Hearts of Iron 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#8551
isten mód, megreformálás, UFO-k... ez durva😄 I love this game.
#8550
ja van még egy de az nekem nem mûködött. Mondjuk lehet h azért mert csak pár hetet vártam rá és addig nem történt semmi... Szóval az a kód az
alienattack
Támadnak az idegenek! 😊
Támadnak az idegenek! 😊
#8549
Doomsday, Armageddon kódok: (Ezeknél mindegyik kód mûködik, de ha sima HoI-d van is kipróbálhatod, hátha)
acceptall - Az ellenfél elhagyja az összes indítványát, és követelését
fullcontrol - Teljes irányítás
showid - ID-t megmutatja
showxy - Koordinátát megmutatja
nofog - Köd eltüntetése
nolimit - Nem lesz limit az egységek számában
norevolts - Nincs több lázadás
nowar - Nem kezdeményez az ellenfél háborút
difrules - Isten mód
manpower - Több ember
oil - Több olaj
money - Több pénz
rare - Több ritka tárgy
metal - Több fém
energy - Több energia
nuke - Nuclear Bomb
freedom - Ország megreformálása
viewtech - Ellenfél tech research-ének megmutatása
escorts - Több kiséret
transports - Több szállítás
supplies - Több ellátmány
dissent - Több dissent ( Hát ha valakinek ez kell... 😄 )
acceptall - Az ellenfél elhagyja az összes indítványát, és követelését
fullcontrol - Teljes irányítás
showid - ID-t megmutatja
showxy - Koordinátát megmutatja
nofog - Köd eltüntetése
nolimit - Nem lesz limit az egységek számában
norevolts - Nincs több lázadás
nowar - Nem kezdeményez az ellenfél háborút
difrules - Isten mód
manpower - Több ember
oil - Több olaj
money - Több pénz
rare - Több ritka tárgy
metal - Több fém
energy - Több energia
nuke - Nuclear Bomb
freedom - Ország megreformálása
viewtech - Ellenfél tech research-ének megmutatása
escorts - Több kiséret
transports - Több szállítás
supplies - Több ellátmány
dissent - Több dissent ( Hát ha valakinek ez kell... 😄 )
#8548
Reggel óta arról beszélünk. Már nyitottam témát is neki, olvass vissza ott a link.
#8547
beírtam az acceptall a sima hoi2-ben de nem mûködött
#8546
Milyen kódokat tudtok a sima hoi2-höz?
#8545
És ez az acceptall mindenre hat? Tehát a fél világot bevonhatom tengelynek?
#8544
Aha. Szóval így kell cheatelni😄 Kösz. Minden játékban f12?
#8543
Jo hir mindenkinek 2009 vegen itt a HOI 3 resze!!!!!!!!!
#8542
Nem event volt, hanem területi követelés. a 38-as kampány elsõ pár napjában még van 35% esélyed a visszaszerzésre. De ha nem akarsz szarakodni akkor: F12, acceptall és akkor mindenre 100% az esély. Ha még 1x beírod akkor megszûnik a hatása.
#8541
Geo, a HOI2-s blogodban volt egy olyan event, hogy a lengyelek visszaadták a németeknek az I. VH-s területeket. Azt hogy kell megvarázsolni?
#8540
Szerintem mindegyikben.
#8539
A sima hoi2-ben is?
#8538
Az atomot nem areára, hanem provinviára dobja!
#8537
Ez jó ötlet
#8536
Igen. Ezért lenne jó ha a player dönthetné el milyen alapon akarja kiadni a parancsot, terület alapon vagy area alapon.
Így mindenki jól járna😊
Így mindenki jól járna😊
#8535
De ha a drága atombombát londonra akarod dobni és a hülye gép valami kis falura dobja ahol nincs semmi nem olyan jó
#8534
Bombázásnál se mindig rossz az areae rendszer. Pl. ha ipart akarsz bombázni vagy infrastruktúrát, akkor szerintem jobb az area rendszer, hiszen nem csak egy terület IC-jét akarod lebombázni, hanem az egész körzetet.
Ha csak egy területre hatna a parancs, akkor mindig amikor lebombáztad az IC-t nullára, lehet átküldeni másikra, aztán megint másikra stb.
Ez elég sok micro menedzsment lenne, harc közben még ezzel is foglalkozni.
Ez fõleg multiban lenne szívás szerintem.
Araenál pedig ha 4-5 provincia vagy egy arean, akkor mindet le fogja bombázni, és általában olyan célpontot választ ami a legnagyobb értékû.
Szóval vannak elõnyei is. Interdictionnél és Ground Attacknál valóban azt szeretnénk, hogy az adott területet (=egységet) bombázza.
Ha csak egy területre hatna a parancs, akkor mindig amikor lebombáztad az IC-t nullára, lehet átküldeni másikra, aztán megint másikra stb.
