Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#52982

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#52981

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#52980
Átváltási arányok
régi commok : új basic

2 Classic Commendations = 1 Basic Commendation
1 Basic Commendation = 1 Basic Commendation
1 Elite Commendation = 2 Basic Commendations
1 Planetary Commendation = 3 Basic Commendations
1 Ultimate Commendation = 3 Basic Commendations

A classic limit marad 1000, de az átváltásokkal ideiglenes 2000-ig is felmehet ez a szám.
Utoljára szerkesztette: Gudott, 2014.11.25. 19:11:26

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#52979
A mellébveszélést a Bioware/Ea emberei mesteri szintre fejlesztették, sok himi humi Q&A szinte nulla info tartalommal, talán szerdán vére megtudjuk a commendation váltószámokat.
Szerencsére csak a lvl55 PvE set fog eltűnni, a PvE settek megmaradnak csak vendort váltanak.
Közeljövőben nem várható GSF és space shooter bővítés
Az egyedi class missonohz be kell fejezni a chapter 3-at ( jó hír azoknak aki belsavison elérték a lvl 47-et és mentek Makebre)
Elvileg kevesebb filler quest lesz a soR küldetésvonalában.
Hosszabb összefoglaló szerda magasságában, akkora ígérnek érdemi infókat

mivel még mindig képtelenek voltunk páran beszerezni a SoR hála a bénázásoknak, ezért kérdem hogy erről van-e valakinek tapasztalata?
Star Wars: The Old Republic - Shadow of Revan
Elvileg csak US számlázás címmel lehet megvenni, de vajon be lehet-e aktíválni nem US játékosoknak akik US serveren vannak?

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#52976
Illetve még annyit tennék hozzá, hogy a strongholdben lehet legegyszerűbben megszabadulni a PvP flag-től ( ez főleg eventek alkalmával zavaró, PvE serveren talán még jobban irritál a ganking)

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

PiszkosFred
#52975
Kiegnek annyit, hogy a companionokkal lehet beszelgetni a Strongholdban, vagyis amikor latja az ember kalandok kozben, hogy a tars dumalni akar, akkor nem kell utazni a kovetkezo kocsmaba, vagy visszaugrani/utazni a hajora, hanem megoldhato egy instant a hazba teleportalassal, majd onnan vissza es mehet is tovabb a kaland.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.11.21. 12:27:20

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#52974
Aha, így már van értelme. Ez nem volt világos. Köszönöm!
#52973
Azért is jó a stronghold, mert bármikor odamehetsz az összes karaktereddel (beleértve az ellentétes frakciós is), és visszamehetsz pontosan arra a pontra is, ahonnan jöttél (plussz onnan a fleetre, és a hajódra). Így ha vendorra, javításra, postaládára, bankra, gtn-re, akármira szükséged van egy barlang mélyén, felugorhatsz és vissza is mehetsz. Legacy bankot és postaládát kapsz egyből, gtn terminált, bank, guild bankot meg vehetsz vagy gyárthatsz a megfelelő képzettségekkel.
A többi része csak móka, lakberendezés, meg öcsi vadászat.
Persze ha a guilded komolyan tolja az ipart, és gyűjtitek a conquest pontokat is, akkor azt is megdobja rendesen. A házaid berendezési állapottól függően komoly bónuszt adnak a conquest pontokra.

#52972
Alapból lakberendezésnek van, meg ha acsi vadász vagy, akkor bizonyos berendezési szint felett járnak érte acsik.

Viszont ha veszel bele GTN terminált, postaládát, legacy bankot vagy guild bank terminált, akkor minden egy helyen lesz (már ha a hajódra még nem szerezted be ezeket korábban 😊 , nem kell utazgatni ezekért.

Resonance multi gaming baráti közösség: http://resonance-guild.eu

#52971
Sziasztok!

A strongholdoknak van bármi gyakorlati értelme, jelentősége, vagy csak egy lakberendezős játék a játékban?

Előre is köszönöm a választ!

#52967
A topik témája a játék, az ettől trollkodások vagy egyéni képzelt problémák felemlegetésének szintjén eltérő kommenteket kérem privátban elintézni, innen törlésre kerülnek a továbbiakban is, a reakciókkal együtt. Köszönöm.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#52952
Én healer és dps scoundrellel is Treek-et viszem,és csöppet sem csalódtam benne.

