Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.04.07. 16:48:44
Populacio sem nagyon szamit mar, legalabbis olvastam valami dev kommentet anno dulfynal a megaszerverekrol vagy valami ahhoz hasonlo osszevonasrol, stb. Nem emlekszem mar pontosan es nem is kovettem az erre vonatkozo hireket sem, majd masok elmondjak mi a helyzet. De a lenyeg, hogy ez esetben a populacio jelzese is mehet a kukaba.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.04.07. 12:03:11
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.04.07. 11:24:31
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ezt az RP-ről szóló részt valaki lefordítaná nekem pls, baromi gyorsan beszél, nem értem mit mond. RP Instancról valamit, annyit értettem.
AZt viszont valaki válaszolja meg, hogy az Unstable Arbiter's Lightsaber miért kerül még mindig 34-35 Millába GTN-n (Progenitor)? Olyan ritka, mint a Revan Mask vagymi? Rohadtul be kéne már szerezni egyet az eljövendő Sith Wrathomnak.
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.04.07. 10:42:54
Mondjuk nekem chapter 2 kicsit lapos volt.
Aztán kicsit gondolkoztam, dps altnak jo lesz a shadow, healernek majd megy scoundrel, mainnek meg marad az eredeti ötletem, hogy vangu lesz a main. Megmondom miért, ugyanis azzal tudtam egyedül 4.0 elött 4 fős hc-kat solozni, és ez az ide-oda rohangálós játékmód kellően beteg nekem, alkalmi tanknak is jó lesz.
Amúgy az új armorok közül kinek melyik tetszik, és mit gondoltok melyik kaszthoz illenek?
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2016.04.07. 10:37:13
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Látom páran írták, ezért cáfolnám. Van élet a Progenitoron. Don't phos. Nyugodtan lehet oda jönni. Guildek terén most nem tudom mi a szitu, most magányos farkasként nyomulok, de a Fény/Éjhozóknál toltam régen, jó arcok, + a favoritom egy guild aminek van emp+rep változata is.
+ MOst néztem, a Server choose UI eléggé módosult. A population részt látom ki is vették. Nem látom ía logikát, miért kellett ezen opciót kivenni.
++ Észrevettem most, hogy a server specek is eltűntek, mint pl RP vagy PvE/PvP. Egyedül RP-seknek lehet ez zavaró. Nem jó ez így.
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.04.07. 10:38:18
Nem baj, hétvégén azért ránézek. Sok jót írtak az agent sztoriról, azt még úgysem próbáltam.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.04.07. 10:08:54
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: Jimbo, 2016.04.07. 09:46:06
@Gudott
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Valkorion nem csak egy héj volt, mint a Children of the Emperor (consular class történet), nagyjából megosztotta a figyelmet Vitiate és Valkorion éne között, és Valkorion nem öregedett látványosan Zakuul felemelkedése közben.
Mégis van Rakghoul event, most Alderaanon.
Kicsit időhiányban szenvedek, így ÖF majd később jön
Viszont nagyon sok régi (lvl50/55) PvE/PvP szett visszatér legacy gearként májusban
és május negyedik körüli napokban duppla XP-s hét lesz.
Valamint az új társ Nem Khem Val, hanem tőle független karakter, még mielőtt valakiben felmerülne
Utoljára szerkesztette: Gudott, 2016.04.06. 21:15:11
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Amúgy így nézegetve a guideket, meg a discipline calculátort szerintem Dirty Fighting gunslinger lesz a mainem, altnak meg megy 1 shadow infi ágra alkalmi tanknak majd. Amúgy azt nem értem, hogy a gunslingernél a Dirty Fighting ág, az a sniper Virulance ágának a tükörje, csak méreg helyett véreztetéssel, akkor viru sniperre miért irnak 4.0-al 8.5-ös nehézséget? Egyébként nekem jobban tetszik mint a marksman/shaprshooter ág, és pörgősebb/gyorsabb is nekem.
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2016.04.06. 17:17:51
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Utoljára szerkesztette: Gepo, 2016.04.06. 15:24:48
Amúgy kicsit ötleteltem:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Az új fejezet kinek, hogy tetszett?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A mai nap folyamán lesz egy developer stream, azt megvárom és utána jönni fog holnap du. egy összefoglaló.
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nekem már 18 karakterem van, ebből 8 imperial és 10 republic. Mindegyiket szeretem, de nem játszom egyszerre mindegyikkel. Pár havonta vagy akár fél évente más más karakterekre helyeződik a fókusz, mindig van 2-3 kiemelt kedvenc. Mindegyik class szerintem nagyon jó, ha tud vele játszani az ember.
Amiket te említettél:
- Guardian: jó tank és jó dps. Ha a fenti legacy-s gear játékot megléped, akkor hamar lehet egy jó tankod és egy jó dps-ed.
