Civilization IV
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://www.panoramio.com/user/518310
én pl a legelején csak a növekedésre koncentrálok,közben építem a granary-t,de késöbb néha elbizonytalanadom,milyen arányban tesztek bele kereskedõt,mérnököt,meg papot,tudóst?
A kúltúra növekedése miért olyan fontos? Próbáltam keresgetni itt a forumon a jelentõségét de nem találtam<#shakehead>#shakehead>
A naptárral csak a Stonhenge azon képessége bukik el ami az Obeliskeket helezi a városaidba, mást nem.
Amint megépíted vele a szentélyt a próféta felszáll a fõnökéhez 😊
Legalább vicces az hogy a tankkal is el lehet bukni olyan könnyû célpontot 😊
S ha felfedezem majd a naptarat akkor elevul a Stonehenge, azaz a profetam is, s a szentely is? S ha megepitem vele azutan megmarad meg a profetam, s mit kezdhetek meg vele?
A sebesség állítása kihat a single player módra? Tehát, pl. ha epicben játszom, akkor egy kör kevesebb idõt jelent, avagy csak a multiban gyorsítja a körök lefutási idejét?
Lenyomtam egy játékot, ami sajnos csak time victoryra sikerült. Ezek után még lehetséges valamely másik gyõzelmet is elérni, vagy már csak különösebb végcél nélkül lehet nyomatni a köröket? Ha úgy játszom, hogy a time victory nem lehetséges, akkor 2050 után is lehet ugyanúgy nyomulni a többi gyõzelmi célére?
Játék kezdésekor mi a célravezetõbb: rögtön minél több telepest elõállítani, hogy sok városom legyen, vagy hagyni növekedni a várost, hogy aztán gyorsabban tudjak telepeseket kiképezni? Azért az nagyon lol, hogy még mindig megvan az elsõ rész óta kitartó nevetséges dolog, hogy a legmodernebb tankokkal megtámadok egy lovas egységet, és én szívom meg. Tudom, nehéz lenne kikerülni, de olyan irreálisan néz ki. Azért, a progi hozta a régi részek színvonalát, szerintem év játéka díj mehetne a zsebükbe.
A mai magyar átlagember alapfelszerelései: sötétített szélvédőüveg, sötétített napszemüveg és sötétített agy!
Van esetleg ennek a jateknak mat valamilyen magyar weblapja? Mert lenne egy jopar kerdesem csak nem akarom mindet ide beirni...
A fene egy meg, nem bírok a spanyolokkal. Õk a másodikak, és ott lihegnek a nyomomban 50-100 pontnyira. Gondoltam megtámadom õket, de a lovagjaim nem bírtak a konvisztádorjaikkal. A riflement meg hamarabb kifejleszti, mint én, pedig a redcoatjainak lenne némi elõnyük velük szemben. Lehet hogy kénytelen leszek valamelyik gyenge AI-t lenyomni így helyettük
Az ördög a részletekben bújkál, ugye!
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
A katonaság pénzbe kerül, de olyan gyönyörüen lelett irva 2 napja.. MIÉRT NEM OLVASOL VISSZA kb 50 HOZZÁSZÓLÁST ???
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
Szerencsémre eddig béke volt, és pénzem is volt vagy 3000, szal meg tudtam most csinálni. De jelenleg viszont már csak pár százam van, a vasutat még csak most fejlesztem, az elõzõ csaták viszont jórészt egy másik kontinensen voltak, szal az expert egységeim ott tanyáznak vagy 10 környi hajóútra a fõ kontinenstõl.
Stratégiailag ocsmány a helyzet!
Ugyan a pontok szerint én vezetek, de a russzki csajszi nagyon a nyomomban van, ha visszaveszem a 80%-os fejlesztést, tuti, hogy beelõz.
Különösebben nem nyerhetek semmit, de mindent elveszíthetek. Minden esetre ezért a f.szkodásért ezt a két utolsó lúzert: a Sanyit meg a haverját, még a vége elött tuti, hogy kibelezem!😉)))
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
1.) Hogyan tudom növelni a kincstár bevételét? Mert a városaim szivják rendesen a money-t<#shakehead>#shakehead> s egyáltalán mitõk függ, hogy mennyi pénre van szüksége a városnak?
