Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Omlás
#51479
Akár ez is egy jó alternatíva de szerintem ezekkel a rendszerekkel európában nem fogunk találkozni egyelõre tuti nincs okuk váltani. Pedig igény szerintem lenne rá.
Bár a jelenlegi helyzetben az is jó megoldás lenne ha lenne egy acc fagyasztás lehetõség ebbõl lenne pl egy 30 napos feltöltés alatt 3 lehetõséged amivel ha fagyasztod az accot nem fogy a játékidõ. Ezzel már kilehetne menteni ha húzós heted van a melóban vagy épp nyaralni mész vagy akármi.

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

PiszkosFred
#51478
Egyébként érdemes lenne kipróbálni. Én úgy csinálnám, hogy egy játékban eltöltött óra mondjuk legyen 100 Ft. Feltöltöd az accountodat 3000 Ft értékben, amiért van 30 óra játékidõd, amely karakter választó képernyõtõl (nem logintól a queue miatt) terjed egészen a logoutig (az instant). Ha lejár a 30 órád, azonnal logout, ha küldetés/fp/bármi közben vagy, azonnal. Mivel a számlázás miatt csak elõre lehet beszedni a pénzt, ezért muszáj elõre definiálni a megvásárolható idõmennyiséget, legyen 30-60-90 óra. A ráérõsebbek maradnak a havidíjnál/általánydíjnál, de azok, akik alig tudnak játszani, azoknak lenne alternatíva. Óradíj azért lenne ilyen - aránylag - magas, mert egy, semmi sincs ingyé', kettõ, csak az a cél, hogy legyen bevétel, nem az, hogy fél évig húzza valaki 3000 forintból.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Omlás
#51477
Én általánosságban írtam ezt a rendszert nem konkrétan TOR kapcsán 😊 amit írsz egy érdekes tényezõ de arra is ki lehetne matekoni valamit ha nagyon akarnának. 😊

Pacho: Meg lehetne valósítani veszteség nélkül is ha akarnák. Legyen drágább a havidíj ha azt mondanák, hogy nem teszem azt 3K a 30 nap hanem 10K de csak akkor fogy ha játszol egybõl szimpatikusabb az a 10K ha csak napi 3-4 órát tudsz játszani.

A legjobb megoldás talán mindkét rendszer megtartása és még ehhez hozzácsapják a mikrotranzakciót és tökéletesen le van fedve minden. Aki HC gamer az vesz hagyományos feltöltõt aki casual az vesz drágábban játékidõre ketyegõs feltöltést aki 15 euróért akar szép armor skint az is boldog lehet. 😄
Ez kb csak egy szép álom marad mert szerintem senki nem fogja bevállalni a közeljövõben tuti 😞

És mint mondtam most ezt TOR-tól elvonatkoztatva általánosságban a havidíjas MMO-k esetében lehetne alkalmazni ha akarnák. De egyszerûbb a sima havidíj ami egy casual játékosnak "lehúzás".

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#51476
Ez teljesen hektikus, ez a rendszer, ami itt van. Nem lehet vele számolni, nekem nem úgy tûnik mint aminek stabil játékos állománya van nyilván más mmokhoz képest, a név még nagyon hoz, de itt nem ennyien kellene legyenek.
Ráadásul tényleg story tartalmakat kellene nyomjanak mert akik a guilda elõfizetek ezt várták. Elhiszem a pvpsek meg sok más esetleg ingyeneseknek ez mindegy, de nem õk adták a stabil elõfizetõk zömét hanem a pickethez hasonlók. Ha meg nem lesz stabil az elõfizetõi réteg az EA a legalacsonyabbhoz fogja kalkulálni a befektetéseket. Tényleg nem véletlen mondom, ezek egy darab kardos kieget is 5e-ért adnak.
Azoknak jó ez a rendszer akiknek nagyjából mindegy ennek a játéknak a jövõje, nem azoknak akik boldogan fizetnének érte ha látnák érdekli az EA-t amit szeretnének. Ezért gondolkodik nagyon jól az adventure rendszerrel a Beth mert ha csak feleolyan jól belövi a nehézséget mint a funcom tudja és ne adj isten késõbb már több nehézségi szint is lenne belépésnél a zónába akkor bõven garantálja magának azt az elõfizetõi létszámot ami mellett leszarhatja azokat akik f2p-ért sírnak. Ezt az swtornál a nagyobb induló létszám miatt sokkal jobban meg lehetett volna csinálni. De erre már 1% esély se maradt.

