X3 - Reunion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#9329
Elõfordulhat, hogy valamelyik script-el vagy külön berakott hajó adataival akad össze a program és ezért nem eged dokkolni angy hajkat a hajógyárakban.

Írts le minden custom hajót ami nem az alapjáték vagy az XTM tartozéka és próbáld meg így játszani. Ha nincs hajó külön berakva, akkor nem tudom mi lehet a gond. Ilyen jellegû problémával csak alap és XTM felrakása mellett még nem találkoztam.

Esetleg hagyd el a szektort és gyere be újra, aztán utasítsad a hajódat. Netán másik szektorban ácsorogva küldd be az állomásra a nagy hajót. Aztán majd menj utána te is.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#9328
Sajnos semmi nem segít, ezeket mind próbáltam már.....<#merges3>

#9327
Eggyetértek ....
#9326
Hi !
Szerintem nézd meg hogy nem esett e vissza a reputációd valamiért idõ közben a boronoknál. Amennyiben igen, akkor tudod a megoldást szerintem.
Amennyiben nem, akkor nézd meg hogy mennyire van tele a hajógyár, és ha esetleg van benne orca dokkolva, és tudsz beszélni vele, kérd meg hogy szállítson neked, akkor tuti kijön, és beállhatsz. Hogyha ez nem müxik, akkor nézd meg hogy más hajóval be tudsz e állni oda, vagy próbálj meg egy hajóval egy másik szektorból utasítást adni a szállítódnak hogy dokkoljon be. Amennyiben nem müxik, szerintem próbáld meg hogy veszel egy docking computert a paranidoknál a mammouthodra, és azzal állsz be (szerintem ezt alapból érdemes megszerezni rá). Sajnos más 5letem nincs.
#9325
Üdv!

Igen komoly és rendkívül idegesítõ problémám van.
A Bala GHi missió végén vagyok, le kellene szállítanom az Argon Trading Stationt a Kongdom End-i hajógyárba.
De! A Mammouth-om nem tud bedokkolni oda. Sehogysem. Próbáltam manuálisan is, az utasítást elfogadja, de nem dokkol be csak kering körülötte. Ha comm-on keresztül engedélyt kérek a dokkolásra, akkor meg közli, hogy jelenleg nem folytathatom a dokkolást! Az is egy érdekes dolog, hogy semmilyen nagy hajóval nem lehet dokkolni, és a hajógyárban nem tudok venni sem nagy hajót. Próbáltam Orca-t venni, de nem történik semmi.
Most mit csináljak? Találkozott valaki ilyen hibával? Így nem lesz meg a HQ-m, és már nagyon ideges vagyok.

#9324
A megfelelõ police licence-ed volt ami arra a szektorra érvényes? Tehát hiába van Argon PL ha Boron szektorban scannel-getsz és akarsz rendfenntartani, akkor bizony bûnt követsz el.

Ha illegális árut találsz a célpontnál dobassad ki vele és ha neked esik erre, akkor lõheted le. Te semmiképpen nem kezdhetsz harcot, maximum visszalõhetsz ha nem akarsz bajt. Elõbb szólítsd fel a szajré kiszórására, ha kell többször is, mielõtt agreszív cselekedetet hajtanál végre.

De akinek vaj van a füle mögött mert engedély nélkül szállít illegális árút (mellesleg néemlyik fajnál a SF egyáltalán nem illegális) az már a scan-elés után automatán átvált ellenségre. Onnantól meg lõheted bajod nem nagyon lesz.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

sWbFII
#9323
hát én ezt nem értem! találtam egy fickót,aki meg volt tömbe spacefuel-al és mivel van rá engedélyem elkezdtem bontani😄 erre rámtámadtak a rendõrök!!!! megvédik a bûnözõket!

"Not Weaken.... Weeeaken"

sWbFII
#9322
ore belt-ben a kalózok nem támadták le nektek a TS-eiteket?

