X3 - Reunion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#3979
Még, hogy nem respawn-olnak vissza a kipucolt Xeon szektorba....
Kitakarítottam a 347-es szextort, mert a logokat visszaolvasva azt tapasztaltam, hogy a hajóim többsége ott esett el. Kilõttem az utolsó vadászt is, és nekiálltam összeszedegetni az elhullott cuccokat, nameg a gazdátlanná vált hajókat. Persze, miért is ne, az M2-esem vadászokra optimalizált fegyverzettel hagytam magára, persze, én is a szektoron belül voltam, csak egy Discover Raider fedélzetén. Már majdnem végeztem, közben kisvuki által említett telepseket vártam.... De nem õk jöttek, hanem két J, vagy 50 vadásszal, természetesen azonnal ledarálták a nehéz fegyverzetét hasában örzõ M2-met... <#boxer>#boxer>
Kitakarítottam a 347-es szextort, mert a logokat visszaolvasva azt tapasztaltam, hogy a hajóim többsége ott esett el. Kilõttem az utolsó vadászt is, és nekiálltam összeszedegetni az elhullott cuccokat, nameg a gazdátlanná vált hajókat. Persze, miért is ne, az M2-esem vadászokra optimalizált fegyverzettel hagytam magára, persze, én is a szektoron belül voltam, csak egy Discover Raider fedélzetén. Már majdnem végeztem, közben kisvuki által említett telepseket vártam.... De nem õk jöttek, hanem két J, vagy 50 vadásszal, természetesen azonnal ledarálták a nehéz fegyverzetét hasában örzõ M2-met... <#boxer>#boxer>
http://a-zcomp.eu/
#3978
Háát J-vel még nem találkoztam, de talán nem is baj <#vigyor1>#vigyor1>
Most inkább kereskedem, meg építgetem a Nostrop oil gyártó komplexet, ami a Paranidokat ellátja majd. <#gonosz1>#gonosz1>
Most inkább kereskedem, meg építgetem a Nostrop oil gyártó komplexet, ami a Paranidokat ellátja majd. <#gonosz1>#gonosz1>
Thx, azota megvan az 1.3as patch, van ertelme betat hasznalni? mit javitott?
Always remember you\'re unique, just like everyone else.
#3976
Miért nem jó az ego oldala???
Hisz, nincs regisztrációhoz kötve a letöltés.
A rendes frissítéseket a downdload menü alatt találod, a bétát pedig a fórumon.
A béta linkje:
http://dl1.egosoft.com/X3Update1.3_to_1.3.02BETA2.exe
Hisz, nincs regisztrációhoz kötve a letöltés.
A rendes frissítéseket a downdload menü alatt találod, a bétát pedig a fórumon.
A béta linkje:
http://dl1.egosoft.com/X3Update1.3_to_1.3.02BETA2.exe
http://a-zcomp.eu/
honnan tudom letolteni a patcheket az egosoft oldalan kivul?
Always remember you\'re unique, just like everyone else.
honnan tudom letolteni a patcheket az egosoft oldalan kivul?
Always remember you\'re unique, just like everyone else.
#3974
igen, csak oda. majd az lessz szaftos ha 2J meg 2K lessz az áldozat (36M)
igaz ilyen nekem is csak egyszer volt.
igaz ilyen nekem is csak egyszer volt.
#3973
Húúú, megkaptam az elsõ szaftos Xenon küldit a Boronoktól.
1 K, 4 L és 3 M a zsákmányért 6,5 milka jött a számlámra.<#zavart1>#zavart1>
TL hajóval csak EQ dockba és Shipyardra lehet beállni?
1 K, 4 L és 3 M a zsákmányért 6,5 milka jött a számlámra.<#zavart1>#zavart1>
TL hajóval csak EQ dockba és Shipyardra lehet beállni?
#3972
kössz akkor még nekem nem lessz, majd az 1.4-el (egyszer)
#3971
Csak azok keressék a tractor beam-et, akik bevállalták valamelyik béta peccset!
"Changed in 1.3.1BETA:
Additional functionality:
Tug Laser allows M6/TL class ships to move stations using a tractor beam"
Végülis találtam egy helyet, ahol árulják, de sajna épp nincs raktáron: Preschers Void
"Changed in 1.3.1BETA:
Additional functionality:
Tug Laser allows M6/TL class ships to move stations using a tractor beam"
Végülis találtam egy helyet, ahol árulják, de sajna épp nincs raktáron: Preschers Void
http://a-zcomp.eu/
#3970
Hmmmm.... Nekem is újat mondtál. De így már rémlik, hogy egyik frissítés leírásában már olvastam róla.
