Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#51404
Én nem bánnám ha végre egy kicsit jobban futna a játék,mert grafikája az elég latymatag,de mégsem fut úgy a gépemen mint egy modernebb sokkal jobban kinézõ mmo.Más fut 80-130 fps-el tökre maxolva ez meg alig megy medium low beállításokon.Optimalizálatlan szar,de azért szeretem.

#51403
Remélhetõleg jót tesz majd a fejlesztésnek, hogy végre lesz egy kis verseny. ESO is hasonló érdeklõdésû játékosokat céloz, ezért talán begyorsít BW. A housing bevezetése szerintem már ennek elsõ jele, találtak egy gyenge pontot a konkurenciánál és ott támadnak.

#51402
Szerintem is jó lett. Csak nagyon másképp kellene kezelni ezt az mmot mint az EA csinálja. Persze nyilván egy nagy cég nem rugalmas és nagyon lassan esik le nekik ez nem egy sims játék. ÉS az is igaz munkás az ilyen játékhoz tartalmat csinálni mert történetet kell írni, megvalósítani, szép is legyen. De sokan közülük hálásak is érte egész egyedi eventeket tudnak csinálni az ilyen játékhoz, amit máshol nem találni legfeljebb ma már csak a lotronál. Szóval igen picket jól mondta nem hajóskák, meg matrojska babákat, hanem tartalmat kérnek. Reménykedhet az EA benne, majd neki is jut a zenimax vásárlói közösségébõl, akik kevéssel is beérik. De ez látnivalón nem így van ez más játék lett, ezt kellene tudomásul vennie az EA-nak.

#51401
Pedig azért vannak itt is poénok még ha nem is garmadával. Pl inquisitornál még az elején ki kell szedned egy csávóból egy gyilkosság kapcsán ki volt a tettes. Mivel túlzottan ellenkezett kapott egy kis áramot mire mondtam hogy akkor "énekelj". Erre megkérdezte hogy de mit. Mondom valami boldogat, mire elkezdett valami gyerekmondókát szavallni:D
#51400
Akkor érdemes figyelni, hogy mit mondanak az npc-k. Néha egész figyelemreméltó gondolataik vannak :)

#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe

#51399
Most futottam össze egy TAR-HUN nevû játékossal zûr pvp-n,birodalmi rohamöngyilkos.Azon gondókoztam vajon ez egy kopasz magyar volt-e,vagy csak véletlen ez a neve.

Shiwo
#51398
és az egyik legjobb szövege sztem Shale-nek van (magyarul Pala)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#51397
Igen a BG óta, a Bioware egyik utolsó nagy alkotása volt, hasonlóan az swtorhoz nagyon sokáig készült, remek történetek élõ karakterek egyike a közelmúlt, bár lassan távoli lesz, legjobb rpgeinek.

Törölt felhasználó
#51396
Majd kipróbálom egyszer, köszi a tippet! :)
#51395
Ha tetszett ME akkor javaslom próbáld ki a Dragon Age Origins-t.Javaslom az Ultimate változatot,abban benne van az összes dlc és karakter,na abban aztán olyan dumák vannak hogy be tojsz.És ott tényleg rengeteget pofáznak,poén ahogy civakodnak vagy élcelõdnek egymással.Abban még a kutyádnak is vannak jelenetei.

