X3 - Reunion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#16079
A helyreállítás költsége nem sokkal kevesebb, mint egy ugyanolyan új megvásárlása. Választhatsz, hogy lebontod, eladod a kinyert alapanyagokat és veszel egy újat, vagy helyreállítod a meglévõt. A helyreállítás elõnye, hogy a gyárak ott lesznek, ahol eredetileg voltak, így valószínû illenek a gazdasági rendszerbe, meg a régi "állapotra" hozhatod a szektort.

A hajóroncsok esetében van kb kétharmad ár, bár van olyan is, aminél többe fáj a helyreállítás, mintha veszel egy újat, mert az új árban némi felszerelés is benne van.

A yaki szektorok, Kao's Mistake és a közelében lévõ xenon szektor is tele van hajó és állomás roncsokkal. Egy halom anyagot ki lehet belõlük nyerni, illetve olyan hajókhoz juthatsz, amiket a nem baráti fajoknál egyébként nem vehetnél meg.

#16078
Xenon 101-es szektorban Xenin M0-áas roncs......fincsi lenne feltámasztani <#nyes>

#16077
ÉN eddig csak olyan roncsokat találtam amiket helyreállítani annyiba kerül mintha újonan venném meg, ráadásul még cuccokat kell összeszedni a javításhoz.
Ez valami hiba lenne, vagy ez így normális ? MErt szerintem nem korrekt dolog, hogy President's end is tele van roncsokkal,csak épp pár szektorral arréb meg is vehetem annyiért újonan.....

#16076
Nem tudom, hogy az XTM sajátja, vagy a Debris Repair teszi, de a térkép jobb alsó sarkában lévõ szektorokban sok "termelõ hajó" (pl Panos) roncsát találtam meg, amiket kb a gyári ár kétharmadából lehet újjáépíteni.

Az XTM Pirate Profiteer kezdésével esélyem sincs , hogy a paranid, split, boron (élbõl ellenségesek voltak, így az õ hajóikat vadászom mindenfelé) hajógyárakhoz közel férkõzzek, ha ilyenek kellenek, ez segíthet.

Létre akarok hozni egy kis kalóz "birodalmat", fõleg a paranidok rovására, azaz el akarok foglalni tõlük pár szektort és csatolni a Pirate Alley szektoraihoz. Esetleg összekötni a Yaki felségterületet a kalózokéval...

#16075
Nem. A távolságokban nem vagyok biztos, de arra határozottan emlékszem, hogy kifelé jövet, már a gömbön kívül, de még a gömböt körülvevõ "ködben" kellett az Extended kommunikációt aktiválni ahhoz, hogy új feladatot adjanak...

#16074
Aki szereti a flottaharcokat, annak javaslom a Pilot AI III scriptet.

A hajókba AI (mesterséges intelligencia) pilótákat lehet ültetni, ezek fejlõdnek, magasabb rangoknál spéci bónuszokat (sebesség, manõverezhetõség) adnak a hajónak (annak is, amit te vezetsz), képesek squadokba szervezve task force-ként mûködni, õrjáratozni, ellátó vagy tároló hajókat vezetni, amik automatikusan utántöltik a squad hajóit EC-vel, rakétával, lõszerrel, stb. Az AI-kat lehet adni-venni (3 szektorban a Hacker Community állomásain, máshol illegális a dolog), harcok után a hajókból kiugrott AI-kat begyûjteni (kis tároló "bólyákban" ülnek 15 percig, ha ez alatt nem töltöd át, megsemmisül), a hajóid között mozgatni, stb. A szektor és universal tradereket is át lehet erre a rendszerre állítani.

Mellékhatásként a hajókból kiugráló embereket, begyûjtés után "le lehet adni" (nem eladni!) bármely állomáson. A barátokért reputáció növekedés, az ellenségekért vérdíj (10k Cr) jár. A nevesített kalózokért plusz jutalom. Volt, amelyikért 100k fölött fizettek.

Kicsit gyakoribb a kiugró pilóta, mint alapból, de több hajót nem lehet vele begyûjteni, mert ezek csak a robbanás elõtt menekülnek...

Mûholdakkal egy "elõjelzõ" hálózatot lehet létrehozni, amire automatikusan reagálnak a squadok.

A bonus packban lévõ Gorup management System és Group Hotkeys csomaggal nem akad össze, de annál jobb, így ha ezt a scriptet használja valaki, a Bonus pack ezen részeit ne pakolja föl.

A Satellite Early Warning Network (a Cycrow féle SEWN) sem kell, mert azt is helyettesíti, bár ez a hálózat az elhagyott hajókra nem figyelmeztet, a SEWN igen.

