Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Anno amikor vettem a gépem, alapból Vista volt rajta, egy korai verzió, de pár nap után töröltem, és visszaálltam gyorsan az XP-re, viszont mikor megjelent a Win 7, nem véletlen váltottam. Szerintem ég és föld.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
jó tudom, nyilván nem egy hatalmas réteg az, akinek emiatt XP van a gépén, de akkoris.. 😊
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Emlékszel erre a reklámra? 😊 Szerintem nagyon állat. Majdnem nem mertem megkérdezni, hogy van még valaki aki XP-t nyüstöl a windows 8 küszöbén?<#vigyor>#vigyor>.
Ui: Amúgy 1000x-er jobb az XP mint bármelyik OS a mai napig véleményem szerint.
Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.
Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.
Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
De jó lenne, ha a Razer ezt is kidobná a TOR mellé és akkor mobilnettel is lehetne játszani <#smile>#smile>
Amúgy a minimum gépigényt nézve lassan egy tablet pc is felül fogja múlni már csak az OS problémát kellene leküzdeni.
Windows Vista/7 OS:
+CPU: dual-tri core: Intel pentium D, Core dual of 2.4ghz or higher. AMD Atholon 64 x2, Phenom x3, Turion of 2.4ghz or higher.
+Ram: 1GB
+Vidoe card: 512 MB 128-bit or more with directX 10 like the ATI Radeon 2600 series or Nvidia Geforce 8600 series.
+9.5 or if they go blue ray 25-50GB available space on the hard drive.
+A high-speed internet of 1.5mbs or more.
Többek között ezért sem olyan a grafikája a TOR-nak mert a nagy tömeget kell megfognia hiszen, csak így lesz meg a minimum 2 millió elõfizetõje amire számolnak.
Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.
A színezéssel egyetértek, igaz, hogy be lehet állítani az azonos színt, de azért ez messze nem pótolja a normál dye-rendszert. Az úszás, a napszakok, az outfitrendszer hiánya meg az idõjárás mellett ez is nagy hiányossága a játéknak.
Az ûrharc kinek bejön így, kinek nem, régi téma. 😊
Viszont a harcrendszerrel való problémáit nem értem, mûködõképes, normál MMO-harc remek animációkkal megtámogatva, isten ments a Tera-féle vackoktól. Összességében nem látom, miért döntött az mellett, hogy passzolja a játékot, szóval nekem még mindig az a sandboxfanboiság a gyanús. 😊
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
nyilván vannak / lesznek részei a játéknak, amik sokaknak nem tetszenek, lehetnének jobbak, stb., de az összkép -szerintem- igenjó
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild
Nagyon kéne az a béta meghívó. :/
(bár 2 dologban õ volt a ludas: a térképen meg lehet jeleníteni mindent, amit akarsz, és az armor színeit össze lehet pároztatni)
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
As I'm going to be away for the weekend, I figured this would be a good time to scribble down my impressions so far.
I'm going to come right out and say it - while I've played all kinds of different MMOs over the years, I tend to prefer sandbox games. Or at least games with a huge amount of customization and complexity. With that in mind, I know I'm not exactly the target audience here. However, the task is to respond as if the game were launched, so let's give this a shot.
Remember: these are all my responses. It's ok if you don't agree.
Overall: What TOR does well, it does very well. The rest of the stuff is either average or seriously sub-par.
The storytelling is, for the most part, outstanding. The writing is usually in the strong side, the smuggler can make you chuckle and the bounty hunter has machismo down. There's a few weird plot points and cliches, but hey - I'm playing in a stylized space opera, so those fit nicely.
Style wise, the game is pretty solid. Not all of it's to my taste, but it's got to look star warsy. The cartoony element works well with the game design. The worlds I've seen so far are beautiful. the armor looks like serious, used armor. The clothing looks like something someone might actually wear.
I would LOVE to see a system that would let me recolor my clothes/armor. Seriously. Running around in bounty armor is fine, but when the colors are burgandy, teal and yellow I feel like I destroy the set so that I never have to look at it again.
I really, really dislike the character creation process. The UI feels unresponsive, the options available to me make me feel hampered and it takes me too long to make something I'd even consider passable. Could we get "cyborg" as an accessory option rather than a race? Could we remove the races being specific to professions? The sliders are fiddly, too few of the options feel like they make any kind of reasonable difference and the vast majority of the time the only reason I know who someone is is because of their name plate.
The companion system's a nice touch. Being able to set them to do things while you run missions is neat. Getting rid of that wouldn't be the end of the world, but it's neat.
The crafting system could do with some serious love. I LOVE deep, involved crafting in MMOs. I don't love this system. After making a bunch of belts, I was able to make a different kind of belt. Made a few of those and then got another belt to make. I was hoping I'd at least be able to pick the colors on the belts, but no luck. After a while I got bored with the whole thing and decided to just use loot and pretend there was no crafting.
the item modification system looks cool, but I'll be honest, after a few attempts I found that everything I could modify with was inferior to what was in there. So I decided to leave that alone.
Ships: Very cool, love the design and realization. I'm puzzled where people eat, shower and all that, but whatever. I'd love the ability to make some decoration choices, use the chairs etc, but fair enough. I'm not a huge fan of the galaxy map, but after a couple of minutes I got used to it.
Space combat... meh. It's fun, but it feels like the kind of game I might play on my phone or on newgrounds. the rewards I've seen are a title and some things to make space easier. Frankly, if this was removed from the game I'm not sure I'd feel there was anything worthwhile lost.
