Civilization IV
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#2060
Unofficial Civ4 Memory Fix by Harkonnen,ezt már próbálta valaki?
This patch is primarily for those who have at least 128Mb of video memory with TnL card above GeForce2 and at least 512Mb of physical memory, but you may give it a try even with lower specs.
The patch saves around 100Mb of virtual memory usage on its own using documented features of DirectX for large/huge savegames. The bigger the savegame, the more benefit you will get, so actually it saves some % of memory.
The patch also supports so-called "insane mode" - some "bad trick" with DirectX actually works for most of the systems. This "insane mode" allows to decrease amount of virtual memory usage by another 100Mb or even 200Mb if you have plenty of video memory.
ez róla a leírás
This patch is primarily for those who have at least 128Mb of video memory with TnL card above GeForce2 and at least 512Mb of physical memory, but you may give it a try even with lower specs.
The patch saves around 100Mb of virtual memory usage on its own using documented features of DirectX for large/huge savegames. The bigger the savegame, the more benefit you will get, so actually it saves some % of memory.
The patch also supports so-called "insane mode" - some "bad trick" with DirectX actually works for most of the systems. This "insane mode" allows to decrease amount of virtual memory usage by another 100Mb or even 200Mb if you have plenty of video memory.
ez róla a leírás
És még mindig szórakozik a program hogy folyamatosan kilépeget <#confused>#confused><#confused>#confused><#confused>#confused><#confused>#confused><#confused>#confused>
Mondjuk saját stratégiámba úgy illeszkedne az erdõ mint egészséges környezet, gyakran van hogy a városaim közül néhány azért áll le a gyarapodásban hosszabb idõre mert az öntésföldek miatt képtelenség az eü.kapacitást növelni, aztán ha jön valami eü.techn. akkor lehet továbbetetni a népet.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
A 3-ban asszem 6 vagy 8 munkás telepített egy erdõt 1 napalatt, és ugyanannyi vágta is ki 1 nap alatt. De ahogy az idõ elõrehaladtával már felesleges lett volna ilyen kis bugokat használni.
Azt viszont kiolvastam belõle hogy az erdõ kivágása és telepítése sokkal-sokkal több idõ (telepítés epicben 1 workerrel 30 kör és kell hozzá a papir cimü techn.), a belõle nyert teljesitmény harmadával kevesebb (20 kalapács). Valószínü viszont, hogy az AI stratégiai rutinjában nincs benne, bár a lehetõségek optimalizálásával kiadódhat.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Az erdõtelepítés szerintem direkt maradt ki a játékból. Ugyanis vegyél egy várost, 3 workert, 3 kockát (mondjuk plaint). Minden worker erdõt telepít a saját kockájában, aztán kivágja, megy a termelés a városba. Elég jó kis plusz termelés. Most képzeld el ugyanezt 20 workerrel a városhoz tartozó 20 kockán egy 1-es szintû város esetében.
Találtam egy "jónak tetszõ" mod-ot a civfanatics-on, a neve: GreenMod (telepíthetõ erdõk, só és tea(inkább kábszernek tûnik a leirás szerint😊), inkvizitor, lassítható kutatások). Valamelyikõtök próbálta-é már és ha igen akkor milyen??
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Helló Népek!
Mizujs?
Bizony jó az agresszív barbi, volt már úgy hogy -noha pangeán játszom- de amikorra a kult.határok már érintkeztek az elennel akkor a seregem nagy része 3-as 4-es szintü katonákból állt a barbikkal való csatározások következtében. Ez így már eléggé "visszartó" erõ. A jelenlegi gamámban tegnap este foglaltam el Barcelónát (a 2. spanyol város neve mindig) mint 9-es szintü barbár várost😊), úgyhogy nyomják az agresszív barbik a többi népet is (Iza meg csak ásitozik és durcizik, spanyol spinében ilyen lököttet még nem láttam😊)!
Mizujs?
Bizony jó az agresszív barbi, volt már úgy hogy -noha pangeán játszom- de amikorra a kult.határok már érintkeztek az elennel akkor a seregem nagy része 3-as 4-es szintü katonákból állt a barbikkal való csatározások következtében. Ez így már eléggé "visszartó" erõ. A jelenlegi gamámban tegnap este foglaltam el Barcelónát (a 2. spanyol város neve mindig) mint 9-es szintü barbár várost😊), úgyhogy nyomják az agresszív barbik a többi népet is (Iza meg csak ásitozik és durcizik, spanyol spinében ilyen lököttet még nem láttam😊)!
