Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

j0nNyKa
#5022

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#5021
namég:


SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#5020
pár kép:





SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#5019
Head over to Gamespot for a preview of what we can expect to see reveals of at E3, as they have an in-game trailer (we're working on a dissection) and an exclusive interview with Lead Writer Daniel Erickson, Lead PvP Designer Gabe Amatangelo, and Lead Systems Designer Damion Schubert. Some of the features BioWare will unveil at E3 include a new Blur-produced CG trailer, hands-on with the planet Tatooine, mounts, Warzones, and our first look at raids -- or what BioWare calls "Operations."

Gabe Amantangelo: What you'd know as raids in other MMOs, we're calling "operations" in Star Wars: The Old Republic. Operations will be epic, multi-group events with settings and immersive gameplay inspired by scenes in the Star Wars movies. For examples, players will have to navigate the environment as a powerful Force wielder brings down the room around them; they'll have to work together to solve a code and fend off enemies while they're cornered, and so on.

Additionally, players will be able to enjoy operations as soon as they hit level 50. There will be varying difficulty modes, much like what is found in other BioWare games. The challenge, mechanics, and rewards will vary with the modes. So both the casual and hardcore player will be able to enjoy epic content alongside multiple groups of friends.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Agamemnon
#5018
Köszönjük!

j0nNyKa
#5017
Q&A #6 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#5016
Összeszedtem a dolgokat 😊 link

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#5015
Ez már nice 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

BoneDragon
#5014


Ez a kép...<#szeret>

N1ggA
#5013
A harmadik update a hivatalos oldalon is az Advanced Classokról szól.

Spread De Love!

N1ggA
#5012
Stephen Reid írta twitteren, hogy ma 5 update várható. Ebbõl 3 a hivatalos honlapon, kettõ máshol, és semelyik sem az origin.
Eddig kaptunk 2-t a hivatloson (E3 preview, képregény), és 1-et máshol, egy interjút Georg Zoellerrel az Advanced Classokról

Még 2 van hátra. 1 a hivataloson, 1 máshol az interneten.

Spread De Love!

Torzonborz
#5011
kis olvasgatni való mmorpg.com-ról:

Star Wars: The Old Republic: Advanced Classes Interview

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Khabbas
#5010
2 van kint a második alatta, ilyen E3 kedvcsináló marhaság/semmi..

Star Wars: The Old Republic, Friaar Operative; Hidden Beks Asrock Z68 EXTREME 4, i7 2600k @4 , 16GB Geil Black Dragon kit, AMD Sapphire 6870

Svenhassel
#5009
Valaki írta, hogy több update is lesz a mai napon. Azt nem tudom, hogy ez igaz-e, de ha igen akkor remélem nem a legizgalmasabbal kezdték... 😊

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

#5008
Köszi!

Most ez a képregényes hülyeség az update? Hát ez egy nagy semmi... :-(

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

N1ggA
#5007
Ha már volt EA accountod, akkor az ezentúl Origin Account, ha nem volt akkor meg értelemszerûen csinálni kell.

Spread De Love!

#5006
EA account kell hozzá?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

N1ggA
#5005
Na beindult az Origin, le is töltöttem, regisztráltam, de az swtorról még nincs benne semmi.
Viszont van Battlefield 3 preorder, meg olcsó Mass Effect

Spread De Love!

#5004
Van már program füzet E3-ról. Ott lesz videó.

eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen

BoneDragon
#5003
Bejelentik, hogy E3 után megjelenik a game!

#5002
Mit szólnátok pénteki update-re a 3. cinematic trailernek? Azt tudjuk hogy bemutatják legkésõbb E3-on. De mivel a tavalyi E3 elött 1-2 nappal kidobták a Hope trailert, szerintem most is lehet erre számitani, akár a mai frissitésben.
Agamemnon69
#5001
Én azért bízok benne, hogy olyan jó játékot kapunk, mint amilyet várunk 😊

A PVE tartalom ígéretesnek tûnik, a crafting összetett, ennyi idõ alatt csak van highend tartalom is, a PVP-t meg talán a Mythic rendesen összepofozta 😊

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#5000
Ez mind jó...ötletem nekem is van sok😊...de sztem egyelõre csak a sima instancolt cucc lesz...az sem nagy baj ha változatosak a küldik meg fejlesztgetik õket.

Kicsit még mindig tartok tõle, hogy nem olyan lesz a dolog mint aminek itt sokan képzeljük, a videok, beszámolók stbk után sem.