#51475
Hát akkor félreértettem. Az a fajta amit te most leírsz, viszont sohasem fog megvalósulni, mert az a kiadónak nem lenne jó. Kiderülne, hogy a 12*15 dollár helyett évente csak 3*15-öt költesz el, mert mondjuk a foci vb alatt játszol 2 órát összesen 30 nap alatt, augusztusban amikor a parton ülsz és sörözöl pedig 20 percet, hogy "megfuttasd a karikat". Így egy 30 napos elõfizetés kitarthatna fél évig is.

Tomb of Freedon Nadd

PiszkosFred
#51474
Isten ments, hogy kötekedésnek vedd, de mi a helyzet a szakmákkal és a társak küldetéseivel, esetleg egyéb cooldownokkal, stb? Azok ketyegnének aközben, hogy offline vagy? Vagy, akkor azok is csak akkor lennének aktívak, ha online vagy? Mert nyakamat rá, hogy elõjönne ilyen kérdés is a fejlesztõk részérõl. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Omlás
#51473
De ki beszél itt perc alapú számlázásról ? 😄
Az elejétõl kezdve én csak annyit mondtam, hogy ésszerûbb lenne ha a megvásárolt 30-nap játékidõ csak akkor ketyegne amikor online vagy és játszol ha kilogolsz akkor nem fogy a játékidõ. Ergo ugyanúgy 30 60 xx napra vennéd a feltöltést esetleg drágábban mint most csak épp valós játékidõben fogynának a napok.

Ez más dolog, hogy technikai hibák miatt nem mûködik valami akkor jogosan reklamálsz de azért mert kikapsz zsinórban wz-n 9x az nem a játék hibája hacsak nem valami technikai probléma miatt van ez.
Az más dolog, hogy Kínában pl percalapú játékidõt veszel de én nem errõl beszéltem.

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#51472
Hát lehet, hogy számodra baromság, de nézz bele a bug reports fórumba miért megy sírás. Ha nincs idõd, itt van egy két fontos probléma, ami miatt az emberek lemondják az elõfizetést:

Sírás 1
Sírás 2
Sírás 3

Képzeld el, ha perc alapú számlázás lenne, mekkora mennyiségû sírást kellene a supportnak olvasgatnia. Simán nyílnának az olyan topikok, mint pl. "A Sanyinak poppol flashpoint de nekem nem".

Tomb of Freedon Nadd

Omlás
#51471
Pontosan ha akarnák bevezethetnék de minek agyaljanak rajta ott ahol nem kötelezõ jön az egyszerû módszer pénz behúz havonta csókolom. Ez ilyen visszatérõ téma amúgy már évek óta több külföldi fórumon is de nem igen látni ez irányba elmozdulást pont azért amit írtál is. Miért tennék ha nem kötelezõ? Kínában nincs más lehetõségük ott államilag van ez szabályozva így ott nincs más alternatíva 😄. Mindenhol máshol meg kb leszarják. Nem a havidíj értéke zavar hanem hogy 80%-ban a befizetett játékidõ kidobott pénz mert le sem játssza az ember. Engem specieal ez zavar kicsit de nem hiszem hogy ebben a közeljövõben változás lesz az mmo piacon. Marad a jelenleg bevált havidíjas rendszer vagy f2p + mikro vagy a még több lóvét hozó havidíj + mikro sõt szerintem inkább ebbe az irányba fognak elmozdulni.

#51466
Ezek amiket írtál példának azért vágod, hogy hatalmas baromságok? 😊 Havidíjas rendszernél sem rinyálsz (legalábbis az értelmes játékosok)a supportnak, hogy kérem vissza a pénzt mert nem nyerem wz-t vagy nem esett drop vagy akármi ...

