81526
-
#15769
olyannal kell játszani,akinek fent van -
#15768
visszarakni az eredeti rostert
-
Etelkozi Vata #15767 superpeccsnél kell tenni valamit, hogy menjen az on-line játék?
-
#15766
ez egy Bayern-Real meccsen lőtt Ze Roberto gól csak azóta optionfilet cseréltem és feketék a mezek
-
#15765
i made a dkz patch for some stadiums in superpatch (inofficial !!)
Amsterdam Arena
Allianz Arena
Veltins Arena
Olympico
Highbury
Changes for the first 4 Stadiums:
changed turff (thanks frenkie)
- added snow on the turff for day snow and nigh snow on the first 4 stadiums. i know some of this stadiums can close the roof but for more variety i added the snow also for this stadiums
changes for highbury:
changed turff for highbury which is less dark, it's finer. i used this also in pes4 (thanks frenkie for the turff)
installation:
1. save your old 0_text !!! and unpack stadium_patch.rar
2. double click on stadium_patch.dkz, dkz studio will open
3. click on patch, import patch in a folder
4. choose your dat folder from pes5
5. wait until the files has been imported and after that click ok
6. start the game
download link 1:
download link 2:
pics:
allianz day fine
allianz day snow
highbury day fine
-
#15764
horpeti www.gabinhu-pesonline.gportal.hu itt is van bajnokság, bár nem tudom h zajlik-e vagy mi van -
#15763
lassan ideje az online soundpatchemet újra reklámozni -
#15762
bootpack -
punkers #15761 utánna rájöttem hogy, hogy kell berakni :) -
#15760
ezt te tudod????????????? :-)
de most komolyan gondolod kapásból tudom hogy melyiknap?
amúgy ha a labda szóra rákeresel meglesz de tudom hogy akkoris azt mondtad, hogy ezek képek
pedig simán gs-el berakható -
punkers #15759 azt megmondod melyik nap és akkor megkeresem? -
#15758
-
#15757
labdákat is kilinkeltem már -
punkers #15756 na má csak 2 dolog vár megoldásra -
punkers #15755 LEszedtem a stadion update-2t
-
#15754
Tardini van a Stadion Update 2-ben bernabeu meg hamarosan jön -
punkers #15753 Még mindig nem tudtam megoldani a problémát.Kéne 1 labda csomag, 1 Bernabeu Stadion, Stadio Ennio Tardini Stadion
Tud valaki segíteni? -
#15752
pedig már volt szó róla -
#15751
ugyanannyi pontunk van :) -
#15750
de pofás, majd valamelyik nagyon sokára következőre jelentkezem is, ha majd még lehet. :)) -
#15749
Persze a jó csapatok már foglaltak :)) -
#15748
Jó, hogy itt fórumuzunk izomból, közben nem tudunk ilyen tök jó bajnokságokról, kupákról.. :)
Ha te nem lennél, most se tudnánk... :)
De le vagyunk maradva :P -
Gabe18 #15747 Bajnokság és kupa ITT ,de már javában zajlik mindkettő.
Hát igen én össze vissza szoktam a lobby-k közt kalandozni,ahol épp vannak sokan.De azért általában Angol-Francia szerveren vagyok. -
#15746
ez már nemzetszoc P -
#15745
nekem vegyes tapasztalataim vannak nemzetiségeken belül is :) -
#15744
Nettől függ nagy valószínűséggel, nem nemzetiségtől :) -
#15743
hát sztem te másik LObby-ban vagy nem nagyon látlak
Angolok ellen általában jó
Meg lehet neked kisebbeed van P
Milyen bajnokságban????? -
Gabe18 #15742 Azt mondjátok hogy a magyarok ellen van lagg leginkább.Hát nem tudom,én részt veszek egy bajnokságban és már játszottam vagy 6-7 ember ellen ott+ véletlenül is találkoztam már asszem 2 magyar játékossal,de ezeken a meccseken soha nem laggolt nekem komolyabban.
Nem igy a külföldi vitézek ellen,ahol félidőben megindul a laggparty néha.Nem értem miért van ez,de hát nincs mit tenni... -
#15741
de -
#15740
ehh ehh.
Nem rossz elgondolás... Bár pont ütközik az előbbiekkel, amit mondtam.. Az régen rossz, ha sokat kell gondolkodni, h. most mit is csináljak.. érezni kell :) De ésszreűen... Ha minden belassul, akkor az igazi gyors játéknak is lőttek, amivel pl. egy védelmet meg lehet bolondítani, mert simán leolvashatóak a dolgok.. de nyilván nem ennyi a redukció... :) De pl. azért jó, ha nem tizedmásodpercenként kell nyomni a passt :)))
De ezt ha felrakom, akkor más gameplayt kapok online nélkül, nem?
