Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
.. ez jót jelent, nálunk gyorsabban áramlik az infó, mint máshol 😊
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Eternal life; endless torture.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Az assassin az én játékstílusommal nincs olyan jó dps, mint a marauder. Mondjuk én marauder buzi vagyok. De ha valakinek az assassinnal való játék fekszik, az szerintem ki tud belõle hozni olyan dpst, mint egy marauderbõl.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Eternal life; endless torture.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
2) Nem bukod, megcsinálhatod utána is, persze.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Eternal life; endless torture.
- Melyik a jobb, életképesebb, a társait jobban védõ, tauntot jobban tartó tank a 2 oldalon? JK vs. Trooper és SW vs. BH. Természetesen mindegyik class tank talentre specelve, és tank felszerelésben. Tudom, hogy az egyik melee a másik ranged tank, de olyan szituációra értem, amikor teljesen mindegy a range.
- Qusteknél vannak secondary questek amit a main quest mellé, a main quest területére szólnak. Amikor kész a main quest és leadom, akkor a még be nem fejezett másodlagos questet bukom, vagy a main quest leadása után is bármikor megcsinálhatom?
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
A Trooper/Commando és BH/Mercenary RDPS talenten pedig azoknak való akik fantasy játékokban szerették a Mage kasztot.
------------------------------------------------------------------------
(#6738;jOnNyKa):én is úgy tudom hogy combatban lopakodást nem lehet használni de gondolom ez a kaszt balance részét képezi.
A stealth-bõl kijövök és támadok viszont tényleg hazavágja a célpontot errõl egy interjúban beszélt egy fejlesztõ,elmondta,hogy neki az OP/IA
"Shiv"nevû képessége a kedvence,ez egy hátbaszúrós skill és állítólag nagyon erõs
------------------------------------------------------------------------
(#6757;Agamemnon):Régebben errõl annyit mondtak,hogy a kommunikációnak sok formája lesz,többféle chatik lesznek és,hogy valamilyen formában,bizonyos területeken még ellentétes frakcióval is lesz lehetõség a kommunikációra.
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
krayt dragon ha van, az tuti valami nagyszintû dög
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.
mmonomad és pvpista
mmonomad és pvpista
a madness talent ágon (ami a közös a sorcival) vannak életszívó spellek
valamelyik régi videóban (azt hiszem az inquisitort bemutató videó) volt egy olyan, hogy területre kitolt egy lila-fekete-villámos spellt, minden enemy össszeesett, és ilyen lila-fekete-villámos lélekszerû dolgok szivárogtak az enemykbõl a sorciba - na az pl. aoe életszívás
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
a dark healt megkapja még inquisitorként
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
.. ühüm, nem.
#6760: nincs healje az assanak, szerintem shadownak se
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
mi most tudunk egymással beszélni bétában kötetlenül
az rp miatt mindenképp lesz valamilyen lehetõség beszélgetni, ez 100%, de még nincs kitalálva a rendszer, hogy hogyan
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Quote:
Originally Posted by Rodyn View Post
I imagine this isn't something you can answer now, and that's fine, nor am I looking for an answer at the moment, but I would at least like to ask if there will be cross-faction communication in local chat? If Republic and Imperial players can't understand each other in that particular way, RP would be severely limited. I can understand now allowing player-to-player messages between opposing players or sharing the same chat channels (I support that, in fact), but local chat should at least be open to both sides.
That's one of the options that's being looked at right now.
Reid:
As I said, a final decision hasn't been made, and this is a feature that's in testing. Your opinions on the topic are welcome, as long as they're constructive.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
te rájöttél már, hogy empire leszel, vagy még kell érte baszogatni? 😄
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
sniper leszel, csókolom. 😊
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.
My streams: https://beam.pro/oriic
4-4 kaszt van köztársasági és empire oldalon, mindegyiknek van AC-ja, vagyis advanced class-a. Tehát összesen 8-8 féle karakterrel játszhatsz.
Köztársasági oldalon van a Csempész (Smuggler), aminek az egyik AC-ja a Gunslinger, amirõl Johnyka mesélt. A másik a Jedi Consular AC-je, a Sage.
Birodalmi oldalon az Imperial Agent kaszt Sniper AC-ja, és a Sith Inquisitor kaszt Sorcerer AC-ja ranged.
Ezen kívül beszélt még a Republic Trooper és a Bounty Hunter egy-egy AC-járól.
Amúgy meg: Classok
AC-k
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Tehát sniper lehet akár a csempész is? Vagy tulajdonképp a csempészek a csempészek oldalán állnak és ezért a birodalmi ügynok a nyerõ?
