X3 - Reunion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#8679
Még valami: most is van olyan shipyard, amire nem lehet bedokkolni és ha a hozzá tartozó EQ dockba akarok automatikusan, akkor az adott szektorban már sehova nem lehet, csak kézzel. Ha az extended kommunikációval jelentkezek be a shipyardon, akkor aszt mondja, dokkoljak be. Nála nem lehet, de az EQ-ba igen, de csak kézzel, a klasszikus módon: leszállási engedélyt kell kérni... A saját tulajdonú, ám üres hajók ellenben gond nélkül leszállnak. Lehet, hogy a dokkoló computer hiányzik? Azt nem vettem eddig, mert sose kellett...

#8678
Ha még csak a számítástechnikai kifejezésekkel lett volna baj, de itt mindennel baj volt. Gyakoraltialg majd minden sorban félrefordítás és rettenetes hülyeség szerepel. Szó szerinti fordítás ráadásul sokszor rossz szavakkal. Például a Drone így lett here. <#wow1><#wow2><#wow3><#hehe>

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#8677
Viccesek ezek a xtm-es legények...

Elkezdtem a Terran karakterrel a patch után. vagy 6-szor. Ebbõl 3-szor az Oort felhõben kezdett, teljesen felszerelt Thor, egy teljes felszereltségû és egy félig szerelt (elõre 3, hátra 1 ágyú) Valkür.
3-szor meg véletlenszerûen a Terran szekõtrok közül valahol és a Thor volt félig felszerelve (elõre 4, hátra 2 ágyú), a Valkûrök teljesen és kaptam a képembe hol egy Khhak Frigate-t, hol egy Pirate BlastClaw-t...

Ez utóbbit sikerült így is lenyomni, csak az egyik Valkûr veszett el...
Megjegyzem: egy valkür mindenképp elvész, hacsak nem küldöm õket mihamarabb valahova bedokkolni, mert mint kisérõk, hol egy állomás oldalán kenõdik fel valamelyik, hol egymást nyírják ki harcban...

Amúgy: tényleg sokkal kevesebb npc hajó jön-megy a rendszerekben, emiatt lett simább a program futása.

#8676
Nem a ragozással volt gond, hanem a hülye fordítással.
Elég ha végigolvasod a "fordítást" és könnybe lábad a szemed a megannyi félrefordítástól és értelmetlen szóhasználattól.
Ezért írtam, hogy inkább hagyd meg angolul vagy csináld meg rendesen. Annyira nem volt hosszú, hogy ne lehessen legalább átnézni és kijavítani az ökörségeket benne...

Egy kis szótárhasználat meg tényleg nem árthat senkinek. Fõleg hogy a program amúgy is angolul megy, így egyszerûbb mindent beazonosítani.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#8675
szerintem semmi probléma.
de te is láthattad, hogy néhány számítástechnikai "kifejezést" szó szerint fordítani nem túl értelmes dolog (bug=bogár, szószerinti fordításban)<#buck>.
#8674
El van nézve...<#wave>. Mi sem boldogulunk mindennel de a fordítóprogram kapitális ökörségeket szokott írni, azt inkább ne.....attól már a szótár is jobb, egyébként senkinek nem árt meg egy kis szótárazás...
dimre
#8673
Elnézést mindekitõl akinek szúrta a szemét a fordítás,azoknak viszont nagy segítség akik nem tudnak angolul.Sajna a gépi fordítás nem igazán boldogul a ragozással.Én sem tudok sokat,az irt szöveggel jobban boldogulok,egy komolyabb irásnál már szótárt és a forditóoldalt szoktam használni.

X universe Home, sweet home

#8672
akkor jo, kosz 😊

!!! Nem vagyok aláírásra jogosult !!

#8671
De.

#8670

!!! Nem vagyok aláírásra jogosult !!

#8669

igy,....

!!! Nem vagyok aláírásra jogosult !!

#8668
Ha nekem xtended 0.7 jelenik meg még mindig a menû jobb oldalán, akkor nem mondhatom sikeresnek a patch-elést ugyi ??? 😞

!!! Nem vagyok aláírásra jogosult !!