-
#15739
First off, this took me a while to figure out. I've played countless amount of games and sometimes things will go right sometimes it won't. My sole purpose is to show that we can do something about 'unfinished' products concerning gameplay - instead of constantly making complaints over and over. Some values of course cannot be altered due to the fact of Konami's gameplay engine being hardcoded.
This was the best I can do and I hope you all give it a try, it's an enjoyable game for me now.
Please give myself credit if you plan on distributing your files; thank you.
Suggested STAR LEVEL:
* * * - Three Stars. 15-20mins
Why? The game, with my values, has slowed down and has been enjoyable. On the higher level stars - the game picks up again with the utmost unrealistic approach in matters of defensive aggression by the AI. I understand if they're losing by a goal with 2 minutes remaining in the game, but to have to be bombarded like that through an entire MATCH is unexcusable.
Now if this hurts your pride as avid PES5-aholics then I apologize, but if you want realistic gampelay - you have to step down your level. Personally I've played 5-6 stars my whole life, but the defensive aggression is too frustrating at those levels. Please take my advice and go with 3 stars - Some games will be easy, some games will be a challenge - it all depends who you use.
The Option file is at the bottom; here are the values per/position that I have re_rated followed by an explanation.
[SIZE=4]SEPAKBOLA10'S RE_RATES[/SIZE]
BY POSITION:
POS - VALUE = (+/- or = ) - EXPLANATION
[SIZE=4]GK[/SIZE] - JUMP = (-20) - I'm not sure why this was implemented, I think it was a combo to get keepers to be less dynamic in the air, but also have the possibility to mess up a catch.
---------------------------------------------------
[SIZE=4]DF[/SIZE] - ACCELERATION = (-20) - Lets attackers speed through on breakaways, and eventually get caught - but not in the unrealistic manner.
TOP SPEED = (-15) - Slows the speed of the game all together combined with the other values for other positions.
HEADER = (= 10) - They win alot of head balls, almost too many - it's hard to score this way so by decreasing or setting the value to 10 I've seen more realistic chances. The ball can get caught up by two heads clashing leaving the ball for a rebound or something. Very exciting when the ball gets in the box, as it should be.
JUMP = (= 10) - Another value that will help the attacking game, but also provide a random/realstic chance. Supports the Header value re-rate well.
AGGRESSION = (= 10) - At default I think defensive aggression is too overbearing, it's just too much, too many gaps open-too easy. Also this value and the next one is the KEY to getting Master League and League simmed scores above 1-0,1-1 to 5-0, 2-5; etc.
DEFENSE = (= 10) - Similar to aggression for the simmed results. Don't think the game will be easier now that the value of defense has decreased, it's as if it never went away. The values that are left alone or to be edited for all positions later are what makes up the flow of the game.
-----------------------------------------
[SIZE=4]MF/FW[/SIZE] - ACCELERATION = (-10) - Slows the game speed down a bit but still lets midfielders to burst through the defense in a realistic manner.
TOP SPEED = (-7) - Didn't want to decrease too much, unlike defenders, but it also helps slow down the game.
AGGERESSION = ( =10) - Same reason as defenders.
DEFENSE = ( =10) - Same.
BALANCE = ( = 99) - This was an attempt to reduce the amount of fouls, its helped a little - players don't fall down as much, but enough to warrant some cards here and there. I did this for the MF/FW only because they get fouled the most in all the games I've experienced.
---------------------------------------
ALL POSITIONS
VALUE = (+/- or = ) - EXPLANATION[/I]
TEAMWORK = (-20) - This was in hopes of seeing less of the useless through ball the AI always seems to go for - which 8/10 it would be intercepted. After doing so I've seen less of the linear attack which has plagued this year's version to the core.
TECHNIQUE = (-20) - Also to prevent linear attacks straight down the middle. It's a nice touch because the players pass the ball in ever single direction more than just forwards all the time. I've seen plenty of high balls switching the point of attack.
LONG PASS SPEED = (-30) - By doing this it's prevented the AI deciding to try those long balls (Beckham-like) through the defense. Also it slows the game down a bit more and the ball still travels at a decent speed in the air.
SHORT PASS SPEED = (-30) - Slows the game down to an enjoyable pace. It makes you really think about who and where you want to pass the ball, I really enjoyed having to actually pay attention instead of just trying to slot balls easily through.
RESPONSE = (-30) - Will lower GKs as well, which is good.I felt some Keepers would react too quickly to the close range shots appearing to be "superman" so now they react slower, but their body moves quicker; I've seen some pretty fantastic saves. Also it slows the game down a bit more so the AI isn't "automatic" with their somewhat perfect through passes - and even if it is perfect, chances are slim to catch up with the ball depending on other variables.
MENTALITY = ( =10) - Still a value I'm tinkering with. I'm not sure how it affects the gameplay, but I believe it's made somewhat of a difference on how players attack and defend. Sometimes I will see a very aggressive attack or aggressive defense. Other times I wil see a mellow, contained approach to the game - its good to know (or not know) that the next game I play will hold different outcomes and approaches.
