Hellgate: London
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Szééép vagy, mint a új traktor!
Virtuális memória 3 GB és egy másik disk-re tettem, Catalyst 3.4, a hangkártya örülök, hogy szól mivel nem vista comp (sb live), de cserélek egy audigy2-re. délután tesztelek. Ezek szerint létezik olyan ember, akinél vista64 alatt 2 giga rammal tûrhetõen fut. Mondjuk ha nincs más megoldás, veszek még 2 giga ramot, csak olyan fura hogy ilyen szarul megy.
Szééép vagy, mint a új traktor!
Most hirtelen ennyi ...
Szééép vagy, mint a új traktor!
A resource overview-ban folyamatosan 100% a memóriakihasználtság, a proci részben több, mint a felén szintén. A vinyó végig úgy swappel, mint állat. A játékban 2 sec mozgás után 6 sec állás és tök máshol "térek magamhoz". Ellenfélhez ki sem merek menni igy 26 szint környékén. Emiatt vettem dx10-es videokártyát, úgyhogy minden max-szal kezdtem. De ha visszaveszem dx9 beállításra úgyis akad. Ötletek? Elõre is kösz!
Szééép vagy, mint a új traktor!
Baecon plusz sebzést ad, csak rányomod a célra az világítani fog (jelzõfény ügye a skill fordítása) és így többet sebzel rajta.
Multi beacon pedig ehhez hasonló, csak itt ha a megjelölt célt lövöd, akkor mellette bizonyos sugarú körben minden ellenség sebzõdik.
Gránátok se rosszak, csak nem tudsz annyi skillet berakni gombokra, hogy az összes gránátot dobálhasd, épp ezért nem sokat szoktak használni, meg amúgy is szerintem a fázis és a gyújtó gránát és valamit (egyéni vélemény, meg lehet nézni a többit is de szerintem hatás tekintetében ez a kettõ a legjobb).
BattleTag: zydar#2910
BattleTag: zydar#2910
MJ rulz Pink Team The Only One
[A64 3200+, 2gb ram, 9800GT] SE Xperia Ray
Egy kisebb regény a javítások felsorolása, úgyhogy azt hiszem érdemes felrakni mindenképpen. <#awink>#awink>
Meg a toxic, flashcrasher gránátokra miért is nem tesz senki? Ennyire szarok?
Rapid + Multishot nem egyszerre, akkor melyikre érdemes tenni? Mesterlövészt fogok indítani azért kérdezem...
BattleTag: zydar#2910
Ami jó is csak 1.2-es patch után már ne, lehet együtt használni a kettõt 😊, ezért sincs nekem sem rapid fire-om, mert amúgy nem szeretem (multi shottal még jó volt, mert tényleg zúzott).
ha kérdésed van mi miért hasznos akkor kérdezz nyugodtan.
Igaz még nem vagyok 50-es szintû, de ezen az úton haladok pont elosztás terén.
Amúgy ilyen szinten már kapsz olyan modokat és fegyvereket amik plusz pontokat ad egy általad is használt skillre. Nekem pl. a Rapid Fire-re ad 3 plusz pontot is a fegyverem.
Egyébként van pár különbözõ build mm-nek, ha segít megmutatom az eddigiek szerinte tervezett buildem:
MM build
Dead eye-t gondolom nem kell magyarázni, ha sokat akarsz lövöldözni akkor alap,
ugyan így a multi shot is ami a hatóideje alatt további 2 lõszert lõ ki így lényegében közel 3x sebzés érhetõ el (azért csak közel, mivel minden lõszer adott intervallumon belül sebez vagyis -tól -ig sebzés van),
Multi beacon tömegre tudsz hatni vele (bár õszintén szólva ezt nem próbáltam még a gyakorlatban),
tactical stance, ha kicsit távolabbról akarok lövöldözni (én nem vagyok kifejezetten az a sniper típus),
kát gránátból pedig a gyújtó gránáton van a hangsúly, de ilyenkor felmerül a kérdés miért a fázis gránáton van 10 pont? hát azért, mert az növeli minden gránát elemtális támadás erejét, így a gyújtó gránát elég erõs, és jó eséllyel felgyújtja az ellenséget, ami 5% életerõ veszteséget jelent másodpercenként. A maradék 3 skillt pedig csak úgy megvettem (egy használatánál is van esély a másik kettõ mûködésére, de hangsúly a concussion rounds-on van, ami növeli a megszakítás esélyét.)
Persze játék stílus függõ ez is, van aki sniper-ra megy rá, vagy a 3 légicsapásra, változó és van még pár lehetõség ...
most kezdtem el vele
[A64 3200+, 2gb ram, 9800GT] SE Xperia Ray
Szééép vagy, mint a új traktor!
1.0 Stonehenge patch
Ha ez felkerült az újabb frissítéseket már automatikusan el fogja végezni és beléphetsz EU (gondolom EU vagyis Sydonai szerveren szándékozol játszani) szerverre.
Tegnap feltettem a Vista64-et, rányomtam a HL-t (eredetit). Letöltötte a frissitéseket (1.58.70.4256) és ha elinditom, akkor a karakter választó képernyõ helyett feldob egy hl-es ablakot, hogy frissitések elérhetõk a hl.com-on. Ha rákattintok kilép a játékból és feldob a hl.com-ra a frissitésekhez. Találozott már valaki ilyennel? Mert én már kissé feszült vagyok ettõl... Elõre is kösz.
