Unreal Tournament 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Team Fortress 2: Dauer \"Az élet egy rohadt szar játék, de a grafikája baromi jó!\" \"Héj jú!Gív dat máni bekk!\"
Team Fortress 2: Dauer \"Az élet egy rohadt szar játék, de a grafikája baromi jó!\" \"Héj jú!Gív dat máni bekk!\"
\"csak egy játék de úgysem éled túl\"
Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!
Team Fortress 2: Dauer \"Az élet egy rohadt szar játék, de a grafikája baromi jó!\" \"Héj jú!Gív dat máni bekk!\"
Team Fortress 2: Dauer \"Az élet egy rohadt szar játék, de a grafikája baromi jó!\" \"Héj jú!Gív dat máni bekk!\"
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
\"csak egy játék de úgysem éled túl\"
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
\"csak egy játék de úgysem éled túl\"
A film elkövetõje Morph (aki nem ismerné annak elárulom hogy magyar 😊)
mindenkinek ajánlom: link
És azóta teljesen beindultam, mert megvan a Crysis,Warcraft és egy hónapja megvettet a World Of Confiktet is(amit még ki sem bontottam az UT miatt!), szóval az Ut hatására jó útra tértem...:-)
C.
Core duo 2.33 , NV.GF.8600GTS, 2 GB DDR2, 22\"TFT
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
\"csak egy játék de úgysem éled túl\"
Ide kell pakolni a pályákat.
Ha elindítod az editort és megnyitsz egy dm mapot, akkor látni fogod, hogy két méterenként kis almák és egyéb, utasítást jelképezõ ikonok vannak lerakva a pályán.
http://sony500.tvn.hu/ut3_editor1.jpg
http://sony500.tvn.hu/ut3_editor2.jpg
http://sony500.tvn.hu/ut3_editor3.jpg
.
A híd pilléreinek tetejére és az SPMA spawn helyéhez oda tettek a programozók egy "védekezési pontot", néhány helyre egyéb utasításokat, és a botok csak azt követik. Ha van egy redeemer egy üres szoba közepén, de az ajtó után nem vezet hozzá path node, akkor nem tudja felvenni a bot. 😊
Az ugrási helyekre különféle ugrásmagasságra vonatkozó utasításokat tettek, hogy szimpla, dupla, dodge-ugrással lehet-e elérni bizonyos pickupokat.
Mindenhonnan mindenhova lepakolják ezeket a repülõ, futó, jármûves path node-okat, és a botok ezek alapján kiszámolják, hogy ha el akarnak jutni a Goliath tankig, akkor melyik útvonalat kell követniük. Amikor azt mondod nekik, hogy támadjanak/védekezzenek, akkor is csak a programozók által megkreált útvonal alapján számolják ki, hogy jutnak el a védekezési pontokig. 😊
Csináltam nektek egy videót a Suspense mapról, path node-ok nélkül. Látható, hogy a botok ugyan eljutnak a közelben lévõ jármûvekig, de hogy mit kellene csinálni velük, arra nem jöttek rá.
http://www.youtube.com/watch?v=A0TM3IA47ZM
5 dm
1 ctf
1 vctf
1 war
pályát tartalmaz az igényesebbik fajtákból
UT-ben mindig is ravaszak voltak a botok, és epizódról epizódra egyre jobbak lettek. Nyilván nem a célzásra gondolok. 😊
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Az intelligencia fogalma alatt általában az érvelés, tervezés, problémamegoldás, absztrakt gondolkodás, tanulás, valamint a gondolatok és nyelvek megértésének képességét értjük. Bár a szó hétköznapi értelmében bõvebb jelentést is kaphat, az elme tudománya nem tekinti azonosnak olyan sajátosságokkal, mint a kreativitás, személyiség, karakter vagy bölcsesség.
Mesterséges intelligenciának egy gép, program vagy mesterségesen létrehozott tudat által megnyilvánuló intelligenciát nevezzük. A fogalmat legtöbbször a számítógépekkel társítjuk.
Bár a mesterséges intelligencia a tudományos-fantasztikus irodalom terméke, jelenleg a számítástudomány jelentõs ágát képviseli, amely intelligens viselkedéssel, tanulással, és a gépek adaptációjával foglalkozik. Így például szabályozással, tervezéssel és ütemezéssel, diagnosztikai és fogyasztói kérdésekre adott válaszadás képességével, kézírás-, beszéd- és arcfelismeréssel. Egy olyan tudományággá vált, amely a valós életbeli problémákra próbál válaszokat adni. A mesterséges intelligencia rendszereket napjainkban elterjedten használják a gazdaság- és orvostudományban, a tervezésben, a katonaságban, sok elterjedt sok elterjedt számítógépes programban és videojátékban.
"Scriptek tömege egy csomagban" nem képes intelligensen kezelni egy-egy szituációt, míg pl. az Unreal sorozat mindig is a fejlett AI-ról volt híres, szerintem a programozók csak tudják, mirõl beszélnek. 😊
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
"Mert egy gép csak egy sablont követ az ember meg kreatív." - Áhh.
Szerinted miért hívják a mesterséges intelligenciát intelligenciának?
Pont azért, mert nem csak egy sablont követ, hanem képes tanulni, alkalmazkodni, és ami a legfontosabb, alkalmazni a megtanultakat.
Az interjúban amit linkeltem, pont errõl (is) van szó.