Törölt felhasználó
#51394
A karakterek számára idegen vagyok, de ez érthetõ mert még újonc vagyok. A dialógusokból meg lejön, hogy azt se érdekli senkit ha élek ha halok. Hiányolom a vicces dialógusokat, amin lehetne nevetgélni, a beszólásokat. Kicsit gépies az egész, olyan mesterkélt. Ezért nem tudom magam annyira beleélni. Nem tudom hogy így jobban átjön-e.
Pld a KOTOR-ban volt egy robot, aki a társaid közé tartozott, de egyébként gonosz volt. Na annak fasza beszólásai voltak :)
Vagy ME-ben közelebbi viszont tudtál kialakítani szinte bárkivel. Volt sírás, röhögés, cinkelgetés, szeretet, aggódás és ez mind tök jól át is jött. Emiatt sokkal jobban bele tudtam élni magam a helyzetbe. Beleéltem miatta magamat a történetbe teljes egészében :) Így már értitek mit akarok mondani? :)
#51393
Talán rossz sztoriba fogtál,bár gõzöm sincs mirõl pofáznak a küldetés közben,na jó halványan van,nekem az ügynök fejvadász és csempész sztori tetszik a legjobban.Jedi lovag meg sage sem rossz,sage küldiben még valamennyire fogtam hogy mi van de a lovagnál halvány gõzöm sincs,a sith sorci meg warri az megint rendesen ködös,trooper sztori sem rossz.Van 2 trooperem,2 csempész,2 jedi sage,2 birodalmi ügynök,2 fejvadász,1 sith sorci,1 sith warri,1 jedi lovag.

#51392
Üdv.
Azt szeretném kérdezni,hogy a SweetFx mûködik Swtor-al?
#51391
Valaki nem tudja, hogy mi lett a Progenitoron a hungarian csatival?

#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe

Törölt felhasználó
#51390
Na azt azért tegyük tisztában hogy Én nem a külcsínyre megyek, ezért is hangsúlyozta ma dialógus mélységét és a storyt. Story akár még jó is lehet, nem mondom hogy rossz, de a dialógusokban semmilyen személyességet nem éreztem eddig. Mondjuk még senki nem ismer és senkivel nem tudtam közelebbi kapcsolatba kerülni, ezért is mondom, hogy remélem a késõbbiekben nem így lesz és akkor nyilatkozhatok róla úgy, hogy ez is van olyan érzelmi töltetû mint az ME.
#51389
Nehezebb mert jelenleg csak a solo játékok szintjén lehetséges a Mass effect szerû megjelenítés. Nyílíván te is egy vagy azok közül akik az sw univerzum polgárai. Egy mmo-ban, ma is inkább az emberek valósítják meg, keltik életre a világot, legalábbis így kellene legyen. Az swtor talán az utolsó ahol ilyen nagyszámban jelen voltak olyanok akik ezt ha nem is hardcore szinten de csinálták. voltam ilyen partikba méghozzá keresés nélkül és nem rp szerveren! Gondolom izlések kérdése is, nekem bejött pont azt gondoltam végig egy élet is kevés lenne mindegyik kerettörténetet végigcsinálni ahogy próbáltam, mindent elolvasva. Ez is gond kicsit túl nagy lett, hihetetlen még kimondani is. Ezért kellene optimalizálni az egészet az f2p viszont csak rontott rajta élvezhetetlenül hosszú lett és belekergeti az embert a grindelésbe. Ebbe viszont gyengébb mint az aoc pl. Nem kellene. Reggelig beszélhetnénk róla. A legrosszabb már nincs sok ideje az EA-nak lépni mert egy ponton már nincs értelme beszélni róla f2p vagy sem és sok másról sem.

Törölt felhasználó
#51388
Mármint a SWTOR sztorija nem fogott még meg.
Törölt felhasználó
#51387
Hát a nincs rálátásomat max az MMO kategóriára értheted, mert nagyon SW buher vagyok :) Mindent láttam már ami SW-vel kapcsolatos, meg van digitálisan szinte az összes SW könyv is. Azokba bele tudtam élni magam, sõt még a PC-s játékok nagy részébe is. De nekem a sztoriból hiányzik az hogy megfogjon érzelmileg. Remélem ez késõbb még teljesül, mert a PVP-nek és minden másnak is csak akkor látom értelmét, ha oda tudom képzelni magamat a karakter helyébe...
#51386
Akkor ne nézd meg a többi mmot :) Mert ilyen nincs másik. Még talán ami ezen a téren jó az a secret world esetleg a conan, meg van még pár nagyon régi, de azok se ez a szint.
Pont ez a szörnyû, nem gond te így értékeled mert nincs rálátásod ezek szerint amit írsz, hanem az hogy egy játéknál aminek ennyi fentesztikus eredet története van, ennyi zseniálisan jól megírt karaktere mitn az swtornak mmo szinten a lehetõ legrosszabb lehetõségek egyike az hogy az EA kezében van.
Ki kellene álljanak elmondani, gyerekek ha komolyabb tartalmakat akartok az nem fog menni f2p-vel, szavazásra bocsátani, amiben felvázolják egy b2p rendszerben ezeket a tartalmakat tudjuk biztosítani egy p2p esetén ezt és ha marad az f2p azt már ismeritek. döntsetek! Komolyan annyira dilettánsok, hogy az már fáj.

