Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Azért voltak hülye kérdések, mert nemcsak én tettem fel õket... 😊
Így is filterezve lettek a legnagyobb marhaságok
Egyébként ha van valakinek valami jó kérdése, akkor azt nyomjátok, és továbbítom.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ nagoyn várós!!!! 😄😄😄😄 jujmileszitt
anti hero
A speeder kivétele érdekes, gondolom rájöttek, hogy nincs értelme két, viszonylag drága mountot berakni egymáshoz közeli elérhetõséggel.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
most úgy áll a dolog, hogy az alpha phase 2-nek vége, van egy kis szünet, amíg beizzítják a beta phase 1-et, abba -szerintem- még csak amcsik kerülnek be (bár simán lehet, hogy európa is), mindenesetre a beta phase 2-ben már tuti benne leszünk
na mind1, kiderül 1-2 héten belül, legrosszabb esetben is e3-on
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
De a többi tetszik, jó lesz ez, ha megélem. <#wink>#wink>
Star Wars: The Old Republic, Friaar Operative; Hidden Beks Asrock Z68 EXTREME 4, i7 2600k @4 , 16GB Geil Black Dragon kit, AMD Sapphire 6870
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
BTW: valaki találhatna valami jobb szót nekem. Sapka? Sisak? Elég széles skálán mozognak a fej-cuccok a játékban (csuklyától kezdve a terminátor-szerû bödönön keresztül minden 😄).
Tehát a kérdések / válaszok:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Kérdés: Fejre rakható cuccok mennyire állíthatók? Ki-be kapcsolhatók?
Válasz: Kb. ugyanolyan, mint a többi MMO-nál. A fejre pakolható cuccokat kicsit késõbb lehet találni, mint a többi cuccot. Sisak is van, és köpeny is természetesen. Várhatóan (csak kinézetben, like wow) levehetõek lesznek, még nem (pontosabban õ felületes vizsgálattal nem találta ezt az opciót). Jelenleg nincs olyan funkció, hogy a csuklyát le / fel húzhatod.
Kérdés: Talent fa rendszer. Szintkorlátok, ilyesmik. Mennyire lehet ezekkel taktikázni?
Válasz: Nem értem még el a max szintet, úgyhogy nem tudom, hogy a végére pontosan hány pont osztható ki a talentek között. Ami látszik, hogy a WoW-hoz hasonlóan
Kérdés: Mountok.
Válasz: A kisebb szintû 20k kreditbe kerülõ speedert kivették, maradt a nagyobb szintû, gyorsabb, 40k kredites. A karakternek 25-ös szintûnek kell lenni a speeder használatához.
Kérdés: A PVP booster cucc van / lesz-e PVE-ben is, tehát a kis szintûek szintezhetnek -e értelmesen nagyobb szintûekkel?
Válasz: Egyáltalán nem.
Kérdés: Faj-specifikus fej-cuccok? A fej-cuccok fajonként nézhetnek ki máshogy?
Válasz: Vannak faj-specifikus cuccok. Lekkus, szarv, ilyesmik nem "fúrják át" a fej-cuccokat. Egyelõre úgy tûnik, hogy az egyetlen igazi limitáció a Twi'lek / fej-cucc kombó.
Kérdés: Páncélzat testreszabása? Színezés, ilyesmik?
Válasz: Nem találkoztam ilyesmivel.
Kérdés: Van kinézet ablak, mint wowban?
Válasz: Nincs.
Kérdés: A sith assassin egyértelmûen inkább közelharci kaszt, mint varázsló?
Válasz: Igen, egyértelmûen.
Kérdés: Hogy látod, E3-on bejelentik a release datet?
Válasz: Szerintem 1, vagy 2 hónappal a megjelenés elõtt jelentik be, amit kétlek, hogy már az E3 lenne. Ahogy én látom, a bejelentés szeptember-október, a megjelenés pedig ehhez képest 1-2 hónap.
Kérdés: Világos / sötét döntések. A KOTOR 1-2ben ezek túl egyértelmû, már-már gagyi döntések voltak, minthogy a) Megölöm b) Pénzt adok neki. Itt fontosabbak, erõteljesebbek a döntések?
Válasz: Erre egy példával válaszolnék. Hoztam egy döntést, amirõl úgy gondoltam, hogy világos oldali döntés. Mint utóbb kiderült, éppen ellenkezõleg, világos oldali döntés lett belõle. A rendszer úgy van kitalálva, hogy gondold át a lépéseidet. Persze, vannak döntések, amikor egyszerûen annyiról szólnak, hogy "HAHAHA megölöm", de alapvetõen sokkal több az átgondolós rész.
Kérdés: A jó / gonosz döntéseknek van behatása a képességekre?
Válasz: Ahogy én láttam, a képességekre nincs kihatással, viszont cuccokra igen. Vannak csak jó / gonosz karakter által használható cuccok.
Kérdés: Mesélj kérlek a kezdõbolygók után következõ bolygókról. Méret, elrendezés, kinézet, ilyesmik.