#8667
Mert ugye hiányoltátok...


XTM 0.7 Patch 0.7.2 CHANGELOG:


General:

- T0 Class ships now able to dock 2 TS' (M6 dock removed)
- Boron/Argon/Paranid/Teladi Shipyards capital docks improved
- Boron/Argon/Paranid/Teladi/Split Shipyards fighter/medium docks improved
- Boron TS Angel rear turret arc improved
- Heavy Missile Gun dammage rebalanced
- Xenon M6 P Cockpit fixed
- Otas MM6 Reaper rebalanced (+1x125MJ Military shield)
- Terran Vidar rebalanced (-1x 125MJ Military shield +10% speed)
- Pirate M7+ Reaver rebalanced (-1 1GJ shield)
- Yaki M3+ Tenjin showing 9 front lasers instead of 8 issue corrected
- Yaki M3+ Tenjin left/right turrets inverted issue corrected
- Argon M7 Cerberus M6-dock position improved
- Teladi M7 Hawk Cockpit fixed
- Argon M8 Griffon can now dock a TS
- Goner MX Aran (MSY) can now dock 2 capital ships on improved docking vectors
- Pirate M7 Carrack now lists correct number of docks (1)
- Corrected Rear Turret of Sohnen M5 Lillith
- Boron M8 Swordfish can no longer mount lasertower weapons and G-Kyons
- Paranid M0 Olympos can now only mount HMG's on front turrets
- Pirate Nova shield bug resolved
- Terran M5 Valkerie notoriety corrected
- Paranid M3 Perseus Vanguard model not showing fixed.
- Terran M3+ Thor-MKII not showing cockpit textures corrected.
- Typhoon, Cyclone and Tornado missile issues corrected.
- Ship limiter removed for prototype ships (RE issue on PHQ)
- Moved Dyson Sphere and Sohnen fleet to not interfere with Bala Gi
- Gate to new Dyson Sphere sector created
- Dyson Sphere set to foe against other races
- Fixed minor bug in police scan script
- Altered AL plugin setup to allow names to be translated
- Fixed minor bug in Sohnen config script
- Fixed minor bug in Lifeform config script
- Check race notoriety function added to AL plugin
- Waits added to FidSafeLoc library script
- Updates to AI scripts to fix free wares exploit after ship capped
- Added once run script to curb Shivan Dragon population
- Shivan Dragons now spawn correct population amount at game start
- Ships now respond correctly to attacks from Shivan Dragons
- Updated error message to reflect current installation procedures
- Rock beetles now spawn properly
- Al.St.Xtra propogating through global tasks now fixed
- 5/10GJ Shield fabs now sorted for correct wares in both player and NPC control
- Pirate 25MJ Shield now has a chance to block police scan
- Cargo Bay Shielding factories added to pirate space
- Fixed slight bug that could potentionally lead to objects being created in null sectors
- Fixed naming bug in Pirate SY AL plugin
- Fixed serial names on GOD engine stations
- Updates to AI scripts to fix 'missile crazy ships' after ship capped by player
- Updated minor bugs in text files
- Universe NPC ship numbers drammatically reduced in Jobs.txt
*this will take some time to become noticable in your game*
- Improved PAC impact (better fps) effect now enabled.


Custom Starts:
- Docked fighters removed from Pirate M7 Carrack
- Added some commands to ships in custom starts (protect ships, etc.)
- Trade MkIII added to ships in custom starts
- Pirates set to be more friendly at Pirate Warlord starting position
- Added SETA to all playerships in custom starting positions
- Terran Flight Leader Start added
- Turret commands added to the ships in custom starts
- Notoriety Settings adjusted to take account of custom starts
- Bala Gi ships unlocked in custom starts
- Player HQ and EQ Dock Added to Mammoth in Xtreme Tycoon Start
- Jumpdrive and other extensions added to some player ships
- Custom start setup improved
- Pirate Profiteer start added (Light version of Pirate Warlord start)
- Terran notoriety settings adjusted
- Pirate Syndicate shipyard always sells all ships in Pirate Warlord start .

