Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
megnéztem a videós interjút.. hát a srácok a bioware-nél nagyon lelkesek😊 remélem nem csak HR zsenik és direkte nyomják 😊 bioware játékban eddig nem csalódtam.. most se kelljen!
\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"
arra legfõkébb kiváncsi vagyok, h, h oldják meg azt, h a sith-ek a legerõsebb karakterek ugye az univerzumban, mégis legyen esélyük a jetiknek -mindig csak a rendezetlenségeik/belsõ viszályaik és egyéb mellékes dolog miatt buktak 😊 játékosok által meg ilyen nemigen lesz-
\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Signature Move: RKO \"Az egész univerzum előttem hajol meg.\" WWE and Slipknot rulz!
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
A legszebb az lenne, ha ingyenes lenne és mellé még elkészülne a Kotor 3 is. Mindenesetre pár havi elõfizetést mindenképpen megér majd nekem.
23:24 - Történet központú játékról van szó, amelyben a karakterek egyedisége igen fontos elem lesz. Mind kinézetben, mind képességekben, mind a harci-stílusban.
23:32 - Két frakció közül választhatunk: Galaktikus Köztársaság, és a Sith Birodalom.
23:34 - A játékosok négy út közül választhatnak: jó, gonosz, pragmatikus, kiszámíthatatlan.
23:36 - Az elsõdleges kasztok több speciális alkaszttal is rendelkezni fognak. Mondhatni a sitj/jedi részt keverhetjük az egyéb klasszikus SW figurák stílusával.
23:40 - A fejlesztõk azt szeretnék, ha minél szélesebb réteget érne el játékuk, így nem terveznek brutális gépigényt.
23:45 - "Egyelõre csak a PC-s verzióról van szó, egyelõre..."
23:50 - Összeállíthatjuk saját egységünket, hiszen társakat is kapunk az "útra", akik azonban nem szolga módon követnek minket. Akár el is árulhatnak, ha úgy tartják jónak. A történet több ezer évvel Darth Vader elõtt játszódik, mikor a régi köztársaság és a Sith birodalom a legvéresebb háborúját vívja egymással.
0:10 - Te is el tudod árulni a társaidat, de akár "udvarolhatsz" is.
0:13 - Alapvetõen adottak a célok, ha a Sith Birodalomban születsz, akkor Sith Lord válhat belõled, ha a Galaktikus Köztársaságban, akkor meg Jedi. Azonban a játék engedélyezi a pálfordulást is, elárulhatod a sötét és a világos oldalt is. Kérdés hogy megéri-e.
0:20 - A fejlesztõk egyelõre még nem beszélték át, hogy az ûrben is bókálaszhatunk-e.
0:22 - Valószínûleg lesz fejvadász kaszt is
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
San Francisco press conference
The event will begin soon...
2:18
OK, I hope some of you can see this. We're starting now.
2:19
THey'[re showing a movie and just showed the logo. They're talking about the history ofd the Star Wars games. BioWare execs on screen.
2:20
They're talking about KOTOR and KOTOR 2.
2:20
Just a montage of play.
2:21
"We were looking to get back to KOTOE in a very big way." - LucasArts boss Daryl Rodriguez. He's just called it the worst kept secret in gaming history.
2:21
He's just official announced the MMO. He's saying BioWare was the natural choice to take on the project.
2:22
BioWare's story-telling expertise and EA's ability to deliver a mass-scale game sealed the deal.
2:22
Ray Muzyka (CEO) and Greg Zeschuk (president) from BioWare are on now.
2:23
The BioWare community's been looking forward to the game for a long time. Yep, that is true.
2:24
Story-based MMO. He's said that ab few times now. He said that this isn't KOTOR 3 - it's 3, 4, 5, 6, etc."There's that much to it."
2:24
"It's a whole galaxy. It's a galaxy of Star Wars."
2:25
Customisation, combat, story. Story gives meaning to your actions, apparently. "It's going to take your gaming experience to a higher level."
2:25
That was Ray. Greg on now. He's talking about bringing the greatness of Star Wars to life.
2:25
No gameplay today. They want to "get it right" before they show it. It's got RvR, he just said,
2:26
He says they're going to create something that all levels of MMO experience can enjoy.
2:26
He's talking about companion characters now.
2:26
Han and Chewy, Luke and R2, etc. The companion characters are "the lens through which you see the world."
2:27
You cna manipulate and change the companions, and they can also help you.
2:27
KOTOR 2 is "completely dwarfed by this product... a mammoth undertaking."
2:27
New video. It''s a "thematic piece to whet your appetite."
2:28
Thousands of years before the rise of Darth Vader...
2:30
Massive ship over planet. Crystal floating in front of woman. Amazing desert space port. Sith and droid. Sith crushing guard's neck and gaining access to port. Sith walking with red light saber. The womand a jedi. Which side will you choose? Star Wars music.
2:30
Goosbumps. Looked wicked.
2:30
James Ohlen, creative director from BioWare Austin's on.
2:31
The game's the most compelling and challenging project he's worked on. He reckons it's the first truly story driven MMO. Hundreds of years before the movies. "It allows players to carve out their own epic stories."
2:32
The game takes place 300 years after the other KOTOR games. A new Sith empire has risen.
2:32
Galactic Republic and the Sith Empire are the two factions, and each has its own story.
2:33
All the assets they're showing on screen are the same shots you can find on the homepage.
2:33
Players will have to make a lot of hard choices - good, evil, pragmatic, or simply unpredictable.
2:34
The companion characters are going to play a big part in the game from the sound of it.
