Civilization IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Morfi
#2010
az nem annyira fontos hogy milyen extrák vannak csak az zavar mikor lépek kettõt és akkor vagy 2 géppel is találkozok egy kis szigeten...ha 2szer - 3szor megcsinálja egymás után akkor már ütném a gépet hogy ejnye-bejnye 😊 Szerencsére még ilyen nem csinált.

avan
#2009
hehe ja, neha okosan megoldja, hogy ki kelljen lepned a fomenube. en neha egymas utan nyomok 10-15 customize-t egymas utan, hogy jo legyen a kezdo poziciom nyersanyagban persze es kornyezetben. utana kideul, hogy 3 nm-eres kis helyre rakott, akkor exit to main menu es generalas ujra 😊

Morfi
#2008
Az a randommap generáló olykor elkente a számat mikor berakott egy icike-picike szigetre egy géppel 😊

avan
#2007
eegen a python az egy nagyon remek kis programnyelv. uzom en is. gyors mint a villam es takarekos es oop. szal nagyon jo kis nyelv. az generalja le itt a vilagterkepet a jatekban. szal ne szidd! 😊

#2006
Ja, azért ilyen varázslatos a játék 😊)

Amiga
#2005
Úgy tudom, nem cak XML, hanem valami Python programnyelv is van benne. Ez tehát a Harry Potter's Civilization. <#papakacsint>

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

dr Kotász
#2004
De ahhoz nem is vas kell...
Sipocz
#2003
Ilyesmi szakadék persze nincs hiszen technológiai-fa van és bizonyos ágak csak bizonyos csomópontok után nyilnak meg, sõt a párhuzamos ágaknak is vannak egymásra mutogatásai. So! igaz csak nem ez, nem itt és nem úgy😊)!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#2002
Tény, hogy az xml használata adott esetben erõforrásigényes tud lenni, azonban, ha ésszel nyúlnak a dologhoz, nincs vele semmi gond, nincs nagyobb igénye, mint bármely más adatbáziskezelõnek vagy adatkezelõ rendszernek (megjegyzem: egy körökre osztott stratégia esetében különösen nem rossz választás, hiszen nincs folyamatos adatmanipuláció, hanem "batch"-módban nyúl hozzá az adatokhoz). Ugyanakkor nem csupán trendi, hanem nagyon is korszerû technológia.

Sipocz
#2001
Jaj! most nézem hogy mekkora baromúr vagyok! Asztem más babrálásra hivatkozol és most látom hogy a forradalmakra mondtad.
Ó meg ezek a civikek ahogyan jönnek az idõben pl.:
-az elején semmi, ókorban nagy nehezen kialakítok vmi kereskedelmet a többi birodalommal, aztán hirtelen merkantilizmus mondván nagy nehezen kialakított kereskedelem más népekkel stop (nane!), majd hirtelem szabadpiac bõvitve is, aztán hirtelen állami elosztás; egyszerûen a reneszansz vége iparikor eleje vmi õrület
- kasztrendszer nálam mindig hamarabbi tudás mint a jobbágyság, amikor meg a jobbágyság bevezethetõ az az 50%-os plussz worker-teljesítmény már nem igazán szükséges mert a városokat a happy és/vagy eü. miatt vissza kell fognom
- birodalmam általában a "klasszikus decentralizált középkori indiai radzsa birtokok kasztrendszerrel Maha-Sipõcz vezetésével" formájában éli meg a legharcosabb-leglendületesebb idõszakát, független a kiválasztott vezéremtõl és nációjától, aztán hirtelen minden (republika, ált.választójog, fasizmus, kommunizmus, tehokráciástul, szabadbeszédestül) rámszakad
Qrva jó a gama!!<#nevetes1>

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#2000
Sziasztok. Lenne egy kérdésem a játékkal kapcsolatban:
- meglehet-e azt csinálni hogy tényleg csak azokat a technológiákat tudom használni amit kifejlesztek. Pl. ha akarom akkor 19. században fejlesztem fel a kereket. lehet ám hogy ilyen nincs a játékban de egyik volt osztálytársam még a civ3 idejében mondta nekem hogy õ korabeli dolgokat csak késöbb fejlesztett fel.