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
#2052
En ugy tudom a war weariness a vesztesegekbol generalodik, mindegy hogy "otthon" vagy "kulfoldon" szenveded el.
Kipróbáltam a rangng barbárt...elkenték a számat elég rendesen, bár az is lehet hogy nem epicben kellett volna mennem, mert nagyon lassan csinálta az embereket Párizs. Amúgy nagyon jó úgy tényleg. Pláne az amiko várost íptett mellém a barbár és csak jöttek és csak jöttek 😊)
Medic I: az adott mezõn levõket gyógyítja
Medic II: az adott mezõn és a szomszédos mezõkön levõket gyógyítja
Medic II: az adott mezõn és a szomszédos mezõkön levõket gyógyítja
-A trade route az adott város kereskedelmi kapcsolatainak száma, a város nem csupán a megmûvelt területek, hanem a más (gyakran külföldi) városokkal fenntartott kapcsolati alapján is hozzájárul a birodalmi költségvetéshez. Egy-egy kereskedelmi kapcsolatból származó bevétel függ a város nagyságától, a partnerváros nagyságától és távolságától. Városi képernyõ balra felsõ-közép.
-A medic 1 azon a cellán lévõ unitokon gyógyit +10%-ot amelyiken a skillel bíró egységed áll, a medic 2 pedig azokon a cellákon is amelyek ezek mellett vannak és akár csak egy ponton is érintkeznek (egy 3*3 négyzet közepén áll a medikus😊.
-A medic 1 azon a cellán lévõ unitokon gyógyit +10%-ot amelyiken a skillel bíró egységed áll, a medic 2 pedig azokon a cellákon is amelyek ezek mellett vannak és akár csak egy ponton is érintkeznek (egy 3*3 négyzet közepén áll a medikus😊.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
#2047
Koszi a helpeket😊
Olvasgatom kozben a manul-t s nem ertek egy kifejezest: trade route, ez mit takar pontosan.
Pl.: a Lighthouse ad +2 trade route- minden tenger mellett elhelyezkedo varosnak? Ez nem magat az aranytallert jelenti.
Valamint a unit-ok azon kepesseget nem latom tisztan, ami a gyogyulssal kapcsolatos:
Medic1: csak az adott egyseget gyogyitja? -s koronkent 10%-ot gyogyit fuggetlenul hogy megyek vagy harcolok-e vele?
Medic2: az adott kockamezon levo tobbi egyseget is gyogyitja??
Olvasgatom kozben a manul-t s nem ertek egy kifejezest: trade route, ez mit takar pontosan.
Pl.: a Lighthouse ad +2 trade route- minden tenger mellett elhelyezkedo varosnak? Ez nem magat az aranytallert jelenti.
Valamint a unit-ok azon kepesseget nem latom tisztan, ami a gyogyulssal kapcsolatos:
Medic1: csak az adott egyseget gyogyitja? -s koronkent 10%-ot gyogyit fuggetlenul hogy megyek vagy harcolok-e vele?
Medic2: az adott kockamezon levo tobbi egyseget is gyogyitja??
#2041
Kösz az ismertetöt.Vagy Diplomáciai vagy ürhajos uton de megnyerem!<#eplus2>#eplus2>
Camp-et 😊 az fogdossa be õket és tudod felhasználni más célokra, pl kereskedelem vagy egységgyártás
Ahol elefánt ill valamilyen más állat(hód,stb...)van oda mit érdemes építeni?
A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.
Hehe. Én a barbárokat olykor kikapcsolom és egy nagyobbacska pályán beállítok 10-12 elent hogy legyen zúzda, és csak hódítási gyõzelemmel lehet nyerni. Nincs isszebb mint "a vér szaga átjárja a csatatmezõket", persze ha nem ez én katonáim punnyadnak ki 😊 Az agrsszív barábrokkal én meg elég gyakran ráfázok, tegnap is volt 2-3 10-es feletti barbár város ahonnét csak jöttek folyamatosan a katonák. Bár nem az én városaim voltak, de szenvedtem miattuk én is.
