Civilization IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1860
nem nagyon hiszek a kultúrában😄 inkább a K+Fben,de azért jól jön néha a kalapács is

Fejes021
#1859
minden városodban más éegyen az arány gy mindenutt tucc valami extrát. Vagy a játékstílusodtól függõen minden várost egyre gyúrsz ki pl: kultúra

http://www.panoramio.com/user/518310

#1858
Hi!engem az érdeklne hogy milyen beállításokat alkalmaztok a városaitokban?
én pl a legelején csak a növekedésre koncentrálok,közben építem a granary-t,de késöbb néha elbizonytalanadom,milyen arányban tesztek bele kereskedõt,mérnököt,meg papot,tudóst?

#1857
Koszi Morfi,
A kúltúra növekedése miért olyan fontos? Próbáltam keresgetni itt a forumon a jelentõségét de nem találtam<#shakehead>
Morfi
#1856
Úgy is szerezhet perselypénzt, ha a szövetségesed építi meg a szentélyt 😊
A naptárral csak a Stonhenge azon képessége bukik el ami az Obeliskeket helezi a városaidba, mást nem.
Amint megépíted vele a szentélyt a próféta felszáll a fõnökéhez 😊

Morfi
#1855
Próbáld kombinálni a kettõt, hogy építegeted a telepest és közben fejlõdik a városod, de egy idõ után egységeket is rakjál bele.
Legalább vicces az hogy a tankkal is el lehet bukni olyan könnyû célpontot 😊

#1854
Megepitettem a Stonehenge-t s elkezdte ^gyartani^ a nagy profetamat. Ezzel majd mint korabban irtatok megtudom epiteni a vallasom nagy szentelyet, s innentol lesz majd perselypenz- mashogy hogy lehet egyebkent elerni hogy legyen perselypenz?
S ha felfedezem majd a naptarat akkor elevul a Stonehenge, azaz a profetam is, s a szentely is? S ha megepitem vele azutan megmarad meg a profetam, s mit kezdhetek meg vele?
#1853
Elösször is, sorry, hogy nem olvastam el a régi hozzászólásokat. Megpróbáltam, visszafelé olvasva voltak hasznos dolgok, de nehezen követhetõ volt, amikor elöbb olvastam a választ, aztán a kérdést, elõre olvasva pedig egyrészt eszméletlen sok volt, másrészt oldalakon keresztül egy (számomra) hasznos szót nem láttam.

A sebesség állítása kihat a single player módra? Tehát, pl. ha epicben játszom, akkor egy kör kevesebb idõt jelent, avagy csak a multiban gyorsítja a körök lefutási idejét?
Lenyomtam egy játékot, ami sajnos csak time victoryra sikerült. Ezek után még lehetséges valamely másik gyõzelmet is elérni, vagy már csak különösebb végcél nélkül lehet nyomatni a köröket? Ha úgy játszom, hogy a time victory nem lehetséges, akkor 2050 után is lehet ugyanúgy nyomulni a többi gyõzelmi célére?
Játék kezdésekor mi a célravezetõbb: rögtön minél több telepest elõállítani, hogy sok városom legyen, vagy hagyni növekedni a várost, hogy aztán gyorsabban tudjak telepeseket kiképezni? Azért az nagyon lol, hogy még mindig megvan az elsõ rész óta kitartó nevetséges dolog, hogy a legmodernebb tankokkal megtámadok egy lovas egységet, és én szívom meg. Tudom, nehéz lenne kikerülni, de olyan irreálisan néz ki. Azért, a progi hozta a régi részek színvonalát, szerintem év játéka díj mehetne a zsebükbe.

A mai magyar átlagember alapfelszerelései: sötétített szélvédőüveg, sötétített napszemüveg és sötétített agy!

Morfi
#1852
Minden igaz még készül az az oldal, úgyhogy nem a végleges formája az.

#1851
Bar jo lenne ha lenne tobb magyarazat leirasok egyebek, de gondolom idovel lesz minden...
#1850
Koszi! Jo kis oldal!
Morfi
#1849
#1848
Hali all!