Asus P5QL PRO motherboard | Core 2 Duo E8400 3Ghz | Kingmax 4*1 GB DDR2 1066Mhz |Asus EN7950GT 512MB | Sound Blaster Audigy 2 Value 64bit | 2*250GB Samsung Sata2 HDD

NEXUS6
#1999
Régebben én is eröltettem a békés fejlõdést, de mostanában már azt látom, hogy addig kell ütni a vasat amíg!
A valóságban lehetsz szent ember is de a játék nem nagyon honorálja a terézanyuskodást.
Jobb egy letarolt környékû 1-esre leharcolt várost elfoglalni 2 kõrön belül, mint évszázadokig óvni és harcolni egy 8-as városért. Ráadásul amíg az ellenféltõl elfoglalt városát akarja visszafoglalni, addig a te hátországodat is valószínûleg békén hagyja.

Vas viszont kell, és az lehet hogy az ellen területén lesz!
Bár a vasnak talán nincs olyan jelentõsége mint a Civ3-ban ugyan is a vasút kiépítése amezõkön nem ad termelési bónuszt, csak a közlekedést gyorsítja!!

Én azt mondom amennyire csak lehet nyomd le a japcsikat, talán még vagy annyira a játék elején, hogy az így nyert nagyobb birodalmaddal betudsz másokat is hozni.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Sipocz
#1998
Hát igen! ama babrálás csak azért volt mert amikor már csak 1-2 szabad happy van akkor a jónép fõlegesen kalapácsolás üzemben van és szaporulat közel 0, viszont amikor szükségem van egy settlerre vagy workerre akkor nép 1000-rel kaját termel hiszen ez a legkönnyebben teljesíthetõ termlés, aztán vissza kalapács, aztán vissza megint kaja......ahogyan a birodalom érdekei diktálják !(nanehogymáapoormondjamegatutit😊))!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

NEXUS6
#1997
Most fordítgatom társadalmi munkában a Civfanatics ismertetõjét, és úgy látom gyakorlatilag mindent megváltoztattak.

Szal más mint az elõzõ civek. Nem feltétlenül mindenben jobb, de fõleg más!
Én azt mondom legalább olyan jó mint a Civ3, de úgy tûnik sok tekíntetben értelmetlenül változtattak a dolgokon, értelmetlenül öltek bele rengeteg munkát.

Ez az xml-es dolog is marha trendinek tûnik, de van egy olyan érzésem hogy jelentõsen növeli az erõforrás igényt, ahhoz képest, mintha valami saját barkács adatbázissal dolgoznának Persze tévedtem én már itt ezen a fórumon is 1-2-õt😉))

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

NEXUS6
#1996
Kúl logó!😉<#eljen><#wink>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

NEXUS6
#1995
Asszem én is visszaállok valami régi drájverre. Már az 5.10-es Kata/Omega is elég instabilnak tünt az elõzõkhöz képest, minimális gyorsulással. Az 5.11-et meg valamiért fel sem tudom rendesen tenni (pedig .NET telepítve)!!!
Az 5.11-et amikor felrakom akkor pl a MotoGP3 logo képernyõje nekiáll a szokásos 60FPS-helyett 0.5-el mûködni, hihetetlen!

Minden esetre tegnap egész nap drivert telepítettem. Én a Doom3-al szoktam tesztelni, ha minden más gáme megy, de ez még az introvideo elött már lefagy, akkor tudom, hogy valami gebasz van a driverrel. Szal se az 5.10 se az 5.11 alatt nem tudtam a 9600-ot Doom alatt életrekelteni!

Amúgy valamit átállítottam a Civ4 konfigjában és azóta semmi balyom a bevezetõ intróval pedig elég lájtos gépen nyomom!