2.) A boldog emberek számát csak bizonyos épületekkel, államforma váltással tudom csak növelni? S mi van ha egy városban több az elégedetlen?-mert nem vettem észre hogy ez a termelést befolyásolná. Azt irja ki hogy azert elégedetlenek, mert túl zsúfos a város, ez mibõl adódik, s hogyan tudom orvosolni?
3.) Meg valami: Ha sok harci egységet termelek, az jár valami negativ következménnyel mint a korábbi civ-ben, azaz az is szivja a penzt, noveli az elegedetlenek szamat, vagy a kajat csokkenti? Mert en ezt nem vettem eszre
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
Kicsit mindegyiket megfogadtam: visszatöltöttem, a <#kocsog>#kocsog> Makedón Sanyival elkezdtem diplomáciáskodni akkor amikor még szóba állt velem, elcsentem az összes pezóját, és hogy jól kitóljak vele még egy demokráciát is a nyakába b.ztam ajándéknak, hátha belerokkan😉)) Ennek ellenére kiderült annyi hajlandósága volt a fegyveres konfliktus elkerülésére, mint bushbának. Na mindegy!
Én viszont felkészültem rá, az elmaradt városfalakat felhúztam, a hadsereg ápgrédelését és a fejlesztéseket átszerveztem, és a dolog bevált a támadásokat visszavertem. Kb 20-30 eccerû egységét vertem vissza 2 saját elvesztése árán. Az után a kör után, amit eddig mindíg elbuktam ráadásul el is fogytak az katonái😉)))
Na de erre a másik lúzer a Dzsingisz, meg tök máshol betámadott csak akkor esett le a tantusz, amikor az egyik városom, már rég romokban hevert, meg a környéken mindenhol portyázó lovasság zargatta a dolgozókat!
Ezt nagyon kikaptam, most megint töltök vissza.
Ráadásul, már pezóm se nagyon maradt a hátországban levõ egységek ápgrédjéáre!!!!!
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Mizujs?
Lysandus!
Amit leírtál betürõl-betüre korrekt és õrült lennék vitatni ebben bármit. A piramis építést ellenzõ jegyzésem mindössze arra vonatkozott -amit Te is hangsúlyozol- , hogy a gamában az egyik legnagyobb booster ha Neked sikerül elcsípni a piramist (inkább azt mondanám amelyik human játékosnak sikerül annak). Mért azt ezért tartom, hogy a gépi játékos nem igazán kezd vele semmit-> a jelenleg futó gémemben nem én építettem meg a Piramist (sajnos az egyetlen élelmiszerben és termelésben jó városom a settler és worker gyártással volt elfoglalva, ennyi sivatag amit kaptam a mesében sincs😊), Nagy Katalin ödurcássága viszont nem igazán kezdett vele semmit mert már régesrég republikában túrtam amikor õ még a monarchiát pátyolgatta. Fõlegesen azt mondom, hogy csupa gépi játékos ellen nyomva nem jelent iszonyú problémát ha elvéted a Piramis megépítését. Egyetértek továbbá abban, hogy a republika ez egyik levonzóbb államforma,
- a monarchia talán csak azért jó mert így kénytelen vagy a haderõt számbelileg fejleszteni
- a rendõrállamtól -én 35 évet nyomtam a "létezõ szocializmusban", de nem gamailag hanem itt ebben a létezésben- ösztönösen kitör a frász
- a demokrácia meg eléggé leköti a kezed a katonai megoldásokban.
(mindez csak az én izlésem és a praktikum überol mindent!!)
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
A Great Peopléknak nagy szerepe van. A megfelelõ városokban a városképernyõn egy sárga csík (jobboldalt alul) mutatja a "termelõdésüket". Már ahol termelõdnek. Minden csoda generál GP pontot, és vannak leaderek (philosoohicalok) akik ezt képesek megduplázni. Ezen kívül ha vannak specialisták, akkor õk is. Gondolom abból indultak ki, hogy ha sok a tudós/pap/mérnök/mûvész/kereskedõ akkor elõbb utóbb születik egy "NAGY" is belõlük.
A GP-nek vannak közös tulajdonságaik. Amikor megjelennek választhatsz, hoyg mit kezdesz velük. MIndegyik képes neked azonnal felfedezni egy technológiát, olyat, ami a szakterületéhez tartozik (lámpa ikon). Képesek letelepedni egy városban, szuper specialistaként (emberke csillaggal ikon).
