Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#7945
Hát hogy kivedd a maxos képességet az egyes skill treeken, az 31 pont, úgy vettem észre. Tehát marad 10 pontod egy másikra. Persze többet is el tudsz költeni, mint 31 pont egy-egy fára.
Már elkezdtem összepakolászni fejben a DPS Juggernaut buildet, de mivel nem tudom, hogy pontosan mit csinálnak az alapképességek, csak úgy nagyjából, ezért még kicsit korai sajnos 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7944
Én 41-rõl tudok. Pont ez szúrt nekem is szemet, hogy ha jól emlékszem akkor Jonnyka régebben azt mondta, hogy egy skill treet teljesen ki tudsz tolni, plusz marad kb 15 pontod másik tree-re. De mivel egy skill tree kb 39-41 pont, igy nem egészen értem én se, hogyan jutna másra.
Vagy nem fejlesztek ki egy tree-n mindent, vagy pedig másra már nem marad pont.
Szerintem az optimális pontmennyiség 50-55 lenne, ha egy tree kb. 40 pontos.
#7943
Jonnyka, te tudod, hány pontot lehet majd elosztani 50-en? A builderben 60-70-80-as level cap van, de elvileg úgy tudtam 10-tõl kezdve minden szinten kapsz egy pontot, és az úgy 41 pont lenne.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7942
<#worship>

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7941
😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#7940
Ó te butus az elsõ tíz szinten nem tudod utána a self buffjaibból 1 másodrperc alatt megállapítod micsoda-kicsoda a playerek 99%áról.

#7939
Még egy ilyen hisztis tankot 😄

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

[HUN]Crassus
#7938
NYÍLT lapokkal játsszanak már az Istenit neki!😛😄

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

[HUN]Crassus
#7937
kiadási dátumot! kell a francnak a sok szutyadék beetetõ infó meg fan friday és társai😄

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#7936
nekem meg pont ez tetszett a riftben hogy nem tudtad kivel állsz szemben.

retalent meg kell és kész

#7935
Hát a riftben már magukat a soulokat sokféleképpen tudtad kombózni, az magában sok lehetõséget adott, persze biztos voltak olyanok, amiket nem érte meg egymással összepakolni. Aztán minden ilyen 3-as kombónál el tudtál osztogatni hatvanvalahány pontot.
Itt meg el tudsz majd osztani 40-et AC-nként mindig ugyanarra a 3 fára. Amik közül biztos lesz olyan, amire nem érdemes túl sokat tenni, mert más szempontból sokkal többet vesztesz.

A riftben amúgy pont azt nem szerettem, ezért is nem vettem meg végül, hogy minden karakterbõl annyi fajtát ki lehetett hozni, hogy ha találkoztál valakivel, akkor nem tudhattad ránézésre (legalábbis ameddig én eljutottam), hogy kivel állsz szemben, így aztán nem lehetett ezzel taktikázni, hanem csak összecsaptatok, és próba-szerencse alapon vagy a te builded volt jobb az övé ellen, vagy fordítva.

Itt nem lesz ilyen, mert ha találkozol egy JK-val, Smugglerrel, Trooperrel, kb tudni fogod, mire számíts, és miket használj ellene, tehát sokkal jobban fog számítani a skill, kevésbé a szerencse.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7934
Nem kellett volna szóba hoznom a retalentet, azzal kevertem be. 😊

Remélem azért nagyobb szabadság lesz a pontelosztás terén, mint amit leírtál.

Consulart péntekre! 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#7933
Plusz itt nézve az SW-t, nagyon hasonlóak lesznek itt is a buildek, nem lehet annyi felé menni, mint a Riftben. Pl tankolásra mondjuk a Juggernautnak lesz 1-2 értelmes buildje, a többi meg használhatatlan, és csak pár pont lesz a különbség az összes használható tank build között. Mert pl kell majd neki ez a képesség, meg az a spec mindenképp, és marad ezek után még 4 pontod, ha ezeket kiváltottad, oszd el valahogy. Nem lesz olyan személyre szabás, mint a riftben a soulok kombója.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Agamemnon69
#7932
"Just to reassure all Jedi Consular fans, there's plenty of JC lurve coming down the line. In fact I was watching footage just this morning featuring a Jedi Consular... starring in their very own video.

Also as an FYI, we're planning to do Character Progression videos for all classes, ultimately, and given their new 'style' we decided to re-do the Bounty Hunter. (The game has improved graphically since the previous video was created, too, so that's a bonus.)