Missions:
- Treasure Hunt 1 reward fixed
- Treasure Hunt run-once prize swap script added incase already won
- Scan script for sohnen plot fixed
- Fixed plot issue with Goner Aran not having a jumpdrive
- Sohnen message appearing on BBS removed
- Goner ship sale for null ship fixed
- Later missions now enabled
- Fixed serial names on Goner Stations
- LX added to Xenon ship sale BBS
- Olympos mission leaving sector check improved
- Fixed readtext 3319 on weapons dealer
- Fixed readtexts in Goner Donation BBS offer
- Improvements to target obtaining in Stian mission
- Stian now properly equipped in Stian mission
- Stian Mission finalised and activated
- Fixed bug in Angel mission where capping the Elite could prevent it from failing properly and restarting
- Stian +1 mission added
- Stian +2 mission added
- Fixed issue with pirate being spawned behind a gate breaking the Krait mission
- Updated follow ship mission objective to be more leanient around gates.


Commands:
- Free Scout Drones Command exploit fixed
- Testing code in comms removed
- Fixed Bug in T0 command setup
- Fixed Report Dispirited Pilots command to not report non-movable ships
- Added setting turret orders via 'Equip From Templates' command
- Building commands on T0 Faunus now works correctly
- Improved check for full cargo bay added to T0 class production scripts
- Equipment Dock equip ships command now runs correctly
- Improvements to EQ Dock command code for ware selection
- Add turret commands to equip from templates command
- Fixed Griffon build Drone command being wrongly disabled sometimes
- Fixed bug with comms entry 152
- Fixed Shipbuilding timers on Aran/Leviathan/Panther
- Machine shop reapir ships feature now allowed to work with Terran Asgard
- Install to station command now displayed correctly.

Stations:
- Added SETA to Pirate Syndicate Spacedock
- Made scrapyard and Pirate Shipyards foe to Xenon and Khaak
- Otas Shield Production station now correctly has a shield
- ***UNDEFINED*** product removed from Goner Shipyard
- Added M3+ Skate to Boron Shipyards
- Added M3+ Kea to Teladi Shipyards
- Added M8 Ollerus to Terran Shipyards
- Stations out of stock at Shipyards bug fixed.
#8666
A forumon azt írják hogy tökéletesen megy a régi mentésekkel. Nem kell újat kezdeni.

#8665
van fenn... de miután leszedtem azután is ugyanazt csinálja...😞
#8664
Aggodalomra semmi ok, betölti a régebbi állásokat is a javítás után a játék. Hogy esetleges változások lesznek/vannak vagy sem azt még nem vettem észre.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#8663
Én - most azt mondom, szerencsémre - annyira az elején járok, h. gondolkodás nélkül újra fogom kezdeni.

!!! Nem vagyok aláírásra jogosult !!

#8662
Hát nem szívesen kezdeném újra...

Nagyon nem szívesen.
#8661
Valami codec pack van fönt? Ne legyen...

#8660
valaki tudna segíteni:

ujratettem a játékot és nincs kép sem a bevezetõ alatt sem a fõmenüben... de hang az ok és a menüben lehet hallani a menüpontok közti lépkedést... mi a fene baja van? vki tudja???
#8659
Elkezdtem a Hyperionokat gyártani!!!

#8658
Ahogy elnézem, muszáj lesz. Ha másért nem, mert a Sohnen Sphere-t odébb rakták egy új szektorba, hogy ne akadályozza a Bala Gi küldetést. Ha nem kezdesz újat, marad a helyén, meg lesz egy új is belõle?

erdos
#8657
Ház az szép lenne, most kezdene összeállni a gazdaságom, dõl már a zseton erre meg kezdjek egy újat... :-(

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

#8656
Nem tudom. Nem töltöttem vissza régi állást. A telepítéskor ugye uninstallálni kell a korábbi patch script csomagot és csak azután szabad feltenni az újat. Ebbõl én arra következtettem, hogy inkább ne akarjak visszatölteni állást, de ettõl még teljes nyugalommal mûködhet minden.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#8655
Nemsokára kiderül. Már folyik a Reverse Engineering!