"Not Weaken.... Weeeaken"

sWbFII
#9321
ugyenzet írd le rövidítések nélkül 😄 mert így nekem ez kínai,magyar-tájszólással!

"Not Weaken.... Weeeaken"

sWbFII
#9320
lehet hogy igazad van!!! csak nálam a silicon nem olyan jó biznyák,mert mindig mindenki tele van belõle! viszont energia mindenütt 19-es áron van!
akkor most SOLAR P.P./Silicon M. ?????? na ezért még megnézem a silicont,hogyééé veszik,de emléxem hogy már a bázisokat is siliconból építették,olyan értéktelen volt!

"Not Weaken.... Weeeaken"

sWbFII
#9319
-ennyi ellentmondást!!!! addig mindenki egyetért ,hogy X-vízszintes mozgás a térképen(jobb-bal)!
-az Y-t az eredeti térképen nem lehet látni,,mert az a térbeli le-föl !
-Z-az már a térkép szerinti le-föl,tehát a térkép szerinti függõleges mozgás!
szóval ott a vita ,hogy a térképen a le az a Z-----viszont a térben a le,az már Y-tengely!
így már jó? vagy még mindig vannak problémák? lehetséges hogy a valóságban ez más elosztásban van,de a játékban így van és kész! ....persze akáááár még én IS tévedhetek <#awink>....

"Not Weaken.... Weeeaken"

sWbFII
#9318
nem kell "go to" parancs a hajónak! elég ha csak egyszerûen 2szer kattintasz a térképre ,avgy akár játék közben az ûrbe ,persze ha nagyon pontosan mész valahova,akkor pötyögjed a koordinátákat

"Not Weaken.... Weeeaken"

#9317
Utoljára asszem valamikor április tájékán játszottam vele...Úgyhogy szorri mindenkitõl.
Ennyi maradt meg elmémben. <#vigyor>

RJoco
#9316
Bocs, kevertem <#falbav>

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#9315
Elég nehéz volt bekonfigolni <#circling>
Több billentyûs billentyûzet kellene hozzá <#vigyor2>
Viszont tényleg megéri <#nevetes1>

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#9314
Érdemes áttanulmányozni a billentyûzetkiosztást a Controls menüben. Az Interface rész elég sokmindent tartalmaz.
Ha keresel valamit akkor Move to position a Navigation menüben a hajó parancsainál. Elõször X koordináta Num4,6 Insert gomb Y koordináta Num8,2 Insert gomb Z koordináta Num8,2.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#9313
Használjátok a Factory Complex Calculator-t. Megéri...

RJoco
#9312
Ez így van. Végülis azért vannak, hogy használhassuk. Mindenki úgy alakítja játékát, ahogy akarja, úgy alakítja életét, ahogy tudja.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#9311
Köszi! Vettem is 5 db Crystal fabot, de már nem tudtam meg a végeredményt...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#9310
A kurzor mindig síkban mozog, csak a síkot kell kiválasztani. Alaphelyzetben a vízszintes (X-Z), az INS-zel átváltva a függõleges (X_Y) síkban...

PgUp-PgDown az állomás térbeli elfordítását szabályozza.

#9309
Három dimenziós gondolkodás, azaz térbeli.
Mivel a játék "háromdés" ezért a tanultak alapján van egy X, egy Y és egy Z tengely.
X a vízszintes,Y a függõleges és Z a "térbeli" vagyis magassági/mélységi koordináta.A legegyszerûbben úgy tudod a térképen megnézni, ahogy a gyáraidat telepíted.
Num Pad-on mozgatod a kurzort és asszem a PgUp,PgDown-nal választod, hogy síkban vagy térben mozogjon a kurzor.
Van a hajódnak egy belsõ parancsa (ha jól emlékszem) "Go to..." ,majd a térképen kiválasztod a koordinátákat, nyomsz egy Enter-t és odarepül.
Ennyi.
Nem kell keresgélni, stb.

