Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Gabe Amantangelo: What you'd know as raids in other MMOs, we're calling "operations" in Star Wars: The Old Republic. Operations will be epic, multi-group events with settings and immersive gameplay inspired by scenes in the Star Wars movies. For examples, players will have to navigate the environment as a powerful Force wielder brings down the room around them; they'll have to work together to solve a code and fend off enemies while they're cornered, and so on.
Additionally, players will be able to enjoy operations as soon as they hit level 50. There will be varying difficulty modes, much like what is found in other BioWare games. The challenge, mechanics, and rewards will vary with the modes. So both the casual and hardcore player will be able to enjoy epic content alongside multiple groups of friends.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Spread De Love!
Eddig kaptunk 2-t a hivatloson (E3 preview, képregény), és 1-et máshol, egy interjút Georg Zoellerrel az Advanced Classokról
Még 2 van hátra. 1 a hivataloson, 1 máshol az interneten.
Spread De Love!
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Star Wars: The Old Republic, Friaar Operative; Hidden Beks Asrock Z68 EXTREME 4, i7 2600k @4 , 16GB Geil Black Dragon kit, AMD Sapphire 6870
Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.
Most ez a képregényes hülyeség az update? Hát ez egy nagy semmi... :-(
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Spread De Love!
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Viszont van Battlefield 3 preorder, meg olcsó Mass Effect
Spread De Love!
eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen
A PVE tartalom ígéretesnek tûnik, a crafting összetett, ennyi idõ alatt csak van highend tartalom is, a PVP-t meg talán a Mythic rendesen összepofozta 😊
SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild
Kicsit még mindig tartok tõle, hogy nem olyan lesz a dolog mint aminek itt sokan képzeljük, a videok, beszámolók stbk után sem.
Nagyon szeretném ha nem lenne igazam mert mostanában tényleg nem nagyon van játszható mmo.
Szerintem a korábban említett frakciókat érintõ egyensúlybeli billegés nagyon egyszerûen kiküszöbölhetõ, akár erõteljesebb eszközökkel is, mint adott túlnépesedett oldalakon karaktergenerálás lezárása, másik oldal vmilyen bónusszal való ösztönzése, szerverek számának jó belövése, esetleg az orvr zónákra ideiglenes részvételi cap helyezést, stb. Tehát ez nem szabadna, hogy problémát jelentsen, mert lehetetlen nincs csak tehetetlenség.
Ellenben a motiváción múlik minden, hogy miért is érje meg a megjelenés utáni hónapokban vagy években még oda járni. Jó példa ez a kizárólagos instance elérés a birtokló félnek, lehet egy realm-wide bármilyen bónuszt is adni a gyõztesnek, vagy esetleg ha sikerül egy tényleg mély craft-rendszert létrehozni, akkor lehetne ettõl függõvé tenni a speciális vagy egyszerûen csak a magasabb szintû alapanyagok hozzáférését is csak az adott helyen. Vagy kereskedelmi útvonalakat is elvághatna egy bolygó elfoglalása, nem menne az elvágott területeken az ah, vagy minden háromszoros áron lenne, vagy mittudomén. 😊 Persze természetesen jobb gear hozzáférése, megvásárlása mellett a kapott pontokból.
Tényleg annyi lehetõség van, mert nagyon hálás a téma.
eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen
érdekes kis lóf@sz görög bagázs képes volt open word pvp servert összehozni ami több 100 fõs csatát is egész korrekten lekezelt...
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
az mondjuk más kérdés hogy utánad jöhetnének és védeni kéne a popsid 😄
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Ha csak úgy összeeresztik az embereket egy helyre, minden cél nélkül, az egy idõ után szerintem unalmas, ha meg a questelõs helyek esnek egybe, akkor mindig zavarni fogják a questelõ embereket azok, akik gyilkolászni másznak oda, és akkor jön a PvP-PvE szerver vita, hogy az egyik mindig mindenkit meg akar támadni, aki éppen csak a story következõ részére kíváncsi, a másik meg azt akarja, hogy õt aztán senki soha meg ne támadhassa.
Itt is szét lehetne emiatt választani a PvE és PvP területeket, akár bolygókra, vagy bolygón belüli területekre, és nem lenne para az egészbõl. Néhány sotryelem meg akkor is bevezethetné a questelõ embereket a PvP területekre, akár döntés alapján is (meg akarod-e menteni szegény akárkit az ellenség által uralt területrõl, nagy jutalomért, vagy inkább nem foglalkozol vele, és mész tovább a dolgodra a következõ questre), így valamennyire össze lenne kapcsolva a kettõ.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen
Ha open pvp szerveren lenne az ember, akkor ugye az lenne a jó, ha el lehetne foglalni bolygókat stb amint azt itt is írtátok. Ezzel az a baj, hogy egy ideig érdekesek ezek a dolgok, aztán már kevésbé...fõleg, ha x idõ után resetel az egész. Ha nem resetel, akkor meg az a gond mert az egyik oldal túlságosan is erõssé válik. Az új emberek majd az erõsebbekhez csatlakoznak és még kilátástalanabb lesz a vesztõ fél helyzete.