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Amiga
#1994
Errõl ír a kézikönyv: a nép nem szereti, ha össze-vissza babrálnak vele.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Sipocz
#1993
Ja meg még, nvidia gf5200 a videó és a pixel shader le van kapdosva 1.4-re!!!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#1992
Hál' az égnek nincsenek fagyi tapasztalataim. A grafika nálam ugyan csak low , a szinmélység 16 bit és effektek off. Olykor szokott kiakadni 3-4 óránként amikor kamera irányítási konfliktusba keveredek a gamával (mondjuk mutatná a csodát én meg nézném az ellenfeles mocorgást), de ezt is kezeli mert csak egyszerûen kilép a desktopra.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Kodlovag
#1991
Közben észrevettem, hogy a jobbik gépemen nekem is akad a kezdõvideó. A vinyó teker, mint az õrült, a videó meg akad. Miközben a minimumkonfigot meg sem ütõ gépemen folyamatosan játssza le az introt. Ugyanezt vettem észre másik játéknál is: ami a gyenge gépemen folyamatosan nyomta az introt, a jobbikra felrakva akadozik. Ugyanaz a Windows, ugyanaz a DX9c. Alapvetõen ugyanaz a szoftveres környezet. A driver más, de hát ezt nem tudom kiküszöbölni. Mindkettõn régi a driver egyébként. De nem tudom elképzelni, hogy a videolejátszás ennyire a driveren múljon. Szóval én amondó vagyok, hogy ez bizony gépbeállítási probléma. Úgyhogy este megpróbálom feljavítani egy kicsit a teljesítményt. Van is ötletem, hogy mi különbözhet a két gép között. Meglátjuk. Holnap elmesélem, mire jutottam.

Kodlovag
#1990
Ha a spear- és pikemanjeidet gyengének tartod, akkor crossbowmanakkel védjed õket. Talán még vas sem kell hozzá. Mondjuk elefánt ellen csak a pikemannek van reális esélye. Viszont a pikeman megüti a horse archert is. A crossbowman pedig melee unitok ellen jó, miközben egyetlen melee unit sem kap ellene bónuszt. Egyedüli problémát a gép támadói közül csak a katapult okozhat, a collateral damage miatt. De a katapultok gyengék, és a gépnek sosincs belõle elég. Szóval a harctéri védekezõ egységnek szerintem a pikeman + crossbowman combo a legjobb. Városvédõnek meg city defensere fejlesztett longbowman is király ezek mellé.
Támadni meg baltásak kellenek, azokhoz elég bronz is. És city raidernek fejleszteni õket. Aztán ha már van vas, upgrade macemanre. Jobb, mint bármilyen swordman.

#1989
Tegnap többször is kidobott sajna a game😞
Legutólsónál ráadásul úgy, hogy nem is tudtam elinditani, mert a betöltés végén feljott egy ablak hibauzenettel: vmi gond van a DirectX-el plusz kiirt egy csomó kódszámféleséget, s abbahagyta a toltést, visszadob a desktop-ra
Volt már nektek ilyen? Hogyan lehet orvosolni eme hibát?
Kodlovag
#1988
Most hogy így modod, ismerõs ez a kép. Lehet, hogy nálam is csak a hang hiányzik. Armitage-t meg még sose építettem.

Sipocz
#1987
Kapcsolatápolás az AI-val:
Állítólag (én nem néztem bele ennyire, az XML-ekbõl kitudható) a noble szint egyetlen "cheat"-je az hogy rejtve ugyan de az AI-AI kapcsolat helybõl +1, a human-AI kapcsolat helybõl -1. A Te általad kezdeményezett adományok nem igazán érnek az AI szemében sokat, nálam mindig csak azok számítanak amelyeket az AI követelésére adok oda, kereskedésben is az a jó pont náluk ha az AI kezdeményezte a cserét. A legnagyobb boost a közös államvallás, aztán ha eléri az AI vezérre jellemzõ kedvelt államformát akkor szokta követelni hogy Te is ezt vezesd be mert ez a tuti. No, az egészben az a lényeg hogy az számit szépzõd pontnak amit az AI forszírozására engedsz.
Az "advisor" menüsoron ami F1,F2... módon is elérhetõ van a statisztikai képernyõ (az utolsó gombocon), ebben van balra fent egy combobox ami alapban a game score-t mutatja, ha lenyitod akkor a power-nél megláthatod arányaiban az ismert népek egymáshoz viszonyított haderõ állását, a csodák városai ugyan ezen az advisor képernyõn lehet kukucsolni.
A tömeges katonai egységgyártásnak meg az is lehet baja,hogy elfogy a free unit lehetõség (F2 gomb) és akkor megintcsak jön a lóvés problema, meg háborúban óhatatlan hogy 4-nél több egység nyomul kult.határon kívül ami megint csak lóvé kérdés. (az elefánt nem problem, mert csak látványra nagydarab spearman-t vagy pikeman-t ellene és dõl mint a zsák, itt már csak az lesz kérdés hogy a spear-, pikeman-t ki védi meg😊))

