Hellgate: London
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#6361
sirály 😄
Akkor azt is kell v 20 percig lõni.
Akkor azt is kell v 20 percig lõni.
Átmentél a Pokolkapon és ott kellett mindent lezúzni?
Ott nekem is bebugzott! De következõ nekifurtásra sikerülni fog!
El is szállt tõle az agyam de megcsináltam!
Utánna már csak egy szörny van úgyhogy tankolj fel életfeltöltõkkel!
Ott nekem is bebugzott! De következõ nekifurtásra sikerülni fog!
El is szállt tõle az agyam de megcsináltam!
Utánna már csak egy szörny van úgyhogy tankolj fel életfeltöltõkkel!
#6359
Most tartok sztem a végénél vmi 5 hazugságot kell elpusztítani,mindenkit kiirtottam és semmi sem történik.Miért van ez?Már kezd elegem lenni belõle.Sztem rohadtul elcseszték a játékot 😞
#6358
a necropoliszos rész még nem is volt vészes,de most ott tartok éppen,hogy vmi tudáspróbákat kell teljesíteni és vmi zászlófoklalgatós hülyeség.Na ez
eléggé szopatós sztem
eléggé szopatós sztem
Én úgy emlékszem hogy még 2 állomásod van hátra!
Egy amin iszonyat meg fogsz szenvedni a Necropolissal + találkozol egy régi ismerõssel! 😊 De lehet nekem volt csak szenvedés! Meg az utolsó!
Egy amin iszonyat meg fogsz szenvedni a Necropolissal + találkozol egy régi ismerõssel! 😊 De lehet nekem volt csak szenvedés! Meg az utolsó!
#6356
remek,mert már eléggé unom a játékot így v 30 óra után
#6354
Az már majdnem a vége emlékeim szerint.
#6353
liverpool street
#6352
Így nekem nem rémlik.
Mi az állomás neve, ahol most vagy?
Mi az állomás neve, ahol most vagy?
#6351
kösz és még azt szeretném megtudni,hogy még mennyi van a fõküldetésekbõl?
most kellett 3 összetevõt szerezni egy metróhoz meg vmilyen bosst nyírtam ki itt tartok 😄
most kellett 3 összetevõt szerezni egy metróhoz meg vmilyen bosst nyírtam ki itt tartok 😄
#6349
a világtérképet hogyan lehet mozgatni,ha lehet?
Üdv😄
Üdv😄
#6348
Pont ezért néztem fel, mert írtad, de egyébként tényleg nagyon rég léptem fel ide 😊
#6347
Méghogy régen jártál SG-n. 😄
(rrtt69)
(rrtt69)
#6346
Van regény és képregény is tudtommal, itthon nem jelentek meg vagyis magyarul nincsenek.
Hey!
Most láttam hogy van Hellgate London könyv! Errõl tud valaki valami bõvebb infót? Idehaza lehet e kapni vagy nothing!
Most láttam hogy van Hellgate London könyv! Errõl tud valaki valami bõvebb infót? Idehaza lehet e kapni vagy nothing!
Ha a mesterlövésszel akarnám újrakezdeni a játékot akkor mit javasoltok melyik képességet éri meg fejleszteni és melyiket nem?
Nagyon régen játszottam már a HL-al, nem tudom a patchek (márha vannak újabbak) mennyit javítottak a helyzeten, de annak idején rengeteg bug volt a játékban - többek között ennek is köszönhette a csúfos bukást.
Voltak nem mûködõ, rosszul mûködõ képességek, de arra is figyelni kellett, hogy idõ elõtt ne teleportáljunk ki a küldetésbõl, nehogy az beragadjon.
A hosszú hónapok után megjelenõ patch némileg segített, de minden problémát nem oldott meg, az alapjáték sajnos csak egy bughalmaz volt, s mire kijöttek a javítással a HL csúfosan elbukott, távol-kelet kivételével a szervereket is bezárták.
Voltak nem mûködõ, rosszul mûködõ képességek, de arra is figyelni kellett, hogy idõ elõtt ne teleportáljunk ki a küldetésbõl, nehogy az beragadjon.
A hosszú hónapok után megjelenõ patch némileg segített, de minden problémát nem oldott meg, az alapjáték sajnos csak egy bughalmaz volt, s mire kijöttek a javítással a HL csúfosan elbukott, távol-kelet kivételével a szervereket is bezárták.
