S.C.A.R. - Squadra Corse Alfa Romeo

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

mucius
#175
az miért van, hogy hiába állítom a felbontást 1024x768-ra, rá sa szarik a játék és ilyen 640x480-ban fut?
6600gt, legújabb nvdriver van fent.
amit így az elsõre már nagyon elbasztak. sebességérzet egyáltalán nincs. megyek 130-cal és olyan érzésem van, mintha mennék 60-nal. 😞

intel c2d @ 3ghz, gb ep31-ds3l, 2gbram, hd4850, sb live 24bit/audigy

hykao
#174
Csinálhatsz jobbat! 😊))
Duddits
#173
Eh

hykao
#172
Fent! 😊
Alexease
#171
Tessek, itt egy "gyors" banneresebb😊)))))
hykao
#170
Szerintem mondjuk elég igénytelenek az ilyen nagy négyzetbannerek...de mindegy...azért hátha más is csinál "banneresebbet"... 😛
Duddits
#169
Majd esetleg késõbb. Amúgy szerintem jó ez így "nagyba" is. <#wink> Meg máshól is van nagy.

hykao
#168
Akkor ess neki a 2.-nak ! 😊
Duddits
#167
Jah, bocsi. Amúgy 1. bannerem!

hykao
#166
Ej te is ilyen bazi magas bannereket gyártasz??? Na meg nem ártana a banner széléhez is kissé jobban pásszítani a képet, ergo inkább téglalap legyen már, ne négyzet alakú!
Na azért berakom, de ha csinálsz téglalap szerûbbet, szívesen kicserélem majd! 😊)
Duddits
#165
Elsõre ezt sikerült összehozni. Ha kell még tudok egy törött Alfáról is rátenni képet.

Duddits
#164
Nah nem baj, mindjárt kész vagyok vele.

Alexease
#163
http://www.milestone.it/eng/SCAR/scar.html

Ha kepeket es logot akarsz lebanyaszni a bannerhez, akkor az nincs, mar neztem😊))
Duddits
#162
Mi a hivatalos oldal?

Alexease
#161
A texturak minosege a konzol "jelleg" miatt olyan-amilyen, de nem olyan veszes - persze egy mostani PC-s jatekhoz kepest, amiben 2028x2048-as texturakkal dobaloznak, ahoz kepest tenyleg rosszabb😊 De 460Mbyte az egesz ISO, felinstallava is alig tobb 600 meganal, es azert van benne rendesen palyak, autok es hangok.😊) Konzol cucc, oda eleg ennyi textura es poligon, ott foleg a megjelenites dob sokat a dolgon, ami szerintem sokkal tobbet szamit. Pl. GT4, minimal poligonok, 320x200-as texturak, es megis "filmszeru"😊) Az arnyekokkal, fenyekkel nincs gond, jol megoldottak PC-n is, de elelmosas tenyleg nincs.

A kulsonezetek tenyleg hasznalhatatlanok, de ez szerencsere engem nem erint es nem is erdekel😉))))
Duddits
#160
Majd mindjárt megpróbálom.

robotnyk
#159
nem top grafika, de sztem egyátalán nem gáz
nekem mással van gondom. nem hallom a saját motorhangom...
hykao
#158
Bannert nem csinál valamelyik fan?
hykao
#157
Hát ahogy elnézem a játék nem is támogatja az élsimítást...legalábbis nekem sehogy sem sikerült ráerõltetnem.

"Amugy szerintem jo a graf, ott van a toppon" - hmm, nem értem, nálam szar valami? nálam kifejezetten szarnak tûnik! textúrák minõsége alacsonyabb már nem is lehetne, egyedül az autómodellek tûnnek jónak...de ahogy a tájat mozgatja, illetve a sebességérzet az valahogy nagyon rossznak tûnik nekem...igaz csak 1280x1024-ben próbáltam. A bumper és hood nézeteken kívül a két üldözõ nézet az valami iszonyat sztem sajna...a fizika az nem rossz valóban, de eléggé rontja az élményt a sebességérzet...pontosabban a hiánya...illetve a két üldözõnézet fura perspektívája...na meg az élsimítás nélküli cakkos megjelenítés...