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#1986
Jobb felsö sarokban van egy kis ikon,ott vannak az összesitések.illetve f11 vagy f12 asszem
#1985
Szerintem addig üsd a vasat amig meleg.Gyárts le annyi harcost amennyit csak birsz és ha letelt a 10 körös békeidö támadd meg megint.Ha erösebb akkor ne szemtöl szembe mert ugysem fog menni,hanem csinálj egy fösereget ami leköti a figyelmét,állitsd fel öket dombra,erdöbe,és egy-egy egységgel pusztitsd az improvement-jeit.Az a nagy érvágás.Várost ugysem nagyon tudsz elfoglalni,de amig ezekkel a katonáiddal foglalkozik addig te legyengited és a hátországodban tudsz talán elég katonát képezni.A békére ugysem nagyon számithatsz,ha csak nem állsz át az ö vallására + szétajándékozod az agyát...stb,de akkor meg valoszinüleg már tul nagy lesz az elönye a játék folyamán.Persze ez csak az én véleményem.Ja és city Raid-re tréneld az axman-eket ha fejlödnek.Második szinten már kb olyan erös mint az alap kardos.
#1984
Azt hogyan tudod megnézni, hogy a sereged hanyadik a rangsorba, egyáltalán hol lehet nézni egyéb rangsorokat? Csak én nem találtam😞
Még azt se tudtam megnézni, hogy meyik nemzet/város épitette meg a különbözõ csodákat. (sajnos jópárról lemaradtam)
#1983
Sziasztok.
Hát én sem nevezném sem egyszerünek sem könnyen kiszámithatonak.Eszméletlen mennyiségü "változo" van a játékban ami megakadályozza hogy kiszámithato legyen.Nyersanyagok,szomszédok,kezdö pozicio..stb.Sipöcz kollegával egyet értek,ami a felgyorsulást illeti.Ha optimálisan akarom tartani a kutatást akkor a ráforditásnak minimum 60-70%körül kell lennie és valoban fejleszteni kell a kutato épületeket.Viszont minden 5-7 körben kifejleszt az ember valamit és ezzel képtelenség lépést tartani,mivel általában egy uj egység vagy városfejlesztés megépitése nemigen fér bele 5-7 körbe.Szoval ördögi kör.A mostani játékomban(Noble/Epic)például 2x nagyobb területen vagyok mint bármelyik ellenfél,egy külön szigeten(a Mongolokat kiirtottam mellölem)És mégis csak alig-alig vezetek.A hatseregem pl a kilencböl a hatodik,pedig szinte folyamatosan gyártok 5-6 városban katonai egységeket.Mondjuk mire megépitek valamiböl 2-3 egységet,addigra kifejlesztem a következöt,és ez már elavulttá válik,az upgrade viszont marha drága,sokkal többe kerül mint a civ3-ban.Ördögi kör ez,de zseniális.Az biztos hogy ezt örülök ha valahogy megnyerem.
#1982
A Japcsik hadatüzentek nekem, gyors katonagyártás, a vége az lett, hogy nagy áldozatok árán elfoglaltam két városát, s most újra békét kötöttem velük, mert a harcosaim igencsak megfogyatkoztak.
Most igazából a városaimat szeretném fejleszteni, de félek attól hogy összehoznak egy nagy hadat s szépen betámadnak-vagy inkább még katonák készitsek s tovább foglalgatni? (nálam jobban állnak mint potban, mint fejletségben- most kezdték el gyártani az elefántos harcsosokat, nekem meg axeman, lovasseregem van csak -sajna nincs vasam😞 hogy swordmaneket épitsek
Sok katonát nem akarok létrehozni mert az elég sok pénz-alig fejlõdik a tudományom, épületeket szeretnék inkább építeni.
Ha ajándékokkal kedveskednék az mélyítené a barátságot? Vagy felesleges, úgyis megtámadnak majd-készüljek is fel erre? Szerintetek?
Sipocz
#1981
Helló Népek!
Mizujs?
Szvsz. nem olyan "egyszerû és kiismerthetõ" gama a Civ4. Ez a verzió már nem igazán Sid Meier múve (persze tisztelet a Mesternek és biztos benne volt õ is), hanem a Firaxis nálánál sokkal ifjabb tervezõié (más ember, más koncepció). Ami igazán meglep az hogy minden része képlékeny, folyik, nehezen lehet "mindignyerõ" metódokat kidolgozni és "fogást találni" rajta. Aztán itt van az, hogy minden jelenség a gamer részére is számszerüen elmagyarázott, ami azért mégsem teszi az egészet "kiszámíthatóvá". Én magam mindig a legnagyobb harcot saját birodalmam népével vívok és ha kibírom állva AD 0-ig akkor a riválisok már inkább kellemetlenkedõ zavarás státuszát kapják😊. Pl. tegnap saját fõvárosomtól azért kaptam egy "pirospofát" mert nem engedtem õket szaporodni, ugyanis ha engedtem volna õket szaporodni akkor meg azért kapok "pirospofát" merthogy qrva sokan vannak (sz'al akár van rajta sapka akár nincs problema, világos!😊)). Aztán itt ez a rengeteg vezénylési stílus (lehet itt nyerni gazdasági teljesítménnyel, nyers katonai erõvel, "nagyemberekkel"...). Talán egyetlen dolog van ami nekem igazán nem tetszik: a reneszánsz elejétõl rettentõ felgyorsul minden kutatás, az ókorban és a középkorban oly mértékben drága és nehéz a tudások megszerzése hogy szinte mindent ennek rendelek alá, ez ugye egy jókora tudományos alapkapacitást (monostorok, könyvtárak, specialisták) hoz létre és a haderõben is inkább a minõséget ösztönzi a tömeg felett, na erre aztán "ráturbóz" a reneszansz és 6-10 körös technológiák lesznek tömegesen (nem is akármik), egyszerre jelennek meg az államrendi-társadalmi fejlettebb formák és csak kapkodok meg kukucsolok 1000-vel, az újtelepítésü városokban meg elõáll a bõség zavara az építési lehetõségek között és persze jó lenne minden egyszerre............