A létezésére utaló nyomokat már megtaláltam a játékban, némelyik TL-re és a korvettekre lehet szerelni. A probléma ott kezdõdik, hogy áttúrtam az egész galaxist, de nem találom, hogy hol lehet kapni... <#szomoru2>#szomoru2>
A létezésére utaló nyomokat már megtaláltam a játékban, némelyik TL-re és a korvettekre lehet szerelni. A probléma ott kezdõdik, hogy áttúrtam az egész galaxist, de nem találom, hogy hol lehet kapni... <#szomoru2>#szomoru2>
http://a-zcomp.eu/
#3968
Nekem sincs. Korábban olvastam róla itt a fórumban, mikor újdonság volt. Ez egy script...de nekem nincs meg.
#3967
hát nálam nincs ilyen pedig 1.3-al nyomom mióta fenn van a játék a gépemen
#3966
nem, 1.3 óta benne van az alap játékban.
megjelenik a felszerelhetõ "fegyverek" listáján is a BHEPT után, élénk zöld.
igen, jó dolog a tractor beamezés, de én szeretem, ha kaputól kapuig az én gyáram tölti ki a szektort 😄
megjelenik a felszerelhetõ "fegyverek" listáján is a BHEPT után, élénk zöld.
igen, jó dolog a tractor beamezés, de én szeretem, ha kaputól kapuig az én gyáram tölti ki a szektort 😄
#3965
nagyon fajin kéne nekem is, csak mi kell hozzá? script?
#3964
Jé tudok újat mondani. <#vigyor4>#vigyor4>
#3963
A 8-10 a sebességet akarta jelenteni.
#3962
Vettem bibíí <#crazya>#crazya>
Nemtom hol, de a centaurra lehet venni.
Használata:
felteszed a hátsó turretre rálõsz közelrõl a bányádra, ha zöld a ,,csóva" akkor szép lassan elkezded húzni. max 8-10 el lehet arréb cibálni a gyárat.
Nemtom hol, de a centaurra lehet venni.
Használata:
felteszed a hátsó turretre rálõsz közelrõl a bányádra, ha zöld a ,,csóva" akkor szép lassan elkezded húzni. max 8-10 el lehet arréb cibálni a gyárat.
#3961
Tractor Beam?????? az meg honnan van?
#3960
😛 ehh...kamionosok !
Ja hát úgy könnyû ha TL-el odafuvarozod õket...csakhogy nekem nincs TL-em. (még)
Ja hát úgy könnyû ha TL-el odafuvarozod õket...csakhogy nekem nincs TL-em. (még)
#3959
Nekem nem az a gondom (kérdésem) hogy hosszú és nagy kiterjedése lesz a komplexnek, hanem hogy sok gyárból áll. Tractor Beam-el én mindig odacibálom a második asteroidot a komplexhez.
<#lookaround>#lookaround>
<#lookaround>#lookaround>
#3958
Kezdõ komplexum ill gyár építõk kedvéért leírom, hátha nem tudja valaki.
Kibérelsz egy TL-t , vagy van egy sajátod, és odaviszed a megvásárolt gyárad a kiszemelt szektorba.
nehogy elkezdjen bárki is azzal makkolni, hogy közel viszi a TL-t ahhoz a ponthoz, ahol a gyár lesz!
a TL maradjon ott a kapu mellett, ahol bejött, magától 2-3 km-re elmegy a kaputól. (Ez OOS módban igaz.)
Ha odaért a TL, utánaugrasz, kijelölöd, hogy hova tegye a gyárat. Én tettem már le gyárat 70-80 km távolságra a TL-emtõl. Nem kell hogy közel legyen.
Akit ez a valósághûtlenség miatt zavar, képzelje azt, hogy odamegy a TL és visszajön. 😊
Viszont ha a szektorban vagy és pl. oasteroidák között akarod a TL-t mozgatni, akkor 2 dolog történhet:
1 - fél óráig tart, ha szerencsés vagy
2 - ha peched van, Kapitány Maximusz neki viszi egy kõnek a hajódat, és megbüntetnek környezetszennyezésért.
Tehát beküldöd a TL-t, ha megérkezett, elmented az állást (hátha elrontod a gyár pozicionálást. Én mindig elmentem megszokásból , ha bezónázok egy olyan kapunk, ahol elõtte beküldtem egy TL-t, pedig nem volt még sose bajom belõle , csak hát a tudat, hogy egy 2-3 km-es hajó ott van elõttem ... :-)
Ha a szektorban vagy, amikor a TL érkezik, akkor sokkal közelebb áll meg a kapuhoz, mint ha nem vagy a szektorban. Erre pl akkor kell vigyázni, amikor több TL-t mozgatsz egy szektorban.