#6342
Tehát a 'Meg fog fertõzõdni' küldetésrõl van szó, kicsit pontosítok. Szóval szerintem az okozta az anomáliát, hogy a helyszínen kellett volna pofáznom Aldin-nal, én viszont nyitottam egy térkaput az állomásra, és a játék oda is betette 'szellemként'.
Most megpróbálom azt, hogy ismét eljutok arra a helyre ahol eredetileg folyt a rituálé. Érdekes.
Most megpróbálom azt, hogy ismét eljutok arra a helyre ahol eredetileg folyt a rituálé. Érdekes.
#6341
Igen, ez volt a baj.
Viszont újabb problémába ütköztem.. gondolom ez is még az elején van: azt hiszem Lucious Aldin-nak hívják a fickót akinek az egyik társát 'fürdetem' meg egy izzó gödörben, miután végeztem a feladattal, beszélnem kellene ezzel a taggal. Viszont nem jelenik meg a párbeszédablak, nyitottam egy térkaput amivel visszatérek az állomásra, gondoltam majd ott beszélek vele. Na itt is szellem képében van a csávó, beszéd nélkül meg nem tudok továbbhaladni a sztoriban.
Visszatöltenék egy régebbi állást, de itt én nem találkoztam mentéssel. Valakinek valami ötlet?
Viszont újabb problémába ütköztem.. gondolom ez is még az elején van: azt hiszem Lucious Aldin-nak hívják a fickót akinek az egyik társát 'fürdetem' meg egy izzó gödörben, miután végeztem a feladattal, beszélnem kellene ezzel a taggal. Viszont nem jelenik meg a párbeszédablak, nyitottam egy térkaput amivel visszatérek az állomásra, gondoltam majd ott beszélek vele. Na itt is szellem képében van a csávó, beszéd nélkül meg nem tudok továbbhaladni a sztoriban.
Visszatöltenék egy régebbi állást, de itt én nem találkoztam mentéssel. Valakinek valami ötlet?
megszûnt jó ideje. ázsiában már tesztelik az új ingyenes változatát, de abból sokára lesz vmi errefelé
Arab money
#6339
A játék ingyenes lett ? vagy még mindig havidíjas ?
Asus P5VD2-VM SE , Intel Core 2 Duo E4400 2.0 GHZ , 2 GB RAM DD2 Kingmax 800 Mhz , ATI Radeon HD 2600 PRO 512 MB , 250 GB HDD , Chieftec 550 Watt , Windows XP Home Edition 32 Bit
Ez egy RPG, ahhoz hogy legyõzd a nálad erõsebb ellenfeleket, fel kell tornásznod magad a szintjükre, illetve megfelelõ fegyverekre van szükséged.
[merlinw.org]
#6336
Hali, most kezdtem el a játékot és kicsit kuszának tûnik.
Elsõ kérdésem, hogy miért nem tudom legyõzni az ellenfeleimet? még csak az oktató módban vagyok, 8 generátort vagy mit kellett megkeresnem a csatornában de találkozok olyan ellenfelekkel, amiket egyszerûen nem lehet megölni. Hiába gyepálom a kardmesteremmel, nem csökken az életvonala. Nem foglalkozva a dologgal továbbfutottam, de most ismét belebotlottam újabb ilyen legyõzhetetlen dögökkel, s feladtam. Így nincs értelme tovább játszanom.
1.2-es javítással játszom.
Elsõ kérdésem, hogy miért nem tudom legyõzni az ellenfeleimet? még csak az oktató módban vagyok, 8 generátort vagy mit kellett megkeresnem a csatornában de találkozok olyan ellenfelekkel, amiket egyszerûen nem lehet megölni. Hiába gyepálom a kardmesteremmel, nem csökken az életvonala. Nem foglalkozva a dologgal továbbfutottam, de most ismét belebotlottam újabb ilyen legyõzhetetlen dögökkel, s feladtam. Így nincs értelme tovább játszanom.
1.2-es javítással játszom.
nem olyan gyenge az a mesterlövész, mint amilyennek látszik. én ugyan soha nem játszottam a vadász frakción kívül mással, de mérnököt és lövészt is toltam már el 49-es szintig (aztán megdöglött a vinyóm, éppen most barkácsolok két új karit).
valóban nem sebez túl nagyot (direktbe), de azért ezt meg lehet turbózni elég rendesen.
