Anno 1701

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#369
Aha értelek. Már gondoltam hogy felhívom a GalaxisNetet pldául hogy mi a helyzet csak akkor má péntek este volt 😄. Na de mind1 várunk 1szer csak meg jelenik majd 😊
gandrus
#368
A magyarországi forgalmazó honlapján amúgy januárt írnak megjelenésre.

#367
még mindig senki nem akar hamachin keresztül játszani?

Faterx
#366
Én személy szerint csalódtam a kiadóban.
Több játékot vásároltam náluk és mindegyikkel kivétel nélkül volt valami bibi. (Ha valaki kíváncsi rá részletezhetem)
Ez a kiadás meg már egy vicc, egy hónappal a nemzetközi megj. után még mindíg semmi (a honlapjukon még mindíg dec.-jan. megjelenést ígérnek).
Egyébként ha felhívod õket udvariasan és készségesen válaszolnak
#365
Nálunk elvileg teljesen magyarul jelenik meg, vagyis szinkronnal is rendelkezik. De a GalaxisNet oldalán nincs ott a megvásárolható játékok között. Ezért érdeklõdtem itt, meg kicsit vissza olvasva 1 valaki aki tán "közel lehet a tûzhöz" írta hogy már rég le adták a honosított változatot, és lehet még a szinkronon dolgoznak. Most akkor mi a helyzet???
Picar77
#364
Már rég elkészült már van hozzás javitó patch is

()() (^^)

#363
Néhány napja el tünt a várható megjelenések listájáról a játék. A GalaxisNet oldaláról. De nem igazán akar be kerülni a már kapható játékok közé. Tud esetleg valaki információt a játékról, hogy most akkor el készült e vagy nem?
Tuvok
#362
Nem nyerõ

#361
beavatkozol és mindkettö szövetséget köt és neked megy

Tuvok
#360
Van valakinek ötlete hogyan lehet kibékíteni 2 hadakozó ellenfelet ? :o)

Guillotine
#359
A #351 az pontos link.

www.guillotine.atw.hu

#358
Valaki meg mondaná hogy honnan szedjek le egy crack-et?
Pontos link legyen.
Köszi szépen!
#357
Én is felraktam a patch-et és +278-at termel a városom 😊 Csak ugy adoztatom a népet és a kedve is jó 😊

Tuvok
#356
Namost, nem tudom a patch miatt van-e, vagy én csinálok valamit jobban, de nekem kimondottan jó bevételem van (150-200) .
Az alap, hogy minél magasabb szinten van a lakosság, annál magasabb adót is fizet, ezekhez viszont kellenek drága épületek, de miután megépítem és fejlõdik a lakosság, úgy visszajön a költsége .
Egyébként azon az elven vagyok, hogy van egy városközpontom, templom és iskola, ezek körül pedig annyi ház, amennyi elfér . Egyéb épületek messze kívül . Egy város, de nagy, és mindig max feljettségen, így jön a pénz . Felesleges épületek meg zzZZZzz .

#355
Sziasztok.
Anno nagyonsokat nyomtam 1503-al (ahhoz volt magyarositás is) Végülis ez is nagyon hasonló de mégis más sokkal szebb jobb komolyabb összetetteb.
Egyszerüen nem boldogulok vele elfogya pénzem. Értelmezésem szerint a kereskedésbõl és az adókbol lesz bevételem minél több ember annál több adó. E teoria szerint nem jutok elõbbre mindig van olyan 100arany minuszom. Ez az egyik gondom. A másik játék közben a szövetségesem vagy ki egy elõugro ablakban kereskedni akar vahy mit. Tudjátok pl pénz+valami=akármivel alatta meg az hogy mit vesz mit ad el és elindul az óra álltalában 12/c és számol vissza ne mtudom mi lehet ez ennyi idõ alatt kereskednem kell vele olyan éetekben és akkor bonuszt kapok vagy mi lehet? Esetleg aki plusszos 5leteket kérnék hogy csinálja épületeknél vahyok minuszos az ábra szerint.