Ha lehet, olyan flottát csinálok, hogy mindent elsöpör. <#vigyor4>

#8654
,,Ez vajon azt jelenti, hogy visszafejthetem a Hyperion-om terveit és tudok gyártani belõle? Mert az viszont nagyon jó lenne!!"

Igen

És még lehet hogy az M0-ból is csinálhatsz többet.

#8653
SaGa Jr!
A régi mentésekkel nem kompatibilis, jól sejtem ?

!!! Nem vagyok aláírásra jogosult !!

#8652
Több probléma is van ezzel. A többség ugye már egy ideje játszik, és nem valószínû, hogy újra akarja kezdeni. Na de a hibák nagy része az benne van a mentett állásban. Hiába javítanak ki sok mindent, mi a bugokat betöltjük a mentéssel.
Az AL Plugins pontnál beállítottam a:
Set SY locations to Fixed defaults -o yes-re. Ennek eredménye egy akkora fagyás lett, hogy a gépet ki kellett kapcsolnom.

- 5/10GJ Shield fabs now sorted for correct wares in both player and NPC control
Ezek szerint elvileg a gyár már korrekt terméket gyárt. Gondolom akkor ha veszek mégegyet. Mert az eddigi 2.db 10GJ Shield factorym továbbra is 5GJ-os pajzsokat gyárt!

- Ship limiter removed for prototype ships (RE issue on PHQ)

Ez vajon azt jelenti, hogy visszafejthetem a Hyperion-om terveit és tudok gyártani belõle? Mert az viszont nagyon jó lenne!!

#8651
A javítás nekem nem okozott örömet.<#wow3>
A Földi és az Otas EQ és Shipyard ugyanúgy egymáson van, az Otas EQ-ban továbbra is 54 mill. egy Marines..... bug bug bug... és még lehetne sorolni.
Szóval ami számított volna nekem az maradt ahogy van. Újra kezdeni meg nincs kedvem.

#8650
Hát igen....engem is kikészített a "fordítás" elolvasása....legközelebb inkább ne tedd be..😉
#8649
Feltettem a javítást és örömmel tapasztaltam, hogy kicsit simább a futása.
Emellett gyorsan kipróbáltam a Terran pilótát is ha már lehetõség van rá. Nem egy könnyû helyzetben van õkelme. A legutolsó Terran szektorból startol, van egy Thor MkII maxra fejlesztett military pajzsokkal, elõlre 8 Terran csúzlival, toronyban meg 2 db AHEPT-el. Kíséri még 2 db Terran Valkyrie vadász, szintén max számú pajzsal, Terran ágyúkkal.

Namost a buli akkor indul amikor az ember kiér a Terran szektorokból. Gyakorlatilag az Argonok haverok, a splitek még éppen megtûrnek (leszállni már nem engednek sehová), mindenki más meg ellenségesen viseltetik irányunkban. Ki erõteljesebben, ki kevésbé. Ja meg a Gonerek is jelen vannak, akik semlegesek.
Szóval nem egy egyszerû helyzetbõl kell elõrejutni.

A kapott 3 hajó igen izmos, szinte bármit képes kivégezni. Bár én amint tudtam azonnal elpasszoltam a két kis vadászt. Jól jön a pénz mert komoly 0 kredittel indulhat neki az ember a világnak.


dimre:
A fordítást valami programmal csináltad? Jobb lett volna ha hagyod angolul. A játék is angolul van és könyebb értelmezni a leírtakat mint ezzel a ritka vacak, szó szerinti és igencsak pontatlan fordítással beazonosítani mik is a változások...

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#8648
látom itt is tilos az F5 használata, elnézést a duplázásért 😊

!!! Nem vagyok aláírásra jogosult !!

#8647
söt = sört !

