Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
- nem tudni, lesz-e pureblood si
- egyre szebb a grafika, leesik az állunk
- jöjjön már béta / megjelenés
- ...
ha így nézzük a dolgokat, nem sokat haladt a játék az elmúlt hónapokban 😄
mondjuk 3 hét múlva E3, "na majd talán ott..."
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Sajnos most nem találok, de tök jó lenne összehasonlítani még a 2 évvel ezelõtti, ha jól emlékszem E3-as ingame képekkel (black talon flashpoint azt hiszem, az elsõ gameplay videó). Hihetetlen sokat fejlõdött a grafika! Csak meg kell nézni a fejeket. Ennek az alderaani nemesnek itt már nagyon szép feje van, már meg vagyok elégedve a grafikával.
Spread De Love!
3 "csúnya szó" / 4 sor az teljesen jó arány
De hogy legyen egy kis on is: Ha valaki esetleg azt hinné, hogy a SI class videóban egy Pureblood Inquisitort látunk, azoknak mondom, hogy ez egy Zabrak volt!
Sajnos még mindig nem lehet tudni, hogy lesz-e Pureblood Inq., de a tippem, hogy nem 😞
Spread De Love!
balhézós újreg
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
ne legyen már divat ebben a topicban a butaság, eddig sem volt
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
ekkor kell hívni a haverokat és kb 20an fossá tépitek õket, majd õk is hívják a cimbiket és tök jó kis klán adok-kapok születik belõle.
mindig csíptem az ilyet...
classokon kívül meg talán a crafting.. ésmég.. ö.. mirõl nem kaptunk még heti updatet?
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SI records
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Én amúgy PvP szeróra megyek, pont azért amit Boncmester lejjebb kifejtett, szeretem a spontán PvP-t, a gankelést viszont én is rühellem amikor 3-4 vérpistike beáll egy területre, és egyesével gankeli az éppen arra járókat!
Az nagyon-nagyon rossz dolog lenne, hogy nem lehet visszamenni.
Viszont valamiféle védettségi rendszer lehetne, hogy x szinttel alacsonyabb szintû játékost nem lehet megtámadni, csak ha õ támad elõször, de mondjuk 10 szinttel alacsonyabbat már igen, hogy legyen ideje elmenekülni.
Vagy nemtom.
Igazából én is PVP szerver párti lennék, mert izgalmas tud lenni exploring közben egy kis spontán pvp, de a gankeléstõl a faszom kivan.
Spread De Love!
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
értelek én téged nyilván nem ez lesz életem pvp játéka de szerintem azt is jól megcsinálják...
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
anti hero
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
De attól még nem kárhoztatok senkit, hogy nem akar PvP szerverre menni, én tuti oda megyek.
@4289: Szerintem úgy kell megcsinálni a területeket, hogy a magas szintû ellenfelek ne mehessenek vissza a kicsikhez, azt hali, akkor nincs ebbõl probléma.
Én amúgy nem szoktam gankelni, nem látok élvezetet a kis szintû playerek gyilkolásában. Viszont ha megyek a kis Sith Warriorommal, és meglátok egy Jedi Lovagot valamit csinálni, akkor igenis meg fogom próbálni kinyírni, és PvE szerveren ezt nem tehetném meg, PvP-n viszont tudunk egymással majd harcolni.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
sok sikert 😄
sztem pvp server pvp jatekba illik. tor nem lesz az, end of story
anti hero
Azt sem értem, hogy mi köze ennek a noobsághoz. Mondjuk ha ti is gankeltek és kurva viccesnek találjátok, akkor gratulálok.
Amúgy is lesz open world pvp pve-szerveren is, nekem elég az.
Spread De Love!
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Igazából ez csak akkor mûködik, ha sok ember van a szervereken, és sosem tesz be lvl 50-es mellé lvl 10-20-ast. Viszont ha meg annyi ember van, akkor nem is kell ilyen szélesre venni az ollót, hogy kiket hívjanak be egymással harcolni. De ha kicsi lesz a populáció, akkor totál szívás lesz a kicsiknek.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
"lesznek PvP és PvE szerverek, ez utóbbin flagrendszer és PvP-re kijelölt, questektõl és sztoritól független területek állnak a játékosok rendelkezésére"
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Gabe Amatangelo egy kérdésre válaszolva:
"How do the Warzones fit in the overall leveling design?
