X3 - Reunion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
law enforcement license:
-papirka ami feljogosit az adott faj kalozok elleni harcaban valo reszvetelre(vagyis lovet kapsz minden kilott kalozhajo utan)
-papirka ami feljogosit az adott faj kalozok elleni harcaban valo reszvetelre(vagyis lovet kapsz minden kilott kalozhajo utan)
hát én is hasonló helyzetben vagyok! szal én is kössz a válaszokat....jah és még valami a FAQ-ban le van írva hogy spacefuel-el milyen jól lehet bizniszelni! nos télleg sokat fizet de 1-2 dolog kimaradt a leírásból:
-nagyon kevés helyen veszik
-a free argon trading station-nál csak 166-nak(kb) jut hely...a többit meg kend a hajadra😊
-illegális! ez a fõ probléma hogy ha marad nincs mit tenni rendõrök mindig lekapcsolnak és 100.000-et veszítek(persze már rájöttem hogy lehet kitrükközni õket ha 2 hajóm van😊
még 1 dolog: minden népnek(birodalomnak) van 1 olyan dolga amit lehet venni hogy " (pl argon) law enforcement license" na ez mire jó?
utolsó dolog: végre összegyül az elsõ 1.000.000 -m még csak 1 busterem meg egy mercurim van,de be akarom indítani az autómata kereskedelmet hogy duplán jöjjön a pénz és hogy akkor is keressek ha épcsal lõdörgök...mit érdemes venni belõle gondolom ûrbázist ...na de milyet?Ha jól láttam akkor csak akkor mûködik az autómata kereskedés egy hajón ha be van állítva a "HOME BASE"-de ehhez kell egy saját ürbázis! sokat kérnek a fuvarért a mamutok?
- XD -na röviden ennyi- XD - asszem összegyüjtöttem egy idõre elég kérdést,de csak hogy ne unatkozzatok 😄
-nagyon kevés helyen veszik
-a free argon trading station-nál csak 166-nak(kb) jut hely...a többit meg kend a hajadra😊
-illegális! ez a fõ probléma hogy ha marad nincs mit tenni rendõrök mindig lekapcsolnak és 100.000-et veszítek(persze már rájöttem hogy lehet kitrükközni õket ha 2 hajóm van😊
még 1 dolog: minden népnek(birodalomnak) van 1 olyan dolga amit lehet venni hogy " (pl argon) law enforcement license" na ez mire jó?
utolsó dolog: végre összegyül az elsõ 1.000.000 -m még csak 1 busterem meg egy mercurim van,de be akarom indítani az autómata kereskedelmet hogy duplán jöjjön a pénz és hogy akkor is keressek ha épcsal lõdörgök...mit érdemes venni belõle gondolom ûrbázist ...na de milyet?Ha jól láttam akkor csak akkor mûködik az autómata kereskedés egy hajón ha be van állítva a "HOME BASE"-de ehhez kell egy saját ürbázis! sokat kérnek a fuvarért a mamutok?
- XD -na röviden ennyi- XD - asszem összegyüjtöttem egy idõre elég kérdést,de csak hogy ne unatkozzatok 😄
"Not Weaken.... Weeeaken"
#9026
Az otas cuccok a fõküldi után az xtmben kis idõ múlva elõjönnek.
Szerintem arra figyelj hogy amikor az xtm et felrakod, elõtte a játékot patcheld fel 2.02 re.
Az xtm nem könnyít hanem nehezít a játékon, és látványosabbá teszi. Szerintem megéri felrakni még kezdéshez is, mert utánna a filekonvertálás külön gond ha a mentéseidet használni akarod. Rengeteg script van ami teljesebbé teszi a játékot, és még kissé nehezebbé is, szal szerintem Amaro oldalán nézz körül, és el is tudod olvasni mit okoz. Szerintem érdemes.....
Szerintem arra figyelj hogy amikor az xtm et felrakod, elõtte a játékot patcheld fel 2.02 re.
Az xtm nem könnyít hanem nehezít a játékon, és látványosabbá teszi. Szerintem megéri felrakni még kezdéshez is, mert utánna a filekonvertálás külön gond ha a mentéseidet használni akarod. Rengeteg script van ami teljesebbé teszi a játékot, és még kissé nehezebbé is, szal szerintem Amaro oldalán nézz körül, és el is tudod olvasni mit okoz. Szerintem érdemes.....
#9025
Köszi a válaszokat, ma megpróbálom a küldetést. Igen Farham's Legend-be kell menni, de mindig a másik kapun léptem be. 😊 Egyébként az Otas hajók, meg a Yaki karakter indítása nem lehetséges a 2.0-s alapjátékban igaz? Ehhez csak XTM kell, vagy még 500 kiló egyéb szkript? Nekem egyelõre semmilyen nincs fenn, csak az eredeti 2.0-s játék. (lehet 2.0.xxx de a 2-es az biztos) Ja és nem akarom elrontani a játékot mindenféle könnyítõ szkriptekkel, csak olyan kell, ami plusz élményt visz a játékba.
