X3 - Reunion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#13029
Ha jól értelmezem, ahány kapu, annyi Ollerus. Darabja 130milla. Hát ez nem jó hír.
#13028
Na a másik North gate ami HoL -ban volt az mûködik de az Ollerus hajók fixen ottvannak, nem lehet elmozdítani õket semmilyen paranccsal. ( Follow me, Jump to..., Fly to..., ) Gondolom ha a Retrieve WarpGate parancsot kiadom nekik és fölkapják a kapukat akkor igen.
#13027
Rájöttem. Mindkét szektorba 1-1 hajó. Csináltam kaput a Montalaar és a New Income közötti Unknown szektor és Home of Light között... Mindkét helyen nyitott egy North Gate nevû kaput. Ez azért érdekes, mert a HoL sectorban már volt ilyen. Majd kipróbálom, h az még mûködik -e ami ott volt. Kár, h nem olyan jófajta Terran kapukat dobál. :) Azok nagyon tetszenek.

Home of Light
Unknown Sector

Kíváncsi vagyok, ha az Ollerus hajókat elviszem a kapuk maradnak -e? Mindjárt kipróbálom...
#13026
Két terran Olleus kell hozzá. Valaki nem tudná lekapni mûködés közben? Olyan kíváncsi vagyok. :D

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#13025
Hogyan mûköüdik ez a Terran Olleus ? Kiválasztom a hajó Custom menüjébõl a Deploy Warpgate opciót, kijelölöm a helyét és nem történik semmi sem...
#13024
:)
Vitez77
#13023
"Paranid not talk to lesser creatures as you!"

天使たちは私を見守る

#13022
Hát csak az XTM és ez a HUD mod van fönn... Nameg amit a Plugin Creator a hajók miatt. :) De ha újra találkozom hasonlóval utánajárok mi is történik...
#13021
valszeg ez a convoyb1 mod lesz

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#13020
Kérdezd meg a Convoy Leadert mi járatban vannak, hátha valami küldibe botlottál. Én a "furcsaságokat" mindíg körülvizsgálom.
A HUD-ot kipróbáltam de zavart, pedig általában bukok a parasztvakító dizájntuningokra...

Kids, don\'t try this at home!

#13019
Jaa a Convoy -ra gondoltam... Nemigen láttam még ilyet.

Egyébként TXU_HUD_V2.1
#13018
Csak egy HUD mod szerintem. In a millitary HUD-ot használom, ami a new horizons-al jött ki. Nagyon kira. :p

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

Vitez77
#13017
Nekem úgy az egész fura....
Melyik mod ez?

天使たちは私を見守る

#13016
Mi a furcsa benne? De tényleg... :o A HUD? Vagy a hajó? >.<

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

Valen
#13015
mit is?

valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul

#13014
Hogy mik vannak! :) Ilyet sem láttam még... :)

#13013
...Chuck Norrist, mikor meglátták a khaak flották, azonnal megsemmisítették önmagukat, mert tudták, hogy Chuck Norris Kyon Emittert használ borotválkozáshoz, olyan kemény.<#mf2>

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

RJoco
#13012
Lehet, hogy itt olyan szektorokra gondoltak, amikben nincs is állomás. Van egynéhány.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Vitez77
#13011
Nincs mit <#kacsint>
Mondjuk igencsak érdekes a "Ha nem akarod, hogy a bázis elfoglalja a szektort,..." rész, mert sztem értelmét veszti ezzel a mod: minek kiírtani egy szektort, ha nem lehet a tied? (hacsak nem vagy szadista <#violent> )

&#22825;&#20351;&#12383;&#12385;&#12399;&#31169;&#12434;&#35211;&#23432;&#12427;

RJoco
#13010
Köszi!

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#13009
Na igen, azt a dolláros izét összekevertem ezexerint. >.<

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

Vitez77
#13008
Csak ellenséges szektorokat foglalhatsz el. Ha pl. egy argon szektort akarsz magadénak tudni, akkor a global settings-ben (Pilot menü) állítsd át az Argont Foe-ra, majd küld el minden birtokodban lévõ hajónak (all reachable properties). A szektor elfoglalása után visszaállíthatod a viszonyt Friend-re.

Az elfoglaláshoz el kell pusztítani minden bázist a szektorban, majd megépíteni a saját Traiding Dock-od. 5 mp múlva automatikusan tied a szektor. Másik mód, hogy elõször leteszed az elõbb említett bázist, és aztán pusztítasz el minden mást

Ha nem akarod, hogy a bázis elfoglalja a szektort, akkor a nevének $-vel kell kezdõdnie.

Ha minden, általad birtokolt bázis elpusztul a szektorban, akkor annak tulajdonjoga visszaszáll az eredeti fajra.

