S.C.A.R. - Squadra Corse Alfa Romeo
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
az miért van, hogy hiába állítom a felbontást 1024x768-ra, rá sa szarik a játék és ilyen 640x480-ban fut?
6600gt, legújabb nvdriver van fent.
amit így az elsõre már nagyon elbasztak. sebességérzet egyáltalán nincs. megyek 130-cal és olyan érzésem van, mintha mennék 60-nal. 😞
6600gt, legújabb nvdriver van fent.
amit így az elsõre már nagyon elbasztak. sebességérzet egyáltalán nincs. megyek 130-cal és olyan érzésem van, mintha mennék 60-nal. 😞
intel c2d @ 3ghz, gb ep31-ds3l, 2gbram, hd4850, sb live 24bit/audigy
Szerintem mondjuk elég igénytelenek az ilyen nagy négyzetbannerek...de mindegy...azért hátha más is csinál "banneresebbet"... 😛
Majd esetleg késõbb. Amúgy szerintem jó ez így "nagyba" is. <#wink>#wink> Meg máshól is van nagy.
Ej te is ilyen bazi magas bannereket gyártasz??? Na meg nem ártana a banner széléhez is kissé jobban pásszítani a képet, ergo inkább téglalap legyen már, ne négyzet alakú!
Na azért berakom, de ha csinálsz téglalap szerûbbet, szívesen kicserélem majd! 😊)
Na azért berakom, de ha csinálsz téglalap szerûbbet, szívesen kicserélem majd! 😊)
http://www.milestone.it/eng/SCAR/scar.html
Ha kepeket es logot akarsz lebanyaszni a bannerhez, akkor az nincs, mar neztem😊))
Ha kepeket es logot akarsz lebanyaszni a bannerhez, akkor az nincs, mar neztem😊))
A texturak minosege a konzol "jelleg" miatt olyan-amilyen, de nem olyan veszes - persze egy mostani PC-s jatekhoz kepest, amiben 2028x2048-as texturakkal dobaloznak, ahoz kepest tenyleg rosszabb😊 De 460Mbyte az egesz ISO, felinstallava is alig tobb 600 meganal, es azert van benne rendesen palyak, autok es hangok.😊) Konzol cucc, oda eleg ennyi textura es poligon, ott foleg a megjelenites dob sokat a dolgon, ami szerintem sokkal tobbet szamit. Pl. GT4, minimal poligonok, 320x200-as texturak, es megis "filmszeru"😊) Az arnyekokkal, fenyekkel nincs gond, jol megoldottak PC-n is, de elelmosas tenyleg nincs.
A kulsonezetek tenyleg hasznalhatatlanok, de ez szerencsere engem nem erint es nem is erdekel😉))))
A kulsonezetek tenyleg hasznalhatatlanok, de ez szerencsere engem nem erint es nem is erdekel😉))))
nem top grafika, de sztem egyátalán nem gáz
nekem mással van gondom. nem hallom a saját motorhangom...
nekem mással van gondom. nem hallom a saját motorhangom...
Hát ahogy elnézem a játék nem is támogatja az élsimítást...legalábbis nekem sehogy sem sikerült ráerõltetnem.
"Amugy szerintem jo a graf, ott van a toppon" - hmm, nem értem, nálam szar valami? nálam kifejezetten szarnak tûnik! textúrák minõsége alacsonyabb már nem is lehetne, egyedül az autómodellek tûnnek jónak...de ahogy a tájat mozgatja, illetve a sebességérzet az valahogy nagyon rossznak tûnik nekem...igaz csak 1280x1024-ben próbáltam. A bumper és hood nézeteken kívül a két üldözõ nézet az valami iszonyat sztem sajna...a fizika az nem rossz valóban, de eléggé rontja az élményt a sebességérzet...pontosabban a hiánya...illetve a két üldözõnézet fura perspektívája...na meg az élsimítás nélküli cakkos megjelenítés...
Azért 2005-ben szerintem ez kevés...
"Amugy szerintem jo a graf, ott van a toppon" - hmm, nem értem, nálam szar valami? nálam kifejezetten szarnak tûnik! textúrák minõsége alacsonyabb már nem is lehetne, egyedül az autómodellek tûnnek jónak...de ahogy a tájat mozgatja, illetve a sebességérzet az valahogy nagyon rossznak tûnik nekem...igaz csak 1280x1024-ben próbáltam. A bumper és hood nézeteken kívül a két üldözõ nézet az valami iszonyat sztem sajna...a fizika az nem rossz valóban, de eléggé rontja az élményt a sebességérzet...pontosabban a hiánya...illetve a két üldözõnézet fura perspektívája...na meg az élsimítás nélküli cakkos megjelenítés...
Azért 2005-ben szerintem ez kevés...
Ez a kis Alfás játék elég jól sikerült!
Tegnap játszottam vele és nagyon jó!!
Na megyek is játszani!
Tegnap játszottam vele és nagyon jó!!
Na megyek is játszani!
- Nem hasznalok elsimitast. Sajnos a jatek a konzolport miatt foleg csak 800x600-ra van optimalizalva, de afolott sem rossz. Ami fontos, hogy ha TFT-n van futtatva, akkor mindenkepp nativ felbontasban menjen, mert skalazaskor "szeteseik". Amugy szerintem jo a graf, ott van a toppon. Benne van minden ami kell: jok az ernyekok, reszletesek az autok, palyak, szepek a fenyek (a nap nagyon jo), korrektek az auto tukrozodesek es jok a "csillanasok" az autokon es az aszfalton. vagyis, grafikailag nincs vele gond.
- Napszakok vannak, de palyankent fix, es csak a nappali tartomanyra (reggel-ejszaka nincs) - legalabbis eddig😉 Idojaras, foleg eso nem hiszem hogy lenne.
- MOD-olni tuti nem lehet. Teljesen konzol-style;( Minden fixen lecsomagolva. Esetleg, ha valaki szerez-csinal hozza expandert, editort stb. akkor majd lehet - talan. De hivatalosan is megerositettek, hogy a jatek stilusa, koncepcioja miatt abszolut nem tamogatjak. (A BHMS-en van egy riport, abbol sok minden kiderul.)
- Az autokezeles-vezetes szerintem teljesen jo. Nem egy szim de nem is a buta arkad tipusu. Azert komplett segitsegek nelkul, manualis valtoval, motorhaztetorol eleg "kemeny" tud lenni egy hosszabb verseny (volt mar 15 perc kornyeki futam is, rendes versenypalyan). Es ennel meg csak kemenyebbek, hosszabbak lesznek a versenyek! En is csak az elejen vagyok. Szerintem, az arkadosabb vagy funrace-esebb jatekosoknak ez a resze mar nem biztos hogy tetszeni fog, azert nem egyszeru (persze nem probaltam segitsegekkel, ugy lehet hogy csak tologatni kell, lokdosodni aztan jol van😄).
Nem mondom hogy tokeletes, mert azert vannak benne bosszanto dolgok (konzol-style, menu, kormany kezeles, a cockpit hianya - bar ezek sem konkret hibak, inkabb csak a konzolos mivoltanak koszonheto szokasos dolgok), de azert osszessegeben egy eleg jo autos jatek lett - eddig.
- Napszakok vannak, de palyankent fix, es csak a nappali tartomanyra (reggel-ejszaka nincs) - legalabbis eddig😉 Idojaras, foleg eso nem hiszem hogy lenne.
- MOD-olni tuti nem lehet. Teljesen konzol-style;( Minden fixen lecsomagolva. Esetleg, ha valaki szerez-csinal hozza expandert, editort stb. akkor majd lehet - talan. De hivatalosan is megerositettek, hogy a jatek stilusa, koncepcioja miatt abszolut nem tamogatjak. (A BHMS-en van egy riport, abbol sok minden kiderul.)
- Az autokezeles-vezetes szerintem teljesen jo. Nem egy szim de nem is a buta arkad tipusu. Azert komplett segitsegek nelkul, manualis valtoval, motorhaztetorol eleg "kemeny" tud lenni egy hosszabb verseny (volt mar 15 perc kornyeki futam is, rendes versenypalyan). Es ennel meg csak kemenyebbek, hosszabbak lesznek a versenyek! En is csak az elejen vagyok. Szerintem, az arkadosabb vagy funrace-esebb jatekosoknak ez a resze mar nem biztos hogy tetszeni fog, azert nem egyszeru (persze nem probaltam segitsegekkel, ugy lehet hogy csak tologatni kell, lokdosodni aztan jol van😄).
Nem mondom hogy tokeletes, mert azert vannak benne bosszanto dolgok (konzol-style, menu, kormany kezeles, a cockpit hianya - bar ezek sem konkret hibak, inkabb csak a konzolos mivoltanak koszonheto szokasos dolgok), de azert osszessegeben egy eleg jo autos jatek lett - eddig.
Hát nem tom, mondom engem valahogy a képi megjelenítés a HUD-dal, menüvel egyetemben valahogy a 8-10 évvel ezelõtti játéktermes hasonszõrû autós játékokra emlékeztet...
Szerintem vannak, bár még nagyon az elején vagyok. A grafikája egyébként... különleges. Nem fog bejönni mindenkinek, de szerintem érdekes. A fotóhûségre mentek rá, de elég fura megoldásokkal.. na mindegy nem tudom elmagyarázni, majd meglátjátok.
DB
DB
A ti kung-futok nem erős!
ÉLSIMÍTÁS!!! Ezzel próbálkozz. ...bár a menü és a HUD (mely majd beteríti az egész képernyõt sajnos) 320x200-as hatását ez sem fogja megoldani sajnos...erre igazán fordíthattak volna egy kis figyelmet a PC-re portoláskor!
Valamint a graf olyan, mintha csak DirecX7-es effektek lennének, valahogy a textúrák is olyan sötétek...
Valamint a graf olyan, mintha csak DirecX7-es effektek lennének, valahogy a textúrák is olyan sötétek...
Na, két rookie versenyt lenyomtam, megnyertem. Szerintem egyáltalán nem rossz, elsõre fura, de abszolute nem arcade, jóval reálisabb mint a konzolos szarok 😛.
Nyilván nem egy GTR, de a lehetõségekhez képest korrekt - és nagyon jó ez az XP dolog 😊) legalábbis nekem bejön! Kicsit az NFS - Porsche jut eszembe róla... (sóhaj)
DB
Nyilván nem egy GTR, de a lehetõségekhez képest korrekt - és nagyon jó ez az XP dolog 😊) legalábbis nekem bejön! Kicsit az NFS - Porsche jut eszembe róla... (sóhaj)
DB
A ti kung-futok nem erős!
Te hogy érted el hogy ne legyen kockás az autó? Nekem valamiért borzasztó csúnya kockákból áll, még 1024*768ban is
bekapcsoltam,de így se megy a mentés nálam. próbáltam a másolást is de az se akar müködni.hmm,másnak nincs ilyen problémája?
Forza Juve! ; Cuore Sportivo! Logo by: SNAKE01
Amugy tetszik a "dolog", foleg ahogy adja a jobb autokat, egyre jobban lehet veluk menni😊 Nem egy szim, de azert nem olyan rossz.😊 A belsonezet hianyzik es allithatatlan a kormanyzas is (tulsagosan erzeken). A jatek/AI nehezsegi szint emelkedesekor az AI sebessege es a brutalitasa no😊))
Index Service = Indexelõ Szolgáltatás: igen magyar winbe valami olyasmi lehet😊)
De azonkivul meg - bar nem biztos hogy osszefugg, kulon nem probaltam - a SAVE/"barmelyik_szamsor" konyvtarbol a SAVEDATA.DAT-ot kimasoltam a SAVE konyvtarba.
De azonkivul meg - bar nem biztos hogy osszefugg, kulon nem probaltam - a SAVE/"barmelyik_szamsor" konyvtarbol a SAVEDATA.DAT-ot kimasoltam a SAVE konyvtarba.
felemás,ilyen is olyan is.
Alex: nálam se megy a profilmentés, pontosan mit is csináltál? Az index Service = indexelõ szolgáltatás?
Alex: nálam se megy a profilmentés, pontosan mit is csináltál? Az index Service = indexelõ szolgáltatás?
Forza Juve! ; Cuore Sportivo! Logo by: SNAKE01
Hali!
Mik a véleményíek a game-rõl?
Eléggé sziulátoros, vagy inkább arcade?
Mik a véleményíek a game-rõl?
Eléggé sziulátoros, vagy inkább arcade?
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
A profil elmentes megoldodott😊 Be kellett kapcsolni az Index Service-t XP alatt a konyvtarara (ez alap XP funkcio, alapbol muxik, de en minden ilyen es hasonlo "lassito" Win baromsagot kiirtok😄DD):/
Igen, az csak versenypalyas. De nekem, epp a MBWR-bol is a versenypalyas resz tetszett jobban, legalabbis azt hasznaltam tobbet😊) De az orszaguti resz is kiraly volt, tenyleg reg volt mar hasonlo normalis megoldassal (sajnos az NFS sorozat teljesen arkad lett, a Porsche volt az utolso ami meg autosnak nevezheto).
Na megneztem.
Nem valtozott sokat, talan a kormanykezeles egy kicsit... A menu ugyanolyan lassu, problemas, hasznalhatatlan mint volt;/ 15 fele autotipus, 25 valtozatban. 10 palya 20 nyomvonallal. Alapbol 1 autot ad (147 fapad) es egy palyat (Laguna). A tobbihez karier mod, de gyorsan szorja az uj dolgokat. Ami meg maradt - legalabbis nalam - nem menti el a beallitasokat, kariert, drivert, profilt stb.!!!!:/ A demoban sem mentette nalam, valami gaz lehet. Bar mashol nem olvastam errol, lehet hogy nalam van valami gixer...
De kikapcsolva minden segitseget, kormannyal, FFB-vel (bar kicsit gyenge mindenszempontbol), motorhaztetorol hasznalhatoan neheznek tunik, bar ez foleg az AI sebessegeben, viselkedeseben nyilvanul meg, nem az autokezelesben (mondjuk, azert az sem egyszeru;D).
A hangok jok, a grafikai is jo lenne. Legalabbis a textura minosegek, a palya poligonszamok es a kidolgozottsagok, efektek (HDI, tukrozodes, fust, por, csillanas stb.) jonak tunnek, de valahogy vagy a felbontassal vannak gondok vagy az elelmosas/mipmaps kezelessel...
Nem valtozott sokat, talan a kormanykezeles egy kicsit... A menu ugyanolyan lassu, problemas, hasznalhatatlan mint volt;/ 15 fele autotipus, 25 valtozatban. 10 palya 20 nyomvonallal. Alapbol 1 autot ad (147 fapad) es egy palyat (Laguna). A tobbihez karier mod, de gyorsan szorja az uj dolgokat. Ami meg maradt - legalabbis nalam - nem menti el a beallitasokat, kariert, drivert, profilt stb.!!!!:/ A demoban sem mentette nalam, valami gaz lehet. Bar mashol nem olvastam errol, lehet hogy nalam van valami gixer...
De kikapcsolva minden segitseget, kormannyal, FFB-vel (bar kicsit gyenge mindenszempontbol), motorhaztetorol hasznalhatoan neheznek tunik, bar ez foleg az AI sebessegeben, viselkedeseben nyilvanul meg, nem az autokezelesben (mondjuk, azert az sem egyszeru;D).
A hangok jok, a grafikai is jo lenne. Legalabbis a textura minosegek, a palya poligonszamok es a kidolgozottsagok, efektek (HDI, tukrozodes, fust, por, csillanas stb.) jonak tunnek, de valahogy vagy a felbontassal vannak gondok vagy az elelmosas/mipmaps kezelessel...
Ja aha...hát az ha jól tudom csak ilyen versenypályákat tartalmaz nem? Én jobban szeretem az olyan régebbi NFS fílinges pályákat (tájjal, várossal, stb.), mint amilyenek pl. a WR1-ben is voltak.
Amugy most felinstallom ezt a SCAR-t (hogy a jatekrol is legyen szo😄), aztan kiderul hogy mit valtozott a demo ota (valszeg semmit meg hat belso sincs benne;/)...
Akkor ugy nez ki ismet fel kell hogy tegyem😊)))) Bar amikor leszedtem, ugyvoltam vele, hogy a TRD2 "levaltotta" - extra idezojelek!!! - a nagyon hasonlo "autokezelhetoseg es jatekstilus" miatt. Bar a TRD2-ben irtozatosan gagyik a belsonezetek - ami nekem nagyon fontos egy autosjateknal.
1et értek 😊
Majd jövõhéten én is megvizslatom a SCAR-t😊
Addig is mindenkinek PEACE!
Majd jövõhéten én is megvizslatom a SCAR-t😊
Addig is mindenkinek PEACE!
Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)
Kár, hogy nem követted! Nagyon profi addonok is készültek-készülnek, amelyek felülmúlják az eredeti autókat, mind modellezés, mind motorhang, mind realitás tekintetében! S nem csak "árkádosabb-divatosabb" beállításokkal!
Mellesleg a beállításokat te magad is belõheted kedved szerint Krom CarEdit progijával, amivel módosítható-beállítható a kerékmérettõl kezdve a váltó fokozatain, futómûvön, motorgörbén át nagyon-nagyon sok dolog részletesen!
(a többiektõl bocs a kis OFF-ért...)
Mellesleg a beállításokat te magad is belõheted kedved szerint Krom CarEdit progijával, amivel módosítható-beállítható a kerékmérettõl kezdve a váltó fokozatain, futómûvön, motorgörbén át nagyon-nagyon sok dolog részletesen!
(a többiektõl bocs a kis OFF-ért...)
Délután mondom a benyomásokat a fullról...
Azt elõre tudni kell, hogy számomra két autós játék létezik az NFS: Porsche Unleashed óta: a Richard Burns Rally és a GTR 😊... a többi csak szemetelés, az NFS például mára már minden, csak nem autózás 😞((( gagyi "meccsbox"-festés ovisoknak.
DB
Azt elõre tudni kell, hogy számomra két autós játék létezik az NFS: Porsche Unleashed óta: a Richard Burns Rally és a GTR 😊... a többi csak szemetelés, az NFS például mára már minden, csak nem autózás 😞((( gagyi "meccsbox"-festés ovisoknak.
DB
A ti kung-futok nem erős!
Valoban nem kovetek a WR topic-ot, en csak a hivatalos sajtoanyagbol indultam ki. Igy mar jobban hangzik a dolog, de a belsonezet hianya szamomra irtozatos nagy hiba! Hiaba is lehet majd megoldani MOD-kent, az nem lesz olyan mint a gyari😞 Azert a normalis belsonezethez pilota dinamika kell, szelvedo es G efektek...
Az egyebb berakhato autokkal meg az a bajom, hogy a tapasztalatok azt mutatjak, hogy az ilyen vagy hasonlo jatekokhoz, inkabb az arkadosabb autok es azok beallitasai a divatosabbak😞(
Bar tenyleg nem sokaig kovettem a MBWR-t, de amig figyeltem, nem jott ki egy normalis auto sem😞
de persze, a remeny hal meg utoljara, vagyis kivancsian varom😊)))
Az egyebb berakhato autokkal meg az a bajom, hogy a tapasztalatok azt mutatjak, hogy az ilyen vagy hasonlo jatekokhoz, inkabb az arkadosabb autok es azok beallitasai a divatosabbak😞(
Bar tenyleg nem sokaig kovettem a MBWR-t, de amig figyeltem, nem jott ki egy normalis auto sem😞
de persze, a remeny hal meg utoljara, vagyis kivancsian varom😊)))
Ez így nem pontos információ! Látszik, hogy nem olvasod az infókat a WR2 topikban... 😊