A programozó éppen azt magyarázza, hogy pl. ha lelõsz egy botot sniperrel kétszer-háromszor ugyanarról a helyrõl, akkor legközelebb mikor arrajár, megpróbálja majd elkerülni a rá nézve veszélyes helyet.
Most erre rá lehetne fogni azt, hogy ez csupán script, ha a botok nem lennének képesek az összes felmerülõ szituációban alkalmazni a mesterséges problémamegoldókészségüket. De képesek rá, úgyhogy intelligenciáról beszélünk, nem pedig scriptrõl, mert ugye nincs az a script, ami az össze, játékban elõforduló szituációt képes lenne kezelni, a valószínûségszámításnak viszont nagyon sok köze van az intelligenciához.
Példa: Shangri La mapon tdm-et játszottam, az egyik ellenséges bot kétszer jó alaposan megmûtött flak cannon-al, éppenhogy életben maradtam, és utána indultam. Láttam, hogy felfigyelt rá, hogy követem. Kevés volt az HP-m, és igazából azért is mentem utána, mert reméltem, hogy talán begyûjtök egy fraget, miközben felveszek egy kis életet. Történetesen a bot pont arra ment, ahol a health vial-ok találhatóak, a kis "sniperes-box" mögött, fent az emeleten, és pontosan a health vial pickupoknál várt be engem, nyilván mert tudta, hogy azokért megyek. Az egyik oszlop mögött bújt el, közvetlenül a pickupok mellett. Ahogy egy helységbe kerültem vele, láttam, hogy pontosan tudja honnan fogok érkezni, látszott, hogy már várt rám, és a pillanat töredéke alatt le is osztott. De ez csak egy egyszerûbb példa, ennél jóval komplexebb szitukat is érezhetõen intelligensen old meg a gép, még ha a reakcióideje csalásnak is minõsül. A célzásról inkább nem is beszélek többet.
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Aktiv:ASUS PRIME H610M-E D4-CSM | INTEL I3 12100F | Kingstom 2x16GB 3200 MHZ Ram | Sapphire RX 6600 XT 8GB | Chieftec GPS600A8
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
Aktiv:ASUS PRIME H610M-E D4-CSM | INTEL I3 12100F | Kingstom 2x16GB 3200 MHZ Ram | Sapphire RX 6600 XT 8GB | Chieftec GPS600A8
szal a lehetõségek tárháza elég nagy 😊
Lene pár kérdésem 😊 ez a játék olyan mint a 2004? vagyis amilyen választható mod volt a 2004ben itt is megtalálható? lehet ebbe is modokat és pályákat imporlátni? és ha igen akkor van már valami jó pálya vagy mod?
Aktiv:ASUS PRIME H610M-E D4-CSM | INTEL I3 12100F | Kingstom 2x16GB 3200 MHZ Ram | Sapphire RX 6600 XT 8GB | Chieftec GPS600A8
De ez már nagyon off.
Team Fortress 2: Dauer \"Az élet egy rohadt szar játék, de a grafikája baromi jó!\" \"Héj jú!Gív dat máni bekk!\"
Persze hogy láttam már igazán pro játékost, lényeg a lényeg: egy fejlett gépi intelligencia pontosságával, precizitásával, "reakcióidejével" organikus (emberi) intelligencia nem képes felvenni a versenyt. Mit gondolsz, miért használ az ember sok-sok gigaflops számítási teljesítményû szuperszámítógépeket valószínûségszámításra, az univerzum kialakulását vizsgáló kutatásokra, fejlett, pontos szimulációk és csillagközi események modellezésére? Bár ez egy kicsit más kaliberû példa, de érzékelteti a mondandóm lényegét.
Persze, hogy az ember is tud valószínûséget számolni. De nem is ezen van a hangsúly, hanem azon, hogy míg egy gép ezerbõl ezerszer képes jó döntést hozni egy-egy adott szituációban, addig egy ember csak 998-szor képes erre. Vagy 900-szor. Vagy 642-ször. Érted, mit akarok mondani?
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Team Fortress 2: Dauer \"Az élet egy rohadt szar játék, de a grafikája baromi jó!\" \"Héj jú!Gív dat máni bekk!\"
Egyébként kicsit utánaolvasgattam a témának, itt van egy egészen jó kis interjú Steve Polge-al, a játék AI-programozójával: Interjú
Azért kíváncsi lennék arra az emberre, akinek olyan a reakcióideje, mint az UT botjainak 😄
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
De ami a legdurvább az az, hogy egy-egy szituációban a másodperc ezredrésze alatt képesek mérlegelni, a rendelkezésre álló adatokat kiértékelni, és az adott helyzetnek megfelelõ legoptimálisabb "döntést" meghozni...erre egyetlen ember sem képes...és éppen ezért nem jó ez az AI...
A Counter Strike AI-ja szerintem tökéletes lenne ebbe a játékba
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Topikjában szerintem találsz embereket, akikkel ki tudod próbálni Hamachival szerintem, aztán utána eldöntheted.
például ha haverokkal akarsz coop-ban játszani, ahhoz gold kell, ha csak silvered van akkor random összedob valami emberrel, és statok sincsenek a silvereknek
thx microsoft
nincs értelme az életemnek Schizoid személyiségzavarom van A barátok olyanok, mint a krumplik. Ha megeszed őket, meghalnak.:(
Csak nem tudom milyen a multi.
C.
Core duo 2.33 , NV.GF.8600GTS, 2 GB DDR2, 22\"TFT