Andrzei
Andrzei
#9024
Bocsi visszaolvastam 10 - 11 oldalt, és megleltem a választ
#9023
Hi !
Itt a (ha jól emlékszem) Farnham's Legend szektorba kellene menned, talán az északi kaputól. Elvileg a csajszi bejelentkezik, és mondja hogy menj délnyugat felé. Szerintem próbáld ki hogy betoppansz a rendszerbe és irány délnyugat, közel a marauder állomáshoz. Elképzelhetõ hogy kalandozásaid során ez már megtörtént, és a kalózfickó elugrott valahová, így a közeli rendszerekben érdemes lenne körülnézni (úgy 2-3 szektort átfogó sugarú körben ez nagyjából, a legroszabb esetben 20 - 22 rendszer). Sajnos ennél jobb 5letem nincs a probléma megoldására.
3. Elvileg a paranid reputációnövekedést az unholy nomádnál feljebb nem tudod tornázni a sztori miatt.Késõbb bizonyos összegért ezen javítanak majd neked. Szerencsére a paranid területek tele vannak kalózokkal, és yakikkal, nem lesz nehéz a dolgod. Paranid Primetõl két szektorral odébb a kalóz szektorokkal szomszédos paranid területen is van kalózbázis, és elég rendes átmenõ kalózforgalom ahol kedvedrevaló vadászatokat folytathatsz. Khaak hajófoglaláshoz ajánlom a khaak capture scriptet, amit az artifacial life settingsben még engedélyezni kell külön ha jól emléxem. Használj hozzá APBEmittert 1 db ot, és miután kilõtted a scoutokat, érdemes a fighterrel foglalkozni. nekem 10 bõl 8x megmarad a khaak fighter, és így a scoutok sem szedik darabokra... Sok kisebb pirat hajóra is jó ez a módszer úgy vettem észre. Nagyobb hajókra a történet késõbbi folyamán felbukkanó otas HCF (ha jól emléxem) a bele vásárolható marinerekkel a kedvezõ - jut eszembe kérdésemre nincs válasz a marinerekkel kapcsolatban ?? - A xeon csatahajók és carryerek ellen érdemes gyors hajót alkalmazni. Csak betelepedni a hasa alá ahonnan nem tud kilõni, és megvárni amíg szétszedik. Robbanáskor a lökéshulláma elviszi a kisebb hajók javarészét csak ekkor már érdemes távolabb lenni tõle.A fegyvereket amiket elhagy összeszedni, és dõl a lé. Sajnos úgy vettem észre hogy amíg van elszórt cucc, addíg nem akar a játék újat adni, szal érdemes a terepet megtisztítani..
Itt a (ha jól emlékszem) Farnham's Legend szektorba kellene menned, talán az északi kaputól. Elvileg a csajszi bejelentkezik, és mondja hogy menj délnyugat felé. Szerintem próbáld ki hogy betoppansz a rendszerbe és irány délnyugat, közel a marauder állomáshoz. Elképzelhetõ hogy kalandozásaid során ez már megtörtént, és a kalózfickó elugrott valahová, így a közeli rendszerekben érdemes lenne körülnézni (úgy 2-3 szektort átfogó sugarú körben ez nagyjából, a legroszabb esetben 20 - 22 rendszer). Sajnos ennél jobb 5letem nincs a probléma megoldására.
3. Elvileg a paranid reputációnövekedést az unholy nomádnál feljebb nem tudod tornázni a sztori miatt.Késõbb bizonyos összegért ezen javítanak majd neked. Szerencsére a paranid területek tele vannak kalózokkal, és yakikkal, nem lesz nehéz a dolgod. Paranid Primetõl két szektorral odébb a kalóz szektorokkal szomszédos paranid területen is van kalózbázis, és elég rendes átmenõ kalózforgalom ahol kedvedrevaló vadászatokat folytathatsz. Khaak hajófoglaláshoz ajánlom a khaak capture scriptet, amit az artifacial life settingsben még engedélyezni kell külön ha jól emléxem. Használj hozzá APBEmittert 1 db ot, és miután kilõtted a scoutokat, érdemes a fighterrel foglalkozni. nekem 10 bõl 8x megmarad a khaak fighter, és így a scoutok sem szedik darabokra... Sok kisebb pirat hajóra is jó ez a módszer úgy vettem észre. Nagyobb hajókra a történet késõbbi folyamán felbukkanó otas HCF (ha jól emléxem) a bele vásárolható marinerekkel a kedvezõ - jut eszembe kérdésemre nincs válasz a marinerekkel kapcsolatban ?? - A xeon csatahajók és carryerek ellen érdemes gyors hajót alkalmazni. Csak betelepedni a hasa alá ahonnan nem tud kilõni, és megvárni amíg szétszedik. Robbanáskor a lökéshulláma elviszi a kisebb hajók javarészét csak ekkor már érdemes távolabb lenni tõle.A fegyvereket amiket elhagy összeszedni, és dõl a lé. Sajnos úgy vettem észre hogy amíg van elszórt cucc, addíg nem akar a játék újat adni, szal érdemes a terepet megtisztítani..