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Morfi
#1980
civ 3nak is meg volt a sajátosságai és ennek is meg van. Ötvözték volna jobban inkább és akkor szerintem tökéletes lenne 😊

Atomreaktor
#1979
elsõre kevésnek tûnik, aztán rájön az ember, hogy olyan összetett, hogy sohasem fogja kiismerni... egy jó kieg pedig csak növelni fogja a rajongók táborát😉 és remélhetõleg egy csomó kérés belekerül, mert azért az van bõven😊

#1978
de hogy olyan könnyen kiismerhetõ-e azt nem mondanám,bár lehet hogy csak én vagyok a láma,nekem eddig ez az év játéka

#1977
nekem tetszik,mondjuk a civ3 sajna kimaradt

#1976
KÖRKÉRDÉS:

A civIII-hoz képest tényleg van benne sok változás, de nem érzitek azt, hogy elég gyorsan kiismerhetõ.
Szerintem ha jó kiegészítõ jön majd ki hozzá, akkor nemcsak új népek, de új technológiák és egyéb változások is lesznek benne. /remélhetõleg/

EGYSZÓVAL: kevés
Nagyon jó, de mégis az az érzésem, hogy kevés.
Ti hogy gondoljátok?
Morfi
#1975
Nincs esetleg valakinek egy olyan dokumentje vagy valami hasnoló ami a térképek tipusát írja le, de megyarul, mert valahogy nem nagyon értem, hogy mikor milyenen vagyok?

Morfi
#1974
Nálam csak olykor 1-2 csoda hangját nem tudja betölteni, az meg nem is kell elég ha a csoda bent fityeg a városomban 😊

Sipocz
#1973
Ugy látszik ebben nagy szórás van😊, nálam az összes shrinerõl csak a "tervrajzot" mutatja meg és hiányzik az Armitage, a Globe Theatre...., de minden a helyére kerül és müxik (érdemes ezeket a dolgokat a ctrl_tab-bal visszanézni mert olykor olvashatatlanok a felbukkanó üzenetek).Egyébként csodaszép a Hanging G., folydogál a víz teraszról-teraszra (mint egy zikurat csak kecsesebb a faragás) és aztán a gamer irányában távozik egy csatornán, meg sok zöld növény a teraszokon... 😊.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Kodlovag
#1972
A Hanging Garden filet nálam sem olvassa, de ettõl függetlenül megépíti. Minden áldásos hatásával együtt. Emlékeim szerint csak a videót nem játssza le.

