7264
FO22.png
MIELŐTT KÉRDEZNÉL KATTINTS IDE ÉS OLVASD VÉGIG FIGYELMESEN!
FlatOut2 Multiplayer/Lan Topik
A WAREZ KÉRDÉSEK TILTOTTAK, HA LETÖLTÖTTED ÖRÜLJ ÉS JÁTSSZ, NE FLÉMELJ!
Csak 1919 Ft az origi FlatOut2!!
  • Istencsászár
    #6179
    Pont úgy... ugyan azokat játszod csak nem a gép ellen.
  • gabo91
    #6178
    nagyon jo game ez énszerintem végig toltam összes kupát csak pá ijen izé van hogy kosaras meg siugrás stb ezek hiányoznak márcsak... a kártya a kedvencem:D
    multiba neten hogy lehet küldeni ?
  • arty
    #6177
    tipli!
  • Gyovai
    #6176
    ez egy szar
  • mucsácsó
    #6175
    nah, ezt a patchet fel kell tenni asszem :)
  • ollie
    #6174
    azér ez se rossz:

    "The draw distance for dynamic objects increased"
  • iXiXeL
    #6173
    Feltettem az 1.1-es javítást.
    Első látásra ami szembetűnő változás, hogy van már chat a játékban és a hagos chatat(voice chat)is belerakták.

    De úgylátom neten csak az azonos verziókkal lehet játszani, mert nemtaláltam eggyetlen embert sem aki játszana.


  • arty
    #6172
    és ami multi szempontjából fontos:
    - végre jelszavasithato a szerver :) (csak comand line option!)

    ami pedig a "bajnokság" szempontjából fontos:
    "-exportstats" cmd line option
    Writes the game results of every multiplayer game into an xml file in the savegame folder.
  • arty
    #6171
    basszus, mostantol be kell tennem a CD-t :( ez a patch kötelező :)

    istencsaszar: thx!
  • Richard90
    #6170
    lehet manuálisan is váltani.... tehát nem automata
  • halofilter
    #6169
    ... ez mi is?
  • Esrohnoil
    #6168
    "Manual gearbox option added "
    Hát igen... ez nagyon kimaradt. :D
  • Richard90
    #6167
    na ezt felrakom és megcsekkolom :)
  • Istencsászár
    #6166
    [2] NEW FEATURES
    Voice chat added
    Text chat added for the European version
    Bandwidth detection, and adjustments to the network send bandwidth
    Players are not disconnected if a race starts when they are not ready, instead they can wait in the lobby until the next race
    Improved prediction of remote cars in multiplayer games
    Simple cheat detection added for modified data and known hacks
    The list of multiplayer games extended to show 100 games instead of 25
    Only one kick vote can be initiated per race for the same player
    Return to the list of multiplayer games when you exit the lobby and have previously been searching for a game
    The draw distance for dynamic objects increased
    Aspect ratio option added, widescreen support
    Manual gearbox option added
    Userdata added to network objects that can be used when making game modifications
    New command line options added (see below, in COMMAND LINE OPTIONS)

    [3] BUG FIXES
    Fix for joining behind NAT devices
    Fix for crash when refreshing the list of games
    Fix for joining games that are just about to start
    Fix for derby hang, when all other players disconnect before the derby starts
    Fix for a hang when exiting the session at the same time as someone else is joining
    Fix for the sorting of the list of multiplayer games. Now it sorts games in the lobby, with the games with least amount of players first
    Fix for packet relaying between machines that cannot connect directly, now it uses bandwidth and latency for that
    Fix for disconnects or crashes in stunt modes with low bandwidth
    Fix for crash at the game start, just after the race has loaded
    Fix for crash in races or derbies when more than one player gets disconnected at almost the same time
    Fix for crash when searching for multiplayer games, and there's too many games in the list
    Fix for a cheat where you are able to wreck the same player multiple times in derbies
    Fix for time synchronization bug, when the PC clocks are running at different speed, caused the "No other players in the game" message to appear at the start of races
    Longer timeout for joining, it was failing before due to timeouts in certain cases
    Fix for the last character not appearing in the text chat for the North American version
    Fix for text chat when the player names contains number for the North American version
    Fixed a crash in the loading screen
    Force feedback improved a bit
    Fix for disappearing car in the desert town track
    Fix for tournaments skipping races
    Player details cannot be selected for players that are not fully connected
    Fix for kicked players being able to join the same game again
    Hardcoded 10% deadzone removed for steering wheels


