Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#7973
Ugye most nem fogja mindenki belinkelgetni az aláirását? Kezd kicsit uncsi lenni.
#7972

j0nNyKa
#7971
igen, itt sgn ugye nem lehet sajnos használni.. ezvan, többi magyar / külföldi oldalra jó lesz

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#7970
[/url][/img]
Kandurex
#7969

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

cikasz
#7968
Na a bb kódot kell ideirni.

http://www.akciofigura.hu

cikasz
#7967
Hiba!

Az aláírás nem tartalmazhat HTML kódot!

http://www.akciofigura.hu

Caliph
#7966

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

BoneDragon
#7965
HTML kód kell

cikasz
#7964
mit bénázok? a bbcode-ot kell beirni?

http://www.akciofigura.hu

BoneDragon
#7963
[url=]

cikasz
#7962
<a href="http://www.enjin.com/" alt="swtor guild hosting"><img src="http://sigs.enjin.com/sig-swtor/e940a341c4ffc2fc.png"></a>

http://www.akciofigura.hu

Agamemnon
#7961
Ez nagyon jó, köszi j0nNyKa 😊

BoneDragon
#7960
Ez király. Köszi. 😊

orichalcos
#7959
Mentve az oldal, thx...

My streams: https://beam.pro/oriic

j0nNyKa
#7958
aláírás generátor
Ilyen stílusú fórum aláírások generálhatók vele:

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#7957
Igen, ugy ertettem, ahogy a kollega leirta. Nyilvan nem fogsz egy fan minden kepesseget kirakni, csak annyit, hogy meglegyen a fa tetejen levo skill. Az ugy valoban 31, ha kiszamoljuk, igy tenyleg 10 marad. En anno nem szamoltam ossze, csak a hasamra utottem, de a lenyeg, hogy jol okoskodtok, max 10 pont tud maradni egy masik fara.

Az tuti, hogy amig en fejlodtem, mindig talaltam olyan skillt, ami az en jatekomhoz nem szukseges, igy eleg volt csak annyit kirakni, hogy pakolhassak a fentebbi tierekre is. 37es szinten bannoltak, ekkor ugy allt a karakter, hogy volt mar par pont a rage fan, illetve a maradek pontbol szepen epult felfele a carnage fa. 31/10es skill osztas lett volna vegul, ha eljutok / eljutunk 50-es szintig.

Es igen, skillpontot nem lehet kuldetesbol, es egyeb forrasbol kapni, ez is confirmed.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#7956
igen, 41, ez confirmed

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Omlás
#7955
Az evidens hogy dps ként az ember pl mondjuk nem fog healer vagy tank spec talentekre pontokat elszúrni mert értelme nincs (láttam már ár mondjuk példát kismilliót :] ) de nem fog összedõlni a világ ha nem a végletekig kihegyezett spell rotát és talentbuildet használod. Mindenhol több járható út van van amelyik megoldással könynebb van amelyikkel nehezebb. Van amit a profibbak és a maximalisták használnak, an amit az átlag szórakozni vágyó játékosok. Nephin sem arra gondolt szerintem hogy hülyeség az egész hanem, hogy õ személy szerint nem igazán híve ezeknek a dolgoknak. Amúgy meg játékosa válogatja, és egy pro által kihegyezett build + spellrota egy másik játékosnál lehet hogy totál xart se ér mert nem olyan a játék stílusa vagy nem fexik neki az egész koncepció.
Épkézláb talent meg skillkiosztást meg szerintem össze tud ütni magának mindenki anyi a külömbség, hogy van aki többet utánna olvas próbálgat buildeket és van aki meg saját maga kezdi kitotózni a dolgokat.

A lényeg ugyanaz hogy jól szórakozzon az ember nem ? :]

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#7954
5 pontonként van tier unlock, vagyis tier 7-es top skillt 31 ponttal kapod meg.
Agamemnon69
#7953
Nekem is csak a szintenkénti 1 talentpont rémlik, illetve sem küldiért, sem egyébért nem járt újabb talentpont (a bétázók szerint), szóval a 41-re szavaznék én is.

