Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#51507
GTN vagy csinálsz magadnak esetleg Cartel Market.Bár most õszintén nem tudom lilát lehet-e csinálni.Kicsit hanyagoltam a jedimet aki ért a kristály fabrikáláshoz.

#51506
Sziasztok, csináltam egy sötét lovagot(igen néger.:D)Nos a kérdés az lenne hogy olvasgattam utána, de midn régi bejegyzés volt. Lehetséges megszerezni lila kristályta lézerkardomba, lvl 50 elõtt? Republic karakter.:)

#51505
Csinálsz jobbat? Ha nem tetszik, nem nézed, kb. ennyi.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#51504
Szent ég honnan szedted ezeket az istentelenül rossz filmeket.

#51503
Kellemes húsvétot minden topiklakónak! :)

Hétvégi mozik

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#51502
A "The Progenitor" szerveren tevékenykedõ Dreadful Elite (Magyar) progression guild, Tankot és Healert keres meglévõ Operation csapatába.
Jelentkezés és további információk:

http://dfulelite.enjin.com/recruitment
#51501
Nem,azt hiszem.
Katt ide,itt vannak a crew skillek,minden gyártó skillhez 2 másik kell,itt mutatja is melyikhez melyik.

#51500
olvastam a honlapjukon ha vasarolsz a cartell marketon pref. leszel. Ha achievmenteken keresztül szerzett cc-kel vasarolok akkor is pref leszek?

#51499
megveszed a játékot kapsz 1 hónapot pref leszel,elõfizetsz lejár pref leszel,veszel cc-t pénzért pref leszel.
2400 cc kártyát szoktam venni,4990ft+szállítási költség.Nincs bankkártyám így utánvéttel veszem.

#51498
preferred hogy lehet valaki?
cc-t lehet szerezni valamilyen módon vagy csak ha fizetek érte? amúgy köszi a válaszokat

#51497
F2P játékosnak összesen 1 lehet,preferednek 2,fizetõnek 3,ha veszel cc-ért +crew skill slotot akkor lehet 3.Én vettem,1 crew skillel nem lehet rendeset húzni,2 crew skillel sem.Van 1 gyártó szakma ahhoz kell két másik szakma amivel a hozzávalókat szerzed be.Ha nincs 3 crew skilled ne is kezdj bele rendes szakmába,slicingel sok pénzt kereshetsz.

Shiwo
#51496
igen, le lehet cserélni, most így fejbõl nem is vagyok benne biztos, hogy engedi törölni, tán pont a Crew skill ablakban..

f2p-nek összesen 1, nem companiononként

én casual gémer fejjel a Slicing -ot ajánlanám f2p-nek, azzal pénzt (creditet) lehet szerezni, craftolni 1 crewskill-el nem igazán lehetséges effektíven

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#51495
Sziasztok új vagyok a játékban kis segitseget kernek. Utána olvastam a Crew skill-es dolgoknak de meg mindig nem tiszta minden. Szoval tegnap rossz Crew skill-t valasztottam a smuggleremnek(synthweaving). Le lehet cserélni valami nekem valóra? Olvastam hogy f2p játékosoknak csak egy Crew skillje lehet. Akkor összesen 1 vagy minden companionnak 1? Ha meg csak Corso van meg akkor valami craftolosat vagy gyûjtögetoset valasszak?
tudom bena kérdések.:D elore is koszonom a segitseget

#51494
Nálam az civil war a leggyûlöltebb wz, a toronyfoglalgatással, a HB meg a TOP, mert pörgõsebbnek dinamikusabbnak tartom, a csapdák és a terep sokkal több szívatást eredményez.<#idiota>

Tomb of Freedon Nadd

#51493
Sajnos nem rád és az assassinodra van kihegyezve a játék :) én pl. szeretem a HB-t :D Miért ne lehetne az alvilági népeknek nézni egy kis vérontásos focit? Honnan tudod, hogy a SW univerzumban nincs ilyen szórakozás?! :D +1 Alderánt én is imádom ;)
Törölt felhasználó
#51492
Abban igazad van, hogy ilyen dolog felesleges az SW-be, de Én csak szimplán a "Rühellem az amerikai focit!" kijelentésedre reagáltam
Witcher
#51491
LoL! Ugye ezt most nem komolyan kérdezted!? Ha focira vágyom fifázom egy jót a haverokkal, de egy SW univerzumban semmi keresnivalója ilyen marhaságnak! Én (mivel assassin vagyok) sokkal jobban szeretem az ilyen foglalós, bevédõs témákat ahol a sinek igazán érvényesülnek! Alderan a kedvencem, ha tehetném csak arra regelnék egyfolytában. Egyébként továbbra sem értem miért nem lehet WZ-t választani....