Anyway - the Consular has not been forgotten, far from it... and you'll see for yourself... soon (TM)."

"'Soon' is a well worn phrase, I realize that; but as schedules change and things shift for all sorts of reasons, I'm not going to promise a date or even a vague timescale for release of any asset.

If you prefer, you can substitute 'eventually' for soon, but I doubt it'll make much difference to those who get enraged by the original word.

Ultimately we have a choice in how we communicate about this stuff: we can just say absolutely nothing and let you vent with no response, or we can tell you that things are coming and (as I mentioned before) that they're actually in production. I choose the latter, because it lets you know our intentions.

Every class will get their moment in the sun, and that moment's coming (eventually/soon™😉 for the Consular.

Regarding Bounty Hunter armor choices: this video doesn't show you every set in the game. There are many, many looks to be had. Let's not forget, as The Empire Strikes Back showed, there are many different looks to Bounty Hunters in the Star Wars universe."

- StephenReid

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#7931
Nem wowoztam, csak a triallal, de igazából ez mind1 is 😊

De WAR-ban nem volt több build összepakolására lehetõség, amik között csak úgy váltogattál, de nyilván mindenkinek megvolt a maga pár kedvenc buildje fejben, azokat meg mindig összepakolta, ha ide vagy oda akart menni. Én pl úgy csináltam, hogy kitaláltam magamnak valamit, aztán azt tesztelgettem, majd beszéltem tapasztaltabb játékosokkal, kértem tõlük buildet, pár dolgot beleépítettem a sajátomba, párat meg nem, ahogy nekem jobban feküdt. Aztán a végére mindenkinek megvoltak a saját kis buildjei, amik azért alapvetõen ugyanarra a célra nagyon hasonlóan néztek ki, csak pár pont elosztás volt általában a különbség, amiken természetesen folyamatosan ment a vita, melyik a jobb, de persze ez valójában mindenkinek az volt, ami jobban feküdt neki.

Aztán ezek között a kedvenc buildek között mindenki váltogatott, mint ti a riftben. Viszont akkor ez tényleg hozzátartozott a mondanivalódhoz, amit az elején nem mondtál, hogy ott több build van, amik között lehet válogatni, tehát nem úgy mész PvE-re, mint PvP-re. Ezen volt a fönnakadás, nem azon, hogy magadnak csinálod a buildeket, mert végülis mindenki, csak kérdés, ki hol olvas utána.
Másoktól tanulni nem szégyen. Ha azt mondják, próbáljam ki ezt meg azt, megpróbálom, aztán vagy bejön, vagy nem.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7930
Valószínûleg azért nem értjük meg egymást, mert te wowoztál, én meg nem. 😊 (Ha mégsem, akkor az egész eszmefuttatásom téves, elnézést. 😄)

Vegyük a Riftet. Lehet 5 builded, tehát lehet egy mondjuk szólóra, pvpre, insta dps, tank, healerre. Ha ezeket jól megcsinálom magamnak, nem kell átpakolgatni, mert minden helyzetre megvan az összeállítás, csak buildet váltok. Fogalmam sincs, hogy megy ez a WoW-ban, de ha nincs több build, akkor megcsinálhatom magamnak ezeket ugyanígy, felírom és az alkalomhoz illõen váltok (retalentelek). De ez mind nem zárja ki azt, hogy nem használok sem buildereket, sem kalkulátorokat, hanem magamtól jövök rá, hogy osszam el a pontokat.

Összefoglalva: builderek, kalkulátorok : nem, retalent: szükség esetén (ami lehet nagy elszúrás vagy csapatérdek) igen, de saját fejbõl összeszedett verzióban.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#7929
Ja, ha meg nem lenne retalentelés, akkor az elején akár egypár mázlis döntés meghatározza, jó vagy szar lesz-e a karid. De ha ezt ki akarnák küszöbölni, akkor úgy kéne, hogy talenttól függetlenül kb mind ugyanolyan a balance miatt, és akkor meg tényleg nem lennének egyedi karakterek.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7928
Az elõzõekbõl az jött le, hogy nem is retalentelsz. Az elég gáz lett volna. De amúgy még ha tanultál is, akkor is különbözõ szitukra különbözõ talent kell, ez alap, különben a többiek játékát rontod el. Nálunk is voltak olyanok a guildben régen, akik képtelenek voltak áttalentelni, mert csak, aztán egy idõ után mégis kénytelenek voltak, amikor senki nem vitte õket instázni meg pvp-zni, mert rossz talenttel inkább hátráltatnak ezek, mint elõre visznek.