A squadokhoz rendelt M5-ösök tudnak SAM (rakétaelhárító) szerepkörben harcolni a squadban, illetve felderítõként. Nem támadják meg az ellenséget, csak értesítik a squadot, az meg lerohanja az ellenséges hajókat. Ha van jumpdrive a squad minden hajójában, automatikusan használják.

A letölthetõ kézikönyvben minden benne van...

Kompatibilis az XTM-mel, XFP-vel és a NH moddal. A MARS-sal és a Combat moddal kombinálva teljesen átformálja a harcosok világát az X Univerzumban...

#16073
Az állomás parancsainál sincs?
Ott kellene legyen egy Sell Station parancs...
Ha megvolt, ki kell jelölni melyik állomást adod el. Az állomás eltûnik (felrobban), az árukészlete átlag áron, az állomás meg a vételi árán kerül elszámolásra és az érték bekerül az egyenlegedbe...

RJoco
#16072
Hát példáúl van a FactoryComplexConstructor (FCC).
Ezzel akár komplexeket is mozgathatunk.
A Station Relocator igazán arra jó, ha egyik szektorból akarunk másikba menni, mert azt az FCC nem tudja.

Az FCC vezérlését konfigolni kell a beállitásokban.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#16071
sikerült eladnom az egyik álomásom de elég furán ment a dolog állítgattam mindent össez vissza azt hiszen az orders menüjében aztán egyszercsak kaptam 1 üzenetet hogy el van adva

Találtam 1 mamutot fe az meg nem akar szóbaállni velem mert tele van a raktere ércel meg rakétával meg hasonlókkal
ki rakja azt valaha valahol egyáltalán???

végül a paranid állomás fuvarozó hajó nem tud dokkolni az argon hajógyárakba???

atz álomás odébbrakása hogy megy??? gondolom az se magától szik odébb
#16070
VALAKI ÍRJA MÁR LE PONTOSAN HOGY HOGYAN IS VAN AZ ÁLOMÁS ELADÁSAMERT ÉNSEHOL SE TALÁLOM SEMMILYEN MENÜBEN SE AZ ODÉB TELEPÍTÉST SE AZ ELADÁST

FENT VAN A STATION COMPLEX SELLER ÉS A STATION COMPLEX RELOCATOR IS

THX
#16069
nállam volt 1 olyan eset hogy valami katonai tl küldtem a a paranidokhoz és szarrálõtték mikor oda ért

a paranid tl meg nem hajlandó agon primeba jönni
bizos fél valamitõl
<#violent>
Phoenix lord
#16068
legbelsö

Phoenix lord
#16067
egy észrevétel a gömb legkülsö héjának távolsága a magtól úgy 26-28 km
ezek szerint te a legbelö gyûrûre gondoltál ami ment forog?

Phoenix lord
#16066
nem a repud nem esik töle mivel a játék öket is csak áruként veszi figyelembe..

#16065
HI !

Ha utasokat viszek Slave centerbe eladni akkor esik a repu a boronoknál ? Ha igen akkor hogy leht megoldani az utánpótlást, hogy legyenek cyborg-ok ?

#16064
Amikor foglalkoztam a sohnen feladattal, mindig az volt a menet, hogy bedokkoltam a gömbbe, majd ki. Amikor elég távolra jutottam ahhoz, hogy az autopilota már üzemelhessen, de még elég közel ahhoz, hogy az extended com még menjen, akkor tudtam velük beszélni. Ilyenkor adták a feladatot, mindig kifele menet...

Valahol 2-8km közötti távon, ami azt jelenti, hogy a gömb külsõ palástját épp csak elhagytam...

Phoenix lord
#16063
a sohnen observer 2.küldisorát hogy kell felvenni?
az tudom hogy xtended comm-ot kell használni de hogy?
mert xtended commal csak bedokkolok a dysonba lesem a bbs-t de semmi....

még valami nincs valakinek valami trükkje,ismerete hogy foglaljam el
a sohnen mantist?(az alap dolgokkal tisztában vagyok hcf,marine...stb)

#16062
Nekem eddig bármelyik TL oda ment, ahova küldtem. Mét a pirate szektorokon is átballagott...

Argon Prime-ban általában az északi kapu körül kóricál a helyi TL...