Az meg nem akkora fun, ha mondjuk non-stop gankelnek. Mondjuk egy idõ után a támadó is megunja aztán lelép a játékból. (itt tudnék sorolni több játékot)
A WAR féle pvp is szar mert ott is csak aranyzsák farm volt az egész foglalósdo (amikor én játszottam) meg pikk-pakk zóna lockolás és utána fõvárosostrom, ami szintén idegesítõ volt.
Az olyasmi mint az swgben volt/van meg azért hülyeség mert ha nem vagy overt, akkor gyakorlatilag bünmti nélkül rombolhatsz mindent az inváziókon..az is hülyeség.
Ha meg csak bizonyos zónákat tudsz elfoglalni az meg igazából nincs hatással semmire.
Ezért választanak sokszor ilyen battlefield6battleground szerû instancolt cuccot. Ami jó, csak hát azért mégsem az igazi.
Eleve az instanceket kellene már elfelejteni. Igazán úgy lehetne nagy csatákat létrehiozni ha nem instancolt területeken kellene szaladgálniuk az embereknek. Persze ezt meg nem bírják a szerverek..de anno az swgt játszók sztem emlékeznek még az Anchorhead melletti csatákra.
Szóval nehéz ügy ez. A mostani tapasztalatokból kiindulva nem várok nagy pvp részeket, de ne legyen igazam.
Szóval ott úgy van, hogy vannak kisebb objective-ek (zászlók), meg nagyobbak (várak), mindegyik elfoglalása ért valamennyi pontot (pontok egyébként jöttek még az SC (itt Warfront) gyõzelmekbõl is, meg az egymás gyilkolászásából bizonyos szisztémában. Ha összegyûlt megfelelõ pontszám az egyik oldalon, vagy pedig övék volt a területen minden elfoglalható objective, akkor lockolt a zóna, és mehetett a harc a következõ zónába. Aztán persze onnan tovább egész a fõvárosig.
Itt lehetnének a zászlók helyett pl ágyútornyok, a várak meg egy-egy bázis, azokat lehetne elfoglalni, aztán jön a videó, hogy "A Sith Birodalom elpuszította a köztársasági csapatokat az XY bolygón, és folytatja a hódítást az YZ bolygón, ahol a köztársaság egy újabb ellenállási pontot épített ki, stb...".
Mi meg kaphatnánk a megbízást valami sith nagyúrtól, hogy menjünk oda harcolni, ha elfoglaltuk a bolygót, akkor nagy jutalmat kapunk, blablabla, valami jó kis story.
Persze nem akarom én megvalósítani a WAR-t fénykardokkal, de szerintem jó kis potenciál lehetne benne, és akár késõbb is ki lehetne adni teljesen különálló területekként ezeket 😊
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
1. World of Tanks
2. A PC-s játékoknak leáldozott! Vol. 2.
3. Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
pvp feature-ök, ûrhajózás fejlesztése, majd új bolygók, ilyesmik
tehát persze, nyilvánvalóan lesz, mert folyamatos érte a sírás, kapják arcba percenként, hogy márpedig a népnek olyan durva pvp kell, amilyet még nem láttunk soha 😊
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
windows 8 betekintés
egyébként éppen tegnap volt szó errõl a beta forumon, hogy mondajanak már valamit a windows 8 támogatásról, az volt a válasz, hogy természetesen menni fog rajta
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
de persze ettõl függetlenül lehet, hogy lesz (vagy már van), amit te írsz, nem tudom
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
a leghosszabb programozói projekt, amiben részt vettem, volt úgy.. 2 év, komplex rendszer, meg minden, de nyilvánvalóan egy ilyen projekt komplexitásához nem is lehet hasonlítani, nem is fogom
nos, ebben a pici, 2 éves projektben is elõre mondani kellett valami idõpontokat, mégis mikor, melyik résszel, hogyan tervezünk elkészülni
szerinted volt rá esélyünk, hogy jó tippet adjunk? minél komplexebb a program (és itt több millió+ sornyi programról beszélünk), annál nehezebb "hibamenteshez" közelítõ valamit elõállítani
azt mondom neked, hogy a jelenlegi állapotban azért nem mondanak release date-t, mert pontosat még nem tudnak
már csak bugfixek vannak szinte, mert a feature-k szinte 100%-osan meg vannak írva, viszont a bugfix is olyan sok, hogy esélytelen elõre megmondani, hogy oké, szeptember 11.-én (lol) 12:00kor befejezzük a munkát, lehet kiadni.. érted?
addig nem fognak idõpontot mondani, amíg nem tudják belõni 2-3-4 napos tévedéssel, hogy mikor készülnek el, mert ha meg megint kicsúsznak a megjósolt release date-bõl, akkor a nép nyáladzani fog, és persze jogosan
ezért hajtogatják, hogy "tudni fogjuk elõre, hogy mikor hajlandóak release datet mondani", mert õk is azt az állapotot várják, hogy biztonságosan tudjanak mondani egyet - hidd el, õk is ünnepelni fognak, ha eljutnak ide, még jobban, mint te
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