általában egy 8 helyen modolható elektromos karabélyt használok, teletömve olyan modokkal amik legrosszabb esetben is 2-4% metafizikai- láng- vagy méregrobbanást adnak (találatonként). gyönyörû látvány ahogy egy-egy robbanássorozat után a következõ sarokig kiürült az utca...
természetesen a pajzsátütés alap, illetve bõven fér még bele olyan is ami a sebzést növeli.
ezen kívül még kell olyan mod ami pár százalék eséllyel repeszt ad, meghallod a pendülést és már fekszik is a monszta, de a durvább ritka és legendás szörnyek életét is simán lefelezi. ráadásul pattan is egyet, tehát pl. az alagutakban ami hátrafelé jön ki belõled az kap egy gellert és szépen elõremegy. ha nncs repesz akkor jó a visszaáramló villám (lófasz a fordító valagába) is, az néha kettõt hármat is pattan, meg lehet tõle vakulni.
a legtutibb azonban az amelyik elektoromos robbanást (nem kisülést)ad találatonkét - ez a talpuk alatt robban, kisebb csoportok (ha elég közel állnak egymáshoz) döglenek meg egyszerre dulpa és tripla oldalszaltókkal. ilyet életemben kétszer találtam...
ha jól feltolod a gellert meg a lepattanó lövést akkor ráadásul a modok által adott robbanás ott is érvényesül, néha csak annyi látszik, hogy robban az egész szakramentum, és a pálya feléig kiiürül az egész, csak össze kell szedni a cuccokat.
én használom a taktikus viselkedést is, hosszú egyenes utcákon, alagutakban jól jön a +lõtáv, pláne a megemelt kritikus esély (a geller és a lepattanó miatt is).
másodlagos támadásnak gyorstüzelést használok - sokan utálják, mert 3 másodpercig le vagy szögelve - de nekem bejött. a nem kicsit megnövelt tûzgyorsaság miatt a modok is gyakrabban aktiválódnak, persze ezt csak akkor használom, ha nagyon rámmásztak a monszták, és azért elõtte illik közéjük vágni egy fázisgránátot.
másodlagos fegyvernek meg van egy gépkarabélyom, nem tud semmi extrát csak pajzsátütése van, meg akkorát sebez, mint a disznó (no meg ugye 4% repesz) - ezt használom mindenféle egyedül jövõs bossok, monszták ellen.
a statpontoknál jóformán csak az állóképességet és a pontosságot nyomom - viszon olyan cuccokat hordok amik 8-10 pontot adnak minden tulajdonságra, ezekbõl összejön ami erõ és akaraterõ kell. igaz ezek valósággal zabálják az állóképességet.
mint mondtam én nem játszottam kardozós/varázslós karakterekkel, szóval nem tudom hozzájuk viszonyítani a lövészt, nem mondom, hogy húde könnyû vele, de nem is lehetetlen.
az viszont biztos, hogy a lövészhez képest a mérnök maga a halhatatlan hétszentség - a jó mérnöknek még a közelébe sem tudnak menni, néha-néha bekap egy távoli lövést, de attól nem kell félnie hogy az arcába másznak - vagy ha igen akkor valami el lett ottan baltázva.
valóban nem sebez túl nagyot (direktbe), de azért ezt meg lehet turbózni elég rendesen.
általában egy 8 helyen modolható elektromos karabélyt használok, teletömve olyan modokkal amik legrosszabb esetben is 2-4% metafizikai- láng- vagy méregrobbanást adnak (találatonként). gyönyörû látvány ahogy egy-egy robbanássorozat után a következõ sarokig kiürült az utca...
természetesen a pajzsátütés alap, illetve bõven fér még bele olyan is ami a sebzést növeli.
ezen kívül még kell olyan mod ami pár százalék eséllyel repeszt ad, meghallod a pendülést és már fekszik is a monszta, de a durvább ritka és legendás szörnyek életét is simán lefelezi. ráadásul pattan is egyet, tehát pl. az alagutakban ami hátrafelé jön ki belõled az kap egy gellert és szépen elõremegy. ha nncs repesz akkor jó a visszaáramló villám (lófasz a fordító valagába) is, az néha kettõt hármat is pattan, meg lehet tõle vakulni.
a legtutibb azonban az amelyik elektoromos robbanást (nem kisülést)ad találatonkét - ez a talpuk alatt robban, kisebb csoportok (ha elég közel állnak egymáshoz) döglenek meg egyszerre dulpa és tripla oldalszaltókkal. ilyet életemben kétszer találtam...
ha jól feltolod a gellert meg a lepattanó lövést akkor ráadásul a modok által adott robbanás ott is érvényesül, néha csak annyi látszik, hogy robban az egész szakramentum, és a pálya feléig kiiürül az egész, csak össze kell szedni a cuccokat.