RJoco
#16061
Ha fenn van a Scorp map, akkor meg lehet keresni.
Csak be kell állítani egy billentyût, ha jól emlékszem a Search Object-hez (vagy valami hasonló).
Elindítod és kapsz egy üzit. Ebben kell navigálnod. Kiválasztod az ST-t majd a Mammoth-ot. És megkapod, merre vannak a Mammoth-ok szerte az univerzumban. Még pillanatnyi koordinátákat is ad, mert ugye a hajók mozgásban vannak.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#16060
üdv

nincs valami trükk az álomás fuvarozó hajó megtalálására?
mert argon prime környékén sehol sem találok a paranid meg nem akar oda menni ahova én küldeném

köszi
RJoco
#16059
Hogy van Police icenced, ami rendõrködésre jogosít fel.
Pl.: Az adott faj szektoraiban bûntetlenül használhatod a Freight scannert.
Meg ha lelõsz egy ellent a fajnál, akkor pénzjutalomban részesülsz.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#16058
A statisztikánál az egyes fajok repu megnevetése után jel van. Ez mit jelent ?

#16057
Kössz a segítséget,de nincs mit lefordítani. Ha beszélek bárhol egy hajóval akkor mindig ott a kérdés, hogy merre van Queen's space. Mikor oda megyek már nem lehet senkitõl semmi infót kérdezni. Végigjártam az állomásokat, minden egyes emebrkével beszéltem,de sehol semmi extra. Csak a szokásos dumák. Kalóz bázis sincs, megnéztem scorp map-ban.

Az üzenetek között lapozgattam vagy fél órát de nem találok ide vonatkozó küldetést. Bár lehet csak átszaladtam rajta

#16056
azok csak irományok, hogy elfoglald magad valamivel, nem kell õket komolyan venni.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#16055
írd ide hogy mit írt az üzenetbe és lefordítom. Lehet hogy csak egy fejvadász küldit vállaltál el BBS-en.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#16054
játék motorját nem tudták arra felkészíteni hogy M0-ás hajókat jelenítsen meg, így ami az XTM-be M0 vagy M7, az M1-es lesz. M8 meg asszem M2 ám nem biztos.

Mindenesetre van az X3-ban gyárilag egy M0-ás, az az X2-bõl ismert khaak M0, ám hiába akarod spawnoltatni, nem fog menni, ugyanis lásd az elsõ mondatot. Ennek ellenére a hajó benne van.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

RJoco
#16053
A Treasure Hunt-ot az Al settingsben tudod bekapcsolni, de te nem tetted.
Csak a szektor neve hasonlít, ami van a küldiben.

Esetleg próbálj meg érdeklõdni a hajóktól.

Ha meg nincs semmi, akkor ne foglalkozz vele.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#16052
Természetesen végig bóklásztam a szektort de tanácstalan vagyok.
Úgy tudom, hogy a Treasure hunt-ot valami script beírással kell elindítani.
De ha még is az megy akkor mit kell csinálni ebben a szektorban ?

RJoco
#16051
Treasure Hunt-ot nem inditottad el?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#16050
Odamész

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#16049
Hello !

Valamiért Queen's space-be kell mennem. De nem tudom miért. A hajóktol mikor comm csatornát nyitok akkor ott a kérdés.
Csak azt nem tudom mi dolgom nekem ott ?? Olvasgattam az üzenetek között,de nem találok rá választ.

Hogy tudnám kideríteni ?

#16048
Hát tényleg van pár poén elnyomva BBS-en. Bár az én angolom is hiányos egy kissé de a Boroni aki nem tud dokkolni hajóval, majd felveszik kacsának hajótörõ tesztre az elég mókás.

Nekem olyan M1-et ír pint a pinty. A hajót azért keresem,mert azt írták BBS-en hogy egy ismeretlen és piszok erõs hajó szedte szét. Na már most én nem a roncsot hanem azt keresném ami szétszedte. De hiába vonultam fel a teljes arzenállal,még egy kalózt sem találtam.

Az üres hajót meg tuti jó helyen keresem. 2 kivételével az összes megvan már ami üres.

RJoco
#16047
Pedig az M0-ás.
A BBS-es üzik egy része lehet töltelék is, hogy ne legyen olyan uncsi, csak ezzel az a baj, hogy angolul van. Nekem meg az elég hiányos.
Amúgy én is sokszor olvastam már, hogy az Argon One-nak Engine hibája van.
Szóval sztem fölösleges keresni a hajót. Nameg, ha szét is lõtték, akkor sem marad ott semmi.

A 2 üres hajót biztos, hogy jó helyen kerested? Én is kerestem már rossz helyen hajót nemegyszer és csak jó néhány nap múlva jöttem rá, hogy elnéztem egy tengelyt.
Vagy az is lehet, hogy lelõtték.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#16046
Ja még egy dolog. A Leviathan ha jól olvastam itt a fórumon akkor M0-ás ? Mert nálam M1-et ír....

