Hellgate: London

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Prince23
#5561
Felesleges... a legmenõbb játékok max 2 gigát használnak, ha jól emléxem

#5560
hümm. akkor bõvítek 4 gigára. remélem elég lesz...<#nemtudom> köszi a segítséget!<#integet2>

Szééép vagy, mint a új traktor!

#5559
láttam hasonlót a saját gépemnél (7950GT) de nálam pár másodperc múlva betölti, csak azt tudom mondani, hogy patch, driver és minden hasonló frissítése ...

#5558
Hát akit én ismerek annak 8 giga ramja van és úgy fut vista 64-en reccenés nélkül (HD3870 van neki is)...

Mr Hyde
#5557
Nekem most egy olyan problémám akadt, hogy a falakon a textúrákat nem tölti be. próbáltam a beállításokat is high-ra, majd medium-ra tenni, de nem változtatott semmit. -ez mitõl lehet?

#5556
köszönöm!
Virtuális memória 3 GB és egy másik disk-re tettem, Catalyst 3.4, a hangkártya örülök, hogy szól mivel nem vista comp (sb live), de cserélek egy audigy2-re. délután tesztelek. Ezek szerint létezik olyan ember, akinél vista64 alatt 2 giga rammal tûrhetõen fut. Mondjuk ha nincs más megoldás, veszek még 2 giga ramot, csak olyan fura hogy ilyen szarul megy.

Szééép vagy, mint a új traktor!

#5555
ill próbáld dx9-ben is ...

#5554
dx9 módba indítsd, talán kicsit több virtuális memória, bár az nem biztos hogy változtat, ha tudod akkor a legújabb 1.2-es single patchet told fel, driver frissítések, hangkártya, chipset szintén ha még nem jó ...
Most hirtelen ennyi ...

#5553
ja, konfig<#zavart1>: X2 5000+, 2G RAM Radeon 3870. A többi nem mérvadó asszem.

Szééép vagy, mint a új traktor!

#5552
Üdv, Vista64-es probléma. 2 giga ram-mal játszhatatlan.
A resource overview-ban folyamatosan 100% a memóriakihasználtság, a proci részben több, mint a felén szintén. A vinyó végig úgy swappel, mint állat. A játékban 2 sec mozgás után 6 sec állás és tök máshol "térek magamhoz". Ellenfélhez ki sem merek menni igy 26 szint környékén. Emiatt vettem dx10-es videokártyát, úgyhogy minden max-szal kezdtem. De ha visszaveszem dx9 beállításra úgyis akad. Ötletek? Elõre is kösz!

Szééép vagy, mint a új traktor!

#5551
Ha sp-be nyomod és még nincs fenn az 1.2-es patch addig lehet egyszerre nyomni a multi shotot és a rapid fire-t, viszont at 1.2-es patchtõl már nem lehet (mivel ha a multi shot aktív és elnyomod a rapid fire-t akkor megszakad a multi shot).
Baecon plusz sebzést ad, csak rányomod a célra az világítani fog (jelzõfény ügye a skill fordítása) és így többet sebzel rajta.
Multi beacon pedig ehhez hasonló, csak itt ha a megjelölt célt lövöd, akkor mellette bizonyos sugarú körben minden ellenség sebzõdik.
Gránátok se rosszak, csak nem tudsz annyi skillet berakni gombokra, hogy az összes gránátot dobálhasd, épp ezért nem sokat szoktak használni, meg amúgy is szerintem a fázis és a gyújtó gránát és valamit (egyéni vélemény, meg lehet nézni a többit is de szerintem hatás tekintetében ez a kettõ a legjobb).

#5550
Áh megtaláltam. Csak semmi pánik..
Elõbb kéne gondolkoznom, mint írkálnom...

BattleTag: zydar#2910

#5549
Be tudnád linkelni?

BattleTag: zydar#2910

csuszi
#5548
mind a 3 beacon alap. szrtm. a multi nagyon gyilkos, bossok ellen meg a sima.

MJ rulz Pink Team The Only One

Mike
#5547
csak kérdés, hogy a yasu 173 és a daemon 406 párossal megy-e (tudom pfuj, de minden pénzem elköltöttem airsoftra, sry)

[A64 3200+, 2gb ram, 9800GT] SE Xperia Ray

#5546
Kijött végre a Single Player 1.2-es Patch! <#taps>
Egy kisebb regény a javítások felsorolása, úgyhogy azt hiszem érdemes felrakni mindenképpen. <#awink>

#5545
Nem értem a multi beacon miért hatásos?
Meg a toxic, flashcrasher gránátokra miért is nem tesz senki? Ennyire szarok?
Rapid + Multishot nem egyszerre, akkor melyikre érdemes tenni? Mesterlövészt fogok indítani azért kérdezem...