Civ 1 óta vagyok azon hogy csak harci gyõzelem az út a koronáig 😊
Civ 1 óta vagyok azon hogy csak harci gyõzelem az út a koronáig 😊
Hát nemtom😞(!, azért ez nem fair. Kimondom: soha nem szoktam noble felé menni a nyehézségi fokozatban (egyszerûen azért mert ennek jó a "hibatûrése" és sokat nyomok ám mellé és nem csak az egérrel hanem fõleg fejben😞() inkább agressziv barbárt és AI állítok be hogy mozgalmas legyen a gama (egyébként mi a fészkesnek van ennyiféle príma unit készítésére lehetõség) és szép a kulturális gyõzelem (szinte mindig ez van) de egy kis "viadalra meg harci kikapcsolódásra" is szükség van fõleg az elszunyókálás veszélye miatt! Még a védelmi paktumokba is azért szoktam belépni, hogy ne csak a BL-ben lehessen nevezni hanem az UEFA kupában is😊)!
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
A honvédõ háború is háború, elöbb vagy utöbb jönni fog a piros komor arc. Nálam még a katona állam és a börtön sem mindig segít, mert ha több éven át háboruzól a lakosság depis lesz miatt 😊
Tényleg!: a hárború miatti lázongások a városokban (piroskáék) akkor is van ha "honvédõ háborút" vívok, azaz saját kultúrális határomon belül zúzom az ellent? Sajnos/hál'isten ilyenem még nem volt mert vagy monarch-ként hárborúztam vagy ha nem hát én voltam a "gonosz" és a sereg külföldön "vendégeskedett" ilyenkor persze jogos a szüttyögés.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
(tovább is van mondom még😊)
Tanács: soha ne bontsd meg az inváziós sereg stack-jét, akkor sem ha "magától adodik" a kitámadás lehetõsége. pl.: mondjuk a már leirt stack-ekt tekintsük és dikicsel egy városon, aztán jön ellen felmentõcsapata amelyik próbálja szétzúzni az ostromot, persze ráfaraghat kegyetlen mert a csapatom nem csupán nagyszámú, korszerü veterán és elitt hanem mert a város melletti dombon/erdõben van a hadiszállás és legyen még helyzet hogy már csupán egy sérült egysége van röhejes állapotban az erdõ/domb melleti síkon, no én nem támadok ki rá hiszen a kitámadó egség valószinüleg nyer és kilépve megbontja stack-et, legyengítve azt ráadásul egyedül maradva esélytelen a következõ "felszabadítókkal" szemben. (fú!)
Tanács: soha ne bontsd meg az inváziós sereg stack-jét, akkor sem ha "magától adodik" a kitámadás lehetõsége. pl.: mondjuk a már leirt stack-ekt tekintsük és dikicsel egy városon, aztán jön ellen felmentõcsapata amelyik próbálja szétzúzni az ostromot, persze ráfaraghat kegyetlen mert a csapatom nem csupán nagyszámú, korszerü veterán és elitt hanem mert a város melletti dombon/erdõben van a hadiszállás és legyen még helyzet hogy már csupán egy sérült egysége van röhejes állapotban az erdõ/domb melleti síkon, no én nem támadok ki rá hiszen a kitámadó egség valószinüleg nyer és kilépve megbontja stack-et, legyengítve azt ráadásul egyedül maradva esélytelen a következõ "felszabadítókkal" szemben. (fú!)
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
és ahogy sérülnek a védõk úgy változik mindig az, hogy a progi melyiket rakja ki a támadásnak. Szóval lehet neked pikeman-ed, de ha kicsi a HP-je akkor lehet hogy az több HP-jû spermant fogják támadni.