#51385
Ja, legalább hazudhatna valamit. De ennek kb annyi az értelme, hogy "jól van meguntam a sok sírást itt van, hogy mi nem fog megtörténni, ezek után kuss legyen.<#vigyor1>

Amúgy nem kellene nagyon nagy dolgokat alkotni, mert a játékosok jelentõs része tisztában van a rendszer adta lehetõségekkel (pl. a Hero Engine-el, ami 20 playert bír kezelni). Egészen egyszerû apróságokkal fenn lehetne tartani az érdeklõdést a pvp iránt. Pl. egy-két item a Cartel Marketra, frissíteni a pvp-vendorok kínálatát, negyedévente egy pvp event (két hétre), új title-ok, egyedi festékek, pvp-reputation, félévente egy új map stb.
Nem kell újraírni a kedvükért a játékot, csak egy-két frissítés idõközönként, ami leköti az embereket.

Tomb of Freedon Nadd

gergod
#51384
Haha .. ez azert eleg szomoru :( kiall az emberek ele es jo hosszan kinyogi, hogy az osszes pvp-s bekaphatja

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#51383
Törölt felhasználó
#51382
Ha már feljöttek az igények, nekem ez az elsõ MMO játékok, de rengeteg RPG-vel játszottam, igazából, amelyik játékban nincs rpg elem, azt el se kezdem, mert tudom, hogy napokon belül ráunok. Legutóbb az ME3-at fejeztem be és azt kell mondjam eddig az ME története, dialógusai és helyzetei sokkal emberszerûbbek, szerethetõbbek. Eddig legalábbis hiába hallgattam végig a párbeszédeket SWtoR-ban, egyszerûen csak blabla kategóriában vannak. Alig van érzelmi töltetük. Az ME annyira megfogott, hogy azóta is az OST hallgatom nap közben melóban. Ennél nincs ilyen. Szerintem nagyon sokat számítana, ha ezeken fejlesztettek volna. Lehet késõbb már több lesz a storyban és a párbeszédekben, de eddig a válaszokat is alig tudtam érzelmi alapon kiválasztani. Remélem ez késõbb meg fog változni és akkor jobbnak fogom érezni az egészet :)
#51381
Pedig világosan és érthetõen beszél picket. Sajnos. Gárom hónap után visszetérva tavaly karácsonykor 4 ember volt a guildba. Kicsit szerencsés voltam igazi fanatikusok közé kerültem akik Erõ legyen veled szinten köszöntek az éppen érkezõknek, egy nap egyszerûen csak beinveltek. Mókás volt hasonlót látni mint az aocba csak sokkal nagyobb méretben.
Lehet hadoválni mindenrõl, van conan, mass effect, tes lore és még sok más is. Mindez semmi tekintve a star wars dimenzióját.

Egy dolog volt számomra mikor beláttam tévedésem az elején, ez nem egy gagyi wow clone. És realizáltam minimum meg fog felezõdni a létszám. Ez okés. De amit azóta látok az egymondatba összesûríthetõ. Nem gondoltam valaha fogok idiótább társaságot találni, mint a funcom. Sikerült. 4 ember két órát beszélt arról karácsony este milyen játékot szerettek volna és mit kaptak. Picket gyakorlatilag egy lehetne közülük. Fel kell mérni milyen közössége van, kik játszanak a játékkal és mit akarnak. Nem igaz még most sem hogy egy ekkora címmel nem lehetne 10 szervert is megtölteni, még így is hogy hardcore rpg lett. Anno vitatkoztam Odhrn azon szerintem már csak tes szerû játékokra van igény tömegesen, erre egy mondatott írt vissza a facebookon 1,5millió mass effect rajongó van és csak 1.2 tes. Tehát eszerint van még igény az ilyen játékokra? Igen. Csak mire az EA/ bioware páros ezt realizálja az swtornál addigra régen késõ lesz.