#52951
Ha healer Scoundrellel megy - és ezt írta - akkor az utolsó akit visz magával az Treek legyen, mivel ő tank/healer. Vigye inkább Rishát, aki ranged dps, és iszonyat dps-t tud tolni. Ha már unlockolta valamelyik karival akkor persze a HK-51 a legjobb dps comp, a 80k-s sebzéseivel, de ha nincs akkor Rishát vigye.

Tomb of Freedon Nadd

#52950

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#52949
SWTOR Las Vegas Cantina Tour Flashdrive Contents

Az új Lergo mount-ok igen szépen néznek ki <#taps>

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#52948
Ha prefered vagy marad a darabonkénti postázás,vagy veszel egy házat és a házba leraksz egy legacy bankot,ott szabadon mozgathatod.
Treek univerzális és nagyon erős companion,tud healer és tank is lenni.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2014.11.15. 12:34:58

#52947
Sziasztok!

Olvasgattam a hozzászólásokat, de igazából egy szót nem értek egy csomóból.

Az a kérdésem, hogy subként hogyan tudok egyik karakteremtől a másiknak cuccokat adni. Kérlek úgy mondjátok el, hogy egy noob is megértse.

B kérdés: ha van egy scoundrel karim (republic), akkor melyik az a companion, aki a legtöbbet sebzi a botokon. Tehát healerként melyik a legjobb? Vagy mindegy, mert a cuccok a fontosak, hogy mivel szerelem fel őket?

Előre is köszönöm a válaszokat!
#52946
Érdekes volt,<#eljen>

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#52945
Tomb of Freedon Nadd 2 vs 2 event:


Utoljára szerkesztette: Pacho, 2014.11.14. 14:58:53

Tomb of Freedon Nadd

#52944
Ma voltam scoundrel karival Kuat drive-on,érdekesség a boss harc volt,a nagy robi ellen harcoltunk,aki be rak egy csomó kis robit.
Harcoltam már párszor ellene,most is levertük,de észrevettem egy érdekességet.Ha a kis robikra nyomtam DoT képességet az felment a nagy robira is,ez eddig is így volt?Vagy csak eddig nem figyeltem?Kipróbáltam hogy körbefutok a 4 oldalról bejövő kis robotokat nem ölöm meg csak nyakon dobom shrap bombával.Aminek az lett a hatása hogy bosson 5-6 shrap bomb dot lett.

#52943
Egy rakat statisztika az arénákról, jó olvasgatást😊

http://swtor-arenas.com/ilmarinen.htm

Tomb of Freedon Nadd

#52942

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#52941
Aki lemaradt a pénteki streamről, annak itt a videó: http://www.twitch.tv/swtor/c/5453076
Az biztos, hogy a hibrid specceknek jelen formában vége, az új skillek roppant látványosan néznek ki, az új utilityk pedig szokásos módon nagyon OP-k.

Tomb of Freedon Nadd

#52940

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#52939
De amúgy leírták, hogy ez később is így lesz majd a kettőt egyben lehet megvenni 20 dollárért.

Tomb of Freedon Nadd

PiszkosFred
#52938
De ha nem, akkor SoR tulajkent, RotHC nelkul vicces, es talan a vilagos elsokent megvalositott megoldas lenne, ha 1-50 alap szintezes utan jonne az SoR fele 55-60, es majd akkor jonne az 50-55, ha megveszed a Hutt kieget is 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#52937
Szerintem aki megveszi a kieget ahhoz később is jár a hutt.

#52936
Annyit tennék hozzá, hogy aki előrendeli a kieget, ahhoz ingyen jár a Huttos kieg is, tehát végül is kettő az egyben pakk! 😊 😊

Resonance multi gaming baráti közösség: http://resonance-guild.eu

#52935
Igen, tudom. Ez nem fog változni, de aki előfizető és megvan a SoR, az már 6 társat tud elküldni crew missionökre.

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#52934
Ha nem előfizető akkor max három társat küldhet küldetésre.

#52933
Ha megvetted a kiegészítőt, csak akkor tudsz 60-asra fejlődni
Ha megvan a preorder, akkor december másodikától. a normál start egy héttel később kezdődik.
Nem tudni mikor lesz a huttos kiegészítőhöz hasonlóan az előfizetés része, tippre leghamarabb jövő nyáron-kora ősszel.
amúgy szépen csorognak az infók, 56-os szinttől már 6 társat lehet crew missionokre küldeni és a heal-t és széthúzzák a dps-hez hasonlóan.

más: Sith inkvizítor: Asharámál tényleg ennyire nehéz pontokat gyűjteni? Giftekre kevés pontot ad, beszélgetésekre, light side válasz ellenére is igen kevéssé nő csak az affection, ez így mókás lesz...
És kaptam egy levelet, hogy jól sikerült a kamu sith támadás vele kapcsolatban. Ez mi lenne? Vagy az lett volna a dark side-os megoldás?

