60887
-
#38644
Egyébként még tetszene is a GW2, ha nem lennének benne ilyen idióta okádnivaló fajok! Kár érte! -
MaRee #38643 Nekem sem jön be a játék design, ne aggódjatok :D Régi pnp-s fantasy játékosként nem ilyen bikiniben 3méteres karddal hadonászó lányokon nőttem fel, szerintem is gáz. Csak a grafikát említettem, meg a játék optimalizáltságát. A harcrendszer pedig király, de nem hinném hogy megveszem. -
#38642
De ez is gyönyörű lesz! :D
[IMG][/IMG]
-
#38641
-
#38640
Jo, mosomedvere gondoltam. Az is olyan medve mint a kepen, csak kicsit kisebb, kicsit kevesbe felelmetesebb es kicsit sargabb, de medve :)
Viszont a 10 eves lanyka mint faj, csoda, hogy atment a cenzoroknal, es csak a bikinibe kotottek bele. Bar lehet mar keszul valami anyuka-szervezet az USA-ban vagy Nemetben, hogy tiltakozzon. Ha mar szegeny SWToR-os Vette miatt vertek a tamtamot, gondolom ez sem marad el. Annak a sztorinak a folytatasarol, illetve hivatalos BW reakciorol van valami hir egyebkent? -
#38639
fantasybe meg ezek valók. -
#38638
heh! -
#38637
nincsen semmi gond a magassarkúval sem, csak ez pornófilmbe (-játékba) való, nem fantasybe. -
#38636
-
Tababo #38635 nem lenne gondom ezzel a stílussal de az a köcsög magassarkú.
-
MaRee #38634 Egy ördög :D -
Tyrpak #38633 Nekem egy vöröshajú, róka fülű-farkú 10 éves kislány, akinek disznósonkára hasonlító combjai vannak. Ja igen, a német cenzúra miatt a miniszoknya alatt nem bikini van rajta, hanem rövidnadrág.
A másik meg a klasszikus elf, annyi eltéréssel, hogy a páncél kb 3 centi szélesen fedi csak a melleit oldalról. -
#38632
Van helyette medve. -
z3d #38631 Ezek szerint ott nincs puskás pap? -
Pacho #38630 És egy hatkezű kétfejű háromméteres bundás szörny, vagy egy egy hegyesállú nagyszemű bikinis csaj a karaktered?:D -
z3d #38629 Ha preordereltél annó, akkor kaptál egy speci fekete-sárga color kristályt ingame mailban.
Ennél a vendornál tudsz továbbiakat venni, +4 endurance. Alacsony szintre jó kis cucc, mercenarymnak mindkét fegyverében ez van, jól is néznek ki a lövedékek :) -
stern #38628 Mit lehet kezdeni a fleeten a "pre order crystal vendor"-ral???? -
#38627
Én nem mondanám hogy szebb, inkább csak színesebb, az sw szerintem részletgazdagabb. De tény hogy jobban megy. -
#38626
tegyuk hozza hogy betaban ennek sem volt tul sok performansz baja, elesben jottek ki a problemak -
MaRee #38625 Ja, picit :D Én most TERA-t probalgatom, 20* szebb és max setting mellett sem esik a kaka gépemen 30 alá az fps. -
Tyrpak #38624 Bloom ki, AA ki, shadow ki, anyázás bekapcs.
Mást nem nagyon lehet vele kezdeni, engine picit optimalizálatlan. -
stern #38623 jaa és egy raptort tettünk bele rendszerlemeznek... :))) -
stern #38622 Az normális, hogy 1920x1080-ba teljes grafikán nem akar tökéletesen futni a game PVP-ben??? EAH5870 videokari és amd phenom x4 3,92 :) GHZ procin próbáljuk... Mikor nagy a tömörülés és mindenki csattogtatja a skilljeit játszható, de belassul... Főleg az ágyús pályán... Hiába veszem le az élsimítást, nem gyorsul. Igazából inkább a restart és töredezettségmentesítés segít leginkább. Pedig 8giga van benne... -
#38621
1.2-ben sok képesség új animációt fog kapni, főleg, hogy kiegyenlítsék a tükörclassoknál fellépő időkülönbséget, pl. Inquisitornak a gyors Shock, Consularnak a lassú Project.
Ez jó. -
#38620
Na ki a SW fanatik?!? Nekem is egy ilyen gubbaszt a Dell-emen. Jó nagy részletesen ki van dolgozva és kékesszürkés (ellentétben a képen levővel).
-
#38619
Na Crassus mester csak megkapja a szamlalos cooldown kijelzojet :) -
#38618
1.1.4 PTR patch notes:
General
The key formerly bound to /bug can now be mapped to any action and no longer opens the /bug window. The command is no longer able to be bound to a quickslot, but player can still type /bug in chat to open a new bug report.
Classes and Combat
General
Using abilities with indirect targeting (such as area of effect abilities) will no longer cause players to be flagged for PvP if a PvP-flagged player from the opposing faction is within the ability’s range, and the ability will have no effect on the PvP-flagged player.
Imperial Agent
Operative
Medical Therapy: Kolto Probe and Recuperative nanotech will now properly benefit from this skill.
Bounty Hunter
Powertech
Carbonize: PvP armor for Combat Tech will no longer prevent this skill from stunning enemies.
Flashpoints and Operations
Operations
Eternity Vault
Casting Mind Trap will no longer cause Soa to lose threat against his primary target.
Karagga’s Palace
G4-B3 Heavy Fabricator now has fewer hit points in Normal Mode.
Items
Vendors
“Show Usable” now properly filters to only show equipable items.
Missions and NPCs
Missions
Republic
Unlikely Allies: Resetting no longer requires players to abandon and re-acquire the mission in order to complete it.