További hasznos információkat tudhattok meg a www.chucknorrisfacts.com oldalon.
Kibérelsz egy TL-t , vagy van egy sajátod, és odaviszed a megvásárolt gyárad a kiszemelt szektorba.
nehogy elkezdjen bárki is azzal makkolni, hogy közel viszi a TL-t ahhoz a ponthoz, ahol a gyár lesz!
a TL maradjon ott a kapu mellett, ahol bejött, magától 2-3 km-re elmegy a kaputól. (Ez OOS módban igaz.)
Ha odaért a TL, utánaugrasz, kijelölöd, hogy hova tegye a gyárat. Én tettem már le gyárat 70-80 km távolságra a TL-emtõl. Nem kell hogy közel legyen.
Akit ez a valósághûtlenség miatt zavar, képzelje azt, hogy odamegy a TL és visszajön. 😊
Viszont ha a szektorban vagy és pl. oasteroidák között akarod a TL-t mozgatni, akkor 2 dolog történhet:
1 - fél óráig tart, ha szerencsés vagy
2 - ha peched van, Kapitány Maximusz neki viszi egy kõnek a hajódat, és megbüntetnek környezetszennyezésért.
Tehát beküldöd a TL-t, ha megérkezett, elmented az állást (hátha elrontod a gyár pozicionálást. Én mindig elmentem megszokásból , ha bezónázok egy olyan kapunk, ahol elõtte beküldtem egy TL-t, pedig nem volt még sose bajom belõle , csak hát a tudat, hogy egy 2-3 km-es hajó ott van elõttem ... :-)
Ha a szektorban vagy, amikor a TL érkezik, akkor sokkal közelebb áll meg a kapuhoz, mint ha nem vagy a szektorban. Erre pl akkor kell vigyázni, amikor több TL-t mozgatsz egy szektorban.
További hasznos információkat tudhattok meg a www.chucknorrisfacts.com oldalon.
"és már csodálom is az EGOSoft fáradságos munkájával megkonstruált, 5 patch alatt fokozatosan feljavított zónaközi grafikát. 😊" - ez nagyon ott van, egy percig röhögtem <#nyes>#nyes>
#3956
Kamion...
Nem lehetne egyszerûbben inkább TIR? <#vigyor>#vigyor>
Nem lehetne egyszerûbben inkább TIR? <#vigyor>#vigyor>
#3955
ja én a jumpdrive felszerelést én ugy oldom meg hogy telepakolom az elefántit vadászokkal (14) és elugrok vele, veszek mindre ami kell, majd vissza, aztán hagyok néhányat az elefántiban igy mindig van mirõl leszedni és felszerelni a kamionokra (azért is kamion<#nyes>#nyes>)
#3954
hoppá, ragad az egerem gombja bocsi <#rolleyes>#rolleyes>
#3953
Sajnos a kifagyás nálam is jelentkezik (1.3) de az az érdekes hogy ugyanugy mint az m6 lelövéseknél csak 1 bizonyos gyárnál(hajónál). Van ore beltben 1 Ahept üzemem amit nem enged hozzákapcsolni a complexhez (kifagy), de az benne a különleges hogy ha a Ahept üzem mellé lerakok másik gyárat, azzal engedi összekapcsolni, a complexhez is tudok még másik gyárat kapcsolni. Nem olvasom az Ego forumát de estleg ott van ilyenrõl szó? Ha nincs, valaki perfekt angol irhatna be oda ezekrõl, hátha egy esetleges javításban (majd egyszer) ezeket is orvosolnák.
#3952
Sajnos a kifagyás nálam is jelentkezik (1.3) de az az érdekes hogy ugyanugy mint az m6 lelövéseknél csak 1 bizonyos gyárnál(hajónál). Van ore beltben 1 Ahept üzemem amit nem enged hozzákapcsolni a complexhez (kifagy), de az benne a különleges hogy ha a Ahept üzem mellé lerakok másik gyárat, azzal engedi összekapcsolni, a complexhez is tudok még másik gyárat kapcsolni. Nem olvasom az Ego forumát de estleg ott van ilyenrõl szó? Ha nincs, valaki perfekt angol irhatna be oda ezekrõl, hátha egy esetleges javításban (majd egyszer) ezeket is orvosolnák.
#3951
másik dolog, hogy az a hub, ahova dokkolnak a hajók, legyen legalább 3 km-re minden gyártól, úgy, hogy a kapu és a hub között légvonalban ne legyen semmi.
(légvonalban? nincs is ott lég. max légy. de az is ûrlégy. na de most aztán tényleg léptem vissza! :-)
(légvonalban? nincs is ott lég. max légy. de az is ûrlégy. na de most aztán tényleg léptem vissza! :-)
#3950
nagy komplexek.
Ebben van némi tapasztalatom, mert szerintem egy complex ha nincs 25 km, az kicsinek számít.
A lényeg, hogy a fõ hub az egyik kaputól 5-6 kilométerre kerüljön, ne szembe a kapuval, hanem kicsit oldalra vagy fel-le.
Abban a szektorban, ahova nagy komplexumot építettél, csak és kizárólag akkor lépj be a saját hajóddal, amikor bõvíted.
Amior bent vagy egy szektorban, a számítógép számol minden hajónak pályát, ütközéseket figyel, stb. Ekkor belemennek a complexbe, egymásba, aszteroidákba, supermanbe, gagarinba, és bumm.
Amikor nem vagy a szektorban, minden jól müxik. nincs ütközés, nincs gond, a kapuhoz közeli hub miatt minimális közlekedési idõ, gyors kereskedelem.
Olyan szektorba,ahol gyakran megfordulsz, mert ott szeretsz küldetéseket felvenni, vagy xenon-szomszédos szektor és ott vannak a XI küldik, nem szabad nagy bázist építeni az ütközések és az FPS miatt.
Ore beltben van egy kb 30 km-es komplexumom, ami kígyózik a sok kõ között. Soha egy ütközésem nem volt, viszont a játékidõ kb 1%-át sem töltöm ott.
Van, hogy ott veszek fel fuelt. Bezónázok. INS gomb kijelöli a bázist, 5.6 kmre vana kaputól. TAB-ra boost, 5 sec múlva nyomom a docking comp. gombot.
Felveszem a fuelt (+ a szokásos 40 -60 thunderbolt missilet, mióta odatettem egy gyárat is), undock, jumpdrive, seta, és már csodálom is az EGOSoft fáradságos munkájával megkonstruált, 5 patch alatt fokozatosan feljavított zónaközi grafikát. 😊
Ebben van némi tapasztalatom, mert szerintem egy complex ha nincs 25 km, az kicsinek számít.
A lényeg, hogy a fõ hub az egyik kaputól 5-6 kilométerre kerüljön, ne szembe a kapuval, hanem kicsit oldalra vagy fel-le.
Abban a szektorban, ahova nagy komplexumot építettél, csak és kizárólag akkor lépj be a saját hajóddal, amikor bõvíted.
Amior bent vagy egy szektorban, a számítógép számol minden hajónak pályát, ütközéseket figyel, stb. Ekkor belemennek a complexbe, egymásba, aszteroidákba, supermanbe, gagarinba, és bumm.
Amikor nem vagy a szektorban, minden jól müxik. nincs ütközés, nincs gond, a kapuhoz közeli hub miatt minimális közlekedési idõ, gyors kereskedelem.
Olyan szektorba,ahol gyakran megfordulsz, mert ott szeretsz küldetéseket felvenni, vagy xenon-szomszédos szektor és ott vannak a XI küldik, nem szabad nagy bázist építeni az ütközések és az FPS miatt.
Ore beltben van egy kb 30 km-es komplexumom, ami kígyózik a sok kõ között. Soha egy ütközésem nem volt, viszont a játékidõ kb 1%-át sem töltöm ott.
Van, hogy ott veszek fel fuelt. Bezónázok. INS gomb kijelöli a bázist, 5.6 kmre vana kaputól. TAB-ra boost, 5 sec múlva nyomom a docking comp. gombot.
Felveszem a fuelt (+ a szokásos 40 -60 thunderbolt missilet, mióta odatettem egy gyárat is), undock, jumpdrive, seta, és már csodálom is az EGOSoft fáradságos munkájával megkonstruált, 5 patch alatt fokozatosan feljavított zónaközi grafikát. 😊
#3949
jó hogy szólsz, akkor fenn hagyom a 1.24-esem, azt hiszem hetek alatt öszvissz 1 gyíkot nyuvasztottak meg félszemû jack-ék.
#3948
nu, átgondoltam a dolgot, és erõs alapokat építettem a mega-komplexumnak.
a szektor összes 25 feletti szilikon aszteroidájára tettem bányát.
Ez 10 bányát jelent. (barren shores)
Sikerült az összeset összekötni egyetlen komplexumba, a fõ hub 3 km-re van a kaputól.
Gyakorlatilag a teljes aszteroida mezõt behálózza a komplexum.
Csak kiléptem picit, mert elfelejtettem a XAI scriptet feltenni. Be kell állítanom pár "kamiont". 😊
Számításaim szerint kb. 35-40 kristály gyárat fog ellátni siliconnal a 10 bánya.
Mentem építkezni.
*vonalzóval és számológéppel a kézben Gryllus balra el* <#nezze>#nezze>
a szektor összes 25 feletti szilikon aszteroidájára tettem bányát.
Ez 10 bányát jelent. (barren shores)
Sikerült az összeset összekötni egyetlen komplexumba, a fõ hub 3 km-re van a kaputól.
Gyakorlatilag a teljes aszteroida mezõt behálózza a komplexum.
Csak kiléptem picit, mert elfelejtettem a XAI scriptet feltenni. Be kell állítanom pár "kamiont". 😊
Számításaim szerint kb. 35-40 kristály gyárat fog ellátni siliconnal a 10 bánya.
Mentem építkezni.
*vonalzóval és számológéppel a kézben Gryllus balra el* <#nezze>#nezze>
#3947
Egy kérdés: Ha beszállok egy Xenon inváziós küldibe és minden Xenon hajó megpusztul, miért nincs vége a küldetésnek? 1 órája nem jön 1 db Xenon hajó sem, de nem kapom meg a zsozsómat.
#3946
SPOILER !!! <--- Aki még nem játszotta végig a storry-t ezt ne olvassa el !
A következõ idézet az angol nyelvû walktrough-ból (végigjátszás) való. A lényeg,h mikor a kiscsajt visszavitted apucinak, és azt mondja,h segíteni fog, akkor "fly around a bit" azaz repkedj egy kicsit. Én nem csináltam mást, mint kidokkoltam a bázisról és nyomtam 1 kis SETA-t. Egy óra se telt el a játék ideje szerint és rádiózott a csaj. Ekkor kell elindulni 3 helyre kristályt szerezni. Még 1 korai fórom hozzászólásban írta valaki,h az 1.3-nál régebbi patcekkel ez volt a baj,h a csaj itt nem szólt. Nem tartom kizártnak,h az 1.31 BETA is emiatt szívat téged...én a sima 1.3-al játszottam végig de lehet,h azzal már nem mennének a mostani kimentéseid...ha ez a baj, ciki...
És most az idézet:
"You should ensure your ship is in good repair, then make your way to
"Farnham's Legend". That's the following gates: W, W, S, S, S.
Fly up to the station "The Marauder" get in the 5 km comm range, and request
to talk to someone on board. Talk to "Don Marani" and you are done here.
Now you can fly around a bit and then you will get a message that Miria Marani
is ready. Go to the Maurader in Farnham's Legend and talk to her on board the
Marauder station.
Crystal Hunt
After talking you have 3 choices: go for the Xenon Sector, go to the Paranid
Sector or take care of the Yakis. Your choice."
A következõ idézet az angol nyelvû walktrough-ból (végigjátszás) való. A lényeg,h mikor a kiscsajt visszavitted apucinak, és azt mondja,h segíteni fog, akkor "fly around a bit" azaz repkedj egy kicsit. Én nem csináltam mást, mint kidokkoltam a bázisról és nyomtam 1 kis SETA-t. Egy óra se telt el a játék ideje szerint és rádiózott a csaj. Ekkor kell elindulni 3 helyre kristályt szerezni. Még 1 korai fórom hozzászólásban írta valaki,h az 1.3-nál régebbi patcekkel ez volt a baj,h a csaj itt nem szólt. Nem tartom kizártnak,h az 1.31 BETA is emiatt szívat téged...én a sima 1.3-al játszottam végig de lehet,h azzal már nem mennének a mostani kimentéseid...ha ez a baj, ciki...
És most az idézet:
"You should ensure your ship is in good repair, then make your way to
"Farnham's Legend". That's the following gates: W, W, S, S, S.
Fly up to the station "The Marauder" get in the 5 km comm range, and request
to talk to someone on board. Talk to "Don Marani" and you are done here.
Now you can fly around a bit and then you will get a message that Miria Marani
is ready. Go to the Maurader in Farnham's Legend and talk to her on board the
Marauder station.
Crystal Hunt
After talking you have 3 choices: go for the Xenon Sector, go to the Paranid
Sector or take care of the Yakis. Your choice."
#3945
Agggrrrrhhh!!!!!
Mióta felraktam az új, 1.25-ös station tradert, azóta hullanak a Caiman-jaim, mint a legyek. Két óra játék alatt 3-at is elvesztettem, míg eddig jó, ha néhány naponként egyet. <#falbav>#falbav>
Mióta felraktam az új, 1.25-ös station tradert, azóta hullanak a Caiman-jaim, mint a legyek. Két óra játék alatt 3-at is elvesztettem, míg eddig jó, ha néhány naponként egyet. <#falbav>#falbav>
http://a-zcomp.eu/
#3944
Nekem most 1 érdekes problémám van komplex ügyben. Van 3 gyáram hub-ra kötve. A hub középen kicsit lejebb található mint a gyárak. Hármat simán rá tudok kötni de ha a 4. gyárat is rákötném az animáció közben, ahogy a TL kipakolja a construction kit-et is, akkor kilép a progi egy nagyon sajnáljuk üzenettel...
A caiman és egyébb teherhajóim távolsági ugrásairól én pedig azt vettem észre,h ha túl nagyot ugorhatnak,akkor képesek épp annyi energiát magukkal vinni,h az odaútra még elég de vissza már kapukon át jönnek...ez mondjuk akkor ciki ha egy Xenon v. Pirate szektoron szeretnének így átcsörtetni 😞 Pedig már mind 4-es szintû (úgy láttam ez a max. a Station Trader scriptben és van jumpdrive-juk is).
Gryllus írta,h kézzel teszi a jumpdrive-okat a hajókra. Kérdezem, miért? Ha van elég lóvé a gyár számláján, akkor automatán felszereli a teherhajóid hiperhajtómûvel, ha felfejlõdtek legalább 1-es szintre. Én a vadászgépeim szereltem fel úgy,h én járkáltam 1 hajóval jumpdrive-ért keresztül az ismert univerzumon mert én Ianamus Zura-ban rendezkedtem be. Erre egy Mako Raider-t használok. 257-el repül és tud drive-ot használni így viszonylag hamar hozta az újjat...
A caiman és egyébb teherhajóim távolsági ugrásairól én pedig azt vettem észre,h ha túl nagyot ugorhatnak,akkor képesek épp annyi energiát magukkal vinni,h az odaútra még elég de vissza már kapukon át jönnek...ez mondjuk akkor ciki ha egy Xenon v. Pirate szektoron szeretnének így átcsörtetni 😞 Pedig már mind 4-es szintû (úgy láttam ez a max. a Station Trader scriptben és van jumpdrive-juk is).
Gryllus írta,h kézzel teszi a jumpdrive-okat a hajókra. Kérdezem, miért? Ha van elég lóvé a gyár számláján, akkor automatán felszereli a teherhajóid hiperhajtómûvel, ha felfejlõdtek legalább 1-es szintre. Én a vadászgépeim szereltem fel úgy,h én járkáltam 1 hajóval jumpdrive-ért keresztül az ismert univerzumon mert én Ianamus Zura-ban rendezkedtem be. Erre egy Mako Raider-t használok. 257-el repül és tud drive-ot használni így viszonylag hamar hozta az újjat...
#3943
Ne kamionozzatok má' ! 😊 Vagy Caiman v. teherhajó 😄
#3942
köszi.
Amugy igencsak jól termel ez a komplex. folyamatosan adok el ec-t mneg ore-t. 3 kamionnal.
<#buck>#buck>
Amugy igencsak jól termel ez a komplex. folyamatosan adok el ec-t mneg ore-t. 3 kamionnal.
<#buck>#buck>
#3941
Nekem Z'rt's Domination melletti unknown sectorban van egy 22 gyáras complexem (de még nincs kész teljesen), azé jó ez a szektor mert csak 1 bejárata van jól tete lehet pakolni gyárakkal nem lassul be. ore beltben viszont rohadtul szaggat a 18 gyáras complexem.
Túl nagy komplex egyrészt belassítja az adott rendszert, másrészt a nagyobb hajók összetörhetik magukat forgolászás közben, mire bedokkolnának, vagy átmennének rajta. Persze a kritikus méret függ a szektor egyéb paramétereitõl, tehát nehéz komplex ügyben tutit mondani. Annyi biztos, hogy Ore Belt-ben vigyázni kell a méretekkel <#vigyor5>#vigyor5>
#3938
Mútkór vót róla szó (:-) de magyaros vagyok) hogy nem érdemes túl nagy komplexet csinálni, mert gond lehet belõle? most ott tartok, hogy vagy fejlesztem tovább, vagy kezdek egy újat. Nálatok hogy van ez?
#3937
Köszi, ezt feltelepítem este. Ez is olyan dolog, ami akár alapból is benne lehetne a játékban.
Hosszú szünet után megint nekiestem egy mega-komplexum felépítésének. Zavaró kristályhiány van az univerzumomban.
Megakasztja a SPP XL-jeim folyamatos értékesítését, hogy apránként mennek el a kajmánok kristályt venni, amikor 1-1 gyárban vagy saját komplexumban újratermelõdik valamennyi.
Barren shoresben építek ki egy pókháló-szerû több aszteroidát behálózó gigantikus krislytálygyárat. Egyelõre 2 silicon mine és 7-8 kristálygyár van benne. a végsõ tervek szerint 3 vagy 4 bánya, 15+ kristálygyár, kajaellátás, energiaellátás lesz benne.
Azt akarom elérni, hogy legalább 10 kristály üzem exportra termelje a kristályt.
Vettem egy Argon Mammuth-ot is , mert az elephant csak 1-esével tud nagyobb gyárakat szállítani.
Most két TL-lel hordom a crystal fabokat a szektorba, a mammooth hoz 3 gyárat, az elephant pedig a complex constr. kiteket. 😊
Hosszú szünet után megint nekiestem egy mega-komplexum felépítésének. Zavaró kristályhiány van az univerzumomban.
Megakasztja a SPP XL-jeim folyamatos értékesítését, hogy apránként mennek el a kajmánok kristályt venni, amikor 1-1 gyárban vagy saját komplexumban újratermelõdik valamennyi.
Barren shoresben építek ki egy pókháló-szerû több aszteroidát behálózó gigantikus krislytálygyárat. Egyelõre 2 silicon mine és 7-8 kristálygyár van benne. a végsõ tervek szerint 3 vagy 4 bánya, 15+ kristálygyár, kajaellátás, energiaellátás lesz benne.
Azt akarom elérni, hogy legalább 10 kristály üzem exportra termelje a kristályt.
Vettem egy Argon Mammuth-ot is , mert az elephant csak 1-esével tud nagyobb gyárakat szállítani.
Most két TL-lel hordom a crystal fabokat a szektorba, a mammooth hoz 3 gyárat, az elephant pedig a complex constr. kiteket. 😊
http://www.xai-corp.net/project/XaiCorp-RTD -tedd fel, és nem kell beülnöd a hajóba. Majd ha lesz idõm s energiám, a portálra is kiteszem.
#3935
próbálkozz még vele, nekem minden gyáram 50-e sjumpra van állítva, és minden camionom visszaugrik.
Az árak beállítására kell vigyázni, mert ha túl jó áron ad valamit az egyik gyárad, akkor oda fog mindenki sorba állni, akkor is ha majdnem üres.
Egy kristálygyárban túl olcsón adtam a kristályt, és az SPP XL-jeim szállítóhajói tizenhatosával vitték mint a cukrot, és persze le is bénította a gazdaságom.
Én minden caimant maxra húzok amikor megveszem rögtön. Most már bosszant, hogy kézzel kell áttennem bele a jumpdriveot, mert transporter device-t távirányításban nem lehet használni, és hajók között exchange freight sem meg távirányításban, csak ha beülök a hajóba.
Az árak beállítására kell vigyázni, mert ha túl jó áron ad valamit az egyik gyárad, akkor oda fog mindenki sorba állni, akkor is ha majdnem üres.
Egy kristálygyárban túl olcsón adtam a kristályt, és az SPP XL-jeim szállítóhajói tizenhatosával vitték mint a cukrot, és persze le is bénította a gazdaságom.
Én minden caimant maxra húzok amikor megveszem rögtön. Most már bosszant, hogy kézzel kell áttennem bele a jumpdriveot, mert transporter device-t távirányításban nem lehet használni, és hajók között exchange freight sem meg távirányításban, csak ha beülök a hajóba.
#3934
Nem nagyon lesz olyan táblázat, mivel a legutóbbi patch után szép lassan eltünedeznek a régiek és megjelennek új állomások helyettük. ergo statikus táblát csinálni teljesen éretelmetlen.
A patch elõtti idõkben volt valami sector planner névre hallgató XLS, az azthiszem pont az, ammire te gondolsz...
A patch elõtti idõkben volt valami sector planner névre hallgató XLS, az azthiszem pont az, ammire te gondolsz...
#3933
Észrevétel:
Tegnap kész lett az elsõ komplexumom, aminek XL-es SPP van a végén, 3 Split kamionnal akartam kiszállitatni az EC-t station traderrel, de szivtam vele 2-3 órát mire mind jól mûködött. Belekukkantottam a scriptbe, azt irja hogy ha EC az árú akkor 10%-ot mindig bent hagy a hajóban. [email protected]. Hiába irtam át hogy ne %-al számoljon hanem fix osszeggel, akkor is mind eladta, és ment zöbb szektoron át ec-t beszerezni, hogy haza mehessen.
Megoldás: felhúztam a cargót maximumra (7000) igy ez a gond megszûnt, és viszik a cuccot mint a kisangyalok, és vissza is jönnek JD-al.
Persze az se mindegy hogy hány ugrást engedsz meg a gyárban <#zavart2>#zavart2>, ha túl sok akkor el se indul. (nekem most max 20).
<#gunyos1>#gunyos1>
Tegnap kész lett az elsõ komplexumom, aminek XL-es SPP van a végén, 3 Split kamionnal akartam kiszállitatni az EC-t station traderrel, de szivtam vele 2-3 órát mire mind jól mûködött. Belekukkantottam a scriptbe, azt irja hogy ha EC az árú akkor 10%-ot mindig bent hagy a hajóban. [email protected]. Hiába irtam át hogy ne %-al számoljon hanem fix osszeggel, akkor is mind eladta, és ment zöbb szektoron át ec-t beszerezni, hogy haza mehessen.
Persze az se mindegy hogy hány ugrást engedsz meg a gyárban <#zavart2>#zavart2>, ha túl sok akkor el se indul. (nekem most max 20).
<#gunyos1>#gunyos1>
#3932
Nah tegnap végre összejött a pénz a Titánra!!!! Pénzem ugyan nem maradt teljesen felszerelni, de nem baj! Este megyek gyakni! <#violent>#violent>
#3931
Nagyon jo ez a game, de iszonyat idoigenyes. Aruljatok mar el, hogy van ennyi idotok? No mind1
Az a problemam, hogy megcsinaltam a kaloz poronty kimento kuldetest a Teladi Gainben. Mikor visszavittem a kiscsajt az apucihoz, akkor teljesen odavolt, hogy majd segit nekem lezuzni a kalozokat es, hogy majd jelentkezik... Ez volt mar vagy egy honapja... Azota senkinek se hire se hanva... Se Ban Dana, se Saya, se Papok, se senki. Nincs uj kuldetes senkivel nem lehet dumalni. A paranid border sectorokban mar annyi kalozt lezuztam, hogy uber friendnek kellene lennem, erre unhol nomad vagyok 0%-al. Ha belepek egy paranid core sectorba, akkor a milicia kozli, hogy huzzak el de gyorsan, vagy egy perc mulva enemy leszek es lezuznak... ugyhogy total el vagyok akadva, se elore se hatra...
A mezei urutazoktol csak azt lehet kerdezni, hogy hol van a Teladi Gain. Ha odaugrom nem tortenik semmi...
A minap a Getsu Fune szektorban voltam egy anti-xenon kuldin. Elethalalharcaban lezuztam lezuztam vagy tiz xenon hajot a kid Mako-val majd a vegen kozoltek, hogy csupan ket xenont kuldtem haza csak 100k jar...
Most egy bughalmaz kellos kozepebe csoppentem, vagy ennyire negativ a kisugarzasom... egyebkent 1.31 betaval nyomom
Az a problemam, hogy megcsinaltam a kaloz poronty kimento kuldetest a Teladi Gainben. Mikor visszavittem a kiscsajt az apucihoz, akkor teljesen odavolt, hogy majd segit nekem lezuzni a kalozokat es, hogy majd jelentkezik... Ez volt mar vagy egy honapja... Azota senkinek se hire se hanva... Se Ban Dana, se Saya, se Papok, se senki. Nincs uj kuldetes senkivel nem lehet dumalni. A paranid border sectorokban mar annyi kalozt lezuztam, hogy uber friendnek kellene lennem, erre unhol nomad vagyok 0%-al. Ha belepek egy paranid core sectorba, akkor a milicia kozli, hogy huzzak el de gyorsan, vagy egy perc mulva enemy leszek es lezuznak... ugyhogy total el vagyok akadva, se elore se hatra...
A mezei urutazoktol csak azt lehet kerdezni, hogy hol van a Teladi Gain. Ha odaugrom nem tortenik semmi...
A minap a Getsu Fune szektorban voltam egy anti-xenon kuldin. Elethalalharcaban lezuztam lezuztam vagy tiz xenon hajot a kid Mako-val majd a vegen kozoltek, hogy csupan ket xenont kuldtem haza csak 100k jar...
Most egy bughalmaz kellos kozepebe csoppentem, vagy ennyire negativ a kisugarzasom... egyebkent 1.31 betaval nyomom