    [4] OUTSTANDING PROBLEMS
    Black/White screen at the start of races. It's unsure if this is fixed or not, as an effect of some of the other fixes.
    Sound issues with Creative sound cards. Use the WaveOut option in the game configuration to work around this problem.
    Engine sound too low in some cases. WaveOut might fix this problem too.
    Game freezes in mini-games with AMD dual core processors.
  • arty
    #6165
    nemsokára lesz :D thx !!

    azért nem semmi az empire support, 1 k. sort nem irnak mit javit... :(
  • werpelethy
    #6164
    Van már valakinek tapasztalata az 1.1-es béta patchről?flatout2 1.1 beta patch
  • Gyovai
    #6163
    császtok megvan a játék nagyon fasza
  • Richard90
    #6162
    jaja... csak az még nem sikerült
  • Esrohnoil
    #6161
    Csont nélkül lehet 13-at is dobni. :D
  • arty
    #6160
    elvileg elmegy rajta post process nélkül, hiszen a ficsörök megegyeznem a geforce2mxel :)
  • G1nic
    #6159
    ehh 12-t h lehet? 10 a max
  • ollie
    #6158
    Egyébként az intel oldalán azt írják, hogy max 96 megát tud kezelni.

    Intel® Extreme Graphics 2
  • ollie
    #6157
    Ha gef4mx-en is elindul, akkor a tieden is el kell mennie, valszeg dx8as az integrált.
  • ollie
    #6156
    hangkari driver is okozhat ilyet
  • Balumann
    #6155
    128 megás integrált videokártya? :/
  • Richard90
    #6154
    áhh nem tom megállni hogy ne linkeljem be
    Ring of Fire
  • wesker24
    #6153
    Ring Of Fire rekordom



  • DeathJr
    #6152
    Az integrált vga-ban gyanús vok de maga a konfigon simán kéne mennie.
    Nekem az ezelőtti gépen ami Cerka 900mhz volt és 512 ram simán futott.
  • Richard90
    #6151
    próbáld ki és megtudod
  • gergobaby
    #6150
    Na akkor most végülis egy Intel Celeron D 3.06-os procin ASUS P5P800-MX-es alaplapon és 512 MB RAM-om és 128 MB Integrált VGA-n nem indul?
  • Balumann
    #6149
    a támogatott vga kártyák listája hiányos. Radeon 9200-essel is fut tökéletesen a játék, és geforce 4 -en is megy. FAQ-ba is írtam erről.
    tapasztalat többet ér mint a pár leírt szöveg alapján okoskodás ;)
  • grebber
    #6148
    Na végre választ kaptam de hiába: "Az eladási adataink nem nyílvánosak!" :(
  • Maxtreme
    #6147
    Húzott,ez tény, ellenben mégis butított a gef2Ti-hez képest :-)
  • [HUN]FaTaL
    #6146
    Ati 9200 sincs a supported graphics chipsets között mégis megy vele, ennyit erről:)
  • Randelz
    #6145
    Supported Graphics Chipsets

    nVidia GeForce FX 5 series
    GeForce 6 series
    GeForce 7 series
  • gabo91
    #6144
    hát nemtom mijen videorol beszélsz te... meg nemtudok angolul semmitse ugyhogy eddig amit tudtam kitaláltam aztán ennyi..
  • gabi89
    #6143
    Ne mondjár már marhaságokat :D
  • zolo
    #6142
    Már hogyne indulna el? Ti és mx szérián is műkszik.Ki kell kapcsolni a post-processinget Mx esetén.Ti-nél meg ki se kell kapcsolni és megy...
  • Istencsászár
    #6141
    [email protected] , ide irj...
  • Randelz
    #6140
    GeForce 4-t nem támogat else indul rajta ha elindul akkor csuna lesz a kép