Egy 4 ugrásos körzetben az ellenséges faj idõnként kisebb csoportokat küld majd a visszafoglalásra (lásd elõzõ pont). Ilyenkor meg kell védened, valamint ezen szektorokat el kell foglalnod.

A Command Console / Combat menü-ben egy új parancs, a Sector Takeover options lesz található. Ha kiválasztod, kapsz egy üzenetet. Kilépsz mindenbõl, megnézed a logbook-ot, ahol a következõ opciók lesznek: uninstall – script letörlése, do nothing – nem csinál semmit, toggle raiding parties – a támadó kalózokat ki/bekapcsolja (érdekes).

Minden bázis, ami a te szektorodban van, óránként 3,125 creditet (shipyard-ok és EQ dock-ok többet) fizetnek. Ez lefedi a védelmet, a hely bérlését stb.

Ugyanez történik a te bázisaiddal más fajok szektorában. A pénzt a te account-odból veszik le automatikusan. Ha nem tudsz fizetni, a bázisod „elfoglalják”.

Játékos bázisát a játékos szektorában nem adóztatják.

Eldöntheted, hogy engedélyezet-e más fajoknak az építkezést a szektorodba.

Így, fáradtan, kimerülten ennyit tudtam tenni. Remélem azért hasznát veszitek.

&#22825;&#20351;&#12383;&#12385;&#12399;&#31169;&#12434;&#35211;&#23432;&#12427;

#13007
Aki pedig tud németül, annak ezt az oldalt ajánlom. X3 koncepcióban kíváló. ;)

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#13006
X3 Wikipedia
Bár ez is angol, ám az X3-ról mindent leír, amit tudni kõ.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#13005
Gondolom, ezt csak azok fogják elolvasni, akik tudnak angolul. Bár ha valaki elszánt másokért, az nyugodtan lefordíthatja. Ám, nekem erre nincs idõm manapság, még a saját oldalam se tudom szerkeszteni. =/

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

RJoco
#13004
Thanks! - Angol tudást hol tudok olvasni?
Amúgy tényleg nagyon hasznos, nekem csak az 1.7-es volt meg.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#13003
Sector Takeover -Tessék mûvelõdni! ;)

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#13002
Várd meg a Terran Confict-ot....
Az XTM annyira gépigényes, hogy azt hittem a gépem sz@r, és belehajszolt újabb és újabb gépbõvítésekbe, most már kompletten lecseréltem mindent (két hete tesztelem az új alaplapot). Ezzel szemben egy játékhoz kifejezetten alkalmatlan laptopon is nyomattam amíg házon kívül voltam, igaz csak a termelést irányítpttam, fight még említésszinten sem volt.
Ha a Terran Conflict az XTM-re épül, remélem, kicsit kikozmetikázzák, és rendesen fog futni mindenki gépén - azért frusztráló, hogy egy 2005-ös játék megfingatja a legújabb hardwereket is. A Fight-Think-Build-Trade még játékon kívül is érvényesül az XTM esetében. DE jó!

Kids, don\'t try this at home!

RJoco
#13001
Az XTM lenne a jó választás, de 8 FPS-sel meg se próbáld, nincs értelme.
Csatába nem tudsz menni, megáll a játék és egy nagyon lassú diavetítésben lehet részed. Nameg, hogy szétlõnek, ha ki tudod várni.
A New Horizons-ról sokat nem tudok mondani. Ha bugos, akkor felejtõs. Várd meg a kövit.
Én XFP-vel húztam ki addig, míg rá nem szántam magam egy XP telepítésre az X3-nak.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#13000
Választás elõtt állok:
-New Horizons: Hibás. sok helyen buggos, lefagy a játék Teladi Gain rendszerbe, ám nagyon tetszi kez a mod.
-XTM: óriás, felemészti a memóriám, alapjáték közbe jó ha kapok 8 FPS-t, ám maga a mod sokat nyújt. (Ám argon prime kinézetétt jól elcse*ték sztem.
Melyiket válasszam? Most hogy kiderült hogy nem tudok belépni Teladi Gain-be, mert crashezik a játék a windózba, így azon gondolkozom hogy lecseréljem. VAGY! Vagy kivárom, amíg kiadják a New Horizons mod 2.0-t, amire azt mondják, hogy nincs messze a megjelenése (ám ki tudja...).
Szóval? Ötlet? (nem, ddrs szóba se jöhet)

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#12999
Mer még Béta-tesztelik.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#12998
XTM-be beépített új bullet-rendszer, ami állítólag ilyen lassu golyókat varázsol a PPC-k helyett. Szal ilyen lassu lesz a hrcrendszer, mint a videóban, amugy semmi új nincshozzá.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