Szééép vagy, mint a új traktor!
Van még egy Flagship fórumon is:
Flagship fórum skilltree
de mint látható ez nem lett fejlesztve (marksman-nál látszik nagyon), vagyis elég régi 2007.10.22-én lett utoljára fejlesztve.
Több ilyen skilltree kalkulációs honlapról nem tudok.
[A64 3200+, 2gb ram, 9800GT] SE Xperia Ray
Molotov assault nagyon jó! ajánlom figyelmedbe, legjobb és leghatásossabb támadó skillje.
A droid azért jó mert tud tankolni, vagyis amíg õt ütik, addig te vígan lövöldözhetsz vagy használhatod a skilljeidet, és azért kell armor, hogy nehezebb legyen leverni (és ezért kell növelni az armor retrofitet, hogy az erõsebb templomos vérteket rá lehessen aggatni).
A droid hathatós segítségével öltem meg szinte gond nélkül a reapert a vonatos küldetés végén, nem volt valami erõs a droid, de így se tudta szétverni a reaper, közbe én lõttem, ill ha volt elég energiám skillt is használtam. Természetesen a droidot folyamatosan kellett javítgatnom a harc közben ,de szét, nem verte.
Haste bot eleinte bejött, de 25 szint felett már a bomber+rocket bot párost használtam.. Nem játszok neten, ezért nem vettem(ük) sok hasznát.
Amit még megbántam: drone fejlesztés. Alig fejlesztettem ezt az ágat. Az élesztésre, javításra tettem össz-vissz. Látom többen (köztük te is) tettetek a drone armor növelõre, nem tudom miért éri meg ennyi pont rá?
Továbbá még használtam a területsebzõ ágat is(napalm stb.), így nem nagyon maradt pontom bármit is kimaxolni! Mondom én arra számítottam mint a dió-ban volt, hogy tenni kell a skillekre, hogy kifejleszthesd a jókat(30), majd azokat kimaxolni. Hát ez itt nem jött be...
BattleTag: zydar#2910
Az én tervezett skillfám így néz ki:
Skilltree
innen amúgy le is lestem mit tudnak a skillek, néhányat már ismertem mm-tõl, az elsõ pár szinten lévõ skilleket kipróbáltam, és úgy vettem észre a molotov assault-ra érdemes építeni (elit módba elég egyszer beast of abbadon(towerbe a nagy monstrum amit le kell kicsinyíteni) alá nyomni és meg is hal, pedig elsõ szinten volt még csak ha jól emlékszem, és még lágra is kapott).
Haste bot szintén jó, gyorsabban tüzlesz mint egyébként, bár a multi shot 1000x jobb, de azért ez se rossz, fõleg, hogy ez csapatra hat újra csak, így a droid is gyorsabban tüzel ...
Nekem nem hiányzik 30-as szintre pöpec skill, fõleg, hogy dio-val ellentétben itt sokszor nem elég egy skillpontot ráraknod egy skillre, hogy megvehesd a következõt, mennyivel jobb, ha már az elején vannak a használható skillek.
A great defendert kifejlesztettem én is Guardian-el, és jó is, csak túl rövid ideig lehet benyomni, aztán meg "órákat" kell várni az újrahasználathoz, úgyhogy azzal sem mentem túl sokra.
BattleTag: zydar#2910
C:\Program Files\Flagship Studios\Hellgate London\Data
kell találnod egy:
language
nevû fájlt.
Ha megvan ezt meg kell nyitni jegyzettömben és a Language= után beírni hogy Hungarian vagyis így kell kinéznie:
Language=Hungarian
fontos, hogy nagybetûvel írd, mert különben hibát fog jelezni (bár úgy is elindul).
A tesóm végigvitte aztán/közben elkezdtem én is de félbegítam. Nem volt meg benne a hangulat...
bocsi, úgy tûnik késõ van! 😄
- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...
és iszonyat lassan fejlõdik benne az ember
- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...
De példáddal élve mondok pár 30-as szintû "táp" skillt az általam eddig játszott kasztok közül:
Marksman: Multishot és Multi Beacon
Guardian: Great Defender
Mint említettem Engineer-el nem találtam skillt amit érdemes lenne megtanulni, de minek is? ott van a molotov assault, eljutottam Oculis-ig elnyomtam 3x <#violent>#violent> az meghalt én meg felkapkodtam a lot-ot.<#nevetes1>#nevetes1>
Mai szemmel nézve a Diablo grafikája primitív, mégis sokkal nagyobb játékélményt tud adni, logikusabb, összeszedettebb a karakterfejlesztés, egyszerûek, de nem unalmasak a küldetések.
A Hellgate legnagyobb hibája a nem kevés bugon túl, hogy a rengeteg, rendszeretetlen mellékküldetés gyorsan unalmassá válik, a tapasztalati pontokra pedig égetõ szükség van, tehát csinálni kell bármennyire unalmasak is!
BattleTag: zydar#2910
segítek:
"szebb össszetételû ilyen NEM mmorpg-s rendszer"
- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...
pl.: mesterlövésznél 5-ös, míg mérnökkel 30-as skill a Napalm (vagy mi). Míg elérsz 30-ra a mérnökkel, addigra persze, hogy több sebzést látsz ott, hiszen minden szinttel növekszik az összes skill sebzése!
Áh, dio jobb volt..
BattleTag: zydar#2910