60890
  • TDC Geronimo
    #7269
    Azt nem értem hivatalos képként miért ilyen randa agyontömörített jpgt raknak ki. pngben ezerszer szebb lenne.
  • mgerihun
    #7268
    Ezek nem a Jedi Immersion day-es skillek? Azóta nem változtak semmit, mert az már van vagy fél éves?
  • j0nNyKa
    #7267
    igaz, de ha kidobnának gameplay videókat, ilyesmiket, azok is tele lennének star wars-zal, meg élettel... :)
  • Agamemnon
    #7266
    De mégis annyira tele vannak élettel, és Star Wars-al, hogy csak na :)
  • Witcher
    #7265
  • j0nNyKa
    #7264
    jólvan jólvan, én örülök neki, hogy postoltad :)

    csak megjegyeztem, hogy ami infó hivatalosan jön, az általában crap, de ezzel véletlen sem téged minősítettelek

    szóval köszi a képet!
  • BoneDragon
    #7263
    Azok, de ne te postolj mindent! :D Én is érvényesülni akarok. :)
  • j0nNyKa
    #7262
    ezek a facebook képek annyira semmitmondóak :\
  • BoneDragon
    #7261
  • BoneDragon
    #7260
    Pörög, mint béka a turmixban.
  • Boncmester
    #7259
  • cikasz
    #7258
    egy régi klasszikus :

  • j0nNyKa
    #7257
    hja, jogos.. :)
    galériát most levettem, egyelőre nem azzal kell foglalkozni... :)
  • Boncmester
    #7256
    Ezzel a linkkel nem csak a Consulart, de még téged is megismerhettünk :)
  • j0nNyKa
    #7255
    #7250
  • XenHai
    #7254
    si-t tudnál linkelni?
  • arcosharcos
    #7253
    Sok KOTOR és nem online játék rajongó,szívesen látott volna egy KOTOR 3-at.Csak a fejlesztőket tudom ismételni,hogy az SWTOR nem csak egy KOTOR 3,hanem a KOTOR 4-5-6 is lesz egyben.Sokminden ami nem derült ki a KOTOR-ban arra a KOTOR rajongók az SWTOR-ban kapnak választ.

    Többféle játékos rétegnek is kedveznek,mert aki szingli szereti tolni az is fog bőven találni tartalmat még endgame-ban is és folyamatos fejlesztést ígérnek valamennyi játék tartalomban
  • j0nNyKa
    #7252
    jedi knight / guardian / sentinel kezdőspellek
  • Boncmester
    #7251
    Ennek a Shadownak (és az Assának) eléggé komoly dmg spike-jai lesznek, úgy nézem :) Kíváncsi lennék a tankolós képességeire is :)
  • j0nNyKa
    #7250
    szegény consular valóban nincs túlságosan bemutatva hivatalosan...

    Jabar: Amint észrevetted, minden apró infót próbálok megtalálni nap, mint nap. Ha belebotlok egy ilyenbe bh-ból, természetesen kirakom azt is. Most rákeresgélek pár forrásban, hátha van valami.
  • Agamemnon
    #7249
    Köszi j0nNyKa :) mily' régóta is várok erre...
  • Boncmester
    #7248
    Köszi! :)
  • TDC Geronimo
    #7247
    Inkább a játékot próbálnánk már ki -.-
  • Jabar
    #7246
    Köszi!
    Hasonlót BH-ból is kaphatunk? :)
  • j0nNyKa
    #7245
    consular / sage / shadow kezdőspellek
  • Sir Quno Jedi
    #7244
    Jól van megnyugodtam. A sztoris szál afféle coop KOTOR1 az éppen arra járókkal, de még csak nem is feltétlen kell velük csapatban tolni. Nos ezt simán kiadhatták volna szingli játéknak coop kampány tartalommal?! Akkor nem kellett volna korlátozni a grafikát a sok játékos miatt. Mind1, így sem lesz ez olyan rossz. Ha kényelmesen el lehet sztorizgatni a végső szintekig, akkor végül is megéri az árát annak is akit az MMO része már hidegen hagy.

    Engem ez a video "majdnem" meggyőzött (bár kicsit bugyuta a küldi):
    E3 2011: Tatooine Walkthrough Featurette HD
  • arcosharcos
    #7243
    mgerihun:köszi a patch fordítást mint pve rajongó,"a társak útkeresése jelentősen javult" fejlesztésnek tudtam örülni,mert ha a kompanion egy flashpoint vagy operation-ban nem követ pontosan hanem összevissza lavírozik,körbemegy...stb és ezzel beagrózza az összes ellenfelet és rámhúzza a fél bázist akkor biztos,hogy megölöm.
    ------------------------------------------------------------------------
    (#7231,#7234;calis):Van mit javítani de ezekről már tudnak,így a megjelenésre ezekkel a problémákkal biztos,hogy nem fogunk találkozni.