Van esetleg ennek a jateknak mat valamilyen magyar weblapja? Mert lenne egy jopar kerdesem csak nem akarom mindet ide beirni...
Morfi
#1847
A pont különbség nem sokat számí, mert akár vezethetsz több 100 ponttal de abba a katonák száma nem annyira számít bele. Így ha az ellennek jóval több egysége van hiába van több pontod az nem számit. Tudod sokan vannak mint az oroszok. Õk sem a technikára mentek rá 😊 Bár az is igaz hogy a fejletteb egységek többet kibirnak, de azért a mennyiség is számít.

#1846
Igen! Elnézést tényleg látja õket az ellen. Be is buktam egyet. Hávorú volt, és mivel láthatatlannak hittem, vele akartam felderíteni az ellenséges országot. Le is csapták a Nagy Artistát!

A fene egy meg, nem bírok a spanyolokkal. Õk a másodikak, és ott lihegnek a nyomomban 50-100 pontnyira. Gondoltam megtámadom õket, de a lovagjaim nem bírtak a konvisztádorjaikkal. A riflement meg hamarabb kifejleszti, mint én, pedig a redcoatjainak lenne némi elõnyük velük szemben. Lehet hogy kénytelen leszek valamelyik gyenge AI-t lenyomni így helyettük
Morfi
#1845
Ahoz hogy tudjál kereskedni kikell építeni pl utat vagy egy folyó kösse össze a 2 birodalmat vagy pedig a tenger parti kereskedlemet kell elérhetõvé tenni(hajózás ) . De hogy ha az oceánon át akarsz kereskedni ahoz már egyszer taálkozni kell a másik kontinensen lévõ civilizációval és kell hozzá az asztronómia. Ha jól tudom akkor az épületek csak plussz dolgokat adnak.

#1844
Hogyan lehet luxuscikkekkel kereskedni/venni, ehhez kell valamilyen tudomány, vagy épület?
#1843
Jo leiras, annyival egeszitenem ki, hogy a GP-k lathatoak, sot haboruban meg is lehet olni oket! Szoval csak ovatosan.
NEXUS6
#1842
Na ja, de 10 fejlesztés után ez már 10 kör!!!!

Az ördög a részletekben bújkál, ugye!

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Morfi
#1841
Ezaz a dolog hogy valamit valamiért 😊

LSSAHPAUL
#1840
Ok, tegyük fel átviszi, 1-2 körrel kevesebb lesz talán a következõ tudomány. Én így csinálom, pénzem 1000 felett , pénzért veszek luxuscikket a városok emiatt az egekig nõnek 😄 mit érnék el azzal hogy 1 körrel hamarabb fejlesztek ki valamit.. simán ellehet tökölni azt az 1 kört bármikor pl ha a transport hajó nincs a megfelelõ helyen stb.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

dr Kotász
#1839
Nem bug. A többlet átmegy a következõ felfedezésbe.
#1838
Azt azert vegyuk mar eszre legyszives, hogy a jatekot nem Sid Meier keszitette, hanem egy bizonyos Soren Johnson. Ez nem szemelyesen neked szol csak idegesito mindenhol azt olvasni hogy Sid igy, Sid ugy...
Morfi
#1837
Itt már nem úgy van hogy ha többlet kutatásod vanazt át viszi a következõbe? Vagyis nem 0-ról kezded a másik kutatását. Legalábbis nálam így van vagy cak hiba? <#vigyor3>

LSSAHPAUL
#1836
Luxus cikkeket kell szerezz az ai-tól. Ne tedd 100%-ra a kutatást, 100%-nak kb ad0000-ig van értelme. Utána a szokásos civ bug van érvényben: 100% is 6 kör a 80% is a különbség az hogy 100% kutatásnál -20 arany 80%-nál meg +50.
A katonaság pénzbe kerül, de olyan gyönyörüen lelett irva 2 napja.. MIÉRT NEM OLVASOL VISSZA kb 50 HOZZÁSZÓLÁST ???