Nagyon szeretném ha nem lenne igazam mert mostanában tényleg nem nagyon van játszható mmo.
[HUN]Crassus
#4999
/éljen

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#4998
Írtam már én is errõl korábban. Igazából ha belegondolsz itt talán még a lehetõségeik sokrétûbbek, amiatt, hogy nincs egy kötött világ, mint mondjuk WAR-ban vagy WOW-ban, annyi bolygót raknak bele, amennyit csak eszükbe jut, olyan típusúakat, olyan fejlettségi szinttel, amilyet csak ki tudnak találni.
Szerintem a korábban említett frakciókat érintõ egyensúlybeli billegés nagyon egyszerûen kiküszöbölhetõ, akár erõteljesebb eszközökkel is, mint adott túlnépesedett oldalakon karaktergenerálás lezárása, másik oldal vmilyen bónusszal való ösztönzése, szerverek számának jó belövése, esetleg az orvr zónákra ideiglenes részvételi cap helyezést, stb. Tehát ez nem szabadna, hogy problémát jelentsen, mert lehetetlen nincs csak tehetetlenség.
Ellenben a motiváción múlik minden, hogy miért is érje meg a megjelenés utáni hónapokban vagy években még oda járni. Jó példa ez a kizárólagos instance elérés a birtokló félnek, lehet egy realm-wide bármilyen bónuszt is adni a gyõztesnek, vagy esetleg ha sikerül egy tényleg mély craft-rendszert létrehozni, akkor lehetne ettõl függõvé tenni a speciális vagy egyszerûen csak a magasabb szintû alapanyagok hozzáférését is csak az adott helyen. Vagy kereskedelmi útvonalakat is elvághatna egy bolygó elfoglalása, nem menne az elvágott területeken az ah, vagy minden háromszoros áron lenne, vagy mittudomén. 😊 Persze természetesen jobb gear hozzáférése, megvásárlása mellett a kapott pontokból.
Tényleg annyi lehetõség van, mert nagyon hálás a téma.

#4997
Kis lélekszámú szervereken elfér, persze. Nordrassilon meg sem lehetett érezni WG-t, de Arathoron, ahol több száz emberke mászkál városban, Wintergrasp alatt meghalt minden. Sima Questmobok leöltek, akkora lagg volt 20megás nettel. Persze késõbbi patchben kapott külön phase-t az egész zóna, utána már nem hatott ki Northrend többi részére. Nem vészes az a megoldás, átmész a phase-n van kb 1-2secces töltés, észre sem lehet venni. Nem azt mondom, ha meg tudják oldani, persze legyen nyitott az egész zóna/bolygó vagy ahol vagy épp, csak rossz tapasztalatok miatt félek 😊 Aion sem volt különb Fortress foglalásnál. Annak nincs értelme ha képregénnyel játszol 😛

eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen

XenHai
#4996
A technika már meg van lásd eve online!
Torzonborz
#4995
fene tudja , szerintem már bõven fejlõdött annyit a a technika hogy ezt bírja.
érdekes kis lóf@sz görög bagázs képes volt open word pvp servert összehozni ami több 100 fõs csatát is egész korrekten lekezelt...

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4994
Insta azért kell, hogy ne a world szerveren legyen a harc. Ha sokan vagyunk nem csak a bg helyszín hal be, hanem mindenki másé is a világban. Ezt nem lehet elkerülni, csak flashpontokkal/phasekkel/instákkal.

eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen

#4993
Igen, ilyen itt is lehetne. Pl WAR-ban Land of the Dead-re csak akkor mehettél, ha elõtte elfoglaltad a területet. Persze akkor mindig csak az erõsebb frakcióé lett volna a terület, ezért egy pontrendszert vezettek be, ami által elõbb utóbb biztos mindkét oldal oda tudott menni, ha az egyik lassan is.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Torzonborz
#4992
és ehhez minek insta ? open worldben is lehet dungeon amihez x feltételt kell teljesíteni hogy bejuthass.