Players at Level 10 will have access TO ALL THE WARZONES. The matchmaking system does a bunch of different magic. It tries to make fair and fun matches. It will try to put pre-mades against pre-mades, even number of healers by even number of healers, and it will keep people in level ranges against each other as well. You queue up for Warzones, you go in, and the matchmaking is going to try to make the best match possible. And then over time, it becomes more flexible with those parameters and then launches the match."
Egy tegnapi devpostjában pedig itt van, amit az elõzõ hsz-ben írtam:
"General Discussion -> Darth Hater is saying that Warzones will have all levels together?!
Warzones will have a dynamic matchmaking system. It will do many things, like attempt to balance the number of queued groups, healers, levels, etc. on each side. If a match is not made after X minutes then it will begin to alleviate some of these preferences, including potentially widening the level range.
If a match with a wide level range happens to launch, then the lower level players' stats and ability ranks are bolstered. We aim for this to bring all players to at least 80% of the highest level players' combat effectiveness, player skill withstanding.
Promoting a lively PvP community is one of the PvP team's core goals. We believe enabling players on a server to play together often will promote camaraderie as well as rivalry, which lends itself toward achieving that goal.
That being said, as with many things, the matchmaking protocol is subject to change with testing, feedback and metrics.
Hope that helps clear it up."
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Gondolj bele, mennyivel jobb felszerelése és több skillje van a magasabb szintûnek a kicsihez képest, ha túl nagy a különbség. Pl tele van AOE-val, CC-vel, mindenféle buffokkal, ami a másiknak nincs. Hiába húzza föl a statjait, attól még ugyanúgy meghal a kisebb játékos a nagyobbtól.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
A bolster kb. 80%-ban fogja kiegyenlíteni az erõviszonyokat, tehát egy skilles low lvl simán megölhet majd egy jóval nagyobb szintû karaktert is akár.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Bolster buffnak hívják, és tényleg fölhúz scenarioban, de azért a magasabb szintû playerek így is halál lazán leverik a kicsiket, mert csak pár stat növekszik meg. Amúgy gondolom itt is el lesznek különítve a szintek, kötve hiszem, hogy a lvl 10-esek az 50-esek ellen lesznek, valszeg inkább egybe lesznek 10-tõl 20-ig, 20-tól 30-ig, stb...
Matchmaking system szintén van a WAR-ban elméletileg már fél éve. Pontosabban volt, bevezették, azt érték el vele, hogy míg elõtte prime time-ban bejelentkeztél egy SC-be, és két percen belül max már csatázhattál is, matchmaking bevezetés utána napi 1-2 sc hívott csak be. Szóval ezek után szépen ki is kapcsolták.
Azt a Mythic csinálta, felteszem itt is õk fogják csinálni, de remélem, ez jobban fog sikerülni. Papíron amúgy nagyon jól hangzik a dolog.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Hiszen ha az ember megunja a küldizést, vagy éppen túl sok ellenséges erõ gyûlt össze azon a területen, ahol fejlõdni szeretne, akkor csak jelentkezni kell egy warzone-ba, és mehet a fun 😊 - fõleg, hogy mind exp, mind pénz jár érte - ha jól emlékszem....
"Warzones will have a dynamic matchmaking system. It will do many things, like attempt to balance the number of queued groups, healers, levels, etc. on each side. If a match is not made after X minutes then it will begin to alleviate some of these preferences, including potentially widening the level range.
If a match with a wide level range happens to launch, then the lower level players' stats and ability ranks are bolstered. We aim for this to bring all players to at least 80% of the highest level players' combat effectiveness, player skill withstanding.
Promoting a lively PvP community is one of the PvP team's core goals. We believe enabling players on a server to play together often will promote camaraderie as well as rivalry, which lends itself toward achieving that goal.
That being said, as with many things, the matchmaking protocol is subject to change with testing, feedback and metrics.
Hope that helps clear it up."
SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild