X3 - Reunion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#6530
Az X sztorihoz szerintem kiindulásnak elég jó az Argonopedia áttanulmányozása. Ez le is van fordítva és a sztori elég jól megismerhetõ belõle, noha nem minden részletre kiterjedõen.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
#6529
Még mielõtt válaszolnék, egy kicsit off-topicos leszek.
-------------------
Az elmúlt 1-1,5 órát azzal töltöttem el, hogy beszereljek egy HDD Rack-et a gépembe.Elgondolkodtam,mikor érem meg azt, hogy gondok és gondolkodás nélkül mindent be lehessen szerelni egy házba.Ahhoz már hozzászoktam, hogy csak többféle csavarral lehet rögzíteni mindent,meg ahhoz is, hogy ha más is szereli esetleg a gépedet, akkor ellopja az összes ház és rögzítõcsavart.
Ugyan itt már nincsenek borotvaéles részek,meg sorjás menetek,mint egykoron,amik szétvágták az ujjadat vagy nem tudtál csavart behelyezni beléjük.De,hogy a rögzítõcsavarok mikor lesznek olyan helyen pozícionálva,hogy bármit be tudjak rakni, az egy jó kérdés.Így van egy vadonatúj HDD Rack, amit semmire nem tudok használni.Persze majd berakom egy másik gépembe.Hacsak nem kell megint lemezvágó ollóval nekiesnem,mint a múltkor...
Off topic vége.
----------------------------
Visszatérve az X-sztorira.
Valahol láttam egyszer egy full történet leírást.Megkeresem és lefordítom, ha kell, de amit dióhéjban összefoglaltam, az nagyjából annyi.
-------------------
Az elmúlt 1-1,5 órát azzal töltöttem el, hogy beszereljek egy HDD Rack-et a gépembe.Elgondolkodtam,mikor érem meg azt, hogy gondok és gondolkodás nélkül mindent be lehessen szerelni egy házba.Ahhoz már hozzászoktam, hogy csak többféle csavarral lehet rögzíteni mindent,meg ahhoz is, hogy ha más is szereli esetleg a gépedet, akkor ellopja az összes ház és rögzítõcsavart.
Ugyan itt már nincsenek borotvaéles részek,meg sorjás menetek,mint egykoron,amik szétvágták az ujjadat vagy nem tudtál csavart behelyezni beléjük.De,hogy a rögzítõcsavarok mikor lesznek olyan helyen pozícionálva,hogy bármit be tudjak rakni, az egy jó kérdés.Így van egy vadonatúj HDD Rack, amit semmire nem tudok használni.Persze majd berakom egy másik gépembe.Hacsak nem kell megint lemezvágó ollóval nekiesnem,mint a múltkor...
Off topic vége.
----------------------------
Visszatérve az X-sztorira.
Valahol láttam egyszer egy full történet leírást.Megkeresem és lefordítom, ha kell, de amit dióhéjban összefoglaltam, az nagyjából annyi.
#6528
Minek? Ne hülyéskedj, ilyen irhatsz bármennyit. Én pl. nem ismertem teljesen a történetet. <#worship>#worship>
#6527
Hmmm, hogy is szokták mondani?
Azért nincs annyira "irói vénám",hogy egy bibliát írjak, én csak saját megfogalmazásban vetém papírra,illetve ez esetben digitálisan.
Nagyon szívesen teszem,errõl a játékról oldalakat lehet írni.
A kerettörténetrõl annyit, hogy már sajna azt is elfelejtettem, hogy ez a része mirõl szól.
Mondjuk sci-fit lehetne ebbõl összehozni, fõként egy mi történt a Heretics End csata után, azaz, hogy az emberek (Terranok) végülis miként csatlakoznak az X univerzumhoz.
Ugye az X-BTF-ben úgy nézett ki a dolog, hogy az emberek,a Földiek,odáig jutottak az ûrutazásban, hogy lehetõségük nyílt a kapuk illetve a jumpdrive használatára.Ekkor tesztpilóta volt Kyle Brennan, azaz, az X2-X3 béli apu.Az Õ hajójára szerelték fel azt a fajta jumpdrive-ot, ami nemcsak szektorok,rendszerek közti ugrásra volt kész, hanem univerzumok közöttire is.
Történt egy meghibásodás és Kyle örökre eltûnt a Földiek szeme elõl és kikötött az X-Univerzumban.A Teladik találták meg elõször édesapánkat,mivel asszem Seizewell szektorban landolt.A hajóját azonnal vizsgálatoknak vetették alát, karöltve a Boron és Argon tudósokkal.
Mivel nem tudtak rájönni, hogy mi teszi lehetõvé ezt a fajta ugrást, kisérletezgettek vele.Közben Kyle (akit mi irányítunk az X I.részében,kezdi megismerni az új univerzumot.
Közben a Xenonok támadásba lendülnek (akik a Földiek által indított kolonizáló gépek voltak egykoron)és Kyle megmenti elõször az X világot.Ez volt Brennan's Triumph-ban.
Az igazság, hogy én ezt nem játszottam végig,de asszem ez a sztori.
Az X2-ben Kyle fiát játszuk Julian-t.Kyle idõközben Saya édesanyját vette feleségül, "akibõl lett" karakterünk.Az X2-es Julian egy vagány,semmit semmivel nem törõdõ ifjonc,aki ráadásul nem is ismerte az apját,mert nem találkozott vele soha.(nem tudom,miért)
Julian fiatalkori barátja ...nem tudom, hogy hívják feláldozza magát az X2 végén Omicron Lyrae-ben a Khaak M0,a bolygópusztító szuper anyahajó ellen.
De mire idáig eljut Julian,megismerkedik Ban Danna-val, ki édesapja legjobb barátja lett az X univerzumban és aki egy magas rangú parancsnok az Argon Hadiflottában.Ban és Kyle együttesen harcol az X-BTF-ben a Xenonok ellen.Innen az õsrégi ismerettség.
Ban segít Juliannak végig az X2-ben,majd az X3-ban is.
Az X3 vége felé végre találkozunk jóatyánkkal,ugyan még mindig nem heverte ki a Khaak csatát és valami szerkezetben tartják életben az Argonok, mivel Õ a Messiás,Õ az aki megmentette már egyszer az összes fajt.És Apánk az,aki tud valamit az Argonok származásáról is.
Az,hogy mi a kapcsolat Kyle és a Khaak-ok közt, azt nem tudom.Ugyanis mind az X2-ben,mind a 3-ban említést tesznek arról, hogy valami misztikus összfonódás van közöttük.
Az Omicron Lyrae-s csatában atyánkat,Kyle-t a Khaak anyhajón tartják fogva.Az X3-ban,mikor megtámadják Argon Prime-ot a Khaak-ok, úgyszintén valamit felfedeznek az Argon tudósok Kyle-nál.
Huhh...már megint minek írtam ennyit?
De szerintem, hogy mi történt az X3 vége után, majd kiderül az X4-ben,már ha lesz ilyen.
Azért nincs annyira "irói vénám",hogy egy bibliát írjak, én csak saját megfogalmazásban vetém papírra,illetve ez esetben digitálisan.
Nagyon szívesen teszem,errõl a játékról oldalakat lehet írni.
A kerettörténetrõl annyit, hogy már sajna azt is elfelejtettem, hogy ez a része mirõl szól.
Mondjuk sci-fit lehetne ebbõl összehozni, fõként egy mi történt a Heretics End csata után, azaz, hogy az emberek (Terranok) végülis miként csatlakoznak az X univerzumhoz.
Ugye az X-BTF-ben úgy nézett ki a dolog, hogy az emberek,a Földiek,odáig jutottak az ûrutazásban, hogy lehetõségük nyílt a kapuk illetve a jumpdrive használatára.Ekkor tesztpilóta volt Kyle Brennan, azaz, az X2-X3 béli apu.Az Õ hajójára szerelték fel azt a fajta jumpdrive-ot, ami nemcsak szektorok,rendszerek közti ugrásra volt kész, hanem univerzumok közöttire is.
Történt egy meghibásodás és Kyle örökre eltûnt a Földiek szeme elõl és kikötött az X-Univerzumban.A Teladik találták meg elõször édesapánkat,mivel asszem Seizewell szektorban landolt.A hajóját azonnal vizsgálatoknak vetették alát, karöltve a Boron és Argon tudósokkal.
Mivel nem tudtak rájönni, hogy mi teszi lehetõvé ezt a fajta ugrást, kisérletezgettek vele.Közben Kyle (akit mi irányítunk az X I.részében,kezdi megismerni az új univerzumot.
Közben a Xenonok támadásba lendülnek (akik a Földiek által indított kolonizáló gépek voltak egykoron)és Kyle megmenti elõször az X világot.Ez volt Brennan's Triumph-ban.
Az igazság, hogy én ezt nem játszottam végig,de asszem ez a sztori.
Az X2-ben Kyle fiát játszuk Julian-t.Kyle idõközben Saya édesanyját vette feleségül, "akibõl lett" karakterünk.Az X2-es Julian egy vagány,semmit semmivel nem törõdõ ifjonc,aki ráadásul nem is ismerte az apját,mert nem találkozott vele soha.(nem tudom,miért)
Julian fiatalkori barátja ...nem tudom, hogy hívják feláldozza magát az X2 végén Omicron Lyrae-ben a Khaak M0,a bolygópusztító szuper anyahajó ellen.
De mire idáig eljut Julian,megismerkedik Ban Danna-val, ki édesapja legjobb barátja lett az X univerzumban és aki egy magas rangú parancsnok az Argon Hadiflottában.Ban és Kyle együttesen harcol az X-BTF-ben a Xenonok ellen.Innen az õsrégi ismerettség.
Ban segít Juliannak végig az X2-ben,majd az X3-ban is.
Az X3 vége felé végre találkozunk jóatyánkkal,ugyan még mindig nem heverte ki a Khaak csatát és valami szerkezetben tartják életben az Argonok, mivel Õ a Messiás,Õ az aki megmentette már egyszer az összes fajt.És Apánk az,aki tud valamit az Argonok származásáról is.
Az,hogy mi a kapcsolat Kyle és a Khaak-ok közt, azt nem tudom.Ugyanis mind az X2-ben,mind a 3-ban említést tesznek arról, hogy valami misztikus összfonódás van közöttük.
Az Omicron Lyrae-s csatában atyánkat,Kyle-t a Khaak anyhajón tartják fogva.Az X3-ban,mikor megtámadják Argon Prime-ot a Khaak-ok, úgyszintén valamit felfedeznek az Argon tudósok Kyle-nál.
Huhh...már megint minek írtam ennyit?
De szerintem, hogy mi történt az X3 vége után, majd kiderül az X4-ben,már ha lesz ilyen.
#6526
Novellán konkrétan már én is gondolkodtam, hogy írok egyet, de valahogy sosincs idõm, meg azt sem tudom mirõl szóljon.
az lene még valami az egricsillagok ehez képest csak naptár de van benne sok hasznos dolog az bisztos lapozd átt érdemes
Ez biztos sok lesz így is, úgy is, tehát beágyazhatnád valami kerettörténetbe, és megszületne az elsõ magyar nyelvû X3 novella <#nyes>#nyes>
#6523
Szerinted?<#nyes>#nyes>
#6522
Elõször is.Van egy FAQ-nk,amit KockásPiton írt.
A topic bannerére kattintva el lehet érni.Ezt mindenféleképpen el kell olvasni.
Aztán lehet itt kérdezõsködni is,de ajánlom még Amaro oldalát a
http://x3reunion.fw.hu/
címen.Sok érdekességet és tanácsot olvashatsz itt is.Ezenkívül van egy rakás leírás,amit az itteni X-mesterek (beleértve jómagamat is) írtak.
Maga a játék a C64-es korszakból származó Elite-re hasonlít,persze mindent 21.századi köntösben tálalva.Kereskedõs-kalózos-megölõs-építõs-flottás-ûrhajós játék...
Telefonszámmal szerintem nem érdemes bíbelõdni,kérdezz bátran,segítünk mindenben,de érdemes elolvasni a több tucat oldalnyi leírást elõször.
A topic bannerére kattintva el lehet érni.Ezt mindenféleképpen el kell olvasni.
Aztán lehet itt kérdezõsködni is,de ajánlom még Amaro oldalát a
http://x3reunion.fw.hu/
címen.Sok érdekességet és tanácsot olvashatsz itt is.Ezenkívül van egy rakás leírás,amit az itteni X-mesterek (beleértve jómagamat is) írtak.
Maga a játék a C64-es korszakból származó Elite-re hasonlít,persze mindent 21.századi köntösben tálalva.Kereskedõs-kalózos-megölõs-építõs-flottás-ûrhajós játék...
Telefonszámmal szerintem nem érdemes bíbelõdni,kérdezz bátran,segítünk mindenben,de érdemes elolvasni a több tucat oldalnyi leírást elõször.
#6521
<#nyes>#nyes>
Tetszik...
Tetszik...
#6520
Sziasztok!
Új játékos vagyok az X3 terén.Nagyon szép, nagyon ütõs, kitûnõen tudok repkedni stb.
De fingom nincs, hogy mit tegyek....
Ha valaki segíteni tud és priviben megad egy telószámot szívesen felhívom!!<#worship>#worship>
Üdv.:patyomkin
Új játékos vagyok az X3 terén.Nagyon szép, nagyon ütõs, kitûnõen tudok repkedni stb.
De fingom nincs, hogy mit tegyek....
Ha valaki segíteni tud és priviben megad egy telószámot szívesen felhívom!!<#worship>#worship>
Üdv.:patyomkin
Tûkön ülök már, ez lesz az új bibliám <#vigyor>#vigyor><#worship>#worship>
\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"
#6518
No kérem, már csak egy hajó van hátra, a Paranid M1.
Hát szorri ,hogy ennyit kell várni, az M2-esek gyorsabban fognak menni.
Tegnap még teszteltem a hajókat.
Hát szorri ,hogy ennyit kell várni, az M2-esek gyorsabban fognak menni.
Tegnap még teszteltem a hajókat.
#6517
Jó hírem van az Xtended rajongóknak.
Azt olvastam, hogy a (nemrég készült) x2-x3 konverter mûködik (vagy mûködni fog, legalábbis még tesztelik)x3-x3 konverzióval is.
Azaz kimented az adatokat a progival, felteszed az ujrainditott játékodra az xtended-et és visszatöltöd rá a cuccaid. Igy ha minden igaz, olyan mintha ujra se inditottad volna a játékot. Ez bazi igéretes.
Azt olvastam, hogy a (nemrég készült) x2-x3 konverter mûködik (vagy mûködni fog, legalábbis még tesztelik)x3-x3 konverzióval is.
Azaz kimented az adatokat a progival, felteszed az ujrainditott játékodra az xtended-et és visszatöltöd rá a cuccaid. Igy ha minden igaz, olyan mintha ujra se inditottad volna a játékot. Ez bazi igéretes.
#6516
Nos, az ai csak annyira szar ha a saját hajóddal való harcról van szó, hogy amikor én vezetem a viper MKVII-est akkor akár 3-400 khaak hajót is levadászok és nemritka, hogy egyszerre 20-30-al virblizek egyedül.....amikor a gép vezette a kis vadászomat akkor elvérzett 3 khaak scouttól is......ganaj.
#6515
Húú,látom mindenki X-ezik... <#vigyor>#vigyor>
Ez dícséretes.
No,az M1-es cikkem folyamatban,de mint mondottam ez sokkal tovább tart,mint a TL-es.Elõször is csak két M1-em volt,meg kellett vennem a többit is,de most meg a lóvéból fogytam ki,így a fegyvereket inkább cserélgetem a hajók közt.
Tegnap pénzt gyújtöttem és "vettem kölcsön" fegyvert a Xenonoktól.
Nagyon érdekesek a hajók.
Más.A nagy gyújtögetés azért nem maradhatott el bosszúság és mérgelõdés nélkül.
2 db Nemesis M6-ot szintén 2 db(!) Pirate Falcon úgy szedett le a szemem láttára, mintha nem is lettek volna.
Ez ennyire sz*r hajó lenne vagy ennyire rossz az AI?Így bebuktam kábé 20 millát,mert a fullos hajóknak kábé ennyi az összértéke.
Úgy döntöttem, hogy nem gyártok többé M6-ot vagy ezt a típust nem.
A másik.Én még mindig esküszöm a LaserTower-re.Tegnap volt is élményem egy kis lézer(tóver/távör) showban... <#vigyor>#vigyor>
Brennan's Triumph-ban van egy XL-es SPP-m.Révén kalóz szektorról van szó,kell egy ki védelem.Elõször vadászokkal oldottam meg.Nem egy nagy durranás.Aztán kombináltam M6-al (ekkor lõtték ki mindkettõt),aztán beraktam egy Argon Titan-t.Ez meg egy kicsit túlzás...
Így aztán a nyugati és a déli kapuhoz felsorakoztattam 6-6 db Lasertower-t,egymástól 1,5-2km-re.Na ez múködik.
Aki belép,azonnal meghal.Aki menekül,az úgyszintén,mert a kapuknál ott vannak a tornyok.
Igaz, hogy a 125Mj-os scriptet használom,de ez nem csít,sok pénzbe kerülnek.
Arról nem beszélve, hogy milyen szép ki lézershow alakul ki, ebben az amúgy is csodás szektorban.
Nagy hajók ellen nem igazán való,bár 5-8 db jól elhelyezve komoly kárt tesz,ráadásul idegesítõek.De nagy hajó nem jön be,a kicsi meg sz*r ahhoz, hogy kilõje egybõl.
Úgyhogy még többet fogok gyártani...sokkal olcsóbb.
Ez dícséretes.
No,az M1-es cikkem folyamatban,de mint mondottam ez sokkal tovább tart,mint a TL-es.Elõször is csak két M1-em volt,meg kellett vennem a többit is,de most meg a lóvéból fogytam ki,így a fegyvereket inkább cserélgetem a hajók közt.
Tegnap pénzt gyújtöttem és "vettem kölcsön" fegyvert a Xenonoktól.
Nagyon érdekesek a hajók.
Más.A nagy gyújtögetés azért nem maradhatott el bosszúság és mérgelõdés nélkül.
2 db Nemesis M6-ot szintén 2 db(!) Pirate Falcon úgy szedett le a szemem láttára, mintha nem is lettek volna.
Ez ennyire sz*r hajó lenne vagy ennyire rossz az AI?Így bebuktam kábé 20 millát,mert a fullos hajóknak kábé ennyi az összértéke.
Úgy döntöttem, hogy nem gyártok többé M6-ot vagy ezt a típust nem.
A másik.Én még mindig esküszöm a LaserTower-re.Tegnap volt is élményem egy kis lézer(tóver/távör) showban... <#vigyor>#vigyor>
Brennan's Triumph-ban van egy XL-es SPP-m.Révén kalóz szektorról van szó,kell egy ki védelem.Elõször vadászokkal oldottam meg.Nem egy nagy durranás.Aztán kombináltam M6-al (ekkor lõtték ki mindkettõt),aztán beraktam egy Argon Titan-t.Ez meg egy kicsit túlzás...
Így aztán a nyugati és a déli kapuhoz felsorakoztattam 6-6 db Lasertower-t,egymástól 1,5-2km-re.Na ez múködik.
Aki belép,azonnal meghal.Aki menekül,az úgyszintén,mert a kapuknál ott vannak a tornyok.
Igaz, hogy a 125Mj-os scriptet használom,de ez nem csít,sok pénzbe kerülnek.
Arról nem beszélve, hogy milyen szép ki lézershow alakul ki, ebben az amúgy is csodás szektorban.
Nagy hajók ellen nem igazán való,bár 5-8 db jól elhelyezve komoly kárt tesz,ráadásul idegesítõek.De nagy hajó nem jön be,a kicsi meg sz*r ahhoz, hogy kilõje egybõl.
Úgyhogy még többet fogok gyártani...sokkal olcsóbb.
#6514
Okés,megbeszéltük 😊
#6513
Módosítanám ezt a bekezdést:
,,Hát igazából van még egy lehetõség, amit én az x2-ben alkalmaztam:
Csak a lehetõséget adom meg az EQ dockban hogy tudjon extrákat tárolni, és ezekre külön gyors kis hajókat rendelsz állandó beszerzésre, hogy mindig tele legyen.
Ez bazi egyszerû."
Ehhez kell script, hogy meg vegye és betegye a dokkban, mert alapból nem tudsz trade buy panancsal extrát venni. De megoldható.
,,Hát igazából van még egy lehetõség, amit én az x2-ben alkalmaztam:
Csak a lehetõséget adom meg az EQ dockban hogy tudjon extrákat tárolni, és ezekre külön gyors kis hajókat rendelsz állandó beszerzésre, hogy mindig tele legyen.
Ez bazi egyszerû."
Ehhez kell script, hogy meg vegye és betegye a dokkban, mert alapból nem tudsz trade buy panancsal extrát venni. De megoldható.
#6512
:-)
Akkor szép sorba válaszolok.
(Máskor pontozzuk be a bekezdést akkor nem kell idézgetni)
1. - Gyártási idõ csökkentése vagy egyszerre több hajó gyártása.
Ezt egyenlõre nem tudom megváltoztatni.
2. - Legyen értelme az EQ Do.....
