X3 - Reunion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Bucser
#128
Az lehet de ez már erõsen offtopic.

Egyébként azért néz ki azon a screenshoton úgy ahogy kinéz mert ha megnézed a hajón a cockpit úgy van elhelyezve, hogy egynagy kocsirúdon van a cockpit és a cocpit nincs felrajzolva hanem a hudot látod és az ûrhajó elejét. Szerintem ez tök jó...

Tehát Ezen a hajón a világoskék rész hátul a cockpit és abból Így látsz ki. Ebbõl jobbra nézve ezt balra nézve pedig ezt látod... Szerintem tök rendben van perspektívában is...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

[Jakuza]
#127
En nem magara a sebessegre ertem a seta kivihetetlenseget, ezt en nem is emlitettem meg sehol.
De minnel nagyobb a sebesseg annal nagyobb a valoszinusege, hogy hogy szetszaggatjak a mikrometeorok a setafikalo testet.
Lattam nehany urszonda burkolatat, hogy mit csinal veluk a neha mindossze mikronnyi por ki.
Raadasul azoknak a sebessege mindossze 3. kozmikus sebesseggel repulnek az urben, mmeg sem kozelitve a 20000Km/sec sebesseget.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Nem3sis At Work
#126
engem se fog zavarni ha nem lesz cockpit, viszont az mar inkabb ha az iranyitas olyan marad mint x2-ben volt. nekem az nagyon nem jott be.

A kis munkát kis ívben, a nagy munkát nagy ívben kerüld el!

Bucser
#125
De tényleg lehet kötöszködésnek hangzik de miért ne állhatna ott?? hisz nincs surlódó közeg ami lesodorhatná onnan😊 túl sok volt az amcsi film szerintem nálad😊

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#124
Attól függ, hogy a sebességed mihez képest 20000km/sec??? A sebességfogalom ami az ellenállással teli közegben kialakult nem igaz az ûrben. HA te kilépsz egy 20000km/sec-el haladó ûrhajóból akkor mivel nincs más gravitációs vagy súrlódásból fellépõ lassító vagy gyorsítótényezõ a sebességed meg fog egyezni a bázissebességeddel tehát az ûrhajó sebességével. A mikrometeorok pedig más tészta megint.. de mondom mihez képest 20000km/sec a sebességed??? mivel méred le??? Az ûrben minden relatív.... Éppen ezért csak gyorsulás és lassulás mértékérõl beszélnek állandó sebességrõl nem.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

[Jakuza]
#123
Na en azert megneznem, hogy te 20000km/sec sebesseggel szaguldo urhajo tetejen ,hogy setalnal a nyilt urben. Van egy sanda gyanum, hogy sehogy mert a mikrometeorok kisse kilyuggatnak a szkafandered.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#122
Hat nalad ugy tunik, hogy egy 1kg tomegu test allando energiaval ugyanolyan gyorsulast vegez mint egy egymillio tonna tomegu test ugyangyazon mozgasi energia segitsegenel a klasszikus fizikai torvenyeknel.
Grat. 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[NST]Cifu
#121
Ilyen az, ha kapkodva írok, jogos, IFH -> B5:I've Found Her. 😄

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Bucser
#120
IFH demo cifu nem IFV😊

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

[NST]Cifu
#119
Mint pl a Elite 3ban, amikor egy nagyobb vagy jobban telepakolt urhajoval sokkal tovabb tartott a gyorsitas es a lassitas. 😛

Ez neked newtoni fizika?!?!?!? <#wow2><#merges2>
Milyen fizikai tankönyvbõl tanultál?!?!?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#118
Ne keverjuk mar ossze a 20. szazadi jelen helyzetet a 25. szazadi fantasztikummal.
Szerinted allandoan a mai technologiat fogjak alkalmazni ?
Nem lesznek uj anyagok, amikkel fulket lehet majd eloallitani ?


Szerinted miért kell a mai értelembe vett pilótfülkét elképzelni egy 25. századi ûrhajón? Ez összegyeztethetõ a 25. századi fantasztikummal, de egy optikai rendszer nem?

De az tuti ,hogy 20000km/sec sebessegnel a hajo tetejen nem teszel ursetat. 😛

Attól tartok nem ártana némileg utánanézni a fizikai törvényeknek, különben ilyen aranyköpéseket hozol össze...
Az ûrséta folyamán az ûrhajóhoz képest a sebességed nulla, vagy külsõ viszonyítási pontról nézve az ûrhajóval megegyezõ. Tehát ha az ISS-rõl kilép egy ûrhajós ûrsétára, akkor az a Földhöz viszonyítve egy ~27.000km/óra sebességel haladó ûrállomáson végez ûrsétát...
Szóval a helyzet az, hogy minden további nélkül végezhetsz ûrsétát akár egy 20.000km/sec sebességel haladó ûrhajón is. Bajban csak akkor leszel, ha gyorsítani kezd valamelyik vektoron...

