Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#7923
Mondtam, hogy ne menjünk bele lol

Nem használok buildereket, mert nem tetszik és nem akarok és szeretek magam rájönni a dolgokra, plusz ha elszúrtam, akkor abból is tanulok. Ennyi. Aki akarja, használja õket, nekem aztán tökmindegy.

eurom: igen, errõl lehet szó, köszönöm, hogy felvilágosítottál 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

lolSL
#7922
pve nem kompetitív.

#7921
Aki játszott már MMO-val, az tudja, hogy az endgame rész kompetitív, mind PvP-ben, mind PvE-ben. Ahhoz hogy az ember "versenyben" maradhasson, mindig kísérletezni kell a talentekkel, ehhez pedig elengedhetetlen a retalent rendszer.

\"I\'m just a guy with a lightsaber and a few question\" :D

#7920
Látom a talentolásban megoszlanak a vélemények akárcsak régebben az addon kérdésben.

A Talent kérdés gyakorlati részét nézve,egy guildben a Tanktól elvárom,hogy Tank talenten legyen.Nem odavaló talenten nem tudja megfelelõen segíteni a csapattársait,mi több megnehezíti a csapattársai feladatát ezért nem visszük magunkal és kimarad a partyból.

A Healer,DPS,Support szerepkört ellátó játékosoktól ugyanez az elvárás.És ez nem feltétlen HC felfogás,mert ez minden guildben megkönnyíti a csapatjátékot.
------------------------------------------------------------------------
itlosz78:Nem tudom,hogy Nephin mennyire jó fejszámolásban,lehet hogy talent calculátor és buildek nélkül is felépíti a saját szerepvállalásának megfelelõ skillpont elosztást.

Az is lehet,hogy a calculátor és buildek nélkül felépített skill rendszerével jobb játékos lesz mint aki sokadjára végez számításokat és retalentol huszadszor,de ha mégis használná ezeket a segítségeket+addonokat stb akkor már Király is lehetne.

Ne is értem miért hivatkozik itt RP élmény,régimódi vagyok,felfedezés öröme,megmaradt szokás...stb címszavakra.Saját magát korlátozza.
------------------------------------------------------------------------
A játékélmény,RP..stb és a talentolás közzé ne tegyünk párhuzamot.A MOBok,World Bossok sem fogják megkérdezni,hogy te játék közben szerzet talenten vagy a Neten közzétett Buildet használtad ellene.A retalent kb.2perc,ne ebben keressünk nagy RP élményt.
------------------------------------------------------------------------
picket realisztikus hozzászólásait még szoknom kell,de itt teljesen korrekt

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#7919
Nem,dehogy,csak átjárja õket az Erõ ami ott van a padló és a cipõjük közt is,Yoda is megmondta:mindenhol ott van és körülvesz,ettõl tûnik úgy mintha levitálnának xD

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#7918
Eddig nem tudták de mostmár tudják😊

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

j0nNyKa
#7917
az van leirva, hogy nem terjesztheted oket

volt errol topic beta forumon, es ott azt irtak a keszitok, hogy magadnak csinalhatsz kepeket, es azzal ok nem tudnak mit csinalni, ha mondjuk egy baratodnak megmutatod a gepeden
lenyeg, hogy ha feltoltod barhova, azzal megszegted az nda-t

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#7916
biztos, hogy logoljak a print screent - mindent, tenyleg MINDENT logolnak, minden lepest, ugrast, tamadast, beszelgetest, mindent

viszont szerintem a frapsot nem tudjak

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

picket
#7915
Nem értettél meg. Ez nem menõ. Ez alap. Olyan, mintha nem lehetne kameratávolságot állítani. Irritálna embereket, hogy nincs ilyen lehetõség, és ha összejön 2-3 ilyen dolog valakiknek, akkor -x elõfizetõ. Nem azért dolgoznak, hogy 2 ember fix talentes vágyait kielégítsék, hanem hogy elõfizetõk százezreinek az igényét kielégítsék. Mellesleg tényleg nem értem, hogy mit akarsz a kõbevéséssel. Az elmegy egy single playerben, ahol egyszer végigtolod, és a karakter meg a hall of fame-be, aztán annyi. Itt (remélhetõleg) endgame lesz, ahol a max szintû karaktereddel tolod még akár évekig. Ilyenkor nem hátrány, hogy kísérletezgetsz, és más aspektusait is megismerheted a kasztodnak.

ಥ_ಥ

itlosz78
#7914
Na igen a designereket idõnként elküldeném újra és újra egy továbbképzésre vagy egyszerûen több szabadságot adnék nekik.😊 Lilán megvilágított falak és idióta testtartásban lévõ emberek.<#conf> A padozatot sötétebbre festeném a helyükben. De ezek csak béta képek még sok minden változik még.

Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.

[HUN]Crassus
#7913
2 azonos képességû/felszerelésû játékos esetében mondjuk 2 sec-el tovább tartó stunnal,vagy 6 seccel tovább tickelõ healel,vagy 10% nagyobb DMG-el "csatát" nyerhetsz és ezek hiányában pedig veszteni fogsz.....

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

itlosz78
#7912
Lehet mert Nephin azzal a talenttel is jobban tudott játszani, mint más, aki 1000x-er retalentolt.
Mondom én hidd el nekem a talent nem minden, hiába csinál bárki über talent rendszert, ha béna ahhoz amit csinál. A játéktudást vagy az odafigyelést és a legjobb taktikázást nem tudott lecserélni csupán annyival, hogy én már retalentoltam és így PVP-ben hallhatatlan leszek vagy a Boss fight-nál nekem elég fél kézzel játszanom😊
Egy biztos sokan a talentozásban hisznek, de én ehelyett inkább a játékot ismertetném meg velük és azt, hogy az adott játékkal, hogyan is kell játszani. Attól, hogy valaki kifizeti és lesz egy accountja még nem biztos, hogy tud is az illetõ.
UI: Nem akarom azt, mondani, hogy a talentek nem fontosak, sõt a többség ebben remélik a megoldást, de én nem ezek közé tartozom. 😊
Sajnos rengeteg példát láttam az ellenkezõjére az agyon talentolt és über gear-ben lévõ egyének bénaságára.

Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.

#7911
lehet, hogy senkit nem érdekelt a talented.

mmonomad és pvpista

[HUN]Crassus
#7910
ez a hozzáálásod majd még fog változni úgyhiszem😛😊

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

N1ggA
#7909
#7900: nem, de itt most arról van szó, ha kirakod netre

Igen, mobilos vagy fényképezõs képeket én is csinálnék, csak eszembe jutott, hogy ha valaki print screennel csinál képet, akkor vajon le tudják-e követni, hogy ki csinálta, még UI nélkül is.

Spread De Love!

#7908
Ezért mondtam, hogy megértem, hogy ez manapság nem menõ és menne a sírás, ha így lenne. 😊

De szerencsére semmi sem tart vissza attól, hogy ügyet se vessek a builderekre és úgy rakjam össze a karakteremet, ahogy akarom. Eddig még senki sem panaszkodott rájuk. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

picket
#7907
Egyébként igazad van, az lenne a legjobb, ha minden talentezés hasznos lenne, és csak a játékstílusod határozná meg, hogy te milyet csinálsz magadnak. Na, de ilyet nem láttam még. (Úgy látszik kilóra mérik a talenteket amikor a dizájnerek bérérõl van szó, és nekik csak az a lényeg, hogy bent legyen x darab, amibõl x/5 használható, a többi szép névvel és ikonnal csomagolt selejt. De ne így legyen!)

&#3237;_&#3237;

BoneDragon
#7906
Egy jó kis HD-s kamera, ui takarásban. 😊

itlosz78
#7905
Nem csak print screen létezik a világon😊 Én igen is a lehetõ legtöbb információt megosztanám a többiekkel persze, óvatosan, ahogy csak lehet vagy addig míg le nem bukok. Többek között te is ugyanúgy sóvárogsz az infókért mint bárki más. Na én éppen ezért tennék meg a lehetõ legtöbbet mert iszonyatul szar érzés a sóvárgás😊

Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.

picket
#7904
Tényleg, legyen csak egyszer talentezés! Aztán ha nem úgy rakod ki, ahogy a legjobb tank/dps/healer a karaktered, akkor pvp-ben mindig elkenik a szádat, pve-ben meg a te hátráltatod a csapatodat, esetleg megtûrnek, de ha egy kicsit haladni akarnak, akkor már inkább mást választanak a csapatba ha van lehetõségük... te pedig elkullogsz a csatatérrõl, rerollolsz, de valószínûbb, hogy dobod ezt a szar játékot (ahol tudni illik nem lehet retalentelni) a sarokba, és keresel valami más elfoglaltságot. Neked is, a fejlesztõknek is megérte, hogy "régimódiak". Persze ez csak az én jóslatom, amit kávézaccból olvastam ki egy pentagramma közepén, amit fekete kakas vérébõl rajzoltam, illetve szimplán belegondoltam, szóval biztos hülyeség.

tl;dr: A kõbevésett karakter szar, és sem neked, sem a kiadónak nem érdeke.