BattleTag: zydar#2910

#5544
Igen sejtem: Multi shot+Rapid fire.
Ami jó is csak 1.2-es patch után már ne, lehet együtt használni a kettõt 😊, ezért sincs nekem sem rapid fire-om, mert amúgy nem szeretem (multi shottal még jó volt, mert tényleg zúzott).

SLICK
#5543
én ezzel a skill rendszerrel tolom és nincs panaszom rá: Marksman skills

ha kérdésed van mi miért hasznos akkor kérdezz nyugodtan.
Igaz még nem vagyok 50-es szintû, de ezen az úton haladok pont elosztás terén.
Amúgy ilyen szinten már kapsz olyan modokat és fegyvereket amik plusz pontokat ad egy általad is használt skillre. Nekem pl. a Rapid Fire-re ad 3 plusz pontot is a fegyverem.

Mike
#5542
köszi

[A64 3200+, 2gb ram, 9800GT] SE Xperia Ray

#5541
Esape-re egy skillpont, ha forró a helyzet segít a menekülésben vagy kis idõt lehet vele nyerni (ha multiban nyomod (vagy sp 1.2-es patch fennvan), akkor mielõtt elnyomod a skillt be kell nyomni egy egészségügyi csomagot, ugyanis az escape-et minden támadás, skill vagy tárgy használat megszakít és nem leszel tovább láthatatlan.
Egyébként van pár különbözõ build mm-nek, ha segít megmutatom az eddigiek szerinte tervezett buildem:
MM build
Dead eye-t gondolom nem kell magyarázni, ha sokat akarsz lövöldözni akkor alap,
ugyan így a multi shot is ami a hatóideje alatt további 2 lõszert lõ ki így lényegében közel 3x sebzés érhetõ el (azért csak közel, mivel minden lõszer adott intervallumon belül sebez vagyis -tól -ig sebzés van),
Multi beacon tömegre tudsz hatni vele (bár õszintén szólva ezt nem próbáltam még a gyakorlatban),
tactical stance, ha kicsit távolabbról akarok lövöldözni (én nem vagyok kifejezetten az a sniper típus),
kát gránátból pedig a gyújtó gránáton van a hangsúly, de ilyenkor felmerül a kérdés miért a fázis gránáton van 10 pont? hát azért, mert az növeli minden gránát elemtális támadás erejét, így a gyújtó gránát elég erõs, és jó eséllyel felgyújtja az ellenséget, ami 5% életerõ veszteséget jelent másodpercenként. A maradék 3 skillt pedig csak úgy megvettem (egy használatánál is van esély a másik kettõ mûködésére, de hangsúly a concussion rounds-on van, ami növeli a megszakítás esélyét.)
Persze játék stílus függõ ez is, van aki sniper-ra megy rá, vagy a 3 légicsapásra, változó és van még pár lehetõség ...

Mike
#5540
vki meséljen a mesterlövészrõl, mire érdemes tenni
most kezdtem el vele

[A64 3200+, 2gb ram, 9800GT] SE Xperia Ray

#5539
örök hála! Ha lenne FAQ, bele kéne tenni.

Szééép vagy, mint a új traktor!

#5538
Van egy patch történetesen az 1.0-ás, ami túl nagy ahhoz, hogy egyszerûen letöltse és magától telepítse. Ezért ezt külön le kell szedni és neked felrakni:
1.0 Stonehenge patch
Ha ez felkerült az újabb frissítéseket már automatikusan el fogja végezni és beléphetsz EU (gondolom EU vagyis Sydonai szerveren szándékozol játszani) szerverre.

#5537
Sziasztok,
Tegnap feltettem a Vista64-et, rányomtam a HL-t (eredetit). Letöltötte a frissitéseket (1.58.70.4256) és ha elinditom, akkor a karakter választó képernyõ helyett feldob egy hl-es ablakot, hogy frissitések elérhetõk a hl.com-on. Ha rákattintok kilép a játékból és feldob a hl.com-ra a frissitésekhez. Találozott már valaki ilyennel? Mert én már kissé feszült vagyok ettõl... Elõre is kösz.

Szééép vagy, mint a új traktor!

#5536
Ott van linken angolul, ha nem lenne angol, nyelvet kell váltani csak (középen fenn).
Van még egy Flagship fórumon is:
Flagship fórum skilltree
de mint látható ez nem lett fejlesztve (marksman-nál látszik nagyon), vagyis elég régi 2007.10.22-én lett utoljára fejlesztve.
Több ilyen skilltree kalkulációs honlapról nem tudok.