Úgy vettem észre, hogy mindig a támadó ellen legnagyobb ellenállást kifejteni képes egység a védekezõ, számit erõ+skill+egészség. pl. teljes egészséget feltételezve hiába 8-as egy macemanus attól még egy lovag támadását a 6-os pikemanus fogja védeni hiszen neki van +100%-a a mounted ellen.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Kieg.: soha ne válassz azért pikeman-t (bármi más fegyvernemet) mert bárki is így "szokta", a pikás elsõdlegesen mounted egységek ellen jó, hiszen erre van alapskillje már 1-es szinten is. A jó inváziós csapat szvsz.(puskapor elõttrõl, középkor, én mindig ekkor keveredek háborúba): 1 katapult (bombázásra), 2 crossbowman (általános mobil védelem és támadás), 2-3 axeman vagy maceman (jó ha van benne cityraider skill-lel bíró és jó ha már eleve 3-4 szintüek) õk a "verõlegények", 2 spear-, méginkább pikeman (mounted egységek ellen, jó ha van benne medic-es). No szvsz. egy ekkora csapat már idegenföldön jó eséllyek tud elfoglalni kisebb városokat (persze közben ahogyan szintezõdik már nagyobbakat is), mounted egységet azért nem soroltam fel (bár naccerû ha van olyan is) mert vagy van ló, elefánt vagy nincs, réz és/vagy vas meg mindig van. Továbbá ha már eleve városfoglalás a cél, akkor e sereg mögött álljon készenlétben egy 1-2 archer(longbowman)-bõl és 1-2 axeman(maceman)-ból álló helyõrség, merthogy nem csak megszerezni hanem, megtartani is kell. Azért erõsen javalt a támadás megindítása elõtt egy "katonai erõvizitáció" meg én mindig megüzenem a hadat saját földemrõl, aztán az erre "berágó és felvonuló" AI-t megtizedelem még a határaim mentén/belül mert ilyenkor könnyebb a hadtáp/hadkieg. és veteránokkal betámadni ellenséges földre "cool".😊 (csak szvsz., azért teszem oda mindig hogy "én" hogyan szoktam!)
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Mire nekem katapultom szokott lenni, addigra az ellennek már van longbowmanje. Ezek ellen egy katapult már esélytelen. Ennek ellenére a védelem szétbombázása után én gyakran rászánok 1-2 katapultot a direkt támadásra is. Szinte garantált, hogy bebukják, de sebeznek valamennyit a legerõsebb védekezõn, és a collateral damage miatt a többi védõn is. 2 katapult beáldozása már 20-30%-kal is csökkentheti a védõk erejét. Aztán jöhetnek a baltások és gyilkolásszák az ellent. Mind nyeri a körét, gyûjti az XP-t és még erõsebb lesz.
A katapult egyébként 10% eséllyel visszavonható, úgyhogy ha még bebukná a támadást, akkor is túlélheti, és kap XP-t. 2 fejlesztéssel pedig már sokkal esélyesebb a következõ csatában.
A katapult egyébként 10% eséllyel visszavonható, úgyhogy ha még bebukná a támadást, akkor is túlélheti, és kap XP-t. 2 fejlesztéssel pedig már sokkal esélyesebb a következõ csatában.
#2027
S a lenti kerdesemre nem tudtok valaszt adni: miszerint lehet-e tudni melyik egyseg vedekezik?- ez azert is eredekelne mert igy szeretném kiküszöbölni a katapultok gyenge védekezését- vinnék velük jól védekezõ egységeket s úgy nyomulnék a városokra
De most akkor is katapultokkal a legerdemesebb egy varos egysegeinek likvidálására indulni, nem? Vagy inkabb Swordman-ekkel? Azokat már elkészültekkor fel lehet ruházni +10% city attack képességgel.
Sajnos elefántos harcos nem tudok, se knight-ot termelni még- ezek jobbak lennének városi támadásra a catapultoknál?
De most akkor is katapultokkal a legerdemesebb egy varos egysegeinek likvidálására indulni, nem? Vagy inkabb Swordman-ekkel? Azokat már elkészültekkor fel lehet ruházni +10% city attack képességgel.
Sajnos elefántos harcos nem tudok, se knight-ot termelni még- ezek jobbak lennének városi támadásra a catapultoknál?
(no most csak úgy májerkodok😊)
Érdekes dolog volt ez a katapultokkal, állítólag egy-egy inváziós sereg nem is volt felkészülve haditechnikailag egy ostrom szakszerü lebonyolítására, ezt általában bérelhetõ hadmérnöki csapatok intézték. Volt olyan trebuchet (ez egy amolyan több szekérnyi fából épületnagyságura összeszerelt kõhajító) amelyik évekig ostromolt egy arõdítés rendszert helyváltoztatás nélkül csak közben néha-néha gazdát cserélt, elõször jött A-csapat és kibérelte a szolgáltatást a B-csapat ellen aztán elfoglalta a várat amire nemsoká megjelent a B-csapat és most már õk bérelték ki az ostromgépet aztán kezdõdött elõlrõl az egész kalamitás. Ez egy príma "nyugdíjas" szakma volt😊))!