!!! Nem vagyok aláírásra jogosult !!

#8646
söt = sört !

!!! Nem vagyok aláírásra jogosult !!

#8645
a Nagy Nap!
Ma délután, hazaérek, bekészítek 2 söt magam mellé, és HAJNALIG játszom !!!
Lohooollééééhhéééééé !!!!

!!! Nem vagyok aláírásra jogosult !!

erdos
#8644
Egy szint felett csak ellenséges szektorban lehet járõrözni asszem.

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

#8643
MJ --> GJ.

Bocs az elírásért!
#8642
Én ennek a kalóz M7 "kiegyensúlyozásnak" örülök, mert az tényleg elég durva volt. Nagyon erõs volt így, 4 MJ pajzsal, meg 120as tempóval, meg azzal az irgalmatlan fegyvertömeggel.
Alig tudtam leverni az Otas hajócskámmal.
Még az "SzuperNovával" is sokkal könnyebben boldogultam.
#8641
ígéretesnek tûnik.
majd megnézzük.
dimre
#8640
A javitások listája (gépi forditásban)

Általános:

- T0 Osztály hajó most tud dokk 2 TS' (M6 dokk eltávolított)
- Boron/Argon/Paranid/Teladi Hajógyár fõváros dokk megjavított
- Boron/Argon/Paranid/Teladi/Hasított Hajógyár harcos/közeg dokk megjavított
- Boron TS Angyal hátsó tornyocska ív megjavított
- Nehéz Lövedék Fegyver dammage rebalanced
- Xenon M6 P Pilótafülke rögzített
- Otas MM6 Arató rebalanced (+1x125mj Katonai védelem)
- Terran Vidar rebalanced (-1x 125MJ Katonai védelem +10% sebesség)
- Kalóz M7+ Reaver rebalanced (-1 1GJ védelem)
- Yaki M3+ Tenjin bemutatás 9 elülsõ lézer helyett 8 probléma javított
- Yaki M3+ Tenjin bal/helyes tornyocska megfordított probléma javított
- Argon M7 Cerberus M6-dock helyzet megjavított
- Teladi M7 Héja Pilótafülke rögzített
- Argon M8 Griffon tud most dokk egy TS
- Elveszett ember MX Aran (MSY) tud most dokk 2 fõváros hajó megjavított dokk vektorok
- Kalóz M7 Carrack most listák hibátlan száma dokknak (1)
- Javított Hátsó Tornyocskája Sohnen M5 Lillithnak
- Boron M8 Swordfish tud már nem felszerel lasertower fegyverek és G-kyons
- Paranid M0 Olympos tud most csak felszerel Hmg's elülsõ tornyocska
- Kalóz Nova védelem bogár határozott
- Terran M5 Valkerie hírhedtség javított
- Paranid M3 Perseus Elõörs modell nem bemutatás rögzített.
- Terran M3+ Thor-mkii nem bemutatás pilótafülke szövet javított.
- Forgószél, Forgószél ciklon és Forgószél lövedék kibocsát javított.
- Hajó limiter eltávolított prototípus hajó (RE probléma PHQ)
- Mozgatott Dyson Szféra és Sohnen flotta nem beavatkozik Bala Gival
- Kapu új Dyson Szféra szektor létrehozott
- Dyson Szféra hozzálát ellenfél ellen egyéb verseny
- Rögzített kisebb bogár rendõrségben letapogat kézirat
- Megváltoztatott AL beépülõ modul beállítás megengedni nevek hogy fordította
- Rögzített kisebb bogár Sohnen config kéziratban
- Rögzített kisebb bogár Lifeform config kéziratban
- Ellenõrzés verseny hírhedtség funkció hozzáadva AL beépülõ modul
- Várakozások hozzáadva Fidsafeloc könyvtár kézirat
- Korszerûsítések AI kézirat lerögzíteni ingyenes áru hõstett után hajó capped
- Hozzáadta egyszer fut kézirat fék Shivan Sárkány lakosság
- Shivan Sárkány most ikra hibátlan lakosság összeg játék indulás
- Hajó most válaszol pontosan támadás -ból Shivan Sárkány
- Hatályos hiba üzenet visszaverni aktuális üzembehelyezés eljárások
- Szikla bogár most ikra megfelelõen
- Al.St.Xtra propogating keresztül globális feladatok most rögzített
- 5/10GJ Védelem fabs most szortíroz hibátlan áru mindkét játékosban és NPC ellenõrzés
- Kalóz 25MJ Védelem most egy esély tömb rendõrség letapogat
- Raktér Védelem gyár hozzáadva kalóz ûr
- Rögzített csekély bogár az tudott potentionally vezet tárgyak létezik létrehozott semmis szektorokban
- Rögzített név bogár Kalóz SY AL beépülõ modulban
- Rögzített soros nevek ISTEN motor állomás
- Korszerûsítések AI kézirat lerögzíteni 'missile bolond ships' után hajó capped játékos
- Hatályos kisebb bogarak szöveg állományokban
- Világegyetem NPC hajó számok drammatically csökkentett Jobsban.txt
*this fog parancsolj idõ lesz noticable tiéd game*ben
- Megjavított PAC kihatás (jobb fps) eredmény most engedélyezett.


