentesztikus eredet története van, ennyi zseniálisan jól megírt karaktere mitn az swtornak mmo szinten a lehetõ legrosszabb lehetõségek egyike az hogy az EA kezében van.
Ki kellene álljanak elmondani, gyerekek ha komolyabb tartalmakat akartok az nem fog menni f2p-vel, szavazásra bocsátani, amiben felvázolják egy b2p rendszerben ezeket a tartalmakat tudjuk biztosítani egy p2p esetén ezt és ha marad az f2p azt már ismeritek. döntsetek! Komolyan annyira dilettánsok, hogy az már fáj.

#51385
Ja, legalább hazudhatna valamit. De ennek kb annyi az értelme, hogy "jól van meguntam a sok sírást itt van, hogy mi nem fog megtörténni, ezek után kuss legyen.<#vigyor1>

Amúgy nem kellene nagyon nagy dolgokat alkotni, mert a játékosok jelentõs része tisztában van a rendszer adta lehetõségekkel (pl. a Hero Engine-el, ami 20 playert bír kezelni). Egészen egyszerû apróságokkal fenn lehetne tartani az érdeklõdést a pvp iránt. Pl. egy-két item a Cartel Marketra, frissíteni a pvp-vendorok kínálatát, negyedévente egy pvp event (két hétre), új title-ok, egyedi festékek, pvp-reputation, félévente egy új map stb.
Nem kell újraírni a kedvükért a játékot, csak egy-két frissítés idõközönként, ami leköti az embereket.

Tomb of Freedon Nadd

gergod
#51384
Haha .. ez azert eleg szomoru 😞 kiall az emberek ele es jo hosszan kinyogi, hogy az osszes pvp-s bekaphatja

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#51383
Törölt felhasználó
#51382
Ha már feljöttek az igények, nekem ez az elsõ MMO játékok, de rengeteg RPG-vel játszottam, igazából, amelyik játékban nincs rpg elem, azt el se kezdem, mert tudom, hogy napokon belül ráunok. Legutóbb az ME3-at fejeztem be és azt kell mondjam eddig az ME története, dialógusai és helyzetei sokkal emberszerûbbek, szerethetõbbek. Eddig legalábbis hiába hallgattam végig a párbeszédeket SWtoR-ban, egyszerûen csak blabla kategóriában vannak. Alig van érzelmi töltetük. Az ME annyira megfogott, hogy azóta is az OST hallgatom nap közben melóban. Ennél nincs ilyen. Szerintem nagyon sokat számítana, ha ezeken fejlesztettek volna. Lehet késõbb már több lesz a storyban és a párbeszédekben, de eddig a válaszokat is alig tudtam érzelmi alapon kiválasztani. Remélem ez késõbb meg fog változni és akkor jobbnak fogom érezni az egészet 😊
#51381
Pedig világosan és érthetõen beszél picket. Sajnos. Gárom hónap után visszetérva tavaly karácsonykor 4 ember volt a guildba. Kicsit szerencsés voltam igazi fanatikusok közé kerültem akik Erõ legyen veled szinten köszöntek az éppen érkezõknek, egy nap egyszerûen csak beinveltek. Mókás volt hasonlót látni mint az aocba csak sokkal nagyobb méretben.
Lehet hadoválni mindenrõl, van conan, mass effect, tes lore és még sok más is. Mindez semmi tekintve a star wars dimenzióját.

Egy dolog volt számomra mikor beláttam tévedésem az elején, ez nem egy gagyi wow clone. És realizáltam minimum meg fog felezõdni a létszám. Ez okés. De amit azóta látok az egymondatba összesûríthetõ. Nem gondoltam valaha fogok idiótább társaságot találni, mint a funcom. Sikerült. 4 ember két órát beszélt arról karácsony este milyen játékot szerettek volna és mit kaptak. Picket gyakorlatilag egy lehetne közülük. Fel kell mérni milyen közössége van, kik játszanak a játékkal és mit akarnak. Nem igaz még most sem hogy egy ekkora címmel nem lehetne 10 szervert is megtölteni, még így is hogy hardcore rpg lett. Anno vitatkoztam Odhrn azon szerintem már csak tes szerû játékokra van igény tömegesen, erre egy mondatott írt vissza a facebookon 1,5millió mass effect rajongó van és csak 1.2 tes. Tehát eszerint van még igény az ilyen játékokra? Igen. Csak mire az EA/ bioware páros ezt realizálja az swtornál addigra régen késõ lesz.

PiszkosFred
#51380
Nem direkt, csak tényleg nem értem. Én büszke lennék arra, ha lenne lehetõség arra, hogy a guildemnek legyen egy-egy content kitakarítása után a title, achi meg egyéb marhaság mellett egy fasza egyedi klán-hajója, amelyért megdolgoztunk, és amelybõl kevés van, és tükrözné azt, hogy ez "valami". Te szerinted ez netto faszság, nem szabad ilyet, az embereknek rosszul esik, mert nincs mindenkinek erre ereje, ideje, guildje, stb. - és csak általános irigységet szülne az, ha egy guild büszkén mutogatná az új hajóját. De hagyjuk, vállalom a troll szerepét akkor ez esetben, mert valószínûleg akkor bennem van a hiba, és még most sem értem, hogy miért érdekeljen bármilyen guildet az, hogy kinek gázolna bele a rózsaszín kis lelkivilágába azzal, hogy veri a mellét az új hajójával... 😊

Housing fontosságát hagyjuk, igazad van, nem fontos fejlesztés, nem új bolygó, nem új sztori. De van akinek kell, de persze van, akinek nem. Nyilván, ha senkinek sem kellene, nem lenne. Én jobban örültem volna, ha a saját kis hajónkat lehetett volna egyedire szabni, de hát ez van.

Fakezûségben is igazad van, nyilván minden megtanulható bárki számára, és semmi ügyesség nem szükséges, se kreativitás. Csak idõ és segg kérdése, hogy sikeresen és aranyér nélkül végigüld a raideket és a youtube videókat, mire megtanulod... de a fene tudja, én inkább kivágom az ilyen munkaerõt (irl és ingame is - mert ugyebár a játék munka, ahogy ezt a számba adtad), mint macskát szarni, mint sem 3 hónapig kivárjam, hogy megtanulja.

De, mint mondtam, én látom rosszul a dolgokat - bár ez legyen az én gondom 😊 Nem akartam veled vitázni, legfõképp' nem trollkodni veled (akkor már habár úrba kötök bele, mert megint olyan topikokban eszi a fene, ahol nem kellene - de megígértem, hogy békén hagyom, és megtisztelem a hülye fejit azzal, hogy nem reagálok rá), egyszerûen csak nem érte(tte)m ezt az ellenkezést a title/achi mellé kapott (volna) hajóval kapcsolatban 😊 EoS.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”