60898
  • j0nNyKa
    #3427
    némi infó instákról, azokon belüli beszélgetésekről, ilyesmi
  • arcosharcos
    #3426
    Ez így már ok,nem csak fp-ban és raideken hanem pvp-ben sem használhatunk kompanionokat
  • Jeffjohnson
    #3425
    áááááááá ez epic
  • arcosharcos
    #3424
    Úgy tűnik,hogy valamennyi csapat megmozdulásokra a négyes szám illetve szorzó lesz jellemző.A minimum limitet már tudjuk ami flashpoint esetében négy játékos,zárt instance pvp warzone-ban pedig 8 játékos.
    ------------------------------------------------------------------------
    Nagyobb PvE megmozdulásoknál(nagyobb létszámú fp,world questek,esetleg outdoor bossok...)a 8-12-16 fős csapat valószínű,a 20as számot már nem nagyon kockáztatom meg és más oldalakon sem tették de felső limitet még nem mondtak ezért akármi is lehet.
    ------------------------------------------------------------------------
    A PvP részt mivel Mythic-esek(Ex-Mythicesek)fejlesztik,náluk WHO-ban összes zárt instance pvp zóna,azonos létszámú volt.Bizakodjunk,hogy itt nem az összesre a 8vs8 lesz a jellemző.

    Open World Warzone-val kapcsolatban hamarosan kapunk egy bejelentést. Itt is lehet találgatni,hogy mennyi lehet majd egy warband létszáma én a 24 vagy 32 játékos/warband-ra voksolok mivel az open pvp warzone-nak elvileg a nagy létszámokról illene szólni.
    ------------------------------------------------------------------------
    Egyébbként bejelentették,hogy teszteltek szervert 2x1000 játékossal és elégedettek az eredményekkel.
    ------------------------------------------------------------------------
    (#3410):A távolsági skillek,bizonyos távolságon belül elhelyezkedő ellenfélel szemben nem használhatók.Ha nem így lenne akkor a távolsági támadásokra szakosodott osztályok elveszítenék a távoltartó vagy közelharcos skilljeiknek a szükségességét.

    Hivatalos fórumon,leak és más oldalakon már sok ranged skill részletes leírását olvashattuk és ott is feltüntették azt a minimum távolságot a célponttól számítva,ahol még használhatjuk a távolsági skillt.

    Ha túl közel kerül valaki akkor lépnek képbe a puskatussal leütés,távolra lökés,hátrakétával hátra(föl)megyek,lángszóró,ágyékon rugás,erőlökés,agentnél nagy kedvencem a flashbang skill ami 360fokban egy vakító fényt produkál és akár több ellenfelet több sec-re megvakít illetve a silence-s szonda,sleep dart is rulez(csak némelyik hatása megszünik ha közben támadás éri ellenfelet)

    Az nekem is feltünt,hogy két centiről lövik egymást de ezt tudjuk be annak,hogy ez egy lebutított változata volt az fp-nak.
    itt több trooper Ranged skillnél is min.5méter van feltüntetve
    ------------------------------------------------------------------------
    A bemutatott Taral V fp demóban a Captain boss az fp kb.40%-nál jön vagyis hol van még a főboss.És már ez a boss is olyan volt,hogy a trooper tank shock vagy puskatussal földre ütés skilljeire totál immunis volt pedig többször is próbálkoztak ezekkel.A JC erőlökése nagyobb monster ellen pedig mindössze egy alkalommal láttam rá példát,hogy sikerült.

    Elég nagy resist meg immun-ra számíthatunk,aki nem elég skilles az szerintem elég esélytelen lesz
  • TDC Geronimo
    #3423


  • t0xikus
    #3422
    hm
  • [HUN]Crassus
    #3421
    bahhh!
  • Pluskast
    #3420
    Ezt a decembert honnan a jó szöszből vették???
  • mijki
    #3419
    ITT A GÉM
  • t0xikus
    #3418
    összes 2010es videóban 2011 tavaszt mondanak. kicsit el vagy maradva:)
  • [HUN]Crassus
    #3417
    uccsó mondatra sasolj
  • arcosharcos
    #3416
    Kaptunk egy csomó ujabb infó mennyiséget,nem részletezem,kettőt említenék meg ezekből.

    Az egyik hír meglepett,mert egy nagyon távoli tervükről beszéltek ami az alapjátékban még nem valószínű,de később kiegben(?)esetleg egy nagyobb update-ban(?)szeretnék megvalósítani a KLÁNHAJÓKATvalamint elképzelhetőnek tartják a klánháborúkatde szintén csak megjelenés után majd valamikor.