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

NEXUS6
#1835
Nálam volt egy csómó warrior, meg római spec légiós, vagy hogy hívják most õket😉) Azokat uprédeltem rifleman-né. Asszem, ha folyamatosan upgrédelek akkor már rég semmi pénzem nem maradt volna, viszont talán az ellen nem kap vérszemet!
Szerencsémre eddig béke volt, és pénzem is volt vagy 3000, szal meg tudtam most csinálni. De jelenleg viszont már csak pár százam van, a vasutat még csak most fejlesztem, az elõzõ csaták viszont jórészt egy másik kontinensen voltak, szal az expert egységeim ott tanyáznak vagy 10 környi hajóútra a fõ kontinenstõl.

Stratégiailag ocsmány a helyzet!
Ugyan a pontok szerint én vezetek, de a russzki csajszi nagyon a nyomomban van, ha visszaveszem a 80%-os fejlesztést, tuti, hogy beelõz.
Különösebben nem nyerhetek semmit, de mindent elveszíthetek. Minden esetre ezért a f.szkodásért ezt a két utolsó lúzert: a Sanyit meg a haverját, még a vége elött tuti, hogy kibelezem!😉)))

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#1834
Ahogy szépen fejlõdik a kolóniám két nagz gonddal ütközök: pénz, boldogtalan emberek
1.) Hogyan tudom növelni a kincstár bevételét? Mert a városaim szivják rendesen a money-t<#shakehead> s egyáltalán mitõk függ, hogy mennyi pénre van szüksége a városnak?
2.) A boldog emberek számát csak bizonyos épületekkel, államforma váltással tudom csak növelni? S mi van ha egy városban több az elégedetlen?-mert nem vettem észre hogy ez a termelést befolyásolná. Azt irja ki hogy azert elégedetlenek, mert túl zsúfos a város, ez mibõl adódik, s hogyan tudom orvosolni?
3.) Meg valami: Ha sok harci egységet termelek, az jár valami negativ következménnyel mint a korábbi civ-ben, azaz az is szivja a penzt, noveli az elegedetlenek szamat, vagy a kajat csokkenti? Mert en ezt nem vettem eszre
LSSAHPAUL
#1833
Ja nagyon drága az upgrade. Csak akkor érdemes ha kifejlesztel egy új egységet, nem szabad tökölni mert az ellen városaiban egyre több modernebb egység lesz. Most töltök vissza én is mert túl sok a riflemen és a calvalryk jobban szeretnek nyilasok ellen harcolni. Az elefántokat upgrade-em csak eltököltem az idõt 😞

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

NEXUS6
#1832
Kösz az ötleteket a háborúhoz?😉))

Kicsit mindegyiket megfogadtam: visszatöltöttem, a <#kocsog> Makedón Sanyival elkezdtem diplomáciáskodni akkor amikor még szóba állt velem, elcsentem az összes pezóját, és hogy jól kitóljak vele még egy demokráciát is a nyakába b.ztam ajándéknak, hátha belerokkan😉)) Ennek ellenére kiderült annyi hajlandósága volt a fegyveres konfliktus elkerülésére, mint bushbának. Na mindegy!
Én viszont felkészültem rá, az elmaradt városfalakat felhúztam, a hadsereg ápgrédelését és a fejlesztéseket átszerveztem, és a dolog bevált a támadásokat visszavertem. Kb 20-30 eccerû egységét vertem vissza 2 saját elvesztése árán. Az után a kör után, amit eddig mindíg elbuktam ráadásul el is fogytak az katonái😉)))

Na de erre a másik lúzer a Dzsingisz, meg tök máshol betámadott csak akkor esett le a tantusz, amikor az egyik városom, már rég romokban hevert, meg a környéken mindenhol portyázó lovasság zargatta a dolgozókat!
Ezt nagyon kikaptam, most megint töltök vissza.
Ráadásul, már pezóm se nagyon maradt a hátországban levõ egységek ápgrédjéáre!!!!!

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Morfi
#1831
A demokrácia mindegyik részben megkötötte a haderõt. Ebben én még nem mertem választani, met kitudja mikor ki gondolja megm magát hogy legyen valami háború.

Sipocz
#1830
(ez egy nagyszerú leirás!, olvassátok és okuljatok😊!!)