#16045
Hali !

Lehet olvasni BBS-en, hogy pl: Titán osztályú hajót lõttek ki Omycron szektorban East felé. Na már most ezek szerint ha odamegyek akkor meg kéne találjam az ismeretlen hajót ?
Mert hiába keresem, nem látok semmit.
A scorp map nem alkalmas arra, hogy a szektorban lévõ hajókat is kilistázza ?
Továbbá a scorp map jelez üres hajót 2 szektorban is,de a megadott koordinátákon nincs semmi. MI lehet akkor ?

#16044
öööö, van ott abba a menübe egy beállítás a meatsteak-nek is, ahol azt állíthatod be hogy mennyiért vegyék a cuccokat, ha jól emlékszem...

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

RJoco
#16043
Ha jól gondolom, akkor a Meastek-ed közbünsõ termék. Ez esetben, ha jól tudom, akkor beállitható, hogy adja-e, vegye-e vagy ne csináljon semmit.
És az árat ennek megfelelõen fogja alkalmazni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#16042
Félreértettél <#kacsint>Az ár beállítása a probléma.

pl: van egy komplex aminek túltermelése van meetsteak-bõl. Na már most mivel ez a komplexnek is kell ezért internal resources.... (nem tudom most fejbõl) helyre kerül. A végtermékek alá.

Ha esetleg keveset gyártana a gyár akkor beállítható hogy mennyiért vásároljon ilyen terméket. De nekem pont túltermelsem van és ilyen beállítást nem látok, hogy mennyiért adják el. Csak azt hogy mennyiért vegyék.
Na ez a gondom.

#16041
"sell ware for best price" - a szállítóhajóidnak add ki azt a parancsot (amelyek hozzá vannak rendelve a gyárhoz)

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#16040
Szevasztok !

Ha van olyan árúm amit a gyár a saját fenntartása érdekében gyárt,de mégis sok felesleg van belõle akkor hogy tudom beállítani annak az eladási árát ?

#16039
nekem akkor irta azt az üzit amikor a CMOD2-t akartam felrakni. Fel is lehet ám az egyik scriptet ki kell hagyni telepítésekor, azt amelyik gyorsabbá teszi a hajókat.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#16038
Visszatértem kicsit a Ru-hoz, XTM-ezni...

A telepítésrõl:

A "gyári" telepítési leírás szerint telepítve (X3->patch->Bonus Pack->XTM->egyéb scriptek és modok) nem annyira sikeres a dolog. Mûködik, de minden betöltéskor jön egy üzenet, miszerint XTM-et akarok használni, de nincsenek fönt a szükséges mod fájlok, valószínû sérült...

Ha elõbb rakom fel azokat a spk-kat, amelyek "fakepatch" modokat is tartalmaznak és csak ez után másolom be a két .dat és .cat fájlt az XTM-bõl a következõ szabad sorszámra, akkor jó, csak elrontotta a Military HUD II-t. Ha ez utóbbit teszem a végére, akkor mûködik minden jól.

Tehát a helyes sorrend: X3->2.5 patch->bonus pack->scriptek és modok->xtm->MilHud MKII. Így minden mûködik jól (az egy Sat Based Trading MK3-at kellett vissza leszedni, mert utálom a menüben a "ReadText2010-431" jellegû kiírásokat), a többi (kb 30) mod jól megfér egymással...

Egyébként azt találtam ki, hogy az X3, patch, bonispack telepítés után a telepített könyvtárat jól becsomagoltam egy 7z állományba és elraktam félre. Ha másik modra váltanék, simán kicsomagolom és ott az alap...

Ja: ha valaki esetleg nem tudta volna: a Reunion telepítése a DVD-rõl gyakorlatilag a fájlok bemásolása egy jól kiválasztott könyvtárba. Azaz, ha valakinél magmakkan a program, elegendõ a telepített könyvtár tartalmát letörölni, majd bemásolni a DVD-rõl az alapot, patchelni, és mehet minden tovább.

#16037
Ha olyan a feladat, ami szerint le kell lõni egy hajót és azt elfogod, akkor azt a küldetést buktad, akkor is, ha a kiugrott pilótát lelövöd. Ez azért van, mert a hajót tartja nyílván a program, nem a pilótát. Ha szétlövöd a hajót miután kiugrott a pilóta, akkor is, emrt a hajó már nem volt ellenséges. Program hiba, ez van.