- Sentinel: 3 dps skill fája van, tehát kizárólag fájdalmat tud osztani, de abban legalább nagyon jó. A Watchman (dot-os) verziójára mondják, hogy most a legjobb Operation-ön. Viszont melee dps, tehát tudni kell vele mozogni.
- Vanguard: blaster rifle-val szerelt figura, ennek ellenére melee dps. Ezt az én gyomrom nem tudja bevenni, ezért csak tankként használom. Könnyebb használni, mint a Guardian-t és könnyebb a sok mobot egybentartani a sok aoe-jának köszönhetően. Van odaugrása és rántása is, iszonyat táp 😊
- Commando: burst dps-t tud a Gunnary ágon (nekem ez van), tehát hirtelen nagyon sokat üt. Nála a magas dps szinten tartása a kihívás, de ha az megvan, akkor könnyen játszható ranged dps. Egy gyengéje van a Commando dps-nek, az a gyenge AoE. Jó-jó, tudom, van neki Mortal Volley-ja, viszont csak 45 másodpercenként! A többit hagyjuk, csak a power-t pazaroljuk vele. Healer-ben elvileg a leggyengébb gyógyító a 3 típus közül, őt nerfelték le a legjobban. De ha jó a játékos és ismeri nagyon a karakterét, akkor ez a különbség nem nagyon észrevehető.
Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka
Ami konvertert találtam, annak alapján 14:00 - 18:00 óra között lesz a 4 órás leállás.
Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Repen nem tudom mit kezdjek, egyelőre jedi guardian/sentinel, meg trooper vanguard/commando között vivódok mainnek.
Guadiannal meg Vangurddal ugye ott van a tank/dps opció, Commandoval meg heal/dps. Ahogy elnézem most 4.2-el asszem ha jól láttam Vangu megint kapott 1 kisebb nerfet, Guariannal meg régen is faceroll volt minden kb.
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Akkor jó egy rota, hogyha folyamatosan fent vannak a dot-ok, van mindig powered és mindig van mit nyomni, nincs holtidő. Balance Sage-el 35 APM-t csinálok, de Telekinetics-el 42-43 APM-t toltam. Itt ugyebár eltérő a két stílus, burst dps-nél többet kell kattintani (több az instant skill).
Bár erős dps vagyok, de mindig tanulok valami újat másoktól, vagy olvasok olyan leírásokat, ami miatt újabb módszereket próbálok ki. Damage sose elég, mindig kell egy kicsivel több 😊
Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Tehát tankként a lehető legrosszabb nyitány, hogy taunt-al indít valaki! Először pár ütés, várni, hogy a dps-ek is elkezdjenek dolgozni, aztán amikor már "kezd elszaladni" a mob, akkor taunt és sose fog már lefordulni. Gyengébb tank és nagyon erős dps esetén érdemes a tauntot folyamatosan használni!
Minap azzal a problémával szembesültünk TFB HM-n, hogy egy srác régóta nem játszott már velünk, ergó a gear-je messze nem fejlődött annyira, mint az én Sage-mnek és bizony alig bírta magán tartani a boss-t, pedig cooldown-on toltam az aggró csökkentőt. Tehát van az a szint, ahol ha offtank valaki és nem spammelheti a tauntot, csak időnként veszi át a main tanktól, ott már gond lehet az aggró tartással egy erős dps ellen.
..................
Companion-oknak több vállfaja létezik. van amelyik ranged és amikor elkezdődik a csata, azonnal lecövekel és a csata végéig nem hajlandó megmozdulni egy tapodtat sem. Ez akkor okozhat nagy problémát, amikor egy Jump-al vagy Teleport-al 30 méterre elugrunk, így kapásból 30 méterre tőlünk lecövekel a companion és ha ezek után kapunk egy knockback-et, amivel még messzebbre rúgnak minket, akkor a companion csak integeni fog 40-50 méterről, de healelni na azt tuti nem fog 😊 Ha mindenképpen ranged healer-t akarunk használni, akkor próbáljunk ne 30 méterről ráugrani a mobra, hanem mondjuk 10-15 méterről. Kevesebb kellemetlenség fog érni minket a csata alatt.
A másik companion típus a melee, ezek szerencsére csata közben is mozognak és jönnek utánunk. De cserébe benne fognak állni az AoE-ban, amit én kapok. Szóval kényelmesebb, de kicsit jobban oda kell figyelni rá csata közben.