/off
For the Horde
/on
Igazából nem érdekel a "jó" oldal.
http://www.akciofigura.hu
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
köztársaságiaknál a ranged aoe az a sage, a ranged dps a gunslinger
ezen kívül bár inkább fél-ranged, de a commando / mercenary is ranged dps-ek
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
- lehetett rá jelentkezni menübõl, bárhonnan, és beteleportált (nem tudom, hogy ez béta dolog, vagy így marad)
- ez is "story alapú", azaz van valami apropója annak, hogy zúzzátok egymást
- pontot nagyon sok mindenért kapsz, tankként pl. mennyi sebzést absorbolsz másoktól, ezen kívül a szokásosok, dps, heal, cc, objective-ket csináltál-e, ilyesmik
- xp is jött érte, meg valami token
- ~30 perc volt kb, de szerintem ennél fognak tovább is tartani bg-k
- szokásosat tudom elmondani: szép, jó, hangulatos, nagyon élveztem
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
olvasgattam az osztályokról. Lehet, hogy hülye kérdésem lesz.
A klasszikus távolsági karakter az a birodalmi ügynök lesz? Vagy a csempész? Bár én a csempészt lopakodónak értelmeztem inkább leirás szerint.
köszi
http://www.akciofigura.hu
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Úgyhogy assán keresztül mutatom be a stealthrõl szerzett tapasztalatokat.
Nos, bekapcsolod a stealthet, aminek hatására jön egy EPIC animáció (fejtetõtõl kezdve halad lefelé a "fade" effekt).
Amikor kijössz a stealth-bõl, az is nagyon szép.
Permanens a stealth, tehát akkor jössz ki belõle, amikor jónak látod (ez még változhat megjelenésig, bár valószínûleg nem fog).
Területspell ha eltalál (illetve bármilyen sebzés, ami el tud), illetve ha meglátnak valamilyen abilityvel, az megtöri a stealthet.
PVE:
Companion is bemegy stealthbe veled, és csak akkor jön ki belõle, amikor te is.
Most még nem tisztázott, hogy az ellenfelek észrevehetnek-e, ha sokat mászkálsz köztük. Valószínûleg egyébként úgy marad, ahogy most van, azaz nem.
PVE-ben amikor kijössz a stealtbõl, akkor áltlában egy ellenfelet meg is ölsz úgy, hogy az meg sem üt.
PVP:
Nincs olyan stealth, amit combatban bekapcsolhatsz.
Ezen felül a pvp csaták hosszabbak (> 1 perc).
Ezek miatt a stealth a pvp-beli hatása annyira nem nagy.
Persze egy csomó talent pontosan arra a szakaszra gyúr rá, amikor stealthben megközelíted az ellenfelet, kijössz belõle, és leadod az elsõ pár pofont.
Pl. stealthben mûködik egy csomó self-buff (gyors mozgás, különbözõ charge-ok váltogatása , stb.).
Tehát alapvetõen felbuffolod magad stealthben, közel mész az ellenfélhez (már ha nem detektál valamivel), és nekiállsz verekedni vele. Egy darabig nyilván tied a harc (mondjuk 3-4 abilityt el tudsz nyomni, mire õ is léphet). A talentek sokat erõsítenek ezen a 3-4 ütésen, illetve az ezekkel járó effekteken. Pl. amikor kijössz stealth-bõl, 6 mp-ig nagyobbat ütsz, meg ilyesmik.
Ezután a stealth felejtõs, a többi dologra kell támaszkodni (pl. mindenféle dotok, cc-k, "egymásra építõ" spellek - látni kell, hogy érthetõ legyen).
Nem tudom, hogy a gyakorlatban ez hogy fog kinézni, de engem most nem detektált senki, amíg játszottam. Sem bg-ben, sem open world pvp-ben. Vagy bénák, vagy nem érdekelte õket, vagy nem tudom. Alapvetõen el lehet úgy manõverezgetni, hogy ne vegyenek észre.
Összefoglalva azt tudom mondani, hogy a stealth EPIC, mert nagyon jól néz ki, és nagyon ügyes játékot lehet belõle kihozni, de nem lételem. Nem életképtelen a karakter stealth nélkül, de ha jól használod, az sokat erõsít rajta.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Van már a maraudernek is elég rendes stealthje, csak át kell talentolni, de belefér, megcsinálom.
Szóval akkor egy kis PVE stealth game, aztán sok PVP stealth game rendel. Vettem. 😊
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
A Stealth-rõl írhatnál többet, ha tudsz legyen az PVE vagy PVP területen. Milyen típusai vannak, meddig tudsz stealthben lenni mik azok a cselekedetek amiket nyugodtan, háborítatlanul tudsz csinálni? Milyen elõnyöket tudsz kihozni belõle és nem csak a meglepetésszerû támadásokra gondolok, hanem bármire.
Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.
mmonomad és pvpista