Hearts of Iron 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Egyébként szerintem a vicky a legösszetettebb játék az összes paradoxos közül szóval még lesz jópár szenvedéssel teli órád, de hidd el nagyon jó lesz miután belejöttél.
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
Esetleg EU3.
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
Tud valaki ajánlani oldalakat ahonnan MOD-okat, Scenario-kat lehet letölteni?
elõre is köszi 😊
A kockás piton akár 8m-re is megnőhet, de nekem csak 200 betű helyem van!
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
G.Freeman-USA
Kockaspiton-GER
És még kellene valaki UK-ba meg Olaszokhoz.
A kockás piton akár 8m-re is megnőhet, de nekem csak 200 betű helyem van!
Tehát az idõ szaggatott-laggolt, megállt, ugrott x órát, stb? Mert ez net miatt van, kevés a host upja.
Vagy maga a játék szaggatott be, pl. térkép görgetés stb miatt?
Na, szóval, hányan lennénk? És milyen gyakran tudnánk játszani? Mert hetente 1 meccs elég szívás lenne<#ejnye1>#ejnye1>
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
A kockás piton akár 8m-re is megnőhet, de nekem csak 200 betű helyem van!
A kockás piton akár 8m-re is megnőhet, de nekem csak 200 betű helyem van!
A kockás piton akár 8m-re is megnőhet, de nekem csak 200 betű helyem van!
Mi pl. volt olyan, hogy majdnem 2 héten át "vitatkoztunk" a szabályokról több 100 poston át mire kialakult a végleges 😄DD
Szóval nem pár perc.
De persze nem kell mindenkinek újra feltalálni a kereket, mi sem egy teljesen új rendszerrel kezdtünk, hanem szétnéztünk miket használnak, ezekbõl átvettünk egyet, és ezt fejlesztgettük tovább a saját igényeinknek megfelelõlen.
Érdemes megnézni Paradoxon vagy xsorbit multis fórumon egy szabály vázat, mik is vannak benne, és ebbõl kiindulni.
Mindenki átáll másik ágra, 40 közepére simán el lehet érni bármit, pl. SZU-val Blitz ágat stb...
Vagy fegyvertrade, vagy millitary access SZU és Allied között. Nagyon durva dolgokat láttam már, így Axis esélytelen.
Szabályok kellenek, de ezeket akkor kelenne megbeszélni, ha már megvan mindenki.
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
Kiéheztetik Axis ipart, felvásárolnak minden nyersanyagot Német elõl? (olaj, rare stb)
Minimális szabályokra szükség van sajnos, ez tapasztalat. Különben elég durva dolgok jöhetnek ki.
A mostani verzió Armageddonhoz van, de van régebbi sima Doomsdayhez, sõt lehet találtok régi HOI2-höz is.
Sok embernek nem tetszik Vanilla után, mert tényleg szokatlan kicsit. Én is eléggé nehezen akartam átállni rá, sõt elsõ 1-2 játék alatt elég rossz véleményem volt róla, hiszen nem úgy mûködtek dolgok mint ahogy megszoktam, de mostmár úgy vagyok vele, hogy nem szívesen térnék vissza sima Vanilla HOI-hoz.😊)
Sok problémát kiküszöböl, de tökéletes sosem lesz, több mint két éve javítgatják, fejlesztgetik...
A 3 fõ tulajdonsága:
- 38 márcisuban indul, kevesebb idõ van háború kitöréséig
- Kevesebb egység van (mp-re, egységekre nagyon kell vigyázni)
- Csaták jóval lassabbak, mert magasabb az ORG, attack, defence értékek + a GDE is. Szóval egy csata nem néhány óra, hanem pár nap szokott lenni. Valamint támadás után nem 24 óra, hanem 48 óráig nem lehet támadást indítani, jobban át kell gondolni az akciókat stb.
Amúgy vannak olyanok, akik kipróbálták és azt mondják hogy õk ezzel soha többet nem akarnak játszani😊)
Szóval van akinek bejön, van akinek nem.
De minden régebbi multis csoportnak van, ha nem is külön modja, de valami improvement csomagja.
Pl. Paradox fórumon multis részen érdemes szétnézni.
Pl. van EIR (East is Red) multis mod, itt van 36-os és 38-as kampány is.
Ez nem tudom milyen lehet, még nem próbáltam, de úgy látom CueBall is fejleszti + játszik vele, szóval ez sem lehet annyira rossz. (õ is régi multi játékos)
Viszont a MEM mód fejlesztõi azt javasolják (és ezt érdemes megfogadni) hogy aki most próbálja ki elõször, az Némettel menjen el singleben legalább Vichy-ig, hogy szokja a harcrendszert...
Én azt javaslom, hogy kezdésnek inkább egy sima 36-ost próbáljatok ki, min 6 fõvel, hogy minder majort humán vigyen. Utána érdemes esetleg áttérni multis modra.
A szabályok:
36-os scenario, 1 nemzetet választasz az elején azzal maradsz, nincs reload csak azért mert elkúrtál valamit (pl elvesztesz egy airwinget a partizánok miatt stb). Nincs assume military control, játsz a saját seregeddel! A Háború bármikor kitörhet, addig játszunk míg véget nem ér a scenerió vagy már csak egy játékos szövetség marad életben. Akik kiestek azoknak vége a játéknak, esetleg visszaszálhatnak ha az országuk újra "megteremtõdik", de ez csak a szövetségesein múlik.
A kockás piton akár 8m-re is megnőhet, de nekem csak 200 betű helyem van!
nem baj ha szokatlan, egyszerübb megszokni egy mas modot mint kibirni a szaggatást
1. Gép nem kell nagyon erõs hozzá, hiába van erõgép, a játék egy idõ után akkor is beszaggat a sok egység miatt. Ez szerintem játékengine hiba lehet.
2. A hostnak kell jó net fõleg felfelé, 6-7 fõhöz 512 kbit/s minimum javasolt, de inkább 768k vagy 1024k az igazi.
Többieknek sima alap net is elég. (na persze nem modem)
3. Kezdés elõtt egy alap szabályrendszerben érdemes megállapodni, ki kivel lesz, ki mikor, hová léphet be, mikor tör ki a háború, meddig tart a játék stb. Elég sok exploit létezik sajnos.
4. A host olyan ember legyen akiben meg lehet bízni. Sajnos én régebben játszottam ismeretlen külföldi csávóval, és sokszor belepiszkált a savébe, ez késõbb ki is derült, csak kárba ment 4 év játékidõ...
5. MOD: sajnos ezek a modok nem multira vannak kitalálva. Multiban a legfontosabb a játékegyensúly, viszont ezek a modok 95%-ban singlere készültek úgy, hogy 1-2 országot feltúrbóznak, vagy a mod készítõ belerak pár olyan dolgot, ami neki tetszik. (pl. olcsóbb ipar, jobb techteam, saját eventek stb)
6. Igen van speciális multis mod, itt valóban jóval kevesebb egység lehet, de kezdésnek nem ajánlom, mert sok mindenben eltér a sima Vanillától, harcrendszer stb, szóval kicsit szokni kell.
Ha csak az egységszám a gond, az 42-ig nem olyan nagy gáz, utána már kezd kicsit eldúrvulni a helyzet, de ugye ez is azon múlik kit mennyit gyárt. Pl. én mindig kigyártom a poolban lévõ manpowert, van aki nem szokta, és 1500-2000 mp-t tárol poolban, nem tudom miért jó ez, de ilyenkor eleve 150-200 divvel levesebb lesz, így kevésbé laggol a játék is...