DRIBBLE SPEED = (-7) - Slows the game down, depending on their agility value, players won't turn as quickly and "arcadey".
SHOT POWER = (-7) - Gives the newly reduced responsed keepers a chance to save some bullets, but not all the time. Also helps in the unrealistic long distance scoring.
SHOT TECHNIQUE = (+17) - The only value I have included a plus-sign. I like to see all sorts of types of ways to score, and thats merely what this value enhances.
ATTACK = ( = 10) - Just another value I've been messing with, it seems to prevent linear attacks and prevent constant forward attacks through out the game.
-------------------------------------
Option File:
This option file was altered by myself, but the Author of the original version was the PESFan one a while ago. The reason I included the values above is so that those of you who do not wish to use this out-dated option file can implement my re_ratings into the newer ones - which I plan on doing sometime soon. If you're too lazy, can't be bothered, etc - here is mine.
ENJOY!
-
Quaresma #15738 Eddig 30 meccset játszottam, 21 győzelem, 6 döntetlen, 3 vereség.
Eddigi meccseim eredményei:
-
Quaresma #15737 Igen-igen, hihetetlen jól megy velük, jó csapat:) voltam a Madriddal, hát mint igaziból, semmi védelem:) Eddig a Juve jött be a legjobban, hiába jó csapat:) -
#15736
te a JUveval játszol? -
Quaresma #15735 Volt olyan meccsem, hogy 10. percben szabadrúgáshoz jutottam, Nedved simán bevágta, 5 percre rá megint szabadrúgás, megint Nedved, megint gól:) aztán így nyertem 2-0 ra. -
Quaresma #15734 Én meg játszottam a 600. helyezett ellen, aztán első félidőben olyan lag volt, amilyen még soha. De így is kihuztam a félidőt 0-0 -val, sőt még nekem voltak lehetőségeim...Aztán második félidőben meg mindent kihagytam, de akkor legalább nem akadt... visszavágón az történt, amit Breki is mond, végig támadtam, kapufák... erre ő kap egy tizenegyest, de szerencsére kivédtem. 90.percben, az utolsó utánni pillanatban szöglethez jutottam, és egy Del Piero beadás után Nedved kegyetlenül a léc alá fejelte a labdát:) hú de elégedett voltam magammal:) -
#15733
:D
Vannak ilyen finomságok...
Jah, érdekelne a módszered :P Nekem sajna nem volt időm gyakorolni ezeket a dolgokat, most mással vok elfoglalva + a játékban is.. szóval ilyen szintre még nem most kerülök, hogy erről akár diskuráljunk egymást segítve. :)
Hát jah, én szerencsére ilyennel még nem találkoztam, nekem még nem lőttek onlineban szabadrúgás gólt, igaz nem is nagyon szoktak hozzájutni... -
#15732
Tegnap amúgy játszottam egy Palermossal
jó fej volt
állandóan azt írta I'm Lucky Man
hamar vezettem úgy nézett simán nyerem nem nagyon voltak helyzetei aztán egy szerencsés góllal fejesből egyenlített akkoris ista hogy milyen lucky P
Előtte meg egy olyan góllal kaptam ki egy 300 meccsestől hogy indítás keresztbe a 16-oson belül a védővel lefülelem passzolnám tovább középre aholo két emberem is áll ezek meg elvétik egyik még becsúszva elkotorja tovább ott kép ember összefut elesnek a labda ottmarad az öt és felesen a srác meg begurítja.
Nem tudtam sírjak-e vagy nevessek -
#15731
ja meg ezeken a szabadrúgásspecialistákon akadok ki
az ember simán vezet egy nullra uralja a meccset semmi gond védelem jól zár erre 40 méteres szabadrúgást belövi.
Ugye mondhartnád miért nem próbáltam alkalmazni a módszerem.
Hát őszinténszólva eszembe se jutott, hogy onnan belövi. -
#15730
hát igen, gyakorlás, gyakorlás...
Ott már nincs olyan, hogy figyelni az irányításra
csak a játékra koncentrálnak.
ezen felül a kapura lövés is full rutinból megy, ill. magabiztosak abban, h. onnan el lehet lőni, és a begyakorolt erősséggel, stb, be is mehet...
Én sokszor gondolkodom, h. rálőjem, ne lőjem?? meg HOGY lőjem???
ott már minden rutinból megy.. érzésből. bár gondolom nálad is.
És amúgy ez a foci lényege is, ha vki focizik, focizott, az tudja, hogy mit jelent egy ezredmásodperc alatt dönteni, hogy hova, mit , mikor, milyen erősséggel (és jól dönt!).
Nekem ez spec. tökre hiányzik, amióta nem focizhatom. :((
PESben meg a gémpaddal szívok :P pedig itt is lehet feel the powert nyomni, sok a döntési lehetőség, a variáció...