#9308
Nem. A térképen a fel-le a Z (harmadik)koordináta, alaphelyzetben. A jobbra-balra az X (elsõ), az Y-t (második) akkor tudod változtatni, ha az Ins billentyûvel átváltod a térkép nézetét.
A jobb oldali számbillentyûkkel (4-6, 2-8) tudod a kurzort tologatni a térképen, vele változnak a megfelelõ számok. A negatívak le illetve balra nõnek...

#9307
Téves. A Trading Software MK1 és 2 teszi lehetõvé az egyszerû kereskedést a hajóknak. Azaz a hajó parancs konzolján a trade pontban adhatsz nekik különbözõ kereskedésekre parancsot (best sell, best buy). Ha van nekik megfelelõ lokátoruk, akkor a szektorban elérhetõ legjobb árkata azonnal látják, ha nincs, akkor egyenként végigjárják a megfelelõ bázisokat. Ha veszel a hajónak Trading System Extensiont is, akkor távolról is le tudják kérdezni a szektrorn belüli érakat, he nam, akkor be kell dokkolniuk mindenhova szép sorban.

Az MK3 szoft teszi lehetõveé a Sector és Universal Trader funkciókat.

Ha van Home Base, akkor az adott bázis alapanyagait akarják venni és a késztermékeit eladni, az elsõ 4 parancsnál. Ezek inaktívík, ha nincs Home Base.
A bányás hajónak is kell a két trading szoftver és hasznos Trading System Extension, mert akkor nem kell végigbogarászni az összes lehetséges állomást a környéken, hogy kinek kell pl Ore...

#9306
Ha szétnézel a szektorokban, fogsz látni olyan hajókat (xxx Rapid Response yyy). Ezek, ha a környéken (4-6 szektoron belül) blhé van, odaugranak segíteni.

Az este Menelaus's Paradise-ban láttam egy Boron Rapid Response Ray-t ügyködni. Nem sok marad a Xenon flottából.

#9305
A pénzügyi hiányok sosem oldódnak meg, mert mindig egy kicsit többet akarsz majd...

Eleinte egyébként érdemes arra keresni, hogy beszerezz egy jobban felfegyverzett M3-ast. Azzal már lehet hajókat zsákmányolni. Ebbõl a pánzbõl meg vegyél 2-3 TS-t, szereld fel ore collectorral, meg 25MJ pajzsokkal és küld be egy-egy sok sziklával megvert szektorba bányászni (nem kell a mobil drilling system, mint kiderült, mert azzal szétverik az aszteridákat is, neked meg csak a sziklákat kellene összegyüjteni. A "Collect Minerals in sector" parancs a jó erre. Ha nem fegyverzed fel a hajót, nem bántja az aszteroidákat, csak a sziklákat.
Olyan helyre kell beküldeni, ahol a szomszéd szektorok mind barátságosak és vannak ore és sylicon fogyasztó gyárak. Te egy darabig (1-2 óra) ne menj be ilyen szektorba, mert marhára belassul, míg a bányász rendesen el nem igazodik benne. Meg csinál párezer sziklamorzsát, és az nagyon lelassítja a gépet. Egyébként a szikla yield-je (sûrûség) azt jelenti, hogy egy felvehetõ méretû darab, hány egységet tartalmaz az adott anyagból...

#9304
Kikapcsoltad a 2. monitort... Az Options-> Control beállításnál megnézheted, mivel...

#9303
Akkor ugrik oda, ha fent van a Rapid Response Fleet script. Azok nagy távolságból (5-6 szektor) is odalépnek. Az alap hadsereg max a szomszédból...

Szétszedni komplett szektort nem szoktak. Az a Xenon Migrations script eredménye, ha az utolsó 2 szintre teszed. A térkép jobb felsõ sarkából elindulva, szép lassan letarolják az egész univerzumot...