    Én inkább azoktól tartok ami nincs a listán de ezért vannak a tesztelők(és hogy leakeljenek ),hogy ezek még megjelenés előtt kibukjanak.
  • j0nNyKa
    #7242
  • j0nNyKa
    #7241
    Nigga egyébként jól írja, a fordítás hibás.
  • N1ggA
    #7240
    Nem. Van értelme. Leírom máshogy.
    "Some conversations, that should start automatically, do not [start automatically], and require interaction with the mission NPC."
  • paj01
    #7239
    Sztem az első a jó... az angol szövegben az "and" szónak ott semmi értelme...az vmi hiba lehet
  • BoneDragon
    #7238
    Szerintem is kész a játék, úgyhogy küldhetik nekem a meghívót, hogy meggyőződjek róla! :)
  • j0nNyKa
    #7237
    Hát, én inkább az eredeti, angol szövegre hivatkoznék, mert a fordításban vannak hibák.

    "Water volumes are not fully implemented." - Magyarul kb. a tavak alja, ami változó mélységű, még fejlesztésre szorul.
    "Companion pathfinding has been improved significantly." - Nem tudom, a patch előtti verzióban mi volt a helyzet, de itt 100%-osan rendben van, ezt késznek vehetjük.
    "Resolution preferences do not always function properly." - Ez már javítva lett, és csak extrém esetekben volt vele baj.
    "Some conversations that should start automatically do not and require interaction with the mission NPC." - Ezek szerint voltak olyan beszélgetések, amiknek el kellett volna indulnia már akkor, amikor csak közel érsz az npc-hez. Ehhez képest meg rá kellett kattintani. Őszintén ez olyan szinten pici hiba, hogy ha benne marad a játékban, sem fogod észrevenni.

    Szóval ezek miatt félni attól, hogy "korán sem kész a játék".. furcsa.

    Meghát igazság szerint én játszottam ~1 hónapot vele, te olvastál egy 1 hónappal ezelőtti patch note-ot. Én késznek érzem a játékot, és higyj nekem, te is annak éreznéd.
  • N1ggA
    #7236
    Amúgy szerintem félre lett fordítva az egyik.
    angolul:
    "Some conversations that should start automatically do not and require interaction with the mission NPC."
    fordítás:
    "Egyes dialógusok automatikusan elindulnak úgy, hogy nem igényelt kölcsönhatást quest npc-vel."
    szerintem helyes fordítás:
    "Egyes dialógusok, amiknek automatikusan el kéne indulniuk úgy, hogy nem igényelnek kölcsönhatást quest npc-vel, mégis igénylenek."
  • N1ggA
    #7235
    Az, hogy most kezdtek neki a tesztelésnek, az azt is jelenti, hogy valószínűleg ott sokat kell még változtatni. Persze, ha csak novemberben jön, akkor erre rengeteg idő van még.
  • calis
    #7234
    Konkrétan az olyan dolgokra gondoltam, amik nagyon szemet szúrtak nekem, és a leírásokból, illetve az általad mondottakkal nincs teljesen szinkronban:

    "A víz nincs teljesen beépítve."
    "Társak útkeresése jelentősen javúlt"
    "A felbontás beállítások nem mindig működnek rendesen"
    "Egyes dialógusok automatikusan elindulnak úgy, hogy nem igényelt kölcsönhatást quest npc-vel."

    Szóval azt akartam írni, hogy habár játszható már a game, de a legnagyobb bugok még nincsenek teljesen kiküszöbölve.
    (Igen, tudom, hogy ezeket javítják/javították, de nah :) )
  • Agamemnon
    #7233
    Ez a patch note bármelyik kész mmo-nál megállná a helyét, nemhogy egy béta build-ben... az hogy bizonyos területeket most kapcsoltak be/tettek elérhetővé nem a játék állását tükrözi, mindössze, hogy mikor álltak neki a tesztelésének...
  • j0nNyKa
    #7232
    példát tudsz írni ?
  • calis
    #7231
    Olvasva a pecseket ez még korán sem kész játék, a fordításban szereplő hibák közül nem egy durva hiba van.
  • Boncmester
    #7230
    Ezeknek a nagy része, úgy tűnik nekem, hogy nagyjából finomhangolás csak, ami jót jelent :)