RJoco
#12997
Kira videók, az én gépem túl kicsi egy ilyen grafikához.
A mod-része kicsit gyanús, mivelhogy a második végén az XTM-nek köszönték meg. A hozzászólásokat meg sajna nem értem annyira, hogy le tudjam fordítani.
Amúgy nincs link, ahonnan le lehetne szedni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#12996
Tud valaki errõl a SALVO modról valamit azon kívül amit itt írnak ? Megmondom õszintén nagyon tetszik... :)
#12995
Hogy mennyit kell adózni? Hát, ha jól tudom 5000 cr-et vesz le óránként, ám nem bisztos. >.<

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

Vitez77
#12994
Áhh, dehogy nincs: Terran Conflict elõtt muszály, hogy legyen mindenkinek 1 szektorja XD

&#22825;&#20351;&#12383;&#12385;&#12399;&#31169;&#12434;&#35211;&#23432;&#12427;

#12993
És nagyságrendileg mennyit?

Bár az a szektor üres, tehát nem sok hasznom lenne :)

#12992
Hát, ha fenn van a sector takeover, akkor van értelme, mer akkor nem kell adózni. :P Ellenben, ilyenkor az NPC állomások adóznak. >:)

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#12991
Nekem a szektor végül 615 millió volt.
Nem maradt semmim, és értelme se sok van. Én itt hagytam abba a játékot :D

#12990
Én eddig nem teszteltem a scriptet, az egon olvastam mit kell vele csinálni. Ám az lehet hogy régebbi verzió volt.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#12989
Húú de régen jártam erre felétek...
Fél év óta tegnap elõvettem az X3-at, minden plugin és mentés elindult,
örültem is nagyon.
A Titannal meg az Otas-szal gyorsan meg is csináltam pár Invasion küldit, meg Mercenarys Guild küldit.
a mercenary-ban hányas szintig lehet fejlõdni?

Ja nálam a BBS-es szektor eladás 100 milkáról indult, most 350 milkónál jár. De hiába gyûjtöm a lét, sosem érem el a kitûzött összeget :P

Aszem Leviathanra gyúrok, igaz 290 milka, legalább addig sem unatkozom.

Nektek a xenon Migration mükszik?
Nekem ment, most meg nem megy.
#12988
Köszi a választ.Akkor ezt kipróbálom.
RJoco
#12987
Lehet.
Egy AKyon gyár 1,2 milla.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#12986
Nem egészen értem, mirõl beszélsz. Vettem Trading Station-t, leraktam Xenon szektorban és máris az én nevem volt kiírva alulra. Ennyi. A többit a readme-ben olvastam hozzá.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#12985
Ezzel a MODdal lehet azthiszem...
( Ashleys Factories L + XL + XXL V2.5 *Updated 09/11/2007 )

#12984
Nekem jelenleg 3 szektorom van.Ezeket a piratoktól foglaltam.Az álomásaikat bent hagytam csak ellenségesre voltak állitva és a trading stationt amit vettem a szektor közepére tettem.Ezután átiródott a szektor az én tulajdonomba.Mondjuk folyamatossan támadnak 1 m6-ossal és 3 m4-essel a piratok de szerencsére a járõrhajóimmal nem birnak.Viszont tegnap bóklásztam és sikerült foglalnom egy kahak korvettet.Hát mit ne mondjak a b kyonjai eléggé tetszenek csak kár hogy kicsi a fegyvergenerátora.Tényleg nincs valami mód arra,hogy kyonokat gyártsak.Ha valaki tud segiteni azt megköszönném.
#12983
Megválaszolom a kérdésem.:)
Állomás menedzselésre leginkább használt scriptek:
1. Station manager: hátránya, hogy nem használja a jumpdrive-t.
2. Station trader: egyszerû, használ jumpdrive-t.
3. Commerical agent: hátránya, hogy a pilóta fejlõdik, és minimális fizetést is kér, így elõször csak beszerez, késõbb kezd el ugrálni, és eladni is.
A station manager, és a commerical agent a bonus pack része.
#12982
Nekem burnit kitörölte a szép kis signature képem az ego-n. Állítólag túl nagy volt. :'( nem szeressem. lol

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

Vitez77
#12981
javítás: 612-ért

&#22825;&#20351;&#12383;&#12385;&#12399;&#31169;&#12434;&#35211;&#23432;&#12427;

Vitez77
#12980
A kis szemét. Nekem 812-ért ajánlja, BurnIt meg az Ego egyik munkása. Azért kíváncsi vagyok, melyik fajba építette bele magát.

&#22825;&#20351;&#12383;&#12385;&#12399;&#31169;&#12434;&#35211;&#23432;&#12427;