#9302
Nem kell menned, csak ha akarsz...
Ahova menni "kell", az az esetleges mercenary Guild küldetések, mert azokat elvállalod, és ha nem érsz oda idõben, akkor buktad. Ezeket, amik rádión jönnek, nem kell mindenképp teljesíteni, nem is fizetnek túl jól.
Bár tegnep egy ilyenért is fizettek másfél millát (általában pártízezer szokott lenni a díj). Ezért szétkaptam egy Pirate Phoenix-et. 3 nekifutás és az utolsónál 20 perc volt. 10GJ a pajzsa, nekem meg van 3 BKE-m, meg egy BHEPT-em. Illetve egy darabig egy BPSG-t is használtam ellene.

#9301
Options -> Sound

#9300
X, Y és Z koordináták a sorrend. A távolság meg m-ben van megadva, a térképen meg Km-ben méricskél a gép. Szóval ha van egy 80000; 40000; 400-as koordinátád, akkor annyit tesz, hogy az X koordináta mentél 80 km-nél, az Y mentén 40 Km-nél a Z mentén pedig 0.4 Km-nél lesz amit keresel.

Alapból X és Z tengely látszik, de az Ins lenyomásával váltás történik és látható lesz az Y tengely is.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#9299
sWbFII: SPP nem akkora üzlet, mert nem nagyon lehet olcsón kristályhoz jutni (nálam legalábbis). 1550-ért vett kristályból kb. 12-13-ért csinál EC-t az SPP. Ha 19-ért adod el (ez a max), akkor csak 50 % a profit.
Ja és 4,8 milkó egy SPP.
Silicon mine 1,2 milkó, csak EC kell hozzá. 12-13-as EC-bõl 250-300-ért csinálsz silicont, amit simán el lehet adni 500-600-ért, vagy akár 700ért-is...
Ja és 12-es EC-t könyebb találni, mint olcsó kristályt.
Kisebb befektetés ugyanakkora haszon.
#9298
Manuális kereskedés: Addig csináld, ameddig nics 2-3 milkód, aztán veszel pár TS-t és csinálsz belõlük ST-t majd UT-t. Aztán lehet menni harcolni közben pedig az UT-k hozzák a pénzt. Megint összegyûlik egy kis pénz a harcból és a kereskedésbõl és utána lehet gyárakat-komplexeket felhúzni.
#9297
Elsõ gyárnak nekem mindig az Ore Belti Silicon Mine jött be.
Argon Prime és Home of lightban sok szilikon kell, és a gyár csak 1,2 milkó és EC kell hozzá.
#9296
Köszönöm a tippeket!

Elsõ gyárnak mit ajánlotok?

#9295
elsõ szám az "X" koordináta (vagyis a térképen elõre-hátra), a második szám az "Y" koordináta (vagyis a térképen a le-fel), a harmadik szám a "Z" koordináta (ez amolyan eltolás a térben hozzád közelebb-távolabb, ezt a koordinátát az insert lenyomása után lehet állítani, látni, de pokoli nehéz ezt így elmagyarázni, i<---ez most távolabb van, I<---ez meg most közelebb).
egyébként lehet olyan parancsot adni a halyónak, hogy "Fly to...", ilyenkor megjelenik a csillagtérkép és te kiválaszthatod(egy zöld célkereszt segítségével), hogy akarsz menni.
sWbFII
#9294
ha nem akarsz manuálisan kereskedni,akkor feltétlen ûrbázist kell venned...ez a játék elején elég húzós,mert jó drágák,de akad köztük olcsóbb is! mielõtt vennél egy ûrbázist minimum legyen 600.000 a zsebedben! miért?
ólcsó ûrbázis: kb300.000 ;(szállítása FAQ-ban le van írva) ;be kell tenned a bázisba pénzt pl 100.000,2mercury kéne egy gyárhoz(1 vesz,1 elad),szóval venni kell még1-et ami kb 150.000 és még hagyj magadnak 50.000-t,biztonság kedvéért ! (igaz a mercury ráér)

szóval az a lényeg ,hogy mindig legyen kéznél 50-100.ezer amibõl megveszed a termékeket! ha minden pénzed beleadod valamibe ,akkor vagy el kell adni valamit vagy huszassával viheted az energiacellákat egy gyárba!!!