PvP
Warzones
General
Fixed a queue interface exploit that allowed players to bring additional players into a warzone. While imbalances can still happen under specific circumstances, the issue can no longer be intentionally triggered by players in this way. *UPDATED*
Alderaan Civil War
The Eastern Turret no longer fires twice under some circumstances when it is captured by the Imperials.
UI
General
Added a /version command.
Added several new preferences for cooldown appearance:
Show Ready Flash: Toggles a bright flash when an ability finishes cooldown.
Show Global Cooldown Ready Flash: Toggles a bright flash when an ability finishes global cooldown.
Cooldown Style: Changes the art style for the cooldown graphic.
Global Cooldown Style: Changes the art style for the global cooldown graphic.
Show Cooldown Timer: Toggles cooldown time text on top of the ability icon in the quickbar.
Bug Fixes
Sorting will now function properly in the Guild Window.
Items placed in a quickbar are no longer removed when training abilities.
Using Shift + Right Click to split a stack of usable items will no longer cause the item to be used.
Miscellaneous Bug Fixes
Players will no longer experience occasional disconnection when purchasing Crafting Materials from the GTN. -
#38617
Hat a ME3 multija miatt kevesebbet jatszottam az elmult napokban (faszkivan, hogy a BW meg is csak ossze tud rakni innen-onnan lenyult pvp otleteket egy jo rendszerre gyurva, swtorban meg docog a pvp dolog...), de meg midnig elvagyok a jatekkal. Annyira vagyok fanatikus, hogy ujra kellett neznem a reszeket (4-5-6, 1-2-3) decemberben a permier elott, hogy tudjam/emlekezzek, ki kicsoda a SW-ben (az alapokat tudtam, jo a rossz ellen, spoiler: luke en vagyok az apad, meg X-Wing es TIE-Fighter, bar utobbi ketto nem mozi, hanem jatekelmeny volt anno). Aztan rajottem, adtam a szarnak egy pofont, mert ez sok ezer evvel a film elott jatszodik. :)
Ujrajatszhatosag sem unalmas, csak esszel kell csinalni. Altokkal inkabb urcsatazni, pvpzni, isntazni es classkuldiket csinalni kell, ha az elozo karakterrel az osszes bolygo kuldetest megcsinaltad, bonusszal egyutt, es utaltad. Harmadjara ugyanazokat a kveszteket (olj meg 20 rakghoult, stb) csinalni persze, hogy unalmas, de a class kveszteket azok szerintem karpotoljak az egeszet. En a WoWban nagyon sok altot felhuztam a 7 ev alatt, nem jelent problemat, ha ugyanazon a bolygon, ugyanazt a kuldetest kell csinalnom. Az eletben sincs ez maskent, egy mokuskerek az egesz, a jatekban is ezt el kell fogadni, hogy ismetlodik neha, es inkabb koncentralni, elvezni az egyedi dolgokat, mint a class kvesztek, es a class egyedi jatekstilusa, stb.
Bar ketsegtelen, hogy ujabb altot felhuzni nem havonta kellene az SWtorban, mert ugy tenyleg unalmas az elozo elmeny kozelsege miatt. De ez minden masra is igaz. -
z3d #38616 *átlag embernél jobban
én lenni noob. -
z3d #38615 Nem tartom magam sem SW sem SWTOR fanatikusnak (bár az átlag embernél talán igen), de engem szórakoztat a játék még mindig :)
A lvl50 karakteremmel is elmókolok (lassan keresni kéne valami raid partit, mert csak pvpztem vele, meg a datacronokat is össze kéne szedni :P), van egy jugger meg egy merc altom, a republic oldalon iszonyatosan érdekel a commando/gunslinger/guardian trió :)
Szóval van benne még kihasználatlan potencia. Talán az ME3 fog lepattintani a témáról - ideiglenesen :) -
#38614
Aki ezzel játszik, az tuti fanatikus... :) -
#38613
jo reggelt akkor neked is...
errol beszeltunk joparan, hogy kurvara nincs olyan sok ujrajatszhatosagi faktor, csak fanatikusoknak..
-
z3d #38612 Puskás pap(lan) :-) -
#38611
kinek a puskas pap
-
Tyrpak #38610 Jéé, csak ennyi idő kellett a béta és a megjelenés után, hogy a pve szerverek végre tényleg pve-k legyenek. /sarcasm tábla
Using abilities with indirect targeting (such as area of effect abilities) will no longer cause players to be flagged for PvP if a PvP-flagged player from the opposing faction is within the ability’s range, and the ability will have no effect on the PvP-flagged player. -
z3d #38609 Sztem poén/király volt a Zash story :) -
Tyrpak #38608 Mármint ez a Lord Zash?
Vagy (spoiler) ez a Lord Zash? (/spoiler) -
#38607
Elég töketlen operative lehet akit félHPval szétkapsz, vagy jelentős a gear különbség. Tényleg viszonylag jól bírják a Marák, de ha DoTot rajta tartod akkor ba*zhatják a vanisht.
Elég szedett vedett a gearem (~230 körüli expertise champion cuccból, vegyesen Columi/Rakata cuccokkal), de 1v1-ben a BH/IA healereken kívül sok gondom nem szokott lenni. -
#38606
Azért Lord Zash ... :) -
Tyrpak #38605 Még kicsit az operative-om, azon a szinten egy kínszenvedés healelni, ha nem csak a tankot ütik, hanem a dps-t is. Hammer station utolsó bossát félbehagytuk, mert egyszerűen én kifogytam energyből, aztán még a tankot is túléltem, amitől mindenki felháborodott.
A hot-ot frissíteni kijelző nélkül képtelenség.

