60887
-
Laroa #45471 Max 8 karid lehet egy szerveren, krix-krax passz. -
#45470
Nem az eredeti nevén vitte át a karaktert a Tombra, hanem krix-kraxokat írt ki. Ez azt jelenti, hogy át kell nevezni, vagy csak szimplán bug?
Ráadásul nyolcból csak hetet engedett átvinni, miért? -
Bandras DaSilva #45469 Nekem át kellett neveznem az egyik karimat:(. -
Nephin #45468 Remélem, ez tanulság minden csuklóból magát felhúzó kedves társunk számára. :P :D
A PvP-s szuperszerver a Tomb lesz, úgy tűnik. Remélem a PvE is meglesz ma és a HB is felkerül a listára... -
Tomy Lee #45467 Ráadásul azt is engedte,hogy azonos nevü karaktereket vigyek át 
Mármint olyan nevet ami már egyszer van Tomb-on -
#45466
Akkor ez ugye kb. mindenki ezt lépte/lépi meg:
Ahto City to Tomb of Freedon Nadd 8 characters
:)
-
#45465
Nekem is sikerült, pedig külön írták, hogy aktív előfizu kell hozzá.
Remélem nem az lesz, hogy majd kapok egy emailt, hogy hiba csúszott a rendszerbe, és mivel nem volt aktív előfizetésem, visszateszik a karaktert ahto cityre :D
Így maradt egy csöpp esély, hogy valaha folytatom a játékot. -
#45464
Pont irni akartam en is, hogy inaktiv elofizetessel is sikerult. -
#45463
Át tudtam elvileg vinni én is a karit pedig nincs is aktív előfizetésem. -
#45462
Na ugye, hogy felesleges volt a panik az elso listanal. Minden server sorra kerul, sot, most meg szerencseje is van a magyar kozosseg egy reszenek. -
#45461
Na nesztek 
Ahto City --> Tomb of Freedon Nadd -
#45460
Ez igy ebben a formaban nem igaz. -
#45459
Az open pvp 95%a fejlődés közben keletkezik. Erre az swtor rendszer tökéletesen alkalmatlan volt. -
Roró #45458 Most akkor szerencsésnek kéne éreznem magam, hogy élből a Tombra rakkják a karimat? 55 nap játék időm volt mikor cancel-etem mert semmit nem lehetett már csinni... -
#45457
Majd a szupertombon :-) -
Alienator #45456 "Hú de tök jó ötletek!
Ebből egy cseppet sem ordít az irónia...
Nem mintha érdekelne a véleményed, de akkor is kénytelenek lesznek feldobni a dolgokat valamivel, mert az 1.4-ben bejövő LFG nem elég. Ráadásul teszt szerveren próbáltam, egyszer se hívott be pedig nem 2 percig voltam online. Ezen kívül nem egyöntető a pozitív fogadtatás az LFG-vel kapcsolatban. nekem bejön de sokaknak nem. -
Nephin #45455 Igen. Bár a TORban pvp szerveren sem nagy divat az open world pvp. ;) -
soundsonic #45454 Ezt értem köszi, de a lényeg, ha átköltözöm egy pve szerverre, akkor ott is pvp-zhetek, de csak warzone-okban és nem kell attól tartanom hogy quest közben lecsapnak -
#45453
Csak a másik frakció által természetesen (elsőre úgy éreztem, hogy ez eleve világos, második olvasatra már nem biztos, inkább leírom
)
-
#45452
Pvp szerveren a kezdő bolygók után a "közös" bolygókon támadható vagy. -
#45451
Akkor éljünk álomvilágban, mert a realitásokkal jönni negatívkodás. -
soundsonic #45450 Kicsit nob kérdésem van.. Szóval mi a különbség a pve és pvp szerver között? Mind a 2 típuson van warzone stb ,csak pve-ben nem támadhatjuk meg azokon kívül az ellenséges frakciót? -
#45449
"Moderálhatnád ezt a picketet is néha." - Milyen fórumszabályokat, vagy alap társalgási normákat szegtem meg? Azt, hogy nem értek egyet veled? Nem igaz, amit leírok? Sértegetlek, rágalmazlak? Azt nem veszed észre, ha egyetértek veled (pl tetszenek az ötletek)? -
Nephin #45448 Az egyik biztosan, az eddigiek alapján. Kérdés, hogy így folytatják-e és egy-egy naaagy szerver lesz (minden nyelvből 3 célszerver van, pve, pvp és rp), vagy kijelölnek még egyet pve és pvp téren (rp-nél már most gyakorlatilag megvalósult az egy szerver nyelvenként) és kettő. Szerintem több nem lesz. -
#45447
Hmm, csak nem a Tomb lesz az angol nyelvű PvP szuperszerver? -
Alienator #45446 Egyébként meg szerntem meg lehetne oldani és meg is kellene (ha nem ezt hasonlót), mert ez a kötöttség és ötlettelenség manapság nem elég, ahogy a mellékelt ábra mutatja. Hidd el, ha már annyira rezeg a léc hogy akár szerver shutdown fenyeget, megoldják. Kérdés hogy miért nem oldják meg most :) -
Alienator #45445 Oké de látod, tökmondegy mit írok, beleköt. Moderálhatnád ezt a picketet is néha.