Sipocz
#1971
Ahogyan olvasgattam a jatékalap a normal sebességre van hangolva (az epic csak akkor jó ha rengeteg unitod van és háborúzol 1000-vel). Az egyes modok meg általában elõírják azt hogy melyik sebességre vannak optimalizálva (sõt néha azt is hogy a noble-tõl eltérõen hol van a game egyensúlypontja pl.:a SlowerTehc+Balanc normal sebességen princben a tuti), sõt olykor nem is engednek más sebességet mint ahol egyensúlyuk van (pl.:a Realism az un. realisztikus sebességet türi csak).

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

avan
#1970
hali, akkor probalta mar valaki a lassitot telepiteni? valoban jobb? mert ez hogy 3 koron keresztul axemannal nyomom utana meg cavarlyval nem tul jo. lattam a civfanaicson par game speed -re vonatkozo topikot. melyik akkor a jo?

#1969
Remélem hogy jön egy patch, mert ez igy nem igazán jó😞
Az, hogy elvett két csodámat is- pár körrel a vége elõtt/vagy akkor amikor épp megkellett volna épülnie (már nem tudom de a vége felé) az azért nem semmi- annyit irt ki hogy nem tudta olvasni a Hanging Garden file-t s abbahagyta az épitést sõt el is tünt az épithetõ csodák közül😞

Ez a hiba egyébként ugyanúgy ott van az eredeti játékban is, vagy csak az ’1napos próbaverzió’ küzd ezzel a hibával?
Sipocz
#1968
Meg szoktam építeni a Taj Mahal-t és kész. A 2.,3.... GP-ök egyre nehezebben jönnek össze (,a kivárosok meg örülnek hogy pihegnek-páhognak) még philosz leaderrel és pacifizmussal együtt is és szvsz. nem arra valók (fõlegesen hogy 2 kellene egyidejüleg) hogy egy X körig tartó virágzást nyomjanak ki. Egy esetben gondolok olyasmire amikor megéri: az ûrverseny megnyerése, namost ez (valamint az idõkorlát) nálam mindig off.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Morfi
#1967
Hétvégén frissítettem a rendszeremmel együtt 😊)
Igaz azóta csak 1szer lépetki de az is single playerben. Akkor remélhetõleg majd lesz valami ujabb patch hozzá.

#1966
amugy ti hogy vagytok az aranykorral?mert én még sosem áldoztam rá GPket,fõleg 3mat meg négyet,vagy érdemes?

#1965
nektek sokszor volt már olyan,hogy az ellen pont abban a körben fejezte be a csodát mint ti?kicst idegesítõ,és mért az õ körében épült meg mért nem az enyémben,pl a nagy könyvtárral gyakran így járok,de mikor a taj mahalnál bevetem a mérnököt és úgyis beelõznek úgy már keserû kicsit a szám íze,rohadt gép nem tudna legalább 1 körrel gyorsabban cheatelni?

Sipocz
#1964
Nemtom! nekem még egyszer sem volt lehetõségem egyszerre 2 civiket változtatni!?!? Sõt egy-egy "revolution" után néhány körig (5??) nem is babrálhattam a civikek között.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#1963
Kiadta a fejlesztõje a SlowerTech+Balance mod új verzióját és ez azért jutott most eszembe, mert az ipse a slavery civiket feldobta egy pici termelés boostolással is😊. Természetesen a törzsi alapu munkamegosztáshoz képest bármi jobb.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#1962
map mérete dual csak két civ fér el rajta szûkösen,biztos jót tenne a kapcsolatotoknak😄

LSSAHPAUL
#1961
Nekem a játék elejétõl a végéig slavery van. Fõleg azért mert kb a tankokig nem jön be nála jobb a tribalismnál meg azért csak jobb... Van valami olyan dolog hogy ha két dolgot változtatsz akkor is 1 kör az anarchia,meg ha 1-et akkor is, ezért szoktam elõbb utóbb slavery-re áttérni.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.