Ha szektorvédelmi vagy egyéb tömeges harcban fogsz el pár hajót, akkor az a lényeg, hogy mindaddig ne dokkolj be vagy lépj ki az adott szektorból, míg az összes olyan hajót el nem foglaltad és ki nem küldted a szektorból, ami a támadó flotta része volt és kiugrottak belõle. A lényeg, hogy a támadók közül egy sem lehet a megtámadott szektorban. Ezt figyelik a scriptek, azt nem, hogy idõ közben a hajó ellenségesbõl semlegesre vagy saját tulajdonúra váltott.

A bbs küldetések megjelenése független attól, hogy egy korábbit sikeresen, vagy sikertelenül zártál, sõt attól, is, hogy van-e ilyen aktív küldetésed. Egyszerre többet is felvállalhatsz, csak ki ne fuss az idõbõl...

RJoco
#16036
Ez egy rohadt nagy szektor New Income mellett az Unknown sector. Miután megvetted választhatsz neki nevet, nameg a tiéd lesz.
Eredetileg ez az egyetlen egy szektor lenne a sajátod az X3-ban.
De hát ugye van a Sector Takeover script, ami változtat ezen egy kicsit.
Meg az XTM.
Ha nem veszed meg, akkor másé lesz...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#16035
nyugi, fog még nõni az ára...

alapba az X3-ba nem volt szektorfoglalás, így ez volt a 2.0 patchben a nagy újdonság, azért ilyen drága. Ha lejár és nem te szerzed meg, akkor vagy CBJ, vagy Cycrow, vagy LV, vagy nemtudom, valamelyik másik egosoftos fõtag/modder.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#16034
Mi az ördög ez a szektor aukció ? Valami bõdületes összeget kérnek (600 milla) Ha lenne ennyi pénzem még akkor sem venném meg. Ja és folyamatosan növekszik az ára.

Van valami piszok érdekes ott vagy mi van ?

#16033
Kössz a tanácsokat ! Asszem marad a Faunus féle megoldás. nem szeretem agyon mod-olni.Csalni meg végképp.
A HQ nekem nem tetszik igazság szerint. Így megvan minden hajónak a maga varázsa. Vigyázok mindegyikre,mert egyediek. Mint egy gyûjtõ.
Ha sorozatban lehet õket már gyártani akkor elvesztik az értéküket....nálam.

A következõ áldozat egy Xenon K lesz 😊 Elég nehéz befogni sértetlenül a bestiát <#finom>

RJoco
#16032
Vagy ha fenn van Ashley's modja, akkor veszel egy Gamma Kyon Emiter Forge-ot.
És csinálsz hozzá egy komplexet. Persze ez rohadt drága dolog.
(Tényleg, akkor a HQ-val tudsz már csinálni sorozatban Destroyer-eket!)

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#16031
Van egy hajó, ha jól emlékszem, akkor a Faunus, amelyikkel fegyvert lehet gyártani. Rádobsz a fegyverbõl egy darabot, majd kiadod neki, ha jól emlékszem az Additional Commands-nál a gyártásra a parancsot. Ilyenkor megkérdi, hogy mit szeretnél (GKE) és hogy milyen alapanyaggal. Itt Csak néhányat választhatsz a különbözõ fajok alapanyagaiból. Mindegyikbõl más mennyiség kell.
Táblázatot az oldalamon találsz.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#16030
Hogy lehet fegyvereket analizáltatni ? Gamma kyon emittert szeretnék sorozatban gyártani....

Kis segítség ha esetleg valaki nem csinálta még meg:
Leviathan küldetés menü:
-Végy egy HCF-et és szórd meg egy csipet Ion Distruptorral
-Fogj magadnak egy Galleont (nekem olyat sikerült elcsípni ami tele van ppc-vel)
-Fogj magadnak legalább egy Kha'ak Destroyert (mindig cirkál valahol egy szektorban magányosan vagy párban)
-Vedd fel a Krait küldetést és csináld meg. (ha ügyes vagy akkor el tudod fogni a split Tigert magadnak)
-Vedd fel a szétszóródó cuccokat. (ezeket hajóba rakva, majd a hajót eladva kapsz úgy 120 millát)
-Vidd végig a Bala Gi küldetést a Yacht-ért. (a fenti hajókkal gyerekjáték)
Na most már megvan a kellõ hadosztály. A HCF általad irányított ágyúsort érdemes kicserélni valami hatékonyra.

Ezzel az összeálítással elsõre megcsináltam a Leviathan küldetést.
A Leviathan elfoglalása kicsit lejjebb <#nyes>