én használom a taktikus viselkedést is, hosszú egyenes utcákon, alagutakban jól jön a +lõtáv, pláne a megemelt kritikus esély (a geller és a lepattanó miatt is).
másodlagos támadásnak gyorstüzelést használok - sokan utálják, mert 3 másodpercig le vagy szögelve - de nekem bejött. a nem kicsit megnövelt tûzgyorsaság miatt a modok is gyakrabban aktiválódnak, persze ezt csak akkor használom, ha nagyon rámmásztak a monszták, és azért elõtte illik közéjük vágni egy fázisgránátot.
másodlagos fegyvernek meg van egy gépkarabélyom, nem tud semmi extrát csak pajzsátütése van, meg akkorát sebez, mint a disznó (no meg ugye 4% repesz) - ezt használom mindenféle egyedül jövõs bossok, monszták ellen.
a statpontoknál jóformán csak az állóképességet és a pontosságot nyomom - viszon olyan cuccokat hordok amik 8-10 pontot adnak minden tulajdonságra, ezekbõl összejön ami erõ és akaraterõ kell. igaz ezek valósággal zabálják az állóképességet.
mint mondtam én nem játszottam kardozós/varázslós karakterekkel, szóval nem tudom hozzájuk viszonyítani a lövészt, nem mondom, hogy húde könnyû vele, de nem is lehetetlen.
az viszont biztos, hogy a lövészhez képest a mérnök maga a halhatatlan hétszentség - a jó mérnöknek még a közelébe sem tudnak menni, néha-néha bekap egy távoli lövést, de attól nem kell félnie hogy az arcába másznak - vagy ha igen akkor valami el lett ottan baltázva.
- A Google a barátod! - Anyád meg a barátnőm.....
korrekt leírás volt, magam is osztom ezt az álláspontot.
Annyit hozzáteszek hogy én mesterlövésszel toltam végig és a második fokozaton néha amikor csõstöl jöttek tény h volt egy két meleg pillanat! ilyenkor nagyon jól jött egy kis területi sebzés ugy mint napalm csapás, meg sokk -akármi.. 😄
Viszont háromféle fegyvert vihetsz magaddal és tetszõlegesen bármikor válthatsz közöttük plusz hozzá a sepc képességek. nem olyan rossz az a lövész tény hogy jobban kell figyelni taktikázni.
Annyit hozzáteszek hogy én mesterlövésszel toltam végig és a második fokozaton néha amikor csõstöl jöttek tény h volt egy két meleg pillanat! ilyenkor nagyon jól jött egy kis területi sebzés ugy mint napalm csapás, meg sokk -akármi.. 😄
Viszont háromféle fegyvert vihetsz magaddal és tetszõlegesen bármikor válthatsz közöttük plusz hozzá a sepc képességek. nem olyan rossz az a lövész tény hogy jobban kell figyelni taktikázni.
http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/
Lövésznek van egy speciális képessége, amivel néhány másodpercre láthatatlanná válhat, új pozíciót vehet fel, de ezzel együtt is ez a legnehezebben játszható kaszt - felszerelésnek állandóan topon kellene lenni, pillanatok alatt megfelelõ pozícióba jutni - nehéz, ha sehol nincs fedezék, vagy egyetlen lövéstõl nem hullik az ellen.
Mérnöknek ott vannak a fejleszthetõ robotja, lassítják, sebzik az ellenséget, de itt is alapprobléma a technika, s a fegyverek rövid hatótávja.
Energia mágus, illetve az idézõ képviseli a mágiát, energia mágus többnyire egyedül száll harcba, az idézõ kisebb sereget varázsolhat különbözõ elementálokból, idézhet egy erõs tankot (cornagor), vagy helyette egy támogató, átkozó lényt (térgörbítõ, vagy vajákos).
