20430
-
#18829
ez lesz a jó -
#18828
roncs táblázat -
Freddy TNT #18827 Magyarok:
addat.hu
data.hu -
Freddy TNT #18826 adat.hu vagy rapidshare.com és a letöltési linket ide beszúrod.
A roncstáblázatnak nagyon örülnék
Egy ollerust nagyon szeretnék de az állítólag nincs roncsban....
-
#18825
És te be tudtad fejezni a küldit?
Elkészült a roncs-táblázat. Csak hová töltsem fel ahol mindenki eléri akinek kellhet?! -
#18824
Nekem még a pénzt se vonták le :$ -
#18823
Az első a HRPK azonosítója, a második pedig a parancsé. Javaslom próbáld meg újra telepíteni a játékot és legelőször ezt a scriptet beletenni, azután szépen sorban a többit egyesével. És közben próbálni melyik kavart be!
Én meg közben eljutottam a nemtom hányadik Sohnen szállítós küldihez, amikoris hajót kellett váltanom a raktér miatt, de a másik hajóval már Comm-olni sem hajlandóak, viszont BBS-en vehettem Lilith-et, amit ki is fizetettek, de a hajót már ba..ták átadni.


-
gaben9000 #18822 am...
még mindig a Hull Repair Technology-vel kapcsolatban:
Ez mit takarhat:
Ware id used
<t id="5843"> SS Ware 10
command ID used
<t id="560">COMMAND_TYPE_SPECIAL_60</t>
t file
8807 -
gaben9000 #18821 Amúgy itt találtam:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=103002 -
gaben9000 #18820 Am... Kipróbáltam, hogy a többi scriptet kikapcsolom. De akkor sem javult meg a Self Hull Repair Technology 1.31.
Az jutott eszembe hogy talán egy régebbit kellene belőle felrakni.
Ezt valaki le tudná fordítani érthetőre légyszi:
"Version 1.2
Author LV
Hull Repair Technology do not use!!!!!!!!
Cycrow Installer fixed thanks to Jakesnake
Available at Boron Equipment Docks for only 117,000 credits any ship equipped with this device can repair its own hull, Used in conjunction with installed Hull Repair Kits, the ship will heal it's hull over a period of time althought it will be dead in space for the duration.
Hull repair kits are avialable on the BBS
In addition to ships equipped with HRT any of you ships that have this technology installed will repair any docked ships onboard also as long as the primary ship has Hull Repair kits.
Having more than one kit onboard will enable the ship to repair quicker but these kits can easily be damaged and there is a limit to their repair speed.
Install Instructions
Unzip to your main X3 directory or manually drag all the scripts in the 'scripts' folder into your x3 scripts folder and do again with the numbered file in the the 't' folder.
Ware id used
<t> SS Ware 10
command ID used
<t>COMMAND_TYPE_SPECIAL_60</t>
t file
8807
Hull Repair Technology
Enjoy and Feedback" -
#18819
Mindenkinek saját ízlése van, ha neked tetszik így a játék akkor jó.
A Repair Kit-et meg talán zavarja egy másik script. -
gaben9000 #18818 Üdv.
Volt egy kis időm és újra elkezdtem játszani az X-mal.
Ezeket a scripteket raktam fel hozzá:
(az X-Plugin Manage-ben ilyen néven szerepelnek)
BBS Extras 1.61
CCM Freamwork 1.1 (=Com Chatter (CCM) keretrendszer v1.1)
Derbis Repair
Derbis Utilisation
Escort 1.7
Manage forbidden sectors V1.0 (tiltott területek)
Overtune BBS 1.50
Slavage Claim Software 1.05
Self Hull Repair Technology 1.31
Station Complex Relocator 2.10
Station Complex Seller 1.00
Treasure Hunt v1.3
Ezeket a script installerrel raktam fel!
Viszont kettőt máshogy kellett felrakni:
Combat Pilot Project v1.43
Telepítés
Csomagold ki egy átmeneti könyvtárba a 'cpilots.zip'-et könyvtárneveket megtartva, és másold a 't' könyvtár tartalmát az X3 't' könyvtárába, illetve a 'scripts' tartalmát az X3 'scripts' könyvtárába. Indítsd a játékot, és ha a script editorban válaszd a 'reinit scripts' parancsot.