Törölt felhasználó
#51490
Te is a nem értem, tehát utálom kategóriába tartozol? :)
Witcher
#51489
Sztem a régi is, meg az új is szar! Rühellem az amerikai focit! De ízlések és pofonok....

gergod
#51488
Hat mi elertunk 4/5-re, ami eleg szomoru tekintve az idot amit varakozassal toltottunk, valamint az idot amig a kovetkezo kijon.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#51487
Lehet, hogy mindenki a Dread Fortress NiM-et tolja:)

Amúgy az új Huttball király. <#eljen>

Tomb of Freedon Nadd

Törölt felhasználó
#51486
Na mi ez a nagy kuss? Senkinek semmi vélemény az új tartalmakról?
#51485
Ha jók az infóim 3féle megjegyzés van a fajokra, ebbõl kettõ van jobban kiemelve (inkvizitor: sith/ember/egyéb ; agent: chiss/ember/stb, stb stb)

Alapsztori ugyanaz, van pár eltérés a végkifejletet tekintve (pl fejvadész class story vége, de azt mondják az agent story a legjobban "befolyásolható" e téren, de ilyen karaterem még nincs)

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#51484
szerintem független a shop az lesz így is úgy is mert pénz lehet belõle. Legfeljebb alap dolgok nem lesznek csak extrák. A befolyt pénzmennyiség szigorúan a tartalmakat a biztos kiegeket jelentheti. Nézd meg a Secret world topicot itt vagy forumot, nincs egy deka panasz mert folyamatosan nagy mennyiségben kapják az új anyagot. Nincs nagy közösség de az elégedett. Azt kapja amit vár. Ezt kell eldönteni mit akarunk, milyen játékot. De ez így megnézed a fejlesztési naplót benne van lesznek nagyobb kiegek csak nem tudjuk mikor. Erre én is azt mondanám persze. Ezt így nem lehet megcsinálni olyanokkal akik 1 éve fizetik a havi díjat, abba a reményben a cég majd valamit nekik is letesz az asztalra.

#51483
Köszi,még csak egy van belõle,az is ember.Terveztem hogy veszek 2400 cc-t abból veszek kari slotot meg sith fajt,de akkor fölösleges.
Viszont arra rájöttem hogy betegen nem nagyon bírom az ûr pvp-t.Pár meredekebb forduló és kikészülök,így vicces lesz megcsinálni a heti pvp küldit.

#51482
Az alap story ugyanaz, de fajtól függõen néha megjegyzéseket tesznek rád a beszélgetések során, úgy vettem észre.

#51481
Az árak megállapítása lenne a legegyszerûbb, mert tudják, hogy átlagban mennyi idõt játszanak havonta az elõfizetõk. Innentõl már csak le kell osztani a jelenlegi havidíjat az átlagosan játszott óraszámmal és kész is, a bevétel így változatlan. Az hogy egyénenként ki mennyi idõ alatt játssza le az nekik lényegtelen, az összesített számít.

Meg tudnák csinálni értelmesen, ha akarnák, szerintem igény is lenne rá. Megmaradnának az elõfizetés elõnyei, de sokkal kötetlenebb lenne mint a havidíjas rendszer. Bevétel se csökkenne. A f2p/b2p hátrányai is kiesnének, mint a korlátozások és a vizuális környezetszennyezés, amit a shop eredményez mindenhol.

#51480
Lenne egy kérdésem,tom hogy ökörség de foglalkoztat.Sith Inquisitor története minden fajjal ugyanaz?Nem tudok angolul de ember karit csináltam annó és azzal a történetbõl azt vettem le hogy szolga vagy rabszolga a karim,vajon ha sith fajt indítottam volna akkor is ez lett volna?

