Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Amúgy valakivel aki red eclipse-en van lehetne boltolni az új packból eső crossguard fénykardra (részletekben visszafizetném)? Mert a gtn-es árak fénysebességgel repülnek....
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Jah, sokan élvezik, azt hiszem, van valami olyasmi küldetés is hozzá, hogy tíz percenként meg kell halni vagy felrobbanni. Vagy hasonló, de én inkább messzire kerülöm ezeket a dolgokat 😄
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Preferences / User Interface / Conversation / Show Conversation Alignment Gain
Bepippant, örül.
ಥ_ಥ
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
ಥ_ಥ
Ugyanis véletlen rossz válaszra kattintottam és 50 sötét pontot adna!
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
Sage/Sorc heal: tényleg viszonylag könnyebb volt velük healelni, minimálisam tapasztalt játékos ritkán fogyott ki a force-ból, hogy emellé miért kellett a Burst healjükre ráerősíteni ezzel a nerffel, azt nem tudom.
PT/VG értem én, hogy a két dps ág nagyon erős, de ezzel a hatótávolság nerffel már megint a tankok fogják megszívni
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
No offense, nekem is tetszik a mara mint class, és aki jól tolja, és értelmes azzal nincs is bajom, szóval akinek nem inge...
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
The Old Republic Hungary ----- swtor.hu
Én legutóbb a skill fa átszabása után néztem rá, azóta azt hittem már le is állították a szervert.
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
dulfy
star wars class guides
noxxic
Azt mondjuk hozzátenném ezek többsége inkább kiindlási alapnak jó.
Amúgy mentem pár kört operative-al (wz + fp) , és arra jöttem rá, hogy inkább marad a jó öreg sorc, hiába van meg nála már minden comp maxra, opi helyett inkább majd 1 sniper alt lesz, lehet repen az is volt a bajom, hogy mindig melee karikat erőltettem pedig ranged karik jobban fekszenek nekem.
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2016.05.25. 16:19:35
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.05.24. 19:45:28
Amúgy az a nyavalyás Alderani rovarok vagy hangyák vagy mik amiknek olyan kemény a kitinjük hogy lepattan róla minden XD
Ja amúgy nem tudtok olyan oldal ahol tudnék karakter buildeket nézni hogy mit hogy?
Utoljára szerkesztette: GaborST, 2016.05.24. 19:30:33
Nekem 34-es a karim de még 22-es itemekben rohangászik.És nem is veszem észre hogy gáz lenne.
De ne heroik küldinél skálázzon már mikor az enemi majd 13K Hp-val jön ez azért fura 😛
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ez most hogy nem vágom de komolyan megőrjít! <#rinya>#rinya>
Máskor meg meg se tudnak karcolni!!
A képességeidet kapod egymás után ahogy haladsz előre.
Azért köszi az infót 😊
Utoljára szerkesztette: GaborST, 2016.05.24. 17:24:12
Utoljára szerkesztette: Big Boss Hu, 2016.05.24. 17:19:37
Azzal hol kezdek?
Utoljára szerkesztette: GaborST, 2016.05.24. 17:16:04
Minek hogy le nézzétek és megalázzátok?<#whatever>#whatever>
Mert én ilyesmire emlékszem.
A reff link pedig nagyon kell ide.
Aki játszik a The Progenitor-on az csatlakozhat!!!
Klánunkban minden játékost szívesen látunk akik:
- Most kezdenek ismerkedni az SWTOR világával,
- Tapasztalt MMO-s és/vagy SWTOR játékosok,
- Rendelkeznek saját karakterrel,
Nálunk mindenkinek van hely, nem számít hogy:
- Free-to-Play játékos (aki még nem költött semmilyen formában a játékra),
- Preffered (aki már költött valamilyen szinten a játékra és/vagy volt már előfizető),
- Subscriber (aki aktív előfizető).
A klánról:
- Van több kitűzött célunk is természetesen mint, hogy ismertekké váljunk afféle "elit" klánná, akik közé az új tagok szívesen beszeretnének kerülni, továbbá egy olyan közösség létrehozása, ahol a játékosok megismerhetik egymást és közösen kellemesen légkörben eltölthetik a játékban töltött idejüket.
- Segíteni a társainkat magasabb szintre kerülni, több tapasztalatot és ismereteket szerezni a játékban, mint pedig magáról a Star Wars univerzumról.