HCF-Hotkey 1.1
Ehhez nem volt telepítési infó írva ezért ezt a Combat Pilot Project v1.43 előtt raktam fel.
Na már most fut a játék meg minden. Elég sokáig nem vettem észre semmi gondot.
Csak most.
A probléma a következő:
Self Hull Repair Technology 1.31-fel van rakva:
"Self Repair Hull Technology: Ezzel a technológiával a hajónk sérült testét tudjuk megjavítani. Olcsóbb, mint a Shipyardon és jó pénzt lehet vele keresni. (Utobbiról bővebben a Cr szerzés MkI-ben.)
Használata: Boronoknál megvesszük a Hull Repair Technology-t. BBS-en keressük az eladni kívánt Repair Kit-eket. Amelyik hajót javítani akarjuk, arra átrakjuk ezt a kettő cuccost, majd a CommandConsol/Special pontnál kiadjuk a Repair Hull parancsot. Üzenetet kapunk, ha végzett a javítással. Nem kell a hajóban űlni a javításhoz."
Meg tudom venni a hajómra az általa kreált Hull Repair Technology softvare-t és a Repair Kit-eket.
A rakteremben foglalják a Kitek a helyet. Viszont csak a szoftvare-t látom. A Kiteket egyáltalán nem látom a rakteremben. Ha átszállok másik hajóba akkor sem. :S
Valaki tudna esetleg ebben segíteni.
(Bónusz kérdés: Szerintetek tűrhető a felsorolt script összeállítás?)
-
Freddy TNT #18817 A menüben be kell állítani az extended comm-hoz egy billentyűt. Ha ez megvan akkor elég közel kell menni a gömbhöz és megnyomni a gombot. egy üziben kapod a küldiket.
Ja és új patch legyen fenn, mert egyébként bugos -
#18816
A Sohnen Observer 2-nél akadtam el, ezt ha jól olvastam akkor a Dysonbam kell megkapjam. És csak utána lesz Goner küldi. -
Freddy TNT #18815 http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=6315 -
Freddy TNT #18814 Van valami. Nem is emlékszem hol olvastam de valaminek meg kell felelni a küldetés folytatásához. -
Freddy TNT #18813 Azért mert A Goner shipyard-ban kapod meg. Valamelyik üzit vagy nem olvastad el vagy nem tudom mit nem csináltál.
Az is lehet hogy valamilyen feladatrészt nem csináltál meg. -
#18812
Fogalmam sincs. Az első kész, a másodikat meg nem akarják ideadni. Hiába dokkolok a Dyson-ba is!
-
Freddy TNT #18811 Az Oziast egy roncs feljavításából ismeg tudod szerezni. Ehhez nem kell lerombolnod a repudat ha annyira ragaszkodsz hozzá. Én az Aran miatt csináltam végig. -
Freddy TNT #18810 Mi akadályoz meg benne ? -
#18809
Hmm .... de jó is lenne ha megkapnám a Sohnen 2 plotot. Így nekem maradnak a Xenon látogatások! 
-
Freddy TNT #18808 Az oziast az elején kapod meg. Az Aran-t meg akkor ha mindennel végeztél. Addig ott marad bedokkolva. -
Freddy TNT #18807 Pedig megkapod ingyen ha megcsinálod a küldetést a legvégéig.
-
#18806
Tudtommal nem kapod meg az Aran-t.
Legalábbis én nem kaptam meg, sőt szó sem volt róla, ez az Ozias küldi.
Repuesés mindenképp van. -
Freddy TNT #18805 Ha csak az Oziast szeretnéd megkaparintani akkor elég a legelső küldit megcsinálni. Az asszem nem jőár még repu eséssel. -
Freddy TNT #18804 Én még hozzátenném, hogy a küldetéssorozat legvégén megkapod az Aran nevű anyahajót. Tűzereje szinte semmi és lassú mint a dög. De én HQ-nak használom.
A terran repum nekem is emiatt a küldetés miatt zuhant meg kissé.De van rá egy megoldás !