Omlás
#51479
Akár ez is egy jó alternatíva de szerintem ezekkel a rendszerekkel európában nem fogunk találkozni egyelõre tuti nincs okuk váltani. Pedig igény szerintem lenne rá.
Bár a jelenlegi helyzetben az is jó megoldás lenne ha lenne egy acc fagyasztás lehetõség ebbõl lenne pl egy 30 napos feltöltés alatt 3 lehetõséged amivel ha fagyasztod az accot nem fogy a játékidõ. Ezzel már kilehetne menteni ha húzós heted van a melóban vagy épp nyaralni mész vagy akármi.

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

PiszkosFred
#51478
Egyébként érdemes lenne kipróbálni. Én úgy csinálnám, hogy egy játékban eltöltött óra mondjuk legyen 100 Ft. Feltöltöd az accountodat 3000 Ft értékben, amiért van 30 óra játékidõd, amely karakter választó képernyõtõl (nem logintól a queue miatt) terjed egészen a logoutig (az instant). Ha lejár a 30 órád, azonnal logout, ha küldetés/fp/bármi közben vagy, azonnal. Mivel a számlázás miatt csak elõre lehet beszedni a pénzt, ezért muszáj elõre definiálni a megvásárolható idõmennyiséget, legyen 30-60-90 óra. A ráérõsebbek maradnak a havidíjnál/általánydíjnál, de azok, akik alig tudnak játszani, azoknak lenne alternatíva. Óradíj azért lenne ilyen - aránylag - magas, mert egy, semmi sincs ingyé', kettõ, csak az a cél, hogy legyen bevétel, nem az, hogy fél évig húzza valaki 3000 forintból.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Omlás
#51477
Én általánosságban írtam ezt a rendszert nem konkrétan TOR kapcsán :) amit írsz egy érdekes tényezõ de arra is ki lehetne matekoni valamit ha nagyon akarnának. :)

Pacho: Meg lehetne valósítani veszteség nélkül is ha akarnák. Legyen drágább a havidíj ha azt mondanák, hogy nem teszem azt 3K a 30 nap hanem 10K de csak akkor fogy ha játszol egybõl szimpatikusabb az a 10K ha csak napi 3-4 órát tudsz játszani.

A legjobb megoldás talán mindkét rendszer megtartása és még ehhez hozzácsapják a mikrotranzakciót és tökéletesen le van fedve minden. Aki HC gamer az vesz hagyományos feltöltõt aki casual az vesz drágábban játékidõre ketyegõs feltöltést aki 15 euróért akar szép armor skint az is boldog lehet. :D
Ez kb csak egy szép álom marad mert szerintem senki nem fogja bevállalni a közeljövõben tuti :(

És mint mondtam most ezt TOR-tól elvonatkoztatva általánosságban a havidíjas MMO-k esetében lehetne alkalmazni ha akarnák. De egyszerûbb a sima havidíj ami egy casual játékosnak "lehúzás".

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#51476
Ez teljesen hektikus, ez a rendszer, ami itt van. Nem lehet vele számolni, nekem nem úgy tûnik mint aminek stabil játékos állománya van nyilván más mmokhoz képest, a név még nagyon hoz, de itt nem ennyien kellene legyenek.
Ráadásul tényleg story tartalmakat kellene nyomjanak mert akik a guilda elõfizetek ezt várták. Elhiszem a pvpsek meg sok más esetleg ingyeneseknek ez mindegy, de nem õk adták a stabil elõfizetõk zömét hanem a pickethez hasonlók. Ha meg nem lesz stabil az elõfizetõi réteg az EA a legalacsonyabbhoz fogja kalkulálni a befektetéseket. Tényleg nem véletlen mondom, ezek egy darab kardos kieget is 5e-ért adnak.
Azoknak jó ez a rendszer akiknek nagyjából mindegy ennek a játéknak a jövõje, nem azoknak akik boldogan fizetnének érte ha látnák érdekli az EA-t amit szeretnének. Ezért gondolkodik nagyon jól az adventure rendszerrel a Beth mert ha csak feleolyan jól belövi a nehézséget mint a funcom tudja és ne adj isten késõbb már több nehézségi szint is lenne belépésnél a zónába akkor bõven garantálja magának azt az elõfizetõi létszámot ami mellett leszarhatja azokat akik f2p-ért sírnak. Ezt az swtornál a nagyobb induló létszám miatt sokkal jobban meg lehetett volna csinálni. De erre már 1% esély se maradt.

#51475
Hát akkor félreértettem. Az a fajta amit te most leírsz, viszont sohasem fog megvalósulni, mert az a kiadónak nem lenne jó. Kiderülne, hogy a 12*15 dollár helyett évente csak 3*15-öt költesz el, mert mondjuk a foci vb alatt játszol 2 órát összesen 30 nap alatt, augusztusban amikor a parton ülsz és sörözöl pedig 20 percet, hogy "megfuttasd a karikat". Így egy 30 napos elõfizetés kitarthatna fél évig is.

Tomb of Freedon Nadd

PiszkosFred
#51474
Isten ments, hogy kötekedésnek vedd, de mi a helyzet a szakmákkal és a társak küldetéseivel, esetleg egyéb cooldownokkal, stb? Azok ketyegnének aközben, hogy offline vagy? Vagy, akkor azok is csak akkor lennének aktívak, ha online vagy? Mert nyakamat rá, hogy elõjönne ilyen kérdés is a fejlesztõk részérõl. :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Omlás
#51473
De ki beszél itt perc alapú számlázásról ? :D
Az elejétõl kezdve én csak annyit mondtam, hogy ésszerûbb lenne ha a megvásárolt 30-nap játékidõ csak akkor ketyegne amikor online vagy és játszol ha kilogolsz akkor nem fogy a játékidõ. Ergo ugyanúgy 30 60 xx napra vennéd a feltöltést esetleg drágábban mint most csak épp valós játékidõben fogynának a napok.

Ez más dolog, hogy technikai hibák miatt nem mûködik valami akkor jogosan reklamálsz de azért mert kikapsz zsinórban wz-n 9x az nem a játék hibája hacsak nem valami technikai probléma miatt van ez.
Az más dolog, hogy Kínában pl percalapú játékidõt veszel de én nem errõl beszéltem.

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#51472
Hát lehet, hogy számodra baromság, de nézz bele a bug reports fórumba miért megy sírás. Ha nincs idõd, itt van egy két fontos probléma, ami miatt az emberek lemondják az elõfizetést:

Sírás 1
Sírás 2
Sírás 3

Képzeld el, ha perc alapú számlázás lenne, mekkora mennyiségû sírást kellene a supportnak olvasgatnia. Simán nyílnának az olyan topikok, mint pl. "A Sanyinak poppol flashpoint de nekem nem".

Tomb of Freedon Nadd

Omlás
#51471
Pontosan ha akarnák bevezethetnék de minek agyaljanak rajta ott ahol nem kötelezõ jön az egyszerû módszer pénz behúz havonta csókolom. Ez ilyen visszatérõ téma amúgy már évek óta több külföldi fórumon is de nem igen látni ez irányba elmozdulást pont azért amit írtál is. Miért tennék ha nem kötelezõ? Kínában nincs más lehetõségük ott államilag van ez szabályozva így ott nincs más alternatíva :D. Mindenhol máshol meg kb leszarják. Nem a havidíj értéke zavar hanem hogy 80%-ban a befizetett játékidõ kidobott pénz mert le sem játssza az ember. Engem specieal ez zavar kicsit de nem hiszem hogy ebben a közeljövõben változás lesz az mmo piacon. Marad a jelenleg bevált havidíjas rendszer vagy f2p + mikro vagy a még több lóvét hozó havidíj + mikro sõt szerintem inkább ebbe az irányba fognak elmozdulni.

#51466
Ezek amiket írtál példának azért vágod, hogy hatalmas baromságok? :) Havidíjas rendszernél sem rinyálsz (legalábbis az értelmes játékosok)a supportnak, hogy kérem vissza a pénzt mert nem nyerem wz-t vagy nem esett drop vagy akármi ...

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

gergod
#51470
Ez a fillerbaszo modszer azonnal megolne a jatekot, ugyhogy kosz de nem.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#51469
Az ígyjárás, de míg most beletörõdéssel fogadod, ha 3 órát vársz a semmire, mert belefér a 30 napba, addig idõ alapú rendszerben már nem tehetnék ezt meg a játékosokkal. A vesztes csatáktól persze nem véd meg, de arról gondoskodna, hogy aki bemegy az megtegyen mindent a gyõzelemért :)
A percdíjat a statisztikák alapján be tudnák úgy állítani, hogy bejöjjön annyi bevétel mint havidíj mellett.

#51468
Nincs is szükség sávos rendszerre, pont attól lenne igazságos, hogy mindenki az általa fogyasztott tartalom arányában fizetne. Aki sokat játszik, több tartalmat fogyaszt, többet fizet, aki nem az kevesebbet. Így mindenki arányosan járul hozzá a játék üzemeltetéséhez. Emellett felpörgetné a játékokat, mert az idejét igyekezne mindenki jól kihasználni. A fejlesztésre is jó hatással lenne, mert folyamatosan ösztönözni kell a játékosokat, hogy minél több idõt töltsenek a játékban.
Olyan világot kell kialakítani, ami jobban magával ragadja a játékosokat, és olyan tartalmat, amire érdemes áldozni a játékidõbõl. Szerintem "élõbb" játékok születhetnének ilyen rendszerben.

PiszkosFred
#51467
"majd azt mondanák, hogy este hattól éjfélig fõidõ van, és akkor rendesen ketyeg az óra, máskor meg fele annyit. Hétvége külön kezelhetõ."

Akkor lényegében ugyanúgy sávosan, mint a régi betárcsázós "ingyenes" internet, a freestart és társaik, amikor az ember éjfél és reggel 7 között netezett - ha tudott -, mert akkor csak fél forint volt percenként, míg napközben 6 Ft/perc és kora estétõl éjfélig is ketyegett a 3 Ft/perc :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#51466
Arról nem is beszélve, hogy milyen sírásözön lenne a fórumokon, hogy pl. "tegnap is online voltam 2 órát 700 Ft-ért, és nem poppolt egy flashpoint sem, pedig én vagyok a legjobb dps a szerveren, köcsög kiadó ilyenért pénzt kérni, azonnal utaljátok vissza"
"befizettem tegnap 3 órát, és ebbõl 30 percig a töltõképernyõt bámultam, pedig az 512 megányi memória amit minimum követelményként írtatok simán megvan, kérem vissza a pénzem."
"elõfizettem 3 óra 12 perc játékra és mentem 10 warzone-t, ebbõl kilencet elvesztettem, ez így kibaszás kérem vissza a pénzem"

Amúgy gondolom stabilan tervezhetõ havi bevételekkel szeretnének kalkulálni - mert így lehet a legkönnyebben eldönteni, hogy fejlesszenek-e vagy sem, nem pedig ad hoc átutalásokat szeretnének látni (aminek gondolom a költsége is magasabb)

Tomb of Freedon Nadd

picket
#51465
Azért ha gondolkodnának egy kicsit, akkor ezt meg lehetne oldani. Vennék az átlag havonta játékban eltöltött idõt játékosonként (állítólag tele vannak statisztikával, az elején még villogtak vele, hogy egy átlag játékos napi 25 órát játszik, aztán errõl gyorsan elkezdtek hallgatni), majd azt mondanák, hogy este hattól éjfélig fõidõ van, és akkor rendesen ketyeg az óra, máskor meg fele annyit. Hétvége külön kezelhetõ. Így mindenki jól jár. Persze nem ez a cél, hanem hogy boldog-boldogtalan a játékban lebzseljen, és költse a cc-t a legújabb petre vagy speederre. Ez persze a többiekre is igaz. Fontosabb ebben a pillanatban sokat kaszálni, mint hosszú távon mûködõ modellt összerakni.

Keleten is legjobb tudásom szerint csak Kína miatt van az idõ alapú számlázás, mert nem engednek mást.