"Not Weaken.... Weeeaken"

sWbFII
#9293
Szerintem rövidebb lenne leírnod hogy mire találtál egyedül,mint hogy mire nem. 😄 Vagy nem?
(magamból indultam ki,nem sértegetni akarok)
Én még úgy se találom néha a dolgokat hogy adnak hozzá koordinátákat...nem ám anélkül!

"Not Weaken.... Weeeaken"

sWbFII
#9292
hááát igen ez a térkép nekem is egy szenvedés... még most se tudok benne tájékozódni, annyit tudok segíteni hogy : vízszintesen van az "X" tengely /függõlegesen a "Z" tengely /és a magasság pedig az "Y" tengely
a térképet X-Z nézetbõl látod, ha ezeket tudod ,akkor már csak matek 8./7.osztály az egész! szerintem nagggyon nagggyon nehéz pontosan mozogni egy koordináta felé ,hisz szinte lehetetlen eldönteni,hogy merre van fel/le/elõre/hátra/jobbra/balra tipp:ha csak úgy kb akarsz mozogni a térképen ,akkor kattints egy pontra 2szer és az autópilóta odavisz...viszont ugyebár a magasságot nem lehet beállítani
a 3koordinációs szám közül az 1. X-tengely .......... 2.3.nem tudom melyik melyik,majd a veteránok leírják neked ugyeeeee?!

"Not Weaken.... Weeeaken"

sWbFII
#9291
a trading software-hez kell elõször is egy saját ûrbázis /gyár ...a hajódon a command consolba van egy ilyen hogy "home base"-ennek kiválasztod az ûrbázisodat(csak sajátot lehet) és máris használhatóak a kereskedelmi opciók! nem kell hozzá best buy/sell locator,az csak neked segít!

"Not Weaken.... Weeeaken"

#9290
Valaki árulja már el azt is, hogy az X3-as weblapokon megjelölt koordinátákat hogyan kell értelmezni! Van három szám, egymástól vesszõvel elválasztva. Ezeket a kkordinátákat hogyan találom meg az ûrben? A térképen van ugyan három számoszlop, de azok egymás alatt vannak és bármiféle megjelölés nélkül! Megaztán a térkép kétdimenziós, így nemtudom, hogyan lehetne vele egy térbeli pontra rátalálni.


Azt sem értem, mire is jó a Trading software MK1 és MK2 mert semmilyen kereskedésre nem lehet utasítani az ilyennel felszerelt hajót. Hiába van rajta emellett bestbuy/bestsell locator, nem lehet használtatni vele.

#9289
Én a hagyományos utat választottam, azaz a kereskedést.A scriptek nem feltétlenül csalások, inkább segítségek, változtatások.De annak is megvannak a határai.
Az, hogy lista alapján gyûjtögetsz, az nem csalás.
És különben is,kit érdekel?
Legfeljebb nem mondod el nekünk...<#vigyor>
Én sem találtam rá mindenre egyedül...

#9288
Elvileg minden termel mindent, csak a többi gyár rögtön fel is használja.Ha azt akarod, hog y indenbõl legyen, hagyjad hadd teljen meg a raktár és aztán addig termel mindenbõl, amíg teljesen nem lesz tele minden alapanyból,élelmiszerbõl.

Az arányokat kell eltalálni.Nem megy minden úgy hogy 1-1 db-ot teszel belõle.Pl a kajaüzemek általában két élemiszerfarmmal mennek simán...és így tovább.