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#1829
Helló Népek!
Mizujs?
Lysandus!
Amit leírtál betürõl-betüre korrekt és õrült lennék vitatni ebben bármit. A piramis építést ellenzõ jegyzésem mindössze arra vonatkozott -amit Te is hangsúlyozol- , hogy a gamában az egyik legnagyobb booster ha Neked sikerül elcsípni a piramist (inkább azt mondanám amelyik human játékosnak sikerül annak). Mért azt ezért tartom, hogy a gépi játékos nem igazán kezd vele semmit-> a jelenleg futó gémemben nem én építettem meg a Piramist (sajnos az egyetlen élelmiszerben és termelésben jó városom a settler és worker gyártással volt elfoglalva, ennyi sivatag amit kaptam a mesében sincs😊), Nagy Katalin ödurcássága viszont nem igazán kezdett vele semmit mert már régesrég republikában túrtam amikor õ még a monarchiát pátyolgatta. Fõlegesen azt mondom, hogy csupa gépi játékos ellen nyomva nem jelent iszonyú problémát ha elvéted a Piramis megépítését. Egyetértek továbbá abban, hogy a republika ez egyik levonzóbb államforma,
- a monarchia talán csak azért jó mert így kénytelen vagy a haderõt számbelileg fejleszteni
- a rendõrállamtól -én 35 évet nyomtam a "létezõ szocializmusban", de nem gamailag hanem itt ebben a létezésben- ösztönösen kitör a frász
- a demokrácia meg eléggé leköti a kezed a katonai megoldásokban.
(mindez csak az én izlésem és a praktikum überol mindent!!)

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#1828
Elkeztem epietni egy csodat, aztan meggondoltam magam s mast kezdtem el, ezutan nem tudok visszakattintani a csodara hogy megis azt epitse, miert?
#1827
Huhh, nagyon szépen köszönöm az alapos leírásodat, sokat segítettél<#worship><#worship> köszi
dr Kotász
#1826
Grat, elég alapos GP-oktatólecke :-)
dr Kotász
#1825
Hát a bronzmûvesség a rezet mutatja meg, myilván az iron working lesz a vas. Bármilyen nyersanyaghoz hozzájuthatsz, ha megmûveled a mezõt, csak a kulturális határaidon kell belül lennie, egy adott városén nem.
#1824
Akkor is tudsz lovas egységeket termelni (persze a megfelelõ kiegészítõ tech felfedézése után, pl wheel: chariot, horse archer: horseback riding) ha nem közvetlenül a városod mellett mellett vannak lovak, de a határaidon belül, és be van kötve úttal. Persze jobb ha vmelyik városból eléred, mert ad plusszokat, asszem a ló pont kalapácsot és kaját, meg talán aranyat. Ugyanez igaz a többi nyersanyagra is, még a kajára is. Tehát ha van farm vhol, de éppen nem termelsz, vagy nem tudsz termelni rajta akkor is megkapod a + egészségbónuszt utána, persze csak ha be van kötve. Vigyázz, mert ha megtámadnak és az ellen azzal kezdi, hogy lerombolja a méneseiden a pasturét, vagy az oda vezetõ utat, akkor már nem tudsz lovas egységeket termelni. Ugyanez igaz mindegyikre, tehát ha lerombolja az aluminium bányát, akkor lõttek a moderen armor, jetfighter, stealth bomber termelésnek. Vas lelõhelyet az iron workings, réz lelõhelyet pedig a bronz working felfedezése után látod meg.

A Great Peopléknak nagy szerepe van. A megfelelõ városokban a városképernyõn egy sárga csík (jobboldalt alul) mutatja a "termelõdésüket". Már ahol termelõdnek. Minden csoda generál GP pontot, és vannak leaderek (philosoohicalok) akik ezt képesek megduplázni. Ezen kívül ha vannak specialisták, akkor õk is. Gondolom abból indultak ki, hogy ha sok a tudós/pap/mérnök/mûvész/kereskedõ akkor elõbb utóbb születik egy "NAGY" is belõlük.

A GP-nek vannak közös tulajdonságaik. Amikor megjelennek választhatsz, hoyg mit kezdesz velük. MIndegyik képes neked azonnal felfedezni egy technológiát, olyat, ami a szakterületéhez tartozik (lámpa ikon). Képesek letelepedni egy városban, szuper specialistaként (emberke csillaggal ikon).

