iRacing
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"Hagyhat valaki milliókat maga után, de ha becsület nélkül hal meg, úgy földelik el mint egy kutyát és csak tolvajok állnak a sírja mellett. \" .
http://rateyourmusic.com/~unrealnoise
Remélem érthetõen, és jól írtam mindent.
http://rateyourmusic.com/~unrealnoise
az a "baj", hogy gyakran jelentkezünk úgy, hogy épphogy túllépjük az egy szerverre beosztható max létszámot. ilyenkor viszont azt csinálják, hogy elosztják két felé a mezõnyt. pl 20 jelentkezõnél vagy 20 alattinál annyian indulnak a futamon ahányan. de ha már 21 ember jelentkezik akkor kettéosztja õket, lesz egy 10 fõs meg egy 11 fõs. 😊
de hétvégén volt olyan hogy 38-an jelentkeztünk, sokan voltunk. 😊
f1-ben meg többen lehetünk majd mint max 20, meg tuti népszerû lesz az is. jó lesz
http://rateyourmusic.com/~unrealnoise
hmm.
http://rateyourmusic.com/~unrealnoise
szeretem a mazdát, azzal szoktam mostanában versenyezni😛 csak még telt házas futamon sose tudtam részt venni:S
Nem tudod hogy mikor vagyis melyik az az idõpont amikor sokan indulnak, jelentkeznek?😄
de te új vagy egyébként? többiek lehet ismernek, én nem 😊
http://rateyourmusic.com/~unrealnoise
http://rateyourmusic.com/~unrealnoise
tudsz valamit amit én nem? Akkor a következõ frissítéskor sem lesz? 😞
Jó sokáig ülnek rajta...
http://rateyourmusic.com/~unrealnoise
Qsymbol
Köszi az infókat, ezek szerint még gyúrnom kell kicsit az iRating-emen 😄
F1-nek én is örülnék hisz már hónapok óta arra spórolok😛
A lényege, hogy gyorsaságban is és "biztonságban" is jó legyél. Az összetett eredménye számit.
ÉN pl az SR miatt elbuktam a PRO jogsit, de nem is mentem volna azzal a járgánnyal, szal mindegy. F1-re lenne jó megint összehozni, most ezen vagyok. 😄
HOgy mikor osztják szép megint a PRO-s jogsikat, azt viszont passzolom. Valaki biztos tudja, vagy utánanéz 😄
http://rateyourmusic.com/~unrealnoise
Lenne 1 kérdésem. Abba a bizonyos pro road sorozatba hogyan lehet bekerülni?😛 <#vigyor>#vigyor>
http://rateyourmusic.com/~unrealnoise
\"Hagyhat valaki milliókat maga után, de ha becsület nélkül hal meg, úgy földelik el mint egy kutyát és csak tolvajok állnak a sírja mellett. \" .
jó móka lenne ligában csapatokkal meg etc, jó hosszú futamokon. sõt akár azt is meg lehetne húzni hogy az iracing hetente, kéthetente, havonta indít egy nagy futamot, nevezhetne egy csapatba mondjuk három pilóta, etc. etc, úgy tuti lenne elég résztvevõ. 😊 vagy egy 24h-s amit irtok. jó buli lenne igy belegondolva.
mindegy, én azt mondom vannak még sajna sokkal fontosabb dolgok is. igazából errõl még nem is hallottam, hogy tervezik megvalósítani, bár aztán ki tudja. 😊
f1-ben igazad van, de azért van egy PRO liga, ahova még mindig elég könnyû szerintem bekerülni, ott úgyis az f1-el fognak menni, ha megjelenik. remélem jó sokáig. mondjuk az szivás lenne, ha megjelenne más, és hirtelen az lenne a PRO járgány...
a legkomolyabb, nagy nevû és sok embert megmozgató autóknak kellne egy külön "pro" versenynaptár (amin akárki indulhatna, teljes futamhosszal meg etc. persze a sima bajnokság mellett azon felül 😊
nah megyek gyors gyaksizni 😄 aztán meló
http://rateyourmusic.com/~unrealnoise
En nem hasznalnam, de vannak akik igen. Liga is lenne, mert regebben volt. Kozvetiteni, nepszerusiteni az iR-t teljesen jo lenne (foleg ha mar liszenszekkel es laserscan-ekkel puposra van rakva😛).
