Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Witcher
#4973
Látom sokat Aion-oztál! <#vigyor>

#4972
Van valami külön szint rá, ami független a sima szinttõl, vagy hogy? Ez még titkos info? 😊

Jó lenne, ha valamit beletennének, mint world PvP objective, azért az megdobná erõsen a játékélményt 😊
Pl "fölszabadíthatsz" egy bolygót, akár Empire-el, akár Republiccal, aztán egy ideig csak õk lehetnek rajta, megnyílnak új insták, stb, de persze pár óra múlva újra megjelennek az ellenséges ûrhalyók, és megy a harc elölrõl. Ehhez kellene valami objective-rõl objective-re menõ harc a lockért.
Remélem ez nem csak vágyálom marad, hanem tényleg lesz ilyen a késõbbiekben, akár a max szintû bolygókon 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Braikingboss
#4971
Egy mmo-t akár 5 év fejlesztés is megelõzhet szerintem. A baj csak a kamu megjelenési dátummal volt. Amit én személy szerint reálisnak tartok az 2012 március. Õszi téli idõszakban indulhatnak el szerintem az open beta tesztelések és az is szakaszokban majd rá 2-3 hónapra a megjelenés.

Don Kartács :)

j0nNyKa
#4970
jaja úgy úgy, csak nem akarok hülyeséget írni, én még nem láttam

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#4969
Van az 5 év is... 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Pluskast
#4968
Jaj már. Nem a programozói képességüket vontam kétségbe, hanem azt, hogy képtelenek 3 év fejlesztés után egy nyomoronc konkrét megjelenési dátumot kinyögni. Ez a bénaság és az idótaság a részükrõl.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Svenhassel
#4967
Az Aldeeran-i Warzoneban pl. a lövegfoglalós, ellenséghajóját felrobbantós dolog lesz nem? Gondolom a többinél is hasonlóra kell számítani.

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

Torzonborz
#4966
köszi a választ 😊

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

j0nNyKa
#4965
mérik a pvpt, és objective-rõl nem tudok, viszont az instance-olt pvp-kben (vagy warzone-ok vagy hogy hívnák ezeket szaknyelven) szerintem vannak / lesznek ilyesmik

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#4964
nem értem az összefüggést

ha te még nem próbáltad, "béna, idióta banda", ha én már próbáltam, akkor végülis nem is azok? 😊

nem kell így megmeredni, nem a cukrot veszik el tõled, hanem dolgoznak látástól vakulásig, hogy, és most figyelj
hamarabb legyen... na mi? na mi? NEKIK PÉNZÜK

még ha úgy érzed, hogy felesküdött ellened az összes bioware / ea / lucasarts dolgozó, legalább azt gondold már át, hogy hány millió dolláros KIADÁSUK van folyamatosan, és BEVÉTELÜK pontosan akkor lesz, amikor a te igényeidet kielégítik..

õk is ugyanazt akarják, amit te, csak amíg õk ezért azt teszik, hogy dolgoznak megállás nélkül, addig te.. nos.. hát ezt teszed, amit

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Svenhassel
#4963
Jó kérdés! Remélem sosem derül ki... 😄 De valami robbanóanyaggal kapcsolatos e-mailt írnék minimum 😊

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

#4962
És még mindig semmi nyoma PvP objective-eknek? Csak összeterelik õket egy helyre, aztán had szóljon? Vagy adnak azért valami keretet az egésznek?

Még 1 kérdés (bocs ha már volt): van valami külön mérõszám a PvP teljesítményre, mint honor, renown, stb más játékokban? Azt tudom, hogy valahogy lehet PvP seteket szerválni, de ezeket hogy mérik?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Witcher
#4961
Miért mit csinálsz? Írsz nekik egy csúnya e-mailt? <#nezze>

