iRacing
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Amugy felesleges ilyenekert azonnal "harapni"😊 Szerencsere valtozoak a felhasznalo igenyek, es mindenek elott ugy is a ceges igenyek (nepszeruseg, eladhatosag, bevetel, megvalositas, belefektetett unka/penz stb).
Az iR elmult 8 eveben, rengeteg olyan fejlesztes volt, ami elott a legtobben lazadtak, hogy nem kell: segitsegek; ghost ("keresztes haboru szint"😛); kontrolleres iranyitas; a hotlap-menok a realroad-ot sem szerettek volna; a calss-ok "konnyiteset"; az "elorejutas" egyszerusiteset; stb.
De jon a dirt. Realisan nezve, azert meg a jelenlegi szoftver 100%-at kitevo aszfalt-gumi fizikaban is vannak kissebb kerdojelek. Plusz hianyzo funkciok (gumi tipusok, gumi taktika?!). De megis fontos, hogy eroforrast (es a jelenlegi felhasznalok beveteleit!!!) csoportositsanak at a "nehany szaz meteres korbe-korbe csuszkalo" palyakra es a hozzatartozo "fantasztikus" autokra. Persze jol hangzik promonak a rallycross, de mindenki tudja, hogy a dirt nagyresze a tcatszam erkezo "nevesincs" felszantott teknok lesznek😉
De valszeg tudjak, hogy nepszeru (legalabbis kint), es az elozotes statisztikak alapjan megeri megosztani az erofforrasokat es uj elofizeto reteget es vasarlokat megnyerni.
Az iR elmult 8 eveben, rengeteg olyan fejlesztes volt, ami elott a legtobben lazadtak, hogy nem kell: segitsegek; ghost ("keresztes haboru szint"😛); kontrolleres iranyitas; a hotlap-menok a realroad-ot sem szerettek volna; a calss-ok "konnyiteset"; az "elorejutas" egyszerusiteset; stb.
De jon a dirt. Realisan nezve, azert meg a jelenlegi szoftver 100%-at kitevo aszfalt-gumi fizikaban is vannak kissebb kerdojelek. Plusz hianyzo funkciok (gumi tipusok, gumi taktika?!). De megis fontos, hogy eroforrast (es a jelenlegi felhasznalok beveteleit!!!) csoportositsanak at a "nehany szaz meteres korbe-korbe csuszkalo" palyakra es a hozzatartozo "fantasztikus" autokra. Persze jol hangzik promonak a rallycross, de mindenki tudja, hogy a dirt nagyresze a tcatszam erkezo "nevesincs" felszantott teknok lesznek😉
De valszeg tudjak, hogy nepszeru (legalabbis kint), es az elozotes statisztikak alapjan megeri megosztani az erofforrasokat es uj elofizeto reteget es vasarlokat megnyerni.
Ez elsosorban a dinamikus napszakvaltozasra volt valasz (es poen). Az eso fel sem merult es nem preferalom, foleg iR-szinten. Rengeteg fizikai es egyeb kiegeszites kell hozza, massziv gep zabalo (nem csak latvanyban, hanem fizikalisan es adatatvtelben a valodi realroad maitt), es sokan nem is szeretik.
Persze mindent meg lehet magyarazni, hogy a jo online versenyhez es csatahoz a C64 grafika is eleg, de egyreszt 2016 van, masreszt az iR vezeto szimulator*, harmadreszt komolyan promozott, fontos, presztizs hosszutavu versenyek vannak, amin hianyzik, hulyen nez ki, "nem szimulator" a 24 oranyi verofenyes napal vagy a nonstop statikus ejszaka.
*A szimulaciohoz MINDEN hozza tartozik, amit "tartalmaz az igazi", ami befolyasolja az auto kezeleset, a versenyt es a taktikat. Es ez mind dinamikusan. Igy az "egyszeru" gumi/fek/motor/stb. melegedes es kopas mellett fontos a palya dinamika (ami mar "van"😉, amihez nagyban hozzajarulna egy dinamikus napszak (persze a vizualis valtozatossagaval es nehezitesevel egyutt).
Persze mindent meg lehet magyarazni, hogy a jo online versenyhez es csatahoz a C64 grafika is eleg, de egyreszt 2016 van, masreszt az iR vezeto szimulator*, harmadreszt komolyan promozott, fontos, presztizs hosszutavu versenyek vannak, amin hianyzik, hulyen nez ki, "nem szimulator" a 24 oranyi verofenyes napal vagy a nonstop statikus ejszaka.