Érdekes dolog volt ez a katapultokkal, állítólag egy-egy inváziós sereg nem is volt felkészülve haditechnikailag egy ostrom szakszerü lebonyolítására, ezt általában bérelhetõ hadmérnöki csapatok intézték. Volt olyan trebuchet (ez egy amolyan több szekérnyi fából épületnagyságura összeszerelt kõhajító) amelyik évekig ostromolt egy arõdítés rendszert helyváltoztatás nélkül csak közben néha-néha gazdát cserélt, elõször jött A-csapat és kibérelte a szolgáltatást a B-csapat ellen aztán elfoglalta a várat amire nemsoká megjelent a B-csapat és most már õk bérelték ki az ostromgépet aztán kezdõdött elõlrõl az egész kalamitás. Ez egy príma "nyugdíjas" szakma volt😊))!
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Bármikor támadtam katapulttal közvetlen célt mindig megszívtam vele: a katapult képtelen védekezni. Katapultot a városok védelmének leverésére szoktam használni. A város méreténél és improvementjeinél fogva plussz védelmet ad a helyõrségnek, na ezt a védelmet kell(!) lenullázni bombázás paranccsal, mert egyébként betámadni a városba nem szabad még 2-3-szoros erõvel sem. A puskapor feltalálása változtat a városi erõdítések (fal,kastély, Ch.Itza) hatékonyságán, de egy alapvédelmi plussz mindig van. Én úgy értelmeztem hogy a collateral demage azt jelenti: a megtámadott egységen kívül a vele egy csapatban (stackban) lévõ egység(ek) is elszenved(nek) egy összeségében meghatározható sebzéshalmazt. A "bombázásnál" csak a városi védekezési többlet morzsolódik le, a helyõrség ettõl még nem szenved sérülést és a katapult sem szerez xp-t.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Helló Népek!
Mizujs?
A ENSz:
A játék indítja el a procedurákat. Elõször is fõtitkárt kell választani a legerõsebb civilizációk vezérei közül (én 7 nációs gamát szoktam túrni large pangean, eddig mindig 2 jelölt volt). Mindenki rendelkezik valamennyi szavazattal (arányos képviselet). Ha megvan a fõtitkár, akkor õ a valós ENSz alapokmányainak és határozatainak megfelelõ cikkelyeiben indithat szavazást (ezek megfelenek a haladóbb civikeknek, pl. ált.választójog, szabad kereskedelem, egyenjoguság, szabad véleménynyilvánítás, szabad vallásgyakorlat) és ezt egészíti ki a "diplomáciai gyõzelem cikkely". Az egyes határozati javaslatok elfogadásához az egyszerûtõl a 2/3-osig terjedeõen kell támogató voks, ha ez megvan akkor a cikkely életbe lép és végrehajtása kötelezõ minden nemzetnek (az elmaradottabb civikeket tartók megszv6ják😊). Eddig ami nekem megadatottt legnagyobb siker a "diplo.gyõzelmen" kivételével az összes határozati javaslat elfogadtatása, a vezértársak még soha nem ismerték el hogy én lennék a fõtuti😊)), még az egyébként lelkes "együttszavazók" is minima tartózkodtak!
Mizujs?
A ENSz:
A játék indítja el a procedurákat. Elõször is fõtitkárt kell választani a legerõsebb civilizációk vezérei közül (én 7 nációs gamát szoktam túrni large pangean, eddig mindig 2 jelölt volt). Mindenki rendelkezik valamennyi szavazattal (arányos képviselet). Ha megvan a fõtitkár, akkor õ a valós ENSz alapokmányainak és határozatainak megfelelõ cikkelyeiben indithat szavazást (ezek megfelenek a haladóbb civikeknek, pl. ált.választójog, szabad kereskedelem, egyenjoguság, szabad véleménynyilvánítás, szabad vallásgyakorlat) és ezt egészíti ki a "diplomáciai gyõzelem cikkely". Az egyes határozati javaslatok elfogadásához az egyszerûtõl a 2/3-osig terjedeõen kell támogató voks, ha ez megvan akkor a cikkely életbe lép és végrehajtása kötelezõ minden nemzetnek (az elmaradottabb civikeket tartók megszv6ják😊). Eddig ami nekem megadatottt legnagyobb siker a "diplo.gyõzelmen" kivételével az összes határozati javaslat elfogadtatása, a vezértársak még soha nem ismerték el hogy én lennék a fõtuti😊)), még az egyébként lelkes "együttszavazók" is minima tartózkodtak!