Pluskast
#4960
Neked könnyû te legalább már játszottál vele😊

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#4959
A WAR-ban az a gáz bug szempontból, hogy voltak ilyen viszonylag kis idegesítõ bugok, amiket évek alatt sem voltak képesek kijavítani, pl Groomlir Crossing scenarioban minden 20. éledésedkor a kezdõhelyen beleéledtél egy sátor tartó cölöpbe, és onnan nem tudtál elmozdulni semerre, míg az SC ki nem dobott, mondván, h miért nem mozogsz? Aztán kivették az SC-t, ezzel orvosolva a problémát, majd 1 év múlva visszatették, ugyanazzal a buggal. Szóval az egy dolog, hogy bugos, de ha ki se javítják 2,5 év alatt, az a fõ probléma.
A játék alapkoncepciója egyébként nagyon jó. Szerintem az SW:TOR-ban is az lesz, és remélem ilyen Rift szerû sebességû bugjavítások lesznek benne.
Plusz a WAR-ból, miután félkészen kiadták, viszonylag kevés contenttel, gyorsan elhúztak az emberek, akiket csak az új content tudott volna visszahozni. De az EA azt látta, hogy ennyi emberre minek új content, szóval ez ilyen öngerjesztõ folyamat volt.
Remélem ha már nem a WAR-ra költötték a pénzt, akkor helyette az SW:TOR-ba nyomták 😄

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Svenhassel
#4958
Igen emlékszem csak azért írtam a 2011 Tavaszt mert az egy kicsit legalább hihetõ volt, nem úgy mint a 2010 Tavasz. Azt én már akkor sem vettem be, pedig nagyon optimista vagyok. 😄
Én már csak akkor leszek nagyon mérges ha nem idén jön ki. Reszkessen a Bioware ha ezt fontolgatják!

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

j0nNyKa
#4957
szeretnél te 100ad olyan tehetséges lenni, mint bármelyik ott dolgozó

az írók? zsenik
grafikusok? ember, ilyen kinézet ilyen optimalizáltsággal? zsenik
általános programozók? lehet, hogy picit lassabbak, mint TE szeretnéd, de látszik, hogy jól összerakott kód fut a játék alatt
netkód, ilyesmik? laggal még szerintem nem találkoztam
zeneszerzõk, hangokkal foglalkozók? heh.. zsenik. period.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#4956
Nagyon vártam az STO-t, Star Treken nõttem fel 😊, de óriásit csalódtam, nem akarok még egy ilyet. 😄

Hû, nekem jobban tetszene, ha lassabban menne a fejlõdés, mint a Riftben, ott pikpakk 50-es leszel, ha nem figyelsz oda, hogy ne legyél. 😄

Pár óra és update, subidubi... 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

j0nNyKa
#4955
béta rifteztem, de nem emlékszem, milyen gyorsan fejlõdtem

meghát nem is érdemes összehasonlítani, mert ott kb. csak a riftekbõl fejlõdtem (ráadásul a város közepén 😄), itt meg ugye questrõl questre jár az ember, + a companionok rohangálnak, stb.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Pluskast
#4954
Ez tény és való! Ha a prepertual csinálja végig, (ugye mint tudjuk eladták a jogokat mert becsõdöltek) akkor egy nagyon komoly Star Trek mmo-t kaptunk volna. Ehelyett lett egy elfogdható ûrcsatás rész és egy, egy az egyben a city of heros-ból átûltetett földi csatás rész. Én akkor úntam meg mikor kimaxoltam a hajómat. Semmit nem tudott ezek után nyújtani a game. Kész dögunalom volt. A pvp harcrendszer meg kész vicc.
De mindegy is, ez tényleg nem az STO szoba😊

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

j0nNyKa
#4953
amit alattad írtak

2. bolygó kb. 50%-ban fõküldetés, instance-olt, és 50% mászkálás a városban, questelés, shopping, craft, ilyesmi - ennek még semmi köze a pvphez

amint kirobbansz onnan.. na onnantól viszont pvp hegyek lesznek, belive me 😊

a sith warrior"unk" már elkeveredett pvp-s helyszínre, és még így is, hogy 2k ember van kb. a bétában, folyamatos az eksön 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#4952
Az STO sem annak indult, ami lett belõle. Bugos is volt, beakadtak a karakterek, fõleg a bolygókon, az ûrharcban nem mûködtek a skillek néha. A példa egyébként is az egy hónap után otthagyomra vonatkozott, szövegértés. 😛

Mindez lényegtelen abból a szempontból, hogy minél tökéletesebb állapotban adják ki a TOR-t... bugmentes sosem lesz, de törekedni lehet rá. Ha ez plusz 3 hónapba telik, ám legyen.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#4951
Nem 1-2 hét fog eltelni a megjelenési dátum bejelentése és a megjelenés között, szóval nem is értem, hogy gondoltad, hogy júliusban a 0%-nál több esély van a megjelenésre?
Tuti, hogy 3-4 hónappal elõtte fogják bejelenteni legalább, hogy az emberek elkezdhessék elõrendelgetni, és pármilliárd EA-s hírlevélben is benne lesz mint reklám addig.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

[HUN]Crassus
#4950
2010 tavasz......elég csak itt hátramenned pár oldalt....nem csoda a csalódottság....