A sztori utolsó szála aBlack hole sun rendszer (most fejből asszem)
Szóval a Xenon szektor a szomszédban van. Időnként betéved egy K vagy egy Q. Esetleg P raider és kisérete. Be szoktam küldeni egy hajót kacsának (radarnak)
Amint látom hogy beért a szektorba dobbantok od én is és a shipyajr-hoz csalom. Ott egymásnak uszítod a Terran meg Xenon meg mit tudom én kiket és a nagy csihi-puhi végén a győztest levered....Nálam a Terran flotta győzött szóval még így is esett a repu... -
Scamel #18803 Köszi szépen, utánanézek! Azért nagyon elgondolkozom a küldetés teljesítésén, mert nem biztos hogy a jutalom egálban lesz a veszteségekkel... -
#18802
Ez egy Goner küldi (asszem), melyben egy nagy TL hajót kapsz, melyre 12 TS hajó képes feldokkolni. És persze a raktere sem kicsi. Képet honlapomon találsz, én Olgának hívom.
A Terran repudtól búcsúzz el, én is itt vesztettem, az Argon hajóktól bocsánatot lehet kérni, ha jól emlékszem.
Terran hajóból csak egy M6-ost kell lelőni, ha jól emlékszem, én nekimentem, úgy nem esik annyit a repu, ha elütöd.
A Sohnen hajókat ki kell lőni ha jól emlékszem, nálam a Typhoon rakéta volt a nyerő. Aztán már nem emlékszem. De Hyperionnal csináltam nagy részét.
A küldit sajna nem tudom beilleszteni, mert nem találom, de ego fórumon keress rá az Ozias-ra. -
Scamel #18801 Köszi az infót!
Tegnap belefutottam egy ronda ereszdelahajamat küldetésbe.
Mivel a Sohneneknél már megvan a repum a Seth-hez, különösebben nem erőltettem magam az új küldetésekért. Ám egy kicsit hosszabb "semmittevés" után úgy döntöttem elnézek feléjük, mi az ábra a kozmikus tekegolyóban :)
Kaptam egy olyan küldetést, miszerint egy unknown ship-et kell scannelni, de olyan veszett koordinátákat adott, hogy már ez gyanús volt... Odaugrottam Seth-estől mindenestől, számítva valami nem túl kellemes fogadtatásra. Ehhez képest egy magányos bazi nagy hajó volt ott, a Goner mobil úrhajógyár vagy mifene. Most láttam életemben először. Nagy volt és lassú. Ja és nagy is volt. :) Elkezdtem békésen scannelgetni, mikor fogta magát és faképnél jumpolt :) Kaptam a sohnen üzenetet, hogy ne csüggedjek, lehet utána menni: újabb veszett extrém koordináták... Megyek oda, hát látom hogy egy eddig felfedezetlen űrállomás, ahova dokkolt a hajó. Közeledem, scanner indul. Ekkor kaptam egy új üzenetet, de egy gonertől. No innen lett horror a történet. Bevallom az üzeneteket csak felületesen olvastam el (nagy hiba...) főleg arra koncentráltam, hogy mi a "végeredmény", vagyis hova kell menjek és mit kell ott csinálni... Elküldött Memorial of Light-be, hogy valakit keressek meg, akit majd védenem kell (vagy valami ilyesmi)
Ott kezdődött, hogy nem találtam a térképen ezt a rendszert
Öt perc köldöknézés és összpontosítás után beugrott(Nem volt kedvem a játékot félbeszakítani és itt fórumon rákeresni a rendszerre), hogy anno Akela's Beaconban az Otas HQ-nál találtam egy kaput, aminek nem néztem utána hova vezet... Bingo :) Mikor beléptem a szektorba, a nagy semmi fogadott, két kis járőrhajóval. Na mondom helló, itt vagyok, mi a pálya? Csak néztek rám mint a bolondra
Aztán eszembe jutott a régi trükk, megkérdeztem őket, hogy tudják-e merre van a legközelebbi SY. Tudták :) Szóval dzsalok ezerrel a térképen túl elhelyezkedő űrállomás felé, már messziről látom, hogy van egy rakat hajó ott...