Szokás Kezdetek:
- Dokk harcosok eltávolított -ból Kalóz M7 Carrack
- Hozzáadta néhány parancsok hajó szokás kezdetekben (véd hajó, stb..)
- Kereskedelem Mkiii hozzáadva hajó szokás kezdetekben
- Kalóz hozzálát hogy több barátságos Kalóz Hadvezér alapállás
- Hozzáadta SETA összes playerships szokás indulásban helyzet
- Terran Repülés Vezetõ Indulás hozzáadta
- Tornyocska parancsok hozzáadva a hajó szokás kezdetekben
- Hírhedtség Beállítások beállít fogni számlája szokás kezdeteknek
- Bala Gi hajó be nem zárt szokás kezdetekben
- Játékos HQ és EQ Dokk Hozzáadva Óriási Xtreme Iparmágnás Indulásban
- Jumpdrive és egyéb kiterjedés hozzáadva néhány játékos hajó
- Szokás indulás beállítás megjavított
- Kalóz Nyerészkedõ indulás hozzáadta (Fény változata Kalóz Hadvezér indulásnak)
- Terran hírhedtség beállítások beállít
- Kalóz Testület hajógyár mindig elad összes hajó Kalóz Hadvezér indulásban .

Küldetés:
- Kincs Vadászat 1 jutalom rögzített
- Kincs Vadászat run-once díj csere kézirat hozzáadta incase már nyert
- Letapogat kézirat sohnen tag rögzített
- Rögzített tag probléma Elveszett ember Arannal nem birtok egy jumpdrive
- Sohnen üzenet megjelenik BBS eltávolított
- Elveszett ember hajó eladás semmis hajó rögzített
- Késõbb küldetés most engedélyezett
- Rögzített soros nevek Elveszett ember Állomás
- LX hozzáadva Xenon hajó eladás BBS
- Olympos küldetés távozás szektor ellenõrzés megjavított
- Rögzített readtext 3319 fegyverek forgalmazó
- Rögzített readtexts Elveszett ember Ajándék BBS ajánlatban
- Újítások célpont elnyer Stian küldetésben
- Stian most megfelelõen felszerelt Stian küldetésben
- Stian Küldetés finalised és aktivál
- Rögzített bogár Angyal küldetésben hol capping az Elite tudott megelõz az -ból gyengeség megfelelõen és újraindít
- Stian +1 küldetés hozzáadta
- Stian +2 küldetés hozzáadta
- Rögzített probléma kalózzal létezik ikrázik mögött egy kapu összetörés a Krait küldetés
- Hatályos követ hajó küldetés tárgyi hogy több leanient körül kapu.