Ez elég sok micro menedzsment lenne, harc közben még ezzel is foglalkozni.
Ez fõleg multiban lenne szívás szerintem.
Araenál pedig ha 4-5 provincia vagy egy arean, akkor mindet le fogja bombázni, és általában olyan célpontot választ ami a legnagyobb értékû.
Szóval vannak elõnyei is. Interdictionnél és Ground Attacknál valóban azt szeretnénk, hogy az adott területet (=egységet) bombázza.
#8533
Jó ötlet hogy nyitottál neki.Most már oda is írhatok
#8532
írjál!
#8530
De nem ha bombáznak.Amúgy a magyar oldalon ami a sima hoi2 láttam egy olyan scenairót hogy korean war.Nem tudjátok az mi?
#8529
Ha nem lesz benne, max írunk rá mi egyet😊
Viszont a misszióknál tényleg úgy lenne jó, ha meg lehetne mondani hogy területre vagy areare vonatkozzon a parancs.
Bizonyos esetekben jó az areas rendszer, pl. ha 10000 provincia lesz, ne kelljen mindig minden egyes területre külön kiküldeni a vadászokat vagy tengeralattjárókat, jobb ha egy arean církálnak.
Viszont a misszióknál tényleg úgy lenne jó, ha meg lehetne mondani hogy területre vagy areare vonatkozzon a parancs.
Bizonyos esetekben jó az areas rendszer, pl. ha 10000 provincia lesz, ne kelljen mindig minden egyes területre külön kiküldeni a vadászokat vagy tengeralattjárókat, jobb ha egy arean církálnak.
#8528
ez igaz csak én 14 alatt nem vagyok programozó úgy hogy remélem ilyenek lesznek.Megkijavítják azt hogy nem egy provinciát bombáz hanem egy tartományt
#8527
Én elsõsorban nem ilyen változásokat várok, mert ezeket most is meg lehet csinálni, pl. ír rá az ember egy eventet, 5 perc.
Inkább újabb opciókat, amik HOI2-ben nincsenek benne, valahogy úgy mint ahogy HOI1-ben nem voltak partizánok, 2-be belerakták. Vagy sima HOI2-ben nincs hírszerzés, Doomsdaybe belerakták.
Inkább újabb opciókat, amik HOI2-ben nincsenek benne, valahogy úgy mint ahogy HOI1-ben nem voltak partizánok, 2-be belerakták. Vagy sima HOI2-ben nincs hírszerzés, Doomsdaybe belerakták.
#8526
Én reméem több eventlesz.PL hitlerjugend hadosztály a berlini olimpiáról is lehetne és az lenne a hatása hogy valmivel több pénzed lesz stb....
#8525
Szerintem új engine lesz.
A hoi2 engine-t amúgyis kiadták, mármint a forrását, nem hiszem hogy erre fog épülni.
Szóval új térkép, új engine stb.
Remélem pár javaslatot beleraknak, amit a Paradox fórumon írkáltak. (pl. HOI3 wishlist topicban volt nénány jó ötlet)
A hoi2 engine-t amúgyis kiadták, mármint a forrását, nem hiszem hogy erre fog épülni.
Szóval új térkép, új engine stb.
Remélem pár javaslatot beleraknak, amit a Paradox fórumon írkáltak. (pl. HOI3 wishlist topicban volt nénány jó ötlet)
#8524
Szerintetek milyen lesz a hoi3?
#8523
Hát, egy meglévõ techbe is belírhatod, és ha kikutatod, akkor megkapod a hatását. Bár ennek az a hátránya, hogy minden más ország is megkapja, ha õk is kifejlesztik.
Másik lehetõség, írsz rá egy eventet a saját országodra, és elsütöd amikor indul a játék. Így csak te tudsz atomot dobni😊)
Pl. az event trigger lehet egy fix dátum, kezdés után pár nappal.
Vagy egy meglévõ eventbe is belírhatod.
Vagy nem tudom, konzolban nem lehet parancsokat elsütni? Úgy mint cheateket? (Mert ha igen, akkor elég ide beírni játék közben.)
Másik lehetõség, írsz rá egy eventet a saját országodra, és elsütöd amikor indul a játék. Így csak te tudsz atomot dobni😊)
Pl. az event trigger lehet egy fix dátum, kezdés után pár nappal.
Vagy egy meglévõ eventbe is belírhatod.
Vagy nem tudom, konzolban nem lehet parancsokat elsütni? Úgy mint cheateket? (Mert ha igen, akkor elég ide beírni játék közben.)
#8522
Most belegondolva elég sok az a 10000. HOI2-ben azt hiszem 2500 van, szóval ez legalább 4x annyi.
Tehát így egy kicsit közeledünk a taktikai szint felé, pl. jóval kisebb terület jelent majd egy provinciát.