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

PiszkosFred
#52932
+ es csak december eleji (?) premier utan.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#52931
Ha megveszed az új kieget.

#52930
Ha nem vagyok előfizetö de van egy 55 karakterem akkor lehet vele 60-ra fejlodni?
PiszkosFred
#52929
De ez miert rosszabb? Eddig sem erhetett el semmit sem 50 utanrol, ezutan sem, ergo a helyzet valtozatlan. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#52928
Egyébként F2P most még rosszabb mint régen,most már 55-ös a maximum szint,vagyis pár hét és már 60-as a max szint,de F2P max 50 lehet.

Utoljára szerkesztette: Plata, 2014.11.03. 07:36:50

#52927
De,veszel egy házat,de előtte felveszed a stronghold küldit,elmész a házadba kész lesz a küldi,és kapsz egy legacy bankot.Bankba beteszed a cuccot egyik karival,másikkal kiveszed.

Police88
#52926
Hi!
Van egy lvl 50-es sniperem és most sok idő után visszatérnék játszani F2P-ként (asszem van 120 cartell pontom).
Azóta sem változott semmi az ügyben, hogy az újonnan indított másodlagos karakteremnek cuccokat tudjak adni a fő karakteremtől?

First born unicorn Hard core soft porn Dream of Californication

#52925
Annyit változott, hogy már nincs puzzle, az egyik lépcsőfordulóban rákattintasz egy dobozra, és megkapod a teljes felszerelést.

Tomb of Freedon Nadd

#52924
Igen, vannak kemény bossok, de CC immunis szerintem sincs class story során.
Ha nem lesz finomhangolás aa mob képességek között, akkor egyes heroic4-hez tényleg szükség lesz 4 ember, akik tudják is használni a képességet. (bár ilyenkor extra finom, ha több ember nyom el egy interruptot ugyanarra a mobra...)

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

PiszkosFred
#52923
Pont ezt akartam irni, hogy a class sztorikban ha jol emlekszem, akkor egyik foellenseg vagy mini bossocska sem immun a CC-re, vagyis az alap interrupt mellett ott vannak meg a stunok, chargeok, flashgrenade, companion stunja, knockback meg minden egyeb marhasag, amelyek szakitanak - classtol fuggoen.

En inkabb abban bizok, hogy a mobok Terminate jellegu kepessegei is kapnak extra masodperceket a cooldownjukra, mert azok miatt viszont szopas lesz a 18 seces interrupt. Foleg ha tobben is hasznaljak ezt a kepesseget, vagy valami ambush/snipe kombot szpemelnek a mobok.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.10.31. 13:57:19

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#52922
Dehogynem, megcsináltam a Dark Temple-ben a puzzle-t 😄 ( viszonylag tűrhetően volt gearele amúgy)
Erősebb volt, mivel előbb elmentem megmenteni társam és ekkor kapott valami majdnem 1 shot ability-t is, amit ha nem interruptoltam akkor kb instant halál és volt pár sith duplikáció is. (mondjuk lehet ez a fight változott azóta, de én nagyon megszenvedtem vele)
Utoljára szerkesztette: Gudott, 2014.10.31. 13:49:17

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#52921
Nem cuccoltad fel előtte a robotot?😊

Tomb of Freedon Nadd

#52920
Végül sikerült megoldani, de jóval nagyobb kihívás volt számomra mint a többi boss A Self healje eléggé nagy volt+ a több dmg skilje, nyilván stun gránáttal egyszerűbb lett volna.( A First Son is csak egyszer tudott kinyírni, ráomlasztotta a barlangot... 😊
Eddig a legkomolyabb kihívás a Jedi Knight endboss volt, főleg ha kitérővel mentem hozzá. Mondjuk akkor még nem voltam teljesen tisztában mindennel és a kis droidot volt muszáj vinni, ott kb hatodjára sikerült leverni... 😄
Utoljára szerkesztette: Gudott, 2014.10.31. 13:42:54

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#52919
Stark nem CC immun, szóval, interrupt, knockback, stun, force lift (ez utóbbi a specctől függ persze mennyire használod) mind használható interruptként....