Parancsok:
- Ingyenes Felderítõ Here Parancs hõstett rögzített
- Próba kód ban comms eltávolított
- Rögzített Bogár T0 parancs beállításban
- Rögzített Jelentés Csüggedt Pilóta parancs nem jelentés non-movable hajó
- Hozzáadta beállítás tornyocska rendelés keresztül 'equip -ból Templates' parancs
- Épület parancsok T0 Faunus most munkák pontosan
- Megjavított ellenõrzés teljes hajórakomány öböl hozzáadva T0 osztály termelés kézirat
- Berendezés Dokk felszerel hajó parancs most fut pontosan
- Újítások EQ Dokk parancs kód áru kiválasztás
- Hozzáad tornyocska parancsok felszerelni -ból mintasablon parancs
- Rögzített Griffon alak Here parancs létezik helytelenül munkaképtelen néha
- Rögzített bogár comms belépés 152VAL
- Rögzített Hajóépítés idõzítõ Aran/Leviathan/Puma
- Gépmûhely reapir hajó tulajdonság most megengedve dolgozni Terran Asgarddal
- Üzembe helyez állomás parancs most kijelzett pontosan.

Állomás:
- Hozzáadta SETA Kalóz Testület Spacedock
- Elkészült scrapyard és Kalóz Hajógyár ellenfél Xenon és Khaak
- Otas Védelem Termelés állomás most pontosan egy védelem
- ***UNDEFINED*** termék eltávolított -ból Elveszett ember Hajógyár
- Hozzáadta M3+ Korcsolyázik Boron Hajógyár
- Hozzáadta M3+ Kea Teladi Hajógyár
- Hozzáadta M8 Ollerus Terran Hajógyár
- Állomás kifogyott Hajógyár bogár rögzített.

X universe Home, sweet home

dimre
#8639
Na megvan az elsõ patch 0.7.2

X universe Home, sweet home

dimre
#8638
Az a szektor, még nem volt árverés.
A HCF-et bevetettem elöször egyedül egy Carrack ellen, simán elfoglalta,vesztettem vagy 50 gyalogost, de megérte,fullig volt fegyverrel pakolva.A felesleget eladtam cirka 2 milla haszon plussz a hajó.Szerintem ne add el, nagyon megéri az árát, pár darab monstrumot elkapsz vele és már lesz pénzed.Amúgy többet ér 40milliónál, föleg ha tele van katonákkal meg fegyverrel.Nekem elöl APPC-k vannak, a többi meg AHEPT,meg maradt 100 marines rajta.

X universe Home, sweet home

#8637
Nah köszi. Nekem is van most kb 110 millám (ha eladom a Titánom, most sok hasznát nem veszem, Argon M0hoz kellet de nagyon gyenge, a Terran M2es meg 2xx milla kell a sok pénz 😄), ha a HCFet eladom az olyan 40milla+, talán én is csinálok 1-2 complexet amivel lehet bevételt szerezni. De most elsõnek megvárom a patchet, mert a Terranokhoz kicsi a repum az M2eshez.

Ez ha jól selytem az a szektor ami Montalaar és New Income között van, nem?