- Klánunk Role-Play (szerepjáték - RP), ami leginkább a rangrendszerünkön látszik meg, de természetesen összejárunk más-más bolygókon és helyeken egy kis kikapcsolódásra, szerepjátékra.
Mumble (Az olyan mint Teamspeak csak jobb) : van
Guild bank: van
Guild flagship: van
Guild stronghold: van
Weboldal: http://fenyhozok.enjin.com/
A Vezetőségről:
A klán vezetősége már hosszú ideje ismerik egymást, régóta együtt játszanak és tudják, hogyan kell fenntartani egy működő közösséget.
Csatlakozzatok a sithek elleni harchoz!!!
Valamint itt egy refferal link :
http://www.swtor.com/r/tFqqGf
A másik, amit mondasz, a CC ismeretlen fogalom, vagy nem használják, vagy kiütik a cc-zett mobot. Mondjuk én nem szeretem a ninjacc-t, nem lehet számolni vele. Tankként mindig közlöm az elején, hogy ha valamit pajzzsal markolok, akkor arra cc-t kérek. Vagy ha cc-zek, akkor közlöm, hogy a pajzzsal megjelöltet CC-zem. Persze sokszor ez sem számít, pont a tapasztalatlanság miatt a játékosok sokszor nem ismerik az AOE sebzésük határait, vagy azzal sincsenek tisztában, hogy az adott skill területet üt.
Sajnos sokszor jönnek be DPS gearben és stanceben tankolni (akár shield nélkül), valamint 1-2 heal abilitivel rendelkező DPS gyógyítani, csak hogy hamar bekerüljenek (és még az a jobbik eset, ha ez tudatos, de vannak olyanok, akik ezzel sincsenek tisztában). És azért a HM mód nem ilyen egyszerű.
És az is probléma szokott lenni, hogy nem vállalja fel előre valaki, hogy még nem járt az adott helyen. Nem bonyolultak a taktikák, de azért néhol vannak (bár visszasírom a nerf hegyek előtti Lost Islandot, az egy pug gyilkos fp volt, most még a Rishi bónusz is alig veszi fel velük a versenyt), és bosszantó, hogy a wipe után kérdésre szól valaki, hogy fogalma sincs, mit kell csinálni.
Egyébként mindig az a - már több évvel ezelőtti - eset jut eszembe (itt is meséltem már biztosan):
Mandalorian riders, második boss (a 4 bossos), amikor még lehett CC-zni normálon (mondom, régen volt). Jugg tank, operative healer, valami dps, én mara dps. Tank közli, hogy ő üti a warriort, ráugott egyből, és azt elkezdte ütni. A többit megpróbáltam összeszedni, de ez túl sok volt a healernek, wipe. Visszafutva írom a tanknak, tartson aggrót mindenkin, és várja meg a CC-t. Visszakérdezett, hogy miről beszélek, ezeket a szavakat nem ismeri (az előző bosson nem tűnt fel, hogy nem ismeri az alapfogalmakat, ott is ráugrott a bossra, de ott a kutyákkal úgyis a dps foglalkozik). A healerrel elmagyaráztuk, hogy az a cél, hogy mindegyik boss őt üsse. Erre visszaír, hogy akkor meg fog halni. Erre mi elmagyaráztuk a healer szerepét 😊. Aztán a CC-t is elmagyaráztuk, persze az első pörgőrugással ki is ütötte a cc-zett bosst. De a wipe után tisztáztuk az AOE fogalmát, és a pozicionálást ilyenkor, így utána már nem volt gond.
Magamon is látom, hogy már nincs mindig türelmem magyarázni. Egyrészt nincs mindig rá fogadókészség (pedig nem vagyok egy L2P noob típusú magyarázó), másrészt amikor magas szinten bemegyek - nagy ritkán - egy hm fp-re, akkor gyorsan akarok végezni, általában valami conquest miatt. Ott már magas szintű karakterek vannak, akiktől elvárnám, hogy tudja az alapokat. Inkább kilépek az elején, mintsem hosszú időn keresztül szenvedjek.