Hogy a netrõl nem nézel le talentet, az teljesen ok, de ez a talent készítõ pl arra is jó, hogy "munka" közben ezen filózz, aztán ha hazamész, csak beállítod, és kész 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7927
Két külön dologról van szó 😊

Az egyik a builderek, amiket nem szeretek és nem használok.

A másik a retalentezés, amit muszáj berakniuk a készítõknek minden játékba, különben menne a sírás. Nekem jobban tetszene, ha nem lenne, mert amúgy is meggondolom, mire rakjak pontot, de megértem, hogy ez manapság kell. Ettõl még nem szeretem, viszont használom, ha szükséges (ritkán, ha nagyon elszúrom, de ebbõl tanulok).

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Agamemnon69
#7926
Hír ide, vagy oda, csak minden napra kijut itt valami vitáznivaló 😊

Nagyon szépek a béta képek, remélem még nagyon sokat kapunk belõlük...

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#7925
Nem értem, hogy specelsz újra, ha elszúrtad, és tanultál belõle? Indítasz egy új karaktert?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Anthrax
#7924
Csak érdekesség miatt linkelem: http://tera.variance.hu/2011/07/04/napi-rovid-2011-07-04/

#7923
Mondtam, hogy ne menjünk bele lol

Nem használok buildereket, mert nem tetszik és nem akarok és szeretek magam rájönni a dolgokra, plusz ha elszúrtam, akkor abból is tanulok. Ennyi. Aki akarja, használja õket, nekem aztán tökmindegy.

eurom: igen, errõl lehet szó, köszönöm, hogy felvilágosítottál 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

lolSL
#7922
pve nem kompetitív.

#7921
Aki játszott már MMO-val, az tudja, hogy az endgame rész kompetitív, mind PvP-ben, mind PvE-ben. Ahhoz hogy az ember "versenyben" maradhasson, mindig kísérletezni kell a talentekkel, ehhez pedig elengedhetetlen a retalent rendszer.

\"I\'m just a guy with a lightsaber and a few question\" :D

#7920
Látom a talentolásban megoszlanak a vélemények akárcsak régebben az addon kérdésben.

A Talent kérdés gyakorlati részét nézve,egy guildben a Tanktól elvárom,hogy Tank talenten legyen.Nem odavaló talenten nem tudja megfelelõen segíteni a csapattársait,mi több megnehezíti a csapattársai feladatát ezért nem visszük magunkal és kimarad a partyból.

A Healer,DPS,Support szerepkört ellátó játékosoktól ugyanez az elvárás.És ez nem feltétlen HC felfogás,mert ez minden guildben megkönnyíti a csapatjátékot.
------------------------------------------------------------------------
itlosz78:Nem tudom,hogy Nephin mennyire jó fejszámolásban,lehet hogy talent calculátor és buildek nélkül is felépíti a saját szerepvállalásának megfelelõ skillpont elosztást.

Az is lehet,hogy a calculátor és buildek nélkül felépített skill rendszerével jobb játékos lesz mint aki sokadjára végez számításokat és retalentol huszadszor,de ha mégis használná ezeket a segítségeket+addonokat stb akkor már Király is lehetne.

Ne is értem miért hivatkozik itt RP élmény,régimódi vagyok,felfedezés öröme,megmaradt szokás...stb címszavakra.Saját magát korlátozza.
------------------------------------------------------------------------
A játékélmény,RP..stb és a talentolás közzé ne tegyünk párhuzamot.A MOBok,World Bossok sem fogják megkérdezni,hogy te játék közben szerzet talenten vagy a Neten közzétett Buildet használtad ellene.A retalent kb.2perc,ne ebben keressünk nagy RP élményt.
------------------------------------------------------------------------
picket realisztikus hozzászólásait még szoknom kell,de itt teljesen korrekt

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#7919
Nem,dehogy,csak átjárja õket az Erõ ami ott van a padló és a cipõjük közt is,Yoda is megmondta:mindenhol ott van és körülvesz,ettõl tûnik úgy mintha levitálnának xD

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#7918
Eddig nem tudták de mostmár tudják😊

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

j0nNyKa
#7917
az van leirva, hogy nem terjesztheted oket

volt errol topic beta forumon, es ott azt irtak a keszitok, hogy magadnak csinalhatsz kepeket, es azzal ok nem tudnak mit csinalni, ha mondjuk egy baratodnak megmutatod a gepeden
lenyeg, hogy ha feltoltod barhova, azzal megszegted az nda-t