Válasz: A nagyobb szintû bolygók nagyobbak, mint a kisebb szintûek. A Korriban és a Tython viszonylag kis bolygók, de azért ezeken a bolygókon is elég sok idõt el lehet tölteni. A következõ bolygók, ahova ezekrõl jutsz, a "fõváros" bolygók, na ezek már jóval nagyobbak. Az ezek után következõ bolygók pedig mégnagyobbak. A kinézet? "AMAZING". A videók, amiket eddig láthatott a nagyközönség, SEMMIT nem adnak vissza abból a csodálatos kinézetbõl, amiket a bolygókra varázsoltak.
Kérdés: Mennyire testreszabhatóak a társak? Kinézetük változtatható? Vagy statikus?
Válasz: Bármilyen cuccot ráhúzhatsz a társaidra, amik rájuk valók. A kinézetük pont ugyanúgy változik az új cuccokban, mint a játékos karakteré. Van 1-2 kivétel / megkötés, pl. az SI elsõ társa.
Kérdés: Van-e AoE looting?
Válasz: Rift-szerûen? Nincs, de a teszt fórumon rinyálunk érte, úgyhogy akár még lehet is 😊
Kérdés: Mizu a fejlõdéssel? Grindelni kell, vagy végig questeled a játékot?
Válasz: Szuper. Kb. olyasmi, mint a WoW 1-60 szint fejlõdés. Mindig volt bõven quest.
Kérdés: Van a beta-ban PVP szerver? Ha igen, hány bolygón van open-pvp?
Válasz: A teszt szerver PVP-s, igen. Számokat nem tudok mondani.
Kérdés: Vannak háttértörténetek? Faj-specifikusak?
Válasz: Igen, és igen. Pl. egy Zabrak SI mindenképpen egy rabszolga.
Kérdés: Mizu a fénykardokkal? Szín, ilyesmik.
Válasz: A fénykardokat ugyanúgy lootolod, mint minden mást. Perpill craftolni nem lehet õket. Ugyanúgy lehet õket upgrade-lni, mint wowban az echanting. Van rá külön crafting profession.
Kérdés: Mennyire érzed késznek a játékot?
Válasz: Most lett vége az alpha 2 fázisnak. Úgy érzem, ennél "készebb" alfa verziót még nem láttam soha. A szeptember - december teljesen reális, biztos vagyok benne, hogy tartani tudják.
Kérdés: Balance?
Válasz: Minden kaszttal elmentem 20-as szintig, és 100%-osan balance-oltnak érzem a játékot.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
pedig arra is figyelt, hogy kepet, videot sohasem osztott meg, kizarolag sajat tapasztalatokat irasban
mindenesetre a napokban ossze lesz szedve egy ilyen info-csokor, leforditom, es posztolom (egyelore olyasmi dolgokrol van info, mint balance, fenykard kristalyok, performance, stb., tehat mindenfele erdekesseg, amikrol eddig nem nagyon volt szo)
na, summa summarum, kurvara figyelnek erre bioware-ek, ugyhogy rettento ovatosan kell banni a leakelessel sajnos
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
A grafika szerintem már most tetszetõs, a világok, lények, lootok nagyon változatosak, minden szépen ki van dolgozva.
A kezelés, irányítás elég egyértelmûnek tûnik, valószínûleg könnyû lesz beletanulni. Az, hogy profivá válni mennyi idõ, az majd még persze eldõl.
Ha elég jó marketing gépezetet adnak alá, akkor tuti a siker.
Amin még bukhatnának, az max. ha félkész állapotban adják ki a játékot, de erre már nincs esély, biztos hogy tanultak a STO hibájából.
SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
Egyébként én sem értem mit kell kötekedni, ennyit még sosem láttunk egyszerre a játékból! Az elején kicsit fostam, mert 10% hp veszteséggel takart 3 mobot. A heroic résznél meg mintha kiszámolták volna, hogy épp élje túl!😊
A sztori mód abszolút nem zavaró, a 1,5 órában jó ha 10 percet elvitt, az meg elég arra, hogy kizökkentsen a monoton farmolás részbõl!
A második videót nem néztem még ,de tuti megéri majd az idõt!😊
SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Ha még egy-két ilyen videó kikerülne a netre, máris könnyebb lenne a várakozás...
SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
anti hero
SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild
anti hero
Laa shay\'a waqi\'un moutlaq bale kouloun moumkine.
ha lenne lehetõség õ lenne a társam...
A halál csupán a kezdet...
Chimaera, a klán nevére már sajnos nem emlészem. A nevem szerintem Marcus volt de már nem vagyok benne biztos.
Spread De Love!
A halál csupán a kezdet...
Laa shay\'a waqi\'un moutlaq bale kouloun moumkine.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h
ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h
Akkor visszavonom amit írtam. Mindenesetre a 2 utánalévõ kiegészítõben már csak új területek és küldetések voltak.
A halál csupán a kezdet...
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Szerintem rpg okokból nem fogják beletenni ebbe sem, de lehet, hogy a BW rám cáfol.
A halál csupán a kezdet...