#9022
Ja igen: a Yaki ismeri majdnem a teljes univerzumot. Alig néhány szektor hiányzik a térképrõl már az elején. Igaz, majd mind hiányos, nem ismer egy csomó kapu meg állomás pozíciót, de eleve nagyon sokat tud. Érdekes, hogy ez a tudása véletlenszerû, minden indításkor más volt a variáció...
#9021
Tegnap kicsit összedölt az X3 (nem tudom mi lett vele, baromira lelassult, bármit is csináltam vele), így leszedtem, újraraktam és kezdtem egy új menetet. Kipróbáltam megint a Yaki áruló indítást...
Így hogy már van SETA a hajójában, nem annyira lassú. KB a hatodik nekifutásra sikerült úgy kijüönnöm a paranid szektrokig, hogy nem kellett hajót javítani. A trükk: minden szaktorban, a belépés után azonnal le, vagy fel kell menni a kaputól, merõlegesen és a yaki maghajtással. úgy 20 km-rrel a fõsík alá vagy fölé. Így viszonylag kevés harccal át lehet jutni A két orbitális ágyúlerakat között is csak így lehet sérülés nélkül elpucolni. Ha egyenesen próbálkozik az ember, garantált a halál, vagy a nagyon leamortizált hajó...
Az eleje nagyon rossz, mert a Yaki meghajtást gyakorlatilag harc közben kell rákonfigolni valamelyik billentyûre, hogy használható legyen. Azért jó lenne, ha nem kéne minden új indításkor újrakonfigolni mindent. Így gyakorlatilag tized másodperceken múlik, hogy képes vagy-e kimenekülni az induláskor rád támadó 3-5 hajó közül, vagy sem...
Amúgy a sok leszedés felrakás miatt sikerült pár dolgot kiderítenem:
1: az XTM akkor adja be a saját start lehetõségeit, ha az õ scriptcsomagja az utolsó, amit felrakunk. Ha levesz valaki a többi script közül valamit, akkor is le kell szedni majd újrarakni az XTM scripteket...
2: Ha olyan mod volt fent, aminek saját billentyûi vannak és leszedted, lehet, hogy nem fog menni a billentyûzet mindaddig, míg az X3 indító panelben be nem állítod a "felejtd el a kroábbi beállításokat és indulj a defaulttal" négyzetet. Ezt jól megszívtam, gyakorlatilag emiatt raktam fel kétszer. Valahol megjegyzi a profilt, de nem a mentéseknél, mert azokat is töröltem mégse volt jó.
3: valamiért eltünt a fõ start lehetõségek közül a Savage Split (asszem a Bala Gi patch-csel jött). Eddig mindig megvolt, most az egyik telepítés után eltünt és azóta sincs meg. Nem mintha végzetes lenne, csak bosszantó...
Így hogy már van SETA a hajójában, nem annyira lassú. KB a hatodik nekifutásra sikerült úgy kijüönnöm a paranid szektrokig, hogy nem kellett hajót javítani. A trükk: minden szaktorban, a belépés után azonnal le, vagy fel kell menni a kaputól, merõlegesen és a yaki maghajtással. úgy 20 km-rrel a fõsík alá vagy fölé. Így viszonylag kevés harccal át lehet jutni A két orbitális ágyúlerakat között is csak így lehet sérülés nélkül elpucolni. Ha egyenesen próbálkozik az ember, garantált a halál, vagy a nagyon leamortizált hajó...
Az eleje nagyon rossz, mert a Yaki meghajtást gyakorlatilag harc közben kell rákonfigolni valamelyik billentyûre, hogy használható legyen. Azért jó lenne, ha nem kéne minden új indításkor újrakonfigolni mindent. Így gyakorlatilag tized másodperceken múlik, hogy képes vagy-e kimenekülni az induláskor rád támadó 3-5 hajó közül, vagy sem...
Amúgy a sok leszedés felrakás miatt sikerült pár dolgot kiderítenem:
1: az XTM akkor adja be a saját start lehetõségeit, ha az õ scriptcsomagja az utolsó, amit felrakunk. Ha levesz valaki a többi script közül valamit, akkor is le kell szedni majd újrarakni az XTM scripteket...
2: Ha olyan mod volt fent, aminek saját billentyûi vannak és leszedted, lehet, hogy nem fog menni a billentyûzet mindaddig, míg az X3 indító panelben be nem állítod a "felejtd el a kroábbi beállításokat és indulj a defaulttal" négyzetet. Ezt jól megszívtam, gyakorlatilag emiatt raktam fel kétszer. Valahol megjegyzi a profilt, de nem a mentéseknél, mert azokat is töröltem mégse volt jó.
3: valamiért eltünt a fõ start lehetõségek közül a Savage Split (asszem a Bala Gi patch-csel jött). Eddig mindig megvolt, most az egyik telepítés után eltünt és azóta sincs meg. Nem mintha végzetes lenne, csak bosszantó...