&#3237;_&#3237;

#7903
Hát mondjuk van egy DPS karaktered, open PvP-ben áttalentelsz AOE-ra, ha csapattal vagy. Singleben meg valami túlélõbb buildre mész. Instáben meg pure single DPS. Na most ha nem lehetne talentezni, akkor abban semmi élvezet nem lenne, h összeáll egy csapat, ami egy másik ellen totál esélytelen, mert nem úgy vannak talentelve eredetileg. De pl instába meg amazok nem tudnának lemenni, mert nem tudják levinni a bosst. Eléggé gáz lenne.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

BoneDragon
#7902
Nagyon szépek a hegyvidékes képek.
Itt olyan, mintha a levegõben állnának.

itlosz78
#7901
Aláírom, hogy számtalan szituáció van, ahol más és más talent kiosztás kell én ezt nem firtatom, csak azt akartam kifejezni, hogy teszem, ha mégse lehetne változtatni a talenteken. Ebben az esetben sokkal nagyobb a kihívás már csupán ahhoz is, hogy életben maradhass ettõl izgalmasabb és élménydúsabbá válik a játék legalábbis számomra igen. Sokkal inkább a játékoson múlik a játék, hogy mennyire tud egyáltalán a saját karijával játszani különbözõ szitukban a korábban kialakított talentjeivel.
Attól nekem nem lesz élvezhetõ, ha idõ elõtt kirakják a netre, hogy pl.: ez a legjobb talent build a BH-nak tankolásra.
Megjegyzés: Szerintem hasztalan talent nem létezik, vagy olyan, hogy ez sokkal jobb mint a másik. Abszolút egyénre szabott a dolog hiába van The Best Talent Build mondjuk egy snipernek, ha az illetõ játék stílusához nem is illik, ha világéletében az in medias res volt a stílusa.

Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.

TDC Geronimo
#7900
miért NDAba le van írva az is, hogy saját használatra nem csinálhatsz képeket?

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

N1ggA
#7899
Az elképzelhetõ, hogy azért tudják mindig kiszûrni a leakereket, mert ha print screennel csinálnak képet, akkor azt érzékeli a játék, és elküldi a bw-nek? Ha kapnék bétakulcsot, tuti nem mernék printscreenes képet kirakni netre, még a név meg minden ilyesmi kicenzúrázásával se, de még UI nélkül se.

Spread De Love!

Torzonborz
#7898
hmm egész kellemes.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#7897
És akkor ha egyszer elrontod, akkor nem is lehetne javítani rajta? Az milyen lenne már? Meg különben is, van olyan szitu, amire az egyik talent jó, van, amire a másik. Teszem azt, sosem tudna a karaktered PvP-zni rendesen, vagy nem tudna megölni egyik vagy másik bosst? Mindenhova új talent kell, attól még személyes a karakter. És persze van, ami egyik embernek jobban fekszik, van, ami a másiknak. De ez így jó

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

TDC Geronimo
#7896

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#7895
Na igen, de a leghatékonyabb nem egyenlõ a legszemélyesebb/legélvezhetõbbel. Tucatkarakterek gyártására remek.

Régimódi, õsi, nem mindegy? 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#7894
Jó de egy MMo-ban sokkal több játékidõd van egy karakterben, arról nem is beszélve, hogy a leghatékonyabb talentkiosztások csak jóval a megjelenés után lesznek kitapasztalva. A balance miatt egyébként is változhat folyamatosan a patch-ek által az ideális elosztás. Retalent nélkül nem megy. Mese nincs. 😊

\"I\'m just a guy with a lightsaber and a few question\" :D

itlosz78
#7893
régimódi ugyan már "õsi" 😊
Amúgy én is egyetértek veled ez az oda-vissza talentozás egy kicsit rontja nekem is az összképet. Olyan tényleg mint a save/load funkció. Következmény nélkülivé teszi az egészet, bármikor újra és újra változtathatsz azokon a talentokon amiatt mondjuk épp egyedivé válik egy-egy kari.

Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.

#7892
Így is mindenkinek ki kell tapasztalnia, hogy mi a legjobb neki, de legalább játékon kívül is tud rajta gondolkozni, hogy ha ide ennyi pontot rak, oda meg annyit, akkor mennyit tud még elosztani, stb...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7889
Target of targettel teljesen egyetértek. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

[HUN]Crassus
#7888
én is régimódi vagyok,de hidd el MMO-ban a talentelosztás az olyan need mint sivatagban az oázis😛 /és a target of target😊 ami egyenlõre nincs:S😞(

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#7887
Ilyenkor mondjuk lehetne 1 darab lehetõség/alkalom változtatni... na mindegy, ne menjünk bele, régimódi vagyok. 😄

Egyébként itt fõleg azt nem értem, miért mondanak le a felfedezés örömérõl a játékosok ezekkel a builderekkel. Oké, legyen újraosztás, de legalább arra ne sajnálja az idõt, hogy rájön arra, neki mi a legjobb, érzésre. De tényleg hagyjuk. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

BoneDragon
#7886
Képességek folyamatosan változnak, ezáltal mindig más talent fa a "nyerõ".