Oké nem sandbox. De az űr rész adott. bele lehet tenni a földi részbe is, talaj felett 20 méterrel beállított pályán haladva. A bázisépítés szintén fix, a gépek mozgása ugyanúgy sínen menne mint az űrben. Ezeket az eventeket is lehetne "csőben" csinálni, a szabadság illúziójával. Érted, hogy tényleg legyen háborús hangulat. Emléxel az Ilum napi/heti küldire? Ahol az 5/15 járművet kellett kilőni. na ezek mozoghatnának előre megadott sínen, a playerek meg lőhetnének ki bekőle. A védőhajyók szintén ilyen sínen mint az űrben.
Az alaktrész összeszedés se gáz, ugyanaz mint a datacron-ok csak más a hardver :). Az űrben való mozgáshoz se kell annyira belenyúln(kalózhajós rész), mert ha megtalálod egy bolygó közelében ugyanúgy repülsz oda ahogy egy űrharc helyszínéhez, mehetne a csata, a lezuhanása lehet egy videobejátszás, a követése és leszállás ahova zuhant pedig mehetne ugyanúgy mint amikor leszállsz egy bolygóra. Látod, nem sok dolgon kéne technikailag változtatni, csak a lehetőséget megtölteni tartalommal. -
Nephin #45444 Azt elfelejted, hogy ez nem egy sandbox. -
Nephin #45443 Alienator, még egyszer, nyugodtabban. ;) -
Alienator #45442 Igen jogos, egy SWG 2 jobb lett volna. Én úgy érzem, hogy a fejlesztő / kiadó úgy volt vele, hogy akármilyen fapados lesz, az SW név elviszi a hátán. Most hogy látják hogy nem így van, talán felkapják a fejüket. A gondom az leginkább, hogy olyanokra fordítják az erőforrást mint ez a legacy rendszer meg sith "fajból" legyen jedi stb.
Részemről üdvözölnék egy olyan bejelentést, hogy srácok, ezeket meg azokat tesszük bele hamarosan (hasonlókat amiket írtam vagy amik sz SWG-ben volt), erre fordítjuk az erőforrást, legyetek türelemmel. Aztán adnák ki a képeket, videokat, trailereket hogy hogyan alakul, hol tart. Tartanák az emberekben a lelkesedést hogy húúú micsoda csodák lesznek itt, és nagy örömködés lenne. Nem jól használják fel sem az időt sem az erőforrásokat szerintem. -
Nephin #45441 Igen, feltűnő, hogy nem jelöltek ki új célszervert, hanem a poolt növelik, ahonnan elérhetők. -
havast #45440 Újabb hullámot írtak ki, de Atho még mindig nincs rajta. Ez a rossz hír. A jó, hogy Tomb az viszont célszerver. Reménykedjünk. -
#45438
Az a baj, hogy egy X-wing "bonyolultságú" űrharcba a mai emberkék 80%-a belebolondulna ... :( -
Boncmester #45437 Köszönjük Emese!
Mi lenne, ha nem negatívkodnál folyton?