Voltam már olyan tactical fp-n ahol igencsak megérződött, hogy épp nincs healer, vagy tank, és persze az is ott van a dologban, hogy sajnos nagyon elment a játék a dps erőltetésének irányába. Régen még mikor SoR kijött akkor volt 1 olyan esetem, még progenitor-on, hogy bementem hm fp-re (sentinel dps), és a csapatfelállás ugyan megvolt, de szegény szerencsétlen gyerek aki bejött tanknak guardiannal 11k hp-vel úgy 2-3 perc után érezte, hogy nem fog ez neki menni, úgyhogy a kis 35k hp-mmel annó kénytelen voltam átvenni az ő szerepét is, közben meg top dps-t nyomni a csapatban. Másik meg, hogy mivel a role-okat nem igazán tanítja be a játék, így sokan azt se tudják mi az, hogy healer v tank, találkoztam olyan tank ágon játszó emberkével aki azt hitte pl. hogy az is 1 dps ág (facepalm), gearelés is katasztrófa, össze-vissza látni dps meg tank cuccokat játékosokon. Ez a mastery behozatal még csak-csak érthető (bár szerintem egyszerűbb lett volna 1 normális guide-et irni), másik, hogy a gear-nél eltüntek a nehéz, könnyű, és közepes szettek, helyette van adaptive, ami megint jo is meg nem is.... Class guide-ek is pl. újabban amik fent vannak dulfy-éknál tobzódnak az emeletes baromságoktól helyenként, lehet csak azért mert én a "régi iskolában tanultam", de számomra pl. alap, hogy ha tank vagyok akkor a healer kapja a guardot (ha van és teszi a dolgát), és nem a dps, mert ugyan fontos a dps is sebzés miatt de a tanknak kellene figyelnie a sebzéselosztásra, healernek meg, hogy épp ki van pácban, és életben tartani a csapatot (priority 1 a tank ofc.), nem 1 olyan emberrel is összefutottam aki a dps-t healelgette a tankot meg hagyta meghalni (néha én voltam az a tank), aztán kezdődött a szájkarate, hogy noob vagy mért nem tudsz életben maradni, stb... Másik amit nem igazán tanít meg a játék még, és rengetegszer toronyház magasan keresztbe tesz a csapatoknak az a cc, rengetegen nem figyelnek rá, és amikor szol nekik az ember még ők vannak megsértődve, persze van olyan hogy véletlen töri meg valaki (velem is megesett már), ilyenkor általában 1 bocsánat kérés elég, de van aki szánt szándékkal rámegy, hogy megtörje pl.
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Sajnos. Amit megnyertünk a réven, elvesztettünk a vámon. Így hamar be lehet jutni FP-re, de a csapatjáték alapjait nem lehet megtanulni. Aztán a HM módokban jön a pofáraesés, mert ahogy lehetőség van bemenni oda, megy is oda az ömbizalomtól duzzadó kutyaütő (onnan jön a lút), és csodálkozik, hogy votekickelik meg anyázzák hamar.
Nem irigylem a frissen beesett játékosokat. A játék gyakorlatilag semmilyen támpontot nem ad az egyes szerepkörök működéséről, és a csapatjátékról. Fejlődés közben általában máshogy kell viselkedni, mint csapatjátékban. Nem igazán lehet megtanulni sem a tisztességes rotákat, sem azt, mi a teendő egyes esetekben (pl. "öröm" nézni a tauntot a rotába építő ddket, meg a tanktól elszaladó dtt, amikor lehúzza a mobot). A tactical fp teljesen alkalmatlan a tanításra, mert nincsenek (és általában nem is számítanak) a szerepkörök. Lehet mondani, hogy olvasson utána az ember a dolgoknak, de ez egy játék, ne kelljen már regényeket olvasni hozzá.
Hibának tartom, hogy nem bontották szinthez a tactical fp-ket (bonyolultabb fp-k csak egy szint után legyenek elérhetőek), valamint meg kellett volna tartani (a tactical mellett) a tank/heal/dps követelményű verziókat is.
Persze ehhez meg türelem kell, és segítőkedvű játékos. Sajnos tele van a játék türelmetlen emberrel, aki inkább kilép vagy votekickel azonnal, ahelyett hogy magyarázna és segítene. És persze a fogadó oldal sem mindig hajlandó a tanulásra.
Hülyék és vérpistikék meg mindkét oldalon vannak. Attól, hogy éppen szívtál az egyik oldallal, nem jelent semmit, túl kicsi a minta, hogy igazából bármilyen következtetést le éehessen vonni. Ilyenkor át kell menni a másik oldalra (vagy pihenni egy kicsit IRL), amíg ott is fel nem húznak 😊.