Tuvok
#354
Anno 1701
ReadMe Patch 1.01 12/14/2006

Errors corrected

- A ship following a trade route and stopping in front of the warehouse, failing to continue along that trade route.
- A team win in multi-player was sometimes impossible to achieve.
- Ships belonging to an AI (which had given up) could get stuck at the edge of the map.
- The AI failing to react to the destruction of a foreign culture.
- A display problem which occurred in multi-player save games.
- Possible Blood brotherhood with more than one culture.
- Errors in the balance sheet when a save game had been saved and then re-loaded.
- Computer opponents could erect a warehouse on a location unsuitable for construction.
- Construction could be carried out „free of charge” during lags in multi-player matches.
- Existing fraternizations are now terminated when a foreign culture is destroyed.
- Occasionally an escort’s companions stayed in one place as soon as the escort target was sent on patrol.
- Patrol points “jumping” after a battle.
- Escort ships leaving the escort after a battle.
- A foreign culture’s special action still being carried out after that culture had been destroyed.
- Bonus coins can no longer be redeemed in multi-player matches.
- Occasionally a so-called “Freeze” in the "The Legacy of the Ancestors" scenario.
- Sometimes the “Eichendorff” AI stopping production.
- Problems with the AI portraits once an AI had been destroyed.
- Setting the video settings to "very high" on an ATI video card, does not result in the statue on the village center not being displayed.
- Players spying upon an opponent’s ships.
- Damaged trade routes after a saved game was loaded.
- Damaged trade routes whenever a warehouse was renamed.
- Ships appearing to be floating inside one another upon completion.

Balancing

- The AI ships now react more intelligently when faced outnumbered by the enemy.
- Storm strength now adjusts to fit island size.
- The Queen’s fleets are now somewhat more powerful.
- Die Queen now demands two additional tribute payments or sends one additional fleet.
- The normal AI no longer adjusts to suit the player but instead advances on its own.
- The foreign cultures’ landmarks are now immune to catastrophes.
- The Revolutionary doesn’t stay in the city as long as before.
- The AI no longer advances right after the player does, but instead waits a short while.

New

- Players can now choose whether they must fulfil all of the conditions for win just one.
- A tool tip was added for the time limit for reaching independence.
- A multi-player game no longer pauses when Escape is pressed.
- The delay in saving has been removed from the multi-player game.
- The interface can now be hidden to allow better screenshots.
- Clouds can now also be hidden to allow better screenshots.
- Inhabitant message no longer come as often as before.
- Trees can now be planted both over the menu and using the pipette. It is no longer necessary to enter a cheat to do so.
- In multi-player the clients now also show both the game name and the password.
- Pirate ships are now likely to leave some flotsam floating on the water when sunk.

Graphics

- A number of adjustments have been made for the new G80 graphics chip from Nvidia in order to take full advantage of its potential, e.g. 8x & 16x CSAA support (Coverage Sampling Aliasing).

Guillotine
#353
Töltsd le a patch-et installáld fel,nézd meg.Ha nem tetszik letörlöd.A mentéseid nem fognak elveszni.

www.guillotine.atw.hu

#352
meg tod mondani mik az uj cuccosok?

Guillotine
#351
A Crack itt van!. Pl.: Az építkezési menüben van 1-2 új cuccos,simábban fut. De egyébként,ha elolvasod a patch readme-jét többet tudsz meg.

www.guillotine.atw.hu

#350
hol van crack és miért érdemes feltenni?segítenél ?mert már emiatt újra kellett tennem a játékot!
Guillotine
#349
Van már hozzá crack.Érdemes feltenni.

www.guillotine.atw.hu

#348
cs van valaki aki már feltette a peccset?én próbáltam de de kéri az eredeti lemezt a régi craxckkel me indul el!érdemes fweltenni?mit javít?
#347
Sziasztok német nyelvû a játékom lehetne vele kezdeni vmit hogy angollá varázsoljam?? Tudtommal magyarítás még nincs. A játékban nem lehet nyelvet váltani.
#346
okés köszi már megoldottam😊köszi
#345
Az áru melletti csúszkát be kell állítani nullára. Hiába piros a háttér, a csúszkát is be kell állítani.
#344
csõ mindenki!
az lenne a kérdésem hogy miért nem pakkolja ki a szállítmányt a hajó a kereskedelmi útvonal végén???beállítottam hogy honnan hova menjen meg hogy mennyit vigyen!a végállomáshoz beállítottam a piros nyíllal, hogy unload!és nem teszi ki a cuccot!csak akkor ha én pakoltatom ki!
Bubsy
#343
hi.
van valakinek magyarosítás a játékhoz?
elõre is köszi

Agamemnon
#342
Akkor nagyon jól csináltad, ha mindig pluszban voltál :-)

#341
tök jól ment a városom nem mentem soha 50000alá!mindíg 100 körül volt a profitom megjöttek katona kinézetû emberkék is!jó volt minden alakult a város!erre kitört a vulkán elpusztította a fél várost közben jöttek kalózok is két hajóval õk meg a maradék felét rombolták le!holnap kezdek egyett katasztrófák nélkül de kalózok maradnak!
Agamemnon
#340
Menet közben nem hiszem, csak ha új játékot kezdesz, akkor tudod bekapcsolni, illetve ki (disasters). Persze, ha te magad állítod be a küldetést, és nem scenariot játszol.