az mondjuk más kérdés hogy utánad jöhetnének és védeni kéne a popsid 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4991
Azért lenne jobb ez a rendszer, mert ha PvP-zni akarsz, akkor bemész a PvP zónába, és van valami cél, amiért harcolhatsz, más emberekkel, akiknek pont ellentétes a céljuk, és direkt emiatt mennek be õk is a zónába. Akkor nincs gankelés, ilyesmik, mert amikor meg questelni akarsz, akkor nem nagyon találkoznál az ellenféllel, nyugodtan lehetne csinálni azt is.
Ha csak úgy összeeresztik az embereket egy helyre, minden cél nélkül, az egy idõ után szerintem unalmas, ha meg a questelõs helyek esnek egybe, akkor mindig zavarni fogják a questelõ embereket azok, akik gyilkolászni másznak oda, és akkor jön a PvP-PvE szerver vita, hogy az egyik mindig mindenkit meg akar támadni, aki éppen csak a story következõ részére kíváncsi, a másik meg azt akarja, hogy õt aztán senki soha meg ne támadhassa.
Itt is szét lehetne emiatt választani a PvE és PvP területeket, akár bolygókra, vagy bolygón belüli területekre, és nem lenne para az egészbõl. Néhány sotryelem meg akkor is bevezethetné a questelõ embereket a PvP területekre, akár döntés alapján is (meg akarod-e menteni szegény akárkit az ellenség által uralt területrõl, nagy jutalomért, vagy inkább nem foglalkozol vele, és mész tovább a dolgodra a következõ questre), így valamennyire össze lenne kapcsolva a kettõ.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#4990
Nem feltétlenül, WoW wintergrasp pl jó volt, hogy beleraktak egy instát amibe csak a gyõztes fél tudott lemenni, és gyakorlatilag minden contentbe kapott egy új bosst. Így fenntartották az érdeklõdést WG iránt.

eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen

#4989
Az a baj, hogy ilyen játékokban a pvp-t még nem sikerült rendesen megoldani soha, és valszeg így lesz itt is.

Ha open pvp szerveren lenne az ember, akkor ugye az lenne a jó, ha el lehetne foglalni bolygókat stb amint azt itt is írtátok. Ezzel az a baj, hogy egy ideig érdekesek ezek a dolgok, aztán már kevésbé...fõleg, ha x idõ után resetel az egész. Ha nem resetel, akkor meg az a gond mert az egyik oldal túlságosan is erõssé válik. Az új emberek majd az erõsebbekhez csatlakoznak és még kilátástalanabb lesz a vesztõ fél helyzete.

Az meg nem akkora fun, ha mondjuk non-stop gankelnek. Mondjuk egy idõ után a támadó is megunja aztán lelép a játékból. (itt tudnék sorolni több játékot)

A WAR féle pvp is szar mert ott is csak aranyzsák farm volt az egész foglalósdo (amikor én játszottam) meg pikk-pakk zóna lockolás és utána fõvárosostrom, ami szintén idegesítõ volt.

Az olyasmi mint az swgben volt/van meg azért hülyeség mert ha nem vagy overt, akkor gyakorlatilag bünmti nélkül rombolhatsz mindent az inváziókon..az is hülyeség.

Ha meg csak bizonyos zónákat tudsz elfoglalni az meg igazából nincs hatással semmire.

Ezért választanak sokszor ilyen battlefield6battleground szerû instancolt cuccot. Ami jó, csak hát azért mégsem az igazi.

Eleve az instanceket kellene már elfelejteni. Igazán úgy lehetne nagy csatákat létrehiozni ha nem instancolt területeken kellene szaladgálniuk az embereknek. Persze ezt meg nem bírják a szerverek..de anno az swgt játszók sztem emlékeznek még az Anchorhead melletti csatákra.

Szóval nehéz ügy ez. A mostani tapasztalatokból kiindulva nem várok nagy pvp részeket, de ne legyen igazam.
#4988
Hát ezt inkább a WAR topicban, de alapvetõen igen. Annyiban kapcsolódik ide, hogy a TOR-ban is benne van a Mythic, és a PvP részt egyengeti, aki a WAR-t csinálta. Ez meg is látszik pl az SWTOUR-os Warfront leírásból és a képességekbõl (guard PvP-ben, taunt, stb), hogy a jó dolgokat áthozták onnan, és igyekeztek még jobban javítani. Remélem az open RvR-es dolgokat is áthozzák, mert az nagyon jól volt kidolgozva benne (eredetileg, amíg le nem butították, mert szegény amcsik nem értették).
Szóval ott úgy van, hogy vannak kisebb objective-ek (zászlók), meg nagyobbak (várak), mindegyik elfoglalása ért valamennyi pontot (pontok egyébként jöttek még az SC (itt Warfront) gyõzelmekbõl is, meg az egymás gyilkolászásából bizonyos szisztémában. Ha összegyûlt megfelelõ pontszám az egyik oldalon, vagy pedig övék volt a területen minden elfoglalható objective, akkor lockolt a zóna, és mehetett a harc a következõ zónába. Aztán persze onnan tovább egész a fõvárosig.
Itt lehetnének a zászlók helyett pl ágyútornyok, a várak meg egy-egy bázis, azokat lehetne elfoglalni, aztán jön a videó, hogy "A Sith Birodalom elpuszította a köztársasági csapatokat az XY bolygón, és folytatja a hódítást az YZ bolygón, ahol a köztársaság egy újabb ellenállási pontot épített ki, stb...".
Mi meg kaphatnánk a megbízást valami sith nagyúrtól, hogy menjünk oda harcolni, ha elfoglaltuk a bolygót, akkor nagy jutalmat kapunk, blablabla, valami jó kis story.
Persze nem akarom én megvalósítani a WAR-t fénykardokkal, de szerintem jó kis potenciál lehetne benne, és akár késõbb is ki lehetne adni teljesen különálló területekként ezeket 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Torzonborz
#4987
ennyi nyekergéstõl nem csoda hogy feljött 3. helyre <#eplus2>