2:34
It's going to be an experience like no other, apparently.
2:34
Jeff Dobson, art director for the game, is now on.
2:35
He reckons it's by far the most ambitious product he's ever worked on.
2:36
They wanted something that was unique in terms of style. They're showing the screenshots on the screen.
2:36
Blah. He's talking about the look of Star Wars in general and "what the Sith are into".
2:37
"Everything gets concepted." Chairs, wallhangings, etc.
2:37
Thjey wanjted to make it feel like concept art that's come to life.
2:38
"No one wants to be just a guy." If you're strong you have broad shoulders and a square jaw. They want to create the fantasy of what it's like to exist in the Star Wars universe.
2:39
He says it'll be able on a "broad range" of computers.
2:39
From "mid-level" to cutting edge PCs.
2:39
It's "far from finished" but all the screens are in-game.
2:39
Gameplay trailer.
2:40
Wow/
2:42
Three or four different cities and bases, lava vistas, caracters with light sabers, fightings monsters, traffic in the sky, amazing cities, jedi force combar, martial arts moves, males and female sith and jedi. Looks very cool. to be honest.
2:42
PvP and raiding confirmed.
2:43
Greg - "We really believe this game will be something special." They're refusing to date it.
2:43
LucasArts boss wrapping up. He's saying how excited they areabout the partnership with EA and BioWare.
2:43
Q&A now.
2:44
Q - Was it pre-alpha? Greg - "Yeah... hot off the presses but there's still a lot of work to do."
2:44
Ray - They won't say how long they've been working on it. "We want to make sure we deliver a great experience,"
2:45
Greg - "We're only talking about PC today." That was in answer to a question about consoles.
2:45
Subs - They won't talk about business models.
2:46
"We're less focussed on a release date" and more interested in the delivering a great game.
2:46
Greg just said there are classes in the game.
2:46
Someone just asked about Star Wars Galaxies. "Today we're just focused on the Old Republic."
2:47
Will there be a beta? "Yeah, at some point," said Rodriguez.
2:48
Classes - If you can do it in the movies, you can do it in this game. Ray said that.
2:48
They're going to show the gameplay trailer again.
2:50
It's classed as "pre-produiction gameplay fgootage," Very cartoony. Loads of dynamic lighting off the light sabers in combat. Plenty of special moves going on: Sith shooting fire from hands, lightning abilities, etc.
2:51
That's it. Keep watching. There are going to be interviews, etc, so we may do more stuff. live. Thanks for tuning in.
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Signature Move: RKO \"Az egész univerzum előttem hajol meg.\" WWE and Slipknot rulz!
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
FORZA INTERNAZIONALE! IO SONO INTERISTA! Campione d\'Italia:INTERNAZIONALE 17!!!
Signature Move: RKO \"Az egész univerzum előttem hajol meg.\" WWE and Slipknot rulz!
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
In Development:
* Dragon Age: Origins
* Massively Multiplayer Online (MMO)
* New Next Gen Game
* LucasArts/BioWare Interactive Product
Tehát ha ezt nézzük lehetne MMO is meg K3 is😊
FORZA INTERNAZIONALE! IO SONO INTERISTA! Campione d\'Italia:INTERNAZIONALE 17!!!
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
És a múltkor mondták, hogy 21-én lesz a hivatalos bejelentés.
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
Signature Move: RKO \"Az egész univerzum előttem hajol meg.\" WWE and Slipknot rulz!
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
ryzen 5 3600, 16 GB RAM, Radeon 5700XT
by pcdome
remélhetõleg Kotor 3 lesz rendesen, lehet amiket itt összehordtatok ez csak pletyka, mi az h gyerekként? az milyen szar lenne már jo volt ez...
és akkor megyünk vissza a múltba ismét? The Old republic? ez nem lenne rossz, tök jó lenne ha még hátrébb megyünk az idõbe😄😛
Na és most miért ne juthatna ugyanerre a sorsra a Kotor is, ha mindenki Jedi lesz benne?? Szóval remélem ilyen fajta frissítést nem csinálnak a Kotorhoz, illetve, hogy kitalálnak valami jó módszert. Szerintem a Bioware képes rá!! Nagyon jó ötleteik vannak. <#worship>#worship>
Spread De Love!
Spread De Love!
És igen, 2011-ig még sok idõ van.. addig szépen lassan úgyis jönnek majd az új infók róla és okosabbak leszünk 😊
Spread De Love!
Spread De Love!
Ezért nemtom, hogy ezt az MMO-ban hogy akarják megoldani.
Signature Move: RKO \"Az egész univerzum előttem hajol meg.\" WWE and Slipknot rulz!
Spread De Love!
lehetsz fejvadász, csempész, zsoldos...
ebbõl áll a star wars univerzum. MMO-ban inkább ez legyen
(haverokkal a yavin holdján portyára indulni az dzsungel mélyére...mmmp<#smile>#smile>)
Kicsit zavarna ha fizetõs lenne (mondjuk lehetne olyan ingyenesen játszható MMO mint a Guild Wars), de mivel SW és Kotor is ráadásul (mármint mostantól akkor csak Tor, mivel Staw Wars The Old Republic XD) ezért fizetek érte ha kell. És a Bioware neve is garancia rá, hogy megéri majd a pénzét a játék. Ámen! 😄
Signature Move: RKO \"Az egész univerzum előttem hajol meg.\" WWE and Slipknot rulz!
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
Engem nem zavarna, ha fizetõs lenne, sõt, úgy lenne a legjobb, mert akkor talán foglalkoznak vele a fejlesztõk.
Spread De Love!