dimre
#8636
Ennyire lebontva nem,apránként fejlesztem :Teladianium M 140Cr, Space fuel L 680Cr, Rastar oil M 450Cr, Warheads 190Cr, Crystals 3 X M 1700Cr,Quantum tubes L 2800Cr, Microchips L 12500Cr ezeket árulom a másodlagosokat nem,Delexian wheat L, Argnu beef L, Chelts Meat L, Sunrise flowers L, Cloth rimes L, Nostrop oil M, Meatsteak chahoona L.
Az alapszükséglet Ore,Silicon,EC,hat Otas Sinuator van hozzárendelve a Station Managerhez(szerintem a legjobb TS).Az ec raktára 315000, feltölteni nem kis idõ.
Én hatszoros SETA-t használok a régi gépem miatt ezt birja. A profitról kb három nap alatt (kb 15 óra játék)500ezer alaptõkébõl 18milliót termelt.
(SETA-t is használtam, de nem tudom idöben mennyit).
A másik complexem pajzs és fegyvergyár: 2 X AIRE 2800Cr, 2 X BPAC 35000Cr, 2 X AHEPT 125000Cr, 2 X MASS DRIVER 113000Cr,2 X 1 MJ 5000Cr, 2 X 5 MJ 20000Cr, MOSQUITO X2 130Cr, SILKWORM X2 4800Cr, AMMUNITION X2 600Cr. Alapszükséglet EC,Ore,Nostrop oil,Meatsteak C.Négy hajó van hozzárendelve.
Az SPP complex két XL-esbõl áll, Teladiéknál egy milkával olcsóbb, az EC-t 12-ért árulom,viszik mint a cukrot, ja és nem szoktam változtani az árát.Három hajó a kiszolgálója.
Mindez kb 150-200 milka közötti befektetés hajókkal,ha jól kalkuláltam kb 10-12 nap alatt megtérül,igy önellátónak látszik, de a station manager más állomásokra is elküldi a hajókat vásárolni.
Soknak tünhet ez a befektetés,kalózként alapból 269millióval kezdtem, és a kezdõszektorban már kiépitettem egy hasonló de kisebb complexet, föleg élelmiszergyárakból, két bányát (100yield fölötti kavicsokon),és egy SPP-t.Az elején nehéz volt a pénz ellenére mivel csak Teladiéknál tudtam vásárolni,de aztán szép lassan beindult a szekér.Ja és a teladi árváknak is adtam 30milkát,ami sokat lenditett a repumon.
Ez a szektor teljesen kihalt volt amikor letelepedtem benne,egy hajóval talákoztam csak.

X universe Home, sweet home

#8635
akkor csak én nem találtam.
dimre
#8634
Belehet csitelni, már próbáltam.
Van egy olyan cucc, BHP upgrade kit, valaki tudja mire jó?

X universe Home, sweet home

#8633
Repair Kit-et nem csak Boron hajógyárban találhatsz.
a BBS-ek között is néha szokott lenni, valtozó (6-105 db, nálam ezen határok között mozog) mennyiségben.érdemes megvenni, mert már 1 db is elég, hogy feljavítsa a hajót és nagyon ritkán szokott lenni.
én már összegyûjtöttem kb. 500 darabot (1 super freighterem csak ezt tárolja).ja és becsítelni nem lehet (poénból megpróbáltam).nincs a becsítelhetõ holmik között.

arra tudna valaki válaszolni, hogy a Commander rangú pilótám miért csak ellenséges szektorban hajlandó járõrözni.máshová nem is hajlandó menni.amikor kiadom a parancsot, akkor küld 1 üzit, hogy õ bizony csak ellenséges területen hajlandó járõrözni.de az M3-as nem bír olyan sokat.
meg még nincs is annyim, hogy a Terran M3-asokat gártsam (abban van a legnagyobb esélyük a túlélésre).
RJoco
#8632
Plutoniumos küldi: beddokoltam a megadott paranid sector tradingjébe, megkerestem azt a küldit, ahol szerepelt a plutonium szó (angol tudás nélkül). A megadott szektorban megtaláltam a hajót (10 BHEPT). Kilõdtem Mamba Raider), visszamentem a tradingbe (Mercuryval) és megkaptam a plutoniumot. Elöszõr az EQ-ba dokkoltam, ahol ismét felajánlotta a küldit.

Hull javítás RepairHullTechnologyval: Boron EQ-ban megveszed, Repair Kitet meg Boron Shipyardon az üzik között találsz.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#8631
Na én is ezt 64-es Silicon kavicsot akarom továbbfejleszteni. Amúgy nagyon ki van találva a komplex építés: valamibõl több van mint kellene mindig, vagy valamibõl kevesebb. :-))
Egyébként a kristály furcsa dolog: mindenhol el vannak látva a gyárak 65-70 %-ban nagy nyereség nincs rajta.
#8630
Meg tudod mondani mennyi 1 óra jövedelmed abban a komlpexben, és mik vannak benne? (1óra kb = 6perc 10x SETA).