*A szimulaciohoz MINDEN hozza tartozik, amit "tartalmaz az igazi", ami befolyasolja az auto kezeleset, a versenyt es a taktikat. Es ez mind dinamikusan. Igy az "egyszeru" gumi/fek/motor/stb. melegedes es kopas mellett fontos a palya dinamika (ami mar "van"😉, amihez nagyban hozzajarulna egy dinamikus napszak (persze a vizualis valtozatossagaval es nehezitesevel egyutt).
#20634
Részemről én pont lexxarom a felhőket, és tökéletesen el vagyok retek eső nélkül is....
Release Notes – 2016 Season 2 – Patch 2 <2016.04.12.01>2016.04.12.01>
his patch aims to fix several remaining performance and functionality issues after our last patch. We’ve also included a few more vehicle balance tweaks to help make the remainder of this racing season more competitive and exciting.
Have fun ’round the circuits and ovals!
CHANGE LOG:
Netcode
– Fixed an issue that might have caused the loss of voice chat and/or dynamic track updates from the server when using the “1Mbit/sec or higher” bandwidth selection in sessions with 58 or more cars.
Simulator
– Enhanced the Crash Dumper to log additional info when a freeze is detected.
– Fixed an issue with altered thread priorities on Windows 10 systems.
DirectX 11
– Fixed an issue where the drop shadow of a car was sometimes rendered using the texture of a different car.
– Fixed an issue where random flickers of geometry could be rendered with some particles.
– Fixed some large pauses that would occur while loading due to shadow volumes.
– The Alt+Tab functionality of the Sim has been adjusted due to several issues that could occur, such as crashing during exiting or notifications causing the screen to go completely black. The new changes work as follows:
– – The Sim may be toggled between Full-Screen Mode and Windowed Mode by pressing Alt+Enter.
– – When running in Full-Screen Mode, Alt+Tab toggles the Sim into Windowed Mode.
– – When running in Windowed Mode, Alt+Tab switches the active app focus as normal.
– – The Sim will not automatically toggle back into Full-Screen Mode when regaining active app focus. Be sure to use Alt+Enter to toggle back into Full-Screen Mode from Windowed Mode.
– – The Sim may automatically switch from Full-Screen Mode to Windowed Mode for several reasons including certain program notifications, or DXGI detecting another window suddenly overlapping the Sim window. A registry setting, “HKCU\Software\Microsoft\DXGI\DisableFullscreenWatchdog”, may modify some of this DXGI behavior. Experiment at your own risk!
– – If you experience problems with Full-Screen Mode, a highly recommended alternative is to use Windowed Mode with a full-screen sized borderless window. This may be configured during the auto-configuration or using the Graphics Options screen inside the Sim.
PopcornFX
– We have worked with the folks at PopcornFX and fixed an issue where the Sim could freeze when the Particle Detail setting is at the “Medium” or “High” value. With this fix, please feel free to adjust the Particle Detail setting as you wish. If you increase the Particle Detail setting and start to experience application freezes, please try reducing it back to the “Low” value and contact Customer Support for advice.
Controls
– Fixed a pedal calibration bug with certain custom pedal boards.
– Fixed a bug that prevented users from using the S, V, and ; keys when naming a new radio channel.
Audi R8 LMS GT3
– Ride height sensitivity of aerodynamics has been reduced to increase stability when sudden changes in track elevation and track camber occur.
Dallara DW12
– Fixed a bug so that brake pressure bias value is now displayed in the Garage and F8 Black Box instead of the brake bar bias value. This fix has no effect on existing car setups, it only corrects the displayed value for brake bias.
Formula Renault 2.0
– Fixed a bug so that brake pressure bias value is now displayed in the Garage and F8 Black Box instead of the brake bar bias value. This fix has no effect on existing car setups, it only corrects the displayed value for brake bias.
Mazda MX-5 Cup
– The maximum allowable suspension damping has been reduced to ensure the dampers are numerically stable while driving.
McLaren MP4-30
– Fixed an issue where the Energy Recovery System (ERS) was unable to toggle from Adaptive Deployment Mode back to Fixed Deployment Mode.
Mercedes-AMG GT3
– Slightly improved fuel economy to equalize stint lengths against other GT3 cars.
– Very slightly reduced downforce to enhance balance between GT3 cars.
Super Late Model
– Vehicle setups have been updated.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
his patch aims to fix several remaining performance and functionality issues after our last patch. We’ve also included a few more vehicle balance tweaks to help make the remainder of this racing season more competitive and exciting.
Have fun ’round the circuits and ovals!
CHANGE LOG:
Netcode
– Fixed an issue that might have caused the loss of voice chat and/or dynamic track updates from the server when using the “1Mbit/sec or higher” bandwidth selection in sessions with 58 or more cars.