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

gergod
#51470
Ez a fillerbaszo modszer azonnal megolne a jatekot, ugyhogy kosz de nem.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#51469
Az ígyjárás, de míg most beletörõdéssel fogadod, ha 3 órát vársz a semmire, mert belefér a 30 napba, addig idõ alapú rendszerben már nem tehetnék ezt meg a játékosokkal. A vesztes csatáktól persze nem véd meg, de arról gondoskodna, hogy aki bemegy az megtegyen mindent a gyõzelemért 😊
A percdíjat a statisztikák alapján be tudnák úgy állítani, hogy bejöjjön annyi bevétel mint havidíj mellett.

#51468
Nincs is szükség sávos rendszerre, pont attól lenne igazságos, hogy mindenki az általa fogyasztott tartalom arányában fizetne. Aki sokat játszik, több tartalmat fogyaszt, többet fizet, aki nem az kevesebbet. Így mindenki arányosan járul hozzá a játék üzemeltetéséhez. Emellett felpörgetné a játékokat, mert az idejét igyekezne mindenki jól kihasználni. A fejlesztésre is jó hatással lenne, mert folyamatosan ösztönözni kell a játékosokat, hogy minél több idõt töltsenek a játékban.
Olyan világot kell kialakítani, ami jobban magával ragadja a játékosokat, és olyan tartalmat, amire érdemes áldozni a játékidõbõl. Szerintem "élõbb" játékok születhetnének ilyen rendszerben.

PiszkosFred
#51467
"majd azt mondanák, hogy este hattól éjfélig fõidõ van, és akkor rendesen ketyeg az óra, máskor meg fele annyit. Hétvége külön kezelhetõ."

Akkor lényegében ugyanúgy sávosan, mint a régi betárcsázós "ingyenes" internet, a freestart és társaik, amikor az ember éjfél és reggel 7 között netezett - ha tudott -, mert akkor csak fél forint volt percenként, míg napközben 6 Ft/perc és kora estétõl éjfélig is ketyegett a 3 Ft/perc 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#51466
Arról nem is beszélve, hogy milyen sírásözön lenne a fórumokon, hogy pl. "tegnap is online voltam 2 órát 700 Ft-ért, és nem poppolt egy flashpoint sem, pedig én vagyok a legjobb dps a szerveren, köcsög kiadó ilyenért pénzt kérni, azonnal utaljátok vissza"
"befizettem tegnap 3 órát, és ebbõl 30 percig a töltõképernyõt bámultam, pedig az 512 megányi memória amit minimum követelményként írtatok simán megvan, kérem vissza a pénzem."
"elõfizettem 3 óra 12 perc játékra és mentem 10 warzone-t, ebbõl kilencet elvesztettem, ez így kibaszás kérem vissza a pénzem"

Amúgy gondolom stabilan tervezhetõ havi bevételekkel szeretnének kalkulálni - mert így lehet a legkönnyebben eldönteni, hogy fejlesszenek-e vagy sem, nem pedig ad hoc átutalásokat szeretnének látni (aminek gondolom a költsége is magasabb)

Tomb of Freedon Nadd

picket
#51465
Azért ha gondolkodnának egy kicsit, akkor ezt meg lehetne oldani. Vennék az átlag havonta játékban eltöltött idõt játékosonként (állítólag tele vannak statisztikával, az elején még villogtak vele, hogy egy átlag játékos napi 25 órát játszik, aztán errõl gyorsan elkezdtek hallgatni), majd azt mondanák, hogy este hattól éjfélig fõidõ van, és akkor rendesen ketyeg az óra, máskor meg fele annyit. Hétvége külön kezelhetõ. Így mindenki jól jár. Persze nem ez a cél, hanem hogy boldog-boldogtalan a játékban lebzseljen, és költse a cc-t a legújabb petre vagy speederre. Ez persze a többiekre is igaz. Fontosabb ebben a pillanatban sokat kaszálni, mint hosszú távon mûködõ modellt összerakni.

Keleten is legjobb tudásom szerint csak Kína miatt van az idõ alapú számlázás, mert nem engednek mást.