    Szinte látom amint karival bedokkolok a guild,interdictor osztályú cirkálójára
    ------------------------------------------------------------------------
    A world questek,world bossokkal kapcsolatban már eddig is tudtuk,hogy minden planétán lesz world boss és legyőzésükhöz sok játékosra lesz szükség.Most megerősítették,hogy a World Boss-ok nagyon erősek lesznek

    Nah pl.ehhez kell a raid akik hiányolták a tömeges megmozdulásokat.Nem írták,hogy ezek instance zónában találhatók,vagyis nagyon valószínű,hogy ezek a world bossok outdoor grasszálnak
  • [HUN]Crassus
    #3415
    a fele igaz lesz 1000% : pvp stuff soon:P a "that could change the game world" a másik fele:D
  • Pluskast
    #3414
    Imádom ezeket a kijelentéseket. Istenkém ha csak a fele igaz lenne....
  • lolSL
    #3413
    átértek a reklámemberek a DICE-tól?
  • TDC Geronimo
    #3412
    "Daniel Erickson: We will have amazing PVP stuff soon that could change the game world."
  • [HUN]Crassus
    #3411
    épp ez a "macska-egér" játék adja meg a savát-borsát a játéknak...mármint melee vs ranged "kergetőzés" vagy a melee ügyesebb hogy closecombatban tart vagy a ranged ,hogy nem enged melee rangbe:P:)
  • [HUN]Crassus
    #3410
    nem akarok szőrszálhasogató lenni ,mert imádom a gammát,DE a ranged enemik lehetnének "okosabbak" értem ezalatt nem lövi 2 ranged egymást 2 méterről mint egy tulok hanem hátrálna az enemy vagy épp fedezékbe menekülne /ofc player karival rangedként nemfogok egyhelyben bohóckodni hanem CC vagy annélkül ,de mindenképp távoltartva igyekszem majd a fightokat erőltetni!/
    a videókban elég amatőr:P emberek játszanak,mert még véletlen sem mennek távol a kardos/melee klasszoktól!

    azt aláírom egy ilyen szörny mob az ne nagyon taktikázzon,de egy puskás npc mutasson már valamit:P:)
  • [HUN]Crassus
    #3409
    DEMO infó sincs sehol....

    ejj ejj miért kínozzák az embört:P
  • [HUN]Crassus
    #3408
    nem értem miért titkolják ennyire a megjelenés tervét:S:( nagyon sacc/kb-ra van mondva csak:(
  • GAthersw
    #3407
    Ez a játék nekem must-have, remélem minél előbb megjelenik, egyszerűen az eddig látott videóktól olyan izgatott lettem mint a kisgyerek Karácsonykor. Ráadásul a zene... PVP rendszerről tudni már valamit? Egy idő után úgyis az tartja majd a játékban az embereket ezért jó lenne, ha azt is eltalálnák.
  • arcosharcos
    #3406
    A várt nagy bejelentések elmaradtak,megjelenéssel kapcsolatban most sem tudtunk meg sokkal többet mint amit eddig is mondtak és a játék teszt
    kibővítése nagyobb tömegek számára továbbra is várhatunk.
    ------------------------------------------------------------------------
    Az viszont meglepett,hogy a kompanionokat raideken és flashpointokban nem használhatjukNehogy kitalálják nekem,hogy PvP-n meg lehet,akkor inkább maradjanak csak questeléshez(story,public,world questekhez),outdoor meg farmoláshoz(crew skills).
    ------------------------------------------------------------------------
    Azzal,hogy a szembenálló factionok nem mehetnek másik kezdőbolygójára+főváros bolygóra sem,három bolygó kapásból nem lesz elérhető.Mondjuk ezt fölfoghatjuk úgyis,hogy legalább nem csapja le 50es szintű az 5ös szintűt,mert hát azért pvp szerverek is lesznek.
  • arcosharcos
    #3405
    Most lehet utálni,mert ennek a hírnek semmi köze a Pax rendezvényhez de ahogy nézem ma már úgy sem kapunk több újdonságot,talán holnap.
    ------------------------------------------------------------------------
    Ha valakit esetleg érdekel a clone wars évad a végéhez közeledik,még két rész várható és vége az évadnak.Itt az előzetese,a Wookiee közelharcban valami nagyon brutális lett:)Játékban kompanionként fog feltünni csempész oldalán és kíváncsi vagyok,hogy viszik be játékba harcmodorát.Társak,mellesleg a wookiee nagyon komolyan védi a társát:))
    ------------------------------------------------------------------------
    Előző részben egyik top kedvencem Tarkin és Anakin ismerettségének kezdetét mutaták be,akkor még nem Grand Moff volt hanem "csak" Captain.
  • [HUN]Crassus
    #3404
    vannak bizonyos alap "skillek" amiket te hozol magaddal bármilyen játékot kezdessz! Senki nem expert 2 és fél perc után,DE az első videós Jedit össze nem lehet hasonlítani a 3390-es vidi versenyzőjével....