RJoco
#9287
Nemtom, miért csalás, ha összeszedem az elhagyott dolgokat egy lista alapján? A megtalálásra igen kicsi az esély.
A scriptek nem csalás? (A csalás scripten kívûl persze.)
Most kezdtem újra XTM nélkül és megpróbáltam az általad javasolt technikát. Fránya kalózok csak nem akartak kiugrani, kénytelen voltam lelõni õket.
A kereskedés elég hosszas pénzszerzési mód.
Inkább maradok a jó öreg szedjük össze a CIG-eket és adjuk el módszernél. Ez már bevált.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#9286
A kereskedésnél igen, a harcnál szerintem elég gyorsan. Bár minnél nagyobb rangot akarsz elérni, annál többet kell harcolni és kereskedni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

sWbFII
#9285
ha kereskedsz velük ,vagy ha az õ területükön megölsz kalózokat ,kha'ak-okat vagy bármilyen ellenséget....de elég lassan nõ 😞

"Not Weaken.... Weeeaken"

#9284
Valaki árulja már el nekem, hogy az egyes fajokkal, például a Boronokkal hogyan tudom javítani a viszonyom, azaz emelni a szintemet náluk?

sWbFII
#9283
ha már említetted azt a scriptet ...nem ez az?
"Race Response fleet: gyorsreagálású hadtestek az egyes fajoknál. Balhé esetén több szektornyiról is odaugranak segíteni. Nem neked"
-elvileg ez fenn van nálam de még nem éreztem a hatását 😄

"Not Weaken.... Weeeaken"

sWbFII
#9282
-kössz a segítséget mindenki
-próbálom nem kihasználni az elhagyatott dolgokat,de ahhoz hogy beinduljon a biznisz kell egy alaptõke😄 4milka(már csak 2,5) és utána megoldódnának(remélem)a pénzügyi hiányok...nem azt terveztem hogy csalással csinálom végig a játékot ,de ha már van akkor veszünk belõle.....amúgy ha 200 méter közel kell hozzá menni akkor ki a fene találja meg ?!nem lehet minden szektort 200méterenkét átkutatni ,ráadásul a térkép olyan részén vannak ezek a dolgok,ahol semmi dolga az embernek(hacsak nem Kalo71kincsestérképét használja 😄<#eplus2>)
-hajótipusok fajtáit leírja valaki? pl:raider-sebesség hauler-?rakomány vanguard-? ...

"Not Weaken.... Weeeaken"

#9281
Attól, hogy van lehetõség harcolgatni neked még nem kell azt tenned. Nyugodtan mehetsz másfelé ha akarsz.

Az adott faj flottája meg nem fog automatice odaugrani. CSak az adott szektorban éppen jelenlévõ hajók fognak harcolni ha a közelükbe ér az ellenség. Van arra is script, hogy reagáljanak a hadihajók és kötelékek a vészhelyzetekre, de ekkor rád is reagálni fognak ha rosszat teszel.


Ha meg kell a rakéta figyelése külön ablakban, akkor kapcsold vissza. Az csak akkor kapcsol ki ha te manuálisan lekapcsolod. Nézd meg a billentyûkiosztásban mire vannak rátéve a különféle ablakok.


Az pedig, már megbocsáss, nem érv erre a csalásra (megtudni hol vannak a különféle elhagyott hajók meg ládák és azonnal odamenni értük), hogy kell a pénz egy állomásra. Majd összegyûjtöd apránként ahogy a többiek.
Egyáltalán nem nehéz. 2-3 óra játékkal bõven meg lehet keresni az elsõ milliót akár harcolsz akár nem. Ha kicsit is mázlis vagy akkor fél óra alatt összejön csak ki kell lõjjél pár hajót úgy, hogy a pilótájuk elhagyja.

Roncs és elhagyott cucc keresésre meg ott a radar nézet. Ott könnyû észrevenni melyik hajó elhagyatott, vannak a közeledben vagy sem elhagyott ládák és így tovább.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#9280
Nem írtam fel méterre pontosan a koordinátákat, de legalább 200m-en belülre meg kell közelíteni, hogy a radar jelezze.