ಥ_ಥ

Omlás
#51464
Csak épp amikor több játékkal is játszanál mikor mihez van kedved és havonta kiperkálsz 12K-t havidíjra ami így is úgy is leketyeg az gáz 😊 ha játékban eltöltött idõ alapú lenne a havidíj akkor gond nélkül játszhatna az ember akár több játékkal is igaz hogy nem lenne olcsóbb de nem ketyegne a havidíjad x játékban ha épp y játékkal játszol mert ahhoz van kedved. Így meg effektíve rá van "kényszerítve" az ember, hogy belogoljon mert kárba megy a havidíj... :/ Szimplán anyagi okok miatt nincs ez bevezetve. Ha egy átlag emberkét nézünk aki meló és család mellet jó ha napi 3-4 órát játszik az 30 nap alatt effektíve 5 napnyi játékidõt játszik le ha ezt átszámoljuk akkor ez az átlag emberke játékidõ alapú havidíj esetén a 30 napot 6 hónap alatt játszaná le durván. Bár én még mindig az mellet vagyok, hogy ha megemelnék a havidíjat akkor is jobban megérné az átlag playereknek. Aki viszont aktívan tolja azoknak jobb a jelenlegi rendszer 😊

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

Törölt felhasználó
#51463
Az a baj, hogy mikor elkezdtem még hétköznap is beletoltam pár órát, aztán azóta volt olyan mikor hetekig nem is tudtam elindítani. Na mivel ilyen kiszámíthatatlan a szabadidõm, ezért az elõfizu nálam nem kifizetõdõ...
#51462
Van ilyen is én is jó formának tartom A funcom a secret worldnél használja és mûködik is.


Egyébként meg 4e forint egy hónapra ha csak hétvégenként játszom akkor se sok. Hiszen akkor ha csak 6 napot veszek akkor is 700 ft körülre jön ki egy nap ezért lassan egy üveg bort sem kapsz. Nem az összeg rossz, ki kell számolni ha amúgy se tudsz játszani nem fizetsz elõ arra a hónapra.
Csak akkor van elvárás is. Aki tudja teljesíteni az elvárásokat az bevállalhatja. Minden forma tud jól mûködni. De olyan játéknál ahol a közösség plusz tartalmakat szeretne az f2p semmilyen szinten nem jó. Fõleg nem ahogy az EA csinálja. Mert errõl márt látszik egyszerûen amíg van kit lehúzni addig van premium rész és utána meg teljesen f2p csinál. Addig se nagyon öl bele pénzt és látod? ez sokkal nagyobb disznóság mint ami fullosan elõfizetõs. Minden attól függ honnan nézed.

Törölt felhasználó
#51461
És miért nem úgy csinálják, mint a single, vagy egyszerû Multival ellátott játékok, hogy egyszer kifizeted a szaros játékot, utána jönnek plusz tartalmak dlc formában, amit olcsóbban szintén leölthetsz. Így idõnként visszatér a játékos hogy kipróbálja az új tartalmakat, meg is veszi, nincs szopás az elõfizetésbõl... Aki kitalálta MMO-nál az elõfizut, azt kéne agyonverni egy strandpapuccsal. Szerintem.
#51460
Hozzáteszem, a havidíj mostanában nem azért bukik, mert drága, ez nyugatabbra nem tényezõ. Hanem mert a casual többség egyszerûen értelmetlennek tartja, hogy egy teljes hónapra elõfizessen, miközben lehet, hogy csak 2 hétvégét játszik alatta. A havidíj valamilyen szinten tervezést igényel, ha fogalma sincs valakinek, hogy a következõ 30 napban, mivel, mennyit és milyen ütemben lesz ideje/kedve játszani, akkor nem fizet be bizonytalanra, mert talán be se logol.