Idézõvel elég jól lehetett haladni, egyik kézben egy fókusztárgy, másikban egy harp pisztoly - utóbbi sebzése nem jelentõs, de leszívja az ellenfél pajzsát, gátolja annak mozgását, a summonok gyorsan kivégzik, illetve az idézõ is besegíthet.
Energiamágussal a metafizikus korbácsot érdemes használni.
A klasszikus tank egyértelmûen az örzõ, a dualos pengemester lazább karakter.
Az örzõ pajzsa növeli a védelmet, ugyanakkor veszélyes fegyver is, ennél a karakternél nem gond, ha körbeveszi az ellenfél: pajzspörgetés, s körülötte minden ellen kábultan várja a kivégzést.
Persze arra illik figyelni, hogy ne tucatnyi eellengés sorakozzon körülötte több vonalban, az örzõ sem halhatatlan.
Combat karakterek védelmét különbözõ aurákkal lehet növelni, amelyek hatékonysága az aurán belül tartózkodó ellenfelek számától függ.
Elsõ nekifutásból a HP-t visszatöltõ aurát véltem legjobbnak, de hamar kiderült, sokkal hasznosabb a manát visszatöltõ mezõ (alkalmanként a különbözõ védelmet növelõk is hasznosak), hisz van olyan képessége az örzõnek, ami reg idõ nélkül használható, csak mana legyen elegendõ (leszámolás kardja - lehet nem pontos, már régen játszottam HL-al)
Mérnöknek ott vannak a fejleszthetõ robotja, lassítják, sebzik az ellenséget, de itt is alapprobléma a technika, s a fegyverek rövid hatótávja.
Energia mágus, illetve az idézõ képviseli a mágiát, energia mágus többnyire egyedül száll harcba, az idézõ kisebb sereget varázsolhat különbözõ elementálokból, idézhet egy erõs tankot (cornagor), vagy helyette egy támogató, átkozó lényt (térgörbítõ, vagy vajákos).
Idézõvel elég jól lehetett haladni, egyik kézben egy fókusztárgy, másikban egy harp pisztoly - utóbbi sebzése nem jelentõs, de leszívja az ellenfél pajzsát, gátolja annak mozgását, a summonok gyorsan kivégzik, illetve az idézõ is besegíthet.
Energiamágussal a metafizikus korbácsot érdemes használni.
A klasszikus tank egyértelmûen az örzõ, a dualos pengemester lazább karakter.
Az örzõ pajzsa növeli a védelmet, ugyanakkor veszélyes fegyver is, ennél a karakternél nem gond, ha körbeveszi az ellenfél: pajzspörgetés, s körülötte minden ellen kábultan várja a kivégzést.
Persze arra illik figyelni, hogy ne tucatnyi eellengés sorakozzon körülötte több vonalban, az örzõ sem halhatatlan.
Combat karakterek védelmét különbözõ aurákkal lehet növelni, amelyek hatékonysága az aurán belül tartózkodó ellenfelek számától függ.
Elsõ nekifutásból a HP-t visszatöltõ aurát véltem legjobbnak, de hamar kiderült, sokkal hasznosabb a manát visszatöltõ mezõ (alkalmanként a különbözõ védelmet növelõk is hasznosak), hisz van olyan képessége az örzõnek, ami reg idõ nélkül használható, csak mana legyen elegendõ (leszámolás kardja - lehet nem pontos, már régen játszottam HL-al)
Pengemester tud használni két kardot.
Õrzõ a másik kardos. Nekem ez a kettõ tetszett!
Elkezdtem mesterlövésszel is de ott csak az érdekelt hogy milyen páncéljai lesznek / vannak.
Annak idején Õrzõvel vittem végig. Amikor átjutottam a pokolkapun befigyelt valami bug ami miatt azt a részt csinálhattam újból mert nem akart tovább engedni! Megöltem mindenkit de csak nem akart jönni a fõ fõ Monszter!
Egyébként nekem a vége kicsit csalódás volt. Magyarázott valamit a tag amit nem értettem pontosan aztán kész...
Õrzõ a másik kardos. Nekem ez a kettõ tetszett!
Elkezdtem mesterlövésszel is de ott csak az érdekelt hogy milyen páncéljai lesznek / vannak.
Annak idején Õrzõvel vittem végig. Amikor átjutottam a pokolkapun befigyelt valami bug ami miatt azt a részt csinálhattam újból mert nem akart tovább engedni! Megöltem mindenkit de csak nem akart jönni a fõ fõ Monszter!