Ezeken tudok segíteni. Az extrákat könnyû beállítani, hogy tárolható legyen a dokkban, azt is hogy mindig tele legyen.Itt van két féle lehetõség
elsõ: Telerakja a script a dokkot a cuccal és mindig amikor a script beletesz valamit már akkor kifizeted. Pl. Mondjuk a Triplex scenner (pontosan nem tudom mennyi) 5000 credit, és tárolható belõle 20 darab, akkor 5000x20 azaz 100.000 creditet kipengetsz érte, mielõtt még felhasználnád. Ehhez tõke kell.
második: ahogy eredetileg terveztem legyártod alapanyagból. Ekkor tõled függ mennyit költesz a cuccra.
Közös dolog a kettõben: Kelljen-e hozzá venni gyártósort. (én igenre szavazok)
Ezzel nagy elõnyre teszel szert, fizess érte(nem sokat) és választható legyen.
A gyártósorok pedig az adott fajtól szerezhetõek be.
Hát igazából van még egy lehetõség, amit én az x2-ben alkalmaztam:
Csak a lehetõséget adom meg az EQ dockban hogy tudjon extrákat tárolni, és ezekre külön gyors kis hajókat rendelsz állandó beszerzésre, hogy mindig tele legyen.
Ez bazi egyszerû.
A tuning cuccok problémáját és megoldását irtam.
3. -A HQ adjon fegyvert és pajzsot gyártáskor alapból a hajóhoz,mert - utólag átgondolva - azért n.......
Ez se tudom egyenlõre megváltoztatni.
4. ISMÉTLEM, EZ NE.......
Dehogynem csinálom meg. Ha csak magamnak csinálnám, akkor nem vetettem volna itt fel az ötletet. Segiteni akarok, de egy olyanra törekszek ami mindegyõnknek jó, nem csít, és használható. És legutolsó sorban meg is tudom csinálni.
Akkor szép sorba válaszolok.
(Máskor pontozzuk be a bekezdést akkor nem kell idézgetni)
1. - Gyártási idõ csökkentése vagy egyszerre több hajó gyártása.
Ezt egyenlõre nem tudom megváltoztatni.
2. - Legyen értelme az EQ Do.....
Ezeken tudok segíteni. Az extrákat könnyû beállítani, hogy tárolható legyen a dokkban, azt is hogy mindig tele legyen.Itt van két féle lehetõség
elsõ: Telerakja a script a dokkot a cuccal és mindig amikor a script beletesz valamit már akkor kifizeted. Pl. Mondjuk a Triplex scenner (pontosan nem tudom mennyi) 5000 credit, és tárolható belõle 20 darab, akkor 5000x20 azaz 100.000 creditet kipengetsz érte, mielõtt még felhasználnád. Ehhez tõke kell.
második: ahogy eredetileg terveztem legyártod alapanyagból. Ekkor tõled függ mennyit költesz a cuccra.
Közös dolog a kettõben: Kelljen-e hozzá venni gyártósort. (én igenre szavazok)
Ezzel nagy elõnyre teszel szert, fizess érte(nem sokat) és választható legyen.
A gyártósorok pedig az adott fajtól szerezhetõek be.
Hát igazából van még egy lehetõség, amit én az x2-ben alkalmaztam:
Csak a lehetõséget adom meg az EQ dockban hogy tudjon extrákat tárolni, és ezekre külön gyors kis hajókat rendelsz állandó beszerzésre, hogy mindig tele legyen.
Ez bazi egyszerû.
A tuning cuccok problémáját és megoldását irtam.
3. -A HQ adjon fegyvert és pajzsot gyártáskor alapból a hajóhoz,mert - utólag átgondolva - azért n.......
Ez se tudom egyenlõre megváltoztatni.
4. ISMÉTLEM, EZ NE.......
Dehogynem csinálom meg. Ha csak magamnak csinálnám, akkor nem vetettem volna itt fel az ötletet. Segiteni akarok, de egy olyanra törekszek ami mindegyõnknek jó, nem csít, és használható. És legutolsó sorban meg is tudom csinálni.
#6511
Ne,semmi gond nincs,ki kellett volna húznom az elsõ 30 sort a mondandómból...
Amit szeretnék:
- Gyártási idõ csökkentése vagy egyszerre több hajó gyártása.
- Legyen értelme az EQ Dock-nak.Mert egyelõre csak annyi, hogy beszállítasz limitált mennyiségû fegyvert/pajzsot és onnan rászereled a hajókra.Nem lehet a tuningokat végrehajtani (rudder,cargo,speed) és nem lehet a többi extrát sem (docking computer,triplex scanner,SETA,stb) rátenni a hajóra.Tehát sok értelme nincs az EQ docknak. Vagy be kéne állítani, hogy úgy mûködjön,mint a normális EQ Dock-ok vagy hagyni a pi*ába és a HQ-val foglalkozni.
Nem kell, hogy én gyártsam le a triplex scannert meg ilyesmit, csak tudjak venni egy normálisan mûködõ EQ Dockot és ne kelljen állandóan cipelnem a hajókat valamelyik távoli szektorba.Ugyanúgy kifizetem a saját EQ Dock-nak az extrákat (tuning+kiegészítõk).
-A HQ adjon fegyvert és pajzsot gyártáskor alapból a hajóhoz,mert - utólag átgondolva - azért nem csít,mert egyszer kifizetsz 40 millát a Bala GI küldiben, hogy "megkapd".Így aztán legyen már annyi elõnyöm, hogy úgy kapom meg,mint egy Shipyardon,csak olcsóbban.
DE EZ NEM FELTÉTLENÜL KELL,HA EZ CSALÁSNAK TÛNIK.
Összegezve: Vagy gyártson a HQ úgy,mint most és hagyni mindent a pi*ába vagy legyen értelme az EQ Dock-nak is...ennyi.
ISMÉTLEM, EZ NEM KÍVÁNSÁGMÛSOR,EZEK CSAK ÖTLETEK.
Tehát nem baj nem csinálod meg,nem haragszik rád senki sem...elvégre ez csak egy játék...
Amit szeretnék:
- Gyártási idõ csökkentése vagy egyszerre több hajó gyártása.
- Legyen értelme az EQ Dock-nak.Mert egyelõre csak annyi, hogy beszállítasz limitált mennyiségû fegyvert/pajzsot és onnan rászereled a hajókra.Nem lehet a tuningokat végrehajtani (rudder,cargo,speed) és nem lehet a többi extrát sem (docking computer,triplex scanner,SETA,stb) rátenni a hajóra.Tehát sok értelme nincs az EQ docknak. Vagy be kéne állítani, hogy úgy mûködjön,mint a normális EQ Dock-ok vagy hagyni a pi*ába és a HQ-val foglalkozni.
Nem kell, hogy én gyártsam le a triplex scannert meg ilyesmit, csak tudjak venni egy normálisan mûködõ EQ Dockot és ne kelljen állandóan cipelnem a hajókat valamelyik távoli szektorba.Ugyanúgy kifizetem a saját EQ Dock-nak az extrákat (tuning+kiegészítõk).
-A HQ adjon fegyvert és pajzsot gyártáskor alapból a hajóhoz,mert - utólag átgondolva - azért nem csít,mert egyszer kifizetsz 40 millát a Bala GI küldiben, hogy "megkapd".Így aztán legyen már annyi elõnyöm, hogy úgy kapom meg,mint egy Shipyardon,csak olcsóbban.
DE EZ NEM FELTÉTLENÜL KELL,HA EZ CSALÁSNAK TÛNIK.
Összegezve: Vagy gyártson a HQ úgy,mint most és hagyni mindent a pi*ába vagy legyen értelme az EQ Dock-nak is...ennyi.
ISMÉTLEM, EZ NEM KÍVÁNSÁGMÛSOR,EZEK CSAK ÖTLETEK.
Tehát nem baj nem csinálod meg,nem haragszik rád senki sem...elvégre ez csak egy játék...
#6510
Akkor nem kell keresni a bajt, mint most. Akkor lesz bõven.
#6509
Azt nem akarom hogy az eq dockban vagy HQ-ban ott legyen a cucc és ha kell akkor igaz kéznél van, de fizetsz érte. Inkább alapanyagosan kellene megoldani, mert azt tudsz termelni, pénzt meg csak akkor ha kereskedsz is.
No, ha összeveszel egy fajjal, vagy minddel, akkor no kereskedés, no pénz, csak arra számithatsz amit meg tudsz termelni.
A tervem: (10 éves)<#buck>#buck>: Azok a szektorok, ahol több gyáram van, akkora védelmet építek ki, hogy a tulajdonos fajjal való összeveszéskor meg tudjam védeni. Utána szektorról szektorra elfoglalok mindent és betelepítek. Lehet hogy ez a játék nem errõl szól, de szerintem az lesz csak az izgalom ám.
No, ha összeveszel egy fajjal, vagy minddel, akkor no kereskedés, no pénz, csak arra számithatsz amit meg tudsz termelni.
A tervem: (10 éves)<#buck>#buck>: Azok a szektorok, ahol több gyáram van, akkora védelmet építek ki, hogy a tulajdonos fajjal való összeveszéskor meg tudjam védeni. Utána szektorról szektorra elfoglalok mindent és betelepítek. Lehet hogy ez a játék nem errõl szól, de szerintem az lesz csak az izgalom ám.
#6508
Elõszõr is: Sajnos még arra se volt idõm az utóbbi 2 napban hogy bekapcsoljam a gépet. <#szomoru1>#szomoru1> Szal nem késtél el az ötlettel :-)
Igy reagálnák sorba, bocs hogy beidéztem ilyen sokat:
,,- Ha azt akarom,hogy adjon fegyvert+pajzsot alapból,de ne kelljen hozzá beszállítani akkor csít,,
Bezony.
,,- Ha meg én szállítom be, akkor ugyanott vagyok mint most."
Miért? Nem kellene kézzel cserélgetned a pajzsokat.
""- Akkor meg ne fegyvert adjon,hanem tuningolni lehessen.Ne adja azt sem, csak be lehessen állítani, mintha egy EQ Dockba lenne a hajó.Ez végülis nem cheat,az EQ Dock amúgy sem használható szarra sem.Drága, kicsi raktár,és ennyi."
A tuning cuccokat úgy érted hogy a szabványos komponensek legyenek fenn?
Irtam, hogy azzal nehéz nem túl húzni a hajókat. Viszon azt hogy az alap három komponens feltehetõ legyen a HQ-ra kb 3 sor script.Ha kell megirom pillanatok alatt. De azt fel is kellene tölteni? Ingyen legyen az is?
,,- De az viszont okosság lenne, ha a termelést lehetne úgy kontrollálni, hogy egyszerre többet (is)gyártson vagy a gyártási idõt felére engedni."
Nos, erre se találtam semmit amikor a HQ cuccait nézegettem (már amit megtaláltam benne) A gyártási idõt meg lehetne változtatni könnyen, de elõbb azt is meg kellene találni. Arre ne számíts hogy dokumentáció híján bármit is módosítani tudjak. Talán majd a nagy Modderek.
Mellesleg azt még nem tudom, hogy a legyártott hajók alap adatai hol leledzenek. De ha meglenne, akkor hogy képzeled, ugyanazért a pénzért kapod a fullra húzott hajót?
De ez más dolog. Egyszerre egyre koncentráljunk.
Mindenesetre, megirom a scriptet ugy ahogy nekem jó, azt majd egyéni igényekre módosítom, ha nem túl nagy munka. Szal szedd össze a gondolataid, és ird le a pontosan hogy szeretnéd. De a HQ gyártásba egyenlõre fingom sincs hogy szóljak bele.
Lényeg, hogy csítelni nem akarok, viszont teljes mértékben 1 max 2 állomáson fullra szeretném húzni, és ,,fel-szoftverezni" egy hajót, de az eredeti áron, saját termeléssel. Tervem az összes hajó szoftver gyártása, és a tuning cuccok. A többit amugy is tudod gyártani.
Még igy is el kell gondolkodni, hogy nem rontja-e el a játék összetettségét, varázsát az hogy pl. jumpdrive-ot termelek és nem kell érte menni. Igazából eléggé megváltoztatja a játékot. De mindenki másképp játsza.
Bocs, elég hosszú lett.
Igy reagálnák sorba, bocs hogy beidéztem ilyen sokat:
,,- Ha azt akarom,hogy adjon fegyvert+pajzsot alapból,de ne kelljen hozzá beszállítani akkor csít,,
Bezony.
,,- Ha meg én szállítom be, akkor ugyanott vagyok mint most."
Miért? Nem kellene kézzel cserélgetned a pajzsokat.
""- Akkor meg ne fegyvert adjon,hanem tuningolni lehessen.Ne adja azt sem, csak be lehessen állítani, mintha egy EQ Dockba lenne a hajó.Ez végülis nem cheat,az EQ Dock amúgy sem használható szarra sem.Drága, kicsi raktár,és ennyi."
A tuning cuccokat úgy érted hogy a szabványos komponensek legyenek fenn?
Irtam, hogy azzal nehéz nem túl húzni a hajókat. Viszon azt hogy az alap három komponens feltehetõ legyen a HQ-ra kb 3 sor script.Ha kell megirom pillanatok alatt. De azt fel is kellene tölteni? Ingyen legyen az is?
,,- De az viszont okosság lenne, ha a termelést lehetne úgy kontrollálni, hogy egyszerre többet (is)gyártson vagy a gyártási idõt felére engedni."
Nos, erre se találtam semmit amikor a HQ cuccait nézegettem (már amit megtaláltam benne) A gyártási idõt meg lehetne változtatni könnyen, de elõbb azt is meg kellene találni. Arre ne számíts hogy dokumentáció híján bármit is módosítani tudjak. Talán majd a nagy Modderek.
Mellesleg azt még nem tudom, hogy a legyártott hajók alap adatai hol leledzenek. De ha meglenne, akkor hogy képzeled, ugyanazért a pénzért kapod a fullra húzott hajót?
De ez más dolog. Egyszerre egyre koncentráljunk.
Mindenesetre, megirom a scriptet ugy ahogy nekem jó, azt majd egyéni igényekre módosítom, ha nem túl nagy munka. Szal szedd össze a gondolataid, és ird le a pontosan hogy szeretnéd. De a HQ gyártásba egyenlõre fingom sincs hogy szóljak bele.
