Unreal Tournament 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Nitramk
#2654
az is igaz 😊 és az is h a vélemény olyan mint a segglyuk. mindenkinek van de senkit sem érdekel a másiké.

Team Fortress 2: Dauer \"Az élet egy rohadt szar játék, de a grafikája baromi jó!\" \"Héj jú!Gív dat máni bekk!\"

#2653
attól, h mindenkinek van véleménye, még nem muszáj beírnia mindenkinek 😊

Nitramk
#2652
attól még h nem kérsz választ mindenkinek lehet véleménye.

Team Fortress 2: Dauer \"Az élet egy rohadt szar játék, de a grafikája baromi jó!\" \"Héj jú!Gív dat máni bekk!\"

#2651
nem sírtam, kérdeztem, látom nem bírod végigolvasni az üzeneteimet, vagy max nem elég figyelmesen ott volt a vgén h. "nem kérek választ köszi"

\"csak egy játék de úgysem éled túl\"

bertino
#2650
télleg jol tolják, én vagy 4 honap mulva tudnám csak ilyen reflexekkel ûzni a játékot 😄

Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!

Ombika
#2649
<#eljen><#guluszem1><#worship>

Nitramk
#2648
rohadt jól játszanak.

Team Fortress 2: Dauer \"Az élet egy rohadt szar játék, de a grafikája baromi jó!\" \"Héj jú!Gív dat máni bekk!\"

Nitramk
#2647
Steam nagyon jó rendszer.

Team Fortress 2: Dauer \"Az élet egy rohadt szar játék, de a grafikája baromi jó!\" \"Héj jú!Gív dat máni bekk!\"

Zsoltika 007
#2646
Hát ha az idióta elveid miatt szívsz akkor egyéni szoc problémád... Akkor minek sírsz ide?

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

#2645
utánvétellel vettem, basztak kihozni. steamen nem veszek játékot, elvbõl. ebben a témában pedig végképp nem kértem se a véleményed se az okoskodásod, nem kérek választ köszi.

\"csak egy játék de úgysem éled túl\"

Zsoltika 007
#2644
Képzeld nekem sincs a környéken semmi üzlet,és Bp-re én se jutok fel. És? Van steam, van gls aki kihozza a gamet. Mi az hogy rossz tapasztalat? Utánvéttel kell venni. Akkor fizetsz mikor megkapod. Ennyi.

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

#2643
van eredeti játékom, szal nem kell pampognod, 2.) olyan helyen lakom ahol nem igazán van se 576 se egyéb, mostanság nem kerülök fel psrtre (vagy nagyobb városba), netes rendelésrõl pedig elég rossz (SzARRR!!!) tapasztalatim vannak. nem azt kérdeztem amúgy h. "megyvegyem-e?" hanem azt h. lehet-e törtön nyomni, mivel utána láttam h.- van egy néhány szeró ami nocdkey-es ezért valószínüleg ellent kell mondjak levi határozott nemjére. ennyi köszönöm a segítséget és a válastzokat a kérdésre (???!!!!) ^^ további szép napot.

\"csak egy játék de úgysem éled túl\"

tototto
#2642
Nagyon jó UT3 movie, ennek hatására mindenkinek megjön a kedve egy kis játékhoz 😊
A film elkövetõje Morph (aki nem ismerné annak elárulom hogy magyar 😊)
mindenkinek ajánlom: link

#2641
Vedd meg hidd el megéri! Ezt olyan mondja akinek élete elsõ jogtiszta játéka az Ut3!! (Ja mégse, mert a második, mert vagy 6 éve megvettem a Starcraft-ot is vagy 2.000 forintért:-))
És azóta teljesen beindultam, mert megvan a Crysis,Warcraft és egy hónapja megvettet a World Of Confiktet is(amit még ki sem bontottam az UT miatt!), szóval az Ut hatására jó útra tértem...:-)
C.

Core duo 2.33 , NV.GF.8600GTS, 2 GB DDR2, 22\"TFT

Zsoltika 007
#2640
Vedd meg! Vagy pampogj hogy neked nem telik rá, és told a törttel! Aztán majd lesel mikor pc-re ki se adják többet. És akkor jön a köcsög konzolosok... Persze errõl 99%-ban ti tehettek de oda már nem jut el az agyatok hogy felfogjátok..