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

Pluskast
#4949
Sajna az már elfogyott.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#4948
Nem tudom, hány MMO-val játszottál eddig, ha sokkal, akkor tudod, hogy bug és bug között van különbség. A WARban (rossz release) nem lehetett lootolni, a Lotroban (jó release) malacok potyogtak a fákról, mert rossz volt a spawn...nem ugyanaz a játékra gyakorolt hatása. Az egyik tönkrevágja, a másik zavaró legfeljebb. Patch-chel orvosolták a WARban is, de már nem volt ugyanaz, ha érted, mire gondolok. Ha nem, akkor nézd meg, hol tart most a játék (persze ennek más oka is volt, de a gondok ott kezdõdtek). 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Pluskast
#4947
Amúgy meg az STO nem azért bukott meg mert bugos lett volna, hanem azért mert elszarták a koncepciót. Kiadtak egy totál arcade játékot holott a játékosok ennél sokkal komolyabb játékra számítottak. Ezen nincsaz az a patch ami segítene, és megsúgom, ha az Old Republic-nak szar lesz a koncepciója akkor ez is ezért fog megbukni nem a bugok miatt.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Svenhassel
#4946
"Patience, my young padawan!" 😄

Egyébként tényleg nagy bakot lõttek ezekkel a 2011 Tavasza és hasonló kijelentésekkel, de ha jó lesz a játék én mindent megbocsátok nekik.
Az meg teljesen érthetõ, hogy nem akarnak harmadszorra is ebbe a hibába esni és most már biztosra mennek a megjelenési dátummal kapcsolatban.

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

Pluskast
#4945
Elmondom neked egy játék sem tökéletes soha és egy játék sem jön ki bugmentesen. Erre valók a patchek. Pláne egy mmo játéknál.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#4944
Ha bugosan adnák ki, oda jutna, mint a WAR és az AoC. Szerintem sokkal jobb várni pár plusz hónapot, mint óriásit csalódni és az ingyenhónap után a játék közelébe sem nézni többé (lásd STO).

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Agamemnon69
#4943
Így van sajnos. Ha nem lett volna a tisztelt publikumnak beígérve egy 2010 tavaszi bejelentés, akkor nem is tartana ott a hiszti, ahol most tart....

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#4942
Igen csodálkozom. Lehet valamit szeretni és várni, de ez már nem ez az állapot. Még két hónap és átmentek abba részbe, hogy játszani se akartok

Pluskast
#4941
Sajnos már nincs fent a neten de volt konkrét megjelenési dátum 2010 tavasza. Ez a játék 3 éve készûl. Én elhiszem, hogy a bioware-nél minõségi játékot akarnak csinálni, de ha állandóan új dolgokat szeretnének betenni, illetve hirtelen változtatnak a koncepción akkor a végtelenségig el lehet fejleszgetni egy játékot.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Witcher
#4940
Tudod ezzel csak az a gáz hogy már 2010-ben meg kellet volna hogy jelenjen, és már mindenkinek tele van a f*sza az egész megjelenési mizériával! Nem kellet volna felelõtlenül igérgetni egy 2010-es megjelenést, és most nem lenne para! Csodálkozol hogy mindenki türelmetlen?

#4939
Az az érdekes számomra, hogy nem mondanak idõpontot, hogy ne csalódj folyton. Erre mindenki kitalál magának célidõpontokat, és amikor nem jön be, mindenki hülye, csak õ nem. Majd megjelenik és kész. Ez nem egy sima játék, amit két délután végigviszel, aztán majd max multizol vele. Egy mmo-t felteszem, ha tetszik években mérhetõ ideig játszol. Mi ez a türelmetlenkedés. A bioware-nek egy hibája volt, hogy azt mondta, hogy idén megjelenik. Kereken az év fele telt el, de már mindenki temeti.
Magatoknak csináljátok a feszültséget, és a csalódottság okát

[HUN]Crassus
#4938
jan/február környékén álmodtam ilyeneket😛😄

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

BoneDragon
#4937
Július? Mikor még el sem indult az eu beta. Az szép álom lehetett. 😊

#4936
Béta videóban minden barlang és szoba phaselt volt, így nem lesz az, hogy egy bossra 5-6ember vár respawnot. De amint kiléptél a barlangból megint egy nagy közös zónában voltál. Kérdés, hogy a közös zónákat is phaselik-e vagy csak a komolyabb kihívást jelentõket.

eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen

Pluskast
#4935
Lesz az jövõ év tavasza is! Utánna meg majd megint kitalálnak valamit, hogy miért kell elcsúsztatni 2012 nyár elejére. Tehetségtelen, béna, idióta banda....

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#4934
Nem fogják, a kezdõterületeken több ilyen rész van, mert a sztori a fõ dolog, amivel foglalkozol és az személyre szabva fézelt. 😊 lásd #4927

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

[HUN]Crassus
#4933
ezeknek a híreknek sem örülünk....eddig bíztam egy nyári /júli-agusztus/ megjelenésben...mostmár valóban õsz lesz az😞😞

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

[HUN]Crassus
#4932
ha szanaszét "fézelik" a területeket az nem lesz valami mókás:S

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#4931
Nagyon közeli megjelenésre nem kell számítani.

A Bioware/EA nemrég kezdett toborozni embereket in game supportra. Az emberek kiválasztása, betanítása stb eltarthat még egy-két hónapot legalább, így én leghamarabb október-novemberi megjelenésre számítanék.

Írországban most kezdték nemrég összepakolni a Bioware irodát ami majd az európai támogatást nyújtja.
#4930
Az instance-olt világnak az elején az a lényege, hogy amikor megjelenik a játék, és egy mobot 100 ember akar egyszerre megölni, akkor csinálnak 5 instance-ot, mindegyik fullon lesz emberekkel, de egy mobra "csak" 20 ember jut. Szerintem nem gáz. Így is tele lesz majd minden, meglátod.
A story alapú questeknél lesznek olyanok, hogy mindenkinek saját instance a questben, mivel egyszerre nem tud mindenki ugyanazzal az NPC-vel beszélgetni, viszont amikor kijöttök, akkor megint együtt mentek gyilkolászni.
Open PvP-ben akkor találkozhatsz elõször az ellenféllel, de ha jól tudom, 10. szinttõl kezdve mehetnek a warfrontok vagy micsodák.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Agamemnon69
#4929
A lvl 20-at szerintem max. 2-3 nap alatt teljesíteni fogja itt a nagy többség szóval nem fog ez nagy pvp kiesést okozni, illetve 11-es szinten már lehet bg-zni, ami megint egy kis kárpótlás 😊

(Rift-el ha j0nNyKa össze tudja hasonlítani a fejlõdést akkor az még támpont lehet - én tegnap délután kipróbáltam és este 11-es szinten léptem ki, úgy hogy nem rohantam végig az egészen, és fun-ból akár egyedül is szenvedtem a rift-ekkel 😊

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

Torzonborz
#4928
elsõvel nincs gond , addig legalább nyugiban megismered a karaktered , bambulázhatsz stb.

a második viszont tényleg nem jó. nagyon nem. j0nNyKa tudsz errõl mondani valamit ?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4927
Lvl 10-11-ig a kezdõbolygón vagy, utána a fõvárosba mész, ebbõl könnyen kijön a lvl 20 és ezeken a helyeken alapból nem találkozhatsz ellenféllel.

A kezdõbolygókon a storyquestek dominálnak, amik karakterspecifikusak, egyértelmû, hogy több a "magánterület".

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

BoneDragon
#4926
Én inkább attól félek, hogy nem tudják kiadni idén...

#4925
HA jól emlékszem, az elsõ két bolygón, csak a honos frakció lesz, így nem hiszem ,hogy ez bármilyen pvptõl megfoszt

#4924
Na ebbõl ezek rossz hírek:

- Azt írják, hogy a fejlõdésben sorban a 4. bolygón találkozik elõsször az ember a másik frakcióval 20-as szint környékén. Ha kb. 5 szint egy bolygó, akkor ezt soknak érzem. Mondjuk sok mindent ez nem árul el, lehet ettõl még bármilyen, de számomra ez nem túl jó elõjel pve-pvp kontextusban.

- Ami viszont egyértelmûen rossz, az az instanceolt világok (Korriban 1-2-3) és a "a LOT of the quests are phased". Ez eddig minden ilyen mmo-ban olyan szinten herélte ki a world pvp-t (meg számomra a játékélményt), hogy szörnyû volt nézni. Ha az elõbbi nem is annyira, akkor ez nyilvánvalóvá teszi, hogy rettentõ pve centrikus a hozzáállás. Nagyon remélem, hogy végül nem így lesz.