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

j0nNyKa
#4986
Népszerû témák
1. World of Tanks
2. A PC-s játékoknak leáldozott! Vol. 2.
3. Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#4985
egyébként ha valaki nagyon unatkozik, essen neki ennek a forumnak, egyrészt értelmes infó is van (bár nem sok), másrészt garantáltan time killer 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#4984
ja igen, azt naponta benyögik béta fórumokon, hogy a nagyobb patchek, kiegészítések az ilyen jellegû dolgokat fogják behozni

pvp feature-ök, ûrhajózás fejlesztése, majd új bolygók, ilyesmik

tehát persze, nyilvánvalóan lesz, mert folyamatos érte a sírás, kapják arcba percenként, hogy márpedig a népnek olyan durva pvp kell, amilyet még nem láttunk soha 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

FSpofon
#4983
mehh

Arab money

j0nNyKa
#4982
hasonlót - programozás szempontjából teljesen ugyanaz volt, mintha a kész product egy játék lett volna, igen

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Witcher
#4981
A WAR is ilyen frakiós foglalós megvédõs gyilkolós?

#4980
Igazából ha nincs is, késõbb még mindig beletolhatnak ilyen bolygókat egy új kieggel, mondván, hogy a háború tovább gyûrûzött, új és új bolygókra terjedt át, stb, már látom is magam elõtt a trailert 😄

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Pluskast
#4979
Játékot fejlesztettél (csak kíváncsiság)?

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

j0nNyKa
#4978
egy kis érdekesség, addig is telik az idõ

windows 8 betekintés

egyébként éppen tegnap volt szó errõl a beta forumon, hogy mondajanak már valamit a windows 8 támogatásról, az volt a válasz, hogy természetesen menni fog rajta

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#4977
az a baj, hogy az ilyen jellegû objective-eket inkább a flashpointoknak adják sajnos.. látszik, hogy alapvetõen PVE beállítottságú játék

de persze ettõl függetlenül lehet, hogy lesz (vagy már van), amit te írsz, nem tudom

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#4976
2 hetet Aionoztam. Sokat WAR-oztam 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#4975
Majd megjelenik amikor megjelenik. Én is várom már, de látom a pénteki frissítések alapján meg a többi infó alapján is, hogy mennyi meló van a játékkal, és biztos vagyok benne, hogy nem a töküket vakarják a BW irodában...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

j0nNyKa
#4974
szerintem te picit máshogy látod ezt a dolgot, mint ahogy mûködik

a leghosszabb programozói projekt, amiben részt vettem, volt úgy.. 2 év, komplex rendszer, meg minden, de nyilvánvalóan egy ilyen projekt komplexitásához nem is lehet hasonlítani, nem is fogom

nos, ebben a pici, 2 éves projektben is elõre mondani kellett valami idõpontokat, mégis mikor, melyik résszel, hogyan tervezünk elkészülni

szerinted volt rá esélyünk, hogy jó tippet adjunk? minél komplexebb a program (és itt több millió+ sornyi programról beszélünk), annál nehezebb "hibamenteshez" közelítõ valamit elõállítani

azt mondom neked, hogy a jelenlegi állapotban azért nem mondanak release date-t, mert pontosat még nem tudnak

már csak bugfixek vannak szinte, mert a feature-k szinte 100%-osan meg vannak írva, viszont a bugfix is olyan sok, hogy esélytelen elõre megmondani, hogy oké, szeptember 11.-én (lol) 12:00kor befejezzük a munkát, lehet kiadni.. érted?

addig nem fognak idõpontot mondani, amíg nem tudják belõni 2-3-4 napos tévedéssel, hogy mikor készülnek el, mert ha meg megint kicsúsznak a megjósolt release date-bõl, akkor a nép nyáladzani fog, és persze jogosan

ezért hajtogatják, hogy "tudni fogjuk elõre, hogy mikor hajlandóak release datet mondani", mert õk is azt az állapotot várják, hogy biztonságosan tudjanak mondani egyet - hidd el, õk is ünnepelni fognak, ha eljutnak ide, még jobban, mint te

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Witcher
#4973
Látom sokat Aion-oztál! <#vigyor>