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#7916
biztos, hogy logoljak a print screent - mindent, tenyleg MINDENT logolnak, minden lepest, ugrast, tamadast, beszelgetest, mindent

viszont szerintem a frapsot nem tudjak

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

picket
#7915
Nem értettél meg. Ez nem menõ. Ez alap. Olyan, mintha nem lehetne kameratávolságot állítani. Irritálna embereket, hogy nincs ilyen lehetõség, és ha összejön 2-3 ilyen dolog valakiknek, akkor -x elõfizetõ. Nem azért dolgoznak, hogy 2 ember fix talentes vágyait kielégítsék, hanem hogy elõfizetõk százezreinek az igényét kielégítsék. Mellesleg tényleg nem értem, hogy mit akarsz a kõbevéséssel. Az elmegy egy single playerben, ahol egyszer végigtolod, és a karakter meg a hall of fame-be, aztán annyi. Itt (remélhetõleg) endgame lesz, ahol a max szintû karaktereddel tolod még akár évekig. Ilyenkor nem hátrány, hogy kísérletezgetsz, és más aspektusait is megismerheted a kasztodnak.

&#3237;_&#3237;

itlosz78
#7914
Na igen a designereket idõnként elküldeném újra és újra egy továbbképzésre vagy egyszerûen több szabadságot adnék nekik.😊 Lilán megvilágított falak és idióta testtartásban lévõ emberek.<#conf> A padozatot sötétebbre festeném a helyükben. De ezek csak béta képek még sok minden változik még.

Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.

[HUN]Crassus
#7913
2 azonos képességû/felszerelésû játékos esetében mondjuk 2 sec-el tovább tartó stunnal,vagy 6 seccel tovább tickelõ healel,vagy 10% nagyobb DMG-el "csatát" nyerhetsz és ezek hiányában pedig veszteni fogsz.....

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

itlosz78
#7912
Lehet mert Nephin azzal a talenttel is jobban tudott játszani, mint más, aki 1000x-er retalentolt.
Mondom én hidd el nekem a talent nem minden, hiába csinál bárki über talent rendszert, ha béna ahhoz amit csinál. A játéktudást vagy az odafigyelést és a legjobb taktikázást nem tudott lecserélni csupán annyival, hogy én már retalentoltam és így PVP-ben hallhatatlan leszek vagy a Boss fight-nál nekem elég fél kézzel játszanom😊
Egy biztos sokan a talentozásban hisznek, de én ehelyett inkább a játékot ismertetném meg velük és azt, hogy az adott játékkal, hogyan is kell játszani. Attól, hogy valaki kifizeti és lesz egy accountja még nem biztos, hogy tud is az illetõ.
UI: Nem akarom azt, mondani, hogy a talentek nem fontosak, sõt a többség ebben remélik a megoldást, de én nem ezek közé tartozom. 😊
Sajnos rengeteg példát láttam az ellenkezõjére az agyon talentolt és über gear-ben lévõ egyének bénaságára.

Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.

#7911
lehet, hogy senkit nem érdekelt a talented.

mmonomad és pvpista

[HUN]Crassus
#7910
ez a hozzáálásod majd még fog változni úgyhiszem😛😊

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

N1ggA
#7909
#7900: nem, de itt most arról van szó, ha kirakod netre

Igen, mobilos vagy fényképezõs képeket én is csinálnék, csak eszembe jutott, hogy ha valaki print screennel csinál képet, akkor vajon le tudják-e követni, hogy ki csinálta, még UI nélkül is.

Spread De Love!

#7908
Ezért mondtam, hogy megértem, hogy ez manapság nem menõ és menne a sírás, ha így lenne. 😊

De szerencsére semmi sem tart vissza attól, hogy ügyet se vessek a builderekre és úgy rakjam össze a karakteremet, ahogy akarom. Eddig még senki sem panaszkodott rájuk. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

picket
#7907
Egyébként igazad van, az lenne a legjobb, ha minden talentezés hasznos lenne, és csak a játékstílusod határozná meg, hogy te milyet csinálsz magadnak. Na, de ilyet nem láttam még. (Úgy látszik kilóra mérik a talenteket amikor a dizájnerek bérérõl van szó, és nekik csak az a lényeg, hogy bent legyen x darab, amibõl x/5 használható, a többi szép névvel és ikonnal csomagolt selejt. De ne így legyen!)