Semmivel sem lesz "árkádosabb" a 2. rész, mint az elsõ volt!!! Sõt arról van szó jelenleg, hogy a szim-árkád állítahósági határok kissé kitolódnak. Ha valaki full árkádra állítja a beállításokat, akkor valóban árkádosabb lesz, mint az elsõ rész (lesz pl. nitró meg ilyenek), viszont ha minden segítséget kikapcsolunk, mindent full szim-re állítunk, akkor semmivel sem lesz kevésbé "szim"-es mint az elsõ rész volt, sõt valamivel még "szim"-esebb lesz. A rágógumi szerû törésmodellt teljesen leváltja a valósághoz jobban hasonlító törésmodell (mint a képeken is látszik), ezenkívül sérülési zónák lesznek, azaz ha pl. frontálisan ütközünk, kilyukadhat a hût, a hûtõvíz fellforhat, ami azt eredményezheti, hogy a motor teljesen tönkremehet, ergo nem tudunk továbbmenni vánszorogva sem...a kerekek is ki tudnak lyukadni, a váltó is tönkremehet, esetleg kimarad egy-két fokozat, stb. stb. de ezeket már kiveséztük a WR2 topikban. KATT IDE
A fényez is pl le tud karcolódni a kasztniról. Errõl sajnos most így sebtiben csak egy xbox-os képet találtam:
Ezenkívül a készítõk ugyan hivatalosan nem terveznek belsõnézetet, de a folyamatos unszolásunknak engedve, meghagyják a lehetõséget. Tehát a modderek készíthetnek majd belsõnézetet az autókhoz (Martin Leps fel is ajánlotta, hogy készít majd), arról már nem is beszélve, hogy az összes WR1 autó (eredetiek és addonok is) minden további nélkül berakhatóak lesznek a 2. részbe (belsõnézetestül!!!), ez azt jelenti, hogy már a játék megjelenésekor (ha berakjuk az összes addon és WR1 autót) kb. 400 autóból lehet majd válogatni!!!
Egyébként a fejlesztõk meglepõen kommunikatívak, minden kérdésre válaszolnak, s ha valaki feléjük jár, bármikor ellátogathat hozzájuk (illetve a kiadó TDK-hoz is), s kipróbálhatja a készülõ játékot!!!
Semmivel sem lesz "árkádosabb" a 2. rész, mint az elsõ volt!!! Sõt arról van szó jelenleg, hogy a szim-árkád állítahósági határok kissé kitolódnak. Ha valaki full árkádra állítja a beállításokat, akkor valóban árkádosabb lesz, mint az elsõ rész (lesz pl. nitró meg ilyenek), viszont ha minden segítséget kikapcsolunk, mindent full szim-re állítunk, akkor semmivel sem lesz kevésbé "szim"-es mint az elsõ rész volt, sõt valamivel még "szim"-esebb lesz. A rágógumi szerû törésmodellt teljesen leváltja a valósághoz jobban hasonlító törésmodell (mint a képeken is látszik), ezenkívül sérülési zónák lesznek, azaz ha pl. frontálisan ütközünk, kilyukadhat a hût, a hûtõvíz fellforhat, ami azt eredményezheti, hogy a motor teljesen tönkremehet, ergo nem tudunk továbbmenni vánszorogva sem...a kerekek is ki tudnak lyukadni, a váltó is tönkremehet, esetleg kimarad egy-két fokozat, stb. stb. de ezeket már kiveséztük a WR2 topikban. KATT IDE
A fényez is pl le tud karcolódni a kasztniról. Errõl sajnos most így sebtiben csak egy xbox-os képet találtam:
Ezenkívül a készítõk ugyan hivatalosan nem terveznek belsõnézetet, de a folyamatos unszolásunknak engedve, meghagyják a lehetõséget. Tehát a modderek készíthetnek majd belsõnézetet az autókhoz (Martin Leps fel is ajánlotta, hogy készít majd), arról már nem is beszélve, hogy az összes WR1 autó (eredetiek és addonok is) minden további nélkül berakhatóak lesznek a 2. részbe (belsõnézetestül!!!), ez azt jelenti, hogy már a játék megjelenésekor (ha berakjuk az összes addon és WR1 autót) kb. 400 autóból lehet majd válogatni!!!
Egyébként a fejlesztõk meglepõen kommunikatívak, minden kérdésre válaszolnak, s ha valaki feléjük jár, bármikor ellátogathat hozzájuk (illetve a kiadó TDK-hoz is), s kipróbálhatja a készülõ játékot!!!