PiszkosFred
#51380
Nem direkt, csak tényleg nem értem. Én büszke lennék arra, ha lenne lehetõség arra, hogy a guildemnek legyen egy-egy content kitakarítása után a title, achi meg egyéb marhaság mellett egy fasza egyedi klán-hajója, amelyért megdolgoztunk, és amelybõl kevés van, és tükrözné azt, hogy ez "valami". Te szerinted ez netto faszság, nem szabad ilyet, az embereknek rosszul esik, mert nincs mindenkinek erre ereje, ideje, guildje, stb. - és csak általános irigységet szülne az, ha egy guild büszkén mutogatná az új hajóját. De hagyjuk, vállalom a troll szerepét akkor ez esetben, mert valószínûleg akkor bennem van a hiba, és még most sem értem, hogy miért érdekeljen bármilyen guildet az, hogy kinek gázolna bele a rózsaszín kis lelkivilágába azzal, hogy veri a mellét az új hajójával... :)

Housing fontosságát hagyjuk, igazad van, nem fontos fejlesztés, nem új bolygó, nem új sztori. De van akinek kell, de persze van, akinek nem. Nyilván, ha senkinek sem kellene, nem lenne. Én jobban örültem volna, ha a saját kis hajónkat lehetett volna egyedire szabni, de hát ez van.

Fakezûségben is igazad van, nyilván minden megtanulható bárki számára, és semmi ügyesség nem szükséges, se kreativitás. Csak idõ és segg kérdése, hogy sikeresen és aranyér nélkül végigüld a raideket és a youtube videókat, mire megtanulod... de a fene tudja, én inkább kivágom az ilyen munkaerõt (irl és ingame is - mert ugyebár a játék munka, ahogy ezt a számba adtad), mint macskát szarni, mint sem 3 hónapig kivárjam, hogy megtanulja.

De, mint mondtam, én látom rosszul a dolgokat - bár ez legyen az én gondom :) Nem akartam veled vitázni, legfõképp' nem trollkodni veled (akkor már habár úrba kötök bele, mert megint olyan topikokban eszi a fene, ahol nem kellene - de megígértem, hogy békén hagyom, és megtisztelem a hülye fejit azzal, hogy nem reagálok rá), egyszerûen csak nem érte(tte)m ezt az ellenkezést a title/achi mellé kapott (volna) hajóval kapcsolatban :) EoS.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

picket
#51379
Tehát direkt értelmezed félre.

Utoljára: kapjon amit akar, a kirakatban mutogatásra mondtam, hogy hülye ötlet, és az egész housingra, hogy nem ezzel kéne foglalkozniuk, mert szerintem ettõl nem lesz jobb a játék. Ami egy hétre foglal le, azért felesleges hónapokat fejlesztéssel tölteniük, a housingról meg messzirõl látom, hogy egy fél órás élményt ad, de majd megcáfoltok amikor hónapok múlva is az lesz a téma itt, hogy melyik sarokban mutatna jobban a kanapé.

A fakezût meg hagyjuk már, a legtöbb dolgot egy kardigánba bújtatott csimpánz meg tudná csinálni miután megnézte youtube-on a walktrough-t. Csak idõ és kitartás kérdése.

&#3237;_&#3237;

PiszkosFred
#51378
Igazad van. Én kérek elnézést. Maradjon az achi, maradjon a title, ne kapjanak még extraként esetleg egy egyedi hajót, vagy hajóhoz extrát, színezést, bármit a progress guildek, mert a többségnek ez rosszul fog esni, ha meglátja, mert neki ilyenre nincs ideje, fakezû vagy csak szimplán számára valahogy nem elérhetõ.