Tegyük hozzá, hogy szerinted, és mivel a játék minden szimulátorosnak szól, azért mindenki igényeit kell megpróbálniuk kielégíteni.
LFS-ben van index, valakinek az is kell, õk megoldották. Ha meg valaki akkora FAN, vagy gyogyós (nevezzük aminek akarjuk) hogy ez kell neki, akkor neki az lesz a legjobb.
Ez a pilóta csere csak példa volt. Egyébként hidd el ha lenne gy tényleges 24 órás futam mondjuk fél évente akkor a nagy csapatok mint mondjuk a redline örülne neki. LFS ben mûködik, miért ne mûködne itt is. Jelenleg kb az van, hogy menyél idõmérõt, utána meg egy versenyt, ez kb a WTCC szint. Semmi taktika a boxkiállásal vagy az üzemanyag súlyával. Ha megcsinálják az F1-es verdát azért ilyesmit kéne mellá "prezentálni" különben csak egy újabb autó lesz, de nem F1.
\"Hagyhat valaki milliókat maga után, de ha becsület nélkül hal meg, úgy földelik el mint egy kutyát és csak tolvajok állnak a sírja mellett. \" .
a marketing meg a pénz kérdés is túl van komplikálva.
az iR sok pénzbe kerül, pénzt kell szerezni. A logikus (vagy inkább laikus?) ember azt hinné, hogy ezt megpróbálja Kaemmer egy kicsit könnyedebb szimulációt tálalva elérni, amire akár egy kezdõ vagy egy addig fõleg arcade játékokkal foglalkozó fiatal srác is rácuppanhat.
De igazából ez szerintem nincs igy. Ebben nincs pénz. Logika azt diktálná, hogy legyen vezethetõbb, könyebb, egyszerûbb, úgy több ember megveszi, úgy lesz pénzünk. DE értitek, mindenhol õgy harangozzák be az iracinget mint a szimulátorok csúcsa, folyamatosan kiemelik az elõnyeit, meg etcetc, ha egy ilyen reklámot, elõzetes, interjút meglát az ember, nem hinném, hogy könyedd szórakozásra számítana, magyarul ez az egész totál ellentétes.
Ami nincs a játékban az azért nincs, mert még nem csinálták meg. Nem azért mert a pénzre és a felhasználókra fáj a foguk. Az iRacingnek sokkal jobban megtérül majd az, ha tényleg igazi, komoly, professzinális szimuláció lesz, mondjuk 5 év múlva. Addig folyamatosan fog nõni a felhasználói bázis, és addigra elég sok hivatalos versenyzõ is tolhatja majd, hiszen addigra, rengeteget komolyodik majd a cucc.
http://rateyourmusic.com/~unrealnoise
Szóval jelenleg a Codemasters "szarjainak" áll a zászló, mert azokat sokan szeretik, mert szépek, de legalább szarok. <#falbav>#falbav>
\"Hagyhat valaki milliókat maga után, de ha becsület nélkül hal meg, úgy földelik el mint egy kutyát és csak tolvajok állnak a sírja mellett. \" .
Az alap box kiállás tankolás részrõl, vagy az olyan finomságokról mint mondjuk a megadott számú gumi használata egy-egy versenyhétvégére, már ne is beszéljünk. (Mondjuk az uccsó, nincs lfs-ben sem.)
Félreértés ne essék, ez nem fikázás, mert én is szeretem az iR-t, csak nem tudom, hova fog eljutni, félek, hogy kicsit - szigorúan szimulátoros szemmel nézve - casual lesz, a bevételek elõtérbe hozása miatt.
\"Hagyhat valaki milliókat maga után, de ha becsület nélkül hal meg, úgy földelik el mint egy kutyát és csak tolvajok állnak a sírja mellett. \" .
1. Meg nincs kesz, folyamatosan kerulnek bele a dolgok.
2. Ugy-ahogy kesz van, de a fokozatossag miatt ezt is adagoljak:
2/a. Tanulas: a sok versenyzessel, az egyre erosodo autokkal, a fejlodo (komolyodo) kezelesi technikaval, meghibasodasokkal fokozatosan szoktatjak hozza az embert a komoly cuchoz.