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

#2639
NEM!
#2638
a warez verzióval megoldható a multizás? aka törtön lehet nyomni? 😊

\"csak egy játék de úgysem éled túl\"

#2637
Dokumentumok\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\

Ide kell pakolni a pályákat.
#2636
leszedtem ezt a map packot... de hiába telepítettem fel... sztem jó helyre raktam... de a játékban nem jelennek meg a pálya listán 😞 miért van ez? ha vki tudna segíteni.. megköszönném 😊

#2635
Én már korábban (UT2k4 idején) is próbálkoztam pályakészítéssel több-kevesebb sikerrel, szóval valamelyest ismerem a játék mûködését. 😊

Ha elindítod az editort és megnyitsz egy dm mapot, akkor látni fogod, hogy két méterenként kis almák és egyéb, utasítást jelképezõ ikonok vannak lerakva a pályán.

http://sony500.tvn.hu/ut3_editor1.jpg
http://sony500.tvn.hu/ut3_editor2.jpg
http://sony500.tvn.hu/ut3_editor3.jpg
#2634
Nah itt a gyakorlati bizonyíték, én ennyire nem ismerem az ut-t. 😄

#2633
Az UT-botok mesterséges intelligenciájához én csak annyit fûznék hozzá, hogy mostanában a vCTF-Suspense map változatait szerkesztgetem UEditor 3-ban, és a botok meghatározott path-node (útvonal) rendszert követnek (mint minden mapon és mint minden eddigi UT részben)
.
A híd pilléreinek tetejére és az SPMA spawn helyéhez oda tettek a programozók egy "védekezési pontot", néhány helyre egyéb utasításokat, és a botok csak azt követik. Ha van egy redeemer egy üres szoba közepén, de az ajtó után nem vezet hozzá path node, akkor nem tudja felvenni a bot. 😊

Az ugrási helyekre különféle ugrásmagasságra vonatkozó utasításokat tettek, hogy szimpla, dupla, dodge-ugrással lehet-e elérni bizonyos pickupokat.

Mindenhonnan mindenhova lepakolják ezeket a repülõ, futó, jármûves path node-okat, és a botok ezek alapján kiszámolják, hogy ha el akarnak jutni a Goliath tankig, akkor melyik útvonalat kell követniük. Amikor azt mondod nekik, hogy támadjanak/védekezzenek, akkor is csak a programozók által megkreált útvonal alapján számolják ki, hogy jutnak el a védekezési pontokig. 😊

Csináltam nektek egy videót a Suspense mapról, path node-ok nélkül. Látható, hogy a botok ugyan eljutnak a közelben lévõ jármûvekig, de hogy mit kellene csinálni velük, arra nem jöttek rá.

http://www.youtube.com/watch?v=A0TM3IA47ZM
tototto
#2632
megjelent és tölthetõ a CBP3 Volume 1
5 dm
1 ctf
1 vctf
1 war
pályát tartalmaz az igényesebbik fajtákból

#2631
Tévedés az AI valóban egy ideig prgramozás kérdése, de olyat mint az emberi agy nem lehet leprogramozni. Nincs olyan programnyelv ami megközeliti az embert. Egyelõre, szóval az utbotok sincsenek sehol egy emberhez képest.

Pretorian
#2630
Az lehet, hogy pl. a stratégiákban nem jó az AI, de az AI minõsége csak a programozóktól függ.
UT-ben mindig is ravaszak voltak a botok, és epizódról epizódra egyre jobbak lettek. Nyilván nem a célzásra gondolok. 😊

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Pretorian
#2629
Nem tudok, van-e még értelme, de:

Az intelligencia fogalma alatt általában az érvelés, tervezés, problémamegoldás, absztrakt gondolkodás, tanulás, valamint a gondolatok és nyelvek megértésének képességét értjük. Bár a szó hétköznapi értelmében bõvebb jelentést is kaphat, az elme tudománya nem tekinti azonosnak olyan sajátosságokkal, mint a kreativitás, személyiség, karakter vagy bölcsesség.

Mesterséges intelligenciának egy gép, program vagy mesterségesen létrehozott tudat által megnyilvánuló intelligenciát nevezzük. A fogalmat legtöbbször a számítógépekkel társítjuk.

Bár a mesterséges intelligencia a tudományos-fantasztikus irodalom terméke, jelenleg a számítástudomány jelentõs ágát képviseli, amely intelligens viselkedéssel, tanulással, és a gépek adaptációjával foglalkozik. Így például szabályozással, tervezéssel és ütemezéssel, diagnosztikai és fogyasztói kérdésekre adott válaszadás képességével, kézírás-, beszéd- és arcfelismeréssel. Egy olyan tudományággá vált, amely a valós életbeli problémákra próbál válaszokat adni. A mesterséges intelligencia rendszereket napjainkban elterjedten használják a gazdaság- és orvostudományban, a tervezésben, a katonaságban, sok elterjedt sok elterjedt számítógépes programban és videojátékban.