&#3237;_&#3237;

Omlás
#51464
Csak épp amikor több játékkal is játszanál mikor mihez van kedved és havonta kiperkálsz 12K-t havidíjra ami így is úgy is leketyeg az gáz :) ha játékban eltöltött idõ alapú lenne a havidíj akkor gond nélkül játszhatna az ember akár több játékkal is igaz hogy nem lenne olcsóbb de nem ketyegne a havidíjad x játékban ha épp y játékkal játszol mert ahhoz van kedved. Így meg effektíve rá van "kényszerítve" az ember, hogy belogoljon mert kárba megy a havidíj... :/ Szimplán anyagi okok miatt nincs ez bevezetve. Ha egy átlag emberkét nézünk aki meló és család mellet jó ha napi 3-4 órát játszik az 30 nap alatt effektíve 5 napnyi játékidõt játszik le ha ezt átszámoljuk akkor ez az átlag emberke játékidõ alapú havidíj esetén a 30 napot 6 hónap alatt játszaná le durván. Bár én még mindig az mellet vagyok, hogy ha megemelnék a havidíjat akkor is jobban megérné az átlag playereknek. Aki viszont aktívan tolja azoknak jobb a jelenlegi rendszer :)

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

Törölt felhasználó
#51463
Az a baj, hogy mikor elkezdtem még hétköznap is beletoltam pár órát, aztán azóta volt olyan mikor hetekig nem is tudtam elindítani. Na mivel ilyen kiszámíthatatlan a szabadidõm, ezért az elõfizu nálam nem kifizetõdõ...
#51462
Van ilyen is én is jó formának tartom A funcom a secret worldnél használja és mûködik is.


Egyébként meg 4e forint egy hónapra ha csak hétvégenként játszom akkor se sok. Hiszen akkor ha csak 6 napot veszek akkor is 700 ft körülre jön ki egy nap ezért lassan egy üveg bort sem kapsz. Nem az összeg rossz, ki kell számolni ha amúgy se tudsz játszani nem fizetsz elõ arra a hónapra.
Csak akkor van elvárás is. Aki tudja teljesíteni az elvárásokat az bevállalhatja. Minden forma tud jól mûködni. De olyan játéknál ahol a közösség plusz tartalmakat szeretne az f2p semmilyen szinten nem jó. Fõleg nem ahogy az EA csinálja. Mert errõl márt látszik egyszerûen amíg van kit lehúzni addig van premium rész és utána meg teljesen f2p csinál. Addig se nagyon öl bele pénzt és látod? ez sokkal nagyobb disznóság mint ami fullosan elõfizetõs. Minden attól függ honnan nézed.

Törölt felhasználó
#51461
És miért nem úgy csinálják, mint a single, vagy egyszerû Multival ellátott játékok, hogy egyszer kifizeted a szaros játékot, utána jönnek plusz tartalmak dlc formában, amit olcsóbban szintén leölthetsz. Így idõnként visszatér a játékos hogy kipróbálja az új tartalmakat, meg is veszi, nincs szopás az elõfizetésbõl... Aki kitalálta MMO-nál az elõfizut, azt kéne agyonverni egy strandpapuccsal. Szerintem.
#51460
Hozzáteszem, a havidíj mostanában nem azért bukik, mert drága, ez nyugatabbra nem tényezõ. Hanem mert a casual többség egyszerûen értelmetlennek tartja, hogy egy teljes hónapra elõfizessen, miközben lehet, hogy csak 2 hétvégét játszik alatta. A havidíj valamilyen szinten tervezést igényel, ha fogalma sincs valakinek, hogy a következõ 30 napban, mivel, mennyit és milyen ütemben lesz ideje/kedve játszani, akkor nem fizet be bizonytalanra, mert talán be se logol.

#51459
A hc-k már nyugaton is szinte eltûntek, ezért nem szokott mûködni a havidíj, mert az nekik jó, casualnak meg pont nem. Csak valamiért a két keleti casualbarát modellbõl nyugaton a f2p-t vették át, nem a perc alapút. Egy próbát szerintem megérne bevezetni, szerintem sikeres lehetne, ha így elkerülhetõk a f2p hátrányai, és eközben mégis szabadabban oszthatnák be az idejüket a játékosok. Havidíjról váltáskor beiktathatná egyszer valaki köztes lépcsõnek f2p elõtt. Nem kell hozzá kialakítani a f2p rendszert, olcsón kipróbálható lenne, és ha bejön, már át se kell állni f2p-re.

PiszkosFred
#51458
Keleten elég sok játék használja ezt a perc alapú számlázást. Valami oka csak van, hogy az évek alatt nem vezették be a "nyugati" mmo piacokon. Egy-egy hc játékosnál duplája vagy akár többszöröse lenne a havidíj, de a casual réteg jól járna ilyen "lejátszható" idõmennyiséggel, az biztos.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”