-
Krassius #45436 Ebben az a szomoru hogy ez tobbe kevesbe anno meg volt valositva SWG-ben, kis csiszolas kellett volna hozza hogy jo legyen. Ez a fo bajom az SWTOR-al hogy meg azt sem volt kepes produkalni megfelelo szinvonalon amit mas jatekban mar remekul megoldottak. Legjobb pelda erre az urharc, ami szanalom a kb 10 evvel ezelotti X-Wing alliancehoz kepest. -
#45435
Hú de tök jó ötletek! Nyilván van csomó ilyen már a bw-nél, ott porosodik valahol a kódsorok között, csak nem élesítik, mert úri kedvük úgy kívánja. Vagy nincs ilyenjük, és az itt elhangzott kisebb ötleteket dollár százezrekből lehetne kifejleszteni (az időről ne is beszéljünk, hiszen már ki kellett volna jönnie az ingyen hónap lejártával), a legújabb ötlet meg már egy sandbox pvp, ráadásul a hírhedten sok játékost bíró motorral. Merész. Értékelendő a lelkesedés, csak pont az a probléma vele, mint a korábbi trollkodással: egy képzeletbeli tökéletes játékkal szemben támaszt elvárásokat, ignorálva az embert, időt és a pénzt mint tényezőket. Tehát semmi köze a realitáshoz. Az viszont tény, hogy az anyázásnál meg a trollkodásnál jobb olvasmány, csak gondoltam felhívom a figyelmet a logikai buktákra. -
#45434

Mondom össze kell szedni csokorba angolosítani azt mehet a BW-nek.
Valamilyen szinten kicsit kreativitás hiányt érzek én is a játékból.
Jó persze vannak korlátom amik kötik a fejlesztőket de azért nem hiszem el, hogy ennyire ne lennének ott ötletelő emberek.
Amúgy én amit hiányolok ha már így is úgyis instance rendszer van a szervereken mi a fenéért nem lehetett az adott zónákat küldetés chain állapotától függően változóvá átalakulóvá tenni???? Sokkal "élőbbé" tenné a játékot szerintem. -
Alienator #45433 Egyáltalán nem biztos hogy a BW-nél kreatív emberek vannak. El kéne nekik mondani, miket hordunk mi itt össze, hátha beleteszik egyszer :) -
Alienator #45432 BTW az egyik nagy álmom hogy ilyen legyen benne egyszer:
World pvp-n alapuló dolog lenne, mégpedig a következő módon…
Mindkét frakciónak adottak lennének a feltételek egy ground base építésére. Ezekhez alapanyagokat lehetne venni, instából szerezni, gyártani stb. Lehetne egy új szakma / skill, a commander. Valakiknek felépül a bázisa, akkor a másik fél megtámadhatná. A commander feladata lenne hogy egy stratégiai térképen (mint a csillagmap pl) kiválaszt jópár ostromgépet / lépegetőt / tankot etc. Adott pontból gazdálkodhat, úgy állítja össze ahogy jónak látja (sok kisebb, vagy kevesebb de nagyobb stb). A stratégiai map-on ezeket lerakja kezdő pozícióba (ezek fegyvereit player kezelné, lövegtornyok formájában pl). Amint lerakta és aktiválta az offenzív erőket, aktiválódna egy ún „védelmi útvonal-szett”. Ez olyan sín együttes lenne mint az űrharcnál csak földközelben, mint a hósiklók a birodalom visszavágban. Több védelmi hajó is mozoghatna ezeken, minden hajónak külön útvonal. Azért kellenek előre leprogramozott útvonalak, mert ugye csak sínen mozognak a védelmi hajók is mint az űrben (playerek ofc), és a támadó commandernek is van 3-4-5 választása hogy milyen pozícióban rakja le a támadó gépeket és ehhez is tartozna előre látható útvonal. Tehát megvan a támadó útvonal, ez aktiválná a védelmi útvonal / sín szetteket. Ezeket a gépeket is lehetne fejleszteni, ahogy a védelmi hajókat is. Ezeket a player vagy klán bázison lehetne fejleszteni olyan pontokból, ami csak közös klán / raid / party tevékenységből jönne. Nekem nagyon tetszene, ez olyan AT-AT hadosztály vs. Echo bázis feeling lenne mint a Hoth-on volt :)
Természetesen lehetne gyalogosan is menni, akinek meg van kedve az „földi” hajóval vagy bepattan egy ionágyúba :)
-
#45431
Az itt trollkodó és csalódott emberek nagyrésze sok jó ötletet le írt is, és mind egyetértettünk abban, h hatalmas lehetőségek vannak a játékban, csak ki kellene használni őket.