Egyébként nekem a vége kicsit csalódás volt. Magyarázott valamit a tag amit nem értettem pontosan aztán kész...
Már nem emlékszem a kaszt nevére, de anno egy dupla kardos kis picsával játszottam végig😊
[merlinw.org]
#6329
de igen, alap + 1.2 peccs + revival
tényleg kinyírják szegény mesterlövészt, ha fõszörnyv jön több és nincs hova futni... 😞😞😞
pedig sokkal izgibb volt lõdözni mint szaladgálni. mondhatni házhoz jöttek a szörnyek 😊
a british múzeumba törtem be, és akkor jöttek a bajok a hellgate kiiktatása után, mikor utánamjött vmi fõmufti és idézett maga mellé lényeket...
melyik kaszttal jó lenni akkor?
tényleg kinyírják szegény mesterlövészt, ha fõszörnyv jön több és nincs hova futni... 😞😞😞
pedig sokkal izgibb volt lõdözni mint szaladgálni. mondhatni házhoz jöttek a szörnyek 😊
a british múzeumba törtem be, és akkor jöttek a bajok a hellgate kiiktatása után, mikor utánamjött vmi fõmufti és idézett maga mellé lényeket...
melyik kaszttal jó lenni akkor?
#6327
thx
#6325
Üdv
a hellgate london megvan eredetiben.
installálom , letöltöm a Patch NA Europe Germany SP 1.2-es patchet
185 mb , extractin , install,update complete ,finish.
elindítom a single játékot /direkt angol nyelven installáltam az alapot is / és ezt írja :Emulátorprogrammal való ütközés észlelése.
és nem indul el.
/az 1.2 patch felrakása elõtt elindul. / ilyenkor mi a teendõ , ha az eredeti játékot singlebe patchelve szretném elindítani ?
a hellgate london megvan eredetiben.
installálom , letöltöm a Patch NA Europe Germany SP 1.2-es patchet
185 mb , extractin , install,update complete ,finish.
elindítom a single játékot /direkt angol nyelven installáltam az alapot is / és ezt írja :Emulátorprogrammal való ütközés észlelése.
és nem indul el.
/az 1.2 patch felrakása elõtt elindul. / ilyenkor mi a teendõ , ha az eredeti játékot singlebe patchelve szretném elindítani ?
Az nem a sima 1.2-es javítás? A Resurrection Hellgate Tokyo néven jelenik meg valamikor. Tavaly decemberben indult a béta japánban.
Feltéve, hogy pontosak az ismereteim, rég foglalkoztam a témával😊
Feltéve, hogy pontosak az ismereteim, rég foglalkoztam a témával😊
[merlinw.org]
#6323
nem, csak kevertem a neveket. vmit olvastam itt arról hogy lesz egy felpeccselt verzió, ami resurrection néven jön ki. namár most az enyém fel van peccselve az alapjáték, anélkül nem is jáccanék vele.
rájöttem hogy kell betölteni a módosítókat a fegyverbe
amikor kinyírnak, a totemoszlopunkkal lehet vmit csinláni, vagy csak dísz ?
a skillpontokat el lehet vhogy újra osztani ? mindenre tettem párat hogy kipróbáljam, de van ami nem igazán jön be
rájöttem hogy kell betölteni a módosítókat a fegyverbe
amikor kinyírnak, a totemoszlopunkkal lehet vmit csinláni, vagy csak dísz ?
a skillpontokat el lehet vhogy újra osztani ? mindenre tettem párat hogy kipróbáljam, de van ami nem igazán jön be
#6320
na bazzk, nem is tudtam hogy lehet bontani a felszedett cuccokat. picsába !!!!! mindjárt ki is próbálom, mert akkor be tudok pakolni egy csomó jó fejlesztést végre a fegyókba.
amúgy tegnap jáccottam vele, ma hogy újra bekapcsoltam is sokkal erõsebbek már a monsztrák mint tegnap, pedig ugyanazon a szinten vagyok. találkoztam már hasonló játékkal, pl: a sacred is akkor erõsítette igazán a lényeket a szintünkhöz, amikor újra lett indítva a játék. addig csak ímmel ámmal erõsödtek...
amúgy tegnap jáccottam vele, ma hogy újra bekapcsoltam is sokkal erõsebbek már a monsztrák mint tegnap, pedig ugyanazon a szinten vagyok. találkoztam már hasonló játékkal, pl: a sacred is akkor erõsítette igazán a lényeket a szintünkhöz, amikor újra lett indítva a játék. addig csak ímmel ámmal erõsödtek...