Mikor komm távolságba érek, kapom a "dejó hogy ittvagy, mennék de nemtudok mert a csúnyafiúk csőre töltött fegyverekkel tartóztatnak" féle üzenetet a bedokkolt hajótól. Hm. Kezdtem kicsit összezavarodni, mert a "csúnyafiúk" terran és asszem argon hajók voltak. Most akkor mivan? Ki kivel van? A dilemmám hamar eldőlt, mert az őrhajók (terranostól, argonostól) bepirultak a következő pillanatban, jelezvén hogy hamarosan ekksön lesz... Mivel bölcsen mentettem a küldetés elején, úgy döntöttem bátran belevágok a közepébe, maximum ha túl nagy gáz lesz, visszatöltök
Szóval kettesbe tettem a verdát, és a Seth-tel szinte bedaráltam őket, pedig nem voltak piskóták. :)
Ha jól emlékszem volt ott Cerberus, Thor, Centaur, meg még mittoménmi... Mikorra a terep kitisztult, esett a repum egy csomót...
Meg a pajzsom is, de az nem annyit... :) Kaptam az üzenetet, a dokkolt hajótól, hogy hurrá, nyomás tovább, találkozunk pár mizura múlva ittésitt...
Most jött a horror a négyzeten... Mikor beugrottam a megadott rendszerbe, egy lelkes fogadóbizottság várt rám, csillagrombolókkal meg minden nyalánksággal.
Itt aztán tényleg elszabadult a pokol, olyan hajókat láttam amit eddig még sehol, izzott a kezemben a joy, szinte köpni-nyelni nem tudtam, csak daráltam... Közben kaptam pár üzenetet is, de itt meg már hiába akartam elolvasni őket, a csata hevében esélyem sem volt, szóval a fonalat is elveszítettem (a pause nevű feature meg eszembe sem jutott a nagy harcban
) Csak küzdöttem mint malac a jégen, nem értve hogy ki és miért piros. Akkor akadtam le végleg, amikor az ellenséges hajók között megláttam egy ugyanolyan Seth-et mint amiben én ültem. Most akkor mi van?! Eddig azt hittem hogy a sohnenek küldetését csinálom - vagy már közben átálltam a gonerekhez? Vagy mivan?!
Szóval elvesztem a részletekben, szétesett a koncentrációm, stb... Az ellenséges Seth-et még leküzdöttem (durva volt) de utána valamelyik csillagromboló rám állt valami sugárfegyverrel, és onnantól kezdve meg voltak számlálva a másodperceim. Utána meg a szétfröccsenő molekuláim... 
Ennyi. Bocs a bő lére eresztett beszámolóért... :) A dologból visszatöltés lesz, aztán még kitalálom mi legyen, először is meg kéne értenem mi a fenébe keveredtem. Első körben nem tetszik a repu vesztés, mert szeretek mindenkivel jóban lenni (kivétel a kalózok, xenonok, Kha'akok) másrészt magát a küldetést sem értettem amikor elkezdett bedurvulni. Csak úgy heccből meg nincs kedvem fél flottákat leamortizálni...
Ha valakinek van tapasztalata a fentebb leírt küldetésekkel, pár szóban elmondaná, hogy mi a fene ez? Visszakeresve a fórumon nem sokat találtam, vagy csak nem jól kerestem... Vagy valamelyikőtök honlapján esetleg valami bővebb infó? Köszi. Ja, és jó reggelt!
-
#18800
Dehogy van kompatibilitási gond, csak érteni kell hozzá!
Nagyon egyszerű a képlet:
A ship installernél, mint a scriptnél is be kell állítani a játék könyvtárát. És ő azon belül berakja a megfelel mappába.
Mivel külön modként kezeli a játék, így ki kell választani a megfelelőt.
Tekintve, hogy az XTM a gyökér könyvtárban van és scriptként is van felrakva, így az olyan, mintha a játékhoz tartozna, nem kavar be.
Rengeteg hajó volt nekem berakva anno, csak kicsit elszúrta a játékélményt.
Ha van Ashley fabod, akkor az azért gáz, mert azt is modként kezeli és egyszerre 2-t nem lehet kiválasztani, így trükközni kell egy kicsit, de simán megy az is.