Vannak aztán a spéci tulajdnoságok. Nagy Mérnök: képes befejezni, vagy sietteni egy csodát. Attól függ hány kalapács kell a csodához, asszem olyan 6-800-at képesek egyszerre hozzáadni a termeléshez. Nagy Tudós: képes akadémiát alapítani. Ez egy olyan épület, ami 50%-al növeli meg a tudomány "termelést" egy városban. Viszont csak NT építheti meg. A Nagy Kereskedõ képes kereskedelmi útvonalat létrehozni (ugyanaz mint régebben a karaván). Ez nagy egyszeri bevételt is jelent (1000-4000) attól függ, hogy milyen nagy városból minél messzebbi nagyobb másik város menjen. Itt jegyzem meg: a GP-jeid rajtad kívül senki nem látja, nem is tudja támadni, tehát nem kell melléjük kíséret, és át tudnak kelni ellenséges vagy zárt határokon is.
Mi van még? Ja, Nagy Mûvész: képes egy nagy alkotást létrehozni vemelyik városban, amely egyszeri 4000 pontos kultúrális plusszt ad annak. Ha például ezt egy frissen elfoglalt lázongó városban teszi, akkor nemcsak hogy a lázadás marad abba azonnal, de szinte majdnem visszaállítja a város kulturális határait, csak most már a te javadra. NAgy Próféta: képes az általad alapított vallás Nagy Szentélyének felépítésére, a vallásalapítás városában. Ez gyorsítja a vallás terjedését, a város kultúrális befolyását, és innentõl kezdve folyik be a perselypénz.
Még egy funkciója van a Nagy Embereknek. Aranykort tudnak csinálni. Ehhez elõször két eltérõ "szakmájú" GP kell. Az aranykor, tudományos, kulturális és termelési boostot jelent. A második aranykorhoz viszont már három GP kell, a harmadikhoz négy, a negyedikhez öt. Ötödik nincs, mert összesen öt szakmájuk lehet. Fontos tudni, hogy mindegyik akció "elfogyasztja" a GP-ét, bár ha beépül egy városba szuperspecialistaként, akkor a játék végéig megmarad az általa biztosított plussz kalapács/lombik/vagy arany. Hogy milyen bónuszt kapsz utána (nemcsak egyet, hanem milyen kombinációt) az is a szakmájától függ. Röviden ennyi, ha kimaradt vmi, azt majd pótolják.
Köszi elõre is
Lovakat csak ugy tudok "termelni" ha kozvetlen a varos kozeleben vannak lovak, s rarakom a termelest, vagy akkor is ha a varosomtol messze ugyan, de osszekotom a varost+lelohelyet egy uttal s akkor "automatikusan termeli" a lovakat?
A vas lelohelyeket csak akkor latom ha mar felfedeztem a Bronze Working-ot?
A kunyhók jók. Adhatnak pénzt, xp-ét, egységet (warrior, scout) vagy techológiát, de ellenséges barbárok is lehetnek belõlük, és nem csak egy!!! Azt javaslom, ha van rá lehetõséged, körönként addig próbálkozz velük, amíg technológiát nem kapsz. Egységek XP-je pedig harcban növelhetõ egyébként. De erre is vannak módszerek, keress egy barbár várost, állj be mellé egy erdõvel borított hegytetõre, és nyomj egy fortifyt. Idõrõl-idõre ki fognak rá csapni, és ha megfelelõ egység, tehát mondjuk nem warrior, akkor nem fogják lecsapni, és nõ az xp-je.
A kunyhó autómatán növeli azt +mindig ad egy ajándékot?- plusz egy warriort pl.
"I want to try and get a religion here first, so I pick Polytheism as my first research choice. If I can be the first one to research this technology, I will found Hinduism in Mecca (which would be very good)."
??Miért jó ha én alapitom meg a Hindu vallást? Attól még késöbb más nép is felhetei, nem?
Egyébként milyen elõnyökkel jár ez a vallás?
Véleményem szerint ugyanis a piramisok, eme máig homályos célt szolgáló építmények a játék egyik legfontosabb csodái. Három okból: a reprezentatív államforma egyébként viszonylag késõn állna az ember rendelkezésére, az alkotmány felfedezéséig várni kellene vele. Ez (a sorban harmadik) civic pedig létfomtosságú, ha az ember le akarja dolgozni nehezebb szinteken a technológiai hátrányát, mert vele minden specialista plussz három lombikot (tudományt) termel.