Azért 2005-ben szerintem ez kevés...
filamester
#156
Ez a kis Alfás játék elég jól sikerült!
Tegnap játszottam vele és nagyon jó!!
Na megyek is játszani!

hykao
#155
Élõrõl beszélek én is, nem a képekrõl...
Alexease
#154
- Nem hasznalok elsimitast. Sajnos a jatek a konzolport miatt foleg csak 800x600-ra van optimalizalva, de afolott sem rossz. Ami fontos, hogy ha TFT-n van futtatva, akkor mindenkepp nativ felbontasban menjen, mert skalazaskor "szeteseik". Amugy szerintem jo a graf, ott van a toppon. Benne van minden ami kell: jok az ernyekok, reszletesek az autok, palyak, szepek a fenyek (a nap nagyon jo), korrektek az auto tukrozodesek es jok a "csillanasok" az autokon es az aszfalton. vagyis, grafikailag nincs vele gond.

- Napszakok vannak, de palyankent fix, es csak a nappali tartomanyra (reggel-ejszaka nincs) - legalabbis eddig😉 Idojaras, foleg eso nem hiszem hogy lenne.

- MOD-olni tuti nem lehet. Teljesen konzol-style;( Minden fixen lecsomagolva. Esetleg, ha valaki szerez-csinal hozza expandert, editort stb. akkor majd lehet - talan. De hivatalosan is megerositettek, hogy a jatek stilusa, koncepcioja miatt abszolut nem tamogatjak. (A BHMS-en van egy riport, abbol sok minden kiderul.)

- Az autokezeles-vezetes szerintem teljesen jo. Nem egy szim de nem is a buta arkad tipusu. Azert komplett segitsegek nelkul, manualis valtoval, motorhaztetorol eleg "kemeny" tud lenni egy hosszabb verseny (volt mar 15 perc kornyeki futam is, rendes versenypalyan). Es ennel meg csak kemenyebbek, hosszabbak lesznek a versenyek! En is csak az elejen vagyok. Szerintem, az arkadosabb vagy funrace-esebb jatekosoknak ez a resze mar nem biztos hogy tetszeni fog, azert nem egyszeru (persze nem probaltam segitsegekkel, ugy lehet hogy csak tologatni kell, lokdosodni aztan jol van😄).

Nem mondom hogy tokeletes, mert azert vannak benne bosszanto dolgok (konzol-style, menu, kormany kezeles, a cockpit hianya - bar ezek sem konkret hibak, inkabb csak a konzolos mivoltanak koszonheto szokasos dolgok), de azert osszessegeben egy eleg jo autos jatek lett - eddig.
DonnieBrasco
#153
Egyáltalán nem vészes élõben.

DB

A ti kung-futok nem erős!

hykao
#152
Hát nem tom, mondom engem valahogy a képi megjelenítés a HUD-dal, menüvel egyetemben valahogy a 8-10 évvel ezelõtti játéktermes hasonszõrû autós játékokra emlékeztet...
Duddits
#151
Nem tudjátok, hogy mennyire moddolható a játék? Nem mintha moddolni akarnám, csak kérdem.

DonnieBrasco
#150
Szerintem vannak, bár még nagyon az elején vagyok. A grafikája egyébként... különleges. Nem fog bejönni mindenkinek, de szerintem érdekes. A fotóhûségre mentek rá, de elég fura megoldásokkal.. na mindegy nem tudom elmagyarázni, majd meglátjátok.

DB

A ti kung-futok nem erős!

hykao
#149
Idõjárás-napszakok amúgy vannak a játékban?
hykao
#148
ÉLSIMÍTÁS!!! Ezzel próbálkozz. ...bár a menü és a HUD (mely majd beteríti az egész képernyõt sajnos) 320x200-as hatását ez sem fogja megoldani sajnos...erre igazán fordíthattak volna egy kis figyelmet a PC-re portoláskor!
Valamint a graf olyan, mintha csak DirecX7-es effektek lennének, valahogy a textúrák is olyan sötétek...
DonnieBrasco
#147
Na, két rookie versenyt lenyomtam, megnyertem. Szerintem egyáltalán nem rossz, elsõre fura, de abszolute nem arcade, jóval reálisabb mint a konzolos szarok 😛.
Nyilván nem egy GTR, de a lehetõségekhez képest korrekt - és nagyon jó ez az XP dolog 😊) legalábbis nekem bejön! Kicsit az NFS - Porsche jut eszembe róla... (sóhaj)

DB

A ti kung-futok nem erős!

Tufa
#146
Te hogy érted el hogy ne legyen kockás az autó? Nekem valamiért borzasztó csúnya kockákból áll, még 1024*768ban is

petee
#145
bekapcsoltam,de így se megy a mentés nálam. próbáltam a másolást is de az se akar müködni.hmm,másnak nincs ilyen problémája?