#51459
A hc-k már nyugaton is szinte eltûntek, ezért nem szokott mûködni a havidíj, mert az nekik jó, casualnak meg pont nem. Csak valamiért a két keleti casualbarát modellbõl nyugaton a f2p-t vették át, nem a perc alapút. Egy próbát szerintem megérne bevezetni, szerintem sikeres lehetne, ha így elkerülhetõk a f2p hátrányai, és eközben mégis szabadabban oszthatnák be az idejüket a játékosok. Havidíjról váltáskor beiktathatná egyszer valaki köztes lépcsõnek f2p elõtt. Nem kell hozzá kialakítani a f2p rendszert, olcsón kipróbálható lenne, és ha bejön, már át se kell állni f2p-re.

PiszkosFred
#51458
Keleten elég sok játék használja ezt a perc alapú számlázást. Valami oka csak van, hogy az évek alatt nem vezették be a "nyugati" mmo piacokon. Egy-egy hc játékosnál duplája vagy akár többszöröse lenne a havidíj, de a casual réteg jól járna ilyen "lejátszható" idõmennyiséggel, az biztos.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#51457
Ha átállnak, akkor valószínûleg olyanra mint swtor, úgyhogy nem kell aggódnod 😊
Onnan gondolom, hogy mostanában ez terjed, swtor-nak is bejött, a két játék tábora között pedig nagy az átfedés, amennyire fórumok alapján látom, ezért ami itt mûködött ott is sikeres lehet.

#51456
Én is kifizetném akár 1-2 hét játékidõért is egy havidíj összegét, ha percenként ketyegne. Aztán rám lenne bízva, hogy mennyi idõ alatt játszom le, és így még shopos cuccokkal sem szemetelnék tele a játékot.

PiszkosFred
#51455
Teljesen mindegy számomra legalábbis, hogy melyik mmo milyen rendszert használ, ameddig van lehetõség havonta egy összeget befizetve kinyitni/megszüntetni az összes korlátozást. Szedje meg az ESO magát (látva az eladásokat, jön szépen a pénz) pár hónap alatt, és az sem érdekel, ha már a foci vb alatt változtat a rendszeren. Csak hagyják meg nekem a havi 4000 Ft-os díjat - mint lehetõség -, amit befizetve nem kell számolnom, gondolkodnom, nyilvántartanom, hogy mi elérhetõ meg mi nem, mit unlockoltam és mit nem. 😊

Ezért is piros pont a SWtOR-nak, hogy meghagyták ezt a rendszert, és ha játszani akarok vele 1-2 hetet, akkor simán csak elõfizetek egy újabb hónapra, és szarom le a cartel coinos unlockokat meg weekly passokat.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Omlás
#51454
Egyetértek, igencsak ráférne a havidíjas rendszerre egy kis reform. Persze így nem hozna akkora bevétel mondhatják pedig szerintem sokkal többen fizetnének elõ ha játékidõ lenne és amennyit online vagy annyit ketyegne. Ennek fényében én pl még a havidíj dupláját is megfizetném ha csak akkor fogyna ha játszom.

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#51453
Az elõfizetéses modell az elmúlt években senkinek se jött be. Mert amikor lecseng a hype, akkor sokan "elfelejtenek" elõfizetni, új játékosok becsalogatását pedig kifejezetten gátolja. Biztos vagyok benne, hogy ESO se lesz kivétel, év végéig szerintem át is állnak, nem azért mert rossz lenne, hanem mert már ilyen a világ, a játékosok, nekik meg alkalmazkodniuk kell vagy lassan elhal a játék. Szerintem is a b2p lenne az arany középút, de valamiért mégsem terjedt el, helyette most ezt a vegyes rendszert erõltetik, mint swtor, ami valamivel jobb mint az elõfizetéses, de megvannak a hátrányai is.
Az elõfizetéses modell "reformját" tartanám a legjobbnak. Ha az elõfizetést perc alapúvá tennék, ahol játékidõt tölthetnénk fel, és csak akkor pörögne a számláló, amikor játszunk. A feltöltést mindenki olyan ütemben játszaná le ahogy neki megfelel, és így pont annyit fizetne amennyit ténylegesen játszik. Szerintem ez lenne az ideális megoldás.

