Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Vegyuk pl. a mass effectet. Ott nem volt meg ez az erzes. Igazabol 100%-osan mind1 volt, hogy milyen kaszttal tolom vegig a tortenetet, semmit nem valtoztatott a feelingen. Vagy akar a dragon age-ben is. Nem ereztem magam maskepp, amikor egy rouge volt a foszereplo, mint amikor egy mage. A tor viszont (az eltero story line miatt) sokkal beleelosebb.
Akarki akarmit mond, hogy nincs ujitas a torban: Ha a fent leirt dolog nem szamit ujitasnak, akkor megeszem a kalapom.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen
Star Wars - The Old Republic története
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Mert nincs is és nem is igazán lehet/akarnak kitalálni!
Ne feledjük, hogy nem a HC rétegnek készülnek a fizetõs játékok hanem a casualoknak (de szép szó)! Ha te néha-néha ülnél le játszani egy játékkal és hûdegigabrutáleszméletlenjó de baszott bonyolult lenne a kezelése játszanál vele? A blizzard is majmolt tulajdonképpen! Nem õk találták fel a spanyol viaszt...
http://www.akciofigura.hu
\"I\'m just a guy with a lightsaber and a few question\" :D
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
Szerintem ugyanez a helyzet az MMO-knál. Talán az Ultima Online-nal kezdõdött, majd kijött az EQ1, ami irdatlan nagy elõrelépés volt, sok újdonsággal. Be is futott, és évekig nem is akadt vetélytársa, egészen a WOW-ig, aminél a Blizzard kockáztatott, és az EQ-hoz képest korszakalkotó quest rendszert/fejlõdést vezetett be, nem beszélve az instance-olt group és raid dungeonokról. Bejött nekik.
Mai napig nincs vetélytársuk, mert mindegyik cég csak a WOW bejáratott megoldásait majmolja, kicsit átalakitja, átdolgozza a saját világához.
Mindegyik kitalál apró újdonságokat, de egyik sem egetrengetõ, világmegváltó.
Egy kicsit az SWTOR-nál is ezt érzem. Nem látok benne korszakalkotó ötletet amire mindenki sikongatva pisilne be a gyönyörûségtõl.
Miért? Mert a mai napig nincs egy cég, aki MERNE korszakalkotót fejleszteni. Nagy a kockázat, ha buknak akkor nagyot buknak. Inkább mindegyik megmarad a jól bevát WOW-os szisztémánál.
Én SW fan vagyok. A régi mozijegyeimet egy dobozban tartom, megõriztem mindet. New Hope jegyem 215db van, Empire Strikes Back 189db, Return of the Jedi 195db. Többször láttam a filmeket, de egy idõ után már nem gyûjtöttem a jegyeket.😊 Én az SWTOR-tól sokat várok, mert imádom a világot, és remélem, hogy nem csak 2-3 hónapig fog lekötni, mint az elmúlt években kipróbált rengeteg MMO. De sajnos nem látom benne azt a pluszt, ami olyan sikert tudna hozni, mint anno a WOW.
De attól,hogy léteznek,nem kötelezõ velük játszani, megválogathatod kivel akarsz és kivel nem játszani, és legjobb parancs összes mmo-ba az /ignore
http://www.akciofigura.hu
Ezt csak egy korábbi vitára reflektálva...
\"I\'m just a guy with a lightsaber and a few question\" :D
\"I\'m just a guy with a lightsaber and a few question\" :D
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Ha szerinted én ezt írtam akkor lehet rosszul fogalmaztam (vagy te olvastad kevés figyelemmel).
"Jabar sa bu eeda murishani!"
eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen
Nem akarok itt nagyon negatívkodni, de tapasztalataim szerint a nagy megmondók, fanok stb igen nagy százaléka lelép 1-2 hónapon belül, mert általában nem azt kapják mint amirõl álmodnak.
Megjelenés elõtti idõkben sok embernek beindul az agya aztán vmi álomjátékot talál ki magának...aztán meg csodálkozik, hogy mégsem azt kapja.
A vérpistikék pont, hogy nem fognak jönni! (remélem!)
http://www.akciofigura.hu
eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Spread De Love!
http://swtorhun.blogspot.com/2011/03/swtor-vs-wow.html
eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen
Na akkor hogy mindenesetre a témánál is maradjunk:
Egy érdekes spekuláció a TOR-ban lévõ sith nagyúr kilétérõl.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
----
Biztos van aki "csak" az sw feeling miatt bepróbálja de azért nem hiszem hogy a többsége a játékos tábornak olyan ember lessz aki csak ezért fog játszani vele. 95%-a a játékosoknak biztos hogy lesz mmo-s múltja. Ismerek rengeteg sw fant és a nagy részük életében nem játszott semilyen játékkal nem hogy mmo-val. 😊
"Jabar sa bu eeda murishani!"
Én se játszottam még vele nem is fogok nekem a LOTRO és az Age of Conan volt ami mérvadó volt.😊
Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen
Az összes játékoshoz képest kevesebb lesz azoknak a száma, akik csak emiatt lépnek be az mmorpg-k világába és még kevesebb aki 1-2 hónapnál tovább marad. Ez azért elég speciális játékstílus, aki fogékony rá, az már játszik valamivel.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
MEGJELENÉS: 2011 OKTÓBER 25
NYÍLT BÉTA: 2011 SZEPTEMBER
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
Oké, hogy az amcsi sw fanok úgy is kipróbálják, de azért az öreg kontinensen közel sincs akkora sw hype, hogy valaki megvegyen egy elõfizetéses rendszerû játékot, csak mer sw.
Fölösleges még beszélni is róla mert csak feszkó keltésre jó a dolog, viszont abba lehet hagyni a wow-osok leszólását is (meg minden más játékostáborába tartozó emberekét is) mert nem errõl kell hogy szóljon a topik.
"Jabar sa bu eeda murishani!"
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SÕT még ha majd kijön és játszunk vele már 1-2 hónapja még akkor sem lehetünk 100% biztosak a különbözõ PVE/PVP buildek hatékonyságát illetõen😛
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
nagyon mocsok dolog még akkor is ha 15 sec,ne csak magában nézd ezt a skillt hanem kiegészítõként mert rárakom és utána elfelejtem és közben egyébb más skillekkel folyamatosan sebzem a targetot,együtt az már elég rendes sebzést bevihet
Viszont PvE-ben kéne neki valami DMG aggro csökkentõ skill,mert ha a mob-ra rárak egy ilyen(toxic dart)periodikus sebzést okozó skillt akkor az folyamatosan aggrót fog termelni még akkor is ha éppen mással nem támadja.
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.
Szeretem ha már reggel jön az infó,olyan ez nekem mint másnak a reggeli kávé😊
Azt nézem,hogy OP/IA/Concealment ágon kinetikus sebzést fog osztani.
A Lethality osztály spec független ágon pedig a mérgezés(poison,toxic)sebzés ág,egyre szimpatikusabb.Ráadásul a mérgezést periódikus sebzésben osztja ki és elég sokáig rajta marad a hatása az ellenfelen.
Azért azon ledöbbentem,hogy a toxic dart-mondjuk rank 4en de az akkor is sok- 1090-1379 DMG,15secen belül,30méterrõl már aktív a skill,az nem piskóta.
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.