2/b. Marketing: penz.
\"Hagyhat valaki milliókat maga után, de ha becsület nélkül hal meg, úgy földelik el mint egy kutyát és csak tolvajok állnak a sírja mellett. \" .
Az iR egy a virtuális szimulátorvilágba beállított nyerõgép 😊 Egyértelmû, hogy a netKar szimulációja jobb. De nincs mögötte tõke.
Viszont van egy félelemem ez ügyben. Ha a netKar PRO-ból indulok ki ami szerintem ultra király jelenleg, akkor azt gondolom, hogy az iR-t nem csinálják meg sosem ultra realisztikusra. Megpróbálom érthetõen elmagyarázni, hogy miért gondolom ezt:
Mikor LFS bajnokságban nyomtam (lfs.hu) sosem voltam top versenyzõ (mondjuk máshol sem <#nevetes1>#nevetes1> ). Viszont amikor hívtam netKarozni pár embert voltak akik azt mondták, hogy nekik az túl nehéz, pedig mint írtam lfs-ben lenyomtak.
A netkar közösség jelenleg kb 100 aktív játékosból áll (az egész világon), pedig szerintem ultra realisztikus, viszont nem egyszerû.
Na most, ha az ir-t is megcsinálják rendesen, akkor sok embert elriaszthat, és az nekik pénz kidobás, mert kevesebb elõfizetõ.
Tehát rengeteg pénzt költenek fejlesztésekre, viszont ha ultra real-ra költik akkor azzal nem hogy nyernek, veszítenek, anyagi szempontból, és szerintem ezt õk is tudják.
Bocsi ha kicsit zavaros az okfejtésem.
\"Hagyhat valaki milliókat maga után, de ha becsület nélkül hal meg, úgy földelik el mint egy kutyát és csak tolvajok állnak a sírja mellett. \" .
Alapvetõ hiányosságok vannak még addig. Törésmodell, hajtás és motorfizika rendbetétele...
A netKar-ban lehet kockásra fékezni a gumit, itt nem... Csak egy virtuális százalékot látsz gumikopásként. De hogy az elfékezésbõl vagy "normál" kopásbõl ered-e azt nem kezeli...
Talan a kovetkezo update-ben mar lesz 1-2 ejszakai palya (videon mar latni lehetett😛). De azis valszeg fix, shadowmappos, palyankent kivalaszthato, mint a nyomvonal, csak 1-2 oval palyanal (mashol necces lenne, mert akkor dinamikus fenyszorokat (fenyforrasokat) kellene csinalni, ami megintcsak erdekes...😊
Esetleg lesz allithato/veletlenszeru palya/levegohomerseklet, szelirany, -ersosseg. Ezek statikus adatok, hozzaszamolhatok a fizikahoz (gumik tapadasa, kopasa, melegedese; motor melegedese, nyomateka; legellenalasok, leszoritoerok stb.).
Innen mar egy lepes a dinamikus homerseklet es szel, de az mar annyira nem erdekes.
Az uj toresmodel erosen ketlem hogy a leszakado alkatreszekrol fog szolni😉 Valszeg olyan sem lesz egy joideig😉
Egyelore, meg alap problemak vannak: pl. meg mindig nem lehet lefullasztani, automatan tapossa a kuplungot/feket megallasnal (az elozo miatt😛), valszeg ezzel osszefuggo problema a hajtaslanc modell hianyossaga (felkesz, nincs, egyszerusitett stb.), hogy pl. sebessegben, tempoval haladva, benyomva a kuplungot, engedve leforogni a motort alapjaratra, aztan kiengedve a fordulat ott marad, es "uresben" gurul tovabb az auto, amig hozza nem er az ember a gazpedalhoz😄DD
De igazabol, meg az ulespoziciot sem lehet allitani minimalisan elore-hatra, fel-le😄 Valto es egyeb hangok sincsenek (bar uj hang-enginet mar igertek 1-2 update-tel ezelott...).
Telemetria valszeg lesz, de az is sajat, tuti hogy a rendszerbe integralva (hasonloan a visszajatszasokhoz).
http://rateyourmusic.com/~unrealnoise