Vannak aztán a spéci tulajdnoságok. Nagy Mérnök: képes befejezni, vagy sietteni egy csodát. Attól függ hány kalapács kell a csodához, asszem olyan 6-800-at képesek egyszerre hozzáadni a termeléshez. Nagy Tudós: képes akadémiát alapítani. Ez egy olyan épület, ami 50%-al növeli meg a tudomány "termelést" egy városban. Viszont csak NT építheti meg. A Nagy Kereskedõ képes kereskedelmi útvonalat létrehozni (ugyanaz mint régebben a karaván). Ez nagy egyszeri bevételt is jelent (1000-4000) attól függ, hogy milyen nagy városból minél messzebbi nagyobb másik város menjen. Itt jegyzem meg: a GP-jeid rajtad kívül senki nem látja, nem is tudja támadni, tehát nem kell melléjük kíséret, és át tudnak kelni ellenséges vagy zárt határokon is.

Mi van még? Ja, Nagy Mûvész: képes egy nagy alkotást létrehozni vemelyik városban, amely egyszeri 4000 pontos kultúrális plusszt ad annak. Ha például ezt egy frissen elfoglalt lázongó városban teszi, akkor nemcsak hogy a lázadás marad abba azonnal, de szinte majdnem visszaállítja a város kulturális határait, csak most már a te javadra. NAgy Próféta: képes az általad alapított vallás Nagy Szentélyének felépítésére, a vallásalapítás városában. Ez gyorsítja a vallás terjedését, a város kultúrális befolyását, és innentõl kezdve folyik be a perselypénz.

Még egy funkciója van a Nagy Embereknek. Aranykort tudnak csinálni. Ehhez elõször két eltérõ "szakmájú" GP kell. Az aranykor, tudományos, kulturális és termelési boostot jelent. A második aranykorhoz viszont már három GP kell, a harmadikhoz négy, a negyedikhez öt. Ötödik nincs, mert összesen öt szakmájuk lehet. Fontos tudni, hogy mindegyik akció "elfogyasztja" a GP-ét, bár ha beépül egy városba szuperspecialistaként, akkor a játék végéig megmarad az általa biztosított plussz kalapács/lombik/vagy arany. Hogy milyen bónuszt kapsz utána (nemcsak egyet, hanem milyen kombinációt) az is a szakmájától függ. Röviden ennyi, ha kimaradt vmi, azt majd pótolják.
#1823
+még annyit hogz valaki kifejtené a következõnek a szerepét: Great People
Köszi elõre is
#1822
Köszi Lysandus, lenne még egy fontos kérdésem:
Lovakat csak ugy tudok "termelni" ha kozvetlen a varos kozeleben vannak lovak, s rarakom a termelest, vagy akkor is ha a varosomtol messze ugyan, de osszekotom a varost+lelohelyet egy uttal s akkor "automatikusan termeli" a lovakat?
A vas lelohelyeket csak akkor latom ha mar felfedeztem a Bronze Working-ot?
#1821
Ha te alapítasz meg egy vallást akkor tied a perselypénze. Magyarul: megalapítottál egy vallást. Késõbb születik egy Nagy Prófétád. Ezt beviszed abba a városba, ahol a vallás megalapult. Itt pedig megépítteted vele az adott vallás szent templomát. (Csak ebben a városban meg fogod kapni ezt az opciót. Egyébként a próféta személye mindegy, Mózes is megépíti neked a Keresztény vagy hindu nagytemplomot <#nyes>) Ezek után pedig minden olyan város, ami ezen a hiten van tejelni fog neked. Ha templomot épít ebben a hitben, akkor még jobban. Tehát ha saját vallásod van, akkor az pénzt is hoz, és nemcsak a te városaid után.