"Scriptek tömege egy csomagban" nem képes intelligensen kezelni egy-egy szituációt, míg pl. az Unreal sorozat mindig is a fejlett AI-ról volt híres, szerintem a programozók csak tudják, mirõl beszélnek. 😊

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

#2628
Ez mind szép és jó de ez mind csak scriptek tömkelege egy csomagban. Rendes mesterséges i. nincs a mai játékokban, mondhatja a programozó. Persze fejlõdnek de ahoz hogy taktikai érzéke ellenfele lehessen egy embernek sehol sincsenek, legjobb példa a stratégiai játékok.

Pretorian
#2627
Tudomány és játék. Nincsen játék tudomány nélkül.
"Mert egy gép csak egy sablont követ az ember meg kreatív." - Áhh.
Szerinted miért hívják a mesterséges intelligenciát intelligenciának?
Pont azért, mert nem csak egy sablont követ, hanem képes tanulni, alkalmazkodni, és ami a legfontosabb, alkalmazni a megtanultakat.
Az interjúban amit linkeltem, pont errõl (is) van szó.
A programozó éppen azt magyarázza, hogy pl. ha lelõsz egy botot sniperrel kétszer-háromszor ugyanarról a helyrõl, akkor legközelebb mikor arrajár, megpróbálja majd elkerülni a rá nézve veszélyes helyet.
Most erre rá lehetne fogni azt, hogy ez csupán script, ha a botok nem lennének képesek az összes felmerülõ szituációban alkalmazni a mesterséges problémamegoldókészségüket. De képesek rá, úgyhogy intelligenciáról beszélünk, nem pedig scriptrõl, mert ugye nincs az a script, ami az össze, játékban elõforduló szituációt képes lenne kezelni, a valószínûségszámításnak viszont nagyon sok köze van az intelligenciához.
Példa: Shangri La mapon tdm-et játszottam, az egyik ellenséges bot kétszer jó alaposan megmûtött flak cannon-al, éppenhogy életben maradtam, és utána indultam. Láttam, hogy felfigyelt rá, hogy követem. Kevés volt az HP-m, és igazából azért is mentem utána, mert reméltem, hogy talán begyûjtök egy fraget, miközben felveszek egy kis életet. Történetesen a bot pont arra ment, ahol a health vial-ok találhatóak, a kis "sniperes-box" mögött, fent az emeleten, és pontosan a health vial pickupoknál várt be engem, nyilván mert tudta, hogy azokért megyek. Az egyik oszlop mögött bújt el, közvetlenül a pickupok mellett. Ahogy egy helységbe kerültem vele, láttam, hogy pontosan tudja honnan fogok érkezni, látszott, hogy már várt rám, és a pillanat töredéke alatt le is osztott. De ez csak egy egyszerûbb példa, ennél jóval komplexebb szitukat is érezhetõen intelligensen old meg a gép, még ha a reakcióideje csalásnak is minõsül. A célzásról inkább nem is beszélek többet.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

biomage
#2626
lol nem is kell használni a DVDt 😊 nélküle is elindul xD

Aktiv:ASUS PRIME H610M-E D4-CSM | INTEL I3 12100F | Kingstom 2x16GB 3200 MHZ Ram | Sapphire RX 6600 XT 8GB | Chieftec GPS600A8

RelakS
#2625
a 3.? Nem tudjuk még szvsz, bár valami alfa verziósrál mintha hallottam volna

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

biomage
#2624
akkor jó hogy megvettem, és kb mikor jönn ki a dvd patch? 😊

Aktiv:ASUS PRIME H610M-E D4-CSM | INTEL I3 12100F | Kingstom 2x16GB 3200 MHZ Ram | Sapphire RX 6600 XT 8GB | Chieftec GPS600A8

tototto
#2623
van benne dm tdm ctf war(ami igazából a 2k4es ons, csak még jobb) vctf, aztán persze az insta modok is, van már bta(ami a 2k4es tam), most jelent meg a dom(ami kibõviti a lehetõségeket a 2k4eshez képest lehet 4 csapat, sõt akár jármûvek is vdomban) készítik ide is a ballistic weapon, tactical ops, és még rengeteg másik modot is bõvebben itt
szal a lehetõségek tárháza elég nagy 😊

biomage
#2622
Hali

Lene pár kérdésem 😊 ez a játék olyan mint a 2004? vagyis amilyen választható mod volt a 2004ben itt is megtalálható? lehet ebbe is modokat és pályákat imporlátni? és ha igen akkor van már valami jó pálya vagy mod?

Aktiv:ASUS PRIME H610M-E D4-CSM | INTEL I3 12100F | Kingstom 2x16GB 3200 MHZ Ram | Sapphire RX 6600 XT 8GB | Chieftec GPS600A8

#2621
Egyébként az emberi agyat még nem verte le semmilyen gép komplex számításban. Max matekban. Amikor te látsz, hallasz bármit csinálsz az lényegében egy számítás amit mai gép nagyon nehezen tudna ilyen formában feldolgozni, megérteni nem is tudja. Nah most nézd meg mekkora az agyad, és rájössz hogy az emberi intelligenciat nem tud egy gép megdönteni. Max bizonyos dolgokban jobb. Ez van az ember se 100 év alatt lett olyan mint amilyen mosmt. 😄

De ez már nagyon off.

#2620
Te másról beszélsz, te tudományról én meg játékról. Amit a gép jobban tud kiszámolni a játékban az a célzás (ha be van állítva esélyed nincs eltalálni 😄), és hova esel. Ezt a másodikat egy ember is ki tudja kb. számolni. Nah most viszont azt hogy hogy gondolkodik egy másik játékos, hogy pl. hova fog menekülni elõled, nah azt egy ember jobban ki tudja számolni. Mert õ játszik vele, a gép meg csak egy matematikai mûveletet lát. Amíg nem lesz olyan MI mint amit az ember tud addig egy profi játékos mindig jobb lesz egy olyan gépnél ami nem csal, és rendes reakcióidõ van beállítva. Mert egy gép csak egy sablont követ az ember meg kreatív. És vissza is tértünk egy pro gamer nehézség nélkül leszed egy legnehezebb botot utben. Ha te nem tudod van még mit tanulni. (Én sem tudom)

Nitramk
#2619
valóban elég más páldát vetettél fel. de sztem könnyebb kiszámolni fejben azt hogy A pontra vagy B pontra fog ugrani.

Team Fortress 2: Dauer \"Az élet egy rohadt szar játék, de a grafikája baromi jó!\" \"Héj jú!Gív dat máni bekk!\"

Pretorian
#2618
Jahh...álmodban. 😊
Persze hogy láttam már igazán pro játékost, lényeg a lényeg: egy fejlett gépi intelligencia pontosságával, precizitásával, "reakcióidejével" organikus (emberi) intelligencia nem képes felvenni a versenyt. Mit gondolsz, miért használ az ember sok-sok gigaflops számítási teljesítményû szuperszámítógépeket valószínûségszámításra, az univerzum kialakulását vizsgáló kutatásokra, fejlett, pontos szimulációk és csillagközi események modellezésére? Bár ez egy kicsit más kaliberû példa, de érzékelteti a mondandóm lényegét.
Persze, hogy az ember is tud valószínûséget számolni. De nem is ezen van a hangsúly, hanem azon, hogy míg egy gép ezerbõl ezerszer képes jó döntést hozni egy-egy adott szituációban, addig egy ember csak 998-szor képes erre. Vagy 900-szor. Vagy 642-ször. Érted, mit akarok mondani?

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

#2617
Hát nem tudom láttál e már tényleg profi játékost de nemhiszem. Mert õk is szinte 100%osan lõnek a fegyverekkel és ha hiszed ha nem õk is tudnak valószínûséget számolni. Szerintem nincs semmi gond az UT botokal.

Pretorian
#2616
Tudom, nem is errõl van szó. Azzal nincsen baj, ha egy játék nehéz. Inkább azt kell megvizsgálni, miért nehéz. Az elsõ UT óta játszom én is, online és offline, minden nehézségi fokozaton, és elõfordult már nem egyszer, hogy levertem a legerõsebb botokat is. Nem ez a baj. Hanem az, hogy a botok tisztességtelen elõnyben vannak a hús-vér játékossal szemben, hiszen a legritkább esetben tévednek, és szószerint emberfeletti gyorsasággal hoznak hibátlan döntéseket. Az, hogy alkalmazkodnak, hogy "értik" a stratégiát, hogy csapdákat állítanak mind szép és jó, de mindezek mellé van egy olyan scriptjük, amivel valószínûséget számítanak, ami azért nem túl jó dolog, mert így szinte minden esetben az optimális megoldást választják. Ez majdnem olyan, mintha aimeznének. Persze, nyilván így is meg lehet õket verni, de ez így nem az igazi. Azért nagyon kevés az olyan játékos, aki folyamatosan képes úgy mozogni és célozni ahogyan a legerõsebb botok. És még ha képes is rá, akkor is hátrányban van a botokkal szemben, és kizárt, hogy azért veri el õket, mert annyira raj. Egyszerûen nem lehet jobb a botoknál, éppen a mérlegelési idõ miatt.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