Szerintem azokkal komoly baj van, akik ezek utan nincsenek fentartasaik a jatekkal kapcsolatban.

Azért mert nincs pilótafülke, csak HUD? Miért kellene emiatt fentartásaimnak lennie? Ha neked nem tetszik a játék, mert csak HUD nézet van, akkor nem játszol vele. Kész, ennyi. Én attól még nagyszerûen játszhatok vele, mert véleményem szerint ettõl még lehet jó egy játék (az IFV demoban is csak HUD nézet volt, mégis a legjobb ûrszimulátor, ami valaha is kijött, az Orbiter mellett)...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#117
nemtom, ilyesmiben nekem anyi csalodás volt mrá hogy én ilyenekhez inkább ugy állok hozzá hogy úgyse és akkor max kellemes csalódás érhet 😄

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

[Jakuza]
#116
En azert bizakodo vagyok. 😛
http://www.frontier.co.uk/

De akkor lennek igazan, ha a fejlesztesben David Braben es Ian Bell is resztvenne.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Zsolo007
#115
Erre csak ennyit tudok válaszolni:

Zsolo007 - VIP 2004. 11. 11. óta regisztrált VIP fórumozó
2005. aug. 16. 22:31 | Privát | Galéria | Válasz | #826
Értem...

Csak optimista voltam...
Válasz '' üzenetére (#825)

A naívság és az optimizmus valóban közel áll egymáshoz. De jelen esetben egyik sem áll fent.

#114
"Teaht itt lenne az ideje az Elite 4.nek vagy Elite Onlinenek, hogy vegre benepesithessuk az univerzumot. 😛"

hát pont nem sajnos mivel ha manapság adnák õket ki 99.9% hogy csak a nevet akarnák emglovagolni és kapnánk cserébe egy nagy határ fost..., ez is tendencia sajnos...., utobbi pár évben gyk nem jött ki olyan folytatás ami ne lett volna többé kevésbé csalódás 😞

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#113
jah és utolag is szeretnék bocsánatot kérni hogy félbeszakitottam a mindenféle magasröptû vitákat itten 😄

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

[Jakuza]
#112
Zsolo en nem kepzelek el semmit, mindig megprobalok targyilagos maradni.

Off:
Csak az a baj, hogy nagyon naiv vagy, emlekezz a DT esetere augusztusban, amikor egybol ravagtad, hogy hulyesegeket beszelek, mert te ugy vartad mar a Deamon Tools-t, azota kiderult, hogy abban is nekem volt igazam.

On:

Szoval nekem hianyerzeteim vannak.
Ezzel a fulkevel es a multival kapcsolatban is.
Amugy gondolom ezzel nem en vagyok egyedul, pedig nagyon sokan vagynanak valami hasonlo ilyen jatekra, amivel multiban is lehetne jatszani egy kepzelt univerzumban.
Nem veletlen, hogy az EVE Onlinenak van a legnagyobb kozossege, mtahat az embereknek lenne ra igenye.
De ott is engem kiabranditott a nem pilotafulkebol zajlo cselekves.
Raadasul szvsz meg egy kicsit rosszabb a helyzet, mert hatulrol kamerabol latja az ember a hajokat.
Teaht itt lenne az ideje az Elite 4.nek vagy Elite Onlinenek, hogy vegre benepesithessuk az univerzumot. 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#111
ez a tendencia, evvan 😞

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Zsolo007
#110
Ez sajnos így van 😞. Kár hogy nem követik az I-War példáját, nekem is az az egyik nagy kedvencem a fizika miatt. És nem csak azért mert reálisabb, sokkal inkább azért mert nagyobb a kihívás 😊

[Jakuza]
#109
Persze Newtoni fizikaval. <#buck>
Mint pl a Elite 3ban, amikor egy nagyobb vagy jobban telepakolt urhajoval sokkal tovabb tartott a gyorsitas es a lassitas. 😛
Es bizony azert van a sok sok hianyosag amit leirsz, hogy manapsag a kiadok kapkodnak, hogy kiadjak meg egy szemet alapotban levo jatekot is.
Aztan majd kismillio patchel probaljak utana orvosolni a hibakat, hianyossagokat.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#108
jet 'n guns 😄DDDDD

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#107
az a gáz hogy ez a hozzáálás nem a más miatt van szvsz hanem hogy jaj nyomjuk ki gyorsan még karácsony elött cimû müsor is müködjön... 😞((

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Zsolo007
#106
A másik amit útálok ha mások beleképzelnek dolgokat abba amit én leírok.