#9020
Ilyen sokszor lesz. Vagy Xenon, vagy Khaak flotta lehetett. Abszolut békés szektorok nincsenek, bár az észak-nyugati vég (Argon és Boron szektorok) lehetõvé teszik a biztonságos, ám lassú fejlõdést...
#9019
Ha hajó elfogásra akarsz berendezkedni, kell 1-2 Ion Disruptor, ami csak a pajzsot szedi le, meg pár gyengébb hull romboló. Esetleg Mass Driver. Ezeket jól kombinálva majd minden hajóból ki lehet ugratni az ellenfeleket. Elõször jól leszeded a pajzsát, majd óvatosan kezded bontani a hull-t. Volt olyan szektorvédelmem, amikor 10-12 hajót is otthagytak úgy, hogy az összes pajzs megvolt, csak átmenetileg lecsökkent és nem bírták idegekkel...
Az egyes fajok másképp értékelik a támadásodat. Paranidok és Teladik hamarabb, Splitek és Argonok késõbb adják fel a harcot. Vagy egyáltalán nem, inkább meghalnak a hajóval együtt...
Az egyes fajok másképp értékelik a támadásodat. Paranidok és Teladik hamarabb, Splitek és Argonok késõbb adják fel a harcot. Vagy egyáltalán nem, inkább meghalnak a hajóval együtt...
#9018
3. Nincs ilyen kitüntett szektor. Ha van 2-3 M3-M4-M5 hajód, állítsd be õket Priest's Pity, Emperors Ridge szektorokba örködni (patrol). Állítsd be, hogy csak a kalózok, khaakok és xenonok legyenek ellenség, és kapcsold ki a leglsó opciót (mindenki ellenség, aki velem ellebséges), Ha ez utóbbit kihagyod, akkor a Paranid hajókra is vadászni fognak, ami nem tesz jót a reputációnak.
Amúgy érdemes figyelni a BBS-eket és ha a paranidok kérnek segítséget valami támadás miatt, azonnal rohanj oda és kezdd el irtani az ellenfeleiket. Lejjebb írtam: ha beugrasz valamelyik belsõ szektorukba és nem foglalkozol azzal, hogy ki akarnak tiltani, hanem levadászol egy nagyobb csapatot a támadó ellenségeik közül, akár egy menetben barátságossá teheted õket. Mindenesetre legyen annyi EC-d, hogy baj esetén ki is ugorhass...
Amúgy érdemes figyelni a BBS-eket és ha a paranidok kérnek segítséget valami támadás miatt, azonnal rohanj oda és kezdd el irtani az ellenfeleiket. Lejjebb írtam: ha beugrasz valamelyik belsõ szektorukba és nem foglalkozol azzal, hogy ki akarnak tiltani, hanem levadászol egy nagyobb csapatot a támadó ellenségeik közül, akár egy menetben barátságossá teheted õket. Mindenesetre legyen annyi EC-d, hogy baj esetén ki is ugorhass...
#9017
Muszáj bejárni mindet (na jó a Khaak szektorokat nem feltétlen), mert a BBS-eken kapható feladatok mind valahol máshol vannak, nem ott, ahol kapod õket. Amíg nem deríted fel a teljes univerzumot, nem tudsz egy halom küldetést elvállalni, mert azt sem tudod, hova kéne menni...
legjobb, ha amint van egy jobb M3-as, vagy nagyobb hajód, körbejársz. Vagy egy nagyon fürge M5-össel. Ha már bejártad amit lehet (nem mindenhova engednek be), akkor érdemes elkezdeni a birodalomépítést...
Az 5 Khaak (jobb alsó sarok közelében az 5 Unknown Enemy Sector, dominó 5-ös formában lerakva), illetve a két Player szektorba (last Frontier és Memorial of Light) csak akkor tudsz beugrani, ha megveszed, vagy megkapod a koordinátákat. Ezekbe tényleg csak beugrani lehet, meg onnan ki. Specialitásuk, hogy bárhonna, illetve bárhova ugrasz, mindig ugyanannyi EC-be kerül, de legyen nálad a viszaútra is, különben ott ragadsz...
legjobb, ha amint van egy jobb M3-as, vagy nagyobb hajód, körbejársz. Vagy egy nagyon fürge M5-össel. Ha már bejártad amit lehet (nem mindenhova engednek be), akkor érdemes elkezdeni a birodalomépítést...
Az 5 Khaak (jobb alsó sarok közelében az 5 Unknown Enemy Sector, dominó 5-ös formában lerakva), illetve a két Player szektorba (last Frontier és Memorial of Light) csak akkor tudsz beugrani, ha megveszed, vagy megkapod a koordinátákat. Ezekbe tényleg csak beugrani lehet, meg onnan ki. Specialitásuk, hogy bárhonna, illetve bárhova ugrasz, mindig ugyanannyi EC-be kerül, de legyen nálad a viszaútra is, különben ott ragadsz...