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#7952
Ott van pl ebben a talent builderben, hogy melyik képességhez hány pontnak kell kiosztva lenni az alatta levõ tierekben.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7951
Ha már talenteknél tartunk, hogy lehet tiert lépni? 5 pontonként mint a wow-ban, vagy lvl függõ, vagy mi alapján enged tier egyrõl a kettõre?

eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen

Anthrax
#7950
http://imgur.com/gallery/NAtTT

#7949
A Béke Õrzõi a Tythonon <#wow2> Ezt jelentem az állatvédõknek!

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#7948
Köszi! 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7947
Mindenféle oldalakat átnéztem a skill pont témában és legtöbbször a 41 és 55-ös számokat említik amivel lvl 50-es szinten rendelkezünk,eloszthatunk.

Itt egy oldal a BH core és Powertech Advanced Class skillekrõl,viszonylag részletesen.
Már a Core képességei is tele vannak AOE skillekkel és van egy 20perc CD-vel rendelkezõ skillje is😊



Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#7946
Ez igy van. A tier7-es képesség az 31 pont, de a skill tree összes skillje 39-41.
Riftben is az volt (ha jól emlékszem), hogy a skill tree összes skillje 51 pont, viszont volt 66 pontod összesen. Vagyis maradt bõven pontod másra még úgy is, hogy minden skillt maxoltál az adott tree-n.
#7945
Hát hogy kivedd a maxos képességet az egyes skill treeken, az 31 pont, úgy vettem észre. Tehát marad 10 pontod egy másikra. Persze többet is el tudsz költeni, mint 31 pont egy-egy fára.
Már elkezdtem összepakolászni fejben a DPS Juggernaut buildet, de mivel nem tudom, hogy pontosan mit csinálnak az alapképességek, csak úgy nagyjából, ezért még kicsit korai sajnos 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7944
Én 41-rõl tudok. Pont ez szúrt nekem is szemet, hogy ha jól emlékszem akkor Jonnyka régebben azt mondta, hogy egy skill treet teljesen ki tudsz tolni, plusz marad kb 15 pontod másik tree-re. De mivel egy skill tree kb 39-41 pont, igy nem egészen értem én se, hogyan jutna másra.
Vagy nem fejlesztek ki egy tree-n mindent, vagy pedig másra már nem marad pont.
Szerintem az optimális pontmennyiség 50-55 lenne, ha egy tree kb. 40 pontos.
#7943
Jonnyka, te tudod, hány pontot lehet majd elosztani 50-en? A builderben 60-70-80-as level cap van, de elvileg úgy tudtam 10-tõl kezdve minden szinten kapsz egy pontot, és az úgy 41 pont lenne.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7942
<#worship>

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7941
😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#7940
Ó te butus az elsõ tíz szinten nem tudod utána a self buffjaibból 1 másodrperc alatt megállapítod micsoda-kicsoda a playerek 99%áról.

#7939
Még egy ilyen hisztis tankot 😄

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

[HUN]Crassus
#7938
NYÍLT lapokkal játsszanak már az Istenit neki!😛😄

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

[HUN]Crassus
#7937
kiadási dátumot! kell a francnak a sok szutyadék beetetõ infó meg fan friday és társai😄

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#7936
nekem meg pont ez tetszett a riftben hogy nem tudtad kivel állsz szemben.

retalent meg kell és kész

#7935
Hát a riftben már magukat a soulokat sokféleképpen tudtad kombózni, az magában sok lehetõséget adott, persze biztos voltak olyanok, amiket nem érte meg egymással összepakolni. Aztán minden ilyen 3-as kombónál el tudtál osztogatni hatvanvalahány pontot.
Itt meg el tudsz majd osztani 40-et AC-nként mindig ugyanarra a 3 fára. Amik közül biztos lesz olyan, amire nem érdemes túl sokat tenni, mert más szempontból sokkal többet vesztesz.