#339
valahogy nem lehet kikapcsolni menet közben a katasztrófákat???
#338
köszi a választ! majd még szétnézek a neten hol lehet tippeket összeszedni a játékról mert angolul nem nagyok tudok és nem jelent meg fordítása a játéknak!
Agamemnon
#337
Igen, ha fát kér, akkor megmondja, hogy mennyit kér, akkor felteszed a hajóra, elmész a dokkjához, és ott õ automatikusan megkérdezi, hogy áll-e az üzlet, ha pedig cuccot kell összeszedni, hajó rakományát kiszedni a vízbõl, akkor a kistérképen megmutatja, hogy hol van.

#336
CSõ mindenkinek!
ha a free trader felajánl egy küldetést azt hoigyan kell teljesíteni, vagyis mit kell tenni akkor???pl ha szüksége van fára!megpakolom a hajóm és elviszem neki?vagy ha csomagokat kell kimenteni, hol találom vagy honnan tudom meg hol vannak a csomagok?
köszi a választ elõre is !a játék elképesztõ jó tegnap kezdtem karira kaptam😊
Tuvok
#335
Építkezz úgy, hogy a területeden belül essen, és automatikusan menni fog érte egy emberke .

ERIK Bacsi
#334
Sziasztok.

Ha a szigeten egy oszlop tetején forog egy kincses láda azt hogy tehetem magamévá?????

grebber
#333
Kijött az 1.01 patch.

Next PC upgrade: 2022

Faterx
#332
Boldog karácsonyi ünnepeket kívánok mindenkinek!
terasz
#331
no, meg kevés a telepes. Asszem bizonyos számú kell a következõ szinthez.
#330
na senki nem akar gameleni hamachival?

ToCsEk
#329
Most, hogy így mondod télleg a sávval van a gond. 😊 Világos zöldben van, nah akkor majd átrakom sötétzöldbe!

Téglagyár meg csak a kövi szinthez kell, ehez még nem.

¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?

Faterx
#328
És hol a téglagyár?! Fontos!
#327
Szerintem az lehet a gond, hogy magas az adó. Csak akkor lép tovább, ha az adószint a sötétzöld sávban van. Az adó persze mindig relatív, tehát ha megvan minden ami kell nekik (kápolna, kaja, ruha), vagy felsõbb szinten még pár dolog, akkor kitolódik a sötétzöld sáv határa. Persze az adókat ki lehet tolni a világoszöld sávba, vagy akár még feljebb, de ha tovább akarsz lépni, akkor az adónak a sötétzöld sávban kell maradnia.
ToCsEk
#326
Sikerült felrakni, tutorialt végigvittem, tettszik a játék.Itt járok:

Hm.. aranyat csak akkor kapk ha rakok egy rakat házat és adóztatok, mondjuk kereskedni még nem tudok mert nemléptem arra a szintre hogy hajót kapjak.. pedig raktam midnen épületet,de nem akar továbblépni.

¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?

#325
Leteszel egy raktárépületet valahova /"Warehouse" v. "MarketBuilding"/ és ennek körzetében amit lefed lehet építkezni.
Utat ne felejts el építeni hozzá.

Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.

#324
sziasztok.az lenne a kérdésem h hogy lehet a saját szigetemen akárhova építeni?mert csak egy bizonyos területre tudok építkezni de kellenének a bányák.szóval h lehet azokat a területeket felfedezni?vagy megkell venni mint a nagytérképet?légyszi segítsen vki.kösz.csõ<#alien2>
Picar77
#323
De játszanák már vele😞

()() (^^)

ToCsEk
#322
És ott hogy? Kijelölöm az összeset és" kibontás ide" és megadok egy mappát, ezt próbáltam de abbahagytma mert valami 1óra 40perc lett volna. Help pls<#help><#wilting><#fejvakaras>

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

DaemoonHunter
#321
És mindezt WinRar-al tetted?(azzal kell)

ToCsEk
#320
Hali, letöltöttem a razoros verziót, és összeillesztem és aout. filet ad. Valaki tud segíteni?

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?