    amióta van wow healelek és tankolok nekem is a halálom a balfasz DPS aki ész és CC nélkül DMG-eli ami először beleakad a TAB gombjába...

    lüke playerek mindíg lesznek...nem velük kell menni kalandozni!:P:)
  • arcosharcos
    #3403
    És könyörgöm tanuljunk már meg fókusz DPS-t tolni,előző vidikben szinte valamennyi csapat játékosa más ellenfelet targetolt ki.Mindenki más célpontot támadt ezért healernek többfelé kellett figyelni,heal is többe kerül,lassabban mennek le ellenfelek...

    6:34-nél mintaszerű volt ahogy a trooper tank összehúzott kb öt jungle beastet és le AOE-ta mindet.Tank azért van,hogy őt támadják,off tankolni
    csak néha kell némelyik nagyobb group-nál vagy boss fight-nál.

    Ha DPS-re talentolt akkor azt csinálja és akkor is csak azt támadja akit a tank már fölvett,hogy ne kelljen a healt megosztani.

    8:18-8:31-nél két healer milyen jól le CC-te boss két mobját.Eddig ezeket a megoldásokat hiányoltam de itt a példa,hogy lehet itt mindent csak ismerni kell a saját skilljeinket,tudni használni,össze kell dolgozni csapattagoknak és megkönnyíteni egymás munkáját.

    Persze nem akarok túl szigorú lenni,csak sok csokit ettem és fölment a szénhidrátom,tudjuk be ennek:)3/4 óra alatt lehet én sem ismerném ki és úgy játszanék vele mint aki pénzért vette a kariját xD
  • Warden
    #3402
    Ezt megnézve frissiben le is mondtam a wow előfizetésem ugysem loggoltam be vele már vagy egy hónapja, eztán meg már nem is fogok.

    Aki idáig a grafika vagy a combat anim miatt agonizált az is megnyugodhat mostmár valóban csak a pvp rész a sötét ló a játékban de tőlem akár holnap is jöhetne akár vevő vagyok rá.
  • arcosharcos
    #3401
    Itt a taktikai megoldás.Előző vidiben tisztán lehetett látni,hogy a csapat miután leölte a terentateket,a Captain bossnak sokkal nagyobb erejű támadása lett és ölt le mindenkit seperc alatt.

    Vagyis először a Captain boss-t kell leölni utána következik a terentatek állatkája.
    ------------------------------------------------------------------------
    Trooper/Vanguard mint main tank fölvette a terentatek-et,mert ezt kellett több ideig tankolni és a main tank ezt tovább bírja.JK/offtank fölvette Captaint akit lenukeoltak.Main healer JC healelte JK/offtankot

    A Smuggler/Scoundrel-nak meg kulcs szerepe volt mint Heal és DPS support,aki boss fight alatt többet rohangált mint a másik 3 csapattag együtt és kétfelé kellett figyelnie is.Healelte mindkét tankot és besegített DPS-be a Captain boss lenukolásánál.Mintaszerű volt
    ------------------------------------------------------------------------
    Egyébbként vidi alapján a távolsági tank megállja a helyét közelharcosokkal szemben is,nem csak távolsági támadókat tud tankolni.
  • Torzonborz
    #3400
    szódával elmegy :P