Most is gondolkodom azon, hogy esetleg berakom a BSG-t, de pajzsok nélkül, mint a filmben, viszont iszonyú nagy hullal. -
Scamel #18799 Hopsz, ez a kompatibilitás probléma eszembe sem jutott. Köszi az infót, inkább nem erőlködöm az extrákkal, elég az alap XTM mod :)
RJoco, nem használom az Ashley's Fab-ot, viszont az általad említett shipinstaller.dat "sincs a helyén". Lehet hogy telepítéskor valamit nem állítottam be, vagy fene tudja. Mindegy, inkább tényleg nem erőltetem a túlzott tweakolást (egyelőre?
)
-
#18798
Korábban én is próbáltam, amíg Tomonor rá nem világított a lényegre, hogy egyik sem XTM kompatibilis. Vannak ritka kívételek hozzáteszem! -
#18797
Ha jól tudom van egy mods nevű könyvtár a játék mappájában. Ott kell egy olyan fájlnak lennie, hogy shipinstaller.dat, meg .cat. Ez tartalmazza az összes berakott hajót és ha még raksz be, akkor ez fog frissűlni. Ha használsz Ashley's Fab-ot, akkor nem lesz egyszerű dolgod, úgykülönben meg az indító képernyőnél a Select Mod-nál kell kiválasztani. -
Scamel #18796 Próbáltam betenni a játékba a Millenium Falcon-t, de nem sikerült. A segítségeteket szeretném kérni, mert valami valahol nem klappol, szerintem nem látom a fától az erdőt...
Fent van a Cycrow féle plugin manager-installer, ezzel tettem be többek közt a BBS Extras meg néhány más scriptet is.
Ennek a managernek van egy ship-installer része is, behívtam vele a letöltött yt1300.xsp fájlt, majd install és enable.
A játékban viszont nem találom a gépet sehol. Elvileg a leírás alapján a paranidoknál kellene hogy kapható legyen, de Paranid Prime-ben nincs. Esetleg másik paranid hajógyárban lesz? Vagy valami extra kell még a játékba telepítve legyen, hogy működjön a külön betett hajó?
A játék mappájában hol kell megjelennie a felinstallált addon hajónak? -
Scamel #18795 Próbáltam rádokkolni többféle hajóval is, különböző osztályokat is kipróbáltam, de semmi. Mindegy, nem izgatom magam rajta, majd visszaküldöm a Castrumot garanciális szervízre 
A sohnen küldetéseket csinálgatom közben, és enyhén szólva meglepő. Az egy dolog, hogy az általatok is írt tili-toli szállítgatásokkal kezdtem. De amikor bejöttek a scannelős küldetések, minimum azt vártam, hogy beküldözget majd valami ellenséges szektorba, hogy ott kelljen szívnom. Hát nem. Ezek a sohnenek a fejükbe vették, hogy az argonok a rosszfiúk, és állandóan argon cuccokat kellett scannelnem. Tiszta gáz
Szóval az ilyen küldetéseket tucatjával csinálgattam, vígan vihorászva, hiszen az argonoknál már űberstandartertábornokhelyettes vagyok, szóval felőlük akármit csinálhatok, bagóznak rá. :) Valami azt súgja, hogy egyéb sztori szálakban ez a sohnen küldetés sorozat jóval húzósabb lehet. Mindenesetre ez így ebben a formában nem volt kihívás. Ellenben a sphere BBS-en már megvehetem a komolyabb hajóikat, mint az Oriax és a Seth. Mivel mindkettőnek igen jók a statisztikái (meg az ára... hehe), úgy döntöttem beruházok. Azt hiszem érdemes volt.
A Seth 6Gj pajzsa nem gyenge, a hátra-felülre betárazott AFLAK meg elintéz mindent körülöttem. Néha berongyoltam egy népesebb kalózcsapat közepébe, mire észbe kaptam, nem volt belőlük hírmondó sem... Félelmetes. -
#18794
Egyik comm-on sem reagál. Pedig még véletlenül sem lőhettem beléjük.
-
#18793
És ha bocsánatot kérsz tőle? -
#18792
Erre jó a Mercenary script! Már vagy két szektor bevédős küldit csináltam meg, lassan de biztosan emelkedik. Csak azt nem értem ha már baráti vagyok félig-meddig, néhány hajó különböző szektorokban miért ellenséges.
Earth szektorban is hagytam vagy fél tucat M3-as hajót amiből kiugráltak, de nem tudok értük menni, mert lelőne a szektorban tartózkodó Odin.