Ebben neked mia pozitívum? Hát érdekes engem mindíg zavart a pilótafülke.
vazze ha egyszer így gondolom? Ez még nem jutott eszedbe?

Multihoz meg annyit, hogy sokkal korábban még az X2 topicban vetettem fel ezt a dolgot (hogy milyen jó lenne multiban) és ott szépen elmondták hogy miért nem lenne jó 😊 és meggyõztek. És mostmár én is úgy gondolom hogy ez singlben az igazi.

annalkul volt szamodra az igazi. Mutasd meg pls hol állítottam ilyet! (pilótafülke)(a multiban igazad van, fentebb kifejtve)


UI.:Ha így hiszed én sajnálom, ugyanis én nem ezt gondolom.

#105
én simán megbékülnék a grafikával ezért cserébe... 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#104
és ha engem krédezel a közeljövõben nem is fogják 😞((

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#103
énis csiptem, de azért az elite... 😛 amugy newtoni fizikával elite style game azért durva lenne, szerintem..., viszont ha lenne és olyan mélységû lenne mint elite asszem minden más gamet is törölhetnék akár géprõl ha kijön 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

[Jakuza]
#102
Ugyan hiszen leirtunk valami negativumot, egybol azt a negativumot egybol pozitivumnak allitottad be, kezdve a multi hianyatol a fulke nelkuli megjelenitesig.
Mindegyiknel annalkul volt szamodra az igazi.
Ha legkozelebb leirnam azt, hogy kar hogy a jatek nem jelenik meg PC-n csak Playstation 3-n, neked az is jo lenne mert most az X3rol beszelunk.
Es ne akard beallitani kotozkodesnek, ha valaki a hianyosagokat ir le egy jatekrol, ami neked nem tetszik.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Zsolo007
#101
Én elhiszem. Én nem hurrázok (hol láttál ilyet?). Annyit mondtam hogy semmi bajom vele. Én azt mondom hogy nicns értelme alapból leszólni valamit amíg nem próbáltam ki. Megpróbáltam semleges maradni. Egy ilyen vitánál természetesen ez képtelenség, tehár értelemszerûen az ellenkezõ oldalt választottam, hiszen az áll hozzám közelebb. Ha emléxel rá, így nyitottam:


#71:Hát érdekes engem mindíg zavart a pilótafülke. Amúgysem érte mit sírtok. Nincs mûszer a mûszerfalon ami értelmeset mutatna, szal....engem inkább zavart... (ez még semleges álláspont)


még #73-ban is semleges voltam:
Hát inkább nem vitatkozom veled.
1. Mert nincs értelme 😊
2. Mert nem tudjuk, hogy milyen is lesz valójában a megvalósítás...

Majd ha játszunk a gémmel megvitatjuk, hogy mennyire jó vagy nem jó a pilótafülke...Mert az egy dolog hogy az X2ben nem szerettem, mert gátolta a látásomat, attól még lehet hogy az x3ban annyira hiányozni fog hogy nem fog tetszeni, mondjuk az tuti, hogy nem ez lesz ami vissza fog riasztani esetleg a játéktól, sokkal inkább a gépigénye 😊, de remélem gond nélkül futni fog, különben kitépkedem hajszálanként a hajam 😊



ÉS #76tól kezdtem elcsúszni......

örülnék ha nem kötekednél, hanem gondolkodnál 😊 (nem sértésképpen)

[Jakuza]
#100
Sajnos rajtad latszik inkabb a hurrahangulat, pedig a jatek meg megsem jelent, nem is lattad, de mar hurrahangulatban tortel ki, az ilyen valtozasoktol is.
Szoval ki is az igazan elfogult ? Ilyenkor kivanom, a hozzad hasonloknak, hogy a vilag citromdijas jatekat kapd meg ezekutan, hogy rajojj, hogy nem eleg egy folytatashoz adnia a fejlesztogardanak a nevet, hanem nem artana a rajongotabor kereseit is meghallgatni.
Marpedig nem sokaknak tetszik a honlap oldalan az ilyen valtozas.
A chat az oldalukon ettol viszhangzik.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Zsolo007
#99
Szerintem itt felfogásbeli problémák vannak. Most nagyon szépen bebeszélitek magatoknak, hogy hú de milyen szar lesz az ûrhajó tetején ülni. Ha meglesz a játék 2 lehetõség fog fent állni:
1. Egybõl fújjolni fogsz, hogy húúú de szar (mert elõtte folyamatosan ezt mondogattad...)
2. Esetleg még azt mondhatod, hogy: "Valóban iányolom a pilótafülkét, de lám milyen más elõnye van a dolognak, ez még tetszik is..."