Törölt felhasználó
#51452
Melózok, majd este odateszem fõni, úgy is lesz vagy 2-3 óra mire leszedi 😄
gergod
#51451
frakcionkent 2-2 uj flashpoint lesz az.

masnak sem megy a launcher? beirom a kodomat es nem kezdi el tolteni a patchet, csak kiirja, hogy launcher service unavailable.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#51450
2 új fp (bár frakciónként 1-1), új wz, új PVP gear tier, új GSF pálya, új GSF hajók.
De az általam legjobban várt új dolog a NiM DF, már nagyon untam a hard módokat.

Törölt felhasználó
#51449
Na holnap megint egy fél napos frissítés várható, új flashpointokkal (közös küldi?)? 😊
#51448
korrekt vélemény. De ezzel picketet meg azokat akik már kiléptek és elmentek, akárcsak a guildból ahol vagyok, nem gyõznéd meg. A Bethet annyira már ismerem, ha sok szempontból nem is vagyok elájulva tõlük mennyiségileg be fogják tartani amit ígértek, nincs más választásuk, miután nem fogják feladni az elõfizetési rendszert. És ezt csak egyféleképpen tudják megvédeni 😊

PiszkosFred
#51447
Fõleg úgy baromság az 5 milla, hogy csak én magam regeltem vagy 10 emaillel 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#51446
<#eljen>
#51445
A TESO 5 millió regisztrált felhasználója még nem sok mindent jelent, mivel ez nem azt jelenti, hogy ennyi játékossal indult, hanem ennyien próbálták ki a bétát. Persze ez nagy szám, de a jövõrõl még nehéz következtetést levonni.
Az 1-2 havonta új tartalom meg a hiszem ha látom kategória. Azért nincs tapasztalatuk MMO-k terén, a fejlesztés egy részét el fogja vinni a hiányosságok pótlása. Az SWTOR-ban is jött sok olyan bõvítés, amit nem neveznék tartalom bõvítésnek, mégis kellettek és vitték a fejlesztési erõforrásokat, mint a group finder, achievement rendszer, nem beszélve magának az f2p rendszer kialakításának.
Mindenképpen kellenek a sikeres konkurensek, hátha lökést adnak az SWTOR tartalom bõvüléseknek is.

#51444
Futni csak 14-tõl lehetett. Mókás volt 10-es szintû melee karakterrel PVP-n utolérni valakit 😊

#51443
leeset köszi!

#51442
Elmondják majd,hogy milyen ha ott lesznek
#51441
Mit értesz azon, hogy magyar honfitársaink eljutnak arra a szintre és hogy kapcsolódik az endgamehoz? 😊

Secret world nem annyira pvp játék és idõt álló mivel mindig raknak hozzá új tartalmat 😊 viszont ahogy beszéltem a conanos emberekkel, szinte csak a pvp-t fejleszti a funcom már csak. Nyilván ez a könnyebb, olcsóbb út.

#51440
Mindegyik jól indít ha egy kicsit is érdekes az a világ.Lényegében rosszul indulni nem is lehet manapság😊
Kezdõ map-ot minden játékban úgy megcsinálják,hogy az tetszetõs legyen aztán béta és közben persze az igéretek meg a hype.
De engem már nem ér el a hype train😄
Teso-t is szépen megvárom mikorra is Magyar honfitársak eljutnak arra a szintre,hogy endgame és HA lesz olyan jó mint GW2 wvw valamint úgy lesz minden ahogy azt mondták és menni fog szépen mindenkinek a gépén akkor jöhet a Teso de addig ki van zárva.

Secret World-nél meglépték a B2p-re váltást minden további nélkül és biztos jól jártak vele csak szegényes a Pvp része így nem igazán idõt álló a game.
#51439
Rengetegen vannak, akik elhiszik lehet ingyen is csinálni valamit, bár szerintem õk sem csinálnak semmit ingyen, vagy a shopól van elég pénz. Vannak olyan mmok akiknek nincs is más útjuk.
Secret world-ot zseniálisan üzemelteti a funcom és ha jól tudom a 7. nagyobb kiegészítõnél jár. Habár nagyon underground játék, kis közösséggel. Akik nagyon jól indítanak az egyértelmûen a TESO. Ha jól láttam, elérték az 5 milliomodik regisztrált tagjukat is. Ez ma elképesztõen nagy szám. És biztos tartani fogják a 1-2 havonta új tartalom ígéretüket is. Az EA meg nos elkövette azt a hibát amit a Funcom is a conannal. Alapvetõen már egy kifutó típusú játék, már nem lesz annyi rajongója mint a TESO-nak. Mondjuk ez kifejezetten ciki a 10 milliós induló táborból, vagy legalábbis ami simán adódna egy star wars névre ,ilyen szinten elszarni mint az EA na ez tényleg mûvészet.