Éppen zajlik az AMA a reddit ESO részlegén, írok a fejlesztõknek, hogy kurvagyorsan vegyék ki az Emperor lehetõségét az ESO-ból, mert lázadás lesz a vége... :) (fõleg látva azt az skill fát, amit kap a koronázott karakter - nonszensz)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#51377
Sokmindenben igen, de két lényeges dologba nem. :) Nem zavar a hc szintek nehézsége az aocba megszoktam valamiért fél-egy évig is kell küzdeni, ez jó, mert van miért belépni újra. Tehát ebben nem.
Valamint más a kiindulási alapunk is, miért ilyen az f2p és miért ilyenek a plusz tartalmak. Konkrétan, hiányolom a pete hynes szintû embereket akik kiállnak és elmondják mit, miért úgy csinálnak ahogy csinálnak, és szarnak tartom a supportot is.

picket
#51376
Azt ugye látod, hogy úgy vitázol velem, hogy gyakorlatilag ugyanazt mondod, és mindenben egyetértünk? <#idiota>

&#3237;_&#3237;

picket
#51375
Nem tudom eldönteni, hogy tényleg félre akarod érteni amit írok, vagy mivan? 3 darab hsz-em van ezen az oldalon, visszaolvastam mindet, és sehol nincs benne olyan, hogy a hc guildeket ne jutalmazza a játék.
A példád viszont vicces, mert gondolom nem állsz ki egy forgalmas helyre a városban és kiabálod a fizus papírodat, vagy a bankszámlakivonatodat lebegtetve, hogy mennyit kaptál, márpedig pont ezt javasolta valaki (guild hajók közszemlére tétele, hogy csoroghasson a plebsz nyála), és erre mondtam, hogy rossz cél lenne. Ráadásul megint ketten is tudat alatt megalkottátok a következõ képleltet: játék = munka.

A jutalmazásról meg annyit, hogy a belefektetett idõt jutalmazza, nem a teljesítményt, így akinek a szabadideje korlátozott, esetleg mással is szeretne intenzívebben foglalkozni, az lemarad ezekrõl a jutalmakról, ezért én nem erõltetném õket, de persze mások az érdekek.

&#3237;_&#3237;

#51374
Azért kicsit kiegészíteném. Sokaknak ideje sincs erre az f2p rendszerre, látszik a prefered minimum kellene sok embernek. Nemzetközi guildba vagyok ahol 20-30 emberbõl mára 4-en maradtak, pontosan azért amit kifejtettél. EA tanulhatna üzleti filozófiát a Zenimaxtól ennyi. Sose gondoltam ez olyan népszerû lesz majd mint sokan gondolták, egyszerûen azért mert ez tényleg mmo-rpg lett, nem akció játék. Viszont ahogy beszéltem a guild társakkal mindenki sokkal sokkal többet várt. Hol vagyunk ahhoz amit ígértek, félévente komoly tartalom, bár ezeknek ezt egy percre se hittem, még a WB-s a lotro is sokkal sokkal jobb tartalmakat produkál, ahogy olvasom.

#51373
Ne magadból indulj. Nagyon sokan nem fognak kínlódni vele, nagyon sokan nem akarnak teljesítményt belerakni, nagyon sokan azonnal meg akarnak kapni mindent. De ezen nem vesszünk össze. Én is f2p vagyok, engem nem zavar amit csinálnak mert eldöntöttem pár eset miatt ezekre egy forintot nem költök. És azt se hiszem, hogy emellett a koncepció mellett nagy, komoly tartalmas kiegészítõkrõl kell álmodozni egy ilyen cégnél, már akárcsak mennyiségileg is. Persze lehet lesz új bolygós, komoly történettel rendelkezõ kieg. csak azért majd fizetni is kell :)

gergod
#51372
Nahat abbol mekkora siras lenne <#hehe> . Sot volt is.... General title a kobon. (aki nem tudna, meg betaban JK tortenetet ha dark valasztassal fejezted be, megkaptad a general cimet, ha pedig jokent, akkor a master cimet kaptad... Szo se rola megjeleneskor mar nem volt igy, mert eleg sokan vertek magukat, hogy miazhogynemvagykmester.)