    a zenétől viszont mind a mai napig feláll a szőr rajtam mindenhol annyira jó.
  • TDC Geronimo
    #3399
    És ez nem offscreen végre.
  • TDC Geronimo
    #3398
    na újabb hivatalos frissítés. Taral V gameplay dev kommentárral. 16 perces. Letöltőgombnál le lehet szedni 720pbe.
  • s0n1c
    #3397
    eszméletlen jól néz ki, need
  • Tababo
    #3396
    hali. sokat melóztam mostanság. igazából szépen összeszedték magukat. látványosan javultak a dolgok. a kegyetlen rossz leak videókhoz képest tényleg szép.
    a pvp-ről nyomhatnának több infót. remélem nem fogják elhanyagolni.
  • arcosharcos
    #3395
    Jah és ne feledjük,hogy a most magukkal hozott demó FP egy gyengített,könnyebb,lebutított válltozata annak ami a játékban lesz.Szal
    ennél erősebbre számítsunk.
    --------------------------------------------------------------------------
    A Fate of the Galaxy,pénteki frissítés trailerben látható birodalmi Red Guard/Royal Guard(Malgus körül dekkolnak)nagyon ott van:)Malgus is remek lett ingame.
  • [HUN]Crassus
    #3394
    lol és tényleg!:D az előzö videókban az ilyen darabólósan mozgó billentyűvel forgó noobokat jaj ,de szeretem Arénában:P:)
    még magas ratingen is úgy mozognak az emberek mint egy nyugdíjas robot....csak a WOW-ban még ilyen mozgás mellett is megnyerheti a class a harcot! "balance" FTW!:)
  • arcosharcos
    #3393
    És egy ujabb alapszabályt vélhetünk felfedezni:)miszerint lootolásra mindig van idő

    Jah egy fokkal jobban tolta JK srác mint amiket előző vidikben láttunk.A Captain nevezetű mob vagy inkább mob boss,mert volt neve is ha jól láttam.Rendesen ráaggrózótt healerekre,JK nem is tudta leszedni róluk.Előtte meg healerek nem tudták kihealelni Trooper/Vanguard tankot.
    Fedezék mögül simán kilőtte smuggler healert(persze ilyen fedezék mögül kilövöm skillt már játszható trooper és BH kaszt-tól is láttunk).

    Hatalmas,lórugás szintü ütése volt egyébbként,nem csoda,hogy bewipeoltak,ehhez kell a stratégia,kitalálásához meg nem biztos,hogy elég a 3/4 óra játékidő.
    ------------------------------------------------------------------------
    A smuggler/scoundrel healer ruházata totál olyan volt(csak más színben) mint a Jedi Visszatér filmben Szenátor Leia Hercegnő felszerelése az
    Endor bolygón.
  • arcosharcos
    #3392
    Hellász Tababo!jó sokáig el volt tünve(mindenre figyelek ám),mi történt?semmi szigorú vagy kritikus észrevétel?tényleg te vagy?:)
  • TDC Geronimo
    #3391
    23 perces nagyon jó minőségű videó

  • TDC Geronimo
    #3390
    Végre valaki, aki játszott életében már MMOt :D

  • arcosharcos
    #3389
    A healer kasztokról pár hasznos infó lejött.Demóban a Smuggler/Scoundrel főleg HoT alapú gyógyító képességekkel rendelkezik.Ebből következik,hogy az Agent/Operative ágra is a HoT alapú gyógyítás lesz a jellemző.

    A másik két heal kaszt alosztályra(JC/Sage és a SI/Sorcerer)lesz jellemző a greater heal,flash heal...képesség(szerintem).

    Így a feladatkörük miatt mindkét(factonként)heal alosztályra szükség lesz.

    Nem kell körbeírnom,hogy a HoT heal milyen lényeges mikor Boss vagy játékos,healerre vagy csapatra tol egy stun,fear(bizony itt is lesz),silence,knockback...skillt de a HoT heal akkor is kifejti hatását ha nem tudunk skillt nyomni.A JC és SI álltal használt kisebb-nagyobb azonnali heal meg kell,hogy némelyik FP boss lórúgás szintű támadásait healeljük,hogy ne úgy járjunk mint a vidiben a Jedi.
    ------------------------------------------------------------------------
    És most jön a csavar a dologban,mert bejelentették,hogy Pl.a JC/DPS ágon is képes lesz(ha úgy talentol)off healer szerepet betölteni.

    Akkor gondolom az off healer lehetőség a többi healelni tudó kasztok DPS ágára is igaz lesz.Vagyis a smuggler/gunslinger;agent sniper;JC/shadow;SI/assassin megfelelő talentolással saját AC-n belül akár off healerkedhet is.
    ------------------------------------------------------------------------
    Ezt megerősíti az is,hogy közölték,hogy Tank AC-n is lehetőség lesz DPS-t fejleszteni.A vidiben látott JK/Guardian történetesen DPS-re talentolt Guardian specen.

    Qrv@ sok lehetőség lesz választott AC-n belül is a talentolásra.Vagyis a prot talentolásokon kívül az off talentezésre is lesz lehetőség így csapatban a szerepvállalás is szélesebb skálán fog mozogni
  • Tababo
    #3388
    Tényleg nagyon szép lett. Nekem főleg a graffal volt bajom, de el kell ismerni szépen kipolírozták.
    Ha pvp-t is rendesen megcsinálják akkor teljesen rendbe lesz.