-
#18791
Hát a Levis küldihez én is vittem a Titan-t meg az Odin-t, de aztán elugrattam őket, mert csak lelőtték, nem voltak hatékonyak. Én meg a Valhallaval védtem a Levit.
Nem minden hajóval tudsz a Castrum-ra dokkolni, próbálkozz más hajókkal is. Docking Computer-rel sem megy?
A Terran repu mással nem növelhető. Ellenség annyira ritka, hogy nem is láttam még náluk. Csak a kereskedés marad. Nekem is ez a gondom, mert így szinte soha nem lesz Ollerusom. -
Scamel #18790 Jó reggelt!
Hétvégén sikerült jelentős előrelépéseket tennem, mesélek. :)
Még mindig piszkálta a csőrömet a Leviathan küldetés.
Már eljutottam odáig a Titannal és a Cerberussal, hogy a támadó Xenonoknak és utánuk érkező Kha'ak-oknak méltó ellenfél lettem (apránként fejlődik a "nagyhajós" technikám is) de mivel túlságosan lefoglalt a csatározás, közben nem maradt elegendő kapacitásom a Leviathanra is figyelni, a Kha'ak GKYON elintézte. Többször is.
Mérgemben úgy döntöttem hogy visszajövök egy csillagrombolóval, és megnézzük ahhoz mit szólnak a szemetek.
Mivel az Otas állomáson már minden hajó megvásárolható, megvettem a Castrum-ot. Felszereltem mindennel, GPPC-BPPC-AFLAK fegyverekkel rogyásig. Bekapcsoltam rajta az extra pajzsvédelmet (köszi kisviku a leírásokat!
) és újra elvállaltam a küldetést.
A Cerberust otthon hagytam, beültem a Castrumba, a Titan-t meg elhívtam hátvédnek.
Hátbakker. Ez a Castrum egy vadállat!
Mikor elkezdődött az ereszdelahajamat, bezavartam a sűrűjébe, használva a "point to point jump"-ot. Igyekeztem (hehe, ezzel hajóval az "igyekezni" fogalom egy kicsit sántít) manőverezni vele, hogy lehetőleg a Leviathan és a támadók között helyzkedjen el. Szóval a Castrum úgy kiosztott mindenkit, hogy csak néztem ki a fejemből! A pajzsa meg szinte nem is csökkent! Arra az egyre kellett csak figyelnem, hogy manőverezés közben nehogy véletlenül letaroljak szövetségest :) Szerintem a Titan csak dísznek jött... :)
Szóval a küldetés elvégezve, de szerintem ez már a túl könnyű kategória...
Viszont gondom van a hajóval, ugyanis nem lehet rá dokkolni. Semmivel. A technikai adatok szerint egy rakat hajó férne bele, de nem él ez az opció. Van valami trükkje? Visszakerestem a fórumon erről, és többen írtatok ilyen dokkolási problémát (állomásokkal kapcsolatban is) de konkrét megoldást nem találtam a sorok közt.
Közben a Terranokkal is kapcsolatba kerültem. Az XTM-ben be van kapcsolva a Terran jelenlét, Heretics Endből át tudtam menni a Földre. Előtte megnéztem a Terran repumat, (kemény 10 volt) szóval reménykedtem hogy ha belépek a rendszerbe, nem csőretöltött sodrófával fognak várni :)
Ami azt illeti sehogy nem vártak. Mindenki "kék", a rendszerben cirkálnak a katonai hajók minden kategóriában, de kereskedelem az nulla.
Mivel a sztori vonalat nem tudom végigvinni az XTM-Otas kezdés miatt (jól gondolom?), ezért az egyetlen repu növelő lehetőség a kereskedelem? Mivel ellenségnek nyomát sem láttam sehol, így más talán nem marad. Fura, mert az egész földi térség olyan kihaltnak tűnik.
Bevittem három kereskedőhajót sector trade paranccsal, és otthagytam őket dolgozni. Elég vérszegény amit csinálnak, bár a repum elkezdett lassan novekedni, már vagy 1200 környékén lehet. Van valami egyéb lehetőség a reput hatékonyabban növelni a Terran térségben? Lehetőleg nem valami scripttel, hanem "normális" játékmenettel.