A riftben amúgy pont azt nem szerettem, ezért is nem vettem meg végül, hogy minden karakterbõl annyi fajtát ki lehetett hozni, hogy ha találkoztál valakivel, akkor nem tudhattad ránézésre (legalábbis ameddig én eljutottam), hogy kivel állsz szemben, így aztán nem lehetett ezzel taktikázni, hanem csak összecsaptatok, és próba-szerencse alapon vagy a te builded volt jobb az övé ellen, vagy fordítva.

Itt nem lesz ilyen, mert ha találkozol egy JK-val, Smugglerrel, Trooperrel, kb tudni fogod, mire számíts, és miket használj ellene, tehát sokkal jobban fog számítani a skill, kevésbé a szerencse.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7934
Nem kellett volna szóba hoznom a retalentet, azzal kevertem be. 😊

Remélem azért nagyobb szabadság lesz a pontelosztás terén, mint amit leírtál.

Consulart péntekre! 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#7933
Plusz itt nézve az SW-t, nagyon hasonlóak lesznek itt is a buildek, nem lehet annyi felé menni, mint a Riftben. Pl tankolásra mondjuk a Juggernautnak lesz 1-2 értelmes buildje, a többi meg használhatatlan, és csak pár pont lesz a különbség az összes használható tank build között. Mert pl kell majd neki ez a képesség, meg az a spec mindenképp, és marad ezek után még 4 pontod, ha ezeket kiváltottad, oszd el valahogy. Nem lesz olyan személyre szabás, mint a riftben a soulok kombója.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Agamemnon69
#7932
"Just to reassure all Jedi Consular fans, there's plenty of JC lurve coming down the line. In fact I was watching footage just this morning featuring a Jedi Consular... starring in their very own video.

Also as an FYI, we're planning to do Character Progression videos for all classes, ultimately, and given their new 'style' we decided to re-do the Bounty Hunter. (The game has improved graphically since the previous video was created, too, so that's a bonus.)

Anyway - the Consular has not been forgotten, far from it... and you'll see for yourself... soon (TM)."

"'Soon' is a well worn phrase, I realize that; but as schedules change and things shift for all sorts of reasons, I'm not going to promise a date or even a vague timescale for release of any asset.

If you prefer, you can substitute 'eventually' for soon, but I doubt it'll make much difference to those who get enraged by the original word.

Ultimately we have a choice in how we communicate about this stuff: we can just say absolutely nothing and let you vent with no response, or we can tell you that things are coming and (as I mentioned before) that they're actually in production. I choose the latter, because it lets you know our intentions.

Every class will get their moment in the sun, and that moment's coming (eventually/soon™😉 for the Consular.

Regarding Bounty Hunter armor choices: this video doesn't show you every set in the game. There are many, many looks to be had. Let's not forget, as The Empire Strikes Back showed, there are many different looks to Bounty Hunters in the Star Wars universe."

- StephenReid

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#7931
Nem wowoztam, csak a triallal, de igazából ez mind1 is 😊

De WAR-ban nem volt több build összepakolására lehetõség, amik között csak úgy váltogattál, de nyilván mindenkinek megvolt a maga pár kedvenc buildje fejben, azokat meg mindig összepakolta, ha ide vagy oda akart menni. Én pl úgy csináltam, hogy kitaláltam magamnak valamit, aztán azt tesztelgettem, majd beszéltem tapasztaltabb játékosokkal, kértem tõlük buildet, pár dolgot beleépítettem a sajátomba, párat meg nem, ahogy nekem jobban feküdt. Aztán a végére mindenkinek megvoltak a saját kis buildjei, amik azért alapvetõen ugyanarra a célra nagyon hasonlóan néztek ki, csak pár pont elosztás volt általában a különbség, amiken természetesen folyamatosan ment a vita, melyik a jobb, de persze ez valójában mindenkinek az volt, ami jobban feküdt neki.