#9016
Elõször is üdv mindenkinek, eddig ide még nem írtam, de remélem tudtok segíteni, és hátha én is valamiben, bár erre kisebb az esély. 😊
1. Lenne egy kérdésem a küldetésekkel kapcsolatban: Elég sokat elolvastam a korábbi hozzászólásokból, meg a neten levõ végigjátszásokból, de ezt sehol nem találtam meg. Tehát 3. küldetés, kristály megtalálása. A 2. küldetés végén ugye kitettek egy solar plant mellé, és azt mondta a csaj, vagyek energy cellt, aztá menjek utána. Namost, én gondoltam majd késõbb folytatom, mert épp üzleti ügyeim voltak egy másik rendszerben, ezért nem követtem. Most viszont bármikor megyek vissza, nem találom a csaj hajóját. Az EQ depóban sincs, és a célrendszerben sem, ahova majd a küldetésben kellene menni. Valaki találkozott már ezzel a problémával? Meg lehet találni valahogy a csajt, vagy ezzel buktam a sztori vonalat?
2. Talán vannak még kezdõk itt rajtam kívül, nekik lehet hasznos a köv info: Nova Raider + 6db BPAC + 2db AHEPT fegyverzettel 10-bõl 9 paranid Demeter Super Freightert lehet megszerezni, gyakorlatilag érintetlenül. Azonnal kiugrik a csávó. Más fegyverzettel, vagy más ûrhajókra nem mûködik a dolog, ott marad az 5%, de ezzel a fegyverzettel tökéletes. A turretet még ki kell kapcsolni, nehogy felesleges kárt tegyen a prédában. 😄
3. A feljebb említettek miatt a paranidok nem nagyon szeretnek. Ezen akarok változtatni, bert a Bala Gi missziókhoz kellene. tudtok egy jó rendszert, ahol kisebb vadászással hamar feljebb jutok a kedveltségi listán? Mert kalózokat írtva 2%-onként haladok, és ez nem az igazi. Az a baj, hogy Xenon rendszerekkel határos paranid rendszert nem találtam. Van esetleg valahol nagyobb Xenon vagy Kh'ak aktivitás? Ott talán jobban haladnék.
Egyelõre ennyi, elõre is köszi a segítségeteket!
Andrzei
1. Lenne egy kérdésem a küldetésekkel kapcsolatban: Elég sokat elolvastam a korábbi hozzászólásokból, meg a neten levõ végigjátszásokból, de ezt sehol nem találtam meg. Tehát 3. küldetés, kristály megtalálása. A 2. küldetés végén ugye kitettek egy solar plant mellé, és azt mondta a csaj, vagyek energy cellt, aztá menjek utána. Namost, én gondoltam majd késõbb folytatom, mert épp üzleti ügyeim voltak egy másik rendszerben, ezért nem követtem. Most viszont bármikor megyek vissza, nem találom a csaj hajóját. Az EQ depóban sincs, és a célrendszerben sem, ahova majd a küldetésben kellene menni. Valaki találkozott már ezzel a problémával? Meg lehet találni valahogy a csajt, vagy ezzel buktam a sztori vonalat?
2. Talán vannak még kezdõk itt rajtam kívül, nekik lehet hasznos a köv info: Nova Raider + 6db BPAC + 2db AHEPT fegyverzettel 10-bõl 9 paranid Demeter Super Freightert lehet megszerezni, gyakorlatilag érintetlenül. Azonnal kiugrik a csávó. Más fegyverzettel, vagy más ûrhajókra nem mûködik a dolog, ott marad az 5%, de ezzel a fegyverzettel tökéletes. A turretet még ki kell kapcsolni, nehogy felesleges kárt tegyen a prédában. 😄
3. A feljebb említettek miatt a paranidok nem nagyon szeretnek. Ezen akarok változtatni, bert a Bala Gi missziókhoz kellene. tudtok egy jó rendszert, ahol kisebb vadászással hamar feljebb jutok a kedveltségi listán? Mert kalózokat írtva 2%-onként haladok, és ez nem az igazi. Az a baj, hogy Xenon rendszerekkel határos paranid rendszert nem találtam. Van esetleg valahol nagyobb Xenon vagy Kh'ak aktivitás? Ott talán jobban haladnék.
Egyelõre ennyi, elõre is köszi a segítségeteket!
Andrzei
#9015
Mármint a játékban fellehetõ sztori vonala(ka)t? Ilyenrõl nem tudok, bár Amaro oldalán még lehet is. Az X Univerzum története az Argonopediában olvasható, aminek van magyar változata is, bár az kicsit szûkebb, mint az angol. Ez utóbbi sem tartalmazza az X3-at, csak a korábbi 3 verziót. Az TM-ekrõl meg semmi, pedig ebben is van több "sztori", bár ezek inkább küldetés sorozatok.
hello megint !akadt 1 nagyon súlyos problémám : még csak pár órája játszom a FAQ-ben leírt módon keresem apénzem a HerronsNebula-i Silicon mine -al!második szállításomnál mikor dokkoltam egyszerre megjelent a közelben egy rettenetes kalózcsapat(vagy valami ellenség) és ezek nem felderítõk voltak hanem rombolók ...én azonnal elmenekültem de a bánya az nem(magyarul szétrobbantották) hiába jöttek az argon csapatok rögtön lekapták mindet! most is írtják a szektort hajók már fogyogatnak de félek mi lesz az ûrbázisokkal!nekem az a kis silicon mine volt a kiindulás és most tétlen vagyok mert pont azt szedték darabokra 😞 ilyen támadások mindig megesnek?! tippeket várok,de arra ne is gondoljatok hogy megtámadom õket!