Ennek ugye hátránya, hogy nehezebb is tartani a frontot a védõnek. (hiszen egység kb ugyanannyi lesz)
Jó lenne, ha lejjebb lehetne menni egy szinttel, és a brigádokat külön is lehetne kezelni, mozgatni stb, nemcsak hadosztályokat.
Bár ez meg lehet túl bonyolítani a játékot...
Tehát így egy kicsit közeledünk a taktikai szint felé, pl. jóval kisebb terület jelent majd egy provinciát.
Ennek ugye hátránya, hogy nehezebb is tartani a frontot a védõnek. (hiszen egység kb ugyanannyi lesz)
Jó lenne, ha lejjebb lehetne menni egy szinttel, és a brigádokat külön is lehetne kezelni, mozgatni stb, nemcsak hadosztályokat.
Bár ez meg lehet túl bonyolítani a játékot...
#8521
Ha mondjuk minden provincia kb. akkor lenne, mint Berlin, akkor én már elégedett lennék.
#8519
Ja😄DD
Király lesz, remélem ugyanúgy moddolható lesz minden. A Paradox játékoknak ez egy nagyon nagy elõnye.
Viszont jó lenne 1-2 újabb lehetõség, pl. specializált gyárak mint Vicyben, illetve egy összetett logisztikai modell, tehát hogy jut el az ellátmány a csapatokhoz, lokális depotok stb.
Modern hadviselésben egyik legkritikusabb tényezõ a logisztika, ez mostani HOI-ban nincs valami jól modellezve, az összes nyersanyag beteleportál a fõvárosba, a supply meg ki...
Király lesz, remélem ugyanúgy moddolható lesz minden. A Paradox játékoknak ez egy nagyon nagy elõnye.
Viszont jó lenne 1-2 újabb lehetõség, pl. specializált gyárak mint Vicyben, illetve egy összetett logisztikai modell, tehát hogy jut el az ellátmány a csapatokhoz, lokális depotok stb.
Modern hadviselésben egyik legkritikusabb tényezõ a logisztika, ez mostani HOI-ban nincs valami jól modellezve, az összes nyersanyag beteleportál a fõvárosba, a supply meg ki...
#8518
Azért abban a 10000-ben szerintem benne vannak a tengerek is, de akkor is elég soknak hangzik. 😊 Én már nagyon várom. 😊 Kb. még egy év.... 😞
10 000 provincia? <#wow1>#wow1>
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
#8516
Igeen, lesz HOI3.😊
Paradox hivatalosan is bejelentette. Csak sajnos még kb egy év, 2009 harmadik negyedévre várható.😞(
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=371012
Paradox hivatalosan is bejelentette. Csak sajnos még kb egy év, 2009 harmadik negyedévre várható.😞(
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=371012
#8515
Én úgy tudom ez nem bug, hanem direkt így csinálták a modot, mert AI rosszul kezeli a dolgot, és ha háború van elkezdi dobálni az atomot...
De én még nem játszottam vele, csak valahol olvastam.
Szerintem csak annyi, hogy le van tiltva a nuke missió:
Ha ezt a parancsot kiadjátok pl. írtok rá egy eventet vagy techet szerintem lehet majd dobni:
command = { type = enable_task which = nuke }
De én még nem játszottam vele, csak valahol olvastam.
Szerintem csak annyi, hogy le van tiltva a nuke missió:
Ha ezt a parancsot kiadjátok pl. írtok rá egy eventet vagy techet szerintem lehet majd dobni:
command = { type = enable_task which = nuke }
#8514
játszotok host-on?
jah,lehet :S pedig igazából az atom miatt vonz ez a mod...és tudtommal nincs még egy ilyen modern világbeli kieg.:S
#8512
Akkor maga a mod hibás.
#8511
Egyébként én sem tudok atomot dobni MDS2-ben. Próbáltam már több különbözõ országgal több különbözõ ország ellen, de semmi, és biztos hogy nem a hatótáv a probléma.
#8510
Hajóiddal ellenõrizd le. Szerintem az lesz a gond.
#8508
Én leszek a teaivók fõnöke<#idiota>#idiota>
#8507
Hatótávon kívül van?
#8506
Mennék én is , lehetek Olaszokkal.
helósztok! a modern day scenario 2-vel tolom,a ruszkikkal,és amerika hadat üzent nekem,mire én telepítettem 8 db,IBCM(asszem ez a neve) rakétát,és mindre raktak nukleáris bombát...de amikor ki a dom a parancsot,hogy new york stb... csak azt írja hogy "none"...mér van ez???
Ajánlom a figyelmetekbe a vickywikit
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
#8503
És hogyan lehet ilyen pontokat szerezni?
#8502
Mirõl szól mert még nem is hallottam róla?