Ezek szerint még nagyon a játék elején vagy (én pedig már nagyon régen játszottam vele).
Lövésszel nem lesz könnyû a játék, késõbb egyre magasabb szintû lények tömegesen özönlenek (némelyik a semmibõl esik a nyakadba), s nem lesz egyszerû az egy lövés-egy halál szintet tartani.
Az állomásokon vannak különbözõ masinák, közülük az egyikben lehet fegyvereket fejleszteni, egy másikban pedig bontott cuccokból tárgyakat építeni (mit random felajánl) - ezt érdemes nézegetni, de csak a valóban hasznos cuccot megépíteni, irdatlan mennyiségû bontott cuccot zabál.
Az elõbbi miatt érdemes mindent összeszedni, s lebontani, kereskedõnek nem sok cuccot adtam.
Lövésszel nem lesz könnyû a játék, késõbb egyre magasabb szintû lények tömegesen özönlenek (némelyik a semmibõl esik a nyakadba), s nem lesz egyszerû az egy lövés-egy halál szintet tartani.
Az állomásokon vannak különbözõ masinák, közülük az egyikben lehet fegyvereket fejleszteni, egy másikban pedig bontott cuccokból tárgyakat építeni (mit random felajánl) - ezt érdemes nézegetni, de csak a valóban hasznos cuccot megépíteni, irdatlan mennyiségû bontott cuccot zabál.
Az elõbbi miatt érdemes mindent összeszedni, s lebontani, kereskedõnek nem sok cuccot adtam.
#6315
a resurrection. nagyon jó így peccselve, még a megjenéskori verziót próbáltam, de az nem jött be úgy.
ajánlom hogy lövöldözõs karit indítson aki esetleg még nem próbálta, sokkal élvezetesebb mint csapkodgatni. azt vhogy nem igazán találták el ebben.
pár kérdésem lenne, amire nem jöttem rá, és fontos lenne :
hogyan lehet berakni a fegyverekbe a bõvítményeket ? 1xûen nem tudok rájönni. van a befogadóheyl, ami karakterosztály fegyverétõl függõen változik. akkor ha találok olyan bõvítményt, miért nem tudom beleilleszteni ? azt tudom hogy vmelyik gép kell hozzá, de ott kérne ilyen kacat alkatrészeket is, oylat meg még egyet se találtam
akkor hogyan és hová kell berakni az italokat, hogy gyorsban ki tudtam választani a használattal ?
sztem nagyon könnyáû a játék, megnézem új karival, de talán nics is választható erõsségi fokozat, csak van egy olyan kapcsoló hogy elit. na azzal is kipróbálom, mert normálon élvezhetetlenül könnyû
ajánlom hogy lövöldözõs karit indítson aki esetleg még nem próbálta, sokkal élvezetesebb mint csapkodgatni. azt vhogy nem igazán találták el ebben.
pár kérdésem lenne, amire nem jöttem rá, és fontos lenne :
hogyan lehet berakni a fegyverekbe a bõvítményeket ? 1xûen nem tudok rájönni. van a befogadóheyl, ami karakterosztály fegyverétõl függõen változik. akkor ha találok olyan bõvítményt, miért nem tudom beleilleszteni ? azt tudom hogy vmelyik gép kell hozzá, de ott kérne ilyen kacat alkatrészeket is, oylat meg még egyet se találtam
akkor hogyan és hová kell berakni az italokat, hogy gyorsban ki tudtam választani a használattal ?
sztem nagyon könnyáû a játék, megnézem új karival, de talán nics is választható erõsségi fokozat, csak van egy olyan kapcsoló hogy elit. na azzal is kipróbálom, mert normálon élvezhetetlenül könnyû
[merlinw.org]
mit is próbáltál ki egészen pontosan?
http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/
#6312
megvan, egész jó. viszont van még hozzá két megjelent dolog, amit nem tudom hova kellene telepíteni. az egyik az optional mod, a másik meg a revival peccse 1.2.1-re. valaki tudja hová kell bemásolni azokat a fájlokat ?