Másodikként azt tudom felhozni, hogy a piramisok +2 Nagy Ember pontot termelnek körönként, mégpedig nem akármilyet: mérnököt. Nekik pedig az az egyedülálló tulajdonságuk, hogy egyedül õk, és senki vagy semmi más (az általános egyenjogúság, universal suffrage lehetõséget ad egységek vagy épületek pénzzel történõ megváltására, fontos tudni, hogy CSODÁKAT viszont NEM lehet megvenni), az egyedüliek, akik képesek csodák építését siettetni. Ez pedig létfontosságú, ha gyorsan kell megépíteni õket, például mert az AI ott liheg a nyakunkon. (Ne felejtsük, nehezebb szinteken ráadásul neki termelési bónusza van!) Ezért tartom egyébként is a Nagy Mérnök születését elõsegítõ csodákat a legfontosabbnak.
Harmadik érv a piramisok mellett, hogy korán meg lehet építeni õket, hamar elkezdheti áldásos hatásának kifejtését, és nem évül el. Itt nemcsak az államformaválasztás lehetõségére kell gondolni, mondván: ha meglesznekek a technológiák már egyébként is szabadon választhatunk, hanem a Nagy Ember generálásra is. Amint azt mindenki észrevette bizonyára: ha pl a Stonehenge elévül, akkor nagy ember pontokat sem termel már.
Végezetül: minden csoda fontos, úgy vélem, bár vannak fontosabbak, vagy kevésbé fontosak. A piramisok szerintem az elõbbibe tartoznak. Viszont a játékban az a szép, hogy arra is van lehetõségünk, hogy ne foglalkozzunk a csodák építésével. Nem kell az építésükkel veszõdni, ha késõbb elfoglaljuk azokat! <#eplus2>#eplus2>
18. Valamennyi hadviselés a félrevezetésen alapszik.
19. Ebbol következik, hogy amikor támadó képesek vagyunk, olyannak kell tunnünk, mintha arra képtelenek lennénk; amikor moz gatjuk eroinket, akkor tétlennek kell mutat koznunk; amikor közel vagyunk, akkor el kell hitetnünk az ellenséggel, hogy távol va gyunk; amikor távol vagyunk, azt kell elhitet nünk, hogy közel vagyunk.
20. Tegyél ki csalit, hogy lépre csaljad az ellen séget. Tettess fejetlenséget és zúzd ot össze!
21. Ha ellenséged biztosítva van minden ol dalról, légy felkészült vele szemben! Ha ero sebb nálad, kerüld el!
22. Ha ellenfeled kolerikus vérmérsékletu, ke resd a lehetoséget, hogy irritáljad. Tettesd magadat gyengének, hogy arrogáns lehessen.
23. Ha pihenot akar tartani, ne hagyj neki nyugalmat.
24. Ott támadjad, ahol készületlen, ott jelenj meg, ahol nem várnak.
25. Ezeket a katonai fogásokat, amelyek gyo zelemre vezetnek, nem szabad elore kife csegni.
26. Tehát az a tábornok, aki megnyer egy csa tát, elotte sok számítást végez a templomában (fohadiszállásán). Az a tábornok pedig, aki el veszít egy csatát, csak kevés számítást vég zett elotte. Így azután a sok számítás valóban gyozelemhez vezet, és a kevés vereséghez; és mennyire inkább így van, ha egyáltalán sem mi számítás sem történt! Ez az a pont, amire figyelve megjósolhatom, hogy ki fog gyozni vagy veszíteni.
bár ezeket inkább multiplayer stratégiaként javasolják a külföldi fórumokon
Kultúra, pénz, vallás az nem lesz közös ilyenkor, ugye?
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Ha nem agresszív játékot játszok, akkor meg eleve nem nagyon jönnek a fejlesztések. Ekkor a leghatékonyabb city defensere fejleszteni, meg strength és first strike.
A hajókat mindig first strikera, a tengeralattjárókat visszavonásra. Mivel komoly vízi háborút még sosem láttam, és a hajók gyorsak, könnyedén vissza tudod õket vonni egy városba meggyógyulni, ezért szerintem hajóknak a medic fejlesztés értelmetlen.