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

PiszkosFred
#51371
bennem*

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#51370
Akkor sorry, de benne van a hiba, mert nem értem. Miért gond az, ha jutalmazza a rendszer azokat a társaságokat, akik lenyomják mondjuk a hc tartalmat? Nem egy emberrõl van szó, aki napi 24/7-ben ül és grindel, hanem egy közösségrõl, egy guildrõl, akik eljutottak az aktuális tartalom végére. Vagyis a jutalom jelen esetben - ellentétben a mountokkal, meg egyéni tárgyakkal, jutalmakkal - most olyan, amelyet az egész guild, az egész közösség élvezhet.

Mindenkinek lesz hajója, mindenki úgy alakítja, ahogy akarja. De miért fáj az neked, vagy miért fáj az bárkinek, hogy azoknak a guildenek másabb lesz a hajója, akik mondjuk hc nm pk qq mi os stb tartalmat is kivégezték. Ettõl a többi guild nem kap kevesebbet, vagy nem lesz kevesebb. Max motiválhatja õket, ha nekik is kell olyan hajó. Aki meg irigykedik emiatt, az kapjon gyomorfekélyt, a kutyát nem érdekli, a saját hülyesége. (vagy jelentkezzen a guildhez).

De még egyszer, ezek szerint velem van a hiba, ha én nem látom probléma a teljesítmény díjazását. Majd év végén visszaadom legközelebb a prémiumomat :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#51369
Az én álmom valódi elágazások a storyban eltérõ folytatással (nem is kell sok) és végkifejlettel, új companionok, döntéseidtõl függjön melyekkel találkozol, álltok össze. Legyen jelentõsége a dark/light side-nak. Pl. egy bukott jedi ne kerüljön a tanácsba, hanem mondjuk csatlakozzon a birodalomhoz stb.

picket
#51368
Szerintem te közelíted meg rossz irányból, mert én vagyok a vásárló, én fizetek. Még sok más olyan vásárló van, mint én, aki a pénzéért szórakozni akar, és oda viszi a lét, ahol ezt meg is kapja. Szerintem ez egy egyszerû képlet.

&#3237;_&#3237;

picket
#51367
Nem értem mibõl következtettél, hogy kizárólagosságra gondoltam. A bajom az, hogy van így is elég "gazdag embert az ág is tolja" mechanizmus a játékban (ha jó a geared szerezhetsz még jobbat, ha jól pvp-ztél kapsz még jobb geart, stb...), még egy irányt nyitni ennek felesleges lenne. De mivel semmi konkrétum nincs, ezért ezen felesleges vitázni.

Kaptunk 1 új bolygót 1 sztorival, és az jó is volt, bár harmadik karakterrel én már untam úgy is, hogy nem egyedül játszottam, mert az eddigi 8 sztori helyett 1. Ûrharc lekötött egy hétre, fp-vel remélem nem az új képzõdményre gondolsz, amivel nem tudom mi a céljuk, ops-ot gyakorlatilag nem érem el az én idõmmel. Nem vagyok lenyûgözve tõlük mint themepark mmo fejlesztõktõl.

&#3237;_&#3237;

#51366
Nem azt írtam, hogy nem fontos, sokan hiányolják, leggyakoribb érv amikor SWG-vel összehasonlítják. A más házának bejárhatóságára, sajáttal villogásra nincs akkora igény. Nem f2p játékosokról, hanem kis guildekrõl volt szó, akik már most is nagy hátrányban vannak. Ha a nagy, gazdag, hc guildek extra hajókat és bármi egyéb olyan irigységre okot adó dolgot kapnak, amihez igazából csak guildtagság kell és nem egyéni teljesítmény, az a kis, baráti guildek végéhez és személytelen gyûjtõguildek kialakulásához vezethet, melyek csak az extrák miatt vannak egyben. Nem akarom, hogy újabb csábító ajánlatokkal kannibalizálják a nagy guildek a kicsiket.