&#3237;_&#3237;

BoneDragon
#7906
Egy jó kis HD-s kamera, ui takarásban. 😊

itlosz78
#7905
Nem csak print screen létezik a világon😊 Én igen is a lehetõ legtöbb információt megosztanám a többiekkel persze, óvatosan, ahogy csak lehet vagy addig míg le nem bukok. Többek között te is ugyanúgy sóvárogsz az infókért mint bárki más. Na én éppen ezért tennék meg a lehetõ legtöbbet mert iszonyatul szar érzés a sóvárgás😊

Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.

picket
#7904
Tényleg, legyen csak egyszer talentezés! Aztán ha nem úgy rakod ki, ahogy a legjobb tank/dps/healer a karaktered, akkor pvp-ben mindig elkenik a szádat, pve-ben meg a te hátráltatod a csapatodat, esetleg megtûrnek, de ha egy kicsit haladni akarnak, akkor már inkább mást választanak a csapatba ha van lehetõségük... te pedig elkullogsz a csatatérrõl, rerollolsz, de valószínûbb, hogy dobod ezt a szar játékot (ahol tudni illik nem lehet retalentelni) a sarokba, és keresel valami más elfoglaltságot. Neked is, a fejlesztõknek is megérte, hogy "régimódiak". Persze ez csak az én jóslatom, amit kávézaccból olvastam ki egy pentagramma közepén, amit fekete kakas vérébõl rajzoltam, illetve szimplán belegondoltam, szóval biztos hülyeség.

tl;dr: A kõbevésett karakter szar, és sem neked, sem a kiadónak nem érdeke.

&#3237;_&#3237;

#7903
Hát mondjuk van egy DPS karaktered, open PvP-ben áttalentelsz AOE-ra, ha csapattal vagy. Singleben meg valami túlélõbb buildre mész. Instáben meg pure single DPS. Na most ha nem lehetne talentezni, akkor abban semmi élvezet nem lenne, h összeáll egy csapat, ami egy másik ellen totál esélytelen, mert nem úgy vannak talentelve eredetileg. De pl instába meg amazok nem tudnának lemenni, mert nem tudják levinni a bosst. Eléggé gáz lenne.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

BoneDragon
#7902
Nagyon szépek a hegyvidékes képek.
Itt olyan, mintha a levegõben állnának.

itlosz78
#7901
Aláírom, hogy számtalan szituáció van, ahol más és más talent kiosztás kell én ezt nem firtatom, csak azt akartam kifejezni, hogy teszem, ha mégse lehetne változtatni a talenteken. Ebben az esetben sokkal nagyobb a kihívás már csupán ahhoz is, hogy életben maradhass ettõl izgalmasabb és élménydúsabbá válik a játék legalábbis számomra igen. Sokkal inkább a játékoson múlik a játék, hogy mennyire tud egyáltalán a saját karijával játszani különbözõ szitukban a korábban kialakított talentjeivel.
Attól nekem nem lesz élvezhetõ, ha idõ elõtt kirakják a netre, hogy pl.: ez a legjobb talent build a BH-nak tankolásra.
Megjegyzés: Szerintem hasztalan talent nem létezik, vagy olyan, hogy ez sokkal jobb mint a másik. Abszolút egyénre szabott a dolog hiába van The Best Talent Build mondjuk egy snipernek, ha az illetõ játék stílusához nem is illik, ha világéletében az in medias res volt a stílusa.

Veszélyes dolog a jövő. Szünet nélkül azzal fenyeget, hogy bekövetkezik.

TDC Geronimo
#7900
miért NDAba le van írva az is, hogy saját használatra nem csinálhatsz képeket?

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

N1ggA
#7899
Az elképzelhetõ, hogy azért tudják mindig kiszûrni a leakereket, mert ha print screennel csinálnak képet, akkor azt érzékeli a játék, és elküldi a bw-nek? Ha kapnék bétakulcsot, tuti nem mernék printscreenes képet kirakni netre, még a név meg minden ilyesmi kicenzúrázásával se, de még UI nélkül se.

Spread De Love!

Torzonborz
#7898
hmm egész kellemes.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#7897
És akkor ha egyszer elrontod, akkor nem is lehetne javítani rajta? Az milyen lenne már? Meg különben is, van olyan szitu, amire az egyik talent jó, van, amire a másik. Teszem azt, sosem tudna a karaktered PvP-zni rendesen, vagy nem tudna megölni egyik vagy másik bosst? Mindenhova új talent kell, attól még személyes a karakter. És persze van, ami egyik embernek jobban fekszik, van, ami a másiknak. De ez így jó

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

TDC Geronimo
#7896

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx