X3 - Reunion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"
Ezek a kalozok meg fossak a raketakat, meg az M5s hajok is sorozatokat lonek vele nalam.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
http://a-zcomp.eu/
Tehat valami mas vedelmet kell kitalalni a raketak ellen.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Eloszor is hol lehet ilyen turreteket venni es milyen szoftver kell az uzemeltetesukhoz stb.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
One Vision. One Purpose.
Lehetne csinalni raketaelharito utegeket, amik kicsi hokovetos raketaval uzemelnek es szoftverrel mukodnenek es kellene meg a hajora szerelheto fegyverzet formajaban (ertelemszeruen minnel nagyobb a szoftver es a fegyverzet, annak fuggvenyeben novekedne a betoltheto raketa,azok lotavolsaga, sebesseg stb, valamint a befogorendszer befogasi tavolsaga.)
Lehetne mondjuk ezekbol nagyobb automata (kozelbe er egy raketa akkor befogja es inditja a raketat)es kisebb kezi vezerlesu valtozat
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
erre van kitalálva a tornyokon a missile defense parancs
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Nálam akkor fagyott ki a játék, amikor el kezdtem húzni a procit és a memória már nem bírta.<#gun>#gun>
Szóval jobb a játék azóta. Apropó: Biztos szó volt róla, de 1280-1024-ben nem a videókártya a minimalizáló tényezõ, de úgy veszem észre, hogy prociéhes a játék.
Szóval nem kareszre gyúrjatok, hanem procira...<#zavart2>#zavart2>
Nehogy mar nekem kelljen irni egy scriptet hozza.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"
\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Neha elofordul hiba abetolterkor amikor elszall a program de jateknal meg sohasem.
Kicsit paraztam, hogy nem fog vele mukodni a cockpit callback, de azzzal sem volt semmi gaz.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
az oldal közepén lehet letölteni
\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Etele véleményével meg nem értek egyet, mert ugyan én is féltettem a mentéseimet, de aztán játszottam szépen, elértem célomat, megúntam, már nem játszok. hónapok teltek el, és az új peccs még sehol. ennyi erõvel akár újabb hónapokat lehetne várni egy 1.4-ig, addig meg csak szívni és szívni. ebbe persze benne van, hogy holnap kijön, de mit veszthet az ember maximum? legfeljebb nem rakja fel, és játszik tovább a bétával. ez az én véleményem
One Vision. One Purpose.
Szóval ha rám hallgatsz maradsz a sima 1.3-nál mint ahogy én is...
Mar azon filoztam, hogy eloveszem a Star Wolves-t, pedig az alapbol egesz mas tipusu jatek.
De lehet marad az Elite 3.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
(egyébként tényleg az a combat pilot-os és nem a TF)
Nézd meg,h én miket használok...én sem szoktam unatkozni 😊 #3829
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Meglatszik nem voltal akkor modemes, amikor meg nem nagyon volt Internet. 😛
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.