Simulator
– Enhanced the Crash Dumper to log additional info when a freeze is detected.
– Fixed an issue with altered thread priorities on Windows 10 systems.
DirectX 11
– Fixed an issue where the drop shadow of a car was sometimes rendered using the texture of a different car.
– Fixed an issue where random flickers of geometry could be rendered with some particles.
– Fixed some large pauses that would occur while loading due to shadow volumes.
– The Alt+Tab functionality of the Sim has been adjusted due to several issues that could occur, such as crashing during exiting or notifications causing the screen to go completely black. The new changes work as follows:
– – The Sim may be toggled between Full-Screen Mode and Windowed Mode by pressing Alt+Enter.
– – When running in Full-Screen Mode, Alt+Tab toggles the Sim into Windowed Mode.
– – When running in Windowed Mode, Alt+Tab switches the active app focus as normal.
– – The Sim will not automatically toggle back into Full-Screen Mode when regaining active app focus. Be sure to use Alt+Enter to toggle back into Full-Screen Mode from Windowed Mode.
– – The Sim may automatically switch from Full-Screen Mode to Windowed Mode for several reasons including certain program notifications, or DXGI detecting another window suddenly overlapping the Sim window. A registry setting, “HKCU\Software\Microsoft\DXGI\DisableFullscreenWatchdog”, may modify some of this DXGI behavior. Experiment at your own risk!
– – If you experience problems with Full-Screen Mode, a highly recommended alternative is to use Windowed Mode with a full-screen sized borderless window. This may be configured during the auto-configuration or using the Graphics Options screen inside the Sim.
PopcornFX
– We have worked with the folks at PopcornFX and fixed an issue where the Sim could freeze when the Particle Detail setting is at the “Medium” or “High” value. With this fix, please feel free to adjust the Particle Detail setting as you wish. If you increase the Particle Detail setting and start to experience application freezes, please try reducing it back to the “Low” value and contact Customer Support for advice.
Controls
– Fixed a pedal calibration bug with certain custom pedal boards.
– Fixed a bug that prevented users from using the S, V, and ; keys when naming a new radio channel.
Audi R8 LMS GT3
– Ride height sensitivity of aerodynamics has been reduced to increase stability when sudden changes in track elevation and track camber occur.
Dallara DW12
– Fixed a bug so that brake pressure bias value is now displayed in the Garage and F8 Black Box instead of the brake bar bias value. This fix has no effect on existing car setups, it only corrects the displayed value for brake bias.
Formula Renault 2.0
– Fixed a bug so that brake pressure bias value is now displayed in the Garage and F8 Black Box instead of the brake bar bias value. This fix has no effect on existing car setups, it only corrects the displayed value for brake bias.
Mazda MX-5 Cup
– The maximum allowable suspension damping has been reduced to ensure the dampers are numerically stable while driving.
McLaren MP4-30
– Fixed an issue where the Energy Recovery System (ERS) was unable to toggle from Adaptive Deployment Mode back to Fixed Deployment Mode.
Mercedes-AMG GT3
– Slightly improved fuel economy to equalize stint lengths against other GT3 cars.
– Very slightly reduced downforce to enhance balance between GT3 cars.
Super Late Model
– Vehicle setups have been updated.
#20628
Vagy egy dinamikus napszakváltást.<#wink>#wink>
Utoljára szerkesztette: GeriDoc, 2016.04.14. 16:40:07
Utoljára szerkesztette: GeriDoc, 2016.04.14. 16:40:07
Pedig junius kozepen lesz verseny, illett volna addigra iadni. Legalabbis ugy lett volna tuti😉 Foleg, ha meglepetesnek osszedobnanak hozza egy P1-es Audit😊))
#20626
Viszont LeMans késik, Imola előbb jön.