Jabar
#7885
Azért az egy mmo-ban elég necces, fõleg hogy folyamatosan változtatnak a képességeken. 😊

"Jabar sa bu eeda murishani!"

#7884
Biztos azért van, mert én még régi single player rpg-ken szocializálódtam és ott (most a save/load-ot nem tekintve) amit beraktam, az volt, általában, így jól meg kellett gondolni, minek mi lesz a következménye és ezt a szokásomat megtartottam az MMO-kban is.

Persze értem, kell ilyen, mostanában ettõl agyfrászt kapna a mezei MMO-játékos (lásd: "wtf nincs pontújraosztás mamiiii")... 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Agamemnon
#7883
Szerintem nagyon hasznosak, így nyugodtan ki lehet kísérletezni mindenféle talent összetételeket 😊

#7882
De utálom ezeket a buildereket meg kalkulátorokat... 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#7881
Bár igazából halál mind1, szerintem, de a képesség az képesség, a skill tree lehet a talent fa, a talent meg maga az, hogyan osztod el a pontokat a talentfákon. De felõlem lehet hívni specelésnek, masteryzésnek, akárminek, ki milyen játékból jön, szerintem mindenki megérti 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Omlás
#7880

És ezen a szinten van az, hogy az én szemszögembõl nézve már nem szórakozás hanem "második mûszak" a játék :]. Én szórakozni ülök le szóval nagyon nem mozgat, hogy hogyan tudok kifacsarni még 10 dps-el többet a karakterbõl és egyebek. Persze van akit meg pont az szórakoztat, hogy maximalista.

Persze ez személyes vélemény. No offense és egyebek ;]!!

Ettõl függetlenül úgy gondolom az ütõs cuccokért igen is tegye oda magát az ember de én személy szerint TOR-ban látom azt a potenciált, hogy magányos kalandorként is el tud szórakozni az ember, ha meg úgy van mókázhat a haverokkal is.

Nagyon remélem, hogy nem lesz FREE EPIC játék mechanika legyen kihívás akkor nem unja el az ember 2 hónap után az egészet. :]

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#7879
Szerintem ezt mindenki tudja.De mondjuk az SWTOR-ra visszavezetve a Talent itt is egy képességet jelöl amibõl több is van.A Talentek valamint a Skill Points és a Level szint,együtt alkotják az un. Skill System rendszert.

A Talenteket a képesség fán találhatjuk amit itt is Talents Tree vagy Skill Tree-nek nevezhetünk.Az SWTOR-ban ez nem kasztonként hanem osztályonként válltozik.Itt lép képbe az AC vagyis Advanced Classes,mert itt a Talent Tree,AC specializálódás függõ.
------------------------------------------------------------------------
Nem akarok 26 oldalt teleírni ezzel de nem árt megemlíteni az un.Talent Calculátor és Build fogalmakat.

Elõbbi egyszerû matematika ahol kiszámolhatjuk a legkedvezõbb elosztást,utóbbi pedig a különféle játéktartalmakhoz (mint pl.PvE,PvP...)segít a felépítésben.

Pl.csak PvP tartalomra fókuszálva is többféle Build létezik:Increased CC,Survivability,Burst DPS,Large Focus,Crit,Procs...Ezután jöhet a Calculátor és a Karakter felszerelést is ennek megfelelõen állítsuk össze <#duma>

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#7878
Hehe rendben.
Torzonborz
#7877
akkor csak jól mondtam másodszorra hogy skill tree 😊

Kazagor hamut hintek a fejemre , nem AC ...de nem is TALENT <#integet2>

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

j0nNyKa
#7876
amikor én bent voltam, skill tree volt a neve 1-1 AC talent fának, és skill-ek voltak a skill tree-n belül osztható dolgok

tehát wowhoz képest talentfa = skill tree, talent = skill

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Torzonborz
#7875
no itt a 2 lábon mozgó lexikonunk 😛

tehát itten mi a talent ?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#7874
xDDD

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#7873
Bagoly mondja bögöjnek,hüje bögöj dögöj meg😊

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#7872
Látom már a wow rajongókat is utolérte az Erõ csábítása,különben nem csinálnának ilyen vidiket.
És mindenki csak Erõhasználókba gondolkodik?<#falbav>mert ebben a vidiben is csak az Erõhasználók körül forog minden <#gonosz3>

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.