Plusz érdemes szakítani a mobokat, pláne azokat a skill-jüket, amivel CC-zik a healer companionunkat. Sajnos van pár mob, ami szereti ezt csinálni és ha 10 másodpercig nem kapunk healt, miközben rajtunk van 4-5 elite mob, akkor bizony a mosoly az arcunkra fog fagyni 😊
Nar Shaddaa level 20-24 bolygó, így Morgukai is 24 körüli szintű most. Azonban Heroic 2 küldetések erőssége között nagyon nagy különbségek vannak. Egyrészt nagyon nem mindegy, hogy 4.x előtt az adott küldetés Heroic 2+ vagy Heroic 4 volt. Utóbbiban sokkal több a champion és elite mob, sokkal erősebben ütnek, stb. Másrészt egy level 10-15 Coruscant küldetés szinte autoattack-al lemegy, de egy Voss h2 bizony megtréfálhat, amikor közel láthatatlan (piros) AoE-kat pakolnak a vöröses narancs fűtengerbe és csak azt látjuk, hogy a hp-k fogy, mint az őrült. Egy Corellia (level 48-50) vagy Makeb (50-55) bolygó heroic küldetései macerásabbak, mert itt már combosak a mobok, szívósak és erőset ütnek. Persze, egy jó companion-nal és kellő odafigyeléssel minden megoldható. 😊
Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.04.04. 11:53:20
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: Jimbo, 2016.04.04. 11:27:07
Mint írtam nem l2p a dolog, cd-n ment a ward is, a szakítás is. De ahogy utánaolvastam láttam, hogy többen is írták, hogy nagyon nehezen viseli a damage spike-okat a shadow, valszeg abba szaladhattam bele.
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
DE, en meg mindnig nem ertem, hogy 4.0 utan hogy lehet meghalni heroic bosson? Most nem nagy arcbol vagy ilyesmi, de mindenki tudja aki jatszik, hogy egy healer comppal a seggunkben nincs az a H2 boss, amelyik problemat okozna. Ha dps vagy tank szerepben van a tars, akkor oke, mert heal az kell, de anelkul ha leviszd a kutyat setalni 10 percig, akkor sem vernek agyon 😊 (talan csak akkor, ha behuzol mellette meg 2 groupot es CC-zik a healer tarsat, na akkor kampo). Es itt most teljesen mindegy, hogy tankkal vagy dpssel jatszol, mert a healer tarsad ugyanugy eletben tart. Sot, tank specben heroicot (h2) tolni szerintem idopocseklas, bar ez fugg az adot ttank dpsetol is persze.
Jimbo eseteben en szinte biztosra veszem, hogy valami bug lehet, vagy a tars volt passzivban, vagy bugzott be (akadt be valahova es nem healelet), vagy kapott egy CC-t nem tudom, de shadowkent ha dps cuccban probal tankolni sem fog gondot okozni egy H2-es 25-30-as szintu boss (meg nem mondom fejbol hanyas Morgukai, de NarShaada miatt kb ennyi lehet).
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Na szóval, visszatérve a Shadow problémára. Ha nincs az offhand-ban SHIELD, illetőleg nem a tank STANCE-t használod, akkor gyakorlatilag nem vagy tank, hanem sima dps. Offhand Shield nélkül a Shield Rating-ed és az Absorb Rating-ed nulla, nem kapcsolnak be!!!! Ha dps Stance-ben vagy, akkor lásd a fenti Commando történetet. Plusz, nem árt, ha minden ruhád ad valamilyen védelmet (defense, absorb, shield). Láttam már +power-es és +critical-os "tankokat" flashpointokban, gyorsabban haltak, mint a dps társaik. 😊
A fentiek csak ötletelések, példák voltak, hátha nálad is itt a bibi valahol.
Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka
The Red Eclipse szerver most jól pörög, van élet rajta. Az én guildemben (Republic oldalon a Jedi Köztársaság) is nagyon sok olyan játékos van, aki más szerverekről jött át hozzánk. Most hétvégén is jött egy Hard játékos, mert a Progenitor-ból elege lett, de más szerverekről is heti rendszerességgel jön új tag. A Guild 20-30%-a visszatérő vagy más szerverről érkező játékosokból áll.
Nem tudom milyen guildre vágy, a mi guildünk fél-HC guild lett az idő folyamán. Alapvetően casual guildként indultunk bő fél évvel ezelőtt, de olyan nagy volt az igény az Operation-re, hogy gyakorlatilag az utóbbi pár hónapban napi rendszerességgel megyünk 1-2 Ops-t. Emiatt vetődött fel az igény többek részéről, hogy legyünk inkább fél-HC guild, mert aki szeretne, az hadd menjen (akár) napi szinten Hard Operation-öket, aki meg nem, az marad kötetlenül casual tag 😊 HM Ops-ra nem kötelező minden nap járni, bőven elég ha hetente 1-2 alkalommal eljön az ember, hiszen nálunk a többség dolgozó/családos ember, akik főleg csak este érnek rá. Van aki csak hétköznap játszik, van aki csak hétvégén, van aki 24/48-ban tolja a műszakot. Mégis, mindenki megtalálja a számítását. Toljuk a Conquest-et is, fejlesztjük a guild hajót, vannak Warzone-ra járók is, egyszóval nem unatkozunk. Teamspeak-et folyamatosan használjuk, legkényelmesebb és leginformatívabb kommunikációs csatorna. Ha felkeltettem az érdeklődésed, csak szólj.
Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Tank > healer > dps (sok tactical FP is rémálom normális tank nélkül)
Elvileg nagyon sok régi -új legacy gear fog érkezni a lvl8 -as vendorokhoz , valamint végre jön majd az Eternal Championship is
guld ügyben nézz szét a guild ajánlóban, hátha találsz kedvedre valót
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
Szóval.
Nekem annyira nem is a content-el volt bajom, bár 1-2 dologban kilógott a lóláb, nekem inkább az küldte fel a végterméket az agyamba amit gearelés kapcsán csináltak, hogy a craftot meg a vendorokat nerfelték és csak a napi küldikből lehet stat ügyileg so-so normális geart szerezni 50-ig, az is ugye sub only volt mert csak ők választhatnak a napi és egyéb küldik reward dobozai között. Feloldásilag nekem a legacy meg normál title-öket és az ideiglenes unlockokat (sec-x, stb) kivéve asszem minden megvan. Annó Progenitoron toltam de az már eléggé kipusztult, szóval gondolkozom 1 szeró váltással egybekötött visszatérésen. Tud valaki valamilyen guildet ajánlani (imp-rep mindkettő jöhet)?
Story-kból a conzulens és a csempéz eddig kimaradt, és még jól jönne 1 olyasmi is, hogy mire van esetleg szükség, lévén eddigi pályafutásom alatt mind 3 role-t elsajátítottam már.
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2016.04.03. 09:26:31
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Illetve ha az armorok nem voltak up-to-date-ek a light armor és a shadow tank féle armor-felszorzás miatt lehettél papirabb a megszokottnál
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Morgukai Heroic 2 sose volt könnyű zóna, ha van CC-d, akkor érdemes használni, illetőleg amikor csak tudod, interruptold a mobokat. Anno kezdő dps Sage-ként, gyengébb companion-nal (20 alatt) simán elhasaltam, mert piszok nagyokat ütnek ott. De rank 50-es companion esetében sem chatelhetek csata közben, mert megesznek. Egy szó, mint száz, mindenképpen oda kell figyelni, stun és interrupt használta ajánlott 😊
Guardian nagy előnye, hogy van 5 másodperces Saber Reflect-je, ezt pull után szeretem használni (AoE taunt és utána Saber Reflect), iszonyat sokat visszasebeznek a mobok magukba 😊 Na, ez sajnos a többi tanknak nincs meg, ergo ott másképp kell ügyeskedni.
Dps-ben szerintem nincs nagy különbség a tankok között, itt is inkább a gear és skill használatfüggő. Guardiannal szóló boss fighton simán tolok 2500 dps-t. Shadow tanktól én a Force Breach-et irigylem, na az ütős kis skill 😊 Vanguard meg tud ugrani és rántani is. Imádom mindegyik tankot.
Hm, péntek reggel van, össze vissza írogattam, úgy látom. A lényeg, mindegyik tank jó, de ismerd a skilljeit, legyen jó geared és erős companionod. Használd a stun és interrupt skilleket, amikor csak tudod. Akkor mennie kell.
Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka
Lehet valami bug a skalazas miatt. Mult heten volt egy idoszak, amikor az adott bolygon (vagy Taris vagy Balmorra volt, mar nem emlekszem pontosan), amikor minden mob 1 hit volt 20-as szint koruli heroicban, mert a stat+fegyverbol jovo sebzes nem csokkent le a maximum szintrol. Mondanom sem kell, 10 perc alatt vegeztem mindegyik heroiccal, sima shotokkal 😄 Masik karakterre atlogolva mar nem volt ilyen "szerencsem".
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.04.01. 09:46:54
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Egy szinttel alacsonyabb a jedi guardian tankom, azzal meg nagyjából 90 % alá nem kerülök. A furcsa az még, hogy a dps-e is kétszer nagyobb a knightnak, tényleg ekkora különbség van köztük, mind dps-ben, mind defenseben? Juggernauttal már végigtankoltam a játékot, szóval nem hinném, hogy l2p probléma lenne<#hawaii>#hawaii>
Vicces kis hibák vannak benne.
Trooperrel lelöktem a birodalmi droidokat a mélybe,mert untam a sok harcot,erre a rohadékok nem zuhantak le hanem a falba meg rekedtek és onnan lövöldöztek.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.03.31. 22:25:36
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”