Deer Hunter 2005
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
~)dC(~Soul* |SoFII|
~)dC(~Soul* |SoFII|
~)dC(~Soul* |SoFII|
egy fat roe deer
és egy albino whitetail buck <#vigyor2>#vigyor2>
Régen játszottam ilyen játékkal, most megjött a kedvem megint vadászni.
Valaki leírná nekem priviben, hogy hol tart a játék (évad, kiegészítõk stb.).
Köszi elõre is!
Nem a világ lett rosszabb, a hírszolgáltatás lett jobb. Sose vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az ő szintjükre és legyőznek a rutinjukkal. A pesszimizmus nem éri meg!
Prey:
-Whitetail
-Muledeer
Meg ilyenek.
,,Inkább haljak meg állva, minthogy térden csúszva éljek\"
Ez a szépsége(?) Oregonnak.
Nem tudom nálatok hogyan mûködik, de úgy vettem észre, hogy POST-RUT -ban le sem kakilják a bikák a hívót. ( Grunt Call ) Ami elméletileg odahívná a bikákat. Csak a Scent Stompert szoktam magamra fújni és ezt viszem magammal. Nem zavar különösebben csak azért viszem, hogy megálljanak egy helyben egy idõre. De nem jönnek felém, csak megállnak és nézegetnek egy darabig. Többször különbözõ helyeken sokáig figyeltem hogyan reagálnak de a hívó nem látja el funkcióját. 😊
Másik kérdésem az lenne, hogy van 1-2 map ahol egyáltalán nem találkozom bikákkal. Oregonban és Utahban tudna valaki valami támpontot adni merre vannak ? 😄 Tudom mászkáljak sokat és meglesz de nem mondanám, hogy sikerül. Mindkét helyen órákat mászkáltam ma és mind a négy szélén voltam mindkét pályán és egyedül UTAH-ban találtam egy bikát az is egy spike volt.
Olyasmire gondolok, mint Australiaban a folyó kettõs kanyarja. Ott elsõre még az elsõ órában lõttem egy WR bikát, vagy mint az Illinois map Délre esõ harmada. Bár én ott midnenhol látok mozgást. Utahban és Oregonban csak lesrõl lõttem még szarvasokat azt is nagyon sokára. Black Forest az mocsok egy hely és nagyon sötét. Gyorsan túl lettem ott a kötelezõ bikán a skill miatt de nem tudom hogyan lövöm ki ott az RB és WR bikát. Egyértelmûen az Illinois map a kedvencem. Nagyon jó kis dimbes-dombos folyós pálya, télen nagyon hangulatos és szerintem optimális az aljnövényzet-fák-tisztások aránya és a síkságok-dombok is nagyon jól és reálisan vannak elkészítve. Imádom. 😊 Bár mind ilyen lenne.
Illinois RB
Illinois WR
Australia WR
Thorin Matarielle - Shirak Skunkworks - Siseide
Csalogatás: Talán több pont kell a callra, én azt vettem észre, hogy a kézi csali hatásosabb, mint az elektromos.
Az illatanyagok: Nem figyeltem meg különösebben, de én mindig úgy csináltam, hogy nõstény feromon, aztán csali elõ, és hív.
,,Inkább haljak meg állva, minthogy térden csúszva éljek\"
Elõször is a karaktergenerálás:
A pontok elosztása érdekelne, hogy mi az optimális elosztás ? Én mindegyikre kettõt raktam, csak a weapon skillre tettem négyet mert hát azért ahhoz érteni kéne. Az elsõ megnyert skillpontomat a stealth-re tettem, a következõt a presence-re teszem szerintem. Szóval mik a vélemények, mi lenne a legjobb elgondolás ?
Második kérdésem a csalogatás/rejtõzködés témában lenne. Többnyire azt az elektromos kütyüt használom és a szarvasagancsokat csalogatáshoz ami mûködik is. Mivel a call skillemen 2 pont van ezért sokszor elrontja ha manuálisam azzal a kis fúvós izével csalogatom. Többször világgá szaladtak már a hangja miatt ezért azt hanyagolom... Bõgés szezonban vadászom de még soha nem láttam olyat, hogy összementek volna a bikák ami szerintem az elektromos kütyü miatt van vagy nem tudom. Egyre-egyre közelebb jönnek hozzám, de gondolom egy idõ után észrevesznek és elfutnak. Ezért egyszerre még soha nem volt 2 bikánál több a közelemben. Mi a csínja-bínja ennek a csalogatás dologak ? Tegyek több pontot az elején a call-ra ?
Harmadik kérdésem az illatanyagok terén lenne. Van a kék, ami ugye hivatott elfedni valamennyire az "emberszagot" ami rendben is van így de én használom a nõstény feromont is csalogatásnak. A kérdésem az lenne, hogy ez egyik kiváltja -e a másikat ? Tehát ha befújom magam a nõstény feromonnal akkor az elfedi e az emberszagot, vagy azt külön használni kell a feromon mellett ?
Utolsó kérdésem az lenne, hogy mivel a tripod nincs álcázva azt érdemes valamilyen fák közé, bokrok fölé felállítani, vagy ugyanannyira kiszúrnak ott is, mintha a puszta közepén ülök föl rá ? Nyilván az elsõ a logikus, de az érdekelne, hogy modellezték -e ezt is vagy mindegy ?
Elõre is köszönöm a válaszokat, biztosan lesz még kérdésem csak ezek azok amikre leginkább kíváncsi vagyok...
Thorin Matarielle - Shirak Skunkworks - Siseide
,,Inkább haljak meg állva, minthogy térden csúszva éljek\"
sztetek kb mennyibõl lehetne kihozni egy új gépen amin maxon futnak a legújabb FPS-ek?
,,Inkább haljak meg állva, minthogy térden csúszva éljek\"
,,Inkább haljak meg állva, minthogy térden csúszva éljek\"
,,Inkább haljak meg állva, minthogy térden csúszva éljek\"
- Pentium 4 (3 Ghz)
- 1 GB RAM
- 256 MB Graphics Card
Video Cards that 'The Hunter' presently supports are:
- Nvidia: 7 Series (from 7600 and above)
- ATI: X1800 (and above)
http://www.thehunter.com/pub/register.php
Ha sikerült, akkor elméletileg küldenek egy VIP kódot amivel már le tudod tölteni a 3D kliens programot.
3Gb RAM
8800GTX
Windows XP Pro 32 bit
Akkor is a Deer Hunter Tournament full garon élsimítás maxon szaggatott, még a The Hunter úgy hogy 1000x több a növényzet, és ráadásul 1000x szebb is, meg se akad a kép. Hiába aki tud az tud.
Már csak egyetlen kifogásom maradt a The Hunter grafikájával, hogy nem érzem az erdõ illatát, :o))))) másba nem lehet belekötni az erdei hangok és a táj szerintem tökéletes.
Romlott a kép minõsége azzal, hogy jpg-t konvertáltam belõle.
,,Inkább haljak meg állva, minthogy térden csúszva éljek\"