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
#2022
Elérkezett az idõpont hogy lassacskán megindítsam támadásom az amcsik felé😊
Gyártom is a katapultokat ezerrel, mert ugye azzal érdemes támadni Az ellenfél városai pikemanokkal van tele-ezekkel lehet city defend-et szerezni, ezért ennyire népszerû?
Kérdésem a katapultokkal, hogy mit is takar ez tulajdonsága pontosan: collateral damage ? S hogy 15%-kal csökkenti a város védelmét- ez csak akkor ha városfala van?
Még az érdekelne, ha egy mezõn van mondjuk 2katapult s egy jól védekezõ pikeman s réjuktámad egy ellenséges egység akkor melyik unit-om fog védekezni? Be van ez programozva, hogy mindig a legjobban védekezõ elõször és igy tovább?
Gyártom is a katapultokat ezerrel, mert ugye azzal érdemes támadni Az ellenfél városai pikemanokkal van tele-ezekkel lehet city defend-et szerezni, ezért ennyire népszerû?
Kérdésem a katapultokkal, hogy mit is takar ez tulajdonsága pontosan: collateral damage ? S hogy 15%-kal csökkenti a város védelmét- ez csak akkor ha városfala van?
Még az érdekelne, ha egy mezõn van mondjuk 2katapult s egy jól védekezõ pikeman s réjuktámad egy ellenséges egység akkor melyik unit-om fog védekezni? Be van ez programozva, hogy mindig a legjobban védekezõ elõször és igy tovább?
#2021
Jo reggelt mindenkinek! Egy kérdés:Egyesült nemzetek csoda után hogy inditom el a szavazást a diplomáciai gyözelemhez??
#2019
Hát az elején én is inkább elvagyok márvány meg kö nélkül mint ha vashiánnyal kéne küzdenem.Azért a Warrior és Axeman közt oriási a különbség,különösen ha az ellenfelednek jutott csak belöle<#bdead>#bdead>
#2017
nem tom én a dupla sebességre esküszöm,ha ehhez még kics kavics is jár akkor épül mintha 1 sima épület lenne
Deaz is érdekes hogy ha nincs dupla sebességed majdnem olyan gyorsan is megépítheted a csodákat... vagy csak én hiszem így és sz@r a játékom? 😊
#2015
nekem már nem egyszer volt olyan,hogy sehol 1 qrva kavics,ez van 😞 1 ilyen traumát túl lehet azért élni
kö vagy márvány az modog van körültted max nem a fõvárosodnál. Vasnélkül én is cak addig vagyok míg le nem gyakom azt akinél van 😊 de addig nem kell... Ironworks-höz azért jó ha van.
#2013
nekem követ meg márványt csak igen ritkán szokott beadni,de vas nélkül nincsen élet
Nekem az ilyen kihívások jobban bejönnek, mint hogy 8-10 gép ott nyüzsög körülttem és közben 5-en engem támadnak csak.
Amúgy igaz, hoy pl nincs márványod vagy mi vagy köved akkor a csodákat is lassabban tudnád építeni, de pl vasnélkül elvagyok egy darbig is 😊
Amúgy igaz, hoy pl nincs márványod vagy mi vagy köved akkor a csodákat is lassabban tudnád építeni, de pl vasnélkül elvagyok egy darbig is 😊
#2011
Hát azért elég fontos a kezdeti nyersanyagellátás.Minden valoszinü ugy se lesz,de legalább ami van abbol viszonylag sok legyen hogy potolhatoak legyenek a hiányzo cikkek kereskedelemmel.Mert ugye ha nincs elég "ellátmány" akkor vagy épiteni nem tudsz bizonyos dolgokat,vagy lassabban épited(csodák),vagy a városaidat kell erösen korlátozni a fejlödésben.