Mike
#5535
ez a skilltree mintha lett volna angolul is vmelyik oldalon, nem?

[A64 3200+, 2gb ram, 9800GT] SE Xperia Ray

#5534
Bocs a multi shotot csak összehsonlításnak használtam az marksman képesség.
Molotov assault nagyon jó! ajánlom figyelmedbe, legjobb és leghatásossabb támadó skillje.
A droid azért jó mert tud tankolni, vagyis amíg õt ütik, addig te vígan lövöldözhetsz vagy használhatod a skilljeidet, és azért kell armor, hogy nehezebb legyen leverni (és ezért kell növelni az armor retrofitet, hogy az erõsebb templomos vérteket rá lehessen aggatni).
A droid hathatós segítségével öltem meg szinte gond nélkül a reapert a vonatos küldetés végén, nem volt valami erõs a droid, de így se tudta szétverni a reaper, közbe én lõttem, ill ha volt elég energiám skillt is használtam. Természetesen a droidot folyamatosan kellett javítgatnom a harc közben ,de szét, nem verte.

#5533
Há! Én nem igazán használtam a molotov-ot, se a multishot-ot mérnökkel. Lehet jók, de én tettem a Bomberbot-ra is! Na azt nem bántam meg, spectrális sebzése van ha jól tudom, eléggé legyengíti az ellent. Mint írtam a Nanobotokat megbántam! Egyáltalán nem méltó a 30-as szintre, 40 sec-ig vannak jelen és újra kell varázsolni õket -> nem tetszett!
Haste bot eleinte bejött, de 25 szint felett már a bomber+rocket bot párost használtam.. Nem játszok neten, ezért nem vettem(ük) sok hasznát.

Amit még megbántam: drone fejlesztés. Alig fejlesztettem ezt az ágat. Az élesztésre, javításra tettem össz-vissz. Látom többen (köztük te is) tettetek a drone armor növelõre, nem tudom miért éri meg ennyi pont rá?

Továbbá még használtam a területsebzõ ágat is(napalm stb.), így nem nagyon maradt pontom bármit is kimaxolni! Mondom én arra számítottam mint a dió-ban volt, hogy tenni kell a skillekre, hogy kifejleszthesd a jókat(30), majd azokat kimaxolni. Hát ez itt nem jött be...

BattleTag: zydar#2910

#5532
Great defender csak akkor kell ha nagyon szorul a hurok, mint mondtad ritkán használható, épp ezért elég rá az az egy pont, ha kell életet menthet, nem beszélve róla, hogy a csapattagokra is hat aurán belül, ami méginkább ütösebbé teszi multiban.
Az én tervezett skillfám így néz ki:
Skilltree
innen amúgy le is lestem mit tudnak a skillek, néhányat már ismertem mm-tõl, az elsõ pár szinten lévõ skilleket kipróbáltam, és úgy vettem észre a molotov assault-ra érdemes építeni (elit módba elég egyszer beast of abbadon(towerbe a nagy monstrum amit le kell kicsinyíteni) alá nyomni és meg is hal, pedig elsõ szinten volt még csak ha jól emlékszem, és még lágra is kapott).
Haste bot szintén jó, gyorsabban tüzlesz mint egyébként, bár a multi shot 1000x jobb, de azért ez se rossz, fõleg, hogy ez csapatra hat újra csak, így a droid is gyorsabban tüzel ...
Nekem nem hiányzik 30-as szintre pöpec skill, fõleg, hogy dio-val ellentétben itt sokszor nem elég egy skillpontot ráraknod egy skillre, hogy megvehesd a következõt, mennyivel jobb, ha már az elején vannak a használható skillek.

#5531
Rendben, én sem tennék most már a nanobotokra, mert tudom, hogy nem hatásos. De aki elöszõr játsza végig bármelyik karival az nem tudja, hogy pontosan milyenek a skillek, ezért ráteszi a pontot.. Meg végül, ha nagy nehezen kifejlõdsz 30-ra, vagy fölé, akkor elvárod, hogy pöpec skillek legyenek, de nincsenek!

A great defendert kifejlesztettem én is Guardian-el, és jó is, csak túl rövid ideig lehet benyomni, aztán meg "órákat" kell várni az újrahasználathoz, úgyhogy azzal sem mentem túl sokra.

BattleTag: zydar#2910

#5530
Kösz szépen!!!!