#20622
Brutál csata! Nagyon élveztem, hogy megint egy fair pilótát fogtam ki! 😄
#20621
Szép munka
#20620
#20619
Nah végre sikerült egy rönyó futam. Hetedikről második lettem 😊 Jó ez. Nem hagyom abba 😄
#20618
Előbb iszok meg egy pohár tejet! 😄
#20617
Fos ez, szar ez, hagyjátok a fa..ba.<#nyes>#nyes><#buck>#buck>
#20616
én is imádom ezt a szart
de ez az unreal levegő hőmérséklet/pálya hőfok dinamikuskurvaanyukattelibevertfost miért nem felejtik el
dynamic wather anyit jelent náluk hogy változik a szélsebesség és a szélirány lol 😄
de ez az unreal levegő hőmérséklet/pálya hőfok dinamikuskurvaanyukattelibevertfost miért nem felejtik el
dynamic wather anyit jelent náluk hogy változik a szélsebesség és a szélirány lol 😄
#20615
Akkor az egyik múltheti futamom: Qualin egyből fekete zászló, unsafe pit exit-ért, oda az 5. körüli hely. Rajt a 25. ről a 26-ból, vegyes splitben, legelső kör, az órúzs utáni egyenesben ketten egymás mellett kb 220-al, előttem egy 8. diviziós D kategóriás 100-al!!!! az íven, telibe verjük mindketten, fekete zászló javítás. A boxban elfelejtettem bekapcsolni a limitert, stop and go büntetés....... folytassam? Megfogadtam hogy soha többé nem iRacingezem!!!! Aztán alig vártam KÖVETKEZŐ VERSENYT 2 ÓRA MÚLVA 😄 😄
#20614
Este GT3 as verseny
Ha minden jól megy lesz közvetítés ,és tudjátok streamen is nézni a versenyt.
Ha minden jól megy lesz közvetítés ,és tudjátok streamen is nézni a versenyt.
#20613
Igaz engem is sokszor kiraknak. 4 helyről rajtoltam. Fel jöttem harmadiknak. Majd a célegyenes végén emberunknek nem sikerült a rövid féktáv,és kiütött. Jobb hátsó kerekem odalett 😞
#20612
Hat nem egyszerű az biztos. De nekem nagyon bejön. Jó pár futamot streameltem. Nagyon sok múlik a qualin. Ha az első két sikant túléled,akkor már nyert ügyed van. Utanna mar csak nyomni kell mint a dili 😄
2000 fölé kerülök utána sorban kiesek 4-5 versenyen és kezdem előlről 1700-ról 😄D Ez megy egy ideje
\"Minek inni és mászni, ha lehet szívni és szállni?\"
#20610
Én is minden hónapban feladom egyszer.... <#beka2>#beka2> Figyu! Küzdjed fel az iRating-edet legalább 2000 fölé, és rögtön kivesz a trollok közül ha több split van! A nagyok között meg ég és föld egy verseny! Az ilyen 1100 körüli D kategóriások elől menekülni kell a p..ba! 😄
Utoljára szerkesztette: mumus70, 2016.04.09. 22:59:38
Utoljára szerkesztette: mumus70, 2016.04.09. 22:59:38
#20609
#20608
ez a formula renault valami szánalmas egy mezőny, 3-ból 3 futamban löknek ki de esélyem sincs végigmenni, ők meg meg sem sérülnek.. most is a salakból repülnek be elém, vagy hátulról jön belém fékezés nélkül.... hihetetlen, feladom az iracinges karriert
\"Minek inni és mászni, ha lehet szívni és szállni?\"
Igen, ..........véleményes
Már pedig itt rend lesz mondta a nagymama és berúgta a szart az ágy alá.
#20603
miért kuplunggal fékez?😄
#20602
13:20 tol
#20601
hiányzik két fa <#help>#help>
Középen is csak egy sárga jelző van, énaztánmegnemveszem!
ASUS Z170 Pro Gaming,Intel i7 6700k,MSI GTX 1080 Gaming X,Corsair 16GB DDR4 3000Mhz PSN: Uncle_zzEN
Ez a fos felvevő nem vette fel a versenyt, pedig felraktam volna.
Jó kis futam volt, de mindenképp ajánlom majd a fél 11-es versenyt, ugyanis ott lesz a legnagyobb, legerősebb mezőny 😄
Jó kis futam volt, de mindenképp ajánlom majd a fél 11-es versenyt, ugyanis ott lesz a legnagyobb, legerősebb mezőny 😄
#20595
Első nyolc befutó 4 tizeden belül, király<#eljen>#eljen>
#20594
Mindenkinek ajánlom, csütörtökönként 20.30-kor European MX5 Cup.
#20593
Urak bánhatjátok, ha nem láttátok, Leitner Norbi, Szabó Tomi olyat mentek Daytonán, besza, behu, első nyolc folyamatos helycsere, végén kétszer három soros befutó volt. Gratulálok Norbi és Tomi, nagyon jól mentetek, végig sziszegtem, levegőt alig tudtam venni úgy paráztam mikor lesz sok, hogy tudjátok így kicentizni? Brutál<#worship>#worship>
#20592
Már látom a roncsokat meg a füstfelhőket a dombtetőn a sikánban.... 😄 😄
#20590
Na ez is telitalálat! 😄