#51438
Nem tudom miért nem tér át mindenki a B2p modellre aztán elég ha évenként kiadnak 1 tartalmas kiegészítõt vagy 2 kisebbet persze pénzért.
Megy ez a keveredés-baromság,hogy lehet fizetni is havonta,f2p+item shop vagy veterán+i.shop és még ki tudja milyen módok vannak.

Jól kell startolni a játékkal,eladni töménytelen mennyiségben aztán pár hónapra bejelenteni a köv.kiegészítõt és így tovább.
Egy ilyen játék nincs a piacon viszont volt egy és az a GW1.Rendszeresített idõközönként jöttek hozzá a jobbnál-jobb kiegészítõk sok éven keresztül.Mocskos nagy bevételük lehetett.
Ez a f2p baromság is már kezdi idejét múlni ahogy írtad
#51437
Minden mmo-val ez történik szinte. Pláne amelyik f2p lesz. Ezzel kezdõdik. Utána egy ponton már nem fejlesztenek semmit. De újak mindig lesznek, mivel mindig van aki épp elér egy adott kort. De az f2p mmoknak nincs jövõje.

Törölt felhasználó
#51436
Mondom, hogy nem fejeztem be a fõküldit és már megvolt a fleet passom. 😊 Szerintem a 10-es szintlépéskor kaptam! De nem mondom biztosra 😊Am meg Gergõ megmondja! Level 7 😄
cylonflatus
#51435
Nagyon szépen köszönöm a válaszokat!

Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!

gergod
#51434
Level 7-tol mar fel lehet menni a fleetre, nem kell hozza se fleet pass, se befejezett fokuldi. Manapsag mar mindenki olyan kenyelmes, hogy csak a fleetpass meg ilyenek. Bezzeg amikor en kezdtem, futni is csak lvl10 tol lehetett. <#idiota>

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#51433
De hisz a fõ küldi adja a fleet passt,és akkor már nem kell vissza menned.

Törölt felhasználó
#51432
Ha még nem kapod meg a fleet teleportot, addig biztos nem tudsz felmenni. Ha már megvan, nem muszáj befejezni a fõküldit a kezdõ bolygón. Csak tudjál visszatalálni, mert Én is rábasztam és több óra után találtam vissza csak a kezdõbolygóra 😄
#51431
Sajnos hamarabb nem lehet elhagyni a kezdõbolygót.Próbáltam ellógni kis karival Hutta-ról de nem engedte.

Shiwo
#51430
legfelül lesz egy rakat kicsi ikon, az egyik köztük social window névre hallgat, ha jól rémlik, elvileg ott tudsz hozzáadni barátot..

nekem úgy rémlik, hogy engedte free-ként is

onnan már be tudod hívni party-ba, és akkor láthatod a térképen

ahogy Plata említette, vannak olyan kasztok, akik egy helyen indulnak
én annyival egészíteném ki, hogy lehetõleg ne azonos legyen a kaszotok
(pl 2 guardian, 2 trooper, stb), mert macerásabb egymást segíteni a fõszálon (elvileg külön engedélyezni kell, hogy azonos kasztú bemehessen a kasztküldi helyére vagy ilyesmi..)
guardian - consular vagy trooper - smuggler páros mehet gond nélkül...

ha más bolygón kezdtek, akkor végig kell vinni a kezdõbolygó küldetéssorozatát, és utána el tudtok menni a flottához (addig kb 10. szintûek lesztek) és ott már tudtok találkozni..

azt nem tudom, hogy korábban is felenged-e a flottához, de szerintem nem, csak mikor már megkapjátok a fleet pass-t

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../