Lényeg, hogy csítelni nem akarok, viszont teljes mértékben 1 max 2 állomáson fullra szeretném húzni, és ,,fel-szoftverezni" egy hajót, de az eredeti áron, saját termeléssel. Tervem az összes hajó szoftver gyártása, és a tuning cuccok. A többit amugy is tudod gyártani.
Még igy is el kell gondolkodni, hogy nem rontja-e el a játék összetettségét, varázsát az hogy pl. jumpdrive-ot termelek és nem kell érte menni. Igazából eléggé megváltoztatja a játékot. De mindenki másképp játsza.
Bocs, elég hosszú lett.
#6507
Ezt meg köszönöm, megnézem és felrakom.
Az X2-ben nem volt gond a dokkolással, ment a TS/TP ugyanúgy a TL/M1-be, sõt még az M2-be is befért egy hajó.
Az X2-ben nem volt gond a dokkolással, ment a TS/TP ugyanúgy a TL/M1-be, sõt még az M2-be is befért egy hajó.
#6506
Én igazándiból arra gondoltam, hogy tudod ha megveszed a Shipyardon az új hajót,alapból van hozzá pajzs és fegyver.Ez a Vanguard verziónál pl:
Argon Nova Vanguard: 2x/3x AHEPT+3x25 Mj pajzs.
Igaz itt többet is fizetsz érte.
De azért legyen már valami elõny is, ha már egyszer 40 milláért megszerzed a HQ-t.Nehogy már egy szar üres hajót adjon amiért úgyszintén fizetsz!
Más kérdés, hogy pl kelljen-e ezért a HQ-nak beszállítanod a szükséges felszerelést (fegyver+pajzs)
Nem kell nagyon tuningolni,de az alap dolgokat azért adja már hozzá.
Jó, rakja rá a HQ,ne gyártsa.Ez csít lenne valóban, arra tessék gyárat venni, vagy megvenni a pajzsokat máshonnan.
Ahhoz, hogy legyen saját építésû hajód, elõször is el kell fogni egyet.Azt szétszedik és lesz a blueprint.
Hogy mit adjon alapból, pedig meg tudod nézni shipyardokon az I gomb megnyomása után a trade menüben.
Okés,okés, nem kell az automata felszerelés.Végülis legyen egy kis élvezet is.
De mondom, ezek csak ötletek.
Én már annak is örülnék, ha a gyártási idõt a felére lehetne valamivel csökkenteni.
Egy M6-ra 5 órát várok...
Namost átgondolom az egészet újra.
- Ha azt akarom,hogy adjon fegyvert+pajzsot alapból,de ne kelljen hozzá beszállítani akkor csít
- Ha meg én szállítom be, akkor ugyanott vagyok mint most.
- Akkor meg ne fegyvert adjon,hanem tuningolni lehessen.Ne adja azt sem, csak be lehessen állítani, mintha egy EQ Dockba lenne a hajó.Ez végülis nem cheat,az EQ Dock amúgy sem használható szarra sem.Drága, kicsi raktár,és ennyi.
- De az viszont okosság lenne, ha a termelést lehetne úgy kontrollálni, hogy egyszerre többet (is)gyártson vagy a gyártási idõt felére engedni.
Az igazság az, hogy szerintem azzal van tele a töke a legtöbb embernek, hogy viszi a nyers hajót felszerelni.Ez idõ és sok pénz, meg néha bonyolult.
Argon Nova Vanguard: 2x/3x AHEPT+3x25 Mj pajzs.
Igaz itt többet is fizetsz érte.
De azért legyen már valami elõny is, ha már egyszer 40 milláért megszerzed a HQ-t.Nehogy már egy szar üres hajót adjon amiért úgyszintén fizetsz!
Más kérdés, hogy pl kelljen-e ezért a HQ-nak beszállítanod a szükséges felszerelést (fegyver+pajzs)
Nem kell nagyon tuningolni,de az alap dolgokat azért adja már hozzá.
Jó, rakja rá a HQ,ne gyártsa.Ez csít lenne valóban, arra tessék gyárat venni, vagy megvenni a pajzsokat máshonnan.
Ahhoz, hogy legyen saját építésû hajód, elõször is el kell fogni egyet.Azt szétszedik és lesz a blueprint.
Hogy mit adjon alapból, pedig meg tudod nézni shipyardokon az I gomb megnyomása után a trade menüben.
Okés,okés, nem kell az automata felszerelés.Végülis legyen egy kis élvezet is.
De mondom, ezek csak ötletek.
Én már annak is örülnék, ha a gyártási idõt a felére lehetne valamivel csökkenteni.
Egy M6-ra 5 órát várok...
Namost átgondolom az egészet újra.
- Ha azt akarom,hogy adjon fegyvert+pajzsot alapból,de ne kelljen hozzá beszállítani akkor csít
- Ha meg én szállítom be, akkor ugyanott vagyok mint most.
- Akkor meg ne fegyvert adjon,hanem tuningolni lehessen.Ne adja azt sem, csak be lehessen állítani, mintha egy EQ Dockba lenne a hajó.Ez végülis nem cheat,az EQ Dock amúgy sem használható szarra sem.Drága, kicsi raktár,és ennyi.
- De az viszont okosság lenne, ha a termelést lehetne úgy kontrollálni, hogy egyszerre többet (is)gyártson vagy a gyártási idõt felére engedni.
Az igazság az, hogy szerintem azzal van tele a töke a legtöbb embernek, hogy viszi a nyers hajót felszerelni.Ez idõ és sok pénz, meg néha bonyolult.
Van egy script ami lehetõvé teszi a TS,TP,M6 hajók dokkolását M1,TL hajókba,nincs cheat a dologban,mert a TP 3,a TS 2,az M6 5 hajó helyet foglal el a méretük miatt,a software ára sem alacsony.Akit érdekel Amaro oldaláról letöltheti,(CisorTech(TM) - Dynamic Bay Configuration).
X universe Home, sweet home
#6504
Bocs, hogy több hozzászólással irogatok, de igy jutnak eszembe a dolgok.
A HQ-ban az automatikus felpakolásnak van egy hátránya, Mi van ha szét akarod szedni a hajót, vagy blue-printet csinálni belõle. Akkor oda a drága felszerelés. Mert ha leszeded róla ugyis visszakerül rá. Hacsak nem idõzítem be, hogy csak 5 percenként szereljen fel hajókat. igy ha szét akarod szedni akkor van 5 perced, hogy lepakolj róla, és szétszedd.
De akkor figyelni kellene hogy hol áll az 5 percben. ez em teccik igy.
Ötlet?
A HQ-ban az automatikus felpakolásnak van egy hátránya, Mi van ha szét akarod szedni a hajót, vagy blue-printet csinálni belõle. Akkor oda a drága felszerelés. Mert ha leszeded róla ugyis visszakerül rá. Hacsak nem idõzítem be, hogy csak 5 percenként szereljen fel hajókat. igy ha szét akarod szedni akkor van 5 perced, hogy lepakolj róla, és szétszedd.
De akkor figyelni kellene hogy hol áll az 5 percben. ez em teccik igy.
Ötlet?
#6503
A pajzsokat úgy gondoltam, hogy ha oda viszed és van a gyárban akkor rárakja. De nem termeli. Az már elég cheat szagú lenne.
#6502
végül is miért ne. Nekem ugyis ott vannak a pajzsok is. Legalább azokat is ráteszi magától.
De mi legyen a fegyverekkel? Hajónként kellene egy sablon, hogy melyikre mit tegyen? Ha nincs rá jó ötlet, akkor azt hanyagolom.
Te mit tennél rá automatikusan? Én ezekre gondoltam:
Cargo maxra
Rudder Maxra
Engine tuning maxra
Nav Szoftver
Trader Szoftver Mk1 és MK2
Special Szoftver Mk1
Triplex scanner
Jumpdrive???
De mi legyen a fegyverekkel? Hajónként kellene egy sablon, hogy melyikre mit tegyen? Ha nincs rá jó ötlet, akkor azt hanyagolom.
Te mit tennél rá automatikusan? Én ezekre gondoltam:
Cargo maxra
Rudder Maxra
Engine tuning maxra
Nav Szoftver
Trader Szoftver Mk1 és MK2
Special Szoftver Mk1
Triplex scanner
Jumpdrive???
#6501
Szerintem inkább a HQ irányába menj.
Azt kéne valahogy módosítani.Legalább az alap dolgok legyenek meg gyártáskor,azaz az eredeti vásárlásakor hozzáadott cuccok.
Gondolok a pajzsokra/fegyverekre.
Egy M2-höz sz*rt sem kapsz egy 125-ös pajzson és jó esetben a Duplex scanneren kívül.
De egy M3 vanguard-hoz mindent.
Meg aztán mindjárt jó lenne, ha közvetlen a HQ-ban lehetne tuningolni.
Azt kéne valahogy módosítani.Legalább az alap dolgok legyenek meg gyártáskor,azaz az eredeti vásárlásakor hozzáadott cuccok.
Gondolok a pajzsokra/fegyverekre.
Egy M2-höz sz*rt sem kapsz egy 125-ös pajzson és jó esetben a Duplex scanneren kívül.
De egy M3 vanguard-hoz mindent.
Meg aztán mindjárt jó lenne, ha közvetlen a HQ-ban lehetne tuningolni.
#6500
Na,ez a másik.Fegyvert sem nagyon gyártok, mármint PPC-t nem.Az összes többit meg kivárom.
Egy idõ után úgyis automatikusan "feltöltõdnek" a fajoknál a gyárak/EQ Dock-ok.
Egy idõ után úgyis automatikusan "feltöltõdnek" a fajoknál a gyárak/EQ Dock-ok.
#6499
De ha kézzel kéne feltennei a komponenseket, azt meg a DOCK comm menüjébe lehetne tenni. De az megint csak manuális munka. Ha meg már van HQ akkor úgyse a tuninokra sajnálja az ember az aprót. Ugyis mindegyiket fullra húzod nem?
Vagy fenntartasz erre egy külön dockot. Olyan pihent vagyok, hogy hirtelen találtam neki is egy nevet:
Automatikhajófeltuningolóéskomponensgyártó Equipment Dock.
<#pias>#pias>
Vagy fenntartasz erre egy külön dockot. Olyan pihent vagyok, hogy hirtelen találtam neki is egy nevet:
Automatikhajófeltuningolóéskomponensgyártó Equipment Dock.
<#pias>#pias>
#6498
Irtam multkor, hogy meg kellene oldani a Hajók tuningját (Engine, Rudder Cargo) saját EQ dockban. Ha simán termelném azt is az EQ dockomban, nem lenne jó megoldás, mert nem limitálja a progi, hogy hajónként mennyit tegyek rá. Ergo egy mamut is száguldozhat akár 8000-el. szép lenne mi?
Szal ha nem figyelsz, hamar túltuningolod a géped.
Ötletem lenne rá, érdekelni hogy szerintetek milyen?
Gyártana a dock ehhez komponenseket, amiket a bedokkolt hajókra feltenne magától. Ehhez még hozzá lehetne csapni (ha az is kész lesz) a hajó szoftvereket stb, vagy amit akarsz.
Igy ha legyártasz egy hajót, beküldöd a mellette levõ saját dockodba, az egybõl fullra tuningolódna.
Igazából nem egybõl, mert reális lenne tuningonként várni pár mp-et.
igy ha olcsón (vagy ingyen) gyártasz alapanyagot, akkor ergo ingyen tuningolsz. Csalásnak szerintem nem számitana, mert csak megszûnne a kötöttség a többi fajtól.
Tudjátok, világuralomra akarok törni.
<#vigyor1>#vigyor1><#vigyor1>#vigyor1>
Szal ha nem figyelsz, hamar túltuningolod a géped.
Ötletem lenne rá, érdekelni hogy szerintetek milyen?
Gyártana a dock ehhez komponenseket, amiket a bedokkolt hajókra feltenne magától. Ehhez még hozzá lehetne csapni (ha az is kész lesz) a hajó szoftvereket stb, vagy amit akarsz.
Igy ha legyártasz egy hajót, beküldöd a mellette levõ saját dockodba, az egybõl fullra tuningolódna.
Igazából nem egybõl, mert reális lenne tuningonként várni pár mp-et.
igy ha olcsón (vagy ingyen) gyártasz alapanyagot, akkor ergo ingyen tuningolsz. Csalásnak szerintem nem számitana, mert csak megszûnne a kötöttség a többi fajtól.
Tudjátok, világuralomra akarok törni.
<#vigyor1>#vigyor1><#vigyor1>#vigyor1>
Egyszerre 8 gyár nyomja a GPPC-t meg 4 a BPPC-t + egy csomó FLAK gyár van még egyben és még így is a fegyverre kell váni mert a lóvé elõbb összejön egy TITÁN-ra...
\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"
#6496
Jumpdrive kit? Prósza, merazjó!
#6495
Áááá, béna vagyok én ahhoz.
#6494
GPPC...hmmm, úgy döntöttem nem fogok nagy hajót gyártani, mert nem lehet kivárni azt az iszonyatos idõt,amíg elkészül.
Inkább megveszem, ha kell.
Én úgy csináltam, hogy a HQ mellé a szektorba telepítettem fegyver és pajzsgyárakat.Mivel "nyers" állapotban fut le a gyártószalagról,ezért legalább a fegyver és pajzs legyen meg rögtön.Aztán dokkoltatom egy M1-be és irány az EQ Dock valahol.
Ezt TS és TP és M6 hajónál nem tudom megtenni,mivel nem fér be egy M1-be, itt meg az a megoldásom, hogy veszek vagy 50 db jumpdrive-ot és transporter device-ot, megtöltöm EC-vel õket és ugrás az EQ Dock-ba.
És hogy hogyan veszek 50 db-ot?Nagyon egyszerû.Adott egy M1-es hajó, gyomrában kábé 40-60 db hajó.Dokkolás a Goner Templében,mindegyikre rászerelem és irány vissza a HQ-ra.
Aztán jöhet a Freight Exchange...
Inkább megveszem, ha kell.
Én úgy csináltam, hogy a HQ mellé a szektorba telepítettem fegyver és pajzsgyárakat.Mivel "nyers" állapotban fut le a gyártószalagról,ezért legalább a fegyver és pajzs legyen meg rögtön.Aztán dokkoltatom egy M1-be és irány az EQ Dock valahol.