Forza Juve! ; Cuore Sportivo! Logo by: SNAKE01

Alexease
#144
Alexease
#143
Amugy tetszik a "dolog", foleg ahogy adja a jobb autokat, egyre jobban lehet veluk menni😊 Nem egy szim, de azert nem olyan rossz.😊 A belsonezet hianyzik es allithatatlan a kormanyzas is (tulsagosan erzeken). A jatek/AI nehezsegi szint emelkedesekor az AI sebessege es a brutalitasa no😊))
Alexease
#142
Akkor legyen egy-ket kep a mar megnyert autokbol is😉)

Alexease
#141
Index Service = Indexelõ Szolgáltatás: igen magyar winbe valami olyasmi lehet😊)

De azonkivul meg - bar nem biztos hogy osszefugg, kulon nem probaltam - a SAVE/"barmelyik_szamsor" konyvtarbol a SAVEDATA.DAT-ot kimasoltam a SAVE konyvtarba.
petee
#140
felemás,ilyen is olyan is.
Alex: nálam se megy a profilmentés, pontosan mit is csináltál? Az index Service = indexelõ szolgáltatás?

Forza Juve! ; Cuore Sportivo! Logo by: SNAKE01

MikX
#139
Hali!
Mik a véleményíek a game-rõl?
Eléggé sziulátoros, vagy inkább arcade?

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

Alexease
#138
A profil elmentes megoldodott😊 Be kellett kapcsolni az Index Service-t XP alatt a konyvtarara (ez alap XP funkcio, alapbol muxik, de en minden ilyen es hasonlo "lassito" Win baromsagot kiirtok😄DD):/
Alexease
#137
Igen, az csak versenypalyas. De nekem, epp a MBWR-bol is a versenypalyas resz tetszett jobban, legalabbis azt hasznaltam tobbet😊) De az orszaguti resz is kiraly volt, tenyleg reg volt mar hasonlo normalis megoldassal (sajnos az NFS sorozat teljesen arkad lett, a Porsche volt az utolso ami meg autosnak nevezheto).
Alexease
#136
Na megneztem.
Nem valtozott sokat, talan a kormanykezeles egy kicsit... A menu ugyanolyan lassu, problemas, hasznalhatatlan mint volt;/ 15 fele autotipus, 25 valtozatban. 10 palya 20 nyomvonallal. Alapbol 1 autot ad (147 fapad) es egy palyat (Laguna). A tobbihez karier mod, de gyorsan szorja az uj dolgokat. Ami meg maradt - legalabbis nalam - nem menti el a beallitasokat, kariert, drivert, profilt stb.!!!!:/ A demoban sem mentette nalam, valami gaz lehet. Bar mashol nem olvastam errol, lehet hogy nalam van valami gixer...

De kikapcsolva minden segitseget, kormannyal, FFB-vel (bar kicsit gyenge mindenszempontbol), motorhaztetorol hasznalhatoan neheznek tunik, bar ez foleg az AI sebessegeben, viselkedeseben nyilvanul meg, nem az autokezelesben (mondjuk, azert az sem egyszeru;D).

A hangok jok, a grafikai is jo lenne. Legalabbis a textura minosegek, a palya poligonszamok es a kidolgozottsagok, efektek (HDI, tukrozodes, fust, por, csillanas stb.) jonak tunnek, de valahogy vagy a felbontassal vannak gondok vagy az elelmosas/mipmaps kezelessel...
hykao
#135
Ja aha...hát az ha jól tudom csak ilyen versenypályákat tartalmaz nem? Én jobban szeretem az olyan régebbi NFS fílinges pályákat (tájjal, várossal, stb.), mint amilyenek pl. a WR1-ben is voltak.
grebber
#134
Toca Race Driver 2

Next PC upgrade: 2022

hykao
#133
TRD2 az miaz? 😊
Alexease
#132
Amugy most felinstallom ezt a SCAR-t (hogy a jatekrol is legyen szo😄), aztan kiderul hogy mit valtozott a demo ota (valszeg semmit meg hat belso sincs benne;/)...
Alexease
#131
Akkor ugy nez ki ismet fel kell hogy tegyem😊)))) Bar amikor leszedtem, ugyvoltam vele, hogy a TRD2 "levaltotta" - extra idezojelek!!! - a nagyon hasonlo "autokezelhetoseg es jatekstilus" miatt. Bar a TRD2-ben irtozatosan gagyik a belsonezetek - ami nekem nagyon fontos egy autosjateknal.
JohnnySmith
#130
1et értek 😊
Majd jövõhéten én is megvizslatom a SCAR-t😊
Addig is mindenkinek PEACE!

Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)

hykao
#129
Kár, hogy nem követted! Nagyon profi addonok is készültek-készülnek, amelyek felülmúlják az eredeti autókat, mind modellezés, mind motorhang, mind realitás tekintetében! S nem csak "árkádosabb-divatosabb" beállításokkal!
Mellesleg a beállításokat te magad is belõheted kedved szerint Krom CarEdit progijával, amivel módosítható-beállítható a kerékmérettõl kezdve a váltó fokozatain, futómûvön, motorgörbén át nagyon-nagyon sok dolog részletesen!

(a többiektõl bocs a kis OFF-ért...)
DonnieBrasco
#128
Délután mondom a benyomásokat a fullról...
Azt elõre tudni kell, hogy számomra két autós játék létezik az NFS: Porsche Unleashed óta: a Richard Burns Rally és a GTR 😊... a többi csak szemetelés, az NFS például mára már minden, csak nem autózás 😞((( gagyi "meccsbox"-festés ovisoknak.

DB

A ti kung-futok nem erős!

Alexease
#127
Valoban nem kovetek a WR topic-ot, en csak a hivatalos sajtoanyagbol indultam ki. Igy mar jobban hangzik a dolog, de a belsonezet hianya szamomra irtozatos nagy hiba! Hiaba is lehet majd megoldani MOD-kent, az nem lesz olyan mint a gyari😞 Azert a normalis belsonezethez pilota dinamika kell, szelvedo es G efektek...
Az egyebb berakhato autokkal meg az a bajom, hogy a tapasztalatok azt mutatjak, hogy az ilyen vagy hasonlo jatekokhoz, inkabb az arkadosabb autok es azok beallitasai a divatosabbak😞(
Bar tenyleg nem sokaig kovettem a MBWR-t, de amig figyeltem, nem jott ki egy normalis auto sem😞
de persze, a remeny hal meg utoljara, vagyis kivancsian varom😊)))
hykao
#126
Ez így nem pontos információ! Látszik, hogy nem olvasod az infókat a WR2 topikban... 😊
Semmivel sem lesz "árkádosabb" a 2. rész, mint az elsõ volt!!! Sõt arról van szó jelenleg, hogy a szim-árkád állítahósági határok kissé kitolódnak. Ha valaki full árkádra állítja a beállításokat, akkor valóban árkádosabb lesz, mint az elsõ rész (lesz pl. nitró meg ilyenek), viszont ha minden segítséget kikapcsolunk, mindent full szim-re állítunk, akkor semmivel sem lesz kevésbé "szim"-es mint az elsõ rész volt, sõt valamivel még "szim"-esebb lesz. A rágógumi szerû törésmodellt teljesen leváltja a valósághoz jobban hasonlító törésmodell (mint a képeken is látszik), ezenkívül sérülési zónák lesznek, azaz ha pl. frontálisan ütközünk, kilyukadhat a hût, a hûtõvíz fellforhat, ami azt eredményezheti, hogy a motor teljesen tönkremehet, ergo nem tudunk továbbmenni vánszorogva sem...a kerekek is ki tudnak lyukadni, a váltó is tönkremehet, esetleg kimarad egy-két fokozat, stb. stb. de ezeket már kiveséztük a WR2 topikban. KATT IDE

A fényez is pl le tud karcolódni a kasztniról. Errõl sajnos most így sebtiben csak egy xbox-os képet találtam:




Ezenkívül a készítõk ugyan hivatalosan nem terveznek belsõnézetet, de a folyamatos unszolásunknak engedve, meghagyják a lehetõséget. Tehát a modderek készíthetnek majd belsõnézetet az autókhoz (Martin Leps fel is ajánlotta, hogy készít majd), arról már nem is beszélve, hogy az összes WR1 autó (eredetiek és addonok is) minden további nélkül berakhatóak lesznek a 2. részbe (belsõnézetestül!!!), ez azt jelenti, hogy már a játék megjelenésekor (ha berakjuk az összes addon és WR1 autót) kb. 400 autóból lehet majd válogatni!!!

Egyébként a fejlesztõk meglepõen kommunikatívak, minden kérdésre válaszolnak, s ha valaki feléjük jár, bármikor ellátogathat hozzájuk (illetve a kiadó TDK-hoz is), s kipróbálhatja a készülõ játékot!!!