Grouping and multiplayer mechanics work well. The times I've run with someone else we managed to work with each other's strengths. I would LOVE to see what my group mate's saying in his class quests.
Combat. A mixed bag. The animations and effects are gorgeous. The mechanics themselves feel kind of dated. Tab and press a couple of buttons gets a little dull, but it's functional. The cover system ranges from fun to irritating and back.
Leveling up is just frustrating. I just can't get on board with "run back to the hub and see the trainer and then run back". Those times when I do and then find I don't have the money to level are the kind of things that make me log out and play something else for a while.
I took a look at the auction system then switched it off. I haven't yet found a need for it.
I am starting to get very frustrated with the amount of running around I have to do. Taxi points feel very far away, especially when I'm doing a quest that requires that I run half way across the map, back to where I started then back out again. Speeders at lower levels would be AWESOME. I've yet to come to terms with being allowed a ship before I'm allowed a speeder.
Speaking of which - maps need a lot more information on them. Where the vendors are, trainers are and so on should all be on city maps. I managed to get to level 17 on my first character before stumbling on an NPC that could have taught my crew skills 7 levels ago.
TLDR version: It's a polished game, but I'm not sure it's MY polished game. There are too many things that frustrate me too much to get on board the fanboy train, and honestly I'm shifting from "I'll see how it goes" to "I don't think I can pay to be this frustrated". I'm enjoying the stories, but as an MMO I think I might be better served elsewhere.
I'll keep playing for the month - give it a chance, give honest feedback and so on. As it stands though, I'm going to have to pass on this when it comes out.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Igaz, h mostmár van content, de a combat és profession/skill része, akkora xar, h azt el sem lehet mondani szvsz.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
És 2003 októbere óta tolom.
Elõbb-utóbb tényleg azt kívánom nekik, hogy készüljön el valamelyik konkurencia játéka, és a tömeg azzal játsszon... és nem azért, mert eredetileg 1,5 éve kijöhetett volna a játék, vagy mert 2 éve felírattak minket bétára, majd bejelentik, hogy nem is lesz OB, hanem mert most már a 2. újdonságnak kiadják azt, amit elõtte E3-on is bemutattak...
SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Komolyan megtaníthatnának neki egy másik mondatot is 😄
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
akkor 16-án swtor megjelenés
http://www.swtor.com/media/trailers/alderaan-highlights
eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen
Én rengeteg star warsos könyvet olvastam, és magasan a Bane trilógia a kedvencem (ugye perpill csak angolul tudod beszerezni az egész trilógiát, de ez gondolom nem para).
A Bane story-kat egyébként elég jól bele lehet képzelni a TOR világába, jobban, mint a klasszikus 6 részt, amik filmesítve is lettek.
Ha szeretsz olvasni, szerintem érdemes nekimenni a trilógiának, mert igazi kõkemény sith-es star wars story.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
na kicsi...de csak egy kicsit megnyugodtam -.-
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
http://swtorhun.blogspot.com/2011/06/sith-warrior-benyomasok.html
eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
Azt tudom, hogy majd fognak megjelenni könyvek meg mindenféle képregények, de nem bánnám, ha már most tudnék valami elõzménystoryt olvasni regényformában 😊
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Drew Karpyshyn - A gonosz dinasztia
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Tehát tisztázzuk, én nem azt állítom, hogy egy grammot is értek az mmo-khoz, de amit a saját szememmel láttam (és ebbe most beletartozik a sith assassinnal való játék), annak jobban hiszek, mint teszemazt neked. Ha lesz itt valaki, aki szintén próbálta már a játékot, és 100%-osan ellentmond nekem, akkor azon el fogok gondolkozni, hogy vélhetõen igaza van.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Pl mondjuk egy full DPS Smuggler ellen sincs esélye a Marának, ha a Smuggler CC-zi, kiteolja, stb, szóval távol tudja magától tartani. Persze ehhez ügyesen kell tudni játszani.
Vagy egy Jedi Guardiannak is ott a pajzsgenerátora meg a heavy armorja, gondolom neki is eléggé jó esélye van a Mara ellen 1v1-ben.
Jedi Sage tudja magát healelni még sebzésre specelve is.
Pl Warban a BW tolta az egyik legnagyobb DPS-t, a DPS-re specelt DoK meg jóval kevesebbet nála, de a BW közben folyamatosan sebezte magát is, ahogy harcolt, a DoK meg amit beleütött az ellenfélbe, azt visszagyógyította magába. Szóval ott is skillen múlott, ha a BW az elején messzirõl gyorsan el tudta intézni a DoK-ot, akkor nyert, ha meg elhúzódott a harc/közel engedte magához a DoK-ot, akkor a BW kikapott.
Szóval nem csak a DPS outputon múlik minden, hanem a skillen (+ gondolom gearen). És gondolom kõ papír olló szerûen minden kaszt ellen lesz olyan kaszt, ami hatásosabb ellene, meg olyan, akinek kissebb esélye van, hogy nyerjen ellene.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Értsd, tényleg nincs új a nap alatt, ezért túlzások a nagy lózungok. Pl. ahogy elnéztem a shadow ac skilljeit, az szinte teljesen ugyanaz, mint a wow rogue, ami pedig egy az egyben a daoc infiltrator koppintása és így tovább. Ettõl még lehet korszakalkotó a játék, mivel nem ez a lényeg, hanem az, hogy milyen end-game tartalmakat raknak bele pvp és pve terén.