tototto
#2615
MO-n is vannak olyan játékosok akik simán megverik a legerõsebb botokat is UTban, ne a legerõsebb botok ellen játszál, szerintem elég jól ballanceolták a botok erejét, mindenki megtalálhatja azt a nehézséget amivel jól el tud játszogatni, de egy multi játéknál szerintem a botok milyensége a legutolsó szempont 😊

Nitramk
#2614
A személy neve: John "Fatal1ty" Vendel

Team Fortress 2: Dauer \"Az élet egy rohadt szar játék, de a grafikája baromi jó!\" \"Héj jú!Gív dat máni bekk!\"

Pretorian
#2613
Ha lenne eszed, nem írnál ilyeneket. De nincsen.

Egyébként kicsit utánaolvasgattam a témának, itt van egy egészen jó kis interjú Steve Polge-al, a játék AI-programozójával: Interjú
Azért kíváncsi lennék arra az emberre, akinek olyan a reakcióideje, mint az UT botjainak 😄

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

lololol
#2612
ha jó játékos lennél, neked is menne úgy. de nem vagy.

Pretorian
#2611
Áhhh...nyomtam néhány botmatchet, és szerintem többet nem is fogok...tudom, hogy nehéz olyan AI-t írni, ami emberhez hasonlatosan viselkedik, de azért azt elég erõsnek érzem, hogy az AI komolyabb nehézségi szinten kb. annyit tud, mint annak idején a Quake 3 botjai hardcore-on és nightmare-en, magyarul teljesen biztos, hogy mindig oda lõnek, ahol te vagy, és a legritkább esetben tévesztenek csak célt...arról nem is beszélve, hogy tökéletesen számítják ki, hogy egy-egy manõver (pl. ugrás) után éppen hol fogsz tartózkodni, és természetesen mindig pontosan oda lõnek, ahová érkezel...
De ami a legdurvább az az, hogy egy-egy szituációban a másodperc ezredrésze alatt képesek mérlegelni, a rendelkezésre álló adatokat kiértékelni, és az adott helyzetnek megfelelõ legoptimálisabb "döntést" meghozni...erre egyetlen ember sem képes...és éppen ezért nem jó ez az AI...
A Counter Strike AI-ja szerintem tökéletes lenne ebbe a játékba

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Balumann
#2610
Kb. ilyen, sztem nagyon szar 😄 egyáltalán nem olyan, mint az UT.
Topikjában szerintem találsz embereket, akikkel ki tudod próbálni Hamachival szerintem, aztán utána eldöntheted.

NEOreg3
#2609
amit láttam belõle az alapján agyatlan lövölde a multi és közelében nincs az UT-nak, csak gold (fizetõs) live ID-vel lehet jókat játszani vele, ha csak silvered (ingyenes) van, akkor eléggé korlátozottak a lehetõségeid:\

például ha haverokkal akarsz coop-ban játszani, ahhoz gold kell, ha csak silvered van akkor random összedob valami emberrel, és statok sincsenek a silvereknek

thx microsoft

nincs értelme az életemnek Schizoid személyiségzavarom van A barátok olyanok, mint a krumplik. Ha megeszed őket, meghalnak.:(

#2608
A Gears of War-nak milyen a miltija? Közelébe van a UT3-nak? Single-be végig nyomtam törten, ha jó a multija nem sajnálom rá külön az 5 e-sem.
Csak nem tudom milyen a multi.
C.

Core duo 2.33 , NV.GF.8600GTS, 2 GB DDR2, 22\"TFT

sweech
#2607
ketten akarunk játszani, xfire-rel egyszerûbb lenne megtalálni egymást

Prince of Máté
#2606
Használd a játék szerverkeresõjét.

NEOreg3
#2605
azzal viszont a f*szom kivan, hogy nem tudok egy szerverre se felmenni, amit az xfire dob ki

nincs értelme az életemnek Schizoid személyiségzavarom van A barátok olyanok, mint a krumplik. Ha megeszed őket, meghalnak.:(