X3 - Reunion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Egyébként ha zavar a sok kijelzõ tényleg szamarat vezess, ne ûrhajót! <#awink>#awink>
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
De ez nagyon lol: sci-fi szimulátorral sci-fit hogy szimulálsz? 😄
Szerintem ez a megoldás a lehetõ legrosszabb, ez egy vicc. Ennek így már semmi köze egy ûrhajószimulátorhoz. Eddig az X-sorozat az is volt.
Másik: ez egy sci-fi. Valóban, kevés "értelmes" dolog van benne. Példa egy másik játékból: nekem fogalmam sincs, hogy mi az a stellar konverter, de az biztos, hogy igyekeztem minél elõbb megszerezni, mert azzal lehetett a legjobban írtani az ellent.
1. Mert nincs értelme 😊
2. Mert nem tudjuk, hogy milyen is lesz valójában a megvalósítás...
Majd ha játszunk a gémmel megvitatjuk, hogy mennyire jó vagy nem jó a pilótafülke...Mert az egy dolog hogy az X2ben nem szerettem, mert gátolta a látásomat, attól még lehet hogy az x3ban annyira hiányozni fog hogy nem fog tetszeni, mondjuk az tuti, hogy nem ez lesz ami vissza fog riasztani esetleg a játéktól, sokkal inkább a gépigénye 😊, de remélem gond nélkül futni fog, különben kitépkedem hajszálanként a hajam 😊
Vagy ez egy ursetaszimulator program lesz ?
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Ezert nem jatszok az Eve onlineval sem, hiaba mondjak milyen jo jatek, de nem vagyok hajlando magamat alltatni veled ellentetben azzal, hogy igy kell kineznie egy urhajo szimulatornak.
Ha arcade urhajos jatekra vagynek, akkor megfelelne barmelyik oldalra scrollozos marhasag.
Szep is lenne ha a vadaszgepszimulator jatekokat is igy adnak ki aztan rafognak, hogy azert ilyen mert arcadositottuk.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Abban bízom, hogy talán egy késõbbi patch-be beleteszik a mûszerfalakat. Speciel én enélkül nem vagyok hajlandó megvenni a játékot.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Amúgy én sem rajongok a pilótafülke nélküli nézetért, dehát ez van, túl fogjuk élni valahogy...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Vagy mit gondoltak a keszitok, olyan megjelenites kell, mintha egy szkafanderes muki ulne a hajok tetejen ?
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
--Ano volt egy jatek mint game nem volt nagy szam - Inferno neven futott.
Egy urhajoval kellett a legyilkolni a gonoszokat.
Ott volt megoldva, hogy nehany bolygo legkorebe be lehetett lepni es eszemeltlen foldkozeli harc volt (a magasban meg nagy "hadileghajok" cirkaltak).
Olyan volt minta a descent mert voltak bazisok ahova be lehett repulni, nagy hangarok, neha foldalatti koplexumok, meg a nagy urhajok belsejeben is lehtett repkedni, aztan szetloni a reaktort es utana spuri, es mindenellett termeszetsen volt urbeli utkozet is.
Azota se csinaltak ilyet...
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
2.-3.ban mar kezdtek ezekre is odafigyelni.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Pontosabban megfelelni annak, amit anno az Elite nyujtani tudott.
Mai napig nem tudtak uberelni.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
biztos benne van valamenyire hogy az idõ is megszépiti a dolgot, emg akkor még mi is fogékonyabbak voltunk iylesmire de ebben a kategóriába nem hiszem hogy valaha is lesz olyan game ami csak akár távolrol is emg tudja közeliteni 😊
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
Na es persze meg jatszani is lehetett vele. 😛
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
Amúgymeg mondtam 😊 Manapság a grafika foglalja el a legnagyobb részét az adathordozóknak (meg videó, meg zene). Ha ezeket "kinullázzuk" akkor sokkal több idõnk marad lényegi dolgokra szal....Meg olyan grafika mellet egyszerûbb kidolgozni egy bolygóraszállást....
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Egosoft's newest space exploration game for PC lands in stores October 21; Xbox version lost in space.
NEWS - Posted Oct 17, 2005 2:56 pm PT
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Rovid idonbelul az online shopokban is meg kell jelennie. 😛
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Le lehet szállni a bolygókra, ha jól emléxem magában a storyban is lesz üldözéses rész egy városban. De le is lehet majd szállni rendesen...
Elite 2: Naná, hogy ráfért, nézd már meg milyen grafja volt <#wilting>#wilting>
Ha minden igaz most mint kieg fog megjelenni.
Kizartnak tartom sajnos, hogy lenne foldkozeli repules.
Szal nem egy Elite 2 lesz a maga kis egy floppy lemezevel. (Legalabbis Amigan)
Igaz ott az ilyen lehetoseg egy floppyra is rafert. 😛
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
lesz annyira komplex, hogy lehetoseg lesz foldkozeli repulesekre, vagy maradt a aszokasos es altalam mar nagyon gyulolt karacsonyfadisz effekt: 2 napig utazunk egy bolygo fele majd egyszer csak nagy koppanassal lecsapoduk rola mint egy teniszlabda a falrol ?
Nem szimplan jo.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Most látom ezt a kis játékot.
Kérdeés: még mindíg marad az ugrókapu mint a 2-ben vagy van végre hyperhajtómû?
C2D-E6750,Gigabyte GA P35-DS4,Asus Hd3870 512 ddr4, 2*1Gb Kingston 1066, Logitech G25
Pedig gondoljatok belle milyen jo is lenne valami Persistent Worldos szerver. 😛
Irany a vegtelen, egyenesen es utana jobbra. 😛
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.