Én ezért mondom. Tegyünk ennek pontot a végére. Ez egy értelmetlen és végtelen vita, hiszen valójában nem tudjuk, milyen is lesz. Látunk pár képet és ez alapján ítélünk. Ez rossz. Szal tessék megnyugodni, nov. 5-én visszatérünk a témára 😊. OK?

[Jakuza]
#98
Ne keverjuk mar ossze a 20. szazadi jelen helyzetet a 25. szazadi fantasztikummal.
Szerinted allandoan a mai technologiat fogjak alkalmazni ?
Nem lesznek uj anyagok, amikkel fulket lehet majd eloallitani ?
A mai helyzetben ez nem lehetseges, de ettol kesobb meg nem lesz lehetetlen.
De az tuti ,hogy 20000km/sec sebessegnel a hajo tetejen nem teszel ursetat. 😛
Szerintem azokkal komoly baj van, akik ezek utan nincsenek fentartasaik a jatekkal kapcsolatban.
Hagy idezzem az ilyeneket: "En nagy X2 rajongo vagyok, ezert en mindenkeppen megveszem a X3-t meg ha szar is lesz es FPS-t kapok a urhajoszimulator helyett."

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#97
oké persze a jövõben majd gondolatirányítás lesz meg minden de ez most a játék, az hogy egy nõi hang közli hogy "incoming missile" az olyan snasz.
Ilyenkor az egész mûszerfalnak villognia kell!
Az külön jópont ha a felérõl azt se tudom hogy mit jelez.<#hehe>

Zsolo007
#96
Hát igen, ez erõsen megkérdõjelezhetõ. A sok villogó bizbasz mind a múlt. 50éve ilyen sok villogóbizbaszosnak képzelték el a jövõt.

Mondd el nekem pls, hány villogó bizbaszt látsz a gépeden? Vagy az autódon?

Ezért utálom egy kicsit a Stargate-et. Azokkal az óriási villogó dobozokkal, hát lol. És még Atlantisra is átvittek egyet, ott is villogjon. "Mert az olyan jól néz ki". Hát lol. Szerintem borzalmas.

Zsolo007
#95
A másik, szerintem ti nagyon kötõdtök a mostani repcsikhez 😊 Emberek ez sci-fi 😊. Bármi lehetséges. És mivan ha a jövõben tényleg szkafanderben fogjuk meglovagolni az ûrhajókat? 😊

#94
Remélem lesz mûszerfal

Exotic : Trabant

"...Szerelmeim mint a mûszerek,
imádom, ahogy összekuszálnak,
Idáig kellett, hogy várjak rá,
hogy hasznát vegyem a diplomámnak..."

A sok villogó bizbasz hatalmasat dob a scifi fílingen <#hehe>

[NST]Cifu
#93
A dolgot többféleképpen is lehet értelmezni, de én nem értek egyett ezzel az "ûrhajó tetején ülök" véleménnyel. A Szojuz legénysége az ûrhajó tetején ül? Egy fenét. Egy periszkópon keresztül néz ki, amelyet csaknem egy méterre tolnak ki a visszatérõ kapszulából. Szerinted milyen látvány van az orruk elött? Na bingo...


A "periscope" (19) az, amirõl itt szó van

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Zsolo007
#92
Az nem egy rúd, hanem a 87-es HSZben található képen lévõ gép orra. És nekem semmi bajom nincs vele. (Hihetetlen mi, hogy nekem más tetszik mint neked?)

Szinteket, meg süllyedéseket meg hagyjuk ki a dologból (kezd elfajulni...). Maradjunk annyiban, hogy nem egyezik a véleményünk..

#91
Ez a rúd neked reális??? <#wow1> Neked??? Pedig nincsenek is ott a lovak a két oldalán! Látom azért fejlõdsz!

Egyébként ha nektek így tetszik a lelketek rajta. Én egy szint alá nem akarok menni.
Bucser
#90
Ez a kép már hasonlít egy hudra nem történt semmi különös csak tettek egy kamerát a cockpit elé így közvetlenül a cockpit helyén van a nézeted és nem egy idióta középsõ nem látom az ûrhajó szélét nézetben😊 (megjegyzem ezt jobbnak tartom mert ahol volt virt cockpit és használtam ott elõbb utóbb ütközés volt a vége mert nem láttam hol van az ûrhajóm széle😄)

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Zsolo007
#89
Olyan BSGés fíling ragadt el ennél a képnél 😊 Tiszta Viper 😊)

Zsolo007
#88
Jah....