Aztán ezek között a kedvenc buildek között mindenki váltogatott, mint ti a riftben. Viszont akkor ez tényleg hozzátartozott a mondanivalódhoz, amit az elején nem mondtál, hogy ott több build van, amik között lehet válogatni, tehát nem úgy mész PvE-re, mint PvP-re. Ezen volt a fönnakadás, nem azon, hogy magadnak csinálod a buildeket, mert végülis mindenki, csak kérdés, ki hol olvas utána.
Másoktól tanulni nem szégyen. Ha azt mondják, próbáljam ki ezt meg azt, megpróbálom, aztán vagy bejön, vagy nem.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7930
Valószínûleg azért nem értjük meg egymást, mert te wowoztál, én meg nem. 😊 (Ha mégsem, akkor az egész eszmefuttatásom téves, elnézést. 😄)

Vegyük a Riftet. Lehet 5 builded, tehát lehet egy mondjuk szólóra, pvpre, insta dps, tank, healerre. Ha ezeket jól megcsinálom magamnak, nem kell átpakolgatni, mert minden helyzetre megvan az összeállítás, csak buildet váltok. Fogalmam sincs, hogy megy ez a WoW-ban, de ha nincs több build, akkor megcsinálhatom magamnak ezeket ugyanígy, felírom és az alkalomhoz illõen váltok (retalentelek). De ez mind nem zárja ki azt, hogy nem használok sem buildereket, sem kalkulátorokat, hanem magamtól jövök rá, hogy osszam el a pontokat.

Összefoglalva: builderek, kalkulátorok : nem, retalent: szükség esetén (ami lehet nagy elszúrás vagy csapatérdek) igen, de saját fejbõl összeszedett verzióban.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#7929
Ja, ha meg nem lenne retalentelés, akkor az elején akár egypár mázlis döntés meghatározza, jó vagy szar lesz-e a karid. De ha ezt ki akarnák küszöbölni, akkor úgy kéne, hogy talenttól függetlenül kb mind ugyanolyan a balance miatt, és akkor meg tényleg nem lennének egyedi karakterek.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7928
Az elõzõekbõl az jött le, hogy nem is retalentelsz. Az elég gáz lett volna. De amúgy még ha tanultál is, akkor is különbözõ szitukra különbözõ talent kell, ez alap, különben a többiek játékát rontod el. Nálunk is voltak olyanok a guildben régen, akik képtelenek voltak áttalentelni, mert csak, aztán egy idõ után mégis kénytelenek voltak, amikor senki nem vitte õket instázni meg pvp-zni, mert rossz talenttel inkább hátráltatnak ezek, mint elõre visznek.

Hogy a netrõl nem nézel le talentet, az teljesen ok, de ez a talent készítõ pl arra is jó, hogy "munka" közben ezen filózz, aztán ha hazamész, csak beállítod, és kész 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7927
Két külön dologról van szó 😊

Az egyik a builderek, amiket nem szeretek és nem használok.

A másik a retalentezés, amit muszáj berakniuk a készítõknek minden játékba, különben menne a sírás. Nekem jobban tetszene, ha nem lenne, mert amúgy is meggondolom, mire rakjak pontot, de megértem, hogy ez manapság kell. Ettõl még nem szeretem, viszont használom, ha szükséges (ritkán, ha nagyon elszúrom, de ebbõl tanulok).

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Agamemnon69
#7926
Hír ide, vagy oda, csak minden napra kijut itt valami vitáznivaló 😊

Nagyon szépek a béta képek, remélem még nagyon sokat kapunk belõlük...

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#7925
Nem értem, hogy specelsz újra, ha elszúrtad, és tanultál belõle? Indítasz egy új karaktert?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Anthrax
#7924
Csak érdekesség miatt linkelem: http://tera.variance.hu/2011/07/04/napi-rovid-2011-07-04/