#51365
Alapvetõen a rangsort arra írtam, hogy ha valaki erre gerjed akkor lehet büszkélkedni anélkül is, hogy be lehetne járni más házát. Nem látom, miért kellene beengedni bárkit az engedélyem nélkül a házamba.
Egyébként a LOTRO-ban pl úgy van, hogy a házad elé is kitehetsz dolgokat, az erõs progress guildek háza elõtti placc tele van hatalmas ellenfelek leölése után kapott trófeákkal. De magába a guild házba csak az mehet be, akinek engedélyezve van.

#51364
Az azért sosem baj, ha a teljesítményedet elismerik. A pozitív élmény pont az, hogy a munkádnak meglett a gyümölcse. Olyanok meg mindig lesznek, akik ezt irigyelni fogják.
Nézd meg, kijöttek a Rancor mounttal. A (hivatalos) fórum egy része azért sír, hogy tegyék abszolút egyedivé, senki másnak ne legyen Rancor mountja, a másik fele meg azért, mert mé' nem jár alapból Rancor mount mindenkinek, aki egyszer belogolt.

Más. Az én álmom egy 2-3 bolygóból álló kiegészítõ, minden bolygón megfelelõ (nem 5 perces) bolygó questekkel, mellék küldetésekkel. Új chapter 4 minden osztálynak, izgalmas történettel. A companionoknak új küldetések. 1-2 új fp, T2 hard móddal, meg 2 raid a végére, persze az is valami jó felvezetõ sztorival (ja igen, alapvetõen PVE orientált vagyok).

#51363
Ott csak a rangsort látod, nem járhatod be a házat.

gergod
#51362
Akkor egyet ertunk, hogy a housing az nem tul fontos. (Mint irtam, nem igazan erdekel)

Guild hajokrol szinte semmit nem tudni, ezert irtam, hogy en hogy szeretnem, hogy milyen legyen. (Persze valszeg ugyis masmilyen lesz)

Viszont baromira nem erdekel, hogy a content hany szazaleknak erheto el. Kezdes ota fizetem a havidijat, szamomra barmelyik content elerheto, legyen az a legnehezebb PVE, vagy egy uj FP a kezdobolygon 15-os szinten. De azert nehogymar olyanoknak fejlesszek a jatekot akik 2 honapja f2p- ben kezdtek... Nekik igy is van eleg dolog amit csinalhatnak.

Masreszt ha valaki elofizeto es esszel csinalja, nem kell egy darab CC-t sem vennie, minden elerheto a gtn-bol. En orulok neki, hogy raknak be kiraly uj dolgokat marketbe. Ha tobb penzem lenne mint eszem, akkor lehet vennek dolgokat penzert, de eddig mindent meg tudtam venni sima creditert. A jatekban sok a penz, csak esszel kell kereskedni es akkor a haszon nalad lesz.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#51361
Ha jól értettem a dolgot, van egy ún Prestige Score, amit úgy tudsz növelni, minl több dolgot adsz hozzá a Stongholdodhoz. Lesz egy publikus Stronghold Directory, ahol villoghatsz.

#51360
Ez pont azért ilyen mert keresni akarnak rajta, mindezt pont én is így látom ahogy te. ezért szavazok a b2p és p2p-re bár inkább az elõbbire. Rossz irányból közelíted meg. Az EA az egyik légpénzéhesebb csapat ami létezik egy darab kardot is 5e pénzmagért adnak a játékaikhoz. Most közönségnyomásra f2p csináltak és keresik a módját, hogy tudnak vele mégis sok pénzt keresni. Ezért van így kitalálva a guildhajós cartel rész és a többi is. Egyszerûen csak rossz irányból közelítesz. Ha valakiknek nem való végképp f2p akkor az az EA.

#51359
"lehet, hogy be lehet menni mas lakasaba akar hivatlanul is es korbe lehet nezni... Vagy esetleg feltolteni valahova ahol lehet buszken megmutatni. "

Van már olyan játék is (EQN Landmark), de itt szerintem nehéz lenne megoldani akár hasonlót is. (és valószínûleg olyan nagy igény se lenne rá)

A hajók úgy differenciálhatóak lehetnének ahogy írtad, de abból indultam ki, hogy egy fajta hajó lesz frakciónként. Ha mégis több lenne, az se biztos hogy jobb lenne azért amit picket írt.