#5529
Nem kell leszedni a játék tartalmazza már a magyarosítást, ha nem magyar akkor ebben a mappában:
C:\Program Files\Flagship Studios\Hellgate London\Data
kell találnod egy:
language
nevû fájlt.
Ha megvan ezt meg kell nyitni jegyzettömben és a Language= után beírni hogy Hungarian vagyis így kell kinéznie:
Language=Hungarian
fontos, hogy nagybetûvel írd, mert különben hibát fog jelezni (bár úgy is elindul).

#5528
Helló a magyarítás az a patch ben van? vagy honnan lehet leszdni???thx

#5527
Grat. 😊

A tesóm végigvitte aztán/közben elkezdtem én is de félbegítam. Nem volt meg benne a hangulat...
Broafka
#5526
höhö... Hellgat: London... höhö Bill Gate in London!

bocsi, úgy tûnik késõ van! 😄

- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...

Broafka
#5525
én is egyet értek, olyan hihetetlenül monoton egyhangú ez a játék hogy nem igaz! :-/

és iszonyat lassan fejlõdik benne az ember

- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...

#5524
*mert nincs olyan amit érdemes lenne.

#5523
Igen örülj neki, én mérnökkel nem veszek új skillt 25. szint után, mert nincs olyan.
De példáddal élve mondok pár 30-as szintû "táp" skillt az általam eddig játszott kasztok közül:
Marksman: Multishot és Multi Beacon
Guardian: Great Defender
Mint említettem Engineer-el nem találtam skillt amit érdemes lenne megtanulni, de minek is? ott van a molotov assault, eljutottam Oculis-ig elnyomtam 3x <#violent> az meghalt én meg felkapkodtam a lot-ot.<#nevetes1>

#5522
Bocs éjjel kettõkor lehet, hogy félre olvasom ...

Fantusz
#5521
Diablo II 2000-ben robbant, s azóta is verhetetlen, ez sajnos az utódokra nézve hatalmas kritikra.
Mai szemmel nézve a Diablo grafikája primitív, mégis sokkal nagyobb játékélményt tud adni, logikusabb, összeszedettebb a karakterfejlesztés, egyszerûek, de nem unalmasak a küldetések.
A Hellgate legnagyobb hibája a nem kevés bugon túl, hogy a rengeteg, rendszeretetlen mellékküldetés gyorsan unalmassá válik, a tapasztalati pontokra pedig égetõ szükség van, tehát csinálni kell bármennyire unalmasak is!

rotator
#5520
Az bizony lehet, de amíg nem találják fel a 48 órás napot, addig nem merészkedem a közelébe. 😊

#5519
Teljesen egyetértek!

BattleTag: zydar#2910

5c0rp330n
#5518
az bizony hiba. pár hete elõvettem 1-2 órára és szívesebben öltem meg negyvenedszerre Baal-t nightmare-n, mint a Hellgate-ben egy akármilyen pályarészt akármilyen boss-át. ez van. de akármelyik faluba bemegyek ott, akármelyik pályára, és egy olyan hangulatot áraszt magából a játék, aminek a Hellgate-nek sajnos nem sok köze van...

rotator
#5517
Tudom, istenkáromlás, de nekem a D2 kompletten kimaradt...

#5516
*magasabb szintet igénylõ képesség
Broafka
#5515
neharagudj, de értelmezd már a mondatomat kérlek... utána írj hülyeséget! 😊

segítek:
"szebb össszetételû ilyen NEM mmorpg-s rendszer"

- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...

#5514
Ez ugyanígy volt a Diablo 2-ben is., inkább a több magasabb képesség közötti pontelosztásra lehetett tartalékolni, egy képesség kimaxolására nem.
#5513
Így van! Meg én személy szerint nem érzem azt hogy végre most elértem valami nagy erejû skillhez mondjuk 25 szinten, mert valóban vannak más varázslatok, skillek, csakhogy semmivel sem erõsebbek az eddigieknél..
pl.: mesterlövésznél 5-ös, míg mérnökkel 30-as skill a Napalm (vagy mi). Míg elérsz 30-ra a mérnökkel, addigra persze, hogy több sebzést látsz ott, hiszen minden szinttel növekszik az összes skill sebzése!
Áh, dio jobb volt..

BattleTag: zydar#2910

rotator
#5512
Ez itt azért sem mûködik, mert ha mondjuk egy pontot se költenél a 10. szintig, és ott "megvennéd" a lightingot, nem tudnál egybõl kimaxolni 10 ponttal, mert 10. szinten csak 1-es fokaztú lehetsz, 11. szinten 2-es, stb. Nekem tetszik ez a rendszer, de mint mindennek, ennek is vannak elõnyei és hátrányai.