A kunyhók jók. Adhatnak pénzt, xp-ét, egységet (warrior, scout) vagy techológiát, de ellenséges barbárok is lehetnek belõlük, és nem csak egy!!! Azt javaslom, ha van rá lehetõséged, körönként addig próbálkozz velük, amíg technológiát nem kapsz. Egységek XP-je pedig harcban növelhetõ egyébként. De erre is vannak módszerek, keress egy barbár várost, állj be mellé egy erdõvel borított hegytetõre, és nyomj egy fortifyt. Idõrõl-idõre ki fognak rá csapni, és ha megfelelõ egység, tehát mondjuk nem warrior, akkor nem fogják lecsapni, és nõ az xp-je.
#1820
Én szinte sosem, max szükséghelyzetben állok át reprezentációról vmi másra. Pl ha megtámadnak, vagy én támadok, akkor vmi háborús civicre, vagy ha összegyûlt egy kis pénzem (pl great merchantoknak köszönhetõen), amit vásárlásra el akarok költeni. Akkor meg universal suffrage. Tehát én általában végig reprezentatívon maradok. Mondjuk nem feltétlen akkor állok át, amikor már megvannak a piramisok, hanem esetleg késõbb, amikor már akkorák a városaim, hogy képesek eltartani specialistákat. De ez viszonylag korán bekövetkezik.
#1819
Egy unit XP-je csak ugy nõhet, ha konyhóra megyek vele, máshogy nem növelhetõ?
A kunyhó autómatán növeli azt +mindig ad egy ajándékot?- plusz egy warriort pl.

#1818
egyetértek a piramisokkal,és én is mindig reprezentációt szoktam utána bevezetni,de ezt mikor érdemes leváltani a 4. civicre?

#1817
Elkezdtem olvasni Sullát, elsõ amit nem igazán értek:
"I want to try and get a religion here first, so I pick Polytheism as my first research choice. If I can be the first one to research this technology, I will found Hinduism in Mecca (which would be very good)."

??Miért jó ha én alapitom meg a Hindu vallást? Attól még késöbb más nép is felhetei, nem?
Egyébként milyen elõnyökkel jár ez a vallás?
#1816
Eljött az idõ, hogy érdemes vitát kezdeményezzek, Önnel Nagytiszteletû Kolléga! <#worship>

Véleményem szerint ugyanis a piramisok, eme máig homályos célt szolgáló építmények a játék egyik legfontosabb csodái. Három okból: a reprezentatív államforma egyébként viszonylag késõn állna az ember rendelkezésére, az alkotmány felfedezéséig várni kellene vele. Ez (a sorban harmadik) civic pedig létfomtosságú, ha az ember le akarja dolgozni nehezebb szinteken a technológiai hátrányát, mert vele minden specialista plussz három lombikot (tudományt) termel.

Másodikként azt tudom felhozni, hogy a piramisok +2 Nagy Ember pontot termelnek körönként, mégpedig nem akármilyet: mérnököt. Nekik pedig az az egyedülálló tulajdonságuk, hogy egyedül õk, és senki vagy semmi más (az általános egyenjogúság, universal suffrage lehetõséget ad egységek vagy épületek pénzzel történõ megváltására, fontos tudni, hogy CSODÁKAT viszont NEM lehet megvenni), az egyedüliek, akik képesek csodák építését siettetni. Ez pedig létfontosságú, ha gyorsan kell megépíteni õket, például mert az AI ott liheg a nyakunkon. (Ne felejtsük, nehezebb szinteken ráadásul neki termelési bónusza van!) Ezért tartom egyébként is a Nagy Mérnök születését elõsegítõ csodákat a legfontosabbnak.

Harmadik érv a piramisok mellett, hogy korán meg lehet építeni õket, hamar elkezdheti áldásos hatásának kifejtését, és nem évül el. Itt nemcsak az államformaválasztás lehetõségére kell gondolni, mondván: ha meglesznekek a technológiák már egyébként is szabadon választhatunk, hanem a Nagy Ember generálásra is. Amint azt mindenki észrevette bizonyára: ha pl a Stonehenge elévül, akkor nagy ember pontokat sem termel már.

Végezetül: minden csoda fontos, úgy vélem, bár vannak fontosabbak, vagy kevésbé fontosak. A piramisok szerintem az elõbbibe tartoznak. Viszont a játékban az a szép, hogy arra is van lehetõségünk, hogy ne foglalkozzunk a csodák építésével. Nem kell az építésükkel veszõdni, ha késõbb elfoglaljuk azokat! <#eplus2>
#1815
1 kis startégia: Szun Ce mondotta

18. Valamennyi hadviselés a félrevezetésen alapszik.


19. Ebbol következik, hogy amikor támadó képesek vagyunk, olyannak kell tunnünk, mintha arra képtelenek lennénk; amikor moz gatjuk eroinket, akkor tétlennek kell mutat koznunk; amikor közel vagyunk, akkor el kell hitetnünk az ellenséggel, hogy távol va gyunk; amikor távol vagyunk, azt kell elhitet nünk, hogy közel vagyunk.