PiszkosFred
#51358
Nem vitázunk. Az, hogy te vagy más mire irigy, az speciel nem igazán érdekel :) Az csak egy ötlet volt, hogy az egyes achiet és/vagy titlet érõ teljesítmény után kaphasson a guild egy EXTRA hajót, esetleg kiegészítést, stb, teljesítményük jutalmaként. Itt felhívnám a figyelmedet, hogy nem KIZÁRÓLAGOSSÁGRÓL beszéltünk, vagyis a guild hajók továbbra is elérhetõek mindenki számára, akár 10 perce alakultak ninja invite utján, akár két éve együtt játszó hc guildrõl van szó. Extráról volt szó.

A fejlesztési iránnyal igazad lehet/van. Bár manapság ez a housing rendszer mászthev lett, gondolom gyorsan akartak õk is valamit. (Vicc az, hogy az ESO pedig pont azt hagyja ki az elején, pedig ha valahol, akkor a TES-ben van hagyománya ennek.) Egyébként kaptunk új bolygót sztorival, ûrharcot, új FP és OP-t, egy housing kiegészítõtõl nem dõl össze a világ :) Majd jön valami elõremutató fejlesztés is. Remélhetõleg. A SW VII miatt muszáj lesz.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

picket
#51357
Egy problémát hoznak a wow-ból, egyet maguk alkotnak:
-Az eredeti probléma az, hogy olyan contentrõl vitáztok, ami a játékoson 1-5%-nak elérhetõ. Hc ops-ból essen kütyü, hajó, vegyék meg sok creditért, cartel cointért... ez mind jól hangzik, csak egyrészt egy csomó embernek lehetetlen elérni, másrészt egyetlen dologra épít: az irigység. Szerintem egy játéknak a pozitív élményekkel kéne motiválnia, nem a negatívokkal.
-Az új probléma, hogy ha veszek EA-tõl egy autót, folyamatosan fizetek érte, és amikor elviszem a szervizbe és rákérdezek mit csináltak vele, mit újítottak rajta, mit javítottak ki, akkor a következõ a válasz: hát nagyon jó lett, mert raktunk bele egy wunderbaumot, ami cc-ért akár citrom illatú is lehet. lol wut? Ez a játék azért jó, mert nyolc kaszt küldetéseit izgulhatjuk és beszélgethetjük végig. Követhetjük a karakterek fejlõdését, epikus történeteket kapunk a szamárlétra legaljáról kezdõ karakterünkkel, akik végül a galaxist mentik meg a vélt vagy valós ellenségtõl... és hova fejlesztik tovább? Lakás instance Nar Shaddán. Ez csak nekem bûzlik?

&#3237;_&#3237;

gergod
#51356
Kiskoromban, amikor meg pluss allatokkal/jatekbabakkal jatszottam, senki sem tudta, mert egyedul voltam. Itt, SWTOR-ban sem fogja senki latni valoszinuleg a lakasomat, mert valszeg nem ez lesz a kozponti tema, hogy kinek milyen van es nem lesznek nagy vendegeskedesek. Innen a hasonlat (persze, lesz akinek tetszeni fog ez igy, de persze olyanok is vannak akik felnott fejjel babaznak) - demajd meglatjuk, hogy lesz megoldva, lehet, hogy be lehet menni mas lakasaba akar hivatlanul is es korbe lehet nezni... Vagy esetleg feltolteni valahova ahol lehet buszken megmutatni.

Ellenben a guild hajokat ha mas nem is, a guildtarsak latni fogjak, es szerintem ez javitani fogja az osszetartast/osszetartozast.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

PiszkosFred
#51355
Teljesen egyetértek. Ezért sem értettem a "kinõttem a barbi babás, stb" hasonlatot :) Igen is, legyen büszke az ember arra, amit elért, fõleg akkor, ha többed magával tette azt!

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”