Tomb of Freedon Nadd

#52918
Azért partyban is érhetik meglepetések az embert, néha nekem is muszáj volt tiszta PT tank helyet egy fél hibridett csinálni, hogy legyen CD csökkentés az interruptra mert a jetjump CD-je (ami interruptól is) igen magas.
Mondjuk egy guardian tanknak ez nem probléma, neki elég sok hasznos képessége van ilyen szempontból, de más classok szószban lehetnek.
mondjuk kommunikálhattál volna jobban is, mert fórumokon megy az anyázás rendesen. Még mázli hogy sokan a Rakoul eventtel foglalkoznak, így nincs akkor rage mintha event mentes időben érkezett volna a hír.

"muszaj lesz bekapnod egy-egy nagyobb pofont, de a jo hir, hogy te dontheted el melyiket..."
- Consular story Stark ellen jól gearelve, 2v3 szinttel felette iszonyat nehéz volt leverni, mivel olyan sűrűn használt erős skilleket ( nagy sebzés, nagy heal, stb) hogy pislogni nem volt időm, nemhogy LoS-t törni, és interruptolni Most egy 18seces CD-vel party kellett volna egy story mobhoz....
Utoljára szerkesztette: Gudott, 2014.10.31. 13:16:37

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

PiszkosFred
#52917
Interrupt erdekesen hangzik. Kvazi azt mondjak most, hogy mostantol "muszaj lesz bekapnod egy-egy nagyobb pofont, de a jo hir, hogy te dontheted el melyiket..." Partyban meg hagyjan, ott a rotaval megoldhato/athidalhato tovabbra is, de szoloban erdekes lesz, ha nem nyulnak hozza az ellenfelek/NPC-k kepessegeihez.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#52916
A DPS-számok már nagyon komolyan kezdtek elszállni, és ennek a megállítása szerintem pozitív. (Ráadásul az egyre nagyobb és több dps-t "toló" karakterek miatt, egyre több hp-t és def. skillt kell buffolni ami folyamatos balance problémákat szül.) Mindenki szereti látni a jó nagy számokat, de 35-40k hp-val rohangáló karakterek már most 8-10k-s dmg-et ütnek egymásra, ezt teljesen fölösleges növelni. A múltkor volt egy topic az egyik külföldi swtor fórumon ahol azon matekoztak, hogy ha csak +10%-al növelik majd a dpst, lvl 55-ről 60-ra, akkor pve-ben mennyivel lesz nagyobb szívás tankolni, tud-e ekkora dps mellett aggrot tartani a tank stb.

Tomb of Freedon Nadd

#52915
Taunt miss utánaolvasva Nightmare OPS bossoknál fordulhat elő. A Tankok most alapból kapnak +10% accuracy-t tank módban, így taunt normál esetben mindig célba ér. kivéve, (1)ha az adott NM bossnak megnövelik a defensét, (2) a tank kap egy acc. debuffot (3) és itt van a lényeg PvP,
DPS: nem akarják hogy nagyon elszálljanak a számok ( valaki írta hogy más mmo-nál vannak milliós dps-ek egy skillből)
Szintezés: Ez nekem sem tetszik, hogy könnyebb lett ( Makeb kapott nerfet pár patch-csel ezelőtt, ezt mintha kiterjesztenék)
Ami engem zavar az az interrupt növelése 12 ill 18 másodpercre. Egy csomo olyan heylzet van, főleg class storyban ha nem interruptolok akko gyak végem. Remélem a mobok ritkábban fognak Terminate és hasonló, majdnem 1 shot skilleket használni.
Az összes változásnak egy az oka, innentől gyakrabban lesznek szintnövelő kiegészítők, és kevesebb idő alatt meg lehet csinálni, nem kell annyit tesztelni.
Ahogy olvasom a mostani 55-ös ops-ok is megmaradnak, mint gear szerző alternatíva... Ez is érdekes.
Utoljára szerkesztette: Gudott, 2014.10.31. 12:47:10

The Old Republic Hungary ----- swtor.hu

#52914
Hát ez így eléggé elfogadhatatlan számomra. Nagyon szeretem a játékot, van 13 karakterem, de 60-as szinten lesz olyan dps-em, mint 55-ön? hát mi értelme a szintezésnek, ha nem az, hogy jobb, erősebb legyek? taunt miss? Ezt meg inkább nem is kommentálom...