#82: Ha bebeszéled magadnak, hoyg szénásszekér tetején ülsz....
Amúgy is, egy szénásszekéren nincsenek lézerek <#nevetes1>

Bucser
#87
Én nem értelek<#idiota>

Ezen a képen ugyanazok az infok szerepelnek mint az általatok hud-ként definiált képeken?? Szerintem a lenti képek szimplán külsõ nézetiek és nem a HUD-ról származnak ugyanis semmilyen info nem található rajtuk...

Az elképzelés hibás...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

[NST]Cifu
#86
Ki mondta, hogy az ûrhajó tetején ülsz? Egy HUD-ba nézel, ennyi. Nem azt mondom, hogy jobb lenne, mint a valódi pilótafülke/híd megjelenítése, de semmi baj nincs ezzel a megoldással sem...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#84
Kedves Bucser: a válaszom neked is ugyanaz. Ez nem félgömbkijelzõ. Akkor nem takarna ki alulról mindent a hajó törzse. Az jöhetne amit írsz, X-wingben is mindig virtual cockpittel repültem. Csak ez nem az...
Bucser
#83
NEm tudom már most elterjedt a sisaküvegre vetített kijelzõ. A 25. században a hudot miért nem lehet a sisakra vetíteni<#vigyor><#idiota> meg különbözõ infokat megjelentetni vele?

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#82
Virtuális HUD jöhetne. Csak ez nem az. Gondolom a virtuális HUD-ok sincsenek készen. Ismétlem: ennek semmi köze ûrhajóhoz, ez olyan mint egy szénásszekér tetején, Cegléd felé. Egyébként semmi bajom a vidékiekkel, magam is szédülök a betonon!
Bucser
#81
Akkor képzeld el hogy a XXV-ik szõázadra olyan szintre fejlõdik a megjelenítés technika, hogy képesek tökéletes szakadásmentes félgömkijelzõt létrehozni amely cockpitként szolgál ha beleállsz és a kezelõszervek pedig HOTAs rendszerbe dolgoznak...(a félgömbben a képet a környezõ kijelzõk összeillesztett képei adnák (egy ilyet kalibrálni semeddig sem tart)) ez tudom elképzelni a legkezelhetõbbnek és legközvetlenebb irányításnak a gondolatvezérlés kivételével. és valószínûleg ha már a 21. században van hasonló rendszer akkor a 25. században egy ilyen létrehozása nem fog problémát jelezni.

A Problémád hogy without cockpit megoldva😄

Másik dolog a játékkal azért fogok játszani mert nagyon jó kereskedelmi szimuláció és free world azt csinálok amit akarok érzés kapcsolható hozzá (ezt hiányoltam a Freelancerbõl mert nem mozogtak az árak nem élt a gazdaság) ÉS nem mellékesen "ûrszmuláció" ami ugye newtoni fizika nélkül nem ér semmit. Egyik kedvenc mûfajom. Nem azért nem fogom megvenni ha nem veszem meg mert nincs mûszerfal.. ez az elgondolás BUllshit...


egyébként mûszerfalkérdés: ezt anno a wing commander széria vezette be pont azért, hogy a mûszerfal által takart területeket nem kellett kiszámolnia a gépnek mert ott statikus objectet tett ki mindig. Így tulajdonképpen a tényleges felbontást lehetett növelni gépigény növekedés nélkül. A 3D-s cockpit valós evilági szimekben nékülözhetetlen de egy SCi-FI-ben??? mi értelme ha 80 gomb villog körülötted?? vagy van egy keret?? semmi...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Zsolo007
#80
MIért egy virtuális hudot nem tudsz elképzelni? Miért kell ragaszkodni ehhez a legyen ablakérzethez???

De mint mondtam ennek a vitának nincs értelme. Majd ha megjelenik, akkor megvitatjuk a dolgot.

Zsolo007
#79
😞

Egosoft.com-ról:
25.Oct.05 Enlight confirms 5 November for X3: Reunion (7 Comments)


Enlight have today confirmed that X3: Reunion will be available for retail in stores from 5 November 2005. Any pre-orders made with them will ship out on 4 November 2005.

Release dates for other published areas will follow when possible.


Bocs Jakuza, nem neked akartam...