Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A halál csupán a kezdet...
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
"Jabar sa bu eeda murishani!"
Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.
A halál csupán a kezdet...
@Gero Én le is lõném õket, rohadt kutyák
"Jabar sa bu eeda murishani!"
Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
"Jabar sa bu eeda murishani!"
SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild
WOW agy mosott közönség el nem tudja gondolni mit is lehetne csinálni egy MMO-ban😄 mint 2 button megnyomásával instancéban lenni vagy bejelenkezni BG-be bárhonnan......
EVEben is van local police high secben.
nincs retorzió ? ha vki játékosokat öl akkor bünözõ lesz azaz a többi "normál" játékos számára szabad préda . ez sokak számára visszatartó erõ.
de a sandbox nem csak errõl szól és nem csak ez lényege.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
igen ez az eve esetében valamilyen szinten igaz, mondjuk van passzív fejlõdés is mikor nem is kell bejelentkezned.
egy jó példa a sand vs theme-re a cod és a bf. nekem haverjaim többsége codozik mert azt mondták egy nehéz nap után mikor haza esnek inkább lõnek agyatlanul 1-2 órát mintsem taktikázzanak meg klánozzanak de ettõl függetlenül a cod mindig is szarabb lesz hiába több a rajongó tábora.
A sandbox lehet, hogy a jövõ, de a teljes szabadság, ahogy te is nevezed nem létezik és nem is létezhet soha. Egyes játékok megpróbálták, és mind el is buktak. A teljes szabadság ugyanis azt jelenti, hogy bárki bármikor bárkit legyilkolhat, minden cuccát elveheti és nincs ellene retorzió (márpedig ez bármilyen a játékot épp csak kipróbáló embernek éppen elég is, neki ez a játék ennyi volt, így elõbb utóbb játékos nélkül meghal a játék is). Erõsebb kutya b.szik alapon.
Nincs rendõrség, nincs bíróság, nincsen SEMMILYEN korlátozás.
A sandbox ötlete az lenne, hogy ezeket az intézményeket ne a játék maga, hanem a játékosok lássák el. Magyarán ne NPC városõr legyen, hanem játékos legyen a városõr. Ez annyira naív gondolkodás, hogy az hihetetlen. Hogy várható el bárkitõl, hogy fizetség (igazi, nem játékbeli) nélkül majd órákon keresztül õrt áll mondjuk a helyi piacon valaki??? Ez egyáltalán nem izgalmas/szórakoztató, ezért nem is csinálja senki. Itt bukik meg a sandbox...
Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Már tizenvalahány éve ha számítógép elé ülök, akkor csak mmo-t játszom, ezért szemlélem túl objektíven ezeket és harapok az ilyen vérpista fanboy beszámolókra. 😊
eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen
Rangedek meg igen, ha az egyik eltalálja a másikat egy sugárvetõvel, akkor az el van találva, de ez más MMO-kban is így van, és sehol nem zavaró.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Volt korábban az a kétkardos marauder videó, ahol fél perc után feltûnt, hogy ugyanazt a három-négy mozgást használja a karakter. Nincs ezzel baj, hiszen mindig volt és mindig lesz is optimális skill kombó, amit jobban megéri használni, ennélfogva ismétlõdõ lesz az animáció. Csak ezeket a "filmszerû, fantasztikus, eddig soha nem látott" eltúlzott lózungokat nem kellene erõltetni, mert hiteltelenné tesz minden mást.
Nem beszélve a korábban már tárgyalt "állnak egymással szemben és lövik egymást" típusú, kicsit esetlennek ható ranged harc animációkról, ahol már korábban is mondtam, hogy vmi minimális törzsbõl mozgással, leguggolással kellene színezni a dolgokat.
" A Storyline leginkább a DragonAge : Origins-ra hasonlít. A PvP pedig egy kifinomult és korszerû Warhammer Online.
Az imént felsorolt játékok uralják a piacot a saját mûfajukban. Kezdem azt hinni, hogy a Bioware képes ezeket felülmúlni a ToR-al."
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Akik haverok játszottak EvE online-t, mindenki azt mondta, hogy elkezdhetem a játékot, mert jó, de akkor pár hónapra kb zárkózzak be egy szobába, és csak azzal foglalkozzam, ezt meg nyilván nem tehetem meg. Nem kell "second life", csak kikapcsolódás 😊
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Szóval én örülnék egy ilyennek, de sajnos tényleg nehéz megcsinálni, aztán meg ha nem jön be, akkor kidobott pénz.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Ezt kell megérteni a készítõknek, hogy nagy a felelõsség az ilyen rendszerek kitalálásában, mert ahogy már korábban is kérdeztem, ha ezzel megelégednek sokan, akkor miért kellene nekik többet adni?
A medve nem játék.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
inkább azt mondanám, hogy a mai mmo népesség túlynomó többsége szereti ha megmondják neki mit kell csinálnia és szereti ha megadják neki a határokat és ezáltal konkrétan szinte minimális egyénreszabhatósággal tud létezni a világban.
A sandbox lényege a teljes szabadság, általánosan elmolndható nincsennek klassz megszorítások, mint ez esetben pl bh, vagy sith stb. Skillrendszer teljesenb szavad, bármilkyen karit csinálhatsz és átementek is vannak a klasszok között, erõsebb craft rendszer és sokkal valósabb játékmenetet feltételez, mert apolitika és a community általában alapból fejlettebb, mivel nagyobb az egymásrautaltság. Én nagyon kedvelem a sandbox típusú mmokat, és továbbra is tartom, hogy a jövõ a sandbox, csak még meg kell érni az mmo társadalmonak rá és a fejlesztõknek is, hogy felvállalják és ne csak garátsprojektek kínálják ezen típusú játékélményt. Elõbb utóbb kiég mindenki az alap felofogású mmo-kban, mert rájön itt is egy klasszt kell választanom, korlátozva vagy instákba ugrálok és pvpzek kötött a craftrendszerem és általánosságban is a craftnak hobbi szerepe van, nincs normális kereskedelem stb..
SWG jó írány volt, de elkúrták, Dakrfall sztem jó próbálkozás volt, de megölték a grinddel és skillcap nélküliséggel, de továbbra is azt mondom, ehhez még meg kell érni a társadalomnak (sandboxhoz) és a jövõ a sandbox jelleg..
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
A halál csupán a kezdet...
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Mindenesetre egy JC lesz a mainem, ahogy közeledik a megjelenés idõpontja és több információt kapunk a szerverekrõl majd lehet konkrétumokban gondolkodni.Addig meg csak találok egy guildet😊
Hanem hogy nem szorítanak zsebkendõnyi mapokra, nem tölt a játék csak az instáknál...
Pl. SWG ahol valós méretekben 15x15 kilométeres volt egy bolygó, és ebbõl volt 8 (?) már a retek tudja😄 és ha akartál motoroztál rajta egyenesen egy órát😊
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)