20. Tegyél ki csalit, hogy lépre csaljad az ellen séget. Tettess fejetlenséget és zúzd ot össze!

21. Ha ellenséged biztosítva van minden ol dalról, légy felkészült vele szemben! Ha ero sebb nálad, kerüld el!


22. Ha ellenfeled kolerikus vérmérsékletu, ke resd a lehetoséget, hogy irritáljad. Tettesd magadat gyengének, hogy arrogáns lehessen.

23. Ha pihenot akar tartani, ne hagyj neki nyugalmat.

24. Ott támadjad, ahol készületlen, ott jelenj meg, ahol nem várnak.

25. Ezeket a katonai fogásokat, amelyek gyo zelemre vezetnek, nem szabad elore kife csegni.

26. Tehát az a tábornok, aki megnyer egy csa tát, elotte sok számítást végez a templomában (fohadiszállásán). Az a tábornok pedig, aki el veszít egy csatát, csak kevés számítást vég zett elotte. Így azután a sok számítás valóban gyozelemhez vezet, és a kevés vereséghez; és mennyire inkább így van, ha egyáltalán sem mi számítás sem történt! Ez az a pont, amire figyelve megjósolhatom, hogy ki fog gyozni vagy veszíteni.

bár ezeket inkább multiplayer stratégiaként javasolják a külföldi fórumokon

#1814
Párommal<#puszi> majd megpróbáljuk a multis játékot (ketten egy gépen) mit javasoltok egy csapatban legyünk vagy nem, s mennyi Al-t érdemes még pluszba berakni? Én jobban szeretnék úgy játszani hogy külön csapatban legyünk, hogy küzdhessünk egy kicsit majd egymás ellen<#vigyor1>- bár ebben meg az a baj, hogy látom amit õ is
Kultúra, pénz, vallás az nem lesz közös ilyenkor, ugye?
Sipocz
#1813
Az AI vezérekröl szerzett tapasztalataim szerint eddig a legjobb tárgyaló ellenfeleim "pénzügyesek" voltak a leginkább elborultak meg az agresszív és a religiós tulajdonságuak. A legpöcsebb érdemes cím tulajdonosa az AI Dzsingisz aki állandóan azzal gyött hogy így a baturjai (nem ugrik pontosan mi a spéci egységének a neve😞() meg úgy, aztán amikor már a rajtuk felszintezõdött seregeim csak amolyan délutáni kikapcsolódásként tekergették ki az inváziós csapatai nyakát még mindig nem jött rá hogy jobb dolog a békesség😊).

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Kodlovag
#1812
Az egységek tréningjérõl. Ha támadó félként lépek fel, a támadóimat elsõ sorban city raidernek fejlesztem, meg collateral damage, aki megkaphatja. A védõknek ilyenkor mindig strength az összes fejlesztés, valamint a frontvonal melletti városaimban a leggyengébb egység medicnek van fejlesztve. Azért a leggyengébb, mert mindig az erõsek védekeznek elõször, így az utoljára maradó leggyengébb túléli a csatát, merthogy soron sem jön, és rögtön gyógyít. Ha meg a medic is bukna, akkor meg ugyis annyi a városnak. De ilyen még sosem történt.
Ha nem agresszív játékot játszok, akkor meg eleve nem nagyon jönnek a fejlesztések. Ekkor a leghatékonyabb city defensere fejleszteni, meg strength és first strike.
A hajókat mindig first strikera, a tengeralattjárókat visszavonásra. Mivel komoly vízi háborút még sosem láttam, és a hajók gyorsak, könnyedén vissza tudod õket vonni egy városba meggyógyulni, ezért szerintem hajóknak a medic fejlesztés értelmetlen.

Kodlovag
#1811
Most látom, Sipõcz kolléga megelõzött