-köszi a segítséget légyszives írjatok-
-köszi a segítséget légyszives írjatok-
"Not Weaken.... Weeeaken"
mármint ellenséges terület.....amúgy nincs vmi hely ahol leírják a sztorit magyarul? ha érteném érdekesebb lenne
"Not Weaken.... Weeeaken"
#9010
Hát sokan vannak!!!
Nekem is csak pár yaki, khaak és xenon szektor hiányzik.
Nekem is csak pár yaki, khaak és xenon szektor hiányzik.
ez komolyan hihetetlen...meg vagyok lepõdve de nagyon! x2-ben se tudtam sose kilyukadni a szélén!
van aki ezt mind bejárta?!
van aki ezt mind bejárta?!
"Not Weaken.... Weeeaken"
wwwwwwwwwwwwwwwooooooooooooooooowwwwwwwwwwwwwww ilyen nagy az univerzum?! tudtam hogy nagy ,de hogy ekkora!
"Not Weaken.... Weeeaken"
Kalo71 által kiszedett térkép:
Itt
Itt
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#9005
mék az az álomás amej sok m1 etlehet dokolni és nem hajó épitö?
"elõbb vagy utóbb"?! 10percig lõttem aztán már beleúntam és véletlen nekimentem! nem elég ez?!merre találom Herrons Nebulat-t ?valahogy írjátok le vagy egy térkép linket adjatok légyszi!
tenx
tenx
"Not Weaken.... Weeeaken"
#9003
Hi !
Van egy kis gondom !
Szeretnék marineket vásárolni az otas hcf be, ezt az otas hq -n tudom megvenni, de minduntalan személyessen kell megtennem, és emiatt (tizenkettesével) nagyon lassan gyûlnek a harcosok. Az lenne a kérdésem, hogy ismer valaki erre egy használható technikát hogy automatikussan vásárolja a hajó a marcsikat?? Megköszönöm ha esetleg script formájában jön a megoldás, elküldenétek nekem a linkjét.
Van egy kis gondom !
Szeretnék marineket vásárolni az otas hcf be, ezt az otas hq -n tudom megvenni, de minduntalan személyessen kell megtennem, és emiatt (tizenkettesével) nagyon lassan gyûlnek a harcosok. Az lenne a kérdésem, hogy ismer valaki erre egy használható technikát hogy automatikussan vásárolja a hajó a marcsikat?? Megköszönöm ha esetleg script formájában jön a megoldás, elküldenétek nekem a linkjét.
#9002
Amaro oldalán fenn van néhány Battlestar-os hajó.
az x-ship manager-el meg be lehet rakni.
elég pöpec látvány amikor 1 Pegazus elkezdi ontani a flak tüzet.
plusz az a 80 vadász a hangárjában és nem igazán akad ellenfele (hát mégha kap egy kis Hyperion támogató flottát).
az x-ship manager-el meg be lehet rakni.
elég pöpec látvány amikor 1 Pegazus elkezdi ontani a flak tüzet.
plusz az a 80 vadász a hangárjában és nem igazán akad ellenfele (hát mégha kap egy kis Hyperion támogató flottát).
#9001
Csak kicsit túlozni akartam :-)
Ez a Battlestar mod honnan tölthetõ le?
Ez a Battlestar mod honnan tölthetõ le?
X2-ben én 3,5(kb) órán át építettem 1 high energy plasma thrower beta-t
"Not Weaken.... Weeeaken"
#8999
1 tucat Valhalla?<#merges2>#merges2><#merges2>#merges2><#merges2>#merges2>
nem túl nagy tûzerõ az 1 kicsit?
1 Battlestar Pegazus, 4-5 Hyperion és néhány jó pilóta is megteszi ugyanezt.
nem túl nagy tûzerõ az 1 kicsit?
1 Battlestar Pegazus, 4-5 Hyperion és néhány jó pilóta is megteszi ugyanezt.
#8998
Be kell vallanom ez a hajóépítés a HQ-ban nem nagy üzlet.
Csak akkor éri meg, ha akarsz magadnak többet egy hajótípusból.
Kipróbáltam, egy Mamba Vanguard elõállítás minimáláron 960e CR, míg ezt eladva 1095e Cr-et adnának érte és 1,5 óráig szüttyögnek vele a gyárban :-))
Asszem ez akkor jó, ha pl. szétszedsz egy Leviathan-t és akarsz belõle utána vagy 5-10 db-ot :-))
De egy tucat Valhalla is ki tud takarítani egy szektort... <#gun>#gun>
Csak akkor éri meg, ha akarsz magadnak többet egy hajótípusból.
Kipróbáltam, egy Mamba Vanguard elõállítás minimáláron 960e CR, míg ezt eladva 1095e Cr-et adnának érte és 1,5 óráig szüttyögnek vele a gyárban :-))
Asszem ez akkor jó, ha pl. szétszedsz egy Leviathan-t és akarsz belõle utána vagy 5-10 db-ot :-))
De egy tucat Valhalla is ki tud takarítani egy szektort... <#gun>#gun>
#8997
Hi!
Szedd le a pajzsát jó gyorsan pl. HEPT-tel a kasznit meg vagy 70 %-ig, utána meg lõjj jó közel hozzá. Elõbb utóbb kiugrik a pilóta, akkor átvált a hajó színe kékre. Akkor odamész jó közel hozzá, kiszálsz a saját hajódból odanavigálsz mellé és hajótípustól függõen 20-1000 méteren belül megjelenik a claim menüpont és akkor máris a tiéd. Aztán azt csinálsz amit akarsz vele...
Szedd le a pajzsát jó gyorsan pl. HEPT-tel a kasznit meg vagy 70 %-ig, utána meg lõjj jó közel hozzá. Elõbb utóbb kiugrik a pilóta, akkor átvált a hajó színe kékre. Akkor odamész jó közel hozzá, kiszálsz a saját hajódból odanavigálsz mellé és hajótípustól függõen 20-1000 méteren belül megjelenik a claim menüpont és akkor máris a tiéd. Aztán azt csinálsz amit akarsz vele...
hi...mégcsak ma nyomulok a gémmel valaki el tudja mondani hogy hogy lehet hajót elfogni?
"Not Weaken.... Weeeaken"
#8995
Érdekes dolgot láttam a minap. Beállítottam egy Argon TS-t "bányászni". Nem a legjobb erre a célra, mert nem ehet rá Mobil Drillinget, vagy elég erõs ágyút tenni, hogy szétlõje a k9veket, így párszázat én lõdöztem szét nek, majd beküldtem, hogy szedje össze. Figyeltem egy darabig, mit csinál és feltünt, hogy néha nagyon leesik a pajzsa. A marhája, ha túl nagy köve talál, nekiszalad, "lebucizza", "focizik vele" majd a törmeléket összeszedi.
Majdnem úgy pattogtatta a nagy köveket, mint ahogy az orkák játszanak a fókákkal, azbban a természetfilmben...
Majdnem úgy pattogtatta a nagy köveket, mint ahogy az orkák játszanak a fókákkal, azbban a természetfilmben...
#8994
Egy kérdés: Van egy küldi Buried Tresure-ben a Scrapyard-on, hogy segítsem megvédeni a kalózoktól a bázist, cserébe kapok blueprinteket.
Meg is védtem, meg is köszönték, és nem találom a blueprinteket. Mit kell csinálnom, hogy be tudjam a HQ-mra tenni?
Meg is védtem, meg is köszönték, és nem találom a blueprinteket. Mit kell csinálnom, hogy be tudjam a HQ-mra tenni?
Törölt felhasználó
#8993
Igen, jó szektorban. Más kikötõ - azon az egy kereskedelmi kikötõn kívül - nincs is még felderítve. Csak az Argon Prime és 2 szektoros környékét látom még csak.
L
L
#8992
Az érdekes... Jó szektorban nézted?
Törölt felhasználó
#8991
Ahha... Köszi a helpet!<#worship>#worship>
Csak remélem késõbb enged dokkolni is azért... A többi faj hajógyárait az újrakezdés után még nem térképeztem fel, így nem tudom, hogy azok engednek-e leszállni. Csak akkor akadtam ki, amikor el akartam adni egy elfoglalt buzzardot, és ki akartam jelölni, hogy ugyanmá' dokkolj a shipyardon... és a szektortérképet kinyitva a bázislistában nem volt ott a kikötõ <#wow2>#wow2>
L
Csak remélem késõbb enged dokkolni is azért... A többi faj hajógyárait az újrakezdés után még nem térképeztem fel, így nem tudom, hogy azok engednek-e leszállni. Csak akkor akadtam ki, amikor el akartam adni egy elfoglalt buzzardot, és ki akartam jelölni, hogy ugyanmá' dokkolj a shipyardon... és a szektortérképet kinyitva a bázislistában nem volt ott a kikötõ <#wow2>#wow2>
L
#8990
Persze. Én mindig úgy szoktam. Szólok a Mammuth-nak, hogy dokkoljon be. Amikor eltünik a szektor térképrõl, kijelölöm a hajógyárat és vásárolok. Ha van satelit vagy más saját hajóm a szektorban, akár több szektornyi távról is mûködik és a gyáron keresztül a bedokkolt mamuttal is lehet tárgyalni, hova menjen...
Egyébként én nem szokta dokkolási engedélyt kérni. Kijelölöm és "u" (autopilot). Jön is a válasz: dokking granted (vagy denided) és teli pofával megindul a hajó az állomás felé.
Ellenben lesznek olyan ShipYard Facility-k, ahol nem tudsz dokkolni, sõt ha megpróbálod, akkor az adott szektorban sehol sem fog menni az automata dokkolás, csak a kézi. Sõt az ugrókapuk is csak kézzel mennek, míg egyszer ki nem jösz az adott szektorból.
Ilyen az összes Terran Shipard, a Terracorp HQ-val egybeépült Shipyard, az OTAS Corp hajógyára meg valamelyik kalóz hajógyár...
Egyébként én nem szokta dokkolási engedélyt kérni. Kijelölöm és "u" (autopilot). Jön is a válasz: dokking granted (vagy denided) és teli pofával megindul a hajó az állomás felé.
Ellenben lesznek olyan ShipYard Facility-k, ahol nem tudsz dokkolni, sõt ha megpróbálod, akkor az adott szektorban sehol sem fog menni az automata dokkolás, csak a kézi. Sõt az ugrókapuk is csak kézzel mennek, míg egyszer ki nem jösz az adott szektorból.
Ilyen az összes Terran Shipard, a Terracorp HQ-val egybeépült Shipyard, az OTAS Corp hajógyára meg valamelyik kalóz hajógyár...
Törölt felhasználó
#8989
Nem mond semmit, csak nem tudok dokkolni... Ha hívom, kérdezõsködni tudok, hogy hol van ez-az, de nem tudom arra kérni hogy: naaa lécci hadd szálljak már le... csak beszélgetni enged... Hajót enged vásárolni egyébként.
Gyárat lehet "távirányítással" vásárolni? Mert ha igen, akkor már nem is akarok leszállni ezen a shipyardon. Nem saját, hanem bérelt Mammuttal gondoltam.
Elena's Fortune-ban találtam egy Merchant Scrapyardot... Ez is egy Shipyard, de csak egy-két gyárat és csak kereskedõhajót tudok venni tõlük. NNa, ott le tudok szállni...
L
Gyárat lehet "távirányítással" vásárolni? Mert ha igen, akkor már nem is akarok leszállni ezen a shipyardon. Nem saját, hanem bérelt Mammuttal gondoltam.
Elena's Fortune-ban találtam egy Merchant Scrapyardot... Ez is egy Shipyard, de csak egy-két gyárat és csak kereskedõhajót tudok venni tõlük. NNa, ott le tudok szállni...
L
#8988
Mit mond?
Törölt felhasználó
#8987
Nos, kipróbáltam mindent, és csak egy megoldás maradt: újrakezdés. Feltettem a 2.0.0.2-es peccset, a 0.7.2-es XTM-et+ a skriptjeit, vettem egy nagy lélegzetet, és New Game... Most viszont má' megint gáz van... Mér nem tudok bedokkolni Argon Prime-ban a Shipyardra? <#wow1>#wow1>
L
L
#8986
Kipróbáltam az "Jump and move to" trükköt, mûködik. De csak akkor, ha a célhely a szektor keleti részében van. Ha a nyugatiban, akkor egy szolíd robbanás az eredmény. Van némi hiba ugyanis a rendszerben. A Sohnen gömb több mint hármonegyedét elnyelte a nyati kapunak, ha ebbõl esik ki valaki, garantált a csatt...
Szépen óvatosan közelítve a nyugati kaput át lehet rajta menni, de nem sok értelme van, ugyanis uganannak a szektornak a keleti kapuja a féregjárat másik vége. A keletire ugyan kiírja, hogy az Unknown szektorba vezet, de valójában nem visz sehova...
Valahogy úgy mûködik a szektor, mint a Khaak rendszerek. Akár be, akár ki, 60 EC az ugrás ára, bárhonnan, vagy bárhova os megy az ember...
Szépen óvatosan közelítve a nyugati kaput át lehet rajta menni, de nem sok értelme van, ugyanis uganannak a szektornak a keleti kapuja a féregjárat másik vége. A keletire ugyan kiírja, hogy az Unknown szektorba vezet, de valójában nem visz sehova...
Valahogy úgy mûködik a szektor, mint a Khaak rendszerek. Akár be, akár ki, 60 EC az ugrás ára, bárhonnan, vagy bárhova os megy az ember...
#8985
Bár akkora hajóm lenne...
#8983
<#zavart1>#zavart1>
Akkor csak te lehetsz, aki rám lõ...
Akkor csak te lehetsz, aki rám lõ...
#8982
Passz. Mivel én most Terran vagyok, engem a többiek lõnek...
#8981
Megvan!!!
80089...
Viszont egy Asgard nagyon csúnyán lõ rám a Holdon, más terran nem bánt...
Ez késõbbi küldi része?
80089...
Viszont egy Asgard nagyon csúnyán lõ rám a Holdon, más terran nem bánt...
Ez késõbbi küldi része?
#8980
Az Options-ban van egy Game menüpont, azon belül (legalul) az AI options (vagy valami ilyesmi). Ebben a 2. pont az XTM fajokhoz való viszonyodat mondja meg (ellenörzi), ha aktiválod. Ott rögtön, válaszként, ugyanabban a sorban. Minden "használatkor" a "következõre lép". Nem tudom ennél joban elmagyarázni, ha kipróbálod, érteni fogod.