Ezt TS és TP és M6 hajónál nem tudom megtenni,mivel nem fér be egy M1-be, itt meg az a megoldásom, hogy veszek vagy 50 db jumpdrive-ot és transporter device-ot, megtöltöm EC-vel õket és ugrás az EQ Dock-ba.
És hogy hogyan veszek 50 db-ot?Nagyon egyszerû.Adott egy M1-es hajó, gyomrában kábé 40-60 db hajó.Dokkolás a Goner Templében,mindegyikre rászerelem és irány vissza a HQ-ra.
Aztán jöhet a Freight Exchange...
#6493
Ez igen!
Minden elismerésem!
Nem kéne jelentkezned az Egosoft-hoz programozónak?
Minden elismerésem!
Nem kéne jelentkezned az Egosoft-hoz programozónak?
#6492
Saját scripttel :-)
Minden gyáramhoz tartozik termékenként egy hajó, ami idõnként elviszi (jumpdrive-al persze) a cuccot a HQ-ba.
egy GPPCnél, (ha jól emléxem 8 darabot tud tárolni a gyár) már 1 árunál viszi, de ahol kb 50 cucc fér el, és amugy is gyorsabb a gyártása azokból többet visz egyszerre. Ez nem ugyanaz amikor mondjuk 15% telitettségnél szállit.
Még meg kellene oldani hogy egy gyárhoz elég legyen egy hajó, de sajnos alig van idõm játszani, igy nem ez a legfontosabb.
Egyébként a scritp a CDS script átirata. De lehet hogy a hq hoz nem is kell átirni. (Én azért irtam át, mert anno nekem egy TL-be gyûjtötte a cuccokat, amikor nem volt HQ, az EQ dock meg keveset tur tárolni. És a CDS nem engedte a TL-be vagy TL bõl szállítást.)
Igazábol nem is tudom hogy a végsõ átirás a HQ megléte óta nem lett-e ugyanaz mint ami eredetileg volt a CDS script. <#vigyor4>#vigyor4>
(Innom kéne egy kávét, mert ezt elég zavaros lett. )<#zavart2>#zavart2>
Minden gyáramhoz tartozik termékenként egy hajó, ami idõnként elviszi (jumpdrive-al persze) a cuccot a HQ-ba.
egy GPPCnél, (ha jól emléxem 8 darabot tud tárolni a gyár) már 1 árunál viszi, de ahol kb 50 cucc fér el, és amugy is gyorsabb a gyártása azokból többet visz egyszerre. Ez nem ugyanaz amikor mondjuk 15% telitettségnél szállit.
Még meg kellene oldani hogy egy gyárhoz elég legyen egy hajó, de sajnos alig van idõm játszani, igy nem ez a legfontosabb.
Egyébként a scritp a CDS script átirata. De lehet hogy a hq hoz nem is kell átirni. (Én azért irtam át, mert anno nekem egy TL-be gyûjtötte a cuccokat, amikor nem volt HQ, az EQ dock meg keveset tur tárolni. És a CDS nem engedte a TL-be vagy TL bõl szállítást.)
Igazábol nem is tudom hogy a végsõ átirás a HQ megléte óta nem lett-e ugyanaz mint ami eredetileg volt a CDS script. <#vigyor4>#vigyor4>
(Innom kéne egy kávét, mert ezt elég zavaros lett. )<#zavart2>#zavart2>
Hogyan tudod rávenni a teherhajóidat hogy 20 szktor távolságból is oda vigyék a cuccost, ne máshova?
\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"
#6490
Nekem minden gyártmány a HQ-ban gyûlik. Az nem jó?
#6489
Elvileg lehetne, DE:
A fegyvereknek elég sok alapanyag kell (persze ha reális áron akarod termelni) és ehhez a EQ Dockban nincs elég hely.
Második dolog, hogy az már elég cheat szagú.
Vagy ez is?
A fegyvereknek elég sok alapanyag kell (persze ha reális áron akarod termelni) és ehhez a EQ Dockban nincs elég hely.
Második dolog, hogy az már elég cheat szagú.
Vagy ez is?
Olyat nem lehet hogy fegyvert is termeljen? 😛
Egy helyen lenne minden, nem semmi könnyítés lenne... <#ravasz1>#ravasz1>
Egy helyen lenne minden, nem semmi könnyítés lenne... <#ravasz1>#ravasz1>
\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"
#6487
Hi!
Egy olyan kérdésem lenne hogy melyik szektorba érdemes wheat farmot telepíteni?
ElQre is köszi
Egy olyan kérdésem lenne hogy melyik szektorba érdemes wheat farmot telepíteni?
ElQre is köszi
#6486
Ja... ez Docking Computer-t termel
#6485
Elkészült a Gyártó sor 1. darabja
Ára: 1.8 milla
Venni lehet: Paranid EQ dockokban
Telepiteni lehet: saját eq dockra (elvileg többre is, tesztelni kell)
Telepites módja: csak át kell mozgatni a cuccot a dockba
Telepites menete:
kb 5 perc mulva kapsz egy üzit hogy teleptve van a gyártósor (a cucc el is tûnik a dockból.
Felhasznált nyersanyagok:
Microcsip: 1db
Computer component: 3db
Silicon: 5db
(kb olyan árra jön ki mintha megvennéd.)
Termelési idõ: 2 perc
Cycrow csomagba tettem, nem kell hozzá más csak a legújabb plugin manager (script installer)
Ára: 1.8 milla
Venni lehet: Paranid EQ dockokban
Telepiteni lehet: saját eq dockra (elvileg többre is, tesztelni kell)
Telepites módja: csak át kell mozgatni a cuccot a dockba
Telepites menete:
kb 5 perc mulva kapsz egy üzit hogy teleptve van a gyártósor (a cucc el is tûnik a dockból.
Felhasznált nyersanyagok:
Microcsip: 1db
Computer component: 3db
Silicon: 5db
(kb olyan árra jön ki mintha megvennéd.)
Termelési idõ: 2 perc
Cycrow csomagba tettem, nem kell hozzá más csak a legújabb plugin manager (script installer)
#6484
Az LX valóban elfogható. Nekem is van pár és a tervei is megvannak már. AKárcsak a többi M3+-os gépnek.
Az LX ezek között igen jól szerepel. De szerintem a másik három versenyzõ sem rossz, bár az Argon változat eléggé gyengus az én ízlésemnek. Akkor már inkább a Paranid vagy a Split verzió.
Az LX ezek között igen jól szerepel. De szerintem a másik három versenyzõ sem rossz, bár az Argon változat eléggé gyengus az én ízlésemnek. Akkor már inkább a Paranid vagy a Split verzió.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
#6483
Remélem Neked van igazad.Tovább szenvedek... 😊
#6482
Csá
Az új Eclips vagy mi se rossz ám. 2x125MW shield! Turretekkel!
Igaz kicsit lassan fordul.
Az új Eclips vagy mi se rossz ám. 2x125MW shield! Turretekkel!
Igaz kicsit lassan fordul.
#6481
Tarts ki, el lehet kapni az LX-eket is... nálam már rég folyamatban a sorozatgyártásuk. Jól fordul, 153-as sebesség, 5x25 MJ pajzs, rászerelhetö HEPT-ek, turret-ek....
http://a-zcomp.eu/